Apresentação da disciplina - Unisinos
Apresentação da disciplina - Unisinos
Apresentação da disciplina - Unisinos
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Apresentação <strong>da</strong> Disciplina<br />
Processamento Gráfico<br />
Curso de Jogos Digitais - <strong>Unisinos</strong><br />
Leandro Tonietto<br />
ltonietto@unisinos.br / ltonietto@gmail.com<br />
http://professor.unisinos.br/ltonietto/jed/pgr/pgr2013_01-41.html<br />
http://professor.unisinos.br/ltonietto/jed/pgr/pgr2013_01-23.html<br />
1<br />
terça-feira, 26 de fevereiro de 13
Agen<strong>da</strong> <strong>da</strong> 1ª aula<br />
Introdução à <strong>disciplina</strong><br />
Organização<br />
Caracterização<br />
Escopo<br />
Programa <strong>da</strong> <strong>disciplina</strong><br />
Divisão <strong>da</strong>s áreas de conhecimento<br />
2<br />
terça-feira, 26 de fevereiro de 13
Horários e freqüência<br />
Horários: 23 e 41<br />
Carga horária: 60 horas / aula<br />
Freqüência mínima: 75% = 45 h ≈ 15 de 19 aulas<br />
Controle suas presenças no www.minha.unisinos.br!!<br />
Tolerância máxima para atraso no início <strong>da</strong> aula: enquanto não<br />
acabar a chama<strong>da</strong> (+/- 5 min.).<br />
Tolerância máxima para retorno do intervalo: 5 min.<br />
Faltas são computa<strong>da</strong>s por período, antes e depois do<br />
intervalo. Sempre é computa<strong>da</strong> como 1/2 falta.<br />
3<br />
terça-feira, 26 de fevereiro de 13
Sobre a <strong>disciplina</strong><br />
Professor: Leandro Tonietto<br />
Site <strong>da</strong> <strong>disciplina</strong>:<br />
http://professor.unisinos.br/ltonietto/jed/pgr/pgr2013_01-41.html<br />
http://professor.unisinos.br/ltonietto/jed/pgr/pgr2013_01-23.html<br />
Apresentação do site.<br />
Mail: ltonietto@unisinos.br ou ltonietto@gmail.com<br />
Para anotar: ao enviar e-mail sempre coloque o seguinte prefixo no assunto<br />
[PGR-2013-01] Motivo - Nome<br />
A universi<strong>da</strong>de oferece assistência para quem tiver dificul<strong>da</strong>des em matemática,<br />
inglês, português e etc.<br />
Outras informações podem ser obti<strong>da</strong>s no site<br />
<strong>da</strong> <strong>Unisinos</strong> (www.unisinos.br)<br />
QUANDO ENVIAR ARQUIVOS, ENVIAR NO FORMATO ZIP<br />
OU RAR. Não enviar arquivos executáveis. Exemplo de nome de arquivo:<br />
PGR41-Fulano-TrabGA.zip ou PGR23-Fulano-TrabGA.zip<br />
4<br />
terça-feira, 26 de fevereiro de 13
Conhecimentos<br />
Introdução e histórico do processamento gráfico.<br />
Processamento de imagens<br />
Visão computacional<br />
Processamento gráfico para jogos<br />
Introdução a computação gráfica<br />
Câmera sintética, recorte e visualização e<br />
matemática para CG.<br />
Introdução a bibliotecas gráficas<br />
5<br />
terça-feira, 26 de fevereiro de 13
Conhecimentos – abrangência <strong>da</strong> área PG<br />
Processamento de imagens – tratamento, formatos e<br />
algoritmos diversos<br />
Noções sobre visão computacional<br />
Processamento gráfico para jogos (tipos de câmeras,<br />
composição de mundos e cenários)<br />
Introdução a computação gráfica<br />
Câmera sintética, recorte e visualização e matemática<br />
para CG.<br />
Introdução a bibliotecas gráficas – OpenGL<br />
6<br />
terça-feira, 26 de fevereiro de 13
Competências<br />
Ao final do semestre o aluno deve ser capaz produzir<br />
aplicações de computação gráfica utilizando<br />
biblioteca OpenGL.<br />
Deverá também, familiarizar-se com a área de<br />
processamento de imagens. Sendo capaz de<br />
desenvolver algoritmos de PI para serem utilizados<br />
em aplicações gráficas quaisquer.<br />
Os alunos serão cobrados com vistas à estas<br />
expectativas!<br />
7<br />
terça-feira, 26 de fevereiro de 13
Metodologia<br />
Aulas expositivas<br />
Aulas práticas – implementação de algoritmos<br />
Para passar é necessário saber programar!!!<br />
Leitura/pesquisa de material extra-classe<br />
Como forma de complementação dos conceitos passados em aula e como<br />
forma de treinamento. Exemplo clássico: para aprender OpenGL.<br />
Exercícios<br />
Muito importante mostrar os exercícios realizados e tirar as dúvi<strong>da</strong>s em sala de<br />
aula.<br />
8<br />
terça-feira, 26 de fevereiro de 13
Sistema de Avaliação<br />
Aluno receberá notas de 0 a 10 para ca<strong>da</strong> ativi<strong>da</strong>de de avaliação<br />
Dois pontos de verificação de conhecimentos: Grau A e Grau B<br />
Uma possibili<strong>da</strong>de de recuperação de nota de um (e apenas um) dos<br />
graus (Grau C).<br />
Composição <strong>da</strong> nota:<br />
• Exemplos:<br />
Nota =(GrauA + 2*GrauB)/3<br />
(4 + 2*7)/3 = 6 (passou)<br />
(8 + 2*7,5)/3 = 7,66 (passou)<br />
(3 + 2*5)/3 = 4,33 (substituir A ou B?)<br />
• O aluno precisa atingir nota 6 para passar.<br />
• Grau B é acumulativo, portanto todo o conteúdo pode ser revisto.<br />
9<br />
terça-feira, 26 de fevereiro de 13
Avaliação<br />
Composição <strong>da</strong> nota dos graus<br />
Grau A:<br />
Trabalho e exercícios<br />
Grau B:<br />
Trabalho final e exercícios<br />
Grau C:<br />
Prova sobre todos os conteúdos estu<strong>da</strong>dos<br />
Substitui apenas um dos graus<br />
10<br />
terça-feira, 26 de fevereiro de 13
Trabalhos <strong>da</strong> Disciplina<br />
Os dois trabalhos requerem programação, desenvolvimento de<br />
aplicação gráfica:<br />
Grau A:<br />
Algum trabalho relacionado com visão 2D<br />
Grau B:<br />
Avaliação <strong>da</strong> área de computação gráfica e uso de biblioteca OpenGL.<br />
Jogo ou visualizador de cenário 3D utilizando visão em primeira pessoa.<br />
Eventualmente, alguns exercícios são solicitados para serem<br />
entregues e contam com 1 ponto sobre a nota dos graus.<br />
A especificação formal dos trabalhos estará disponível no site <strong>da</strong><br />
<strong>disciplina</strong> em breve.<br />
11<br />
terça-feira, 26 de fevereiro de 13
Trabalho <strong>da</strong> Disciplina<br />
Considerações:<br />
Trabalho deve ser feito obrigatoriamente em duplas.<br />
Não deixar pra última hora, normalmente, não dá<br />
mais tempo para resolver.<br />
Não deixar na mão de um só!! O professor sempre<br />
sabe quem fez e quem não fez...<br />
Em caso de dúvi<strong>da</strong>s, busque orientação com o<br />
professor o quanto antes.<br />
12<br />
terça-feira, 26 de fevereiro de 13
Calendário e Feriados<br />
Feriados em quarta-feira no semestre 2013/01:<br />
01 de maio: Dia do Trabalho<br />
Acesse: http://professor.unisinos.br/ltonietto/etc/calen<strong>da</strong>rio_2013_01.html para ver<br />
um resumo de <strong>da</strong>tas importantes do semestre<br />
13<br />
terça-feira, 26 de fevereiro de 13
Horários do professor no<br />
semestre<br />
Horários do professor na facul<strong>da</strong>de<br />
Seg Ter Qua Qui Sex<br />
Manhã<br />
Tarde<br />
PGR<br />
CGR<br />
Noite<br />
PGR EDC LB2<br />
Estas e outras informações também estão disponíveis<br />
no site:<br />
http://professor.unisinos.br/ltonietto<br />
14<br />
terça-feira, 26 de fevereiro de 13