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book 2018

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GUI LLAUME<br />

D I AS<br />

B O O K<br />

2 0 1 8


creativity is<br />

inventing,<br />

experimenting,<br />

growing,<br />

taking risks,<br />

breaking rules,<br />

making mistakes<br />

and having fun.<br />

Mary Lou Cook


SOMMAIRE<br />

SOMMAIRE<br />

Lacoste 06<br />

Nova 08<br />

Allo Resto 10<br />

UX/UI DESIGN<br />

La Ruche 12<br />

Tacotax 14<br />

Cecile Poisson 16<br />

Viemonjob 18<br />

DEV<br />

Mad Men 20<br />

La chaise longue 22<br />

04


Ident société de production 24<br />

VIDÉO<br />

Duran 26<br />

Acteurs du paris durable 27<br />

PRINT<br />

Habitat et humanisme 28<br />

Affiches de film 30<br />

DESSIN ILLUSTRATION/MONTAGE<br />

Japon mystique 32<br />

Objets loufoques 33<br />

Smart city 34<br />

Dauphin 3D 35<br />

Spirituality 36<br />

La tempête 37<br />

Portraits 38<br />

05


ux/ui design<br />

lacoste<br />

Projet personnel, j’ai imaginé un concept de page d’un<br />

site e-commerce proposant la personnalisation de ses<br />

produits (Lacoste en l’occurrence).<br />

J’ai voulu créer un style moderne, sobre et géométrique.<br />

Les éléments sont volontairement désordonnés et se superposent,<br />

pour attirer l’oeil de l’utilisateur. J’ai utilisé<br />

l’ombre portée pour délimiter et mettre en valeur certains<br />

éléments, comme les flèches permettant de visualiser les<br />

autres articles.<br />

06


07


ux/ui design<br />

nova<br />

Projet scolaire qui consistait à concevoir une application<br />

de soundbox permettant de rechercher<br />

des sons (musiques, bruitages, extraits...) et de les<br />

mixer. Une partie importante de mon travail a été<br />

d’imaginer une application ergonomique et intuitive<br />

afin que même un néophyte puisse mixer des<br />

sons facilement.<br />

08


L’application se décompose en 4 onglets, l’utilisateur<br />

peut voir les sons proposés automatiquement,<br />

rechercher avec un système de hashtag et mixer<br />

avec une IA ou lui-meme grace aux différents effets<br />

et equalizer.<br />

J’ai crée le nom, le logo, 19 maquettes et un prototype<br />

que vous pouvez tester avec ce QR code.<br />

09


ux/ui design<br />

allo resto<br />

Refonte de l’application mobile Allo<br />

Resto (maintenant Just Eat).<br />

C’était un projet fictif réalisé en<br />

groupe dans le cadre de mes études.<br />

J’ai ensuite amélioré certains éléments<br />

durant mon temps libre pour<br />

rendre les maquettes plus tendances.<br />

Une grosse partie du temps a été<br />

consacrée à l’expérience utilisateur,<br />

pour imaginer une application la<br />

plus satisfaisante et ergonomique<br />

possible.<br />

La couleur mise en avant est un dégradé<br />

orange-rouge qui a pour but<br />

de donner faim à l’utilisateur. Il y a<br />

beaucoup de blanc et d’images, avec<br />

un design arrondi. Le résultat est une<br />

application moderne et attirante.<br />

10


J’ai imaginé des concepts innovateurs<br />

pour l’application, comme la<br />

possibilité de rechercher avec sa<br />

voix et une intelligence artificielle, ou<br />

encore la possibilité de payer avec<br />

des crypto-monnaies.<br />

11


ux/ui design<br />

la ruche<br />

Projet scolaire d’UX Design, l’application permet aux<br />

apiculteurs de gérer ses ruchers grâce à des systèmes<br />

de notes et de statistiques. Une partie boutique est également<br />

disponible pour que l’apiculteur puisse y exposer<br />

son miel. Un utilisateur lambda désirant acheter du miel<br />

peut donc passer par cette application.<br />

J’ai conçu, à l’aide de 2 personnes, des storyboards,<br />

benchmark, personas, wireframes, arborescence, prototype,<br />

maquettes et logo.<br />

12


13


Ux/UI design & communication<br />

tacotax<br />

Projet fictif qui avait pour but d’améliorer<br />

l’image de marque et la notoriété de la<br />

start-up TacoTax. L’entreprise ne possédait<br />

pas encore d’application pour promouvoir<br />

ses services. J’ai donc conçu le design de<br />

cette application en respectant la charte<br />

graphique et les concepts du site web de<br />

TacoTax.<br />

J’ai créé 4 écrans de didacticiel dont 3<br />

icones. L’écran à droite représente une<br />

conversation entre l’utilisateur et une intelligence<br />

artificielle (chatbot) qui permet<br />

d’analyser sa situation financière afin de<br />

l’aider à gérer son argent. J’ai également<br />

créé une 6 ème maquette affichant les solutions<br />

proposées à l’utilisateur.<br />

14


15


webdesign<br />

cecile<br />

poisson<br />

Projet réalisé en équipe pour Cécile Poisson, une hypnotherapeute qui<br />

voulait une refonte de son web et améliorer sa notoriétée. J’ai réalisé<br />

un benchmark, des moodboards, des wireframes, des maquettes, un<br />

visuel, une affiche, des storyboards et une vidéo.<br />

L’image à droite présente les dernières maquettes qui ont été validées<br />

par la cliente et utilisées pour le développement de son site.<br />

16


17


webdesign<br />

viemonjob<br />

Refonte du webzine de la start-up Viemonjob.<br />

J’ai réalisé un benchmark, une analyse et<br />

proposition UX/UI, des moodboards et des<br />

maquettes.<br />

La cliente a approuvé mon travail et son site<br />

est en cours de développement.<br />

18


19


développement & logotype<br />

mad men<br />

Site web e-commerce fictif, créé avec Wordpress et<br />

WooCommerce. J’ai imaginé une boutique de luxe<br />

vendant des vêtements pour hommes. J’ai réalisé le<br />

site et mis en place quelques articles et catégories, avec<br />

la possibilité de filter, rechercher et payer ses articles.<br />

J’ai également réalisé le logo de la marque.<br />

20


21


développement & communication<br />

la chaise<br />

longue<br />

Réalisation d’un blog fictif avec WordPress pour le site<br />

lachaiselongue.fr. J’ai crée le logo, des illustrations, des<br />

catégories, une stratégie de contenu et développer le site.<br />

22


23


motion design<br />

ident société<br />

de production<br />

Projet réalisé avec After Effect qui avait<br />

pour but de créer 3 idents pour des sociétés<br />

de production fictives. Il fallait créer<br />

une ambiance rappelant les idents de<br />

cinéma dans des vidéos d’environ 7 secondes.<br />

Dans le premier ident, j’ai créer<br />

des animations de lumière et également<br />

un logo. Pour le deuxième, j’ai animé des<br />

flammes qui présentent un logo créer auparavant<br />

ainsi que du texte percutant avec<br />

des textures métallisées. Le troisième ident<br />

montre cette fois une ambiance électrique<br />

avec des lettres qui bougent et se dévoilent<br />

avec des arcs électriques ainsi qu’un logo<br />

qui apparait successivement jusqu’à la fin.<br />

J’ai également créer des ambiances sonores<br />

pour les 3 idents.<br />

Retrouvez toutes mes vidéos sur ma chaine<br />

Youtube<br />

24


25


motion design<br />

duran<br />

Spot de publicité fictif en équipe pour promouvoir<br />

les stores Duran.<br />

La vidéo dure 15s et montre un chien qui s’apprête<br />

à sauter dans une piscine. Une personne<br />

ferme les stores connectés à son smartphone et le<br />

logo se construit en même temps que la fermeture<br />

du store. Nous avons réalisé le logo, les illustrations,<br />

les sons et les voix des personnages.<br />

26


montage vidéo<br />

Acteurs du<br />

paris durable<br />

Vidéo de sensibilisation à l’environnement pour<br />

l’association Acteurs du Paris durable (fictif).<br />

Dans la 1 re scène, on voit une personne manger<br />

du plastique. L’ambiance est calme et étrange,<br />

ça intrigue le spectateur. Il y a une coupure impactante<br />

avec une question, puis, dans la 2 ième<br />

scène, on voit un plongeur nager dans une mer<br />

remplie de déchets plastique. À la fin, il y a une<br />

statistique sur l’ingestion de plastique par les<br />

poissons, une demande d’agir puis le logo de<br />

l’association avec son adresse internet.<br />

La vidéo est impactante et pousse le spectateur<br />

à réfléchir.<br />

27


28<br />

magazine<br />

habitat et<br />

humanisme


Magazine fictif de 30 pages pour l’association<br />

Habitat et humanisme. J’ai voulu créer un<br />

magazine moderne et joyeux, en utilisant la<br />

charte graphique de leur logo. Les éléments<br />

se superposent pour créer un effet tendance.<br />

J’ai également voulu montrer un aspect habitation<br />

à travers la charte graphique de mon<br />

magazine.<br />

29


typographie<br />

affiches de<br />

film<br />

30<br />

Projet scolaire qui consistait à imaginer et<br />

concevoir 3 typographies en rapport avec des<br />

films et faire des affiches pour mettre en valeur<br />

ces typographies.<br />

La première présente le film Minority Report,<br />

j’ai voulu créer une typographie futuriste et<br />

mystérieuse. La deuxième, Black Swan, est<br />

composée de traits amples, pour rappeler la<br />

danse. On peut aussi y voir un cêté dramatique.<br />

Avec la troisième typographie, j’ai voulu<br />

représenter les voitures, la vitesse, l’obscurité<br />

et l’esprit rétro du film.


31


illustration<br />

japon<br />

mystique<br />

Illustration personnelle dans le but de m’entrainer<br />

à illustrator. Elle montre un paysage<br />

de nuit avec un personnage mystérieux. Des<br />

textures donnent l’impression que l’oeuvre a<br />

été peinte sur un tableau.<br />

Deuxième version au lever/coucher du soleil<br />

avec un personnage différent.<br />

32


illustration<br />

Objets<br />

loufoques<br />

Projet scolaire : inventer 2 objets loufoques,<br />

un utile et l’autre inutile.<br />

Pour l’objet inutile, j’ai imaginé une<br />

fusion entre un robinet et un pistolet.<br />

L’objet est accentué sous la forme d’une<br />

affiche de recherche à l’époque des<br />

westerns. L’autre objet mis en avant est<br />

un piano contenant un écran sur lequel<br />

s’affichent les notes à jouer.<br />

33


illustration<br />

Smart city<br />

Réalisation personnelle. C’est<br />

une illustration isométrique, une<br />

ville connectée et représentée<br />

dans un smartphone.<br />

34


photomontage<br />

dauphin 3d<br />

Montage personnel qui donne l’impression<br />

que le dauphin sort de la table. Je voulais<br />

que le spectateur pense à une table futuriste,<br />

utilisant la réalité augmentée ou une<br />

projection holographique.<br />

35


illustration/montage<br />

spirituality<br />

36<br />

Illustration mystique et spirituelle, voire angoissante. J’ai<br />

voulu créer un esprit rétro-futuriste et obscur. Du grain<br />

vient rajouter de la personnalité à l’œuvre.


dessin<br />

la tempête<br />

Exercice scolaire, le but était de dessiner quelque chose<br />

à partir d’une forme géométrique. J’ai dessiner un phare<br />

hexagonal et mis dans la situation d’une tempête.<br />

37


dessin<br />

portraits<br />

38<br />

Série de 3 portraits d’une vingtaine de minutes


Portrait d’Eleven, personnage de la série Stranger Things. Au crayon à papier et feutre noir.<br />

39


The best way to<br />

predict the future<br />

is to create it


Guillaume Dias<br />

07 60 84 51 12<br />

guillaumedias.pro@gmail.com<br />

www.guillaume-dias.com

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