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Création de prototypes<br />

interactifs & design<br />

d’applications riches<br />

Introduction<br />

• Les usages de Flash Catalyst<br />

• Flash Catalyst, plateforme Flash et Creative Suite<br />

• L’interface de Flash Catalyst<br />

Concevoir des prototypes interactifs<br />

• Les outils d’édition<br />

• Gestion de calques<br />

• Gestion de pages<br />

Déroulé /<br />

Utiliser les composants basiques<br />

• Les composants fournis<br />

• Propriétés de composants<br />

• La bibliothèque de composants<br />

Ajouter les comportements d’interactions<br />

• Les différents comportements<br />

• Les composants interactifs<br />

• Interactions de navigation<br />

Intégrer des médias et des données<br />

• Import d’images<br />

• Import de médias vidéos et de sons<br />

• Contrôle des médias<br />

Créer des animations de transition<br />

• Les transitions de navigations<br />

• Gestion de la timeline<br />

Publier le prototype<br />

• Exporter pour le web<br />

• Exporter une application de bureau<br />

Préparer des maquettes d’interfaces d’applications<br />

• Utilisation de Illustrator<br />

• Utilisation de Photoshop<br />

• Utilisation de Fireworks et du FXG<br />

• Import des maquettes dans Flash Catalyst<br />

© <strong>Regart</strong>.<strong>net</strong> Formation — Centre de Formation agréé Adobe [AATC]<br />

Transformer les maquettes en interfaces d’applications<br />

• Les composants basiques<br />

• Les composants de données<br />

• Les états de composants<br />

• Les transitions d’états<br />

• Interactions complexes<br />

• Les composants personnalisés<br />

• Collaborer avec des développeurs<br />

• Exporter le projet pour Flash Builder<br />

Flash<br />

Catalyst<br />

• Import et export de bibliothèques de composants<br />

• Mise à jour de composants

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