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<strong>38</strong> Sport<br />

<strong>18</strong> <strong>settembre</strong> <strong>2009</strong><br />

La storia del Rugby Club Lugano, dalla sua nascita alle vittorie in campionato svizzero<br />

Se il rugby è solo uno sport, ...<br />

• Nell’estate 2007 il campo di<br />

Tesserete era un disastro. Il neo<br />

costituito Club luganese, unico<br />

nel Sottoceneri, aveva però<br />

ricevuto in consegna i preziosi<br />

metri verdi per poter giocare a<br />

rugby. Con molta dedizione, i<br />

giocatori si sono messi a lavorare<br />

e sono riusciti a creare quello<br />

che ora è il campo uffi ciale del<br />

Rugby Club Lugano. Con l’aiuto<br />

dello sponsor, che osservava il<br />

lavoro fatto dalla squadra e rimaneva<br />

sbalordito dall’allegria<br />

che circondava il campo, ma<br />

soprattutto con l’impegno e con<br />

la serietà con cui si sgobbava,<br />

il campo fu fi nito alla fi ne dell’estate.<br />

Trattori, badili e turni<br />

hanno amalgamato una squadra<br />

molto competitiva.<br />

L’esordio in serie C, lo scorso<br />

anno, è stato col botto. I<br />

rugbysti luganesi sono rimasti<br />

imbattuti e hanno vinto partite<br />

che, almeno sulla carta, sembravano<br />

impossibili. La tenacia,<br />

la voglia di fare e lo spirito<br />

giusto hanno portato i membri<br />

del Rugby Lugano ad essere i<br />

campioni svizzeri di LNC del<br />

Il campo<br />

come si presenta<br />

oggi<br />

2007. Ma è stato solo un primo<br />

traguardo. Da quest’anno il club<br />

bianconero si compone di una<br />

cinquantina di giocatori ed ha<br />

Il campo<br />

preso in consegna<br />

dal<br />

RCL all’inizio<br />

della sua<br />

storia<br />

due squadre, una in serie B, e<br />

l’altra in serie C. Il Campionato<br />

svizzero si è conclusa da poco.<br />

Le due squadre del Lugano ce<br />

l’hanno messa tutta e con<br />

l’impegno sono riuscite a vincere<br />

anche partite importanti.<br />

La prima squadra del RCL,<br />

dopo un esordio convincente,<br />

ha perso alcuni punti preziosi<br />

per la classifi ca contro squadre<br />

molto agguerrite. La posizione<br />

fi nale nel campionato<br />

è comunque soddisfacente:<br />

la squadra si è classifi cata al<br />

2° posto, perdendo per una<br />

manciata di punti contro il<br />

forte CERN, partita che si è<br />

svolta a Ginevra il mese scor-<br />

so. La seconda squadra invece<br />

ha esordito in serie C con una<br />

paio di vittorie. I bianconeri che<br />

militano in LNC hanno l’obiettivo<br />

di formarsi e di riuscire a<br />

diventare una squadra sempre<br />

più competitiva.<br />

Da <strong>settembre</strong> 2008 il Club bianconero<br />

ha fondato anche una<br />

squadra per gli under 11 e gli<br />

under 13, il minirugby. Sono<br />

oltre una trentina i giovani<br />

rugbysti che si recano agli allenamenti<br />

sul campo di Tesserete;<br />

il Club si augura che il numero<br />

aumenti sempre di più, creando<br />

così molte più Under di<br />

categoria. Gli allenatori sono<br />

alcuni giocatori delle squadre<br />

maggiori, che si impegnano per<br />

far crescere e formare i giovani<br />

luganesi.<br />

Per chi fosse interessato a (anche<br />

solo per provare) giocare a<br />

questo sport non esiti a visitare<br />

il sito www.rugbyugano.ch, nel<br />

quale troverà i contatti e le<br />

persone di riferimento. Il campionato<br />

<strong>2009</strong>/10 riprenderà<br />

all’inizio di <strong>settembre</strong>.<br />

Un po’ di regole e fotografi e per capire uno sport che sta emergendo anche in Ticino<br />

• Chi pratica questo sport viene prioritariamente<br />

giudicato rozzo e aggressivo, ma nessuno sa che il<br />

rugby è ricco di valori sociali ed emozionali quali il<br />

coraggio, la lealtà, lo spirito sportivo, la disciplina,<br />

il lavoro di squadra e l’umiltà.<br />

Lo scopo del gioco è che due squadre da 15 giocatori<br />

segnino più punti possibili portando, passando<br />

(sempre all’indietro), calciando e toccando a terra<br />

la palla ovale. La lotta per il possesso del pallone<br />

è un fondamento di questo sport, ma non è il solo.<br />

Infatti lo scopo è quello di continuità nel possesso<br />

palla, cioè privare gli avversari del pallone e<br />

avanzare con esso e marcare punti utilizzando la<br />

tecnica di cui si è capaci. Le regole per giocare a<br />

rugby sono 22 e sono state emanate dall’International<br />

Rugby Board. Le prime 6 offrono una guida<br />

sul “prima della partita”, le restanti spiegano come<br />

si gioca la partita. Il match comincia col calcio<br />

d’invio e ha la durata di 80 minuti (due tempi da<br />

40) in cui ogni giocatore può fare tutto ciò che è<br />

conforme alle regole di gioco. Regole che, senza<br />

la pretesa di essere esaustivi, riassumiamo di seguito.<br />

Placcaggio<br />

...allora il cuore è solo un organo!<br />

Vantaggio: si ha nel momento in cui la squadra<br />

che subisce l’infrazione prosegue l’azione e va<br />

avanti a guadagnare terreno.<br />

Computo del punteggio: stabilisce il valore delle<br />

segnature: la meta e la meta di punizione valgono<br />

5 punti, il calcio di trasformazione 2 punti, il tentativo<br />

di porta con un calcio di punizione o un calcio<br />

di rimbalzo (drop) 3 punti.<br />

Antigioco: qualsiasi azione compiuta all’interno<br />

del campo, contraria allo spirito delle regole.<br />

Il giocatore che infrange le regole deve essere<br />

richiamato o ammonito ed espulso temporaneamente<br />

(o defi nitivamente) dall’arbitro. La squadra<br />

che subisce un antigioco ha quindi la possibilità di<br />

effettuare un calcio di punizione.<br />

Fuori gioco /in-gioco: stabilisce se la posizione di<br />

uno o più giocatori è corretta oppure no.<br />

Regola in-avanti o passaggio in-avanti: il passaggio<br />

in avanti è un fallo, eccezion fatta quando<br />

su un calcio un membro della squadra avversaria<br />

Touch<br />

va in direzione del calciatore e, prendendo la palla,<br />

riesce a mandarla avanti, in direzione della meta.<br />

Placcaggio: è l’unico metodo di difesa. L’obiettivo<br />

è bloccare l’avanzamento avversario. Si fa solo<br />

contro un portatore di palla in piedi: il placcatore<br />

gli si deve stringere addosso con le braccia solo<br />

dalla vita in giù, non si può dare la tipica spallata<br />

del football americano. I placcaggi al collo o alti<br />

sono ritenuti pericolosi e perciò sanzionabili dall’arbitro.<br />

Ruck: si forma quando due giocatori in piedi si<br />

contendono la palla sopra il giocatore appena<br />

placcato. Per guadagnare il pallone si possono<br />

usare solo i piedi. I giocatori che vogliono aiutare<br />

nella conquista della palla devono mettersi in gioco<br />

entrando dal corridoio formato dall’ultimo piede<br />

del giocatore che sta pulendo il ruck. Si conclude<br />

in modo corretto quando la palla diventa giocabile<br />

da parte del mediano di mischia, quindi quando la<br />

palla è in una delle due estremità del ruck.<br />

Maul: un maul si forma quando un giocatore,<br />

portatore del pallone, è trattenuto da uno o più<br />

avversari con uno o più suoi compagni di squadra<br />

legati a lui. Tutti i giocatori coinvolti devono essere<br />

sui propri piedi e muoversi verso una linea di meta.<br />

In base alle regole sperimentali, i giocatori posso-<br />

Maul<br />

no difendere un maul facendolo crollare, quindi il<br />

difensore può afferrare un avversario nel maul in<br />

qualunque punto nella zona compresa tra spalle e<br />

bacino e trascinarlo a terra. Se il crollo viene effettuato<br />

in qualche altro modo, è irregolare. Un maul<br />

si conclude in modo corretto quando il pallone<br />

oppure il giocatore con il pallone lascia il maul,<br />

oppure quando la palla ovale è a terra (si forma<br />

una ruck), sopra od oltre la linea di meta.<br />

Mark: per effettuare un mark un giocatore deve<br />

essere su o dietro la sua linea dei 22 metri, deve<br />

afferrare al volo il pallone proveniente direttamente<br />

da un calcio dell’avversario e nello stesso tempo<br />

gridare “mark!”. A questo punto verrà concesso<br />

un calcio libero nel punto in cui si è effettuato il<br />

mark.<br />

Touch, o rimessa laterale: può essere eseguita in<br />

due modi. In modo rapido, e quindi senza l’allineamento<br />

dei giocatori, con un passaggio con cui<br />

il pallone supera i 5 metri dalla linea laterale verso<br />

un altro giocatore o verso se stesso. L’altro modo<br />

è quello classico e si sviluppa dopo che il pallone<br />

Mischia<br />

è andato in touch (fuori dal campo laterale), con<br />

il lancio del pallone dritto in mezzo al corridoio<br />

formatosi dalle due linee di giocatori. Se il pallone<br />

non percorre il corridoio dei giocatori in modo<br />

dritto si assiste ad una penalità, e cioè o una nuova<br />

touch o una mischia a favore dell’altra squadra.<br />

Non c’è alcun limite massimo al numero di giocatori<br />

di ciascuna squadra che possono partecipare<br />

all’allineamento e non è richiesta la presenza dello<br />

stesso numero di partecipanti per ciascuna squadra.<br />

L’allineamento deve però essere composto da<br />

almeno due giocatori per ciascuna squadra.<br />

Mischia: lo scopo della mischia è di far riprendere<br />

il gioco rapidamente, in modo sicuro e leale,<br />

dopo un’infrazione minore o un interruzione. Una<br />

mischia è formata nel campo di gioco quando 8<br />

giocatori di ciascuna squadra si legano insieme<br />

in 3 fi le per ogni squadra, a contatto con gli avversari<br />

in modo tale che le teste delle prime linee<br />

siano incastrate tra loro. Questa formazione, crea<br />

un tunnel in cui il mediano di mischia introdurrà<br />

la palla ovale, in modo che il giocatore centrale<br />

della prima linea (tallonatore) possa contendere il<br />

possesso della palla, tallonando la palla ovale con<br />

i piedi. Fino a che il pallone non lascia le mani<br />

del mediano di mischia, la mischia deve rimanere<br />

ferma e non crollare, nel caso in cui si verifi chi un<br />

crollo o un infrazione, il fi schio dell’arbitro richiamerà<br />

una nuova mischia. Non appena le prime linee<br />

vengono a contatto, il mediano di mischia deve<br />

Calcio di trasformazione o punizione<br />

introdurre il pallone rapidamente, con entrambe le<br />

mani, lungo la linea di mediana con un solo movimento<br />

in avanti. Se una mischia ruota più di 90° in<br />

un verso o nell’altro essa sarà interrotta dall’arbitro<br />

che darà una nuova mischia a favore della squadra<br />

che non ha commesso la rotazione.<br />

Calci di punizione e i calci liberi: sono accordati<br />

alla squadra che non ha commesso il fallo per le<br />

infrazioni degli avversari. Il calcio non può essere<br />

effettuato col tallone o col ginocchio. In occasione<br />

di un calcio di punizione o un calcio libero, tutta<br />

la squadra del calciatore deve stare dietro ad esso.<br />

Se il calciatore indica all’arbitro l’intenzione<br />

di tentare un calcio tra la hacca, i giocatori della<br />

squadra avversaria devono stare fermi sulla riga<br />

della propria meta.<br />

In area di meta: quando un giocatore della squadra<br />

attaccante mette la palla a terra in area di meta<br />

realizza 5 punti, dopo di che il calciatore andrà a<br />

piazzare un calcio tra i pali da una distanza qualunque<br />

ma perpendicolare al punto dove è stata<br />

realizzata la meta. Questa trasformazione, se verrà<br />

realizzata, varrà 2 punti in più che si sommeranno<br />

ai 5 già guadagnati. Nel caso in cui a toccare la palla<br />

ovale per primo sia un giocatore della squadra<br />

che difende, il pallone può essere annullato.<br />

Ruck<br />

A cura di Sabrina Grandi

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