Inline Skate Speedometer BLADE ... - MICROSPORT
Inline Skate Speedometer BLADE ... - MICROSPORT
Inline Skate Speedometer BLADE ... - MICROSPORT
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
c. START-toets activeert de datamodus<br />
d. RESET-toets zet de interne geheugen op nul terug voor:<br />
I. doorsneesnelheid AV SPD<br />
II. Maximale snelheid, Mx SPD<br />
III. dagelijkse afstand, Trp DST<br />
IV. Stophorloge, Trp Time<br />
e. De MODE-toets laat U achterelkaar da data van de<br />
volgende functies zien.<br />
I. actuelle snelheid, SPD<br />
II. doorsneesnelheid AV SPD<br />
III. . dagelijkse afstand, Trp DST<br />
IV. Stophorloge, Trp Time<br />
V. tijd, Time<br />
f. De HOTKEY-toets laat U achterelkaar volgende functies<br />
zien:<br />
I. totale afstand, DST<br />
II. rolomvang, PM<br />
III. maximale snelheid, Mx SPD<br />
IV. tijd, Time<br />
3. Datamodus<br />
Door het drukken van de START-toets komt U er in de<br />
datamodus in.<br />
a. Op het display ziet U het woord GO en twee cijfers, het<br />
ist een code van de zender en de ontvanger. Zou U een<br />
nieuwe code nodig hebben, neemt U de puckbatterij<br />
voor tenminste 1 minuut eruit. In de puck wordt<br />
automatisch een nieuwe code vergeven. Om de nieuwe<br />
code te accepteren moet U gelijktijdig de totsen START,<br />
RESET, MODE en SET drukken. Bij het volgende<br />
activeren van de datamodus wordt het display met de<br />
nieuwe code synchroniseert.<br />
VI. Hebt U met de MODE de rondenteller ingesteld, kunt<br />
U met de HOTKEY de rondenteller om 1 omhoog<br />
stellen.<br />
3. Programmeermodus<br />
Gedurende van hele programmeren maakt het drukken van<br />
de HOTKEY mogelijk het verlaten van de programmeermodus<br />
in de richting van de uurmodus (b.v. als U niet alle<br />
maar alleen één functie wilt nieuw programmeren).<br />
4. Slaapmodus<br />
a. Gedurende de slaapmodus is het display van Uw<br />
snelheidsmeter uitgeschakelt. De data blijven toch<br />
bestaan, de uur loopt verder.<br />
b. Het drukken van één van de toetsen activeert de<br />
uurmodus, zo dat de juiste tijd aangewezen wordt.<br />
De codering<br />
17<br />
De In- Line <strong>Skate</strong> <strong>Speedometer</strong> <strong>BLADE</strong> heeft aan de<br />
tijdcodering aanvullend ook nog een digitale<br />
identificeringscode. Deze code wordt bij het inleggen van de<br />
puckbatterij vergeven. Bij de eerste activering zorgt U er<br />
a.u.b. voor dat in de omvang van 20 m geen ander puck<br />
zich bevindt. Draait U de meetrol en drukt de START-toets.<br />
Als dan de snelheid aangewezen wordt, hebt U het display<br />
en puck juist gekoppeld.<br />
Als het niet het geval zou zijn, drukt U nog een keer SET<br />
START MODE en RESET gelijktijdig en voert U het zelfde<br />
door. Zou U het gevoel hebben dat Uw display de data van<br />
een ander skater aanwijst, kunt U de puckcode veranderen.<br />
U moet de puckbatterij voor 1 minuut er uithalen. Daarna de<br />
19<br />
b. Als een goede pucksignaal ontvangt wordt, schakelt het<br />
display op snelheidsfunctie SPD over.<br />
c. Wordt gedurende 10 sec. Geen pucksignaal onvangen,<br />
verschijnt op het display het woord „ERR“. Na 5 sec.<br />
Schakelt het display in de uurmodus over.<br />
d. Gedurende de „GO“ en de „ERR“ status zijn alle toetsen<br />
met uitzondering van HOTKEY versperrt. De HOTKEY<br />
activeert de uurmodus.<br />
e. Is het normale ontvang gestort ( missing Data),<br />
verschijnt op het display „ ERR“ tot de verbinding<br />
hersteld wordt.. Is deonderbreking langer dan 10 sec,<br />
wordt de receiver uitgeschakelt en het display schakelt<br />
na het drukken van de HOTKEY-toets in de uurmodus<br />
over.<br />
Let Op! Zou het display op Uw input niet meer reageren ,<br />
kann door het drukken van der vier toetsen SET START<br />
MODE en RESET de displysoftware opnieuw activeert<br />
worden.<br />
f. Gedurende van de normale ontvang functioneren de<br />
toetsen als volgt:<br />
I. STOP Gaat in de uurfunctie over, actuelle functie blijft<br />
aangewezen.<br />
II. SET Een verandering van het programma is<br />
gedurende van de normale functie niet mogelijk, de toets<br />
is versperrt<br />
III. RESET. Het terugzetten van de functies is gedurende<br />
van ontvang niet mogelijk. Als U dat wilt uitvoeren moet<br />
U eerst STOP en RESET drukken.<br />
IV. MODE De volgende functies worden aangewezen:<br />
SPD, AV SPD, Trp DST, TRP DST, Time<br />
V. HOTKEY de volgende functies worden aangewezen:<br />
DST, PM, MX SPD, Time<br />
batterij opnieuw inzetten en U krijgt automatisch een nieuwe<br />
code vergeven. Dan moet U het display aan de nieuwe code<br />
aanpassen.<br />
5. Batterijwissel<br />
De levensduur van de batterijen in puck en in het display<br />
zijn op elkaar afgestemd. Zou een van de twee uitgewisseld<br />
worden, moet U de tweede ook vervangen.. Het is bijzonder<br />
eenvoudig de batterijwissel door te voeren met de hulp van<br />
Microsport Battery Service Kit, daar bevinden zich de<br />
nodige batterijen, een gebruikaanwijzing, o-ringe, schroeven<br />
en een schroevendraaier.. De Battery Service Kit kunt U in<br />
een sportspeciaalzaak krijgen.<br />
5.1 Wisselen van de displaybatterij<br />
Maakt U eerst de vier schroeven op de achterzijde open, en<br />
verwijdert voorzichtig de isolatie van de oude batterij,<br />
bevestigt U zij op de overkante van de nieuwe. (CR 1632,<br />
zijde met +). Zet nu de nieuwe batterij in,en sluit nu de kast<br />
met de vier schroeven. Proeft U of de installatie succesvol<br />
was door het drukken van B.V: MODE toets.<br />
Zouden na het inleggen van de nieuwe batterij alle symbole<br />
zichtbaar zijn, voert het display een interne testmodus door.<br />
Uw snelheidsmeter wordt Daardoor niet beschadigt. Neemt<br />
U dan de batterij opnieuw er uit en zet Zij nog een keer in.<br />
U kunt er zo vaak herhalen als het nodig is, tot het display<br />
de normale functies aanwijst.<br />
5.2 Wisselen van de elektroniek puckbatterij<br />
Bouwt U de meetrol uit en opent de vier schroeven op de<br />
voorzijde van de puck. Verwijdert u de oude batterij en<br />
18<br />
20