23.04.2013 Views

Brütal Legend Risen Machinarium - Besplatni magazin - PLAY! Zine

Brütal Legend Risen Machinarium - Besplatni magazin - PLAY! Zine

Brütal Legend Risen Machinarium - Besplatni magazin - PLAY! Zine

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

RETRO<br />

www.play-zine.com<br />

SEGA Saturn<br />

(SEGA)<br />

SEGA Saturn je prethodnik Dreamcasta,<br />

i još jedna konzola iz SEGAe<br />

koja je bila uspešna samo u Japanu,<br />

a PlayStation i Nintendo 64<br />

su je potpuno porazili i u Evropi i<br />

u Americi. Najznačajniji momenat<br />

kod Saturna je to što je imao dva<br />

procesora. Nažalost, ta ideja nije<br />

bila ni približno dobro izvedena<br />

kao što je bila zamišljena. Najveći<br />

problem bilo je to što su procesori<br />

komunicirali sa ostatkom hardvera<br />

preko istog busa, pa recimo nisu<br />

mogli u isto vreme da pristupaju<br />

RAM memoriji. Takođe, Saturn je<br />

bio teži za programiranje od PSXa,<br />

pa je i pored nešto veće snage<br />

često igra na Saturnu izgledala lošije<br />

od igre na PlayStationu. Kada<br />

su kontraverzne činenice oko Saturna<br />

u pitanju, treba reći i da se<br />

sa podjednakom sigurnošću tvrdi<br />

kako je konzola prodata u 9.5, ali i<br />

u 17 miliona primeraka.<br />

System Shock<br />

(Looking Glass Studios)<br />

System Shock (naročito drugi deo)<br />

se u poslednje vreme više pominje<br />

kao idejni/duhovni prethodnik Bioshocka,<br />

ali činjenica je da to i nije<br />

toliko bitno. Mnogo je bitniji uticaj<br />

System Shocka na RPG žanr. U pitanju<br />

je sjajna kombinacija akcije i<br />

role playinga smeštena u pravi 3D<br />

sajberpank svet. Pored akcije u svemirskoj<br />

stanici, SS kombinuje i ulaske<br />

u virtuelni svet, kao i korišćenje<br />

raznih "lekova" koji pored trenutnih<br />

pozitivnih efekata dovode i do<br />

negat<br />

i v n i h<br />

efekata<br />

n a k o n<br />

što poz<br />

i t i v n i<br />

prođu.<br />

Sve u svemu, u pitanju je jedna ozbiljna<br />

igra, sa ozbiljnom pričom i<br />

sjajnim akcionim sekvencama, koju<br />

prožima sjajna atmosfera, odličan<br />

kontrolni sistem i (za to vreme)<br />

briljantna grafika. Zapravo, ukoliko<br />

možete da progutate začetke 3D<br />

grafike, i danas ćete zaista uživati<br />

u System Shocku.<br />

« 25 »<br />

Donkey Kong<br />

Country<br />

(Rare)<br />

Rare je razvojni tim koji je poznat<br />

po naglašeno veselim i zabavnim<br />

igrama, a sigurno je najpoznatiji<br />

po Donkey Kong Country platformskom<br />

serijalu. Prvi DKC stavlja<br />

igrače u ulogu jedne od Nintendovih<br />

legendi – Donkey Konga, koji<br />

mora da se probije kroz 39 nivoa<br />

i povrati svoju zalihu banana koju<br />

su ukrali Kremlini. Pored sjajne<br />

grafike koja je izvukla maksimum<br />

iz Super NES-a, igru su proslavili<br />

i česti duhoviti momenti, sjajan<br />

tempo akcije na ekranu i različite<br />

životinje koje su pomagale našem<br />

majmunu da dođe do banane. Još<br />

jedna zanimljiva ideja bila je dodavanje<br />

Donkeyeve nećake Diddy<br />

u igru i mogućnost da se dva lika<br />

kontrolišu na smenu, a njihove<br />

sposobnosti kombinuju kako bi se<br />

prevazišle neke zagonetke. I dana<br />

danas, DKC je pravi hit za sve ljubitelje<br />

platformskih igara.<br />

ZATVORI <br />

SADRŽAJ<br />

ZOOM<br />

1994<br />

NOVEMBAR<br />

# 39 | NOVEMBAR 2009.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!