EA Games Mass Effect 3 - mass-effect-3-manuals-wii-u
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Contenuto<br />
Comandi completi 3<br />
Schema dei comandi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3<br />
Comandi Wii U GamePad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4<br />
Giocatore singolo 5<br />
Il menu principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5<br />
Iniziare una nuova partita. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7<br />
Computer di missione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9<br />
Mappa 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10<br />
Schermata Squadra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11<br />
Il Diario. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14<br />
L’interfaccia di gioco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15<br />
Comandi di base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17<br />
Usare la copertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18<br />
Ordini alla squadra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20<br />
Poteri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22<br />
Armi, modifiche e corazze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24<br />
Mappa galattica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27<br />
Multigiocatore 31<br />
Galassia in guerra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31<br />
Il menu multigiocatore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33<br />
Cercare o creare una partita . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34<br />
Missioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35<br />
Lobby multigiocatore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38<br />
Schermata del personaggio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41<br />
Pacchetti dei rinforzi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42<br />
L’interfaccia di gioco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44<br />
Suggerimenti e aiuto 46<br />
Suggerimenti sulle battaglie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46<br />
Suggerimenti sui nemici . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46<br />
Suggerimenti sui poteri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48<br />
Suggerimenti sulle armi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51<br />
Comandi completi<br />
NOTA: puoi giocare a <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition anche solo con il Wii U<br />
GamePad e senza l’ausilio del televisore, in modalità Solo GamePad. Per attivare/<br />
disattivare questa modalità, tieni premuto il pulsante - per tre secondi nel menu<br />
principale.<br />
Schema dei comandi<br />
I seguenti comandi si applicano sia al Wii U GamePad sia al Wii U Pro<br />
Controller.<br />
Muoviti<br />
Svolta di 90˚ in copertura<br />
Controlla visuale<br />
Navigazione<br />
Ricarica arma<br />
Cambia arma<br />
Usa/Riparati<br />
Scavalca rapidamente<br />
Scatta<br />
Attacco in mischia<br />
Attacco in mischia pesante<br />
Potere assegnato<br />
Ruota dei poteri<br />
Ruota delle armi<br />
Seleziona arma/potere<br />
Stick sinistro<br />
Premi lo stick sinistro<br />
Stick destro<br />
Premi stick sinistro/stick destro/<br />
schermo tattile<br />
Pulsante Y (premi)<br />
Pulsante Y (tieni premuto)<br />
Pulsante A (premi)<br />
Pulsante A (premi due volte)<br />
Pulsante A (tieni premuto)<br />
Pulsante B<br />
Pulsante B (tieni premuto)<br />
Pulsante X<br />
Pulsante R (tieni premuto)<br />
Pulsante L (tieni premuto)<br />
Pulsante L (tieni premuto per le armi)/<br />
Pulsante R (tieni premuto per i poteri),<br />
usa lo stick sinistro per evidenziare, premi<br />
il pulsante A per selezionare e rilascia il<br />
pulsante L o il pulsante R<br />
2<br />
3
Schema dei comandi (continua)<br />
Spara<br />
Pulsante ZR<br />
Computer di missione Pulsante +<br />
Salvataggio rapido<br />
Pulsante - (premi)<br />
Potere assegnato<br />
Pulsante R (premi)<br />
Mira precisa<br />
Pulsante ZL (tieni premuto)<br />
Attacco di squadra<br />
Pulsantiera + in su<br />
Movimento/Attacco compagno 1 Pulsantiera + a sinistra<br />
Adunata<br />
Pulsantiera + in giù<br />
Movimento/Attacco compagno 2 Pulsantiera + a destra<br />
Giocatore singolo<br />
Il menu principale<br />
Comandi Wii U GamePad<br />
I seguenti comandi si applicano unicamente al Wii U GamePad.<br />
Adunata<br />
Spostamento mappa<br />
Regola zoom/Imposta la rotazione<br />
della mappa<br />
Alterna modalità TV + Wii U GamePad/<br />
modalità solo Wii U GamePad<br />
Muovi compagno di squadra<br />
Attacco compagno di squadra<br />
Scorciatoie ruota dei poteri<br />
Mappe Cittadella e Normandy<br />
Premi due volte l’icona del giocatore sullo<br />
schermo tattile<br />
Tocca e trascina un’area non occupata<br />
della mappa 2D<br />
Usa i comandi tattili in fondo alla<br />
schermata della mappa 2D<br />
Pulsante - (tieni premuto)<br />
Tocca un compagno sullo schermo tattile<br />
e trascinalo nella posizione desiderata<br />
Tocca un compagno e trascinalo sul<br />
nemico da attaccare<br />
Premi il pulsante + per aprire il menu di<br />
pausa, tocca un potere e trascinalo nella<br />
barra laterale per accedervi rapidamente<br />
in battaglia<br />
A bordo della Cittadella o della Normandy,<br />
tocca il numero di un livello per<br />
visualizzarne la mappa 2D e i personaggi<br />
principali<br />
Al primo avvio del gioco, il menu principale contiene le seguenti opzioni.<br />
ff<br />
Nuova partita<br />
ff<br />
Multigiocatore<br />
ff<br />
Extra<br />
Dopo aver iniziato una partita, al menu principale si aggiungeranno le opzioni<br />
Continua e Carica. Seleziona Continua per caricare il salvataggio più recente.<br />
Nuova partita<br />
Hai a disposizione due opzioni diverse quando inizi una nuova partita:<br />
Uomo<br />
Crea un nuovo personaggio maschile.<br />
Donna<br />
Crea un nuovo personaggio femminile.<br />
4<br />
5
Carica partita<br />
Dopo aver iniziato una carriera di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition, seleziona CARICA<br />
per proseguire una partita in corso, tornare a un precedente punto di salvataggio<br />
o passare a un’altra carriera attiva. Le carriere vengono create ogni volta che inizi<br />
una nuova partita. Ogni carriera dispone delle seguenti opzioni:<br />
Riavvia missione Ricomincia la missione attuale.<br />
Autosalvataggio<br />
Salvataggi/<br />
Salvataggi rapidi<br />
Riprendi dal punto di salvataggio più recente. Di<br />
norma, l’autosalvataggio è attivato come impostazione<br />
predefinita nel menu Opzioni. L’autosalvataggio si<br />
aggiorna automaticamente mentre progredisci nel<br />
gioco e superi altri punti di salvataggio.<br />
Vengono creati dei salvataggi numerati ogni volta che<br />
salvi il gioco manualmente.<br />
Puoi proseguire una partita in corso anche selezionando CONTINUA nella schermata<br />
iniziale del gioco. Così facendo, verrà caricato il salvataggio più recente.<br />
Multigiocatore<br />
Seleziona MULTIGIOCATORE per affrontare missioni in cooperativa con un<br />
<strong>mass</strong>imo di altri tre amici.<br />
Per maggiori dettagli, consulta la sezione Multigiocatore di questo manuale.<br />
Extra<br />
Il menu Extra contiene le seguenti opzioni:<br />
Imprese<br />
Ammira le medaglie che ti sono state assegnate per<br />
aver raggiunto determinati obiettivi.<br />
Opzioni<br />
Regola le impostazioni relative all’esperienza di gioco,<br />
alla narrazione, ai comandi, alla grafica, all’audio e alle<br />
funzioni online.<br />
Riconoscimenti<br />
Manuale di gioco<br />
Visualizza i riconoscimenti del gioco.<br />
Leggi il manuale direttamente dal gioco.<br />
Iniziare una nuova partita<br />
Con la scoperta di un’antica rete di portali galattici nel corso del ventunesimo<br />
secolo, l’umanità si è affacciata su un universo brulicante di forme di vita aliene.<br />
Il cuore pulsante di questa comunità è la Cittadella, la capitale galattica di tutte<br />
le specie che hanno scoperto il volo spaziale. Un tempo era abitata dai Prothean,<br />
un popolo scomparso misteriosamente 50.000 anni fa lasciando ai posteri<br />
soltanto una serie di avvertimenti. Secondo queste informazioni i Razziatori,<br />
le creature meccaniche semidivine che avevano distrutto la civiltà prothean,<br />
sarebbero tornati a «mietere» le forme di vita organiche in un ciclo di distruzione<br />
senza fine.<br />
Un soldato ha deciso di prestare ascolto ai moniti dei Prothean. Nell’anno 2183,<br />
il comandante Shepard ha guidato la nave da guerra «Normandy» dell’Alleanza<br />
contro un’avanguardia delle forze d’invasione dei Razziatori in una feroce<br />
battaglia per la Cittadella. Ma la sua vittoria è stata solo temporanea. Nelle<br />
immensità dello spazio oscuro, l’armata dei Razziatori stava già pianificando la<br />
prossima mossa.<br />
Due anni dopo, Shepard ha perso la vita durante un attacco a sorpresa contro<br />
la Normandy. Cerberus, un’organizzazione terroristica pro-Umani guidata<br />
dall’elusivo Uomo Misterioso, ha recuperato il cadavere ed è riuscita a rianimare<br />
Shepard. Questo gruppo era convinto che presto i Razziatori avrebbero<br />
minacciato l’umanità. Con l’aiuto di un variopinto equipaggio composto da<br />
scienziati, soldati e fuorilegge, Shepard ha lanciato la Normandy in una missione<br />
suicida oltre il leggendario portale di Omega 4 per fermare nuovamente<br />
i Razziatori. Ma anche questo secondo trionfo è riuscito solo a rimandare<br />
l’inevitabile… una guerra di enormi proporzioni pronta a sconvolgere tutta la Via<br />
Lattea.<br />
6<br />
7
Scegliere il tipo di esperienza<br />
<strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition può essere giocato in tre modi diversi. Devi<br />
selezionare una delle seguenti opzioni quando inizi una nuova partita, ma<br />
successivamente potrai modificare in qualsiasi momento la difficoltà delle<br />
battaglie e la modalità di conversazione nel menu Opzioni:<br />
Azione<br />
Un’esperienza incentrata sui combattimenti. I dialoghi<br />
diventano filmati senza possibilità d’interazione.<br />
GDR L’esperienza di gioco classica della serie di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3<br />
Special Edition, con il <strong>mass</strong>imo controllo dei dialoghi e<br />
battaglie impegnative.<br />
Storia<br />
Un’esperienza focalizzata sulla narrazione. Le battaglie<br />
aiutano a sviluppare la trama senza mai risultare<br />
troppo impegnative.<br />
<strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> Genesis 2<br />
Durante la creazione del personaggio viene visualizzato un fumetto interattivo.<br />
Crea la storia del tuo comandante Shepard in base agli eventi dei precedenti<br />
capitoli della serie prendendo decisioni negli snodi cruciali della trama.<br />
Computer di missione<br />
Creazione del personaggio<br />
Dopo aver selezionato il sesso del comandante Shepard e il tipo di esperienza,<br />
GDR o Storia, ti ritroverai al quartier generale dell’Alleanza per il Protocollo di<br />
reintegro in servizio attivo. Qui potrai ripercorrere la storia del tuo comandante<br />
Shepard in un fumetto interattivo (vedi sotto) e decidere se utilizzare le<br />
impostazioni predefinite o personalizzare le seguenti opzioni:<br />
ff<br />
Nome<br />
ff<br />
Aspetto<br />
ff<br />
Classe militare<br />
ff<br />
Storia personale<br />
ff<br />
Stato di servizio<br />
Prima di confermare le tue selezioni nella schermata Riepilogo, puoi tornare alle<br />
schermate precedenti per modificare le caratteristiche di Shepard.<br />
Scegliendo l’esperienza Azione cominci direttamente il gioco, saltando queste<br />
schermate. Il comandante Shepard predefinito (uomo o donna) è originario della<br />
Terra, unico superstite di una missione fallita qualche anno prima; anche il suo<br />
aspetto sarà quello predefinito.<br />
Il computer di missione è il menu accessibile durante il gioco. Per accedervi,<br />
premi il pulsante + dopo aver assunto il controllo del comandante Shepard.<br />
Premi il pulsante B per uscire dal computer di missione e riprendere l’azione.<br />
Evidenzia un’opzione del computer di missione e premi il pulsante A per<br />
selezionarla.<br />
NOTA: tutti i comandi riportati in questo manuale fanno riferimento alla<br />
configurazione predefinita. Per modificare i comandi di gioco, seleziona Opzioni<br />
nel menu Extra.<br />
Menu Diario<br />
Accedi al Diario per controllare i tuoi progressi, consultare gli obiettivi della<br />
missione e leggere il Codex per conoscere più a fondo l’universo di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3<br />
Special Edition.<br />
Per ulteriori informazioni sul Diario, consulta la sezione Il Diario di questo<br />
manuale.<br />
8<br />
9
Menu Mappa<br />
Puoi accedere alla mappa a bordo della Normandy o sulla Cittadella quando<br />
non sei coinvolto in una missione importante. Questa opzione è inaccessibile nel<br />
computer di missione quando ti trovi in un’area in cui la mappa non è disponibile.<br />
Premi lo stick destro per visualizzare la mappa durante il gioco.<br />
Menu Opzioni<br />
Personalizza la tua esperienza di gioco in <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition nel menu<br />
Opzioni.<br />
Gioco<br />
Imposta difficoltà, avanzamento automatico di livello,<br />
uso dei poteri da parte dei compagni, autosalvataggio,<br />
suggerimenti e icone azione.<br />
Narrazione<br />
Comandi<br />
Video<br />
Audio<br />
Online<br />
Imposta modalità di conversazione, sottotitoli e altre<br />
opzioni.<br />
Configura i comandi di gioco.<br />
Configura le impostazioni video.<br />
Regola il volume di musica, effetti sonori e dialoghi.<br />
Imposta le opzioni relative al gioco online.<br />
Altri menu<br />
Nel computer di missione sono disponibili altre tre opzioni.<br />
Salva<br />
Salva i progressi compiuti finora. Questa opzione è<br />
inaccessibile nelle aree in cui non è possibile salvare.<br />
Carica<br />
Menu principale<br />
Mappa 2D<br />
Carica una partita precedentemente salvata.<br />
Esci dalla partita in corso e torna al menu principale di<br />
<strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition.<br />
Lo schermo tattile del Wii U GamePad visualizza in tempo reale una mappa 2D<br />
dell’area in cui ti trovi. Sullo schermo tattile puoi vedere le posizioni dei nemici e<br />
spostare la mappa senza dover mettere in pausa il gioco.<br />
Schermata Squadra<br />
Seleziona SQUADRA nel computer di missione per esaminare i poteri disponibili<br />
per il comandante Shepard e i suoi compagni di squadra. Qui puoi spendere i<br />
punti che ottieni avanzando di livello per far evolvere i tuoi poteri.<br />
Poteri dei compagni<br />
Visualizza i poteri dei compagni di squadra premendo il pulsante ZL o il<br />
pulsante ZR.<br />
10<br />
11
Passare in rassegna i poteri<br />
Premi la pulsantiera + in su/giù o muovi lo stick sinistro su/giù per selezionare<br />
un potere sbloccato, quindi premi il pulsante A per assegnare punti e avanzare<br />
nello schema di potenziamento.<br />
I punti totali sono indicati in alto a destra. I poteri che puoi potenziare sono<br />
visualizzati in blu. I poteri di colore grigio sono bloccati perché Shepard o il<br />
compagno selezionato non hanno ancora raggiunto il livello richiesto.<br />
Premi il pulsante Y per impostare il potenziamento automatico dei poteri. Usa<br />
l’opzione Avanzamento automatico nel menu Opzioni/Gioco del computer<br />
di missione per impostare il potenziamento automatico dei poteri in via<br />
permanente.<br />
I potenziamenti vanno acquisiti in ordine da sinistra verso destra, ma al<br />
Grado 4 lo schema si biforca. Da questo punto in poi puoi scegliere un solo<br />
potenziamento per grado, per cui esamina bene le opzioni disponibili prima di<br />
fare la tua scelta.<br />
Prima di uscire dalla schermata Squadra, puoi premere in qualsiasi momento il<br />
pulsante X per annullare le modifiche. Premendo due volte il pulsante B, invece,<br />
confermi le modifiche e torni al computer di missione.<br />
Indicatore della reputazione<br />
Acquistare e far evolvere i poteri<br />
Potenzia un potere evidenziando l’icona più a sinistra e premendo il pulsante A.<br />
Dopo l’icona Grado 1 più a sinistra sono visualizzati tutti potenziamenti,<br />
sviluppabili con i punti indicati in alto a destra. Un potenziamento Grado 2 costa<br />
due punti, un Grado 3 costa tre punti e così via. Se possiedi abbastanza punti,<br />
puoi sviluppare più di un potenziamento alla volta.<br />
La barra nella parte sinistra della schermata Squadra principale mostra<br />
la reputazione di Shepard. Riempi la barra della reputazione fino a una<br />
determinata soglia per sbloccare nuove opzioni di dialogo.<br />
Scegliendo le opzioni Rinnegato (rosso) o Eroe (blu) durante i dialoghi, riempirai<br />
la barra della reputazione. Non è necessario attenersi sempre allo stesso tipo di<br />
opzioni per ottenere punti reputazione.<br />
Un comandante Shepard Eroe si comporta in modo nobile e compassionevole,<br />
mentre uno Shepard Rinnegato tende a un comportamento cinico e spietato.<br />
12<br />
13
Il Diario<br />
L’interfaccia di gioco<br />
Indicatore<br />
delle<br />
munizioni<br />
Barra dello<br />
scudo<br />
Stato dei compagni<br />
Barra della salute<br />
Seleziona Diario nel computer di missione per controllare i tuoi progressi,<br />
leggere il riepilogo e gli obiettivi della missione e per conoscere più a fondo<br />
l’universo di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition.<br />
Riepilogo missione<br />
Controlla gli obiettivi attuali nella scheda Riepilogo missione. Questa schermata<br />
è particolarmente utile se non sai come proseguire nel gioco.<br />
Il Codex<br />
Leggi il Codex per conoscere più a fondo l’universo di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition.<br />
Le sue voci sono dedicate alle civiltà, alle località, alle tecnologie e agli eventi<br />
storici più importanti.<br />
Le voci primarie del Codex sono fornite di audio. Le voci secondarie sono<br />
unicamente testuali.<br />
Per interfaccia di gioco si intende l’insieme delle icone e delle barre visualizzate<br />
ai margini dello schermo durante la partita. In <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition ci sono<br />
cinque indicatori da non perdere mai di vista.<br />
Barra dello scudo<br />
Controlla il livello dello scudo guardando la barra blu in fondo allo schermo.<br />
Quando questa barra è piena, lo scudo impedisce che la violenza di un attacco<br />
riduca la tua salute. Man mano che assorbe i colpi nemici, lo scudo vede calare la<br />
propria forza. Una volta esaurita la barra dello scudo, gli attacchi vanno a ridurre<br />
la barra della salute.<br />
Gli scudi richiedono diversi secondi per ricaricarsi e rigenerarsi. Qualsiasi danno<br />
subito durante il periodo di ricarica interrompe il procedimento. Uno scudo<br />
distrutto richiede più tempo per rigenerarsi, rispetto a uno parzialmente<br />
danneggiato.<br />
14<br />
15
Barra della salute<br />
La salute è rappresentata dalla barra rossa suddivisa in cinque segmenti e<br />
visualizzata sotto la barra dello scudo blu, in fondo allo schermo.<br />
Se subisci un attacco quando la barra dello scudo è vuota, il segmento rosso più<br />
a destra della barra della salute inizia a diventare grigio. Solo Pronto soccorso<br />
può ripristinare una barra della salute completamente esaurita. Per rigenerare<br />
un segmento della barra della salute che si è ridotto solo parzialmente, resta al<br />
riparo ed evita di subire altri danni.<br />
Ricorda: se perdi tutti e cinque i segmenti di salute… morirai!<br />
Indicatore di ricarica del potere<br />
Alcuni poteri consumano energia. Il tempo necessario per ricaricare l’energia<br />
dopo aver utilizzato un potere si definisce tempo di ricarica. La durata di questo<br />
lasso di tempo varia in base al potere.<br />
Durante il tempo di ricarica, accanto al reticolo di puntamento al centro<br />
dello schermo compaiono due semicerchi rossi. Dalla distanza fra questi due<br />
semicerchi si può avere un’idea del tempo di ricarica necessario. Quando i due<br />
semicerchi si uniscono sovrapponendosi, la ricarica è completata e puoi usare<br />
nuovamente il potere in questione.<br />
Indicatore delle munizioni<br />
Le armi utilizzano una tecnologia di dissipazione termica che consente di<br />
sparare colpi rapidi e devastanti. Dopo aver accumulato una certa quantità di<br />
calore, la clip termica in uso viene espulsa dall’arma. Esaurire questi raffreddatori<br />
cilindrici equivale a restare senza munizioni.<br />
La quantità di raffreddatori a tua disposizione è indicata in basso a sinistra. Il<br />
numero inferiore mostra i colpi che puoi ancora sparare con il raffreddatore<br />
in uso, mentre quello superiore rappresenta i colpi totali garantiti da tutti i<br />
raffreddatori a tua disposizione. Se un’arma esaurisce i raffreddatori, sotto il<br />
reticolo di puntamento compare il messaggio Munizioni esaurite. In tal caso<br />
dovrai procurarti nuovi raffreddatori o cambiare arma.<br />
Stato dei compagni<br />
Sotto la barra dello scudo, in fondo allo schermo, sono presenti le immagini dei<br />
due attuali compagni di Shepard. L’icona accanto a ogni immagine rappresenta<br />
l’ultimo potere utilizzato dal compagno e il relativo stato di ricarica.<br />
L’immagine lampeggia in rosso quando il compagno subisce dei danni e diventa<br />
grigia se viene reso inerme.<br />
Comandi di base<br />
Questo capitolo illustra i comandi di base per i combattimenti ed è destinato ai<br />
neofiti di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition.<br />
Movimento<br />
Muovi lo stick sinistro.<br />
Visuale<br />
Muovi lo stick destro per guardarti intorno.<br />
Mira precisa<br />
Tieni premuto il pulsante ZL per prendere la mira con precisione.<br />
Sparare e ricaricare<br />
Premi il pulsante ZR per sparare. Per ricaricare, premi il pulsante Y.<br />
Cambiare arma<br />
Tieni premuto il pulsante Y per selezionare l’arma precedentemente<br />
equipaggiata.<br />
Ruota delle armi<br />
Tieni premuto il pulsante L per visualizzare la ruota delle armi. Questa interfaccia<br />
consente di scegliere le armi per Shepard e i suoi compagni direttamente dai<br />
rispettivi inventari.<br />
L’azione si interrompe quando visualizzi la ruota delle armi.<br />
16<br />
17
Poteri<br />
Tieni premuto il pulsante R per visualizzare la ruota delle armi. Seleziona un<br />
potere con lo stick sinistro e premi il pulsante A per confermare. Per maggiori<br />
informazioni sull’uso dei poteri, consulta la sezione Poteri a pagina 22.<br />
NOTA: la ruota dei poteri non è disponibile in modalità multigiocatore. In questa<br />
modalità, ogni kit multigiocatore può avere al <strong>mass</strong>imo tre poteri attivi (al contrario<br />
dei poteri passivi) assegnati al pulsante X, al pulsante R e al pulsante L.<br />
Attacco in mischia<br />
Premi il pulsante B quando sei in prossimità di un nemico per sferrare un attacco<br />
in mischia.<br />
Per eseguire un attacco in mischia pesante, tieni premuto il pulsante B quando<br />
sei in prossimità di un nemico. Ogni classe ha un diverso attacco in mischia<br />
pesante.<br />
Premi ripetutamente il pulsante B in prossimità di un nemico per concatenare gli<br />
attacchi in mischia.<br />
Scattare<br />
Mentre ti muovi in avanti, tieni premuto il pulsante A per scattare.<br />
Schivare<br />
Muoviti usando lo stick sinistro e premi il pulsante A per schivare attacchi e<br />
proiettili, oppure per uscire rapidamente dalla copertura.<br />
Usare la copertura<br />
Sfrutta le coperture per ripararti dai nemici più potenti. Questa tecnica diventa<br />
essenziale ai livelli di difficoltà più elevati.<br />
Quando ti sporgi dalla copertura per sparare, l’attacco risulta più preciso. Inoltre<br />
l’effetto del contraccolpo sarà mitigato.<br />
Mettersi al riparo<br />
Esistono tre modi diversi per usare la copertura.<br />
ff<br />
ff<br />
Premi il pulsante A accanto a una parete o un oggetto di grandi<br />
dimensioni.<br />
Premi il pulsante A mentre ti muovi per rotolare ed entrare in copertura.<br />
ff<br />
Scatta/Corri in copertura tenendo premuto il pulsante A.<br />
Sparare con lo zoom<br />
Sporgendoti dalla copertura puoi sparare con maggiore precisione: tieni<br />
premuto il pulsante ZL per usare lo zoom e premi il pulsante ZR per sparare.<br />
Mentre usi lo zoom, compare un reticolo di puntamento avanzato.<br />
Sparare alla cieca<br />
Premi il pulsante ZR per sparare dalla copertura senza sporgerti.<br />
Cambiare copertura<br />
Mantieni lo stick sinistro verso l’estremità sinistra o destra di una copertura e premi<br />
il pulsante A per spostarti verso un’altra copertura adiacente a sinistra o a destra.<br />
Svoltare di 90°<br />
Svolta un angolo restando in copertura avvicinandoti all’estremità di una<br />
copertura e premendo lo stick sinistro o lo stick destro.<br />
Scavalcare<br />
Puoi scavalcare le coperture basse mantenendo lo stick sinistro in su e premendo<br />
il pulsante A.<br />
In alternativa, premi due volte il pulsante A mentre ti avvicini alla copertura<br />
bassa per scavalcarla rapidamente. Puoi eseguire questa azione anche durante<br />
uno scatto.<br />
18<br />
19
Scatto dalla copertura<br />
Per uscire scattando dalla copertura, mantieni lo stick sinistro in su quando sei<br />
vicino all’estremità di una copertura, quindi tieni premuto il pulsante A.<br />
Uccisione dalla copertura<br />
Se un nemico si trova dalla parte opposta della copertura bassa che stai<br />
utilizzando, portati dietro di esso e tieni premuto il pulsante B per ucciderlo<br />
istantaneamente.<br />
Attacca il bersaglio<br />
Punta un nemico e premi la pulsantiera + in su per ordinare a entrambi i<br />
compagni di attaccarlo.<br />
Radunare la squadra<br />
Premi la pulsantiera + in giù per radunare i compagni intorno a te.<br />
Controllare i compagni di squadra<br />
Attaccare in mischia in piedi<br />
Posizionati all’estremità di una copertura e premi il pulsante B per attaccare i<br />
nemici adiacenti.<br />
Ordini alla squadra<br />
Impartisci ordini ai compagni usando la pulsantiera +.<br />
Spostati<br />
Punta una posizione e premi la pulsantiera + a sinistra o a destra per ordinare a<br />
un compagno di raggiungerla.<br />
Usa potere<br />
Punta un nemico e premi la pulsantiera + a sinistra o a destra per ordinare a un<br />
compagno di attaccarlo con il potere predefinito.<br />
Per maggiori informazioni sull’assegnazione dei poteri, consulta la sezione<br />
Assegnare i poteri.<br />
Controlla i compagni di squadra sulla mappa 2D con semplici comandi tattili.<br />
Tocca l’icona colorata del compagno che vuoi muovere sullo schermo tattile del<br />
Wii U GamePad. Poi trascina l’icona in una nuova posizione senza interrompere<br />
il flusso di gioco. Puoi utilizzare lo schermo tattile anche per impartire ordini<br />
d’attacco ai compagni, trascinando la loro icona sopra i nemici da attaccare.<br />
20<br />
21
Poteri<br />
Ruota dei poteri<br />
Tieni premuto il pulsante R per visualizzare la ruota dei poteri. Questa interfaccia<br />
consente di selezionare un potere per Shepard e i suoi due compagni di squadra.<br />
Quando visualizzi la ruota dei poteri, l’azione si interrompe per consentirti di<br />
puntare i nemici. Dopo aver scelto un bersaglio, seleziona un potere con lo stick<br />
sinistro, premi il pulsante A e infine rilascia il pulsante R per utilizzare il potere.<br />
Dalla ruota dei poteri puoi mettere in coda un potere per Shepard e uno per<br />
ogni compagno di squadra.<br />
Assegnare i poteri<br />
I poteri possono essere assegnati a tre comandi rapidi.<br />
Di norma, il potere della classe di Shepard è assegnato al pulsante X. Per modificare<br />
l’assegnazione, evidenzia un altro potere nella ruota dei poteri e premi il pulsante X.<br />
Per riassegnare il pulsante L, evidenzia un potere e premi il pulsante Y.<br />
Per riassegnare il pulsante R, evidenzia un potere e premi il pulsante B.<br />
Di norma, ogni compagno ha un potere assegnato alla direzione sinistra della<br />
pulsantiera + e un potere assegnato alla direzione destra della pulsantiera +.<br />
Per modificare questa configurazione predefinita, seleziona un altro potere nella<br />
ruota dei poteri e premi il pulsante Y.<br />
Comandi personalizzabili<br />
Metti in pausa utilizzando il Wii U GamePad per visualizzare la ruota dei poteri<br />
sullo schermo tattile. Trascina i tuoi poteri preferiti nella barra laterale. Appena<br />
chiudi il computer di missione e riprendi il gioco, i poteri assegnati saranno<br />
sempre disponibili lungo il margine dello schermo tattile.<br />
Combinare i poteri<br />
Per eseguire una combo occorre un potere «d’origine» e un potere «detonante».<br />
In genere i poteri d’origine sono quelli che hanno un effetto prolungato sul<br />
nemico (Attrazione, Esplosione criogena, Saccheggio, ecc.). I poteri detonanti<br />
infliggono gravi danni o imprimono una forza violenta (Strage, Incenerimento,<br />
Deformazione, ecc.). Molti poteri possono essere sia d’origine sia detonanti:<br />
cerca di sperimentare il più possibile con le combinazioni.<br />
Esistono quattro tipi di combo:<br />
Combo biotiche Attivabili combinando più effetti biotici, per esempio<br />
sollevando un nemico con Attrazione dopo averlo<br />
colpito con Deformazione; le combo biotiche<br />
innescano un’esplosione che danneggia anche l’area<br />
intorno al bersaglio colpito.<br />
Combo elettriche<br />
Combo incendiarie<br />
Combo criogene<br />
Attivabili combinando un potere di tipo elettrico<br />
con un potere detonante, per esempio folgorando<br />
un nemico con Sovraccarico prima di attaccarlo con<br />
Colpo stordente. Le combo elettriche arrecano danni<br />
maggiorati agli scudi e possono stordire i nemici<br />
indifesi.<br />
Attivabili combinando un potere di tipo incendiario<br />
con un potere detonante letale, per esempio<br />
incendiando un nemico con Incenerimento prima di<br />
finirlo con Strage. Le combo incendiarie arrecano danni<br />
maggiorati alle corazze e possono dare alle fiamme i<br />
nemici indifesi.<br />
Attivabili combinando un potere di tipo criogeno con<br />
un potere detonante letale, per esempio congelando<br />
un nemico con Munizioni criogene prima di finirlo con<br />
Carica biotica. Le combo criogene congelano i nemici<br />
indifesi e raffreddano tutti gli altri.<br />
22<br />
23
Armi, modifiche e corazze<br />
Cambiare armi<br />
Tieni premuto il pulsante Y per selezionare l’arma precedentemente<br />
equipaggiata.<br />
Schermata di selezione delle armi<br />
Accedi alla schermata di selezione delle armi quando inizi una nuova missione,<br />
raccogli una nuova arma o quando Shepard utilizza un banco armi. In questa<br />
schermata puoi personalizzare le armi con cui Shepard e i suoi compagni<br />
scendono in battaglia.<br />
Slot delle armi<br />
Gli slot per le armi disponibili sono visualizzati nella parte sinistra della<br />
schermata di selezione delle armi. Puoi assegnare un’arma a ogni slot della<br />
schiena del personaggio attualmente selezionato.<br />
I tuoi compagni possono trasportare un’arma di ogni tipo. Il numero nello slot<br />
indica la quantità di armi a disposizione. Agli slot grigi non possono essere<br />
assegnate altre armi. Le ultime armi acquisite sono contrassegnate da Nuova.<br />
Arma esclusiva<br />
Integrando un sistema di identificazione del bersaglio basato su un codice<br />
dei Razziatori nella struttura di un potente lanciamissili Hydra, l’M-597 Ladon<br />
rappresenta un notevole passo in avanti per le armi pesanti intelligenti. In<br />
esclusiva per <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition, il Ladon conteggia i bersagli nel raggio<br />
d’azione, fino a un <strong>mass</strong>imo di sei, e consente di sparare una testata tracciante<br />
per bersaglio. L’effetto incendiario dei colpi penetra gran parte di scudi e<br />
corazze.<br />
L’arma può agganciare i bersagli automaticamente, ma è possibile attivare la<br />
mira precisa per selezionare manualmente sei bersagli sullo schermo tattile.<br />
Dopo aver attivato la mira precisa, tocca Shepard per sganciare tutti i bersagli<br />
agganciati automaticamente. Puoi anche tenere premuto il pulsante ZR, senza<br />
attivare la mira precisa, per agganciare automaticamente sei bersagli e sparare<br />
dalla cintola.<br />
Comandi M-597 Ladon<br />
Attiva scansione<br />
Sgancia un bersaglio agganciato in<br />
automatico<br />
Aggancia un bersaglio manualmente<br />
Sgancia tutti i bersagli<br />
Aggancia tutti i sei missili su un solo<br />
bersaglio<br />
Carica e spara i missili contro i bersagli<br />
agganciati (puoi modificare la traiettoria<br />
di lancio iniziale)<br />
Scansione e attacco in automatico<br />
Pulsante ZL (tieni premuto)<br />
Tocca il bersaglio agganciato<br />
Tocca il bersaglio<br />
(fino a un <strong>mass</strong>imo di sei)<br />
Tocca l’icona del giocatore<br />
Tocca e tieni premuta l’icona di un<br />
bersaglio<br />
Pulsante ZR<br />
(tieni premuto durante la scansione)<br />
Pulsante ZR (tieni premuto)<br />
Cambiare arma<br />
Premi il pulsante ZL e il pulsante ZR per scegliere Shepard o un compagno di<br />
squadra e modificarne l’armamento.<br />
Passa in rassegna le armi disponibili evidenziando uno slot, premendo il<br />
pulsante A e poi muovendo lo stick sinistro a sinistra\destra.<br />
Premi di nuovo il pulsante A per assegnare un’arma a uno slot.<br />
24<br />
25
Peso dell’arma<br />
Usa l’indicatore del peso, visualizzato a sinistra, per valutare il carico che grava<br />
sul personaggio.<br />
Se Shepard o un compagno di squadra porta un peso eccessivo, la velocità di<br />
ricarica dei poteri ne risente.<br />
Parametri delle armi<br />
Premi il pulsante X per visualizzare i parametri dell’arma o una sua descrizione.<br />
Usa gli indicatori arancioni che compaiono sulle barre dei parametri per<br />
confrontare l’arma selezionata con quella equipaggiata. I segmenti verdi<br />
indicano i bonus conferiti dalle modifiche.<br />
Modificare le armi<br />
Premi il pulsante Y nella schermata di selezione delle armi principale per<br />
modificare le armi.<br />
Puoi gestire le modifiche nella schermata di selezione delle armi all’avvio di una<br />
nuova missione, o direttamente da un banco armi. Tuttavia, non puoi gestirle<br />
quando entri in possesso di una nuova arma.<br />
Slot per le modifiche<br />
Ogni arma dispone di due slot per le modifiche e di cinque modifiche uniche.<br />
Ogni modifica può essere installata in uno dei due slot.<br />
Scegli attentamente le modifiche da installare, in quanto possono alterare i<br />
parametri e il funzionamento dell’arma.<br />
Selezionare la corazza<br />
Accedi alla schermata di selezione della corazza dall’armadietto delle armi nella<br />
stiva di carico della Normandy o nella cabina di Shepard.<br />
In questa schermata puoi scegliere delle corazze uniche predefinite o costruirtene<br />
una con i pezzi che hai trovato in missione.<br />
Personalizzare le corazze<br />
Personalizza la corazza di Shepard combinando fino a cinque pezzi di corazze.<br />
Ogni pezzo garantisce un effetto che migliora la tua efficacia in combattimento.<br />
Le corazze personalizzate possono essere colorate e decorate. Le corazze uniche<br />
non possono essere né colorate né decorate.<br />
Parametri delle corazze<br />
Usa gli indicatori arancioni che compaiono sulle barre dei parametri per<br />
confrontare il pezzo di corazza selezionato con quello equipaggiato. In questo<br />
modo puoi personalizzare la corazza in base alle tue esigenze.<br />
Mappa galattica<br />
Accedi alla mappa galattica dal terminale centrale della sala tattica della<br />
Normandy, sul ponte 2. Usa questa mappa per vedere dove si trova la Normandy<br />
e tracciare la rotta verso la meta della prossima missione.<br />
Esplora i sistemi stellari per scoprire nuovi pianeti, asteroidi, navi alla deriva e<br />
altre località.<br />
Parametri<br />
Dai segmenti verdi aggiunti ai vari parametri puoi valutare come e in che misura<br />
la modifica va a migliorare l’arma.<br />
26<br />
27
Visuale galassia<br />
Usa lo stick sinistro per muovere la Normandy all’interno dei sistemi. Premi il<br />
pulsante A per entrare nell’orbita di un pianeta o di una stazione.<br />
La Normandy entra in un sistema stellare dalla visuale am<strong>mass</strong>o o dalla visuale<br />
galassia, in genere attraversando un portale galattico. Le bandiere verdi<br />
segnalano gli obiettivi della missione in corso.<br />
Per avviare una missione, fai atterrare o attraccare la Normandy. Altre località<br />
possono essere esplorate per raccogliere informazioni.<br />
Quando viaggia a velocità subluce all’interno di un sistema, la Normandy non<br />
consuma carburante.<br />
Visuale am<strong>mass</strong>o<br />
Viaggia fra i sistemi nella visuale galassia usando lo stick sinistro. Seleziona una<br />
destinazione e premi il pulsante A per entrare nel sistema.<br />
Per tornare alla visuale galassia da un sistema stellare, attraversa un portale<br />
galattico. La Normandy non consuma carburante: per viaggiare, sfrutta l’energia<br />
del portale.<br />
Man mano che scopri nuove missioni e territori, compaiono delle bandierine<br />
sotto i nomi dei sistemi. Per avere maggiori dettagli su queste missioni, accedi al<br />
computer di missione durante il gioco ed esamina gli obiettivi nel Diario.<br />
Visuale sistema<br />
Usa lo stick sinistro per muovere la Normandy negli am<strong>mass</strong>i. Premi il pulsante A<br />
per entrare in un sistema.<br />
La Normandy accede alla visuale am<strong>mass</strong>o quando esce dal confine verde che<br />
delimita un sistema.<br />
La visuale am<strong>mass</strong>o è simile alla visuale sistema, ma in questo caso la Normandy<br />
viaggia a velocità iperluce e consuma carburante. Fai rifornimento presso un<br />
deposito di carburante prima di accedere alla visuale am<strong>mass</strong>o.<br />
L’indicatore del carburante della Normandy tiene conto anche del viaggio<br />
di ritorno: se la nave resta a secco, tornerà automaticamente in un sistema<br />
collegato da un portale galattico. L’utilizzo delle riserve di carburante ha un<br />
costo in crediti.<br />
28<br />
29
Portali galattici<br />
I portali galattici sono il mezzo più efficace per attraversare lo spazio siderale.<br />
Quando ti trovi in un sistema dotato di portale galattico, usa lo stick sinistro per<br />
dirigere la Normandy verso di esso e premi il pulsante A. Passerai alla visuale<br />
galassia e potrai trasferire la Normandy in altri sistemi.<br />
Depositi di carburante<br />
Fai rifornimento presso un deposito di carburante prima di affrontare una<br />
missione a velocità iperluce senza supporto logistico.<br />
I Razziatori distruggono questi depositi appena conquistano un sistema o<br />
un am<strong>mass</strong>o, quindi fai attenzione prima di intraprendere una missione di<br />
salvataggio. Se ti trovi in difficoltà, puoi tentare di recuperare del carburante<br />
dai depositi distrutti, nei sistemi conquistati.<br />
Eseguire scansioni<br />
Il sistema di occultamento della Normandy permette l’infiltrazione nei sistemi<br />
che non sono ancora stati conquistati dai Razziatori. Una volta all’interno, esegui<br />
una scansione per rilevare eventuali materiali, manufatti o superstiti nel raggio<br />
d’azione.<br />
La percentuale nell’angolo dello schermo rappresenta i tuoi progressi nel recupero<br />
delle risorse presenti nel sistema.<br />
Premi il pulsante ZL per usare lo scanner della Normandy, ma cerca di non allertare<br />
i Razziatori nelle vicinanze.<br />
I Razziatori<br />
I Razziatori restano in osservazione ai margini dei sistemi occupati e vengono<br />
allertati se la Normandy esegue troppe scansioni o si avvicina alla loro posizione.<br />
I Razziatori si lanciano all’inseguimento della Normandy appena ne notano<br />
la presenza. In questi casi l’unica soluzione è fuggire attraverso un portale<br />
galattico. Potrai tornare nel sistema solo dopo aver completato una missione.<br />
Multigiocatore<br />
Galassia in guerra<br />
Sulla destra delle opzioni del menu multigiocatore è visibile Galassia in guerra,<br />
che mostra lo stato dei cinque campi di battaglia dell’Alleanza. Tieni sotto<br />
controllo il livello di reattività di ogni campo di battaglia per difendere con<br />
efficacia la Via Lattea dall’invasione dei Razziatori.<br />
Campi di battaglia<br />
La mappa galattica riporta cinque campi di battaglia. Fornisci il tuo aiuto nella<br />
difesa di questi fronti mentre i Razziatori invadono la Via Lattea.<br />
ff<br />
Sistemi Terminus<br />
ff<br />
Fascia di Attica<br />
ff<br />
Spazio dell’Alleanza dei Sistemi<br />
ff<br />
Spazio interno del Consiglio<br />
ff<br />
Spazio esterno del Consiglio<br />
Stato dell’invasione dei Razziatori<br />
Il tuo livello di reattività è misurato da un indicatore speciale. Più ti prepari alla<br />
guerra, più l’indicatore si riempie passando dal rosso al blu. La percentuale<br />
visualizzata è una stima più precisa del tuo attuale livello di reattività. Partendo<br />
dal 50 %, può aumentare fino al 100 %.<br />
Maggiore è il numero di ondate che completi in una missione, più marcato<br />
è il miglioramento del livello di reattività di questi campi di battaglia. Spesso<br />
è necessario eseguire diverse missioni per migliorare lo stato di un campo di<br />
battaglia.<br />
Missioni di salvataggio<br />
Scansionando un pianeta potresti imbatterti in una richiesta di soccorso. Per<br />
avviare una missione di salvataggio, lancia una sonda nell’orbita del pianeta per<br />
scoprire la posizione dei superstiti, quindi raggiungili per trarli in salvo.<br />
30<br />
31
Basi d’artiglieria<br />
In ogni campo di battaglia sono presenti una o più zone di conflitto denominate<br />
basi d’artiglieria.<br />
Per difendere un campo di battaglia, devi scegliere la basi d’artiglieria<br />
corrispondente quando crei una partita o partecipi a una esistente. Puoi farlo<br />
modificando la località della missione.<br />
Impostando la località su Ignota fornirai al personaggio di ogni giocatore un<br />
bonus del 15 % all’esperienza ottenuta e migliorerai leggermente il livello di<br />
reattività di tutti i campi di battaglia. Scegliendo una base d’artiglieria specifica<br />
migliori notevolmente il livello di reattività del rispettivo campo di battaglia e in<br />
misura minore quello di tutti gli altri campi di battaglia.<br />
Nemici<br />
Le forze d’invasione sono composte da Geth, Razziatori e truppe di Cerberus.<br />
Se vuoi difendere un territorio da una particolare forza ostile, seleziona un tipo<br />
di nemico quando crei una missione o partecipi a una esistente.<br />
Impostando il nemico su Ignoto generi un nemico casuale, fornendo al tuo<br />
personaggio un bonus del 25 % all’esperienza ottenuta.<br />
Sfide<br />
Quando crei una missione o partecipi a una esistente puoi scegliere tra sfide di<br />
livello Bronzo, Argento, Oro e Platino.<br />
Le sfide Bronzo sono rivolte ai principianti, quelle Argento ai giocatori di abilità<br />
intermedia, quelle Oro agli esperti e quelle Platino ai giocatori d’élite. Più<br />
elevato è il livello di difficoltà, maggiore è la ricompensa in termini di crediti ed<br />
esperienza.<br />
Il menu multigiocatore<br />
Accedi al menu multigiocatore selezionando MULTIGIOCATORE nel menu<br />
principale del gioco.<br />
Partita veloce<br />
Collegati a una partita in corso o a una lobby multigiocatore. Imposta il tuo<br />
personaggio prima di selezionare PARTITA VELOCE.<br />
Crea nuova partita<br />
Crea una partita con particolari impostazioni di missione.<br />
Personaggio<br />
Decidi l’aspetto del tuo personaggio e potenzia poteri, armi ed<br />
equipaggiamento da portare in missione.<br />
Classifiche<br />
Consulta la Classifica N7 per confrontare le tue prestazioni con quelle dei tuoi amici,<br />
dei tuoi connazionali o dell’intera community multigiocatore di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special<br />
Edition.<br />
Negozio<br />
Seleziona NEGOZIO per acquistare pacchetti dei rinforzi con cui potenziare il tuo<br />
personaggio e arricchire la tua esperienza multigiocatore.<br />
Questi pacchetti possono essere acquistati con i crediti guadagnati completando<br />
gli obiettivi durante le sessioni multigiocatore.<br />
32<br />
33
Cercare o creare una partita<br />
Puoi personalizzare fino a quattro opzioni di gioco:<br />
ff<br />
ff<br />
ff<br />
ff<br />
Partita pubblica/privata<br />
Località<br />
Nemico<br />
Sfida<br />
Squadra<br />
Imposta una missione come pubblica o privata quando crei una partita<br />
personalizzata. Quando selezioni PARTITA VELOCE nel menu multigiocatore puoi<br />
impostare una missione privata.<br />
Privata: possono partecipare solo i giocatori invitati.<br />
Pubblica: può partecipare chiunque. Spesso la partita sarà composta da giocatori<br />
che hanno selezionato PARTITA VELOCE.<br />
NOTA: ricorda che il tuo Nintendo Network ID è visibile agli altri giocatori<br />
durante l’abbinamento online.<br />
Località<br />
In ogni campo di battaglia sono presenti una o più zone di conflitto denominate<br />
Basi d’artiglieria.<br />
Per difendere un campo di battaglia, devi scegliere la basi d’artiglieria<br />
corrispondente quando crei una partita o partecipi a una esistente. Puoi farlo<br />
modificando la località della missione.<br />
Impostando la località su Ignota fornirai al personaggio di ogni giocatore un<br />
bonus del 15 % all’esperienza ottenuta e migliorerai leggermente il livello di<br />
reattività di tutti i campi di battaglia. Scegliendo una base d’artiglieria specifica<br />
migliori notevolmente il livello di reattività del rispettivo campo di battaglia e in<br />
misura minore quello di tutti gli altri campi di battaglia.<br />
Nemico<br />
Le forze d’invasione sono composte da Geth, Razziatori e truppe di Cerberus.<br />
Se vuoi difendere un territorio da una particolare forza ostile, seleziona un tipo<br />
di nemico quando crei una missione o partecipi a una esistente.<br />
Impostando il nemico su Ignoto generi un nemico casuale, fornendo al tuo<br />
personaggio un bonus del 25 % all’esperienza ottenuta.<br />
Sfida<br />
Quando crei una missione o partecipi a una esistente puoi scegliere tra sfide di<br />
livello Bronzo, Argento, Oro e Platino.<br />
Le sfide Bronzo sono rivolte ai principianti, quelle Argento ai giocatori di abilità<br />
intermedia, quelle Oro agli esperti e quelle Platino ai giocatori d’élite. Più<br />
elevato è il livello di difficoltà, maggiore è la ricompensa in termini di crediti ed<br />
esperienza.<br />
Migrazione dell’host<br />
Se l’host abbandona la partita, viene selezionato un nuovo host tra i membri<br />
della squadra e la missione ricomincia dall’inizio dell’ondata in corso.<br />
Missioni<br />
Ogni missione o partita multigiocatore prevede 10 ondate di nemici di difficoltà<br />
crescente (più un’ondata bonus).<br />
34<br />
35
Obiettivi di missione<br />
Nel corso di una missione, la squadra deve completare determinati obiettivi per<br />
poter passare all’ondata successiva. Completa questi obiettivi entro il tempo<br />
disponibile per evitare di fallire la missione. Gli obiettivi sono previsti alle ondate<br />
3, 6 e 10.<br />
Esistono cinque tipi di obiettivi:<br />
Assassinio<br />
Elimina un certo numero di nemici prima dello scadere<br />
del tempo.<br />
Violazione<br />
Dispositivi<br />
Recupero<br />
Scorta<br />
Assumi il controllo di una posizione e difendila, in<br />
modo da violare dati vitali prima dello scadere del<br />
tempo.<br />
Attiva o disattiva dei dispositivi chiave, in sequenza,<br />
prima dello scadere del tempo.<br />
Ottieni un oggetto di fondamentale importanza e<br />
portalo nella zona di recupero indicata.<br />
Scorta a destinazione un drone spia controllando la<br />
barra dei progressi per valutare la distanza residua.<br />
Per scortare il drone devi restare all’interno del suo<br />
raggio d’azione, indicato da un cerchio blu. La velocità<br />
del drone aumenta proporzionalmente al numero di<br />
giocatori presenti nel suo raggio d’azione.<br />
Zone di recupero<br />
Dopo la decima ondata di una missione, la squadra deve radunarsi presso<br />
una zona di recupero. I bonus di missione si basano sul numero di compagni<br />
superstiti quando la navetta dell’Alleanza raggiunge la zona di recupero della<br />
base d’artiglieria.<br />
Riepilogo missione<br />
Il riepilogo missione mostra le medaglie individuali e di squadra. Il successo<br />
della squadra nel suo insieme determina l’esperienza e i crediti ottenuti. Anche i<br />
risultati individuali rivestono comunque una certa importanza.<br />
Medaglie<br />
Squadre e combattenti possono ottenere delle medaglie per i loro sforzi<br />
coordinati, come pure per singole azioni. I punti ottenuti conquistando delle<br />
medaglie vanno a incrementare l’esperienza di squadra e il punteggio di<br />
missione.<br />
36<br />
37
Lobby multigiocatore<br />
Classifica N7<br />
La Classifica N7 del tuo personaggio e degli altri giocatori è visualizzata a destra<br />
del logo N7.<br />
Questo parametro rappresenta l’insieme dei livelli che hai raggiunto con ogni<br />
classe. Puoi superare la soglia di 120 solo promuovendo le tue squadre. Per<br />
arrivare a 120 occorre portare tutte le sei classi al livello 20.<br />
Pronto<br />
Quando sei pronto a cominciare una partita, seleziona PRONTO o premi il<br />
pulsante ZR. La missione comincia quando tutti i giocatori nella lobby sono<br />
pronti.<br />
La lobby multigiocatore è il luogo dove attendi che la tua squadra si assembli<br />
prima di andare in missione.<br />
Qui puoi impostare varie opzioni mentre attendi l’inizio di una partita.<br />
Impostazioni missione<br />
Rivedi i dati nella parte superiore sinistra dello schermo per sapere dove si svolge<br />
la missione, quale nemico dovrai affrontare e quale sarà il livello della sfida.<br />
Se sei il creatore della missione, seleziona IMPOSTAZIONI MISSIONE per modificare<br />
queste opzioni prima dell’inizio della partita.<br />
Dettagli giocatori<br />
Sul lato destro dello schermo è presente l’elenco dei giocatori che stanno<br />
attendendo l’inizio della partita. In questo modo è possibile avere una vista<br />
d’insieme della loro classe e del loro livello.<br />
Esamina la Classifica N7 di un giocatore per farti un’idea del suo livello d’esperienza.<br />
Esamina i dettagli dei giocatori per una descrizione dei poteri, delle armi, delle<br />
modifiche e degli equipaggiamenti di ogni personaggio. In questa schermata puoi<br />
anche votare per espellere un giocatore dalla lobby.<br />
Poteri<br />
Seleziona POTERI per sbloccare ed evolvere i poteri. Quando hai accumulato<br />
un numero sufficiente di punti da investire sui poteri, compare un indicatore<br />
Avanzamento di livello.<br />
Consulta Passare in rassegna i poteri e Acquistare e far evolvere i poteri nella<br />
sezione dedicata alla modalità in singolo per informazioni sulla gestione di<br />
questa schermata e su come sbloccare/evolvere i poteri.<br />
Armi<br />
Seleziona ARMI per modificare l’arsenale del tuo personaggio.<br />
Consulta Armi, modifiche e corazze nella sezione dedicata alla modalità in singolo<br />
per informazioni sull’utilizzo e la personalizzazione delle armi.<br />
Aspetto<br />
Seleziona ASPETTO per modificare l’aspetto del tuo personaggio.<br />
38<br />
39
Equipaggiamento<br />
Seleziona EQUIPAGGIAMENTO per esaminare i rifornimenti di cui disponi. In<br />
questa schermata puoi anche applicare bonus a munizioni, armi e corazza.<br />
Negozio<br />
Seleziona NEGOZIO per acquistare pacchetti dei rinforzi con cui potenziare il tuo<br />
personaggio e arricchire la tua esperienza multigiocatore.<br />
I rinforzi si possono acquistare utilizzando crediti. Accumula crediti completando<br />
gli obiettivi durante le sessioni multigiocatore.<br />
Cambiare personaggio<br />
Seleziona PERSONAGGIO per cambiarlo. Puoi scegliere fra diverse specie,<br />
nell’ambito di ognuna delle sei classi di personaggi.<br />
Consulta la sezione Schermata del personaggio per ulteriori dettagli.<br />
Invita amici<br />
Seleziona INVITA AMICI per invitare i giocatori inseriti nella tua lista di amici o<br />
quelli con cui hai giocato di recente.<br />
Chat giocatori<br />
Parla con gli altri giocatori tramite la chat vocale. L’icona di un microfono accanto<br />
al nome di un giocatore indica che questi è disponibile per la chat vocale. Quando<br />
utilizzi il microfono del Wii U GamePad, tocca e tieni premuto l’indicatore sullo<br />
schermo tattile per attivarlo e comunicare con gli altri giocatori.<br />
Esci dalla lobby<br />
Seleziona ESCI DALLA LOBBY per tornare al menu multigiocatore e a Galassia in<br />
guerra.<br />
Schermata del personaggio<br />
Usa la schermata del personaggio per cambiare la classe del personaggio,<br />
sbloccare i kit di classe e promuovere i personaggi.<br />
La prima volta che inizi una partita multigiocatore, vieni portato in questa<br />
schermata per scegliere la classe iniziale del tuo personaggio.<br />
Classi<br />
Nella schermata del personaggio puoi vedere tutte le classi disponibili e i kit<br />
sbloccati.<br />
Seleziona una nuova classe per vederne i kit accessibili e le azioni disponibili.<br />
Vengono visualizzati i livelli di ogni classe. Questo livello fa riferimento a tutti i<br />
kit associati alla classe.<br />
Kit<br />
I kit servono per modificare aspetto, stile di gioco e poteri di una classe. Puoi<br />
sbloccare dei singoli kit acquistando dei pacchetti dei rinforzi nel negozio.<br />
I kit sbloccati che non sono ancora stati utilizzati sono indicati con il termine<br />
Nuovo.<br />
I kit utilizzati con dei Punti Abilità ancora da usare sono indicati con<br />
Avanzamento livello.<br />
I kit bloccati sono indicati con il termine Bloccato.<br />
Promuovere una classe<br />
Quando una classe raggiunge il livello 20, il giocatore può decidere di promuoverla<br />
inviando la classe nella propria Galassia in guerra a giocatore singolo.<br />
Promuovendo una classe a Galassia in guerra il suo livello torna a 1, ma il<br />
punteggio del giocatore nella Classifica N7 aumenta di 10. Solo i livelli della classe<br />
vengono azzerati. Armi, modifiche e oggetti utilizzabili vengono mantenuti.<br />
40<br />
41
Pacchetti dei rinforzi<br />
I pacchetti dei rinforzi contengono armi, modifiche, kit d’addestramento ed<br />
equipaggiamento.<br />
Acquista pacchetti dei rinforzi con i crediti in tuo possesso per arricchire<br />
l’arsenale a tua disposizione.<br />
Armi<br />
Acquista dei pacchetti dei rinforzi per sbloccare nuove armi per tutte le classi e i<br />
personaggi. Acquista pacchetti aggiuntivi per aumentare il livello dell’arma, fino<br />
al valore <strong>mass</strong>imo di 10.<br />
Le armi rinforzate sono più leggere, infliggono più danni e possono dissipare più<br />
calore.<br />
Modifiche<br />
Le modifiche possono essere utilizzate da qualsiasi personaggio che abbia<br />
un’arma della tipologia corretta. Le modifiche possono aumentare fino a 5 il livello<br />
di modifica. Queste modifiche si trovano all’interno dei pacchetti dei rinforzi.<br />
Kit d’addestramento<br />
Usa i kit d’addestramento per ottenere un incremento una tantum<br />
dell’esperienza, in grado di aumentare il livello generale della classe del<br />
personaggio. Puoi trovare i kit d’addestramento nei pacchetti dei rinforzi.<br />
Rifornimenti<br />
Ogni personaggio porta in missione i seguenti rifornimenti:<br />
Lanciamissili Cobra Distruggi i bersagli più resistenti con questo<br />
lanciamissili a colpo singolo.<br />
Pacchetto<br />
Ripristina la scorta di clip termiche e granate durante<br />
Clip termiche<br />
una missione.<br />
Medi-gel<br />
Rianimati dopo essere stato messo fuori<br />
combattimento.<br />
Pacchetto<br />
Riporta al <strong>mass</strong>imo salute e scudi.<br />
Sopravvivenza<br />
estrema<br />
Un personaggio può portare in missione solo una certa quantità di rifornimenti,<br />
ma sono comunque disponibili potenziamenti della capienza.<br />
Potenziamenti della capienza<br />
Con i potenziamenti della capienza puoi aumentare il numero di rifornimenti<br />
che il tuo personaggio può portare in missione.<br />
Ridistribuzione<br />
Usa gli oggetti di ridistribuzione per riassegnare i Punti Abilità nella schermata<br />
dei poteri.<br />
Equipaggiamento<br />
Prima dell’inizio di una missione, seleziona uno slot dell’equipaggiamento libero<br />
e scegli un oggetto monouso dall’inventario di un personaggio.<br />
Esistono tre tipi di equipaggiamento monouso: munizioni, corazze e<br />
potenziamenti delle armi.<br />
42<br />
43
L’interfaccia di gioco<br />
Indicatore<br />
delle<br />
munizioni<br />
Barra della salute<br />
Barra dello scudo<br />
Per interfaccia di gioco si intende l’insieme delle icone e delle barre visualizzate<br />
ai margini dello schermo durante la partita.<br />
Barra dello scudo<br />
Controlla il livello dello scudo guardando la barra blu in fondo allo schermo.<br />
Quando questa barra è piena, lo scudo impedisce che la violenza di un attacco<br />
riduca la tua salute. Man mano che assorbe i colpi nemici, lo scudo vede calare la<br />
propria forza. Una volta esaurita la barra dello scudo, gli attacchi vanno a ridurre<br />
la barra della salute.<br />
Gli scudi richiedono diversi secondi per ricaricarsi e rigenerarsi. Qualsiasi<br />
danno subito durante il periodo di ricarica interrompe il procedimento. Uno<br />
scudo distrutto richiede più tempo per rigenerarsi, rispetto a uno parzialmente<br />
danneggiato.<br />
Barra della salute<br />
La salute di Shepard è rappresentata dalla barra rossa suddivisa in cinque<br />
segmenti e visualizzata sotto la barra dello scudo blu, in fondo allo schermo.<br />
Se subisci un attacco quando la barra dello scudo è vuota, il segmento rosso più<br />
a destra della barra della salute inizia a diventare grigio. Solo Pronto soccorso<br />
può ripristinare una barra della salute completamente esaurita. Per rigenerare<br />
un segmento della barra della salute che si è ridotto solo parzialmente, resta al<br />
riparo ed evita di subire altri danni.<br />
Ricorda: se perdi tutti e cinque i segmenti di salute… morirai!<br />
Indicatore di ricarica del potere<br />
Alcuni poteri consumano energia. Il tempo necessario per ricaricare l’energia<br />
dopo aver utilizzato un potere si definisce tempo di ricarica. La durata di questo<br />
lasso di tempo varia in base al potere.<br />
Durante il tempo di ricarica, accanto al reticolo di puntamento al centro<br />
dello schermo compaiono due semicerchi rossi. Dalla distanza fra questi due<br />
semicerchi si può avere un’idea del tempo di ricarica necessario. Quando i due<br />
semicerchi si uniscono sovrapponendosi, la ricarica è completata e puoi usare<br />
nuovamente il potere in questione.<br />
Indicatore delle munizioni<br />
Le armi utilizzano una tecnologia di dissipazione termica che consente di<br />
sparare colpi rapidi e devastanti. Dopo aver accumulato una certa quantità di<br />
calore, la clip termica in uso viene espulsa dall’arma. Esaurire questi raffreddatori<br />
cilindrici equivale a restare senza munizioni.<br />
La quantità di raffreddatori a tua disposizione è indicata in basso a sinistra.<br />
Il numero inferiore mostra i colpi che puoi ancora sparare con il raffreddatore<br />
in uso, mentre quello superiore rappresenta i colpi totali garantiti da tutti i<br />
raffreddatori a tua disposizione. Se un’arma esaurisce i raffreddatori, sotto il<br />
reticolo di puntamento compare il messaggio Munizioni esaurite. In tal caso<br />
dovrai procurarti nuovi raffreddatori o cambiare arma.<br />
Rifornimenti<br />
I rifornimenti di cui disponi sono visualizzati nella parte sinistra dello schermo.<br />
ff<br />
Premi la pulsantiera + in su per usare i lanciamissili Cobra.<br />
ff<br />
ff<br />
ff<br />
Premi la pulsantiera + a destra per usare i pacchetti Sopravvivenza<br />
estrema.<br />
Premi la pulsantiera + in giù per usare il medi-gel.<br />
Premi la pulsantiera + a sinistra per usare i pacchetti Clip termiche.<br />
44<br />
45
Suggerimenti e aiuto<br />
Suggerimenti sulle battaglie<br />
Suggerimenti riguardo alle battaglie dagli sviluppatori di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special<br />
Edition.<br />
Difese di Cerberus Cerberus utilizza difese mobili. Cerca e distruggi i<br />
generatori portatili che alimentano i loro emettitori di<br />
scudi e le loro coperture.<br />
Rotolare in battaglia<br />
Colpi alla testa<br />
Attacco in mischia<br />
pesante<br />
Nemici in posizione<br />
elevata<br />
Olobarricata<br />
Sopprimere gli scudi<br />
Attacco in squadra<br />
Configurazione<br />
della squadra<br />
Suggerimenti sui nemici<br />
Rotola per entrare e uscire rapidamente dalla copertura.<br />
I colpi alla testa infliggono danni maggiori alla maggior<br />
parte dei bersagli.<br />
L’attacco in mischia pesante è un colpo efficace contro<br />
bersagli privi di scudi o corazza.<br />
Attenzione agli avversari posizionati più in alto di te.<br />
Possono colpirti anche se sei al riparo.<br />
I Razziatori si proteggono attivando dei generatori di<br />
barriere mobili. Attaccali per primi.<br />
Continua a sparare e a scagliare poteri contro il<br />
bersaglio per impedire la rigenerazione dei suoi scudi.<br />
I compagni infliggono più danni se ricevono l’ordine di<br />
attaccare un bersaglio specifico.<br />
Cerca di scegliere i compagni più adatti in base ai punti<br />
di forza e alle debolezze di Shepard. Sperimenta varie<br />
formazioni.<br />
Suggerimenti riguardo ai nemici dagli sviluppatori di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition.<br />
Atlas<br />
L’Atlas è un’imponente macchina da guerra con armi,<br />
corazze e scudi estremamente efficaci. Distruggi la<br />
calotta per prendere di mira il pilota.<br />
Banshee<br />
Bruto<br />
Quando una Banshee si avvicina con rapidi balzi biotici,<br />
danneggiala per fermarla.<br />
Stai alla larga dai Bruti! Sono feroci avversari che<br />
possono ucciderti all’istante.<br />
Cannibale<br />
Centurione<br />
Ingegnere<br />
Cacciatore geth<br />
Nucleo geth<br />
Geth incendiario<br />
Guardiano<br />
Predatore<br />
Nemesi<br />
Phantom<br />
Devastatore<br />
I Cannibali formano uno strato corazzato cibandosi di<br />
altri cannibali o mutanti caduti. I cannibali con questo<br />
tipo di protezioni non subiscono danni, finché non<br />
vengono distrutte.<br />
I Centurioni utilizzano cortine fumogene per celare<br />
i loro movimenti. Puoi riuscire a vedere attraverso il<br />
fumo con un fucile di precisione opportunamente<br />
modificato.<br />
Elimina gli Ingegneri prima che piazzino torrette<br />
corazzate o riparino gli Atlas danneggiati.<br />
Spostandosi sul campo di battaglia senza farsi rilevare,<br />
un cacciatore geth occultato può attaccare di sorpresa<br />
con potenti fucili al plasma. Neutralizza i suoi scudi per<br />
impedirgli di occultarsi.<br />
Usa Sabotaggio su un nucleo geth per violarne droni e<br />
torrette.<br />
I Geth incendiari possiedono lanciafiamme che<br />
bruciano i bersagli a corto raggio. Mira ai serbatoi di<br />
carburante e usa Sovraccarico e Sabotaggio.<br />
Gli scudi dei Guardiani bloccano poteri, colpi d’arma da<br />
fuoco e attacchi in mischia. Per uccidere un Guardiano,<br />
tramortiscilo con Lancio o Colpo stordente, oppure usa<br />
Attrazione per neutralizzare i suoi scudi. Prova anche<br />
ad attaccarlo dai lati.<br />
I Predatori possono dotare mutanti e cannibali di un<br />
pesante strato corazzato. Sbarazzatene appena puoi.<br />
Le Nemesi sono avversari agili e veloci armati con<br />
un potente fucile di precisione. Mettiti al riparo<br />
appena vedi il loro puntatore laser avvicinarsi alla tua<br />
posizione.<br />
Distruggi la lama dei Phantom per impedirgli di<br />
attaccare in mischia. Sono avversari molto veloci,<br />
perciò tienili sotto pressione.<br />
Quando si rompono, le sacche dei Devastatori rilasciano<br />
sciami di piccole creature. Queste non sono particolarmente<br />
potenti, ma in gruppo possono rivelarsi letali o<br />
quantomeno impedire la rigenerazione degli scudi.<br />
46<br />
47
Suggerimenti sui poteri<br />
Suggerimenti riguardo ai poteri dagli sviluppatori di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition.<br />
Perforare le corazze<br />
Usa armi pesanti contro i nemici corazzati. Prova anche con le munizioni<br />
incendiarie e perforanti.<br />
Barriere e scudi<br />
Scudi e barriere proteggono dai danni alla salute. Gli scudi sono visualizzati in<br />
blu, le barriere in viola.<br />
Curare<br />
La barra della salute di Shepard si rigenera, ma per ripristinare i segmenti già<br />
esauriti occorre selezionare Pronto soccorso nella ruota dei poteri.<br />
Poteri passivi<br />
Gli ultimi due potenziamenti dei poteri di uno schema sono abilità passive che<br />
aumentano le prestazioni in battaglia, il carico <strong>mass</strong>imo trasportabile e i bonus<br />
in punti Eroe e Rinnegato.<br />
Combinare i poteri<br />
Per eseguire una combo occorre un potere «d’origine» e un potere «detonante».<br />
In genere i poteri d’origine sono quelli che hanno un effetto prolungato sul<br />
nemico (Attrazione, Esplosione criogena, Saccheggio, ecc.). I poteri detonanti<br />
infliggono gravi danni o imprimono una forza violenta (Strage, Incenerimento,<br />
Deformazione, ecc.). Molti poteri possono essere sia d’origine sia detonanti:<br />
cerca di sperimentare il più possibile con le combinazioni.<br />
Esistono quattro tipi di combo:<br />
Combo biotiche Attivabili combinando più effetti biotici, per esempio<br />
sollevando un nemico con Attrazione dopo averlo<br />
colpito con Deformazione. Le combo biotiche<br />
innescano un’esplosione che danneggia anche l’area<br />
intorno al bersaglio colpito.<br />
Combo elettriche<br />
Combo incendiarie<br />
Combo criogene<br />
Attivabili combinando un potere di tipo elettrico<br />
con un potere detonante, per esempio folgorando<br />
un nemico con Sovraccarico prima di attaccarlo con<br />
Colpo stordente. Le combo elettriche arrecano danni<br />
maggiorati agli scudi e possono stordire i nemici<br />
indifesi.<br />
Attivabili combinando un potere di tipo incendiario<br />
con un potere detonante letale, per esempio<br />
incendiando un nemico con Incenerimento prima di<br />
finirlo con Strage. Le combo incendiarie arrecano danni<br />
maggiorati alle corazze e possono dare alle fiamme i<br />
nemici indifesi.<br />
Attivabili combinando un potere di tipo criogeno con<br />
un potere detonante letale, per esempio congelando<br />
un nemico con Munizioni criogene prima di finirlo con<br />
Carica biotica. Le combo criogene congelano i nemici<br />
indifesi e raffreddano tutti gli altri.<br />
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Rianimare<br />
Usa il potere Pronto soccorso per rianimare a distanza un compagno di squadra<br />
caduto. In questo modo consumi del medi-gel. Avvicinati a un compagno per<br />
rianimarlo senza utilizzare del medi-gel.<br />
Strategia – Barriere e scudi<br />
Usa armi a fuoco rapido e Munizioni disgregatrici per abbattere scudi e barriere.<br />
Impedisci la rigenerazione degli scudi continuando a colpirli con Sovraccarico,<br />
Assorbiscudi e Munizioni disgregatrici.<br />
Strategie – Cerberus<br />
Colpisci i generatori di Cerberus con Sovraccarico o Sabotaggio per neutralizzare<br />
le loro difese. Appena conquisti una posizione di Cerberus, ripara questi scudi<br />
per usare le difese a tuo vantaggio.<br />
Strategie – Geth<br />
I Geth fanno molto affidamento sui loro scudi e sono pertanto vulnerabili a<br />
Sovraccarico, Assorbiscudi, Sabotaggio e Munizioni disgregatrici.<br />
Limite di peso<br />
Se trasporti troppe armi aumenti i tempi di ricarica, riducendo così la frequenza<br />
con cui puoi utilizzare i poteri.<br />
Suggerimenti sulle armi<br />
Suggerimenti riguardo alle armi dagli sviluppatori di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition.<br />
Perforare le corazze Usa armi pesanti contro i nemici corazzati. Prova anche<br />
con le munizioni incendiarie e perforanti.<br />
Barriere e scudi<br />
Scudi e barriere proteggono dai danni alla salute.<br />
Gli scudi sono visualizzati in blu, le barriere in viola.<br />
Perforare le coperture Le armi Widow, Black Widow e Javelin possono<br />
trapassare nemici e coperture leggere. Modifica altre<br />
armi, come Mattock e Claymore, per ottenere questo<br />
effetto devastante.<br />
Sparare dalla<br />
copertura<br />
Raggio d’azione<br />
Surriscaldamento<br />
Le armi sono più precise se usate da una copertura.<br />
Prova le armi in tuo possesso nel poligono di tiro della<br />
Cittadella, al dipartimento Spettri.<br />
Le armi utilizzano delle clip termiche per prevenire il<br />
surriscaldamento. Le clip hanno un design universale,<br />
perciò potrai usare quelle recuperate sul campo da<br />
battaglia o dai nemici abbattuti.<br />
Ridurre il contraccolpo Le armi più potenti generano un contraccolpo che<br />
rende difficile prendere la mira. Spara da una copertura<br />
e utilizza apposite modifiche per ridurre questo<br />
problema.<br />
Clip termiche<br />
Bilanciamento<br />
delle armi<br />
Modifiche per le armi<br />
Limite di peso<br />
Le clip termiche esaurite vengono espulse per<br />
raffreddare le armi. Se rimani senza clip, non puoi più<br />
sparare.<br />
Cerca di combinare un’arma potente dal fuoco lento e<br />
un’arma dal fuoco rapido per poter affrontare difese di<br />
vario tipo.<br />
Le armi più potenti tendono ad avere una capienza<br />
ridotta in termini di clip termiche. Modifica la tua arma<br />
per aumentarne l’efficacia.<br />
Se trasporti troppe armi incrementi i tempi di ricarica,<br />
riducendo così la frequenza con cui puoi utilizzare i<br />
poteri.<br />
50<br />
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