Techniek - Technopolis
Techniek - Technopolis
Techniek - Technopolis
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Technopolis</strong>® • TOP SECRET >4. <strong>Techniek</strong> >> Leerkrachtenfiche<br />
14<br />
Didactische panelen<br />
E.S.I.T. of Educatieve Set Informatie Technologie verduidelijkt<br />
en illustreert procesbesturing. De panelen<br />
zijn beschermd d.m.v. platen in plexiglas. Stevige contactbussen<br />
maken het mogelijk de borden onderling<br />
te verbinden. De panelen kunnen zowel met 6 volt<br />
transformatoren en als blokbatterij gebruikt worden.<br />
1. Decision module (beslissingsmodule)<br />
AND, OR en NOT<br />
De beslissingsmodule dient om de logische<br />
functies ‘and’, ‘or’ en ‘not’ aan te leren. Er zijn 4<br />
verschillende ingangen, de ingangsituatie kan volgens<br />
een gekozen logische functie verwerkt worden,<br />
het eindresultaat wordt kenbaar gemaakt.<br />
2. Counter module (tellermodule)<br />
De tellermodule illustreert het binair tellen. De<br />
binaire informatie wordt zichtbaar gemaakt door<br />
4 leds en deze informatie wordt doorgegeven naar<br />
een 7 segment display waarop de waarde afgelezen<br />
wordt.<br />
3. Memory module (geheugenmodule)<br />
De geheugenmodule verduidelijkt de werking van<br />
een elektronisch geheugen. De geheugencapaciteit<br />
is totaal 32 bytes of 32 geheugenlocaties voor<br />
4-bit. De ingave van gegevens kan gebeuren door<br />
4 schakelaars, de countermodule of een pc.<br />
Oefeningen<br />
1. Een voorbeeld met de beslissingsmodule<br />
• Opgave: De brandkast mag enkel overdag opengaan.<br />
• Oplossing:<br />
- Invoerorganen: Druktoets en Lichtsensor<br />
- Uitvoerorgaan: Relais<br />
• Ontleden van het probleem:<br />
Als D=1 EN L=1 dan R = 1<br />
• Blokschema<br />
D<br />
L<br />
AND R<br />
• Resultaat: De kluis zal enkel ontgrendeld worden<br />
(R = 1) als de druktoets (D=1) overdag (L = 1) zal<br />
ingedrukt worden.<br />
2. Een voorbeeld met de beslissingsmodule en de<br />
tellermodule<br />
• Opgave: De kluis kan enkel door vier personen<br />
geopend worden. Elk van die vier personen heeft<br />
een individuele code (= 1 nummer) De codes zijn<br />
6, 7, 14 en 15.<br />
Het doorlopen van de nummers gebeurt m.b.v.<br />
de druktoets die verbonden is met de telleringang.