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Apresentação da disciplina - Unisinos

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Apresentação <strong>da</strong> Disciplina<br />

Processamento Gráfico<br />

Curso de Jogos Digitais - <strong>Unisinos</strong><br />

Leandro Tonietto<br />

ltonietto@unisinos.br / ltonietto@gmail.com<br />

http://professor.unisinos.br/ltonietto/jed/pgr/pgr2013_01-41.html<br />

http://professor.unisinos.br/ltonietto/jed/pgr/pgr2013_01-23.html<br />

1<br />

terça-feira, 26 de fevereiro de 13


Agen<strong>da</strong> <strong>da</strong> 1ª aula<br />

Introdução à <strong>disciplina</strong><br />

Organização<br />

Caracterização<br />

Escopo<br />

Programa <strong>da</strong> <strong>disciplina</strong><br />

Divisão <strong>da</strong>s áreas de conhecimento<br />

2<br />

terça-feira, 26 de fevereiro de 13


Horários e freqüência<br />

Horários: 23 e 41<br />

Carga horária: 60 horas / aula<br />

Freqüência mínima: 75% = 45 h ≈ 15 de 19 aulas<br />

Controle suas presenças no www.minha.unisinos.br!!<br />

Tolerância máxima para atraso no início <strong>da</strong> aula: enquanto não<br />

acabar a chama<strong>da</strong> (+/- 5 min.).<br />

Tolerância máxima para retorno do intervalo: 5 min.<br />

Faltas são computa<strong>da</strong>s por período, antes e depois do<br />

intervalo. Sempre é computa<strong>da</strong> como 1/2 falta.<br />

3<br />

terça-feira, 26 de fevereiro de 13


Sobre a <strong>disciplina</strong><br />

Professor: Leandro Tonietto<br />

Site <strong>da</strong> <strong>disciplina</strong>:<br />

http://professor.unisinos.br/ltonietto/jed/pgr/pgr2013_01-41.html<br />

http://professor.unisinos.br/ltonietto/jed/pgr/pgr2013_01-23.html<br />

Apresentação do site.<br />

Mail: ltonietto@unisinos.br ou ltonietto@gmail.com<br />

Para anotar: ao enviar e-mail sempre coloque o seguinte prefixo no assunto<br />

[PGR-2013-01] Motivo - Nome<br />

A universi<strong>da</strong>de oferece assistência para quem tiver dificul<strong>da</strong>des em matemática,<br />

inglês, português e etc.<br />

Outras informações podem ser obti<strong>da</strong>s no site<br />

<strong>da</strong> <strong>Unisinos</strong> (www.unisinos.br)<br />

QUANDO ENVIAR ARQUIVOS, ENVIAR NO FORMATO ZIP<br />

OU RAR. Não enviar arquivos executáveis. Exemplo de nome de arquivo:<br />

PGR41-Fulano-TrabGA.zip ou PGR23-Fulano-TrabGA.zip<br />

4<br />

terça-feira, 26 de fevereiro de 13


Conhecimentos<br />

Introdução e histórico do processamento gráfico.<br />

Processamento de imagens<br />

Visão computacional<br />

Processamento gráfico para jogos<br />

Introdução a computação gráfica<br />

Câmera sintética, recorte e visualização e<br />

matemática para CG.<br />

Introdução a bibliotecas gráficas<br />

5<br />

terça-feira, 26 de fevereiro de 13


Conhecimentos – abrangência <strong>da</strong> área PG<br />

Processamento de imagens – tratamento, formatos e<br />

algoritmos diversos<br />

Noções sobre visão computacional<br />

Processamento gráfico para jogos (tipos de câmeras,<br />

composição de mundos e cenários)<br />

Introdução a computação gráfica<br />

Câmera sintética, recorte e visualização e matemática<br />

para CG.<br />

Introdução a bibliotecas gráficas – OpenGL<br />

6<br />

terça-feira, 26 de fevereiro de 13


Competências<br />

Ao final do semestre o aluno deve ser capaz produzir<br />

aplicações de computação gráfica utilizando<br />

biblioteca OpenGL.<br />

Deverá também, familiarizar-se com a área de<br />

processamento de imagens. Sendo capaz de<br />

desenvolver algoritmos de PI para serem utilizados<br />

em aplicações gráficas quaisquer.<br />

Os alunos serão cobrados com vistas à estas<br />

expectativas!<br />

7<br />

terça-feira, 26 de fevereiro de 13


Metodologia<br />

Aulas expositivas<br />

Aulas práticas – implementação de algoritmos<br />

Para passar é necessário saber programar!!!<br />

Leitura/pesquisa de material extra-classe<br />

Como forma de complementação dos conceitos passados em aula e como<br />

forma de treinamento. Exemplo clássico: para aprender OpenGL.<br />

Exercícios<br />

Muito importante mostrar os exercícios realizados e tirar as dúvi<strong>da</strong>s em sala de<br />

aula.<br />

8<br />

terça-feira, 26 de fevereiro de 13


Sistema de Avaliação<br />

Aluno receberá notas de 0 a 10 para ca<strong>da</strong> ativi<strong>da</strong>de de avaliação<br />

Dois pontos de verificação de conhecimentos: Grau A e Grau B<br />

Uma possibili<strong>da</strong>de de recuperação de nota de um (e apenas um) dos<br />

graus (Grau C).<br />

Composição <strong>da</strong> nota:<br />

• Exemplos:<br />

Nota =(GrauA + 2*GrauB)/3<br />

(4 + 2*7)/3 = 6 (passou)<br />

(8 + 2*7,5)/3 = 7,66 (passou)<br />

(3 + 2*5)/3 = 4,33 (substituir A ou B?)<br />

• O aluno precisa atingir nota 6 para passar.<br />

• Grau B é acumulativo, portanto todo o conteúdo pode ser revisto.<br />

9<br />

terça-feira, 26 de fevereiro de 13


Avaliação<br />

Composição <strong>da</strong> nota dos graus<br />

Grau A:<br />

Trabalho e exercícios<br />

Grau B:<br />

Trabalho final e exercícios<br />

Grau C:<br />

Prova sobre todos os conteúdos estu<strong>da</strong>dos<br />

Substitui apenas um dos graus<br />

10<br />

terça-feira, 26 de fevereiro de 13


Trabalhos <strong>da</strong> Disciplina<br />

Os dois trabalhos requerem programação, desenvolvimento de<br />

aplicação gráfica:<br />

Grau A:<br />

Algum trabalho relacionado com visão 2D<br />

Grau B:<br />

Avaliação <strong>da</strong> área de computação gráfica e uso de biblioteca OpenGL.<br />

Jogo ou visualizador de cenário 3D utilizando visão em primeira pessoa.<br />

Eventualmente, alguns exercícios são solicitados para serem<br />

entregues e contam com 1 ponto sobre a nota dos graus.<br />

A especificação formal dos trabalhos estará disponível no site <strong>da</strong><br />

<strong>disciplina</strong> em breve.<br />

11<br />

terça-feira, 26 de fevereiro de 13


Trabalho <strong>da</strong> Disciplina<br />

Considerações:<br />

Trabalho deve ser feito obrigatoriamente em duplas.<br />

Não deixar pra última hora, normalmente, não dá<br />

mais tempo para resolver.<br />

Não deixar na mão de um só!! O professor sempre<br />

sabe quem fez e quem não fez...<br />

Em caso de dúvi<strong>da</strong>s, busque orientação com o<br />

professor o quanto antes.<br />

12<br />

terça-feira, 26 de fevereiro de 13


Calendário e Feriados<br />

Feriados em quarta-feira no semestre 2013/01:<br />

01 de maio: Dia do Trabalho<br />

Acesse: http://professor.unisinos.br/ltonietto/etc/calen<strong>da</strong>rio_2013_01.html para ver<br />

um resumo de <strong>da</strong>tas importantes do semestre<br />

13<br />

terça-feira, 26 de fevereiro de 13


Horários do professor no<br />

semestre<br />

Horários do professor na facul<strong>da</strong>de<br />

Seg Ter Qua Qui Sex<br />

Manhã<br />

Tarde<br />

PGR<br />

CGR<br />

Noite<br />

PGR EDC LB2<br />

Estas e outras informações também estão disponíveis<br />

no site:<br />

http://professor.unisinos.br/ltonietto<br />

14<br />

terça-feira, 26 de fevereiro de 13

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