Community Edition 77 - Linux Magazine Online
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rperegrino@linuxmagazine.com.br<br />
Editores<br />
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fjobs@linuxmagazine.com.br<br />
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llima@linuxmagazine.com.br<br />
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Augusto Campos, Daniel Kottmair, Marcel Hilzinger,<br />
Markus Junginger, Karsten Günther, Petros Koutoupis ,<br />
Sebastian Kummer, Stefan Wintermeyer, Tim Schürmann.<br />
Tradução<br />
Emersom Satomi e Michelle Ribeiro<br />
Editores internacionais<br />
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Hans-Georg Eßer, Markus Feilner, Oliver Frommel,<br />
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Kristian Kißling, Jan Kleinert, Daniel Kottmair,<br />
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ISSN 1806-9428<br />
Impresso no Brasil<br />
Iniciativas criativas<br />
Em tempos de computação em nuvem e computação móvel, conforme<br />
já escrevi alhures, há uma enxurrada de oportunidades para estabelecer<br />
negócios bem sucedidos no mercado – algo que não se restringe ao<br />
mercado nacional, inclusive. Empresas “de garagem” nunca foram tão<br />
requisitadas como hoje. Há um gigantesco déficit na cadeia de produção<br />
de programas para dispositivos móveis, ao mesmo tempo que vários conjuntos<br />
de ferramentas e lojas de aplicativos bem estruturadas estão disponíveis<br />
(gratuitamente) para quem quiser criar e comercializar aplicativos.<br />
Seguindo o mantra do mercado capitalista moderno, a tônica de iniciativas<br />
em torno do desenvolvimento desses aplicativos é: procure uma<br />
necessidade e atenda-a com excelência. Simples assim. O homem hodierno,<br />
entretanto, NÃO sabe realmente quais são as suas necessidades,<br />
especialmente no que tange a software. Assim, cabe ao desenvolvedor e/ou<br />
ao empreendedor observar atentamente o comportamento de grupos de<br />
usuários: eles vivem dando dicas sobre recursos que gostariam de ver em<br />
seus sistemas, gadgets , celulares, smartphones , tablets etc., em redes sociais<br />
e fóruns especializados em tecnologia. Muitas vezes, entretanto, eles não<br />
sabem o que querem, mas quando se deparam com “a coisa” funcionando,<br />
imediatamente alegam que era isso que “sempre” quiseram. Para quem<br />
vive de tecnologia, como saber qual ideia vai “pegar”? Como identificar as<br />
necessidades que nem mesmo os próprios clientes estão cientes de existir?<br />
Infelizmente (ou não), não há uma resposta definitiva para essa questão,<br />
mas existem várias “pistas”: primeiramente, vale a pena considerar<br />
as necessidades básicas do ser humano no que tange à obtenção de<br />
informações. Como fazer para acessar o serviço de home banking para<br />
pagar aquela conta que vence hoje? Como obter os dados do balanço<br />
da empresa para aquela reunião em outro continente, quando os dados<br />
armazenados no pendrive USB foram corrompidos durante o transporte?<br />
É meia-noite e as fraldas acabaram (em uma cidade de 10 mil habitantes);<br />
existe um serviço de disque-fraldas com entrega expressa nessa região?<br />
Se observarmos os exemplos acima, cada um deles é um problema<br />
clamando por uma solução simples de usar, confortável, intuitiva,<br />
flexível, sempre disponível e de baixo custo. Mais importante ainda,<br />
temos que nos despir de preconceitos e ideias preconcebidas, e pensar<br />
de maneira criativa para resolvê-los.<br />
Por outro lado, ocorre frequentemente que aplicativos despretensiosos,<br />
que podem mesmo ser classificados na categoria dos “inutilitários”,<br />
acabem por emplacar estrondosamente. Um exemplo clássico disso<br />
é um aplicativo simples para o Android e o iPhone chamado Talking<br />
Tom Cat, no qual um gato é capaz de repetir tudo que se fala para ele<br />
com uma voz engraçada, pode arranhar a tela do aparelho, tomar leite<br />
e receber carinho. Apesar de não ter nenhuma utilidade prática, o<br />
programa é muito divertido, e sua versão paga já foi comprada milhares<br />
de vezes! Investir no desenvolvimento de aplicativos diferentes e<br />
divertidos, mesmo que aparentemente inúteis, é pensar criativamente.<br />
São iniciativas como essa, que fazem o diferencial e podem levar ao<br />
sucesso. Aproveite a enxurrada de dispositivos móveis para dar asas à<br />
sua criatividade: isso pode render mais do que você imagina!<br />
EDITORIAL<br />
Rafael Peregrino da Silva<br />
Diretor de Redação<br />
<strong>Linux</strong> <strong>Magazine</strong> #<strong>77</strong> | Abril de 2011<br />
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