22.04.2017 Views

OneLife-NEWSLETTER_30.01.2017-tradus

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Inca de la înființare, OWF a promis să-si dedice eforturile in vederea facilitarii accesului copiilor<br />

la tehnologie astfel încât acestia să isi poată dezvolta abilitățile specifice si necesare, secolului 21.<br />

Prin urmare, suntem foarte bucuroși ca facem parte dintr-un proiect inovativ, de mare succes, care se<br />

deruleaza într-una dintre cele mai mari suburbii din lume - Dharavi din Mumbai<br />

În ultimii trei ani, proiectul „Slum Innovation” (Inovatii in suburbii) a invatat adolescentele din<br />

zona sa codifice și sa creeze aplicații și prin urmare, le ofera capacitatea solutionarii problemelor<br />

comunității lor. Proiectul a început ca o inițiativă de documentare a domnului Nawneet Ranjan,<br />

antreprenor și regizor, care a dezvaluit povestea oamenilor care trăiesc acolo. Cu ajutorul MIT App<br />

Inventor, fetele au construit mai multe aplicații mobile pentru a aborda problemele de zi cu zi, inclusiv<br />

hărțuirea sexuală, accesul la apă și la educație.<br />

Proiectul a fost, de asemenea, recunoscut de Google prin acordarea premiului Rise Google.<br />

"În ultimii trei ani, acest proiect a patruns in randul copiilor, li s-a predat programarea in domeniul<br />

calculatoarelor și a programelor de codificare, aspecte care ii ajută să învețe despre problemele<br />

comunității si sa participe la rezolvarea lor. Abilitățile de calcul, împreună cu proiectarea, abilitățile de<br />

conducere și abilitățile antreprenoriale se concentrează pe responsabilizarea tinerilor și a femeilor din<br />

cartierele sărace, sa ia parte la procesul schimbarii și să isi atinga potențialul ." - A declarat dl.<br />

Nawneet.<br />

Fondurile oferite de OWF vor acoperi cheltuielile necesare pentru a efectua cursuri STEAM<br />

timp de sase luni pentru 100 de copii din suburbiile din Mumbai și Pune. Metodologia de invatare<br />

STEAM implică cursuri de știință, tehnologie, inginerie, arta și matematică. Fondurile vor acoperi, de<br />

asemenea activitatile comunitare si de coordonare, deplasari la muzee și simpozioane științifice,<br />

precum și materiale didactice și lecțiile de programare. Sesiunile de învățare a sistemului STEAM, vor<br />

începe la data de 1 februarie 2017 și vor continua timp de șase luni, de doua ori pe saptamana.<br />

Alegerea copiiilor care vor lua parte la proiect s-a bazat pe situatia economica a părinților lor.<br />

Acestia fac parte din cele mai joase clase sociale din India, cum ar fi Dalit, adesea dezavantajate din<br />

cauza originii lor.<br />

ОWF s-a alăturat proiectului „Slum and Rural Innovation” (Inovatii in suburbii si zone rurale),<br />

deoarece considera ca tehnologia poate fi folosită ca instrument de evolutie si transformare socială.<br />

Sperăm că, prin participarea la acest proiect, cei 100 de copii isi vor spori cunoștințele la diferite<br />

materii si vor obține de asemenea, încrederea și creșterea abilitatior de solutionare a problemelor. Ei<br />

vor fi încurajati să participe in luarea deciziilor de familie, precum și in comunitate, sau in cadrul<br />

activitatilor scolare.<br />

Vom publica mai multe informații odată ce proiectul va incepe!<br />

INSTRUCTIUNILE BRANDULUI ONELIFE<br />

Pentru a deveni brand esential de zi cu zi pentru toți membrii și acționarii noștri, <strong>OneLife</strong><br />

trebuie să continue să construiască o companie de succes și de durată cu instrumentele și resursele<br />

adecvate.<br />

Pentru a realiza acest lucru, toți membrii <strong>OneLife</strong> trebuie să prezinte BRANDUL ONELIFE<br />

ÎNTR-UN MOD CONSECVENT, grupat, care va rezona în rețea. Pentru a realiza acest lucru, am<br />

pregătit, BRANDUL OFICIAL ONELIFE NETWORK!

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!