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Jornal do Rebouças - Edição Março 2018

Jornal do Rebouças. Edição XXXVI - Março de 2018

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Página 16 www.jornal<strong>do</strong>reboucas.com.br <strong>Março</strong>/<strong>2018</strong><br />

Uma pesquisa recente<br />

<strong>do</strong> CDC – órgão<br />

governamental de<br />

saúde pública respeitadíssimo<br />

<strong>do</strong>s EUA – revelou que um<br />

terço <strong>do</strong>s adultos americanos<br />

<strong>do</strong>rme menos que a<br />

quantidade recomendada<br />

de sono ou de que gostaria.<br />

Não <strong>do</strong>rmir o suficiente está<br />

associa<strong>do</strong> a muitas <strong>do</strong>enças<br />

e condições crônicas, como<br />

diabetes, <strong>do</strong>enças cardíacas,<br />

obesidade e depressão, além<br />

de ser causa reconhecida de<br />

acidentes de trânsito, com<br />

muitas mortes e incapacidades<br />

a cada ano. Para os estudantes,<br />

<strong>do</strong>rmir pouco afeta<br />

o desempenho acadêmico<br />

de duas formas: 1- antes da<br />

aprendizagem, por aumentar<br />

a sonolência, reduzin<strong>do</strong> a<br />

atenção e a prontidão para<br />

a aprendizagem; 2- após a<br />

aprendizagem, pois compromete<br />

a sua consolidação, já<br />

que durante o sono o cérebro<br />

está ativo e trabalhan<strong>do</strong> a<br />

serviço da consolidação da<br />

memória e de simulações que<br />

podem gerar soluções para<br />

problemas <strong>do</strong> cotidiano. E<br />

os apelos competitivos com<br />

o sono são vários: televisão,<br />

vídeo games, tablets,<br />

smartphones, trabalho de<br />

turno, exigências acadêmicas<br />

e <strong>do</strong> trabalho.... Os distúrbios<br />

Hey, Roncabilly!<br />

O game <strong>do</strong> sono saudável<br />

<strong>do</strong> sono, tais como roncos<br />

e apneia, também podem<br />

aumentar o risco de problemas<br />

de saúde de uma pessoa<br />

e podem ser trata<strong>do</strong>s. Dormir<br />

o suficiente não é um luxo - é<br />

algo que precisamos para<br />

uma boa saúde.<br />

Foi pauta<strong>do</strong> neste contexto<br />

moderno, com o intuito<br />

educacional, que surgiu o<br />

game “Hey, Roncabilly! O<br />

Game <strong>do</strong> sono saudável” idealiza<strong>do</strong><br />

pelo médico Otorrinolaringologista<br />

e especialista<br />

em medicina <strong>do</strong> sono, colunista<br />

<strong>do</strong> JR, Fernan<strong>do</strong> César<br />

Mariano. O filho mais velho<br />

que gosta muito de história<br />

em quadrinhos e games; o<br />

mais novo que é apaixona<strong>do</strong><br />

por música e instrumentos<br />

musicais, particularmente rock<br />

and roll e a constatação de algumas<br />

tirinhas <strong>do</strong>s gibis mostran<strong>do</strong><br />

personagens roncan<strong>do</strong><br />

inspiraram o desenvolvimento<br />

de um projeto para educação<br />

em sono e de seus hábitos<br />

saudáveis para crianças e<br />

que culminou com a criação<br />

<strong>do</strong> monstrinho RONCABILLY<br />

(que dá nome ao game). Um<br />

game cuja mensagem central<br />

deseja inspirar e ensinar que<br />

“DORMIR BEM FAZ A VIDA<br />

MAIS FELIZ!”.<br />

Esta iniciativa pessoal,<br />

que começou a ser desenvolvida<br />

em outubro de 2017 em<br />

parceria com a SABIARTS (na<br />

figura <strong>do</strong> desenvolve<strong>do</strong>r Allan<br />

Kotovei), pretende contribuir<br />

para a divulgação de informações<br />

de qualidade sobre<br />

sono para a crianças de 6-10<br />

anos, de uma forma interativa,<br />

lúdica e...musical, através de<br />

ferramentas multiplataforma<br />

modernas e intuitivas para a<br />

nova geração: computa<strong>do</strong>r,<br />

online, aplicativo de smartphones.<br />

Os professores<br />

podem trabalhar o conteú<strong>do</strong><br />

no laboratório de informática<br />

da escola (estimular redações<br />

sobre o tema e discussões em<br />

sala de aula) e os pais podem<br />

acessar o aplicativo gratuito<br />

pelo celular\smartphone<br />

ou online no computa<strong>do</strong>r,<br />

interagin<strong>do</strong> com seus filhos.<br />

As crianças, comunicativas e<br />

curiosas por natureza, têm o<br />

potencial de retransmitir estas<br />

informações em casa para os<br />

pais e familiares.. De forma<br />

que, cria-se um círculo virtuoso<br />

para se ampliar a discussão<br />

sobre os problemas relaciona<strong>do</strong>s<br />

à falta de um sono de<br />

qualidade e em quantidade<br />

ideal!<br />

...forma interativa, lúdica<br />

e...”musical”?<br />

Sim, o game, além da<br />

preocupação com os hábitos<br />

saudáveis <strong>do</strong> sono, tem o<br />

objetivo de discutir sobre o<br />

RONCO e Apneia <strong>do</strong> sono,<br />

que são problemas de saúde<br />

pública, dadas às suas altas<br />

prevalências. O nome <strong>do</strong><br />

monstrinho RONCABILLY<br />

é uma brincadeira com a<br />

palavra ROCKABILLY (que,<br />

por sinal, já é uma junção de<br />

palavras), aquele estilo de<br />

rock and roll <strong>do</strong>s anos 50-60<br />

(Elvis Presley, Johnny Cash,<br />

Jerry Lee Lewis...) e, por isso,<br />

tem a musicalidade no seu<br />

cerne. O artista canadense<br />

legendaryfun@fevver , que é<br />

cover <strong>do</strong> Elvis Presley, gravou<br />

um jingle especial para o<br />

game e trouxe BRILHANTINA,<br />

quer dizer, BRILHANTISMO ao<br />

jogo!<br />

Existe um diálogo inicial<br />

entre duas crianças, em uma<br />

cena típica de maus hábitos<br />

de sono, para que sejam identificadas<br />

desde alimentação<br />

inadequada, estímulos luminosos<br />

e sonoros excessivos,<br />

presença de situação de ronco<br />

frequente e interpreta<strong>do</strong><br />

erroneamente como normal.<br />

Há um QUIZ com 5 perguntas<br />

para sedimentar alguns conceitos<br />

e dissipar mitos sobre<br />

o sono. E ainda um último detalhe<br />

e não menos interessante:<br />

o game tem versões em<br />

inglês e espanhol, que podem<br />

estimular ainda mais a curiosidade<br />

das crianças. Já está<br />

em estu<strong>do</strong> um projeto-piloto<br />

em escolas públicas da região<br />

metropolitana de Curitiba,<br />

para experimentá-lo como<br />

uma ferramenta pedagógica<br />

complementar, assim como,<br />

instituições não governamentais<br />

de fins educacionais estão<br />

interessadas para ampliar o<br />

alcance <strong>do</strong> projeto. Esportistas<br />

também apoiam o projeto,<br />

por perceberem que o sono<br />

é essencial para uma performance<br />

máxima no esporte.<br />

A partir <strong>do</strong> game, espera-se<br />

que educa<strong>do</strong>res, pais e<br />

responsáveis possam se embasar<br />

sobre o tema e interagir<br />

com as crianças, descobrin<strong>do</strong><br />

juntos maneiras de <strong>do</strong>rmir<br />

melhor, entender a importância<br />

<strong>do</strong> sono, descobrir que há<br />

tratamentos para as alterações<br />

<strong>do</strong> sono, discutir o uso<br />

das tecnologias no dia-a-dia,<br />

sobre alimentação saudável,<br />

esporte e ... música.<br />

“HEY, RONCABILLY! O<br />

game <strong>do</strong> sono saudável”<br />

está disponível no Googleplay,<br />

através <strong>do</strong> link https://<br />

sabiarts.itch.io/hey-roncabilly<br />

e, em breve, para IOS.<br />

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