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Création de prototypes<br />
interactifs & design<br />
d’applications riches<br />
Introduction<br />
• Les usages de Flash Catalyst<br />
• Flash Catalyst, plateforme Flash et Creative Suite<br />
• L’interface de Flash Catalyst<br />
Concevoir des prototypes interactifs<br />
• Les outils d’édition<br />
• Gestion de calques<br />
• Gestion de pages<br />
Déroulé /<br />
Utiliser les composants basiques<br />
• Les composants fournis<br />
• Propriétés de composants<br />
• La bibliothèque de composants<br />
Ajouter les comportements d’interactions<br />
• Les différents comportements<br />
• Les composants interactifs<br />
• Interactions de navigation<br />
Intégrer des médias et des données<br />
• Import d’images<br />
• Import de médias vidéos et de sons<br />
• Contrôle des médias<br />
Créer des animations de transition<br />
• Les transitions de navigations<br />
• Gestion de la timeline<br />
Publier le prototype<br />
• Exporter pour le web<br />
• Exporter une application de bureau<br />
Préparer des maquettes d’interfaces d’applications<br />
• Utilisation de Illustrator<br />
• Utilisation de Photoshop<br />
• Utilisation de Fireworks et du FXG<br />
• Import des maquettes dans Flash Catalyst<br />
© <strong>Regart</strong>.<strong>net</strong> Formation — Centre de Formation agréé Adobe [AATC]<br />
Transformer les maquettes en interfaces d’applications<br />
• Les composants basiques<br />
• Les composants de données<br />
• Les états de composants<br />
• Les transitions d’états<br />
• Interactions complexes<br />
• Les composants personnalisés<br />
• Collaborer avec des développeurs<br />
• Exporter le projet pour Flash Builder<br />
Flash<br />
Catalyst<br />
• Import et export de bibliothèques de composants<br />
• Mise à jour de composants