IKWEETWATDITIS - Crossmedialab
IKWEETWATDITIS - Crossmedialab
IKWEETWATDITIS - Crossmedialab
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Niet zo<br />
goed<br />
46<br />
Pace<br />
Vervolgens is gekeken of de videofragmenten<br />
onderling verschillen in de mate waarin ze een goed<br />
verhaal vertellen en de mate waarin het bepaalde<br />
emoties oproept. De zes videofragmenten bleken<br />
significant van elkaar te verschillen. Vervolgens is de<br />
vraag welke twee videofragmenten het meest van<br />
elkaar verschilde om daarmee een ‘goed’ verteld<br />
verhaal te hebben en een ‘slecht’ verteld verhaal.<br />
Videofragment 1 bleek verreweg het vaakst negatief<br />
scoort en videofragment 5 het vaakst positief. De<br />
opmerkingen van de proefpersonen bij de videofragmenten<br />
zijn hiermee in lijn, videofragment 1 wordt<br />
getypeerd met ‘te veel vakjargon’, ‘mist context’<br />
en ‘slechte verteller’; bij videofragment 5 worden<br />
de opmerkingen gemaakt: ‘goed verhaal’, ‘beste<br />
videofragment’, ‘ze voegt absoluut iets toe’. Ook is<br />
videofragment 1 het vaakst als laatste geplaatst in de<br />
opdracht de videofragmenten op volgorde te leggen,<br />
en is videofragment 5 het vaakst als eerste geplaatst<br />
in deze volgorde. Ook bij statistische toetsing bleek<br />
dat videofragment 1 significant slechter scoort op<br />
de vier vragen naar het verhaal en ook significant<br />
slechter scoort op de emotievragen dan videofragment<br />
5.<br />
Beste<br />
De acht professionals die in de pre-test hebben<br />
deelgenomen kunnen beschouwd worden als een<br />
homogene groep en zijn ook vrij uitgesproken in<br />
hun oordeel over het ‘beste’ en ‘slechtste’ videofragment:<br />
zowel de analyse van de antwoorden, de<br />
volgorde waarin de videofragmenten gelegd worden<br />
en de opmerkingen bij de videofragmenten wijzen<br />
alle in dezelfde richting. Er konden dan ook uit het<br />
beschikbare materiaal eenvoudig en eenduidig<br />
twee videofragmenten worden geselecteerd die<br />
uiteindelijk zijn gebruikt in het experiment rond<br />
storytelling. Dit experiment zullen we onderstaand<br />
verder beschreven.<br />
In het experiment ‘storytelling’ heeft uiteindelijk de<br />
toetsing plaats gevonden van de eerder beschreven<br />
hypothesen. Dit experiment zal dus uitspraken<br />
moeten opleveren over de modaliteit bij de presentatie<br />
van een verhaal en de kwaliteit van een verhaal in<br />
relatie tot de betrokkenheid. Om deze uitspraken te<br />
toetsen werd gebruik gemaakt van het geselecteerde<br />
materiaal in de pre-test.<br />
Van beide verhalen zijn drie modaliteiten gemaakt:<br />
1 de videofragmenten zoals die ook in de pre-test<br />
zijn aangeboden;<br />
2 een audioversie waarbij het vertelde verhaal als<br />
MP3 fragment uit de video is gehaald;<br />
3 een tekstuele versie waarbij een transcript is<br />
gebruikt van het vertelde verhaal in het videofragment.<br />
Op deze manier ontstond een 2 x 3 onderzoeksdesign<br />
(goed verhaal / slecht verhaal x video / audio / tekst).<br />
De verschillende condities zijn aangeboden in de<br />
onderzoeksomgeving ‘ikweetwatditis’ waarbij in<br />
alle condities altijd het object zelf in beeld was als<br />
afbeelding. Proefpersonen waren studenten aan<br />
de Hogeschool Utrecht. Deze groep kan als ‘leken’<br />
worden bestempeld. In totaal hebben 65 proefpersonen<br />
deelgenomen aan het experiment, hiervan<br />
zijn er vier uit de data verwijderd omdat tijdens<br />
de afname de applicatie niet goed werkte. Van de<br />
61 proefpersonen gaat het om 15 vrouwen en 46<br />
mannen, met een gemiddelde leeftijd van bijna 23<br />
jaar. Meer dan de helft van de studenten volgden<br />
de opleiding Digitale Communicatie bij de Faculteit<br />
Communicatie & Journalistiek (36), andere vaker<br />
voorkomende opleidingen waren nog commerciële<br />
economie (6), mediatechnologie (5) en culturele en<br />
maatschappelijke vorming (4). Het experiment is<br />
afgenomen in het <strong>Crossmedialab</strong> aan de Faculteit<br />
Communicatie & Journalistiek van Hogeschool<br />
Utrecht in de periode november - december 2009.<br />
Proefpersonen namen plaats achter een PC-monitor<br />
en volgden de instructies op het scherm. Een<br />
proefleider was aanwezig om eventuele vragen te<br />
beantwoorden. Gemiddeld duurde het experiment<br />
20 tot 30 minuten.<br />
Na een korte introductie werd de proefpersoon<br />
een viertal vragen gesteld over kenmerken zoals<br />
geslacht, leeftijd, postcode en opleiding die gevolgd<br />
werd. Vervolgens werden ook een aantal vragen<br />
gesteld over de betrokkenheid van de proefper-<br />
47<br />
Proefpersoon<br />
<strong>Crossmedialab</strong>