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28994.1_SPM DX18_Manual_V2.indb - Horizon Hobby

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IT<br />

(solo per Aerei ed Alianti)<br />

Questa funzione permette di variare il differenziale nel movimento<br />

delle due superfi ci a V.<br />

Valori di differenziale positivi diminuiscono la corsa della superfi<br />

cie che va verso l’alto senza modifi care quella verso il basso<br />

dell’altra superfi cie.<br />

Valori di differenziale negativi diminuiscono la corsa della superfi<br />

cie che va verso il basso senza modifi care quella verso l’alto<br />

dell’altra superfi cie.<br />

Il menu compare solo quando sono attive le<br />

funzioni V-Tail A o V-Tail B in .<br />

Per regolare il differenziale V-Tail:<br />

1. Scorrere fi no a e premere la rotella. Scorrere a<br />

destra per scegliere ON (il differenziale è sempre attivo) o<br />

scegliere un interruttore per attivarlo.<br />

2. Premere la rotella una seconda volta per confermare la<br />

selezione.<br />

3. Scorrere su e premere la rotella per cambiare il<br />

valore.<br />

4. Premere di nuovo la rotella per salvare la selezione.<br />

(spegnimento del motore)<br />

Serve per spegnere immediatamente un motore a scoppio o<br />

elettrico agendo su di un interruttore dedicato. Questa funzione<br />

si attiva senza tenere conto di tutte le altre fasi di volo. Quando<br />

si attiva il il canale del motore si posiziona nel<br />

punto programmato (normalmente spento). Potrebbe servire<br />

l’uso di valori negativi per muovere il canale del Motore nella<br />

posizione di OFF.<br />

ATTENZIONE: dopo aver fatto delle regolazioni,<br />

controllare sempre che il modello risponda in<br />

modo corretto.<br />

(curva del motore)<br />

Permette di ottimizzare la risposta del motore tramite una curva<br />

che può avere fi no a 7 punti.<br />

Per aggiungere punti a questa curva:<br />

1. Portare lo stick del motore nella posizione in cui si vuole<br />

aggiungere un nuovo punto.<br />

2. Scorrere fi no a e premere la rotella per aggiungere<br />

il punto.<br />

Per togliere i punti sulla curva:<br />

1. Muovere lo stick del motore fi no a portare il cursore vicino<br />

al punto da rimuovere.<br />

2. Scorrere fi no a e premere la rotella per<br />

togliere il punto.<br />

Se si hanno varie curve del motore e si vuole modifi carne una,<br />

bisogna prima renderla attiva nella schermata <br />

e poi fare i cambiamenti.<br />

SPEKTRUM <strong>DX18</strong> • TRASMETTITORE MANUALE DI ISTRUZIONI<br />

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