01.10.2019 Views

Monitor4_2019-nett

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Cinema RAW Light internt på<br />

opptil 5,9K samt XF-AVC i 4K<br />

4: 2: 2 10-bit. Så dette kameraet<br />

gjør endelig det alle håpet at<br />

C200 og C300 Mark II til slutt<br />

ville gjort, men nå i en høyere<br />

oppløsning med en større sensor,<br />

ganske imponerende ut fra<br />

spesifikasjonene. Dette er slik<br />

vi ser det den største fordelen<br />

med dette kamera, her får du<br />

uovertruffen bildekvalitet, stor<br />

oppløsning og levert med en<br />

kameraløsning der du kan bruke<br />

hele Canon sin optikk.<br />

Cinema RAW Light kan levere opp til 5,9K<br />

og 4K med opptil 60 bilder per sekund, og<br />

ved 2K i opptil 120 bilder / sek i cropped<br />

modus, dessverre.<br />

Skyter nesten 6K RAW<br />

Når du bytter til XF-AVC-kodeken i 10-bit<br />

4: 2: 2, kan du skyte 4K DCI, UHD, 2K<br />

og HD, da er ikke 5,9K-alternativet en<br />

mulighet i denne kodeken. (4K leveres<br />

med 5,9K oversample-behandling, så det<br />

blir ikke cropped ned). Med XF-AVC kan<br />

du også skyte opptil 60 bilder i 4K, og 120<br />

bilder i 2K og HD - men bare cropped.<br />

Kamera kommer inkludert med en LCD<br />

LM-V2 berøringsskjerm som er på 4,3<br />

” den er litt større enn den som finnes<br />

på C200, og har et fint robust mekanisk<br />

monteringssystem.<br />

Canon kommer med en løsning som gjør<br />

EVF-valgfritt, noe som er flott: det betyr at<br />

kameraet lettere kan passe inn på gimbals<br />

og droner. Grensesnittet som brukes til<br />

å koble EVF til kameraet, er det samme<br />

som de bruker for andre tilleggsutstyr.<br />

EVF i seg selv er en 0,46 ”OLED med 1,77<br />

megapiksler.<br />

Du kan kjøpe en liten utvidelsesenheten<br />

som gir deg Genlock, ekstern tilkobling og<br />

Ethernet til kameraet. Du kan også kjøpe<br />

en mye større utvidlesesenhet nr 2, denne<br />

gir kamera først og fremst et V-Mount til<br />

kameraet, og også en DC Out med 24 volt,<br />

2 Ampere, en D-Tap, Genlock, Remote,<br />

Ethernet, en B4-linsekontakt, 12-G SDI og<br />

samt ytterligere 2 XLR-plugger.<br />

Kalle Mörck fra Canon gleder seg til å<br />

vise C500 Mark II fram.<br />

Ny optikk muligheter<br />

Det som er spennende, er at objektivfeste<br />

levert med C500 Mark II kan byttes ut av<br />

brukeren. Standard EF-montering kan<br />

byttes for et valgfritt PL-montering eller<br />

for en EF Cine Lock, ved å skru av fire<br />

skruer med en umbrakonøkkel. Dette er<br />

flott fordi det tidligere var separate EF- og<br />

PL-versjoner på mange Canon Cinemakameraer,<br />

og bruksnytten var derfor mye<br />

mer begrenset.<br />

Kamera er klar for bestilling i desember<br />

<strong>2019</strong>, og flere Canon forhandlere har<br />

allerede bestilt. Kamera kan sees og<br />

oppleves på MonitorRoadShow <strong>2019</strong> i<br />

Oslo, Trondheim, Bergen og Stavanger<br />

i Oktober, sier Kalle Mörck fra Canon<br />

Nordic. Så det er bare å gjøre seg klar for<br />

nye spennende kameraopplevelser.<br />

E-sport nytt<br />

marked for<br />

kringkastere<br />

Jakten på innhold som tiltrekker seg<br />

seere er hele nøkkelen til en hver<br />

TV-suksess. Sport har vært viktig<br />

for å skape seere, men med nye<br />

generasjoner kommer nye trender<br />

Dette var kanskje en av grunnen til<br />

at E-sport ble belyst på IBC <strong>2019</strong>.<br />

E-sport tilbyr muligheter for kringkastere.<br />

Med sin voksende fanbase og lange<br />

livssykluser og mulighet for å skape live<br />

øyeblikk skulle e-sport være som lagd for<br />

TV. Komplekse rettighetsadministrasjon<br />

og et publikum som ikke alltid befinner<br />

seg foran TV-skjermen, fører til nye<br />

utfordringer.<br />

De globale inntektene fra e-sports<br />

forventes å nå 1,1 milliarder dollar i år<br />

alene ifølge data fra spillanalyseselskapet<br />

Newzoo, og dette er opp 27% siden i<br />

fjor, med utvidede inntekter på tvers av<br />

reklame, sponsing og medierettigheter som<br />

bidrar til den konkurrerende spillsektoren.<br />

To verdener kombineres<br />

Potensialet for tradisjonelle<br />

kringkastere til å ta i bruk esportsforretningsmodellen<br />

vil bli drevet<br />

av sponsing og investeringer for<br />

å generere esports-turneringer,<br />

forklarer sjef for British Esports<br />

Association, Chester King.Han<br />

sier tilpasningen mellom e-sports<br />

og kringkastere vil fortsette å øke.<br />

Interessant nok ser kvinnelige e-sportsfans<br />

15% mer TV i gjennomsnitt enn sine<br />

mannlige kolleger.<br />

I følge Nielsen Esports fanrapport,<br />

The Esports Playbook som undersøkte<br />

esportsektorene i USA, Storbritannia,<br />

Tyskland og Frankrike, fant den ut<br />

følgende; - e-sports fans er ivrige streamere<br />

som også ser lineær TV og konsumerer<br />

innhold via alle slags forskjellige skjermer.<br />

www.monitormagasin.no 4 – <strong>2019</strong> 29

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!