Brütal Legend Risen Machinarium - Besplatni magazin - PLAY! Zine
Brütal Legend Risen Machinarium - Besplatni magazin - PLAY! Zine
Brütal Legend Risen Machinarium - Besplatni magazin - PLAY! Zine
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
RETRO<br />
www.play-zine.com<br />
SEGA Saturn<br />
(SEGA)<br />
SEGA Saturn je prethodnik Dreamcasta,<br />
i još jedna konzola iz SEGAe<br />
koja je bila uspešna samo u Japanu,<br />
a PlayStation i Nintendo 64<br />
su je potpuno porazili i u Evropi i<br />
u Americi. Najznačajniji momenat<br />
kod Saturna je to što je imao dva<br />
procesora. Nažalost, ta ideja nije<br />
bila ni približno dobro izvedena<br />
kao što je bila zamišljena. Najveći<br />
problem bilo je to što su procesori<br />
komunicirali sa ostatkom hardvera<br />
preko istog busa, pa recimo nisu<br />
mogli u isto vreme da pristupaju<br />
RAM memoriji. Takođe, Saturn je<br />
bio teži za programiranje od PSXa,<br />
pa je i pored nešto veće snage<br />
često igra na Saturnu izgledala lošije<br />
od igre na PlayStationu. Kada<br />
su kontraverzne činenice oko Saturna<br />
u pitanju, treba reći i da se<br />
sa podjednakom sigurnošću tvrdi<br />
kako je konzola prodata u 9.5, ali i<br />
u 17 miliona primeraka.<br />
System Shock<br />
(Looking Glass Studios)<br />
System Shock (naročito drugi deo)<br />
se u poslednje vreme više pominje<br />
kao idejni/duhovni prethodnik Bioshocka,<br />
ali činjenica je da to i nije<br />
toliko bitno. Mnogo je bitniji uticaj<br />
System Shocka na RPG žanr. U pitanju<br />
je sjajna kombinacija akcije i<br />
role playinga smeštena u pravi 3D<br />
sajberpank svet. Pored akcije u svemirskoj<br />
stanici, SS kombinuje i ulaske<br />
u virtuelni svet, kao i korišćenje<br />
raznih "lekova" koji pored trenutnih<br />
pozitivnih efekata dovode i do<br />
negat<br />
i v n i h<br />
efekata<br />
n a k o n<br />
što poz<br />
i t i v n i<br />
prođu.<br />
Sve u svemu, u pitanju je jedna ozbiljna<br />
igra, sa ozbiljnom pričom i<br />
sjajnim akcionim sekvencama, koju<br />
prožima sjajna atmosfera, odličan<br />
kontrolni sistem i (za to vreme)<br />
briljantna grafika. Zapravo, ukoliko<br />
možete da progutate začetke 3D<br />
grafike, i danas ćete zaista uživati<br />
u System Shocku.<br />
« 25 »<br />
Donkey Kong<br />
Country<br />
(Rare)<br />
Rare je razvojni tim koji je poznat<br />
po naglašeno veselim i zabavnim<br />
igrama, a sigurno je najpoznatiji<br />
po Donkey Kong Country platformskom<br />
serijalu. Prvi DKC stavlja<br />
igrače u ulogu jedne od Nintendovih<br />
legendi – Donkey Konga, koji<br />
mora da se probije kroz 39 nivoa<br />
i povrati svoju zalihu banana koju<br />
su ukrali Kremlini. Pored sjajne<br />
grafike koja je izvukla maksimum<br />
iz Super NES-a, igru su proslavili<br />
i česti duhoviti momenti, sjajan<br />
tempo akcije na ekranu i različite<br />
životinje koje su pomagale našem<br />
majmunu da dođe do banane. Još<br />
jedna zanimljiva ideja bila je dodavanje<br />
Donkeyeve nećake Diddy<br />
u igru i mogućnost da se dva lika<br />
kontrolišu na smenu, a njihove<br />
sposobnosti kombinuju kako bi se<br />
prevazišle neke zagonetke. I dana<br />
danas, DKC je pravi hit za sve ljubitelje<br />
platformskih igara.<br />
ZATVORI <br />
SADRŽAJ<br />
ZOOM<br />
1994<br />
NOVEMBAR<br />
# 39 | NOVEMBAR 2009.