handleiding - ShipSim.com
handleiding - ShipSim.com
handleiding - ShipSim.com
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Kaart of radar verschijnen in de rechter bovenhoek.<br />
De scheepsinstrumenten zie je in de hoek rechtsonder. De instrumenten bestaan<br />
uit: afmeren, camera’s, navigatieverlichting, inzetbaar materieel en waterkanonnen.<br />
7.2 Overzicht Bedieningsinstrumenten<br />
Je kunt het schip besturen en de motoren bedienen met ofwel de pijltjestoetsen, of het<br />
toetsenbord, of door het klikken en slepen van de muis over de hendels van de motor, het<br />
stuurwiel en de boegschroeven. Er zijn verschillende manieren om een schip te besturen:<br />
7.2.1 Toetsenbord<br />
De basisfuncties van het schip kunnen bestuurd worden met het toetsenbord. In<br />
hoofdstuk 7.3 vind je een aantal basisfuncties.<br />
7.2.2 Muis (met overlay bedieningsinstrumenten).<br />
De schepen kunnen ook bediend worden met de virtuele overlay bedieningsinstrumenten<br />
die in het<br />
scherm verschijnen.<br />
Door bijvoorbeeld<br />
het stuurwiel<br />
aan te klikken en<br />
ingedrukt naar<br />
links of rechts te<br />
bewegen, verandert<br />
de stand van<br />
het roer.<br />
Instellingen voor een sleepeenheid voor Ship Simulator Extremes. Linkerknop: stuurwiel.<br />
Rechterknop: motorbediening. Verschillende schepen hebben verschillende<br />
overlay bedieningsinstrumenten.<br />
7.2.3 Joystick<br />
Het is mogelijk om met een joystick of stuurwiel de verschillende functies van het<br />
schip te bedienen en zo het schip te besturen.<br />
NB. Toetsen en joystickonderdelen kunnen worden toegewezen aan functies in het<br />
menu Opties – Bediening. Hierover leest u meer in het hoofdstuk Bediening in deze<br />
<strong>handleiding</strong>.<br />
14