16.04.2013 Views

Livro de Regras em Português (BR) - [2,8 Mb] - Galápagos Jogos

Livro de Regras em Português (BR) - [2,8 Mb] - Galápagos Jogos

Livro de Regras em Português (BR) - [2,8 Mb] - Galápagos Jogos

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Algumas habilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> Classe são ativadas ou aumentadas pelo<br />

<strong>de</strong>scarte <strong>de</strong> cartas. Você po<strong>de</strong> <strong>de</strong>scartar qualquer uma <strong>de</strong> suas<br />

cartas, “<strong>em</strong> jogo” ou <strong>em</strong> sua mão, para ativar ou aumentar essa<br />

habilida<strong>de</strong> especial.<br />

Veja as cartas <strong>de</strong> Classe para <strong>de</strong>scobrir quando essas habilida<strong>de</strong>s<br />

po<strong>de</strong>m ser utilizadas. Note que um Ladrão não po<strong>de</strong> assaltar ninguém<br />

enquanto ele ou seu alvo estiver<strong>em</strong> <strong>em</strong> um combate – e assim<br />

que um monstro é revelado o combate é consi<strong>de</strong>rado iniciado!<br />

Você po<strong>de</strong> <strong>de</strong>scartar uma carta <strong>de</strong> Classe a qualquer momento do<br />

jogo, mesmo <strong>em</strong> um combate: “Cansei <strong>de</strong> ser um Mago”.<br />

Quando você <strong>de</strong>scarta uma carta <strong>de</strong> Classe você permanece s<strong>em</strong><br />

classe até jogar outra carta <strong>de</strong> Classe.<br />

Você não po<strong>de</strong> pertencer a mais <strong>de</strong> uma Classe simultaneamente<br />

durante o jogo, a não ser que você jogue a carta Super Munchkin.<br />

Você não po<strong>de</strong> ter duas cópias <strong>de</strong> uma mesma carta <strong>de</strong> Classe<br />

“<strong>em</strong> jogo” ao mesmo t<strong>em</strong>po.<br />

- 8 -<br />

OS ITENS<br />

Cada carta <strong>de</strong> It<strong>em</strong> t<strong>em</strong> um nome, um po<strong>de</strong>r, um tamanho e seu<br />

valor <strong>em</strong> Peças <strong>de</strong> Ouro.<br />

Uma carta <strong>de</strong> It<strong>em</strong> <strong>em</strong> sua mão não vale nada até você colocá-<br />

-la “<strong>em</strong> jogo”; nesse momento ela é consi<strong>de</strong>rada “carregada”.<br />

Você po<strong>de</strong> carregar infi nitos Itens Pequenos, mas apenas um<br />

It<strong>em</strong> Gran<strong>de</strong> (qualquer It<strong>em</strong> não consi<strong>de</strong>rado Gran<strong>de</strong> é um<br />

It<strong>em</strong> Pequeno). Você não po<strong>de</strong> simplesmente <strong>de</strong>scartar um It<strong>em</strong><br />

Gran<strong>de</strong> para carregar outro; você <strong>de</strong>ve vendê-lo, trocá-lo, perdê-<br />

-lo para uma Maldição ou uma Coisa Ruim, ou ainda <strong>de</strong>scartá-lo<br />

para aumentar o po<strong>de</strong>r <strong>de</strong> uma habilida<strong>de</strong> <strong>de</strong> Classe ou Raça.<br />

Se algo permitir que você tenha mais <strong>de</strong> um It<strong>em</strong> Gran<strong>de</strong> (por<br />

ex<strong>em</strong>plo, se você for um Anão) e você per<strong>de</strong>r essa habilida<strong>de</strong>, você<br />

<strong>de</strong>ve corrigir o probl<strong>em</strong>a imediatamente ou fi car com apenas um<br />

It<strong>em</strong> Gran<strong>de</strong>, <strong>de</strong>scartando todos os outros Itens Gran<strong>de</strong>s. Se for<br />

o seu turno e você não estiver <strong>em</strong> combate, você po<strong>de</strong>rá ven<strong>de</strong>r<br />

os Itens Gran<strong>de</strong>s <strong>em</strong> excesso (contanto que esses Itens som<strong>em</strong> ao<br />

menos 1.000 Peças <strong>de</strong> Ouro). Caso contrário você <strong>de</strong>ve dá-los ao<br />

jogador com menor Nível que possa carregá-los! Se algum It<strong>em</strong><br />

Gran<strong>de</strong> ainda sobrar, <strong>de</strong>scarte-os.<br />

Todos os personagens po<strong>de</strong>m carregar qualquer um dos Itens,<br />

mas alguns Itens possu<strong>em</strong> restrições <strong>de</strong> uso: por ex<strong>em</strong>plo, a Maça<br />

Afi ada po<strong>de</strong> ser manejada apenas por um Clérigo. Seu bônus só<br />

conta para o personag<strong>em</strong> que for, naquele momento, um Clérigo.<br />

Da mesma forma, você po<strong>de</strong> usar apenas um elmo, uma armadura,<br />

um par <strong>de</strong> calçados e dois Itens <strong>de</strong> “1 Mão” (ou um It<strong>em</strong><br />

<strong>de</strong> “2 mãos”)...a não ser que você tenha uma carta que faça você<br />

ignorar esses limites. Se você estiver carregando dois elmos, por<br />

ex<strong>em</strong>plo, apenas aquele que estiver “<strong>em</strong> uso” irá te ajudar.<br />

Você <strong>de</strong>ve indicar os Itens que não estiver<strong>em</strong> “<strong>em</strong> uso” simplesmente<br />

virando as cartas lateralmente. Você não po<strong>de</strong>rá mudar<br />

seus Itens “<strong>em</strong> uso” e “carregados” durante um combate e n<strong>em</strong><br />

quando resolver Fugir. Você não po<strong>de</strong> <strong>de</strong>scartar cartas <strong>de</strong> It<strong>em</strong> só<br />

porque você <strong>de</strong>cidiu que sim. Você po<strong>de</strong> ven<strong>de</strong>r Itens para ganhar<br />

Nível ou dar esse It<strong>em</strong> a algum jogador que queira esse It<strong>em</strong>.<br />

Você também po<strong>de</strong> <strong>de</strong>scartar os Itens para ativar ou melhorar<br />

algumas habilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> Classe e/ou <strong>de</strong> Raça. Além disso, uma<br />

Maldição po<strong>de</strong> forçá-lo a <strong>de</strong>scartar um It<strong>em</strong>.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!