Introducere în UML
Introducere în UML
Introducere în UML
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>Introducere</strong> in <strong>UML</strong> 8<br />
Figura 4: O diagramă a claselor şi o diagramă a obiectelor (instanţele claselor).<br />
Diagrama de stare (State Diagram)<br />
O stare este de obicei un complement al descrierii unei clase. O diagramă de stare<br />
prezintă toate stările prin care trece un obiect al clasei precum şi evenimentele care-i cauzează<br />
modificările de stare. Modificarea stării se numeşte tranziţie. Un exemplu de diagramă de<br />
stare este prezentat <strong>în</strong> figura 5.<br />
M<br />
ută la<br />
Angajat<br />
nume:String<br />
virsta:Integer<br />
Popescu:Angajat<br />
nume=”Popescu Ion”<br />
virsta=30<br />
La parter<br />
soseste la parter<br />
Mută jos<br />
foloseste<br />
0..1 1..*<br />
do/ schimba nivelul<br />
Time-out<br />
urca (etaj)<br />
soseste<br />
Calculator<br />
nume:String<br />
memorie:Integer<br />
PC Servici:Calculator<br />
nume=”Dell 466”<br />
memorie=64<br />
PC Acasa:Calculator<br />
nume=”Compaq<br />
Pentium MMX”<br />
Mută sus<br />
do/ schimbă nivelul<br />
soseste<br />
Staţionează<br />
timp=0<br />
do/creşte timp<br />
Figura 5: O diagramă de stare pentru un ascensor<br />
PDF created with FinePrint pdfFactory Pro trial version http://www.fineprint.com<br />
Diagrama claselor<br />
Diagrama obiectelor<br />
urcă (etaj)