02.08.2013 Views

Kandidat - Digitalni repozitorij UL FGG - Univerza v Ljubljani

Kandidat - Digitalni repozitorij UL FGG - Univerza v Ljubljani

Kandidat - Digitalni repozitorij UL FGG - Univerza v Ljubljani

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

22 Drnovšček, M. 2011. Možnosti predstavitve različnih prostorskih podatkov v programu Google Earth.<br />

Dipl. nal. – UNI. Ljubljana, <strong>UL</strong>, <strong>FGG</strong>, Oddelek za geodezijo, Prostorska informatika.<br />

__________________________________________________________________________________________<br />

5.3.2 Višinski prikaz ()<br />

Element, ki definira, kako interpretirati višino v elementu (). Na voljo so<br />

naslednje možnosti:<br />

• Pritrjeno na tla (). Pri tej vrednosti višinske vrednosti niso<br />

dovoljene, saj je višina oznake položaja pritrjena na tla. Ta možnost zagotavlja, da je<br />

oznaka položaja pritrjena na tla.<br />

• Relativno glede na tla (). Višina elementa je relativna glede na<br />

dejanski potek površja. Ne glede na to ali imamo v programu GE vključen sloj<br />

površina ali ne, bo višina elementa nad določeno lokacijo vedno enaka.<br />

• Absolutno (). Višine so podane glede na morsko gladino in se ne<br />

prilagajajo površju. Na ta način lahko določene elemente postavimo pod površino in<br />

niso vidne. Lahko podamo tudi negativne višine za postavitev elementov pod morsko<br />

gladino.<br />

• Pritrjeno na morsko dno (). Element je pritrjen na morsko dno.<br />

To funkcijo lahko uporabljamo na vsakem večjem vodnem telesu. Če uporabimo to<br />

funkcijo, element pa bi bil lociran proč od vodnega telesa, bi element avtomatsko<br />

pritrdilo na tla.<br />

• Relativno na morsko dno (). Višine elementa so merjene od<br />

morskega dna, če je element pod vodo, če pa element gleda ven iz vode, je višina<br />

merjena od morske gladine.<br />

5.3.3 Kamera ()<br />

Element, ki definira položaj kamere, skozi katero gledamo. Ta element določa položaj kamere<br />

relativno glede na zemeljsko površje in smer pogleda. S tem elementom lahko definiramo tudi<br />

pogled, ki ni na zemeljsko površje, temveč v nebo. Kamera ima 3 osi.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!