01.04.2017 Views

Grepolis Times #77

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Als ik dat bereikt heb, zouden we de sterkte verbinding tussen ons spelersbestand en<br />

ontwikkelingsteam moeten kunnen behouden, wat op zijn beurt voor een goede<br />

spelervaring voor iedereen. Dit alles leidt tot dat jullie gelukkig zijn. Klinkt als een goed<br />

doel!<br />

Kun je je rol in het <strong>Grepolis</strong> Team beschrijven?<br />

Ik ben de Lead Community Manager van <strong>Grepolis</strong>, dit betekend dat ik<br />

verantwoordelijk ben voor alle community managers in de 23 verschillende taalversies<br />

die we momenteel hebben.<br />

Naast het managementproces, het geven van informatie en de documentatie en het<br />

ervoor zorgen dat iedereen de dingen heeft die ze nodig hebben voor het uitoefenen<br />

van hun taak. Behandel ik ook de feedback die we ontvangen van iedere markt en<br />

gebruik deze met het begeleiden van productbeslissingen met de community in<br />

gedachte. Wanneer we een interne vergadering hebben ben ik ook meestal degene<br />

die jullie vertegenwoordigd.<br />

Op welke taalversie ben je community manager geweest? Was dit bij <strong>Grepolis</strong> of bij<br />

een ander spel?<br />

Ik heb externe ervaringen. Ik ben nooit een community manager geweest voor een<br />

InnoGames spel. Maar, toen ik startte in september heb ik, tijdens het zoeken naar een<br />

gepaste vervanger, een tijdje ingevallen als Duitse community manager.<br />

Wat hoop je te bereiken als lead Community Manager?<br />

Allereest wil ik ervoor zorgen dat we jullie altijd de beste service mogelijk leveren, via<br />

alle kanalen waar het community management mee te maken heeft. Dit gaat samen<br />

met het leveren van de best mogelijke trainingen voor mijn team en hun teams.<br />

Daarbij wil ik ook het feedbackproces in de gaten houden en op basis hiervan blijven<br />

verbeteren zodat het ontwikkelingsteam altijd bewust is van de ontvangst van nieuwe<br />

functies en ze weten wat de behoeften en de zorgen van de community zijn.<br />

Heb je ooit de CEO van InnoGames ontmoet? Hoe zijn ze als persoon?<br />

Natuurlijk heb ik dat! Onze CEO’s hebben de traditie om nieuwe werknemers te<br />

begroeten en een lunch met de nieuwe starters te hebben zodat we kennis met elkaar<br />

kunnen maken.<br />

Ze zijn allemaal heel vriendelijk en staan open voor een discussie over verschillende<br />

onderwerpen. Tijdens onze lunch hebben we het gehad over gebeurtenissen in de<br />

community wat zij nog herinnerden en games die we leuk vinden.<br />

Onlangs hebben we ook een discussie met Hendrik gehad gehad over onze<br />

community strategie. Hij ziet ernaar uit om onze plannen in actie te zien. Je kunt gerust<br />

zeggen dat ze allemaal heel veel om de community geven… ze lezen soms zelfs de<br />

forums!<br />

Heb je invloed in het beleid van InnoGames?<br />

Dat ligt heel erg aan de afdeling waar het beleid op gebaseerd is. Als onderdeel van<br />

het community managementteam kan ik uiteraard helpen met het bijschaven van de<br />

het beleid tot op zekere hoogte.<br />

Wat kun je je jezelf het beste herinneren van je tijd als Lead Community Manager?<br />

In mijn eerste weken als een Lead Community Manager hebben we een aantal<br />

beslissingen genomen die zeker nodig en gerechtvaardigd waren, maar het raakte<br />

een systeem dat in werking is geweest voor meerdere jaren - de vakantiemodes. De<br />

10

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!