2 over 1 Ole og Ronny.pdf
2 over 1 Ole og Ronny.pdf
2 over 1 Ole og Ronny.pdf
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
HJELP TIL UTGANG KONVENSJONER<br />
XY NT<br />
Hopp til 2NT <strong>over</strong> 1NT ber om 3♣<br />
Hopp til 3x/z etter 1NT er singleton/renons, setter Y som farge, sleminvitt<br />
Innled med 2♣ <strong>og</strong> hopp til 3NT etter 2, sleminvitt i makkers x farge, ingen single/renons<br />
Innled med 2♣ <strong>og</strong> hopp til 3y etter 2, sleminvitt y farge, ingen single/renons<br />
1♣ – 1y – 1NT – 2 – 3 = 12-14 <strong>og</strong> 4-4 i ♣ <strong>og</strong> , benekter 3 kort i makkers y farge<br />
Vi skal se nærmere på XY NT prinsippene, slik at det aldri oppstår noen missforståelser her. Dette er<br />
kanskje den viktigste konvensjonen man har, derfor må denne sitte utenat.<br />
1x – 1y – 1NT<br />
2♣ Åpner må melde 2<br />
Kommer svarer igjen med ny melding etter 2 så er det enten utgangsinvitt<br />
eller sleminvitt. Hvordan han melder vil definere dette. Hopp vil alltid være<br />
en eller annen sleminvitt, dvs melding av en farge på et trinn høyere enn det<br />
naturlig vil være plass til etter 2 meldingen<br />
2 Utgangskrav, vi stopper aldri før vi har meldt utgang<br />
2z Hvis 2z er en revers i forhold til sin egen meldte 1y farge, da er det utgangskrav ment<br />
som en vanlig revers, dvs minst 5-4 i 1y <strong>og</strong> 2z fargen <strong>og</strong> konsentrerte verdier, hvis<br />
ikke gå via 2<br />
2z Hvis 2z ikke er revers, da er det pass eller korriger melding. Vi skal ikke spille utgang<br />
2NT Åpner må melde 3♣, dette er rett å slett <strong>over</strong>føring til ♣<br />
3x/z/æ Singleton/renons i meldte farge, setter 1y fargen som trumf, sleminvitt. NB! Som vi<br />
ser så hopper vi til 3 trinnet i makkers åpningsfarge, men viser altså det samme.<br />
2♣ -> 3y Altså, innledet med 2♣, etterfulgt av hopp til 3y etter svarers 2 melding, sleminvitt i<br />
egne x <strong>og</strong> y farger, ingen singleton renons.<br />
2♣ -> 3NT Samme her, innledet med 2♣, etterfulgt av hopp til 3NT etter svarers 2 melding,<br />
dette viser sleminvitt i makkers 1x farge. Ingen single/renons.<br />
XYZ Behandler denne som en 4 farge, untatt de gangene man går via 2♣, det viser fortsatt kun en<br />
invitt hånd, med mindre man går via 2♣ <strong>og</strong> hopper, da viser man ikke lenger en invitt hånd,<br />
men en sleminvitthånd. NB!!! Hopp til 2NT etter innledningen 1x – 1y – 1z krever at åpner<br />
melder 3♣. Bruker forøvrig <strong>og</strong>så XYZÆ NT<br />
41