amarelo manga - Roteiro de Cinema
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Seq.25: Passando o Jogo<br />
(Banca <strong>de</strong> Bicho – ext. - dia - cor - som direto)<br />
Sentada em sua banca <strong>de</strong> passar jogo do bicho,<br />
Dayse está acabando <strong>de</strong> anotar a aposta <strong>de</strong> alguém.<br />
Ao seu lado, num prato, o caroço <strong>de</strong> uma <strong>manga</strong>.<br />
Ela mantém todo um diálogo interior com balanço<br />
da cabeça. De repente parece resolvida. Fala com<br />
o dono <strong>de</strong> um fiteiro que fica colado a banca.<br />
Dayse (resoluta): Seu Sá, passe uma vistinha pra<br />
mim que eu vou telefonar ali, viu?<br />
Seu Sá (com <strong>de</strong>sdém): Volte rápido mesmo que eu<br />
não vou ficar olhando muito tempo não, viu?<br />
Dayse (com raiva): Muito engraçado o senhor, né<br />
seu Sá. Pra pedir não tem vergonha, mas pra<br />
ajudar... Eita bicho cabuloso! Eu volto logo,<br />
viu? É só um telefonema.<br />
Seu Sá que não estava dando a mínima às<br />
palavras <strong>de</strong> Dayse, continuou olhando para o lado<br />
oposto a ela, como se aquilo não lhe dissesse<br />
respeito . Dayse caminha resmungando.