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EA Games Mass Effect 3 - mass-effect-3-manuals-wii-u

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Contenuto<br />

Comandi completi 3<br />

Schema dei comandi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3<br />

Comandi Wii U GamePad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4<br />

Giocatore singolo 5<br />

Il menu principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5<br />

Iniziare una nuova partita. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7<br />

Computer di missione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9<br />

Mappa 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10<br />

Schermata Squadra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11<br />

Il Diario. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14<br />

L’interfaccia di gioco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15<br />

Comandi di base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17<br />

Usare la copertura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18<br />

Ordini alla squadra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20<br />

Poteri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22<br />

Armi, modifiche e corazze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24<br />

Mappa galattica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27<br />

Multigiocatore 31<br />

Galassia in guerra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31<br />

Il menu multigiocatore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33<br />

Cercare o creare una partita . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34<br />

Missioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35<br />

Lobby multigiocatore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38<br />

Schermata del personaggio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41<br />

Pacchetti dei rinforzi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42<br />

L’interfaccia di gioco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44<br />

Suggerimenti e aiuto 46<br />

Suggerimenti sulle battaglie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46<br />

Suggerimenti sui nemici . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46<br />

Suggerimenti sui poteri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48<br />

Suggerimenti sulle armi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51<br />

Comandi completi<br />

NOTA: puoi giocare a <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition anche solo con il Wii U<br />

GamePad e senza l’ausilio del televisore, in modalità Solo GamePad. Per attivare/<br />

disattivare questa modalità, tieni premuto il pulsante - per tre secondi nel menu<br />

principale.<br />

Schema dei comandi<br />

I seguenti comandi si applicano sia al Wii U GamePad sia al Wii U Pro<br />

Controller.<br />

Muoviti<br />

Svolta di 90˚ in copertura<br />

Controlla visuale<br />

Navigazione<br />

Ricarica arma<br />

Cambia arma<br />

Usa/Riparati<br />

Scavalca rapidamente<br />

Scatta<br />

Attacco in mischia<br />

Attacco in mischia pesante<br />

Potere assegnato<br />

Ruota dei poteri<br />

Ruota delle armi<br />

Seleziona arma/potere<br />

Stick sinistro<br />

Premi lo stick sinistro<br />

Stick destro<br />

Premi stick sinistro/stick destro/<br />

schermo tattile<br />

Pulsante Y (premi)<br />

Pulsante Y (tieni premuto)<br />

Pulsante A (premi)<br />

Pulsante A (premi due volte)<br />

Pulsante A (tieni premuto)<br />

Pulsante B<br />

Pulsante B (tieni premuto)<br />

Pulsante X<br />

Pulsante R (tieni premuto)<br />

Pulsante L (tieni premuto)<br />

Pulsante L (tieni premuto per le armi)/<br />

Pulsante R (tieni premuto per i poteri),<br />

usa lo stick sinistro per evidenziare, premi<br />

il pulsante A per selezionare e rilascia il<br />

pulsante L o il pulsante R<br />

2<br />

3


Schema dei comandi (continua)<br />

Spara<br />

Pulsante ZR<br />

Computer di missione Pulsante +<br />

Salvataggio rapido<br />

Pulsante - (premi)<br />

Potere assegnato<br />

Pulsante R (premi)<br />

Mira precisa<br />

Pulsante ZL (tieni premuto)<br />

Attacco di squadra<br />

Pulsantiera + in su<br />

Movimento/Attacco compagno 1 Pulsantiera + a sinistra<br />

Adunata<br />

Pulsantiera + in giù<br />

Movimento/Attacco compagno 2 Pulsantiera + a destra<br />

Giocatore singolo<br />

Il menu principale<br />

Comandi Wii U GamePad<br />

I seguenti comandi si applicano unicamente al Wii U GamePad.<br />

Adunata<br />

Spostamento mappa<br />

Regola zoom/Imposta la rotazione<br />

della mappa<br />

Alterna modalità TV + Wii U GamePad/<br />

modalità solo Wii U GamePad<br />

Muovi compagno di squadra<br />

Attacco compagno di squadra<br />

Scorciatoie ruota dei poteri<br />

Mappe Cittadella e Normandy<br />

Premi due volte l’icona del giocatore sullo<br />

schermo tattile<br />

Tocca e trascina un’area non occupata<br />

della mappa 2D<br />

Usa i comandi tattili in fondo alla<br />

schermata della mappa 2D<br />

Pulsante - (tieni premuto)<br />

Tocca un compagno sullo schermo tattile<br />

e trascinalo nella posizione desiderata<br />

Tocca un compagno e trascinalo sul<br />

nemico da attaccare<br />

Premi il pulsante + per aprire il menu di<br />

pausa, tocca un potere e trascinalo nella<br />

barra laterale per accedervi rapidamente<br />

in battaglia<br />

A bordo della Cittadella o della Normandy,<br />

tocca il numero di un livello per<br />

visualizzarne la mappa 2D e i personaggi<br />

principali<br />

Al primo avvio del gioco, il menu principale contiene le seguenti opzioni.<br />

ff<br />

Nuova partita<br />

ff<br />

Multigiocatore<br />

ff<br />

Extra<br />

Dopo aver iniziato una partita, al menu principale si aggiungeranno le opzioni<br />

Continua e Carica. Seleziona Continua per caricare il salvataggio più recente.<br />

Nuova partita<br />

Hai a disposizione due opzioni diverse quando inizi una nuova partita:<br />

Uomo<br />

Crea un nuovo personaggio maschile.<br />

Donna<br />

Crea un nuovo personaggio femminile.<br />

4<br />

5


Carica partita<br />

Dopo aver iniziato una carriera di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition, seleziona CARICA<br />

per proseguire una partita in corso, tornare a un precedente punto di salvataggio<br />

o passare a un’altra carriera attiva. Le carriere vengono create ogni volta che inizi<br />

una nuova partita. Ogni carriera dispone delle seguenti opzioni:<br />

Riavvia missione Ricomincia la missione attuale.<br />

Autosalvataggio<br />

Salvataggi/<br />

Salvataggi rapidi<br />

Riprendi dal punto di salvataggio più recente. Di<br />

norma, l’autosalvataggio è attivato come impostazione<br />

predefinita nel menu Opzioni. L’autosalvataggio si<br />

aggiorna automaticamente mentre progredisci nel<br />

gioco e superi altri punti di salvataggio.<br />

Vengono creati dei salvataggi numerati ogni volta che<br />

salvi il gioco manualmente.<br />

Puoi proseguire una partita in corso anche selezionando CONTINUA nella schermata<br />

iniziale del gioco. Così facendo, verrà caricato il salvataggio più recente.<br />

Multigiocatore<br />

Seleziona MULTIGIOCATORE per affrontare missioni in cooperativa con un<br />

<strong>mass</strong>imo di altri tre amici.<br />

Per maggiori dettagli, consulta la sezione Multigiocatore di questo manuale.<br />

Extra<br />

Il menu Extra contiene le seguenti opzioni:<br />

Imprese<br />

Ammira le medaglie che ti sono state assegnate per<br />

aver raggiunto determinati obiettivi.<br />

Opzioni<br />

Regola le impostazioni relative all’esperienza di gioco,<br />

alla narrazione, ai comandi, alla grafica, all’audio e alle<br />

funzioni online.<br />

Riconoscimenti<br />

Manuale di gioco<br />

Visualizza i riconoscimenti del gioco.<br />

Leggi il manuale direttamente dal gioco.<br />

Iniziare una nuova partita<br />

Con la scoperta di un’antica rete di portali galattici nel corso del ventunesimo<br />

secolo, l’umanità si è affacciata su un universo brulicante di forme di vita aliene.<br />

Il cuore pulsante di questa comunità è la Cittadella, la capitale galattica di tutte<br />

le specie che hanno scoperto il volo spaziale. Un tempo era abitata dai Prothean,<br />

un popolo scomparso misteriosamente 50.000 anni fa lasciando ai posteri<br />

soltanto una serie di avvertimenti. Secondo queste informazioni i Razziatori,<br />

le creature meccaniche semidivine che avevano distrutto la civiltà prothean,<br />

sarebbero tornati a «mietere» le forme di vita organiche in un ciclo di distruzione<br />

senza fine.<br />

Un soldato ha deciso di prestare ascolto ai moniti dei Prothean. Nell’anno 2183,<br />

il comandante Shepard ha guidato la nave da guerra «Normandy» dell’Alleanza<br />

contro un’avanguardia delle forze d’invasione dei Razziatori in una feroce<br />

battaglia per la Cittadella. Ma la sua vittoria è stata solo temporanea. Nelle<br />

immensità dello spazio oscuro, l’armata dei Razziatori stava già pianificando la<br />

prossima mossa.<br />

Due anni dopo, Shepard ha perso la vita durante un attacco a sorpresa contro<br />

la Normandy. Cerberus, un’organizzazione terroristica pro-Umani guidata<br />

dall’elusivo Uomo Misterioso, ha recuperato il cadavere ed è riuscita a rianimare<br />

Shepard. Questo gruppo era convinto che presto i Razziatori avrebbero<br />

minacciato l’umanità. Con l’aiuto di un variopinto equipaggio composto da<br />

scienziati, soldati e fuorilegge, Shepard ha lanciato la Normandy in una missione<br />

suicida oltre il leggendario portale di Omega 4 per fermare nuovamente<br />

i Razziatori. Ma anche questo secondo trionfo è riuscito solo a rimandare<br />

l’inevitabile… una guerra di enormi proporzioni pronta a sconvolgere tutta la Via<br />

Lattea.<br />

6<br />

7


Scegliere il tipo di esperienza<br />

<strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition può essere giocato in tre modi diversi. Devi<br />

selezionare una delle seguenti opzioni quando inizi una nuova partita, ma<br />

successivamente potrai modificare in qualsiasi momento la difficoltà delle<br />

battaglie e la modalità di conversazione nel menu Opzioni:<br />

Azione<br />

Un’esperienza incentrata sui combattimenti. I dialoghi<br />

diventano filmati senza possibilità d’interazione.<br />

GDR L’esperienza di gioco classica della serie di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3<br />

Special Edition, con il <strong>mass</strong>imo controllo dei dialoghi e<br />

battaglie impegnative.<br />

Storia<br />

Un’esperienza focalizzata sulla narrazione. Le battaglie<br />

aiutano a sviluppare la trama senza mai risultare<br />

troppo impegnative.<br />

<strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> Genesis 2<br />

Durante la creazione del personaggio viene visualizzato un fumetto interattivo.<br />

Crea la storia del tuo comandante Shepard in base agli eventi dei precedenti<br />

capitoli della serie prendendo decisioni negli snodi cruciali della trama.<br />

Computer di missione<br />

Creazione del personaggio<br />

Dopo aver selezionato il sesso del comandante Shepard e il tipo di esperienza,<br />

GDR o Storia, ti ritroverai al quartier generale dell’Alleanza per il Protocollo di<br />

reintegro in servizio attivo. Qui potrai ripercorrere la storia del tuo comandante<br />

Shepard in un fumetto interattivo (vedi sotto) e decidere se utilizzare le<br />

impostazioni predefinite o personalizzare le seguenti opzioni:<br />

ff<br />

Nome<br />

ff<br />

Aspetto<br />

ff<br />

Classe militare<br />

ff<br />

Storia personale<br />

ff<br />

Stato di servizio<br />

Prima di confermare le tue selezioni nella schermata Riepilogo, puoi tornare alle<br />

schermate precedenti per modificare le caratteristiche di Shepard.<br />

Scegliendo l’esperienza Azione cominci direttamente il gioco, saltando queste<br />

schermate. Il comandante Shepard predefinito (uomo o donna) è originario della<br />

Terra, unico superstite di una missione fallita qualche anno prima; anche il suo<br />

aspetto sarà quello predefinito.<br />

Il computer di missione è il menu accessibile durante il gioco. Per accedervi,<br />

premi il pulsante + dopo aver assunto il controllo del comandante Shepard.<br />

Premi il pulsante B per uscire dal computer di missione e riprendere l’azione.<br />

Evidenzia un’opzione del computer di missione e premi il pulsante A per<br />

selezionarla.<br />

NOTA: tutti i comandi riportati in questo manuale fanno riferimento alla<br />

configurazione predefinita. Per modificare i comandi di gioco, seleziona Opzioni<br />

nel menu Extra.<br />

Menu Diario<br />

Accedi al Diario per controllare i tuoi progressi, consultare gli obiettivi della<br />

missione e leggere il Codex per conoscere più a fondo l’universo di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3<br />

Special Edition.<br />

Per ulteriori informazioni sul Diario, consulta la sezione Il Diario di questo<br />

manuale.<br />

8<br />

9


Menu Mappa<br />

Puoi accedere alla mappa a bordo della Normandy o sulla Cittadella quando<br />

non sei coinvolto in una missione importante. Questa opzione è inaccessibile nel<br />

computer di missione quando ti trovi in un’area in cui la mappa non è disponibile.<br />

Premi lo stick destro per visualizzare la mappa durante il gioco.<br />

Menu Opzioni<br />

Personalizza la tua esperienza di gioco in <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition nel menu<br />

Opzioni.<br />

Gioco<br />

Imposta difficoltà, avanzamento automatico di livello,<br />

uso dei poteri da parte dei compagni, autosalvataggio,<br />

suggerimenti e icone azione.<br />

Narrazione<br />

Comandi<br />

Video<br />

Audio<br />

Online<br />

Imposta modalità di conversazione, sottotitoli e altre<br />

opzioni.<br />

Configura i comandi di gioco.<br />

Configura le impostazioni video.<br />

Regola il volume di musica, effetti sonori e dialoghi.<br />

Imposta le opzioni relative al gioco online.<br />

Altri menu<br />

Nel computer di missione sono disponibili altre tre opzioni.<br />

Salva<br />

Salva i progressi compiuti finora. Questa opzione è<br />

inaccessibile nelle aree in cui non è possibile salvare.<br />

Carica<br />

Menu principale<br />

Mappa 2D<br />

Carica una partita precedentemente salvata.<br />

Esci dalla partita in corso e torna al menu principale di<br />

<strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition.<br />

Lo schermo tattile del Wii U GamePad visualizza in tempo reale una mappa 2D<br />

dell’area in cui ti trovi. Sullo schermo tattile puoi vedere le posizioni dei nemici e<br />

spostare la mappa senza dover mettere in pausa il gioco.<br />

Schermata Squadra<br />

Seleziona SQUADRA nel computer di missione per esaminare i poteri disponibili<br />

per il comandante Shepard e i suoi compagni di squadra. Qui puoi spendere i<br />

punti che ottieni avanzando di livello per far evolvere i tuoi poteri.<br />

Poteri dei compagni<br />

Visualizza i poteri dei compagni di squadra premendo il pulsante ZL o il<br />

pulsante ZR.<br />

10<br />

11


Passare in rassegna i poteri<br />

Premi la pulsantiera + in su/giù o muovi lo stick sinistro su/giù per selezionare<br />

un potere sbloccato, quindi premi il pulsante A per assegnare punti e avanzare<br />

nello schema di potenziamento.<br />

I punti totali sono indicati in alto a destra. I poteri che puoi potenziare sono<br />

visualizzati in blu. I poteri di colore grigio sono bloccati perché Shepard o il<br />

compagno selezionato non hanno ancora raggiunto il livello richiesto.<br />

Premi il pulsante Y per impostare il potenziamento automatico dei poteri. Usa<br />

l’opzione Avanzamento automatico nel menu Opzioni/Gioco del computer<br />

di missione per impostare il potenziamento automatico dei poteri in via<br />

permanente.<br />

I potenziamenti vanno acquisiti in ordine da sinistra verso destra, ma al<br />

Grado 4 lo schema si biforca. Da questo punto in poi puoi scegliere un solo<br />

potenziamento per grado, per cui esamina bene le opzioni disponibili prima di<br />

fare la tua scelta.<br />

Prima di uscire dalla schermata Squadra, puoi premere in qualsiasi momento il<br />

pulsante X per annullare le modifiche. Premendo due volte il pulsante B, invece,<br />

confermi le modifiche e torni al computer di missione.<br />

Indicatore della reputazione<br />

Acquistare e far evolvere i poteri<br />

Potenzia un potere evidenziando l’icona più a sinistra e premendo il pulsante A.<br />

Dopo l’icona Grado 1 più a sinistra sono visualizzati tutti potenziamenti,<br />

sviluppabili con i punti indicati in alto a destra. Un potenziamento Grado 2 costa<br />

due punti, un Grado 3 costa tre punti e così via. Se possiedi abbastanza punti,<br />

puoi sviluppare più di un potenziamento alla volta.<br />

La barra nella parte sinistra della schermata Squadra principale mostra<br />

la reputazione di Shepard. Riempi la barra della reputazione fino a una<br />

determinata soglia per sbloccare nuove opzioni di dialogo.<br />

Scegliendo le opzioni Rinnegato (rosso) o Eroe (blu) durante i dialoghi, riempirai<br />

la barra della reputazione. Non è necessario attenersi sempre allo stesso tipo di<br />

opzioni per ottenere punti reputazione.<br />

Un comandante Shepard Eroe si comporta in modo nobile e compassionevole,<br />

mentre uno Shepard Rinnegato tende a un comportamento cinico e spietato.<br />

12<br />

13


Il Diario<br />

L’interfaccia di gioco<br />

Indicatore<br />

delle<br />

munizioni<br />

Barra dello<br />

scudo<br />

Stato dei compagni<br />

Barra della salute<br />

Seleziona Diario nel computer di missione per controllare i tuoi progressi,<br />

leggere il riepilogo e gli obiettivi della missione e per conoscere più a fondo<br />

l’universo di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition.<br />

Riepilogo missione<br />

Controlla gli obiettivi attuali nella scheda Riepilogo missione. Questa schermata<br />

è particolarmente utile se non sai come proseguire nel gioco.<br />

Il Codex<br />

Leggi il Codex per conoscere più a fondo l’universo di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition.<br />

Le sue voci sono dedicate alle civiltà, alle località, alle tecnologie e agli eventi<br />

storici più importanti.<br />

Le voci primarie del Codex sono fornite di audio. Le voci secondarie sono<br />

unicamente testuali.<br />

Per interfaccia di gioco si intende l’insieme delle icone e delle barre visualizzate<br />

ai margini dello schermo durante la partita. In <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition ci sono<br />

cinque indicatori da non perdere mai di vista.<br />

Barra dello scudo<br />

Controlla il livello dello scudo guardando la barra blu in fondo allo schermo.<br />

Quando questa barra è piena, lo scudo impedisce che la violenza di un attacco<br />

riduca la tua salute. Man mano che assorbe i colpi nemici, lo scudo vede calare la<br />

propria forza. Una volta esaurita la barra dello scudo, gli attacchi vanno a ridurre<br />

la barra della salute.<br />

Gli scudi richiedono diversi secondi per ricaricarsi e rigenerarsi. Qualsiasi danno<br />

subito durante il periodo di ricarica interrompe il procedimento. Uno scudo<br />

distrutto richiede più tempo per rigenerarsi, rispetto a uno parzialmente<br />

danneggiato.<br />

14<br />

15


Barra della salute<br />

La salute è rappresentata dalla barra rossa suddivisa in cinque segmenti e<br />

visualizzata sotto la barra dello scudo blu, in fondo allo schermo.<br />

Se subisci un attacco quando la barra dello scudo è vuota, il segmento rosso più<br />

a destra della barra della salute inizia a diventare grigio. Solo Pronto soccorso<br />

può ripristinare una barra della salute completamente esaurita. Per rigenerare<br />

un segmento della barra della salute che si è ridotto solo parzialmente, resta al<br />

riparo ed evita di subire altri danni.<br />

Ricorda: se perdi tutti e cinque i segmenti di salute… morirai!<br />

Indicatore di ricarica del potere<br />

Alcuni poteri consumano energia. Il tempo necessario per ricaricare l’energia<br />

dopo aver utilizzato un potere si definisce tempo di ricarica. La durata di questo<br />

lasso di tempo varia in base al potere.<br />

Durante il tempo di ricarica, accanto al reticolo di puntamento al centro<br />

dello schermo compaiono due semicerchi rossi. Dalla distanza fra questi due<br />

semicerchi si può avere un’idea del tempo di ricarica necessario. Quando i due<br />

semicerchi si uniscono sovrapponendosi, la ricarica è completata e puoi usare<br />

nuovamente il potere in questione.<br />

Indicatore delle munizioni<br />

Le armi utilizzano una tecnologia di dissipazione termica che consente di<br />

sparare colpi rapidi e devastanti. Dopo aver accumulato una certa quantità di<br />

calore, la clip termica in uso viene espulsa dall’arma. Esaurire questi raffreddatori<br />

cilindrici equivale a restare senza munizioni.<br />

La quantità di raffreddatori a tua disposizione è indicata in basso a sinistra. Il<br />

numero inferiore mostra i colpi che puoi ancora sparare con il raffreddatore<br />

in uso, mentre quello superiore rappresenta i colpi totali garantiti da tutti i<br />

raffreddatori a tua disposizione. Se un’arma esaurisce i raffreddatori, sotto il<br />

reticolo di puntamento compare il messaggio Munizioni esaurite. In tal caso<br />

dovrai procurarti nuovi raffreddatori o cambiare arma.<br />

Stato dei compagni<br />

Sotto la barra dello scudo, in fondo allo schermo, sono presenti le immagini dei<br />

due attuali compagni di Shepard. L’icona accanto a ogni immagine rappresenta<br />

l’ultimo potere utilizzato dal compagno e il relativo stato di ricarica.<br />

L’immagine lampeggia in rosso quando il compagno subisce dei danni e diventa<br />

grigia se viene reso inerme.<br />

Comandi di base<br />

Questo capitolo illustra i comandi di base per i combattimenti ed è destinato ai<br />

neofiti di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition.<br />

Movimento<br />

Muovi lo stick sinistro.<br />

Visuale<br />

Muovi lo stick destro per guardarti intorno.<br />

Mira precisa<br />

Tieni premuto il pulsante ZL per prendere la mira con precisione.<br />

Sparare e ricaricare<br />

Premi il pulsante ZR per sparare. Per ricaricare, premi il pulsante Y.<br />

Cambiare arma<br />

Tieni premuto il pulsante Y per selezionare l’arma precedentemente<br />

equipaggiata.<br />

Ruota delle armi<br />

Tieni premuto il pulsante L per visualizzare la ruota delle armi. Questa interfaccia<br />

consente di scegliere le armi per Shepard e i suoi compagni direttamente dai<br />

rispettivi inventari.<br />

L’azione si interrompe quando visualizzi la ruota delle armi.<br />

16<br />

17


Poteri<br />

Tieni premuto il pulsante R per visualizzare la ruota delle armi. Seleziona un<br />

potere con lo stick sinistro e premi il pulsante A per confermare. Per maggiori<br />

informazioni sull’uso dei poteri, consulta la sezione Poteri a pagina 22.<br />

NOTA: la ruota dei poteri non è disponibile in modalità multigiocatore. In questa<br />

modalità, ogni kit multigiocatore può avere al <strong>mass</strong>imo tre poteri attivi (al contrario<br />

dei poteri passivi) assegnati al pulsante X, al pulsante R e al pulsante L.<br />

Attacco in mischia<br />

Premi il pulsante B quando sei in prossimità di un nemico per sferrare un attacco<br />

in mischia.<br />

Per eseguire un attacco in mischia pesante, tieni premuto il pulsante B quando<br />

sei in prossimità di un nemico. Ogni classe ha un diverso attacco in mischia<br />

pesante.<br />

Premi ripetutamente il pulsante B in prossimità di un nemico per concatenare gli<br />

attacchi in mischia.<br />

Scattare<br />

Mentre ti muovi in avanti, tieni premuto il pulsante A per scattare.<br />

Schivare<br />

Muoviti usando lo stick sinistro e premi il pulsante A per schivare attacchi e<br />

proiettili, oppure per uscire rapidamente dalla copertura.<br />

Usare la copertura<br />

Sfrutta le coperture per ripararti dai nemici più potenti. Questa tecnica diventa<br />

essenziale ai livelli di difficoltà più elevati.<br />

Quando ti sporgi dalla copertura per sparare, l’attacco risulta più preciso. Inoltre<br />

l’effetto del contraccolpo sarà mitigato.<br />

Mettersi al riparo<br />

Esistono tre modi diversi per usare la copertura.<br />

ff<br />

ff<br />

Premi il pulsante A accanto a una parete o un oggetto di grandi<br />

dimensioni.<br />

Premi il pulsante A mentre ti muovi per rotolare ed entrare in copertura.<br />

ff<br />

Scatta/Corri in copertura tenendo premuto il pulsante A.<br />

Sparare con lo zoom<br />

Sporgendoti dalla copertura puoi sparare con maggiore precisione: tieni<br />

premuto il pulsante ZL per usare lo zoom e premi il pulsante ZR per sparare.<br />

Mentre usi lo zoom, compare un reticolo di puntamento avanzato.<br />

Sparare alla cieca<br />

Premi il pulsante ZR per sparare dalla copertura senza sporgerti.<br />

Cambiare copertura<br />

Mantieni lo stick sinistro verso l’estremità sinistra o destra di una copertura e premi<br />

il pulsante A per spostarti verso un’altra copertura adiacente a sinistra o a destra.<br />

Svoltare di 90°<br />

Svolta un angolo restando in copertura avvicinandoti all’estremità di una<br />

copertura e premendo lo stick sinistro o lo stick destro.<br />

Scavalcare<br />

Puoi scavalcare le coperture basse mantenendo lo stick sinistro in su e premendo<br />

il pulsante A.<br />

In alternativa, premi due volte il pulsante A mentre ti avvicini alla copertura<br />

bassa per scavalcarla rapidamente. Puoi eseguire questa azione anche durante<br />

uno scatto.<br />

18<br />

19


Scatto dalla copertura<br />

Per uscire scattando dalla copertura, mantieni lo stick sinistro in su quando sei<br />

vicino all’estremità di una copertura, quindi tieni premuto il pulsante A.<br />

Uccisione dalla copertura<br />

Se un nemico si trova dalla parte opposta della copertura bassa che stai<br />

utilizzando, portati dietro di esso e tieni premuto il pulsante B per ucciderlo<br />

istantaneamente.<br />

Attacca il bersaglio<br />

Punta un nemico e premi la pulsantiera + in su per ordinare a entrambi i<br />

compagni di attaccarlo.<br />

Radunare la squadra<br />

Premi la pulsantiera + in giù per radunare i compagni intorno a te.<br />

Controllare i compagni di squadra<br />

Attaccare in mischia in piedi<br />

Posizionati all’estremità di una copertura e premi il pulsante B per attaccare i<br />

nemici adiacenti.<br />

Ordini alla squadra<br />

Impartisci ordini ai compagni usando la pulsantiera +.<br />

Spostati<br />

Punta una posizione e premi la pulsantiera + a sinistra o a destra per ordinare a<br />

un compagno di raggiungerla.<br />

Usa potere<br />

Punta un nemico e premi la pulsantiera + a sinistra o a destra per ordinare a un<br />

compagno di attaccarlo con il potere predefinito.<br />

Per maggiori informazioni sull’assegnazione dei poteri, consulta la sezione<br />

Assegnare i poteri.<br />

Controlla i compagni di squadra sulla mappa 2D con semplici comandi tattili.<br />

Tocca l’icona colorata del compagno che vuoi muovere sullo schermo tattile del<br />

Wii U GamePad. Poi trascina l’icona in una nuova posizione senza interrompere<br />

il flusso di gioco. Puoi utilizzare lo schermo tattile anche per impartire ordini<br />

d’attacco ai compagni, trascinando la loro icona sopra i nemici da attaccare.<br />

20<br />

21


Poteri<br />

Ruota dei poteri<br />

Tieni premuto il pulsante R per visualizzare la ruota dei poteri. Questa interfaccia<br />

consente di selezionare un potere per Shepard e i suoi due compagni di squadra.<br />

Quando visualizzi la ruota dei poteri, l’azione si interrompe per consentirti di<br />

puntare i nemici. Dopo aver scelto un bersaglio, seleziona un potere con lo stick<br />

sinistro, premi il pulsante A e infine rilascia il pulsante R per utilizzare il potere.<br />

Dalla ruota dei poteri puoi mettere in coda un potere per Shepard e uno per<br />

ogni compagno di squadra.<br />

Assegnare i poteri<br />

I poteri possono essere assegnati a tre comandi rapidi.<br />

Di norma, il potere della classe di Shepard è assegnato al pulsante X. Per modificare<br />

l’assegnazione, evidenzia un altro potere nella ruota dei poteri e premi il pulsante X.<br />

Per riassegnare il pulsante L, evidenzia un potere e premi il pulsante Y.<br />

Per riassegnare il pulsante R, evidenzia un potere e premi il pulsante B.<br />

Di norma, ogni compagno ha un potere assegnato alla direzione sinistra della<br />

pulsantiera + e un potere assegnato alla direzione destra della pulsantiera +.<br />

Per modificare questa configurazione predefinita, seleziona un altro potere nella<br />

ruota dei poteri e premi il pulsante Y.<br />

Comandi personalizzabili<br />

Metti in pausa utilizzando il Wii U GamePad per visualizzare la ruota dei poteri<br />

sullo schermo tattile. Trascina i tuoi poteri preferiti nella barra laterale. Appena<br />

chiudi il computer di missione e riprendi il gioco, i poteri assegnati saranno<br />

sempre disponibili lungo il margine dello schermo tattile.<br />

Combinare i poteri<br />

Per eseguire una combo occorre un potere «d’origine» e un potere «detonante».<br />

In genere i poteri d’origine sono quelli che hanno un effetto prolungato sul<br />

nemico (Attrazione, Esplosione criogena, Saccheggio, ecc.). I poteri detonanti<br />

infliggono gravi danni o imprimono una forza violenta (Strage, Incenerimento,<br />

Deformazione, ecc.). Molti poteri possono essere sia d’origine sia detonanti:<br />

cerca di sperimentare il più possibile con le combinazioni.<br />

Esistono quattro tipi di combo:<br />

Combo biotiche Attivabili combinando più effetti biotici, per esempio<br />

sollevando un nemico con Attrazione dopo averlo<br />

colpito con Deformazione; le combo biotiche<br />

innescano un’esplosione che danneggia anche l’area<br />

intorno al bersaglio colpito.<br />

Combo elettriche<br />

Combo incendiarie<br />

Combo criogene<br />

Attivabili combinando un potere di tipo elettrico<br />

con un potere detonante, per esempio folgorando<br />

un nemico con Sovraccarico prima di attaccarlo con<br />

Colpo stordente. Le combo elettriche arrecano danni<br />

maggiorati agli scudi e possono stordire i nemici<br />

indifesi.<br />

Attivabili combinando un potere di tipo incendiario<br />

con un potere detonante letale, per esempio<br />

incendiando un nemico con Incenerimento prima di<br />

finirlo con Strage. Le combo incendiarie arrecano danni<br />

maggiorati alle corazze e possono dare alle fiamme i<br />

nemici indifesi.<br />

Attivabili combinando un potere di tipo criogeno con<br />

un potere detonante letale, per esempio congelando<br />

un nemico con Munizioni criogene prima di finirlo con<br />

Carica biotica. Le combo criogene congelano i nemici<br />

indifesi e raffreddano tutti gli altri.<br />

22<br />

23


Armi, modifiche e corazze<br />

Cambiare armi<br />

Tieni premuto il pulsante Y per selezionare l’arma precedentemente<br />

equipaggiata.<br />

Schermata di selezione delle armi<br />

Accedi alla schermata di selezione delle armi quando inizi una nuova missione,<br />

raccogli una nuova arma o quando Shepard utilizza un banco armi. In questa<br />

schermata puoi personalizzare le armi con cui Shepard e i suoi compagni<br />

scendono in battaglia.<br />

Slot delle armi<br />

Gli slot per le armi disponibili sono visualizzati nella parte sinistra della<br />

schermata di selezione delle armi. Puoi assegnare un’arma a ogni slot della<br />

schiena del personaggio attualmente selezionato.<br />

I tuoi compagni possono trasportare un’arma di ogni tipo. Il numero nello slot<br />

indica la quantità di armi a disposizione. Agli slot grigi non possono essere<br />

assegnate altre armi. Le ultime armi acquisite sono contrassegnate da Nuova.<br />

Arma esclusiva<br />

Integrando un sistema di identificazione del bersaglio basato su un codice<br />

dei Razziatori nella struttura di un potente lanciamissili Hydra, l’M-597 Ladon<br />

rappresenta un notevole passo in avanti per le armi pesanti intelligenti. In<br />

esclusiva per <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition, il Ladon conteggia i bersagli nel raggio<br />

d’azione, fino a un <strong>mass</strong>imo di sei, e consente di sparare una testata tracciante<br />

per bersaglio. L’effetto incendiario dei colpi penetra gran parte di scudi e<br />

corazze.<br />

L’arma può agganciare i bersagli automaticamente, ma è possibile attivare la<br />

mira precisa per selezionare manualmente sei bersagli sullo schermo tattile.<br />

Dopo aver attivato la mira precisa, tocca Shepard per sganciare tutti i bersagli<br />

agganciati automaticamente. Puoi anche tenere premuto il pulsante ZR, senza<br />

attivare la mira precisa, per agganciare automaticamente sei bersagli e sparare<br />

dalla cintola.<br />

Comandi M-597 Ladon<br />

Attiva scansione<br />

Sgancia un bersaglio agganciato in<br />

automatico<br />

Aggancia un bersaglio manualmente<br />

Sgancia tutti i bersagli<br />

Aggancia tutti i sei missili su un solo<br />

bersaglio<br />

Carica e spara i missili contro i bersagli<br />

agganciati (puoi modificare la traiettoria<br />

di lancio iniziale)<br />

Scansione e attacco in automatico<br />

Pulsante ZL (tieni premuto)<br />

Tocca il bersaglio agganciato<br />

Tocca il bersaglio<br />

(fino a un <strong>mass</strong>imo di sei)<br />

Tocca l’icona del giocatore<br />

Tocca e tieni premuta l’icona di un<br />

bersaglio<br />

Pulsante ZR<br />

(tieni premuto durante la scansione)<br />

Pulsante ZR (tieni premuto)<br />

Cambiare arma<br />

Premi il pulsante ZL e il pulsante ZR per scegliere Shepard o un compagno di<br />

squadra e modificarne l’armamento.<br />

Passa in rassegna le armi disponibili evidenziando uno slot, premendo il<br />

pulsante A e poi muovendo lo stick sinistro a sinistra\destra.<br />

Premi di nuovo il pulsante A per assegnare un’arma a uno slot.<br />

24<br />

25


Peso dell’arma<br />

Usa l’indicatore del peso, visualizzato a sinistra, per valutare il carico che grava<br />

sul personaggio.<br />

Se Shepard o un compagno di squadra porta un peso eccessivo, la velocità di<br />

ricarica dei poteri ne risente.<br />

Parametri delle armi<br />

Premi il pulsante X per visualizzare i parametri dell’arma o una sua descrizione.<br />

Usa gli indicatori arancioni che compaiono sulle barre dei parametri per<br />

confrontare l’arma selezionata con quella equipaggiata. I segmenti verdi<br />

indicano i bonus conferiti dalle modifiche.<br />

Modificare le armi<br />

Premi il pulsante Y nella schermata di selezione delle armi principale per<br />

modificare le armi.<br />

Puoi gestire le modifiche nella schermata di selezione delle armi all’avvio di una<br />

nuova missione, o direttamente da un banco armi. Tuttavia, non puoi gestirle<br />

quando entri in possesso di una nuova arma.<br />

Slot per le modifiche<br />

Ogni arma dispone di due slot per le modifiche e di cinque modifiche uniche.<br />

Ogni modifica può essere installata in uno dei due slot.<br />

Scegli attentamente le modifiche da installare, in quanto possono alterare i<br />

parametri e il funzionamento dell’arma.<br />

Selezionare la corazza<br />

Accedi alla schermata di selezione della corazza dall’armadietto delle armi nella<br />

stiva di carico della Normandy o nella cabina di Shepard.<br />

In questa schermata puoi scegliere delle corazze uniche predefinite o costruirtene<br />

una con i pezzi che hai trovato in missione.<br />

Personalizzare le corazze<br />

Personalizza la corazza di Shepard combinando fino a cinque pezzi di corazze.<br />

Ogni pezzo garantisce un effetto che migliora la tua efficacia in combattimento.<br />

Le corazze personalizzate possono essere colorate e decorate. Le corazze uniche<br />

non possono essere né colorate né decorate.<br />

Parametri delle corazze<br />

Usa gli indicatori arancioni che compaiono sulle barre dei parametri per<br />

confrontare il pezzo di corazza selezionato con quello equipaggiato. In questo<br />

modo puoi personalizzare la corazza in base alle tue esigenze.<br />

Mappa galattica<br />

Accedi alla mappa galattica dal terminale centrale della sala tattica della<br />

Normandy, sul ponte 2. Usa questa mappa per vedere dove si trova la Normandy<br />

e tracciare la rotta verso la meta della prossima missione.<br />

Esplora i sistemi stellari per scoprire nuovi pianeti, asteroidi, navi alla deriva e<br />

altre località.<br />

Parametri<br />

Dai segmenti verdi aggiunti ai vari parametri puoi valutare come e in che misura<br />

la modifica va a migliorare l’arma.<br />

26<br />

27


Visuale galassia<br />

Usa lo stick sinistro per muovere la Normandy all’interno dei sistemi. Premi il<br />

pulsante A per entrare nell’orbita di un pianeta o di una stazione.<br />

La Normandy entra in un sistema stellare dalla visuale am<strong>mass</strong>o o dalla visuale<br />

galassia, in genere attraversando un portale galattico. Le bandiere verdi<br />

segnalano gli obiettivi della missione in corso.<br />

Per avviare una missione, fai atterrare o attraccare la Normandy. Altre località<br />

possono essere esplorate per raccogliere informazioni.<br />

Quando viaggia a velocità subluce all’interno di un sistema, la Normandy non<br />

consuma carburante.<br />

Visuale am<strong>mass</strong>o<br />

Viaggia fra i sistemi nella visuale galassia usando lo stick sinistro. Seleziona una<br />

destinazione e premi il pulsante A per entrare nel sistema.<br />

Per tornare alla visuale galassia da un sistema stellare, attraversa un portale<br />

galattico. La Normandy non consuma carburante: per viaggiare, sfrutta l’energia<br />

del portale.<br />

Man mano che scopri nuove missioni e territori, compaiono delle bandierine<br />

sotto i nomi dei sistemi. Per avere maggiori dettagli su queste missioni, accedi al<br />

computer di missione durante il gioco ed esamina gli obiettivi nel Diario.<br />

Visuale sistema<br />

Usa lo stick sinistro per muovere la Normandy negli am<strong>mass</strong>i. Premi il pulsante A<br />

per entrare in un sistema.<br />

La Normandy accede alla visuale am<strong>mass</strong>o quando esce dal confine verde che<br />

delimita un sistema.<br />

La visuale am<strong>mass</strong>o è simile alla visuale sistema, ma in questo caso la Normandy<br />

viaggia a velocità iperluce e consuma carburante. Fai rifornimento presso un<br />

deposito di carburante prima di accedere alla visuale am<strong>mass</strong>o.<br />

L’indicatore del carburante della Normandy tiene conto anche del viaggio<br />

di ritorno: se la nave resta a secco, tornerà automaticamente in un sistema<br />

collegato da un portale galattico. L’utilizzo delle riserve di carburante ha un<br />

costo in crediti.<br />

28<br />

29


Portali galattici<br />

I portali galattici sono il mezzo più efficace per attraversare lo spazio siderale.<br />

Quando ti trovi in un sistema dotato di portale galattico, usa lo stick sinistro per<br />

dirigere la Normandy verso di esso e premi il pulsante A. Passerai alla visuale<br />

galassia e potrai trasferire la Normandy in altri sistemi.<br />

Depositi di carburante<br />

Fai rifornimento presso un deposito di carburante prima di affrontare una<br />

missione a velocità iperluce senza supporto logistico.<br />

I Razziatori distruggono questi depositi appena conquistano un sistema o<br />

un am<strong>mass</strong>o, quindi fai attenzione prima di intraprendere una missione di<br />

salvataggio. Se ti trovi in difficoltà, puoi tentare di recuperare del carburante<br />

dai depositi distrutti, nei sistemi conquistati.<br />

Eseguire scansioni<br />

Il sistema di occultamento della Normandy permette l’infiltrazione nei sistemi<br />

che non sono ancora stati conquistati dai Razziatori. Una volta all’interno, esegui<br />

una scansione per rilevare eventuali materiali, manufatti o superstiti nel raggio<br />

d’azione.<br />

La percentuale nell’angolo dello schermo rappresenta i tuoi progressi nel recupero<br />

delle risorse presenti nel sistema.<br />

Premi il pulsante ZL per usare lo scanner della Normandy, ma cerca di non allertare<br />

i Razziatori nelle vicinanze.<br />

I Razziatori<br />

I Razziatori restano in osservazione ai margini dei sistemi occupati e vengono<br />

allertati se la Normandy esegue troppe scansioni o si avvicina alla loro posizione.<br />

I Razziatori si lanciano all’inseguimento della Normandy appena ne notano<br />

la presenza. In questi casi l’unica soluzione è fuggire attraverso un portale<br />

galattico. Potrai tornare nel sistema solo dopo aver completato una missione.<br />

Multigiocatore<br />

Galassia in guerra<br />

Sulla destra delle opzioni del menu multigiocatore è visibile Galassia in guerra,<br />

che mostra lo stato dei cinque campi di battaglia dell’Alleanza. Tieni sotto<br />

controllo il livello di reattività di ogni campo di battaglia per difendere con<br />

efficacia la Via Lattea dall’invasione dei Razziatori.<br />

Campi di battaglia<br />

La mappa galattica riporta cinque campi di battaglia. Fornisci il tuo aiuto nella<br />

difesa di questi fronti mentre i Razziatori invadono la Via Lattea.<br />

ff<br />

Sistemi Terminus<br />

ff<br />

Fascia di Attica<br />

ff<br />

Spazio dell’Alleanza dei Sistemi<br />

ff<br />

Spazio interno del Consiglio<br />

ff<br />

Spazio esterno del Consiglio<br />

Stato dell’invasione dei Razziatori<br />

Il tuo livello di reattività è misurato da un indicatore speciale. Più ti prepari alla<br />

guerra, più l’indicatore si riempie passando dal rosso al blu. La percentuale<br />

visualizzata è una stima più precisa del tuo attuale livello di reattività. Partendo<br />

dal 50 %, può aumentare fino al 100 %.<br />

Maggiore è il numero di ondate che completi in una missione, più marcato<br />

è il miglioramento del livello di reattività di questi campi di battaglia. Spesso<br />

è necessario eseguire diverse missioni per migliorare lo stato di un campo di<br />

battaglia.<br />

Missioni di salvataggio<br />

Scansionando un pianeta potresti imbatterti in una richiesta di soccorso. Per<br />

avviare una missione di salvataggio, lancia una sonda nell’orbita del pianeta per<br />

scoprire la posizione dei superstiti, quindi raggiungili per trarli in salvo.<br />

30<br />

31


Basi d’artiglieria<br />

In ogni campo di battaglia sono presenti una o più zone di conflitto denominate<br />

basi d’artiglieria.<br />

Per difendere un campo di battaglia, devi scegliere la basi d’artiglieria<br />

corrispondente quando crei una partita o partecipi a una esistente. Puoi farlo<br />

modificando la località della missione.<br />

Impostando la località su Ignota fornirai al personaggio di ogni giocatore un<br />

bonus del 15 % all’esperienza ottenuta e migliorerai leggermente il livello di<br />

reattività di tutti i campi di battaglia. Scegliendo una base d’artiglieria specifica<br />

migliori notevolmente il livello di reattività del rispettivo campo di battaglia e in<br />

misura minore quello di tutti gli altri campi di battaglia.<br />

Nemici<br />

Le forze d’invasione sono composte da Geth, Razziatori e truppe di Cerberus.<br />

Se vuoi difendere un territorio da una particolare forza ostile, seleziona un tipo<br />

di nemico quando crei una missione o partecipi a una esistente.<br />

Impostando il nemico su Ignoto generi un nemico casuale, fornendo al tuo<br />

personaggio un bonus del 25 % all’esperienza ottenuta.<br />

Sfide<br />

Quando crei una missione o partecipi a una esistente puoi scegliere tra sfide di<br />

livello Bronzo, Argento, Oro e Platino.<br />

Le sfide Bronzo sono rivolte ai principianti, quelle Argento ai giocatori di abilità<br />

intermedia, quelle Oro agli esperti e quelle Platino ai giocatori d’élite. Più<br />

elevato è il livello di difficoltà, maggiore è la ricompensa in termini di crediti ed<br />

esperienza.<br />

Il menu multigiocatore<br />

Accedi al menu multigiocatore selezionando MULTIGIOCATORE nel menu<br />

principale del gioco.<br />

Partita veloce<br />

Collegati a una partita in corso o a una lobby multigiocatore. Imposta il tuo<br />

personaggio prima di selezionare PARTITA VELOCE.<br />

Crea nuova partita<br />

Crea una partita con particolari impostazioni di missione.<br />

Personaggio<br />

Decidi l’aspetto del tuo personaggio e potenzia poteri, armi ed<br />

equipaggiamento da portare in missione.<br />

Classifiche<br />

Consulta la Classifica N7 per confrontare le tue prestazioni con quelle dei tuoi amici,<br />

dei tuoi connazionali o dell’intera community multigiocatore di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special<br />

Edition.<br />

Negozio<br />

Seleziona NEGOZIO per acquistare pacchetti dei rinforzi con cui potenziare il tuo<br />

personaggio e arricchire la tua esperienza multigiocatore.<br />

Questi pacchetti possono essere acquistati con i crediti guadagnati completando<br />

gli obiettivi durante le sessioni multigiocatore.<br />

32<br />

33


Cercare o creare una partita<br />

Puoi personalizzare fino a quattro opzioni di gioco:<br />

ff<br />

ff<br />

ff<br />

ff<br />

Partita pubblica/privata<br />

Località<br />

Nemico<br />

Sfida<br />

Squadra<br />

Imposta una missione come pubblica o privata quando crei una partita<br />

personalizzata. Quando selezioni PARTITA VELOCE nel menu multigiocatore puoi<br />

impostare una missione privata.<br />

Privata: possono partecipare solo i giocatori invitati.<br />

Pubblica: può partecipare chiunque. Spesso la partita sarà composta da giocatori<br />

che hanno selezionato PARTITA VELOCE.<br />

NOTA: ricorda che il tuo Nintendo Network ID è visibile agli altri giocatori<br />

durante l’abbinamento online.<br />

Località<br />

In ogni campo di battaglia sono presenti una o più zone di conflitto denominate<br />

Basi d’artiglieria.<br />

Per difendere un campo di battaglia, devi scegliere la basi d’artiglieria<br />

corrispondente quando crei una partita o partecipi a una esistente. Puoi farlo<br />

modificando la località della missione.<br />

Impostando la località su Ignota fornirai al personaggio di ogni giocatore un<br />

bonus del 15 % all’esperienza ottenuta e migliorerai leggermente il livello di<br />

reattività di tutti i campi di battaglia. Scegliendo una base d’artiglieria specifica<br />

migliori notevolmente il livello di reattività del rispettivo campo di battaglia e in<br />

misura minore quello di tutti gli altri campi di battaglia.<br />

Nemico<br />

Le forze d’invasione sono composte da Geth, Razziatori e truppe di Cerberus.<br />

Se vuoi difendere un territorio da una particolare forza ostile, seleziona un tipo<br />

di nemico quando crei una missione o partecipi a una esistente.<br />

Impostando il nemico su Ignoto generi un nemico casuale, fornendo al tuo<br />

personaggio un bonus del 25 % all’esperienza ottenuta.<br />

Sfida<br />

Quando crei una missione o partecipi a una esistente puoi scegliere tra sfide di<br />

livello Bronzo, Argento, Oro e Platino.<br />

Le sfide Bronzo sono rivolte ai principianti, quelle Argento ai giocatori di abilità<br />

intermedia, quelle Oro agli esperti e quelle Platino ai giocatori d’élite. Più<br />

elevato è il livello di difficoltà, maggiore è la ricompensa in termini di crediti ed<br />

esperienza.<br />

Migrazione dell’host<br />

Se l’host abbandona la partita, viene selezionato un nuovo host tra i membri<br />

della squadra e la missione ricomincia dall’inizio dell’ondata in corso.<br />

Missioni<br />

Ogni missione o partita multigiocatore prevede 10 ondate di nemici di difficoltà<br />

crescente (più un’ondata bonus).<br />

34<br />

35


Obiettivi di missione<br />

Nel corso di una missione, la squadra deve completare determinati obiettivi per<br />

poter passare all’ondata successiva. Completa questi obiettivi entro il tempo<br />

disponibile per evitare di fallire la missione. Gli obiettivi sono previsti alle ondate<br />

3, 6 e 10.<br />

Esistono cinque tipi di obiettivi:<br />

Assassinio<br />

Elimina un certo numero di nemici prima dello scadere<br />

del tempo.<br />

Violazione<br />

Dispositivi<br />

Recupero<br />

Scorta<br />

Assumi il controllo di una posizione e difendila, in<br />

modo da violare dati vitali prima dello scadere del<br />

tempo.<br />

Attiva o disattiva dei dispositivi chiave, in sequenza,<br />

prima dello scadere del tempo.<br />

Ottieni un oggetto di fondamentale importanza e<br />

portalo nella zona di recupero indicata.<br />

Scorta a destinazione un drone spia controllando la<br />

barra dei progressi per valutare la distanza residua.<br />

Per scortare il drone devi restare all’interno del suo<br />

raggio d’azione, indicato da un cerchio blu. La velocità<br />

del drone aumenta proporzionalmente al numero di<br />

giocatori presenti nel suo raggio d’azione.<br />

Zone di recupero<br />

Dopo la decima ondata di una missione, la squadra deve radunarsi presso<br />

una zona di recupero. I bonus di missione si basano sul numero di compagni<br />

superstiti quando la navetta dell’Alleanza raggiunge la zona di recupero della<br />

base d’artiglieria.<br />

Riepilogo missione<br />

Il riepilogo missione mostra le medaglie individuali e di squadra. Il successo<br />

della squadra nel suo insieme determina l’esperienza e i crediti ottenuti. Anche i<br />

risultati individuali rivestono comunque una certa importanza.<br />

Medaglie<br />

Squadre e combattenti possono ottenere delle medaglie per i loro sforzi<br />

coordinati, come pure per singole azioni. I punti ottenuti conquistando delle<br />

medaglie vanno a incrementare l’esperienza di squadra e il punteggio di<br />

missione.<br />

36<br />

37


Lobby multigiocatore<br />

Classifica N7<br />

La Classifica N7 del tuo personaggio e degli altri giocatori è visualizzata a destra<br />

del logo N7.<br />

Questo parametro rappresenta l’insieme dei livelli che hai raggiunto con ogni<br />

classe. Puoi superare la soglia di 120 solo promuovendo le tue squadre. Per<br />

arrivare a 120 occorre portare tutte le sei classi al livello 20.<br />

Pronto<br />

Quando sei pronto a cominciare una partita, seleziona PRONTO o premi il<br />

pulsante ZR. La missione comincia quando tutti i giocatori nella lobby sono<br />

pronti.<br />

La lobby multigiocatore è il luogo dove attendi che la tua squadra si assembli<br />

prima di andare in missione.<br />

Qui puoi impostare varie opzioni mentre attendi l’inizio di una partita.<br />

Impostazioni missione<br />

Rivedi i dati nella parte superiore sinistra dello schermo per sapere dove si svolge<br />

la missione, quale nemico dovrai affrontare e quale sarà il livello della sfida.<br />

Se sei il creatore della missione, seleziona IMPOSTAZIONI MISSIONE per modificare<br />

queste opzioni prima dell’inizio della partita.<br />

Dettagli giocatori<br />

Sul lato destro dello schermo è presente l’elenco dei giocatori che stanno<br />

attendendo l’inizio della partita. In questo modo è possibile avere una vista<br />

d’insieme della loro classe e del loro livello.<br />

Esamina la Classifica N7 di un giocatore per farti un’idea del suo livello d’esperienza.<br />

Esamina i dettagli dei giocatori per una descrizione dei poteri, delle armi, delle<br />

modifiche e degli equipaggiamenti di ogni personaggio. In questa schermata puoi<br />

anche votare per espellere un giocatore dalla lobby.<br />

Poteri<br />

Seleziona POTERI per sbloccare ed evolvere i poteri. Quando hai accumulato<br />

un numero sufficiente di punti da investire sui poteri, compare un indicatore<br />

Avanzamento di livello.<br />

Consulta Passare in rassegna i poteri e Acquistare e far evolvere i poteri nella<br />

sezione dedicata alla modalità in singolo per informazioni sulla gestione di<br />

questa schermata e su come sbloccare/evolvere i poteri.<br />

Armi<br />

Seleziona ARMI per modificare l’arsenale del tuo personaggio.<br />

Consulta Armi, modifiche e corazze nella sezione dedicata alla modalità in singolo<br />

per informazioni sull’utilizzo e la personalizzazione delle armi.<br />

Aspetto<br />

Seleziona ASPETTO per modificare l’aspetto del tuo personaggio.<br />

38<br />

39


Equipaggiamento<br />

Seleziona EQUIPAGGIAMENTO per esaminare i rifornimenti di cui disponi. In<br />

questa schermata puoi anche applicare bonus a munizioni, armi e corazza.<br />

Negozio<br />

Seleziona NEGOZIO per acquistare pacchetti dei rinforzi con cui potenziare il tuo<br />

personaggio e arricchire la tua esperienza multigiocatore.<br />

I rinforzi si possono acquistare utilizzando crediti. Accumula crediti completando<br />

gli obiettivi durante le sessioni multigiocatore.<br />

Cambiare personaggio<br />

Seleziona PERSONAGGIO per cambiarlo. Puoi scegliere fra diverse specie,<br />

nell’ambito di ognuna delle sei classi di personaggi.<br />

Consulta la sezione Schermata del personaggio per ulteriori dettagli.<br />

Invita amici<br />

Seleziona INVITA AMICI per invitare i giocatori inseriti nella tua lista di amici o<br />

quelli con cui hai giocato di recente.<br />

Chat giocatori<br />

Parla con gli altri giocatori tramite la chat vocale. L’icona di un microfono accanto<br />

al nome di un giocatore indica che questi è disponibile per la chat vocale. Quando<br />

utilizzi il microfono del Wii U GamePad, tocca e tieni premuto l’indicatore sullo<br />

schermo tattile per attivarlo e comunicare con gli altri giocatori.<br />

Esci dalla lobby<br />

Seleziona ESCI DALLA LOBBY per tornare al menu multigiocatore e a Galassia in<br />

guerra.<br />

Schermata del personaggio<br />

Usa la schermata del personaggio per cambiare la classe del personaggio,<br />

sbloccare i kit di classe e promuovere i personaggi.<br />

La prima volta che inizi una partita multigiocatore, vieni portato in questa<br />

schermata per scegliere la classe iniziale del tuo personaggio.<br />

Classi<br />

Nella schermata del personaggio puoi vedere tutte le classi disponibili e i kit<br />

sbloccati.<br />

Seleziona una nuova classe per vederne i kit accessibili e le azioni disponibili.<br />

Vengono visualizzati i livelli di ogni classe. Questo livello fa riferimento a tutti i<br />

kit associati alla classe.<br />

Kit<br />

I kit servono per modificare aspetto, stile di gioco e poteri di una classe. Puoi<br />

sbloccare dei singoli kit acquistando dei pacchetti dei rinforzi nel negozio.<br />

I kit sbloccati che non sono ancora stati utilizzati sono indicati con il termine<br />

Nuovo.<br />

I kit utilizzati con dei Punti Abilità ancora da usare sono indicati con<br />

Avanzamento livello.<br />

I kit bloccati sono indicati con il termine Bloccato.<br />

Promuovere una classe<br />

Quando una classe raggiunge il livello 20, il giocatore può decidere di promuoverla<br />

inviando la classe nella propria Galassia in guerra a giocatore singolo.<br />

Promuovendo una classe a Galassia in guerra il suo livello torna a 1, ma il<br />

punteggio del giocatore nella Classifica N7 aumenta di 10. Solo i livelli della classe<br />

vengono azzerati. Armi, modifiche e oggetti utilizzabili vengono mantenuti.<br />

40<br />

41


Pacchetti dei rinforzi<br />

I pacchetti dei rinforzi contengono armi, modifiche, kit d’addestramento ed<br />

equipaggiamento.<br />

Acquista pacchetti dei rinforzi con i crediti in tuo possesso per arricchire<br />

l’arsenale a tua disposizione.<br />

Armi<br />

Acquista dei pacchetti dei rinforzi per sbloccare nuove armi per tutte le classi e i<br />

personaggi. Acquista pacchetti aggiuntivi per aumentare il livello dell’arma, fino<br />

al valore <strong>mass</strong>imo di 10.<br />

Le armi rinforzate sono più leggere, infliggono più danni e possono dissipare più<br />

calore.<br />

Modifiche<br />

Le modifiche possono essere utilizzate da qualsiasi personaggio che abbia<br />

un’arma della tipologia corretta. Le modifiche possono aumentare fino a 5 il livello<br />

di modifica. Queste modifiche si trovano all’interno dei pacchetti dei rinforzi.<br />

Kit d’addestramento<br />

Usa i kit d’addestramento per ottenere un incremento una tantum<br />

dell’esperienza, in grado di aumentare il livello generale della classe del<br />

personaggio. Puoi trovare i kit d’addestramento nei pacchetti dei rinforzi.<br />

Rifornimenti<br />

Ogni personaggio porta in missione i seguenti rifornimenti:<br />

Lanciamissili Cobra Distruggi i bersagli più resistenti con questo<br />

lanciamissili a colpo singolo.<br />

Pacchetto<br />

Ripristina la scorta di clip termiche e granate durante<br />

Clip termiche<br />

una missione.<br />

Medi-gel<br />

Rianimati dopo essere stato messo fuori<br />

combattimento.<br />

Pacchetto<br />

Riporta al <strong>mass</strong>imo salute e scudi.<br />

Sopravvivenza<br />

estrema<br />

Un personaggio può portare in missione solo una certa quantità di rifornimenti,<br />

ma sono comunque disponibili potenziamenti della capienza.<br />

Potenziamenti della capienza<br />

Con i potenziamenti della capienza puoi aumentare il numero di rifornimenti<br />

che il tuo personaggio può portare in missione.<br />

Ridistribuzione<br />

Usa gli oggetti di ridistribuzione per riassegnare i Punti Abilità nella schermata<br />

dei poteri.<br />

Equipaggiamento<br />

Prima dell’inizio di una missione, seleziona uno slot dell’equipaggiamento libero<br />

e scegli un oggetto monouso dall’inventario di un personaggio.<br />

Esistono tre tipi di equipaggiamento monouso: munizioni, corazze e<br />

potenziamenti delle armi.<br />

42<br />

43


L’interfaccia di gioco<br />

Indicatore<br />

delle<br />

munizioni<br />

Barra della salute<br />

Barra dello scudo<br />

Per interfaccia di gioco si intende l’insieme delle icone e delle barre visualizzate<br />

ai margini dello schermo durante la partita.<br />

Barra dello scudo<br />

Controlla il livello dello scudo guardando la barra blu in fondo allo schermo.<br />

Quando questa barra è piena, lo scudo impedisce che la violenza di un attacco<br />

riduca la tua salute. Man mano che assorbe i colpi nemici, lo scudo vede calare la<br />

propria forza. Una volta esaurita la barra dello scudo, gli attacchi vanno a ridurre<br />

la barra della salute.<br />

Gli scudi richiedono diversi secondi per ricaricarsi e rigenerarsi. Qualsiasi<br />

danno subito durante il periodo di ricarica interrompe il procedimento. Uno<br />

scudo distrutto richiede più tempo per rigenerarsi, rispetto a uno parzialmente<br />

danneggiato.<br />

Barra della salute<br />

La salute di Shepard è rappresentata dalla barra rossa suddivisa in cinque<br />

segmenti e visualizzata sotto la barra dello scudo blu, in fondo allo schermo.<br />

Se subisci un attacco quando la barra dello scudo è vuota, il segmento rosso più<br />

a destra della barra della salute inizia a diventare grigio. Solo Pronto soccorso<br />

può ripristinare una barra della salute completamente esaurita. Per rigenerare<br />

un segmento della barra della salute che si è ridotto solo parzialmente, resta al<br />

riparo ed evita di subire altri danni.<br />

Ricorda: se perdi tutti e cinque i segmenti di salute… morirai!<br />

Indicatore di ricarica del potere<br />

Alcuni poteri consumano energia. Il tempo necessario per ricaricare l’energia<br />

dopo aver utilizzato un potere si definisce tempo di ricarica. La durata di questo<br />

lasso di tempo varia in base al potere.<br />

Durante il tempo di ricarica, accanto al reticolo di puntamento al centro<br />

dello schermo compaiono due semicerchi rossi. Dalla distanza fra questi due<br />

semicerchi si può avere un’idea del tempo di ricarica necessario. Quando i due<br />

semicerchi si uniscono sovrapponendosi, la ricarica è completata e puoi usare<br />

nuovamente il potere in questione.<br />

Indicatore delle munizioni<br />

Le armi utilizzano una tecnologia di dissipazione termica che consente di<br />

sparare colpi rapidi e devastanti. Dopo aver accumulato una certa quantità di<br />

calore, la clip termica in uso viene espulsa dall’arma. Esaurire questi raffreddatori<br />

cilindrici equivale a restare senza munizioni.<br />

La quantità di raffreddatori a tua disposizione è indicata in basso a sinistra.<br />

Il numero inferiore mostra i colpi che puoi ancora sparare con il raffreddatore<br />

in uso, mentre quello superiore rappresenta i colpi totali garantiti da tutti i<br />

raffreddatori a tua disposizione. Se un’arma esaurisce i raffreddatori, sotto il<br />

reticolo di puntamento compare il messaggio Munizioni esaurite. In tal caso<br />

dovrai procurarti nuovi raffreddatori o cambiare arma.<br />

Rifornimenti<br />

I rifornimenti di cui disponi sono visualizzati nella parte sinistra dello schermo.<br />

ff<br />

Premi la pulsantiera + in su per usare i lanciamissili Cobra.<br />

ff<br />

ff<br />

ff<br />

Premi la pulsantiera + a destra per usare i pacchetti Sopravvivenza<br />

estrema.<br />

Premi la pulsantiera + in giù per usare il medi-gel.<br />

Premi la pulsantiera + a sinistra per usare i pacchetti Clip termiche.<br />

44<br />

45


Suggerimenti e aiuto<br />

Suggerimenti sulle battaglie<br />

Suggerimenti riguardo alle battaglie dagli sviluppatori di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special<br />

Edition.<br />

Difese di Cerberus Cerberus utilizza difese mobili. Cerca e distruggi i<br />

generatori portatili che alimentano i loro emettitori di<br />

scudi e le loro coperture.<br />

Rotolare in battaglia<br />

Colpi alla testa<br />

Attacco in mischia<br />

pesante<br />

Nemici in posizione<br />

elevata<br />

Olobarricata<br />

Sopprimere gli scudi<br />

Attacco in squadra<br />

Configurazione<br />

della squadra<br />

Suggerimenti sui nemici<br />

Rotola per entrare e uscire rapidamente dalla copertura.<br />

I colpi alla testa infliggono danni maggiori alla maggior<br />

parte dei bersagli.<br />

L’attacco in mischia pesante è un colpo efficace contro<br />

bersagli privi di scudi o corazza.<br />

Attenzione agli avversari posizionati più in alto di te.<br />

Possono colpirti anche se sei al riparo.<br />

I Razziatori si proteggono attivando dei generatori di<br />

barriere mobili. Attaccali per primi.<br />

Continua a sparare e a scagliare poteri contro il<br />

bersaglio per impedire la rigenerazione dei suoi scudi.<br />

I compagni infliggono più danni se ricevono l’ordine di<br />

attaccare un bersaglio specifico.<br />

Cerca di scegliere i compagni più adatti in base ai punti<br />

di forza e alle debolezze di Shepard. Sperimenta varie<br />

formazioni.<br />

Suggerimenti riguardo ai nemici dagli sviluppatori di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition.<br />

Atlas<br />

L’Atlas è un’imponente macchina da guerra con armi,<br />

corazze e scudi estremamente efficaci. Distruggi la<br />

calotta per prendere di mira il pilota.<br />

Banshee<br />

Bruto<br />

Quando una Banshee si avvicina con rapidi balzi biotici,<br />

danneggiala per fermarla.<br />

Stai alla larga dai Bruti! Sono feroci avversari che<br />

possono ucciderti all’istante.<br />

Cannibale<br />

Centurione<br />

Ingegnere<br />

Cacciatore geth<br />

Nucleo geth<br />

Geth incendiario<br />

Guardiano<br />

Predatore<br />

Nemesi<br />

Phantom<br />

Devastatore<br />

I Cannibali formano uno strato corazzato cibandosi di<br />

altri cannibali o mutanti caduti. I cannibali con questo<br />

tipo di protezioni non subiscono danni, finché non<br />

vengono distrutte.<br />

I Centurioni utilizzano cortine fumogene per celare<br />

i loro movimenti. Puoi riuscire a vedere attraverso il<br />

fumo con un fucile di precisione opportunamente<br />

modificato.<br />

Elimina gli Ingegneri prima che piazzino torrette<br />

corazzate o riparino gli Atlas danneggiati.<br />

Spostandosi sul campo di battaglia senza farsi rilevare,<br />

un cacciatore geth occultato può attaccare di sorpresa<br />

con potenti fucili al plasma. Neutralizza i suoi scudi per<br />

impedirgli di occultarsi.<br />

Usa Sabotaggio su un nucleo geth per violarne droni e<br />

torrette.<br />

I Geth incendiari possiedono lanciafiamme che<br />

bruciano i bersagli a corto raggio. Mira ai serbatoi di<br />

carburante e usa Sovraccarico e Sabotaggio.<br />

Gli scudi dei Guardiani bloccano poteri, colpi d’arma da<br />

fuoco e attacchi in mischia. Per uccidere un Guardiano,<br />

tramortiscilo con Lancio o Colpo stordente, oppure usa<br />

Attrazione per neutralizzare i suoi scudi. Prova anche<br />

ad attaccarlo dai lati.<br />

I Predatori possono dotare mutanti e cannibali di un<br />

pesante strato corazzato. Sbarazzatene appena puoi.<br />

Le Nemesi sono avversari agili e veloci armati con<br />

un potente fucile di precisione. Mettiti al riparo<br />

appena vedi il loro puntatore laser avvicinarsi alla tua<br />

posizione.<br />

Distruggi la lama dei Phantom per impedirgli di<br />

attaccare in mischia. Sono avversari molto veloci,<br />

perciò tienili sotto pressione.<br />

Quando si rompono, le sacche dei Devastatori rilasciano<br />

sciami di piccole creature. Queste non sono particolarmente<br />

potenti, ma in gruppo possono rivelarsi letali o<br />

quantomeno impedire la rigenerazione degli scudi.<br />

46<br />

47


Suggerimenti sui poteri<br />

Suggerimenti riguardo ai poteri dagli sviluppatori di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition.<br />

Perforare le corazze<br />

Usa armi pesanti contro i nemici corazzati. Prova anche con le munizioni<br />

incendiarie e perforanti.<br />

Barriere e scudi<br />

Scudi e barriere proteggono dai danni alla salute. Gli scudi sono visualizzati in<br />

blu, le barriere in viola.<br />

Curare<br />

La barra della salute di Shepard si rigenera, ma per ripristinare i segmenti già<br />

esauriti occorre selezionare Pronto soccorso nella ruota dei poteri.<br />

Poteri passivi<br />

Gli ultimi due potenziamenti dei poteri di uno schema sono abilità passive che<br />

aumentano le prestazioni in battaglia, il carico <strong>mass</strong>imo trasportabile e i bonus<br />

in punti Eroe e Rinnegato.<br />

Combinare i poteri<br />

Per eseguire una combo occorre un potere «d’origine» e un potere «detonante».<br />

In genere i poteri d’origine sono quelli che hanno un effetto prolungato sul<br />

nemico (Attrazione, Esplosione criogena, Saccheggio, ecc.). I poteri detonanti<br />

infliggono gravi danni o imprimono una forza violenta (Strage, Incenerimento,<br />

Deformazione, ecc.). Molti poteri possono essere sia d’origine sia detonanti:<br />

cerca di sperimentare il più possibile con le combinazioni.<br />

Esistono quattro tipi di combo:<br />

Combo biotiche Attivabili combinando più effetti biotici, per esempio<br />

sollevando un nemico con Attrazione dopo averlo<br />

colpito con Deformazione. Le combo biotiche<br />

innescano un’esplosione che danneggia anche l’area<br />

intorno al bersaglio colpito.<br />

Combo elettriche<br />

Combo incendiarie<br />

Combo criogene<br />

Attivabili combinando un potere di tipo elettrico<br />

con un potere detonante, per esempio folgorando<br />

un nemico con Sovraccarico prima di attaccarlo con<br />

Colpo stordente. Le combo elettriche arrecano danni<br />

maggiorati agli scudi e possono stordire i nemici<br />

indifesi.<br />

Attivabili combinando un potere di tipo incendiario<br />

con un potere detonante letale, per esempio<br />

incendiando un nemico con Incenerimento prima di<br />

finirlo con Strage. Le combo incendiarie arrecano danni<br />

maggiorati alle corazze e possono dare alle fiamme i<br />

nemici indifesi.<br />

Attivabili combinando un potere di tipo criogeno con<br />

un potere detonante letale, per esempio congelando<br />

un nemico con Munizioni criogene prima di finirlo con<br />

Carica biotica. Le combo criogene congelano i nemici<br />

indifesi e raffreddano tutti gli altri.<br />

48<br />

49


Rianimare<br />

Usa il potere Pronto soccorso per rianimare a distanza un compagno di squadra<br />

caduto. In questo modo consumi del medi-gel. Avvicinati a un compagno per<br />

rianimarlo senza utilizzare del medi-gel.<br />

Strategia – Barriere e scudi<br />

Usa armi a fuoco rapido e Munizioni disgregatrici per abbattere scudi e barriere.<br />

Impedisci la rigenerazione degli scudi continuando a colpirli con Sovraccarico,<br />

Assorbiscudi e Munizioni disgregatrici.<br />

Strategie – Cerberus<br />

Colpisci i generatori di Cerberus con Sovraccarico o Sabotaggio per neutralizzare<br />

le loro difese. Appena conquisti una posizione di Cerberus, ripara questi scudi<br />

per usare le difese a tuo vantaggio.<br />

Strategie – Geth<br />

I Geth fanno molto affidamento sui loro scudi e sono pertanto vulnerabili a<br />

Sovraccarico, Assorbiscudi, Sabotaggio e Munizioni disgregatrici.<br />

Limite di peso<br />

Se trasporti troppe armi aumenti i tempi di ricarica, riducendo così la frequenza<br />

con cui puoi utilizzare i poteri.<br />

Suggerimenti sulle armi<br />

Suggerimenti riguardo alle armi dagli sviluppatori di <strong>Mass</strong> <strong>Effect</strong> 3 Special Edition.<br />

Perforare le corazze Usa armi pesanti contro i nemici corazzati. Prova anche<br />

con le munizioni incendiarie e perforanti.<br />

Barriere e scudi<br />

Scudi e barriere proteggono dai danni alla salute.<br />

Gli scudi sono visualizzati in blu, le barriere in viola.<br />

Perforare le coperture Le armi Widow, Black Widow e Javelin possono<br />

trapassare nemici e coperture leggere. Modifica altre<br />

armi, come Mattock e Claymore, per ottenere questo<br />

effetto devastante.<br />

Sparare dalla<br />

copertura<br />

Raggio d’azione<br />

Surriscaldamento<br />

Le armi sono più precise se usate da una copertura.<br />

Prova le armi in tuo possesso nel poligono di tiro della<br />

Cittadella, al dipartimento Spettri.<br />

Le armi utilizzano delle clip termiche per prevenire il<br />

surriscaldamento. Le clip hanno un design universale,<br />

perciò potrai usare quelle recuperate sul campo da<br />

battaglia o dai nemici abbattuti.<br />

Ridurre il contraccolpo Le armi più potenti generano un contraccolpo che<br />

rende difficile prendere la mira. Spara da una copertura<br />

e utilizza apposite modifiche per ridurre questo<br />

problema.<br />

Clip termiche<br />

Bilanciamento<br />

delle armi<br />

Modifiche per le armi<br />

Limite di peso<br />

Le clip termiche esaurite vengono espulse per<br />

raffreddare le armi. Se rimani senza clip, non puoi più<br />

sparare.<br />

Cerca di combinare un’arma potente dal fuoco lento e<br />

un’arma dal fuoco rapido per poter affrontare difese di<br />

vario tipo.<br />

Le armi più potenti tendono ad avere una capienza<br />

ridotta in termini di clip termiche. Modifica la tua arma<br />

per aumentarne l’efficacia.<br />

Se trasporti troppe armi incrementi i tempi di ricarica,<br />

riducendo così la frequenza con cui puoi utilizzare i<br />

poteri.<br />

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