13.11.2020 Views

Animasyon Temelleri

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

3.3. Metin Özellikleri ......................................................................................................... 46

3.3.1. Karakter Başlığı ................................................................................................... 46

3.3.2. Paragraf Başlığı ................................................................................................... 47

3.3.3. Seçenekler Başlığı ............................................................................................... 49

3.4. Gömülü Fontlar ........................................................................................................... 49

3.5. Yazım Denetimi .......................................................................................................... 52

3.6. Dinamik Metin Alanları .............................................................................................. 54

UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 55

ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 58

ÖĞRENME FAALİYETİ–4 .................................................................................................. 59

4. SEMBOLLER .................................................................................................................... 59

4.1. Sembol Oluşturma ...................................................................................................... 59

4.2. Semboller Türleri ........................................................................................................ 62

4.2.1. Grafik ................................................................................................................... 62

4.2.2. Düğme ................................................................................................................. 63

4.2.3. Film Klibi ............................................................................................................ 65

4.3. Sembolleri Çoğaltma................................................................................................... 66

4.4. Sembolleri Düzenleme ................................................................................................ 67

4.5. Sembol Uygulamaları ................................................................................................. 68

4.5.1. Ortak Kütüphane Kullanarak Düğme Ekleme ..................................................... 68

4.5.2. Metin Düğmeleri Oluşturma ................................................................................ 69

4.5.3. Görünmez Bir Düğme Oluşturma ........................................................................ 70

4.5.4. Klip Düğmeleri Oluşturma .................................................................................. 71

UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 72

ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 75

ÖĞRENME FAALİYETİ–5 .................................................................................................. 76

5. ANİMASYON OLUŞTURMA .......................................................................................... 76

5.1. Kareler ve Anahtar Kareler ......................................................................................... 76

5.2. Animasyon Türleri ...................................................................................................... 77

5.3. Ara Hareket Animasyonu ............................................................................................ 78

5.4. Klasik Ara Animasyonu .............................................................................................. 80

5.5. Şekil Arası Animasyonu ............................................................................................. 81

5.6. Kare Kare Animasyon ................................................................................................. 82

5.7. Maske Katmanı ile Animasyon Oluşturma ................................................................. 83

5.8. Bir Yol Boyunca Animasyon Oluşturma .................................................................... 84

5.9. Ters Kinematik ............................................................................................................ 86

UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 88

ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 95

ÖĞRENME FAALİYETİ–6 .................................................................................................. 96

6. SES VE VİDEOLAR ......................................................................................................... 96

6.1. Ses ............................................................................................................................... 96

6.1.1. Sesleri İçe Aktarma ............................................................................................. 96

6.1.2. Animasyona Ses Ekleme ..................................................................................... 97

6.1.3. Ses Özelliklerini Düzenleme ............................................................................... 98

6.1.4. Sese Basit Efektler Ekleme .................................................................................. 99

6.1.5. Düğmeye Ses Ekleme ........................................................................................ 100

ii

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!