Grepolis Times #77
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Als ik dat bereikt heb, zouden we de sterkte verbinding tussen ons spelersbestand en<br />
ontwikkelingsteam moeten kunnen behouden, wat op zijn beurt voor een goede<br />
spelervaring voor iedereen. Dit alles leidt tot dat jullie gelukkig zijn. Klinkt als een goed<br />
doel!<br />
Kun je je rol in het <strong>Grepolis</strong> Team beschrijven?<br />
Ik ben de Lead Community Manager van <strong>Grepolis</strong>, dit betekend dat ik<br />
verantwoordelijk ben voor alle community managers in de 23 verschillende taalversies<br />
die we momenteel hebben.<br />
Naast het managementproces, het geven van informatie en de documentatie en het<br />
ervoor zorgen dat iedereen de dingen heeft die ze nodig hebben voor het uitoefenen<br />
van hun taak. Behandel ik ook de feedback die we ontvangen van iedere markt en<br />
gebruik deze met het begeleiden van productbeslissingen met de community in<br />
gedachte. Wanneer we een interne vergadering hebben ben ik ook meestal degene<br />
die jullie vertegenwoordigd.<br />
Op welke taalversie ben je community manager geweest? Was dit bij <strong>Grepolis</strong> of bij<br />
een ander spel?<br />
Ik heb externe ervaringen. Ik ben nooit een community manager geweest voor een<br />
InnoGames spel. Maar, toen ik startte in september heb ik, tijdens het zoeken naar een<br />
gepaste vervanger, een tijdje ingevallen als Duitse community manager.<br />
Wat hoop je te bereiken als lead Community Manager?<br />
Allereest wil ik ervoor zorgen dat we jullie altijd de beste service mogelijk leveren, via<br />
alle kanalen waar het community management mee te maken heeft. Dit gaat samen<br />
met het leveren van de best mogelijke trainingen voor mijn team en hun teams.<br />
Daarbij wil ik ook het feedbackproces in de gaten houden en op basis hiervan blijven<br />
verbeteren zodat het ontwikkelingsteam altijd bewust is van de ontvangst van nieuwe<br />
functies en ze weten wat de behoeften en de zorgen van de community zijn.<br />
Heb je ooit de CEO van InnoGames ontmoet? Hoe zijn ze als persoon?<br />
Natuurlijk heb ik dat! Onze CEO’s hebben de traditie om nieuwe werknemers te<br />
begroeten en een lunch met de nieuwe starters te hebben zodat we kennis met elkaar<br />
kunnen maken.<br />
Ze zijn allemaal heel vriendelijk en staan open voor een discussie over verschillende<br />
onderwerpen. Tijdens onze lunch hebben we het gehad over gebeurtenissen in de<br />
community wat zij nog herinnerden en games die we leuk vinden.<br />
Onlangs hebben we ook een discussie met Hendrik gehad gehad over onze<br />
community strategie. Hij ziet ernaar uit om onze plannen in actie te zien. Je kunt gerust<br />
zeggen dat ze allemaal heel veel om de community geven… ze lezen soms zelfs de<br />
forums!<br />
Heb je invloed in het beleid van InnoGames?<br />
Dat ligt heel erg aan de afdeling waar het beleid op gebaseerd is. Als onderdeel van<br />
het community managementteam kan ik uiteraard helpen met het bijschaven van de<br />
het beleid tot op zekere hoogte.<br />
Wat kun je je jezelf het beste herinneren van je tijd als Lead Community Manager?<br />
In mijn eerste weken als een Lead Community Manager hebben we een aantal<br />
beslissingen genomen die zeker nodig en gerechtvaardigd waren, maar het raakte<br />
een systeem dat in werking is geweest voor meerdere jaren - de vakantiemodes. De<br />
10