Kraken is een klaverjasvariant. Er worden net als bij kla - TC Nijverdal
Kraken is een klaverjasvariant. Er worden net als bij kla - TC Nijverdal
Kraken is een klaverjasvariant. Er worden net als bij kla - TC Nijverdal
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Algem<strong>een</strong><br />
o Het koppel dat het eerst wordt genoemd, begint met delen.<br />
o Vier om vier delen<br />
o Speler links naast de deler maakt troef „uit de hand‟<br />
o Speler wacht met bekijken van zijn kaarten totdat zijn maat troef gemaakt<br />
heeft.<br />
o <strong>Kraken</strong> en rekraken wordt “met de klok mee”aangekondigd.<br />
o Speler meldt zijn roem <strong>bij</strong> het opgooien van de eerste kaart [<strong>bij</strong> gelijke roem<br />
eerste melding telt, <strong>bij</strong> hogere roem telt all<strong>een</strong> de hoogste roem.]<br />
o Lig <strong>is</strong> lig, ook <strong>als</strong> de tegenstander de kaart heeft gezien.<br />
o Verzaken <strong>is</strong> nat+ eventuele roem, <strong>bij</strong> kraak alles dubbel.<br />
o Onreglementair seinen wordt niet getolereerd.<br />
o Wordt <strong>een</strong> koppel betrapt op onreglementair seinen, dan volgt d<strong>is</strong>kwalificatie.<br />
o Per partij wordt alle potjes onafgerond genoteerd en na afloop van de partij<br />
ook onafgerond <strong>bij</strong> elkaar opgeteld.<br />
o Score blaadjes <strong>worden</strong> door beide partijen ondertekend en na iedere partij in<br />
de daarvoor bestemde doos gelegd.<br />
Roem<br />
o Bij gelijke hoogte gaat de roem die het eerst gemeld heeft.<br />
o Stuk = 20<br />
o Drie op rij = 20<br />
o Vier op rij = 50<br />
o Vijf of meer op rij =100<br />
o Vier dezelfde = 100 (dus ook de zevens, achten en negens)<br />
o Vier dezelfden gaat voor vijf en meer op <strong>een</strong> rij.<br />
o Vier boeren = 200<br />
Schoppen troef<br />
o Wordt schoppen troef gemaakt, dan tellen de punten dubbel<br />
o Eerst de punten tellen (onafgerond), dan maal twee en dan de roem er<strong>bij</strong><br />
(roem gaat dus niet dubbel)<br />
o Bij kraak dan alles nog <strong>een</strong> keer maal twee.<br />
En dan nog dit…<br />
o Probeer opmerkingen <strong>als</strong> “schoenendoos‟,”alweer slechte kaarten‟ enz. te<br />
vermijden.<br />
o Wacht niet te lang na <strong>bij</strong> de besl<strong>is</strong>sing of je kraakt.<br />
o Elk probleem wordt opgelost aan de eigen tafel, het <strong>is</strong> niet de bedoeling<br />
dat de organ<strong>is</strong>atoren en/of wedstrijdleiding hiermee lastig <strong>worden</strong> gevallen.<br />
o En vooral: veel spelplezier.