Sceneggiatura
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TOPOLINO<br />
E LA<br />
LEGGENDA<br />
DEI<br />
ROBO-PRESIDENTI<br />
32 TAVOLE<br />
<strong>Sceneggiatura</strong> di<br />
SERGIO BADINO<br />
2007<br />
http://blog.komix.it/professionesceneggiatore<br />
www.sergiobadino.com
Tavola 1<br />
1/2/3/4/5/6) Con titolo: “TOPOLINO E LA LEGGENDA DEI ROBO-PRESIDENTI”.<br />
Ext-sera. Grande complessiva. In PP vediamo la 113, da dietro, mentre percorre una route deserta.<br />
A bordo ci sono Topolino alla guida, Minni al suo fianco, Tip e Tap sul sedile posteriore. I due<br />
topolini sono intenti a giocare con due videogame tipo PSP (la playstation portatile): ne hanno uno a<br />
testa. Dietro la 113 è attaccato un carrellino per i bagagli: il quartetto è in vacanza.<br />
In SP, in tutta la sua imponenza, vediamo il Monte Rushmore (per i riferimenti visivi magari<br />
riguardati il film di Hitchcock “Intrigo internazionale”, a cui più in là nella storia faremo una<br />
strizzata d’occhio). Dietro la montagna, il sole sta tramontando.<br />
Dida Topolino, Minni, Tip e Tap sono in vacanza<br />
in Sud Dakota!<br />
Topolino Ecco il monte Rushmore! Siamo quasi<br />
arrivati!<br />
Minni Guardate che panorama, ragazzi!<br />
Tip Sì, zia Minni! Il tempo di finire la partita!<br />
Eff videogiochi Bip bip Ka-pow
Tavola 2<br />
1/2) Ext-sera. CM. Topolino e Minni scaricano i bagagli davanti a una piccola e graziosa villetta su<br />
cui campeggia l’insegna “MISS KAPLAN’S BED & BREAKFAST”. Tip e Tap, sul sedile posteriore<br />
dell’auto, continuano con il videogame. La proprietaria attende la comitiva sul porticato del b&b.<br />
Proprietaria Siete i clienti da Topolinia?<br />
Topolino Stanchi e affamati! Buonasera!<br />
Minni Se poteste consigliarci un buon ristorante…<br />
Eff videogioco Bip bop zot<br />
3) PP della proprietaria, con aria dolce e materna.<br />
Proprietaria Nemmeno per sogno! Dopo un viaggio del<br />
genere, stasera sarete miei ospiti!<br />
4) Stacco. Int-sera. Siamo nella camera dei topi, semplice e accogliente come il resto del b&b.<br />
Topolino rimprovera Tip e Tap, sorpresi nuovamente con i videogame in mano.<br />
Dida E così…<br />
Topolino Potete lasciare il videogioco in camera<br />
almeno per la cena?<br />
Tip Ehm… ok, zio!<br />
5/6) Stacco. CM del piccolo salone del b&b, adibito a sala da pranzo, con una grande tavola<br />
imbandita. La proprietaria accoglie Topolino (che si lecca i baffi), Minni, Tip e Tap, uno dei quali,<br />
strizzando l’occhio al fratello, estrae da dietro la schiena il suo videogioco portato di nascosto. Sul<br />
tavolo vediamo una zuppiera fumante e molte leccornie.<br />
Topolino Yum! Che profumino!<br />
Minni Con questa cortesia e il monte Rushmore a<br />
due passi, farete affari d’oro!<br />
Proprietaria Sì, di solito le cose vanno bene, ma…
Tavola 3<br />
1) Int-sera. Seduti a tavola, i topi e la proprietaria, preoccupata, fanno conversazione. Topolino<br />
divora la zuppa con aria superaffamata.<br />
Proprietaria … ultimamente molti clienti sono scappati!<br />
Topolino Di sicuro non per colpa della zuppa!<br />
2) Mentre la proprietaria spiega la situazione, Tip guarda il fratello che gioca al videogame. Minni<br />
lancia ai due un’occhiataccia.<br />
Proprietaria Eh, eh! Vi ringrazio! Il fatto è che si sono<br />
verificati strani incidenti!<br />
3/4) FLASHBACK. Ext-giorno. CL di un campo, in aperta campagna, in precedenza coltivato, ma<br />
ora completamente bruciato, carbonizzato. Di quinta vediamo un contadino, mister Grant, con aria<br />
stupefatta. In dida narrativa il racconto della proprietaria del b&b.<br />
Dida narr “Qualche settimana fa, il campo dei Grant è<br />
stato trovato bruciato…”<br />
Mr. Grant ?!<br />
5) FB. Stacco. CL di un granaio scoperchiato, senza più tetto (è stato divelto dall’alto). Accanto<br />
vediamo il proprietario, mister Mason, che non crede ai suoi occhi. In dida narrativa le parole della<br />
proprietaria.<br />
Dida narr “… poi è toccato al granaio di mister Mason,<br />
scoperchiato…”<br />
6) FB. Stacco. CM di miss Saint, una bella ragazza bionda, che strilla vedendo la sua auto<br />
accartocciata come se fosse stata stritolata da un’enorme mano. In dida narrativa la voce della<br />
proprietaria.<br />
Dida narr “… e infine l’auto di miss Saint,<br />
accartocciata!”<br />
Miss Saint Eeek!
Tavola 4<br />
1) FINE DEL FB. Int-sera. Torniamo nella sala del b&b: la proprietaria esprime la sua<br />
preoccupazione a Topolino e a Minni.<br />
Proprietaria Fatti del genere non piacciono a chi viene in<br />
vacanza!<br />
Minni Lo credo!<br />
2) La proprietaria decide di cambiare tono di conversazione, e sorride a Topolino, che ricambia con<br />
entusiasmo.<br />
Proprietaria Ma parliamo di cose allegre! Siete qui per<br />
visitare il monte Rushmore, immagino!<br />
Topolino Esatto! I miei nipoti non ci sono mai stati, e<br />
credo proprio…<br />
3/4) Stacco. Ext-giorno. È uno splendido pomeriggio assolato. Topolino, Minni, Tip e Tap (questi<br />
ultimi con aria annoiata e con i loro videogiochi in tasca) sono in coda a una visita guidata su un<br />
punto panoramico dal quale, sullo sfondo, si vede il monte Rushmore. Altri turisti ascoltano con<br />
loro. La guida, una vecchietta, parla incessantemente. In dida narrativa le parole di Topolino.<br />
Dida narr “… che andremo domani stesso!”<br />
Guida … la montagna è stata scolpita nel 1941…<br />
bla bla bla… e raffigura i volti di quattro<br />
presidenti degli Stati Uniti! Da sinistra,<br />
George Washington…<br />
5) Stringiamo su Minni, Tip e Tap. La zia si rivolge ai nipoti sorridendo, ma i topolini sono sempre<br />
più annoiati. Da FC la voce della guida.<br />
Guida (FC) … Thomas Jefferson…<br />
Minni Vi divertite, ragazzi?<br />
Tip Ehm… abbastanza, zia!<br />
6) Stringi solo su Tip e Tap: mentre da FC continuano a sentire la voce della guida, fingono di non<br />
trovare le parole con aria pensierosa (tipo guardando verso l’alto).<br />
Guida (FC) … Theodore Roosevelt…<br />
Tap Già! La guida è… come dire…
Tavola 5<br />
1/2) Ext-giorno. CM del punto panoramico: Tip e Tap rispondono all’unisono, facendo ridacchiare<br />
Topolino, Minni e gli altri turisti. La guida non capisce bene l’accaduto, e coglie solo l’ultima<br />
parola pronunciata dai topolini.<br />
Tip e Tap (all’unisono) … una vera barba!<br />
Guida Proprio così! L’ultimo presidente, Abraham<br />
Lincoln, è quello con la barba!<br />
Minni Eh, eh!<br />
3) Stringiamo su Tip e Tap che supplicano Topolino. Il topo li osserva sorridendo con aria<br />
permissiva.<br />
Tip Per favore, possiamo fare un giretto mentre<br />
finisce la visita guidata?<br />
Tap Non ne possiamo più!<br />
Topolino D’accordo…<br />
4) Stacco. Tip e Tap corrono lungo un sentiero e tengono i loro videogiochi nelle tasche posteriori<br />
dei calzoni. Sullo sfondo distinguiamo il monte Rushmore. In dida narrativa le parole di Topolino.<br />
Dida narr “… ma non vi allontanate!”<br />
Tip Chissà quanto ci si può avvicinare ai<br />
presidenti!<br />
Tap Andiamo a vedere!<br />
5/6) Stacco. Tip e Tap, avvicinatisi di molto alla montagna, si trovano davanti un’alta rete di<br />
recinzione. Tip sembra voler abbandonare, ma Tap, in posa da 007 (con le mani giunte a formare<br />
una pistola), è di parere opposto.<br />
Dida Poco dopo…<br />
Tip Fine della corsa! Questa zona è recintata!<br />
Tap Ma non per zero zero Tip e zero zero Tap, i<br />
due super agenti segreti!
Tavola 6<br />
1/3) Ext-giorno. Mentre Tap è già dall’altra parte della recinzione, Tip la sta ancora scavalcando:<br />
mentre sale, però, il videogioco portatile gli cade dalla tasca dei pantaloni.<br />
Tip Oh, no! Mi è caduto il videogioco!<br />
Tap Lascialo lì, lo prendiamo al ritorno!<br />
2) Stacco. Dal basso: Tip e Tap osservano il volto scolpito di Washington che li sovrasta.<br />
Tip Che forza! Siamo proprio sotto Washington!<br />
4) Torniamo in CM: Tip e Tap passano in un prato, poco oltre la rete, con l’erba molto alta, che<br />
arriva fino quasi al loro volto. I due cercano di districarsi. Tip guarda in basso, in direzione del<br />
suolo, con aria perplessa.<br />
Tap Sì, ma l’erba è troppo alta!<br />
Tip Già! E… scricchiola!<br />
Eff dal suolo Creeek<br />
5) Ravviciniamo in MF: Tap non capisce di cosa stia parlando il fratello. Tip continua a muoversi<br />
per far cigolare ciò su cui stanno poggiando i piedi.<br />
Tap Ma che dici?<br />
Tip Non senti? È proprio il terreno che<br />
scricchiol…<br />
Eff Crick Crock<br />
6) Una voragine si apre sotto i piedi di Tip e Tap (se vuoi mostra che i due camminavano su una<br />
pedana di legno che ricopriva una botola). I due topolini spariscono in un profondo condotto nero.<br />
Tip e Tap (all’unisono) … aAAH!
Tavola 7<br />
1) Int-giorno. Tip e Tap scivolano lungo un buio condotto piuttosto stretto. Sembrano su un<br />
contorto scivolo di luna park (ma non si tratta di quello!).<br />
Tip e Tap Aiutooo!<br />
Eff Swisssh<br />
2) Stacco. Il condotto sbuca, da un muro, in una stanza buia di cui per ora non vediamo nulla. Tip e<br />
Tap atterrano in maniera buffa e scomposta.<br />
Eff atterraggio Thud Tump<br />
Tip Ahi!<br />
Tap Ohi!<br />
3/4) CM della sala, che mostreremo bene solo tra qualche tavola: per ora manteniamo il mistero.<br />
Tip e Tap si guardano intorno. Filtra poca luce, e s’intravedono solo grosse parti meccaniche e pezzi<br />
di lamiera: sembra quasi un grosso hangar.<br />
Tip M-ma dove siamo finiti?<br />
Tap Boh! È troppo buio, non si vede niente!<br />
5) Stringi ancora sui due topini: Tip, estratto il suo cellulare, l’ha già accostato al volto per parlare.<br />
Anche Tap ha il suo telefonino in mano.<br />
Tip Chiamo zio Topolino, ci tirerà fuori!<br />
Tap Bella mossa!<br />
Eff cellulare Bip bip<br />
6) Tip guarda il fratello con aria sconsolata. Tap, più risoluto, rivolge verso l’esterno il display del<br />
suo telefonino, in modo da illuminare un poco intorno.<br />
Tip Niente da fare, qua sotto non c’è campo!<br />
Tap Be’, allora tanto vale…
Tavola 8<br />
1/2) Ext-sera. Il sole sta per tramontare. Topolino e Minni, con aria spazientita (il primo) e<br />
preoccupata (la seconda), sono ancora sul punto panoramico, ormai deserto. Il topo ha in mano il<br />
suo cellulare. In dida narrativa le parole di Tap.<br />
Dida narr “… continuare l’esplorazione!”<br />
Topolino Sgrunt! Meno male che avevano promesso di<br />
stare nei paraggi!<br />
Minni Sei sicuro che il loro telefonino non prenda?<br />
3) Topolino e Minni s’incamminano lungo il sentiero percorso prima da Tip e Tap.<br />
Topolino Sì, ho già provato due volte!<br />
Minni Cerchiamoli qui intorno, allora!<br />
4) Stacco. CM. Topolino e Minni sono sotto la grande rete scavalcata da Tip e Tap. Il topo chiama i<br />
nipoti a gran voce, mentre Minni nota sull’erba vicino alla rete il videogioco portatile perso dal<br />
nipotino.<br />
Topolino Tiiip! Taaap!<br />
Minni Ehi! Quello non è uno dei loro videogiochi?<br />
5) Ravviciniamo: Topolino esamina il videogame tenendolo tra le mani, mentre Minni guarda in<br />
alto, verso la sommità della rete.<br />
Topolino Già! Strano che l’abbiano lasciato in giro!<br />
Minni Diamo un’occhiata al di là di questa rete!<br />
6) Il sole è quasi definitivamente tramontato: mentre Minni rimane vicino alla recinzione, Topolino<br />
si allontana correndo, ripercorrendo il sentiero a ritroso.<br />
Topolino Aspetta, si sta facendo buio! Prendo la torcia<br />
nel bagagliaio!
Tavola 9<br />
1) Ext-notte. Alla luce della torcia, Topolino e Minni si trovano davanti alla buca, in mezzo all’erba<br />
alta, dove sono precipitati Tip e Tap. La torcia è tenuta in mano da Topolino.<br />
Dida Poco dopo…<br />
Topolino Guarda! Una buca!<br />
Minni Pensi siano qui sotto? Non sarebbe meglio<br />
chiamare la polizia?<br />
2) Stacco. Inquadriamo i due topi dal basso, dall’interno della buca, sulla quale li vediamo<br />
affacciati. Topolino, con sorriso e palpebra a mezz’asta (espressione tipo “Ma stai scherzando?”),<br />
guarda la fidanzata, che alza lo sguardo al cielo con espressione sconsolata.<br />
VIGNETTA MUTA.<br />
3/5) Stacco. Topolino e Minni, tenendosi per mano, scivolano lungo il condotto lungo il quale<br />
abbiamo già visto cadere Tip e Tap. Sono entrambi impauriti: Minni non riesce a trattenere un<br />
urletto.<br />
Minni Aaah!<br />
Eff Swisssh<br />
4) Stacco. Siamo nella sala dove abbiamo già visto arrivare Tip e Tap. Topolino, dallo scivolo, è<br />
atterrato prono, “a pelle di leone”: Minni gli arriva sopra, cadendo sul didietro.<br />
Topolino Ahio!<br />
Minni Ehm… scusa!<br />
6) Stacco. Topolino e Minni si sono rialzati. Il topo ha acceso la torcia e, puntando il fascio di luce<br />
davanti a sé, verso FC, vede qualcosa che lo stupisce molto. Anche Minni è sbalordita.<br />
Eff torcia Click<br />
Topolino G-gasp!
Tavola 10<br />
1/2/3/4/5/6) Splash page. Complessiva della grande sala, che non è altro che l’interno cavo del<br />
monte Rushmore. L’aspetto è quello di un immenso laboratorio, di un hangar o di un’officina: ci<br />
sono qua e là pezzi di ricambio e parti meccaniche, ma anche monitor e computer.<br />
In PP di spalle vediamo Topolino e Minni che puntano la torcia verso lo sfondo, dove, in piedi uno<br />
accanto all’altro, immobili come manichini, ci sono quattro robot giganti con le fattezze dei quattro<br />
presidenti riprodotti sul Rushmore. I robot hanno un aspetto un po’ retrò, tipo il robot del film “Il<br />
Gigante di Ferro”. Al robo-Lincoln, di quinta destra, è appoggiato un ponteggio, una sorta di rampa<br />
per potervi salire.<br />
Minni R-robot giganti?! Che storia è questa?<br />
Topolino Incredibile! Hanno l’aspetto dei quattro<br />
presidenti!
Tavola 11<br />
1/2) Int-notte. L’attenzione di Minni e di Topolino è attirata dai piedi del robo-Lincoln: un forte<br />
chiarore filtra dal di sotto (il robot sta per decollare e ha dei razzi sotto i piedi).<br />
Topolino Guarda! Sotto i piedi di Lincoln s’è acceso<br />
qualcosa!<br />
Minni Ulp!<br />
Eff B-wiii<br />
3/5) Stacco. Dal basso: Topolino e Minni guardano sopra di loro. Nella volta della grande sala si sta<br />
aprendo un grande portello, in due metà, tra le quali s’intravede la luna.<br />
Minni La volta della caverna si apre! Non sarà<br />
che…<br />
Topolino Dobbiamo fare in fretta!<br />
4) Topolino e Minni, entrambi a FI, corrono. Il topo tiene la fidanzata per mano, quasi tirandola, per<br />
fare prima.<br />
Topolino Se conosco Tip e Tap, sono entrati in quel<br />
robot!<br />
Minni P-perché ne sei così sicuro?<br />
6) Topolino e Minni salgono, correndo, lungo la rampa poggiata al robo-Lincoln: vediamo alcuni<br />
scalini metallici fissati al robot. I due topi vi si aggrapperanno nella prossima tavola. Tutto trema a<br />
causa dell’imminente decollo del robot.<br />
Topolino Adorano le esplorazioni, no? E poi…<br />
Eff V-rrr
Tavola 12<br />
1/3/5) Int-notte. Mentre il robo-Lincoln decolla verso l’apertura sulla volta del Rushmore, Topolino<br />
e Minni si tengono stretti ai pioli metallici, chiudendo gli occhi e stringendo i denti per il forte<br />
spostamento d’aria. In dida narrativa le parole di Topolino.<br />
Dida narr “… Lincoln era l’unico con un ponteggio su<br />
cui salire!”<br />
Eff B-wooosssh<br />
2) Stacco. Ext-notte. Topolino e Minni, aggrappati al robot, osservano, sotto di loro, il passaggio<br />
aperto nel monte Rushmore, da cui sono appena usciti.<br />
Minni Eravamo proprio dentro al monte! Deve<br />
essere cavo!<br />
Topolino S-sì! Ora però vorrei sapere…<br />
4) Il robot, a FI, atterra in un grosso campo, in aperta campagna, con alcuni cascinali abbandonati.<br />
Topolino … dove ci sta portando questo coso!<br />
Minni Stiamo per scoprirlo!<br />
6) Stacchiamo sul volto del robo-Lincoln: dagli occhi spara due potenti raggi laser verso il basso.<br />
Eff raggi Z-wiii
Tavola 13<br />
1/2) Ext-notte. Mentre il robot incenerisce i cascinali con i laser dagli occhi, Topolino e Minni,<br />
individuato un portellone per entrare nella macchina, vi si dirigono salendo altri gradini lungo la<br />
scala a cui sono aggrappati.<br />
Minni Sta distruggendo quei capanni! Ma perché?<br />
Topolino Non lo so, ma sembra pericoloso! Cerchiamo<br />
di entrare!<br />
Eff Br-zappp<br />
3) Stacco. Int-notte. Topolino e Minni sono dentro al robot. Topolino sta richiudendosi alle spalle il<br />
portellone da cui sono passati. Minni si guarda intorno: è un ambiente molto angusto, per quanto<br />
altamente tecnologico. Da FC la voce di Tip.<br />
Minni Sembra di essere in un sottomarino!<br />
Tip (FC) Zio Topolino! Zia Minni!<br />
4) I due topolini corrono incontro agli zii, sorpresi e felici di vederli.<br />
Minni Ragazzi! Finalmente!<br />
Topolino State bene?<br />
Tip Siamo saliti lungo la rampa…<br />
5) I quattro si dirigono nuovamente verso il portellone, con l’intenzione di uscire. Tap prosegue il<br />
racconto iniziato dal fratello. Topolino lo guarda con aria di rimprovero.<br />
Tap … ma una volta dentro, non siamo più<br />
riusciti ad aprire il portellone!<br />
Topolino Ne parleremo dopo! Ora pensiamo a uscire!<br />
6) Topolino non fa in tempo ad afferrare la maniglia del portellone, che un forte tremore scuote il<br />
robot. I topi sono presi alla sprovvista. VIGNETTA MUTA.<br />
Eff R-rummmble
Tavola 14<br />
1) Ext-notte. In PP di quinta vediamo Topolino affacciato al portellone: il robot è già in volo, per<br />
cui, in SP, distinguiamo il campo con i casali bruciati.<br />
Topolino Troppo tardi! È decollato di nuovo!<br />
2) Stacco. Int-notte. Torniamo nel robot. Tip, con sorrisone a 32 denti, vergognandosi un po’, si<br />
rivolge allo zio. Topolino, contrariato, gli restituisce il videogioco portatile.<br />
Tip Ehm… per caso hai trovato il mio<br />
videogame?<br />
Topolino Sgrunt! Tieni!<br />
3/5) Ext-notte. Il robo-Lincoln riatterra nel monte Rushmore. Dall’interno del robot viene la voce di<br />
Minni.<br />
Minni Sta rientrando nel monte Rushmore!<br />
Eff Wooommm<br />
4) Stacco. Siamo di nuovo all’interno del monte Rushmore. È buio. Topolino fa uscire Minni e i<br />
nipoti dal robot. Passando attraverso il portellone, i topi salgono sulla rampa grazie alla quale sono<br />
entrati nel robo-Lincoln.<br />
Topolino Presto, fuori! Dobbiamo avvertire la polizia,<br />
c’è qualcosa di molto strano qui e…<br />
6) PP di Topolino, con gli occhi semichiusi: è abbagliato da una forte luce accesasi<br />
improvvisamente nella sala.<br />
Eff luce Wham<br />
Topolino Ma cosa…
Tavola 15<br />
1/2) Int-notte. Panoramica della sala. Topolino, Minni, Tip e Tap, scesi dal robot e dalla rampa,<br />
vengono accerchiati da un manipolo di uomini (gli sgherri di Macchia Nera). Macchia Nera, che per<br />
ora rimane nell’ombra e non si fa vedere, si rivolge a Topolino.<br />
Macchia Nera I tuoi nipoti ficcano il naso con un tempismo<br />
degno del tuo! Hai dato loro ripetizioni?<br />
Topolino Questa voce…<br />
3) Macchia Nera esce per metà dall’ombra, che però gli copre ancora la parte superiore del corpo. Il<br />
cattivone è però pienamente riconoscibile: gli occhi e il ghigno rilucono nel buio.<br />
Macchia Nera Non riconosci il mio timbro? Forse, allora,<br />
distinguerai la risata! Ah! Ah! Ah! Ah! Ah!<br />
4) Topolino e Macchia Nera, entrambi a FI, sono uno di fronte all’altro. Macchia, prendendo in giro<br />
il topo, s’inchina leggermente piegando il busto in avanti.<br />
Topolino Macchia Nera! Potevi esserci solo tu dietro<br />
quest’assurdità!<br />
Macchia Nera Ti ringrazio, amico mio!<br />
5/6) Allargando le braccia con gesto teatrale (sullo sfondo vediamo anche i robo-presidenti),<br />
Macchia Nera si rivolge a Topolino, tenuto d’occhio – insieme a Minni e a Tip e Tap – dai suoi<br />
scagnozzi.<br />
Macchia Nera Sei curioso di sapere tutto, vero? Ti<br />
accontenterò, visto che stavolta non potrai<br />
nuocere al mio piano!
Tavola 16<br />
1) FLASHBACK. Int-giorno. Siamo in un carcere. Macchia Nera è condotto da un agente nella sua<br />
cella, dove c’è già un altro detenuto. Si tratta di ALFRED GUTGLUM, che non appare come un<br />
criminale, anzi: ha l’aspetto di un genio dei computer (lo vedremo meglio nella prossima vignetta).<br />
In dida narrativa le parole di Macchia Nera.<br />
Dida Narr “Durante la mia ultima sosta nelle patrie<br />
galere, ho conosciuto Alfred Gutglum…”<br />
2) FB. Stringiamo sui due: Alfred saluta Macchia con grande entusiasmo. Deve trasparire che<br />
questo trasporto è dato da una certa dose d’ingenuità: Alfred non sa chi sia Macchia. In dida<br />
narrativa la voce di Macchia Nera.<br />
Dida Narr “… nipote dell’ideatore e costruttore dei<br />
robo-presidenti!”<br />
Alfred Molto piacere! Da solo iniziavo ad<br />
annoiarmi!<br />
3) FINE FB. Torniamo nel monte Rushmore. Macchia Nera, fiero di sé, racconta a Topolino e a<br />
Minni.<br />
Macchia Nera Ignorando chi io fossi in realtà, l’ingenuo<br />
Alfred mi raccontò il perché della sua<br />
reclusione! Molti anni prima…<br />
4) FLASHBACK. Siamo nei primi anni ’40. Ext-giorno. Borzon Gutglum, nonno di Alfred – lo<br />
vediamo nel giardino di casa sua, una villetta all’americana – riceve la visita di un paio di uomini<br />
vestiti di nero. Borzon è un uomo dall’aria genialoide: deve capirsi, anche graficamente, che è il<br />
nonno di Alfred. In dida narrativa le parole di Macchia Nera.<br />
NOTA COLORE: PER DARE A QUESTI FLASHBACK IL GIUSTO SAPORE DI TEMPI ANDATI, POTREMMO<br />
COLORARLI IN TONI DI GRIGIO O IN SEPPIA.<br />
Dida narr “… suo nonno, Borzon Gutglum, scienziato<br />
e inventore, fu contattato dal governo…”<br />
5/6) FB. In PP, di quinta e di spalle, i due agenti indicano a Borzon il monte Rushmore, che<br />
vediamo sullo sfondo. Il monte però non è ancora finito: i volti di alcuni presidenti – vedi tu quali –<br />
sono in lavorazione o devono ancora essere scolpiti. In dida narrativa le parole di Macchia Nera.<br />
Dida narr “… per costruire un’attrazione che<br />
accompagnasse l’erigendo monumento<br />
nazionale di monte Rushmore!”
Tavola 17<br />
1/2) FINE DEL FB. Int-notte. Torniamo nel monte: Macchia Nera prosegue il suo racconto ai topi.<br />
Topolino, sempre sotto tiro da parte degli uomini di Macchia, interviene.<br />
Macchia Nera L’idea originale, infatti, era di fare del<br />
Rushmore un parco a tema incentrato sui<br />
quattro presidenti!<br />
Topolino Forse inizio a capire! Fu allora che Borzon<br />
fabbricò i robot!<br />
3/5) FLASHBACK. Siamo nella caverna all’interno del monte, ma molti anni prima. Borzon, in<br />
camice da lavoro e con aria serena e speranzosa, mostra con enfasi i quattro robo-presidenti (che<br />
vediamo sullo sfondo) agli uomini del governo. Borzon ha in mano un radiocomando, con cui<br />
manovrerà i robot. In dida narrativa le parole di Macchia Nera.<br />
Dida narr “Proprio così! In gran segreto, per<br />
mantenere la sorpresa, vennero presentati ai<br />
committenti…”<br />
4/6) FB. Borzon, in PP, adopera il suo radiocomando per manovrare il robo-presidente Jefferson<br />
che, in SP, perde visibilmente l’equilibrio. In dida narrativa le parole di Macchia Nera.<br />
Dida narr “… ma qualcosa andò storto!”
Tavola 18<br />
1/2) FLASHBACK. Int-giorno. Con effetto domino, i robo-presidenti cadono addosso l’uno<br />
all’altro. Borzon e gli incaricati del governo fuggono. In dida narrativa le parole di Macchia Nera.<br />
Dida narr “Giudicato troppo pericoloso, il progetto fu<br />
accantonato!”<br />
Eff Sbraaannng<br />
3) FB. Ext-giorno. Una ruspa spinge un grosso masso davanti a un’apertura artificiale su un fianco<br />
del monte Rushmore (magari mostriamo il profilo di un presidente per rendere più chiaro dove<br />
siamo). In dida narrativa le parole di Macchia Nera.<br />
Dida narr “I robot vennero sigillati nel monte…”<br />
Eff ruspa Vrommm<br />
4) FINE DEL FB. Int-notte. Topolino e Macchia Nera sono ancora faccia a faccia.<br />
Macchia Nera … e sulla faccenda, costata milioni di dollari,<br />
calò il più stretto riserbo!<br />
Topolino Almeno finché tu non ci hai messo lo<br />
zampino!<br />
5) FLASHBACK. Int-giorno. Dettaglio di un portafoto sulla scrivania di un ufficio (scopriremo<br />
dove ci troviamo nella vignetta seguente). Nella foto sono ritratti un anziano Borzon e un giovane<br />
Alfred. In dida narrativa le parole di Macchia Nera.<br />
Dida narr “Eh, eh! Già! Alfred, diventato ricco con<br />
l’ideazione di alcuni software di successo…”<br />
6) FB. Zoom out: vediamo la foto poggiata sulla scrivania dell’ufficio di Alfred. Alfred, con<br />
entusiasmo, sta consultando gli antichi progetti del nonno sui robo-presidenti. Alle sue spalle c’è il<br />
logo della sua azienda, “GUTGLUM TECH”. In dida narrativa le parole di Macchia Nera.<br />
Dida narr “… scoperti gli appunti del nonno, decise di<br />
riportare alla luce i robo-presidenti!”
Tavola 19<br />
1) FLASHBACK. Int-giorno. Alfred è nell’ufficio di un pezzo grosso del governo (un<br />
sottosegretario o qualcosa del genere), ma ne sta uscendo con il morale a terra e i progetti del nonno<br />
sottobraccio. Il sottosegretario, accigliato dietro la sua scrivania, indica ad Alfred la porta con fare<br />
deciso. In dida narrativa le parole di Macchia Nera.<br />
Dida narr “Parlò del progetto alle autorità, ma ottenne<br />
solo rifiuti!”<br />
2) FINE DEL FB. Int-notte. Minni interviene nel racconto rivolgendosi a Macchia Nera che,<br />
sarcasticamente stupito, le risponde proseguendo la narrazione.<br />
Minni E così fece di testa sua!<br />
Macchia Nera Anche tu sei degna del tuo fidanzato, mia<br />
cara! Che intuito! Comunque…<br />
3/4) FLASHBACK. Ext-notte. Siamo alle pendici del monte Rushmore. Alfred e un gruppo di<br />
tecnici, con fare circospetto, tentano di riaprire uno degli accessi alla montagna murati anni prima.<br />
L’accesso è ora ricoperto di vegetazione, non è distinguibile. In dida narrativa la voce di Macchia.<br />
Dida narr “… Alfred s’introdusse nel monte Rushmore<br />
con un team di tecnici…”<br />
5) FB. Stacco. Ext-notte. Alfred e i suoi tecnici, morale a terra, scendono da alcune volanti della<br />
polizia per entrare nel distretto. In dida narrativa le parole di Macchia Nera.<br />
Dida narr “… ma fu scoperto e arrestato!”<br />
6) FINE DEL FB. Int-notte. PP di Macchia Nera, soddisfatto di sé e del suo piano.<br />
Macchia Nera In prigione incontrò me, e io memorizzai<br />
ogni virgola del suo racconto!
Tavola 20<br />
1/2) FLASHBACK. Int-notte. Armati di torce, Macchia Nera e i suoi sgherri percorrono un<br />
cunicolo all’interno del monte Rushmore. In dida narrativa le parole di Macchia.<br />
Dida narr “I miei uomini mi aiutarono a evadere, e<br />
insieme tornammo nella montagna!”<br />
3) FINE DEL FB. Macchia Nera mostra a Topolino, Minni, Tip e Tap uno dei progetti dei robopresidenti<br />
appartenuti ad Alfred.<br />
Macchia Nera Abbiamo passato mesi a riparare i robopresidenti<br />
secondo le indicazioni di Alfred, e<br />
in più…<br />
4) FLASHBACK. Ext-notte. Il robo-presidente Roosevelt scoperchia il granaio visto nella vignetta<br />
5 di Tavola 3. In dida narrativa la voce di Macchia Nera.<br />
Dida narr “… li abbiamo modificati facendone armi<br />
micidiali!”<br />
Eff Svraaash<br />
5) FINE DEL FB. Int-notte. Torniamo nel monte Rushmore: Minni, aria scaltra, si rivolge a<br />
Macchia Nera, che non le lascia il tempo di finire la frase.<br />
Minni Quindi i fatti strani di cui parlava la<br />
proprietaria del bed & breakfast…<br />
Macchia Nera Semplici test! Avete assistito all’ultimo,<br />
quello di Lincoln, di persona!<br />
6) Interviene Topolino, rivolgendosi all’arcinemico. Macchia Nera imbraccia un’arma avveniristica,<br />
tipo fucile laser.<br />
Topolino Non mi freghi, Macchia! Perché tutta questa<br />
attenzione per dei vecchi robot? C’è<br />
dell’altro, vero?<br />
Macchia Nera I tuoi familiari sono bravi…
Tavola 21<br />
1) Int-notte. Macchia Nera si rivolge a Topolino schernendolo, ma fingendo ammirazione. Il<br />
criminale si allontana dai topi, con il fucile in mano, dirigendosi verso un robo-presidente.<br />
Macchia Nera … ma tu resti sempre il migliore! I robopresidenti<br />
vennero costruiti con una nuova,<br />
rivoluzionaria lega di metalli…<br />
2) Stacco. Macchia nera, con il fucile, spara un raggio laser contro la caviglia di un robo-presidente.<br />
Il robot non si scalfisce minimamente.<br />
Macchia Nera … che li rende indistruttibili e immuni<br />
anche alle armi più moderne! Grazie a loro<br />
realizzerò uno dei miei sogni…<br />
Eff laser Br-zappp<br />
3/4) Allarga l’inquadratura: con un telecomando, Macchia Nera accende uno dei monitor, nel quale<br />
appare una visione panoramica di Fort Knox. Topolino, Minni, Tip e Tap sono sbalorditi.<br />
Macchia Nera … assaltare Fort Knox!<br />
Minni Glab! La riserva aurea degli Stati Uniti!<br />
5) Su ordine di Macchia, due sgherri afferrano Topolino e Minni. Topolino, furente, si rivolge<br />
all’arcinemico.<br />
Macchia Nera Brava, ancora una volta! L’ultima, temo!<br />
Chiudete i fidanzatini dentro Washington!<br />
Topolino Cosa credi di fare? Ti metterò i bastoni tra<br />
le ruote, lo sai!<br />
6) Mentre un altro scagnozzo afferra Tip e Tap (ne tiene ognuno sotto un braccio), Macchia fa lo<br />
smargiasso. Minni è preoccupata.<br />
Macchia Nera Temo di no, perché i pargoli resteranno in<br />
mia compagnia!<br />
Minni Oh, no!
Tavola 22<br />
1/2) Int-notte. Macchia Nera ride, mentre Topolino e Minni vengono portati dai due sgherri verso il<br />
robo-Washington (intravediamo i robo-presidenti sullo sfondo). Tip e Tap, tenuti fermi dall’altro<br />
tirapiedi, non possono fare nulla.<br />
Macchia Nera Ricorda, Topolino! Pensa a loro, prima di<br />
tentare di far fallire il mio piano! Ah! Ah!<br />
Topolino Ragazzi!<br />
3) Stacco. Abbassando una leva, uno scagnozzo apre un passaggio segreto nel muro. Macchia Nera,<br />
Tip e Tap e gli sgherri vi stanno per entrare. I topolini sono tenuti d’occhio da uno dei tirapiedi, che<br />
sta loro alle spalle.<br />
Macchia Nera E ora, al rifugio!<br />
Eff porta segreta Crrreeek<br />
4) La ciurma percorre il tunnel scavato nella roccia: Macchia Nera si rivolge ai due topolini, sempre<br />
sorvegliati da uno degli uomini del cattivone.<br />
Macchia Nera State per entrare nella sala controllo dei<br />
robo-presidenti! Contenti, marmocchi?<br />
Tip Tocchiamo il cielo…<br />
Tap … con un dito!<br />
5/6) Stacco. Ext-giorno. Sta albeggiando.<br />
Panoramica della villa-rifugio da dove Macchia<br />
Nera e i suoi uomini controlleranno i robopresidenti<br />
nelle prossime tavole. Vorrei fare una<br />
citazione da “Intrigo internazionale” di Hitchcock,<br />
raffigurando la villa di Macchia come quella di<br />
James Mason nel film (è una delle celebri<br />
architetture di Frank Lloyd Wright). Se ti va, per<br />
questa vignetta, potresti riprendere questa foto<br />
così com’è. Le voci di Macchia e di Tip vengono<br />
da interno villa.<br />
Macchia Nera Che simpatici mocciosi! Saccenti come il<br />
loro zietto!<br />
Tip Ulp! Il tunnel sbuca qui dentro…
Tavola 23<br />
1/2) Int-giorno. Siamo nella villa. Macchia Nera, i suoi uomini, Tip e Tap entrano nella grande sala<br />
comandi attraverso un’apertura segreta nel muro (dall’apertura intravediamo il tunnel di roccia da<br />
dove stanno uscendo). La sala comandi è piena di computer e grossi schermi altamente tecnologici.<br />
Uno scagnozzo risponde all’osservazione di Tap. Macchia Nera dà ordine ad altri due sgherri.<br />
Tap … direttamente dal monte Rushmore!<br />
Scagnozzo Esatto! Ecco perché nessuno si è mai accorto<br />
di noi!<br />
Macchia Gert! Frobe! Sorvegliate questi bambocci…<br />
3/4/5) Stacco. Nella caverna segreta all’interno del monte Rushmore, i quattro robo-presidenti<br />
decollano, innalzandosi verso il passaggio che si sta aprendo sulla volta. Dall’interno del robo-<br />
Washington sentiamo la voce di Minni. In dida narrativa le parole di Macchia Nera.<br />
Dida narr “… e date inizio al decollo!”<br />
Minni C-che cosa facciamo, Topolino?<br />
Eff Brrroooaaammm<br />
6) Stacco. Siamo dentro al robo-Washington (magari nella testa, così attraverso gli occhi possiamo<br />
far vedere l’esterno). Topolino e Minni sono un po’ in crisi: sentono di non poter fare nulla. Ci sono<br />
dei pannelli di controllo, ma privi di comandi: hanno solo luci intermittenti.<br />
Topolino Non lo so!
Tavola 24<br />
1) Int-giorno. Nel robo-Washington, Topolino e Minni studiano il da farsi. Non sanno che pesci<br />
pigliare, il momento è critico.<br />
Topolino Questi robot sono comandati a distanza, non<br />
c’è modo di guidarli da qui! Potrei provare a<br />
mandarlo in corto, ma…<br />
2) Topolino getta la spugna: ha capito di non poter fare niente e allarga le braccia con i palmi delle<br />
mani rivolti verso l’alto. Minni è affranta.<br />
Topolino … la tecnologia è troppo complessa! Non ci<br />
capisco niente!<br />
Minni Non possiamo fare nulla! Tip e Tap sono con<br />
lui! Stavolta…<br />
3/4) Stacco. Siamo nella sala comandi della villa-rifugio. Tip e Tap sono seduti in un angolo,<br />
sorvegliati dai due scagnozzi, mentre Macchia Nera racconta loro il suo piano. I due topolini hanno<br />
in mano i loro videogiochi portatili. Un altro sgherro, aria trionfale, irrompe di quinta rivolgendosi<br />
al capo. In dida narrativa le parole di Minni.<br />
Dida narr “… Macchia Nera ce l’ha fatta!”<br />
Macchia Nera … e dopo che i robo-presidenti avranno<br />
preso tutto l’oro, ci porteranno in un luogo<br />
sicuro, dove decideremo la vostra sorte!<br />
Sgherro Capo! Sono arrivati a Fort Knox!<br />
5) Stacco. Siamo a Fort Knox (magari facciamo vedere una scritta o qualcosa che ne dia conferma<br />
al lettore). Un giovane ufficiale irrompe trafelato nella stanza del suo superiore. Il comandante, alla<br />
scrivania, sta placidamente sorseggiando il caffè del mattino. C’è una finestra, ma ha le veneziane<br />
abbassate. In dida narrativa le parole di Macchia Nera.<br />
Dida narr “Splendido!”<br />
Ufficiale Comandante! V-venite a vedere, presto! È<br />
una cosa incredibile!<br />
Comandante Calma, Hamilton! In vita mia ho visto<br />
talmente tante cose strane…<br />
6) Ext-giorno. Osserviamo la scena attraverso la finestra della stanza del comandante, dalla quale,<br />
aperte le veneziane, l’ufficiale, affannato, sta guardando fuori. Il comandante si alza dalla sedia,<br />
sempre con grande calma, tenendo la tazza del caffè in mano: non sta ancora guardando fuori.<br />
Comandante … che ho imparato a prendere tutto con la<br />
massima calma!<br />
Ufficiale Credetemi, comandante…
Tavola 25<br />
1/2/3/4) Ext-giorno. Panoramica di Fort Knox, davanti al quale sono atterrati i robo-presidenti, che<br />
vediamo intenti a distruggere e a depredare.<br />
L’intento è di sintetizzare l’assalto in questa quadrupla, perciò mostriamo Lincoln e Roosevelt che,<br />
sfondate le mura del forte, estraggono lingotti a manciate; Jefferson che riduce due carri armati<br />
all’impotenza tenendoli sollevati uno per ciascuna mano; Washington che tenta di afferrare un<br />
elicottero che vola sopra di lui, mentre un carro armato si avvicina ai suoi piedi.<br />
In dida narrativa le parole dell’ufficiale.<br />
Dida narr “… questa le batte tutte!”<br />
Effetti vari Braaam Rat-tat-tat Vrrr<br />
5) Ravviciniamo: il carro armato ai piedi di Washington fa fuoco.<br />
Eff Boammm<br />
6) Stacco. Int-giorno. Topolino e Minni, all’interno del robot colpito (ma non scalfito) si<br />
abbracciano per sorreggersi come meglio possono. L’enorme macchina trema e vibra.<br />
Minni Aaah!<br />
Topolino Tieni duro, Minni!
Tavola 26<br />
1/2) Int-giorno. Torniamo in CM nella villa-rifugio di Macchia Nera. Mentre Tip e Tap, in un<br />
angolo, giocano ai loro videogame, Macchia, su di giri, si rivolge loro. Di quinta irrompe uno<br />
scagnozzo parecchio esaltato. Sullo sfondo, sui monitor della sala comandi, vediamo diverse scene<br />
dell’assalto dei robot.<br />
Macchia Nera Perché non la smettete con quel giochino e<br />
non assistete al mio trionfo?<br />
Tip Tsk!<br />
Tap Pfui!<br />
Scagnozzo Le stive dei robot sono piene di lingotti,<br />
capo!<br />
3) Stringi su Macchia e sullo scagnozzo che, su ordine del capo, preme un bottone su un quadro<br />
comandi.<br />
Macchia Nera Eccellente! Richiamateli alla base!<br />
4) Stacco. Siamo di nuovo nel robo-Washington. Attraverso i “finestrini” formati dagli occhi del<br />
robot, Topolino e Minni guardano fuori: la macchina si è nuovamente alzata dal suolo. Topolino<br />
appare piuttosto affranto.<br />
Minni Stiamo ripartendo!<br />
Topolino Nemmeno i carri armati hanno scalfito<br />
questi bestioni! Non so proprio…<br />
5/6) Ext-giorno. I quattro robo-presidenti sono in volo tra le nuvole, affiancati. Dall’interno del<br />
robo-Washington la voce di Topolino.<br />
Topolino … come potremo uscirne!<br />
Eff B-zooow
Tavola 27<br />
1) Ext-giorno. Veduta della villa-rifugio di<br />
Macchia Nera, dal cui interno sentiamo la voce di<br />
uno sgherro e del criminale (ti fornisco un altro<br />
paio di inquadrature, tratte da “Intrigo<br />
internazionale”, che puoi utilizzare, se ti va,<br />
rispettivamente per questa vignetta e per la<br />
prossima).<br />
Sgherro I robo-presidenti stanno per atterrare!<br />
Macchia Nera Ah! Ah! Ah! Tirate fuori l’oro, fate scendere<br />
i passeggeri…<br />
2/3/4) Mentre i quattro robo-presidenti atterrano,<br />
Macchia Nera esce dalla villa, rivolgendosi ai suoi<br />
uomini ancora all’interno.<br />
Macchia Nera … e seguitemi in giardino!<br />
Eff B-wooossshhh<br />
5) In PP di quinta, di spalle, vediamo Macchia Nera, rivolgersi con sarcasmo a Topolino, in SP, che<br />
esce insieme a Minni da un portello con scaletta apertosi in una caviglia del robo-Washington.<br />
Macchia Nera Buonasera! Fatto buon viaggio?<br />
Topolino Basta, Macchia! Dove sono i miei nipoti?<br />
6) Dall’alto: una grossa ombra incombe su Macchia Nera (si tratta di uno dei piedoni di un robopresidente,<br />
ma lo scopriremo solo nella prossima tavola), ma il criminale, che vediamo di spalle,<br />
non se ne accorge. Topolino, invece, a cui il cattivo sta parlando (noi vediamo il topo frontalmente),<br />
vede ciò che accade e guarda verso l’altro con espressione sorpresa e spaventata.<br />
Macchia Nera D’ora in poi le domande le faccio io! Hai<br />
finito di vincere sempr…<br />
Topolino ?!
Tavola 28<br />
1/2) Ext-giorno. Il piedone del robo-presidente si abbatte accanto a Macchia Nera che, accortosene<br />
in tempo, si scansa in preda al panico. Topolino e Minni si guardano l’un l’altra in cerca di<br />
spiegazioni. Sullo sfondo intravediamo qualche mucchio di lingotti d’oro scaricati dai robot.<br />
Macchia Nera … eeEEH! M-ma che cosa succede?<br />
Eff Stump<br />
3/4/5/6) Panoramica della zona davanti alla villa nella quale sono atterrati i robot. I robo-presidenti<br />
si sono ribellati, e li vediamo inseguire e afferrare tutti gli scagnozzi di Macchia Nera, in preda al<br />
panico. Il supercriminale, zigzagando tra le gambe dei robot, si dirige verso la porta d’ingresso della<br />
villa. Di quinta, Topolino e Minni osservano la scena, stupiti.<br />
Sgherro Non lo so, capo! I robo-presidenti si sono<br />
ammutinati!<br />
Macchia Nera Non può essere! Chi li sta manovrando?<br />
Siamo tutti qui fuori!<br />
Altri sgherri Aaah! Aiutooo!
Tavola 29<br />
1) Ext-giorno. Macchia Nera è davanti alla porta chiusa della villa, e tenta di aprirla senza riuscirvi.<br />
Da FC la voce di Topolino.<br />
Macchi Nera Grrr! È chiusa dall’interno! Ma come…<br />
Topolino (FC) E chi lo sa! Però…<br />
Eff Tla-tlak<br />
2) Topolino, agguerrito, si pone di fronte a Macchia Nera. Il criminale è altrettanto deciso a non<br />
farsi prendere. Minni non si vede.<br />
Topolino … i robot hanno già catturato tutti i tuoi<br />
scagnozzi! Arrenditi, Macchia!<br />
Macchia Nera Mai!<br />
3/4) Macchia Nera fugge lungo un muro della villa, girando la testa indietro verso Topolino, che lo<br />
tallona. Il criminale non si accorge che, da dietro un angolo davanti a lui, Minni sta facendo<br />
sporgere un piede per fargli lo sgambetto.<br />
Macchia Nera Non puoi prendermi, Topolino! Hai le<br />
gambe troppo corte! Ah! Ah! Ah!<br />
5) Vignetta più stretta, per lasciare maggiore spazio alla 6. Dettaglio dei piedi di Macchia Nera che<br />
inciampano in quello di Minni.<br />
Macchia Nera Urgh!<br />
Eff Tump<br />
6) Macchia Nera è a terra, un po’ stordito per la caduta. Minni esce dal suo nascondiglio con aria<br />
“da dura”. Di quinta vediamo arrivare, protendendosi per afferrare Macchia, la mano robotica di<br />
uno dei robo-presidenti.<br />
Minni E tu hai la lingua troppo lunga!<br />
Eff braccio meccanico Vrrr
Tavola 30<br />
1/3) Ext-giorno. Macchia Nera è afferrato e sollevato in aria dalla mano del robo-presidente (scegli<br />
tu quale). Il criminale è furente, Topolino lo fissa con aria scaltra. Da FC la voce di Tip.<br />
Macchia Nera Sgrunt! Non è possibile! Voglio sapere<br />
perché questi robocosi si sono ribellati!<br />
Topolino Anche noi! Prima però dicci dove hai messo<br />
i nostri nipoti!<br />
Tip (FC) Dietro di voi!<br />
2/4) Minni e Topolino si voltano: Tip e Tap sono appoggiati, con espressione fiera, ciascuno a uno<br />
stipite della porta d’ingresso aperta della villa.<br />
Minni Tip! Tap! Tutto ok?<br />
Tap Alla grande!<br />
Topolino Dite la verità… c’è il vostro zampino?<br />
5) Stretta su Tip e Tap, che raccontano.<br />
Tip Eh, eh! Mentre Macchia Nera pilotava<br />
l’assalto dei robo-presidenti a Fort Knox…<br />
6) FLASHBACK. Int-giorno. Torniamo nella sala comandi di Macchia Nera, all’interno della villa.<br />
Tip e Tap, con i loro videogiochi in mano, osservano stupiti le immagini sui monitor, che mostrano<br />
i robo-presidenti mentre attaccano Fort Knox. In dida narrativa le parole di Tip.<br />
Dida narr “… ci siamo accorti che le immagini sugli<br />
schermi somigliavano a qualcosa che<br />
conosciamo molto bene!”
Tavola 31<br />
1) FINE DEL FB. Ext-giorno. Topolino osserva i nipoti con aria perplessa, mentre continuano a<br />
spiegare.<br />
Topolino Cioè?<br />
Tap Cioè Super Presidents, un gioco della nostra<br />
consolle portatile!<br />
2) Topolino, voltatosi, si rivolge a Macchia Nera, sempre imprigionato nella mano chiusa del robopresidente.<br />
Il criminale è ancora infuriato.<br />
Topolino Uhm… non hai detto che il nipote<br />
dell’inventore dei robo-presidenti è un<br />
famoso programmatore?<br />
Macchia Nera Sì, e allora?<br />
3) Minni, rivolgendosi ai nipotini, segue il filo di ragionamenti di Topolino. Tip e Tap mostrano i<br />
loro videogame portatili.<br />
Minni Allora deve aver ideato quel gioco dopo aver<br />
scoperto l’invenzione del nonno!<br />
Tip L’abbiamo pensato anche noi! Vedete? La<br />
consolle è della Gutglum Tech…<br />
4) Dettaglio di una delle due consolle portatili: vi notiamo il logo della “Gutglum Tech” già visto in<br />
vignetta 6 di Tavola 18.<br />
Tip … la casa produttrice fondata da Alfred<br />
Gutglum!<br />
Tap La trama del gioco parla proprio di quattro<br />
agenti segreti…<br />
5/6) Allarghiamo: Tip e Tap concludono il loro racconto. Macchia Nera, ancora immobilizzato dalla<br />
mano robotica, ha il morale a terra. Topolino e Minni ridacchiano.<br />
Tap … che guidano quattro robottoni per<br />
difendere la Terra!<br />
Tip E quando Macchia ci ha lasciati soli,<br />
abbiamo provato a metterci ai comandi!<br />
Macchia Nera Sigh! Non bastava un Topolino! Ci volevano<br />
anche la versione in gonnella…
Tavola 32<br />
1/2) Ext-giorno. Panoramica della casa di Topolino. Parcheggiata fuori vediamo la 113 con il<br />
carrellino dei bagagli. Dall’interno la voce di Tip. In dida narrativa le parole di Macchia Nera.<br />
Dida narr “… e i due in miniatura!”<br />
Tip Avete visto, zii? Ora che l’intera storia è<br />
venuta allo scoperto…<br />
3) Int-giorno. Tip e Tap, in salotto, guardano la tv e parlano con Minni. Sullo schermo, al tg,<br />
s’intravede Alfred Gutglum che, al settimo cielo, esce di prigione.<br />
Tip … le autorità hanno rilasciato Alfred<br />
Gutglum!<br />
Minni Sono contenta per lui!<br />
4) Anche Topolino, entusiasta, si avvicina allo schermo e ai nipotini.<br />
Tap Hanno anche acconsentito a ripristinare il<br />
parco a tema con i robo-presidenti!<br />
Topolino Questo sì che è uno scoop!<br />
5/6) CM del salotto, a inquadrare bene tutti e quattro i topi: Minni, con fare materno, si rivolge ai<br />
nipotini, che espongono la propria teoria con grande entusiasmo. Topolino ridacchia.<br />
Minni E magari vi piacerebbe farci un giro,<br />
quando sarà ultimato!<br />
Tip Sì, zia Minni! Forse Alfred…<br />
Tap … avrà bisogno di qualcuno che sappia<br />
manovrare bene i robot!<br />
Topolino Eh, eh!<br />
FINE