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Ne faites confiance à personne !<br />
Modifications dues aux attributs secondaires<br />
<strong>Le</strong>s pourcentages de base d'un personnage sont<br />
modifiés par ses attributs secondaires. Ainsi, par<br />
exemple, le r Bonus Armes de Tirr modifie son pourcentage<br />
dans toutes ses compétences en uArmes de<br />
Tiru. Un personnage doté d'une Dextérité de 13 verra<br />
donc tous ses pourcentages de base en compétences<br />
d'Armes de Tir augmentés de 5%. En reprenant<br />
l'exemple ci-<strong>des</strong>sus, cela donne 45% pour le pistolet<br />
laser au lieu de 40% et ainsi de suite...<br />
<strong>Le</strong> Bonus Mélée affecte toutes les compétences en<br />
nCorps à corpsr ainsi que les compétences en<br />
nArmes de Corps à Corps primitives (voir arbre <strong>des</strong><br />
compétences en r Environnement Hostile r).<br />
<strong>Le</strong> Bonus Armes de Tir afiecte les compétences en<br />
(Combat à l'Arme de Tir,, en