ÞфøÑÂýþõ ÷ðÿðôûþ - Xakep Online
ÞфøÑÂýþõ ÷ðÿðôûþ - Xakep Online
ÞфøÑÂýþõ ÷ðÿðôûþ - Xakep Online
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
сцена<br />
Никита Кислицин<br />
/ udalite.livejournal.com /<br />
Битва Мозгов<br />
ACM ICPC — чемпионат мира по спортивному программированию<br />
Этой весной, с 6 по 10 апреля, в маленьком горном городке Банф<br />
на западе Канады три сотни лучших молодых математиков и программистов<br />
собрались для участия в чемпионате мира по спортивному<br />
программированию ACM ICPC, главным спонсором которого выступает<br />
корпорация IBM. По приглашению этой замечательной компании я<br />
и отправился в Канаду, чтобы своими глазами увидеть битву лучших<br />
молодых умов планеты.<br />
Спортивное программирование<br />
Спортивное программирование — вещь очень специфичная, стоящая<br />
особняком от того, что ты вообще привык понимать под программированием.<br />
Задачи, которые ставятся на соревнованиях по спортивному<br />
программированию любого уровня, несут в себе, главным образом,<br />
математические и алгоритмические вопросы. Любая проблема здесь,<br />
как бы она ни была подана, всегда упирается в составление математических<br />
моделей и решение математических задач.<br />
Решений «на пальцах» тут не бывает: даже если задачку и можно<br />
решить тупым перебором, такое решение не пройдет по ограничениям<br />
на ресурсы — для каждого задания существуют пороговые значения по<br />
используемой памяти и времени выполнения.<br />
Таким образом, для успешного участия в подобных соревнованиях<br />
участникам требуется сильная и фундаментальная подготовка в области<br />
математики, причем на серьезном уровне.<br />
Другой важный аспект — это коллективная работа в командных соревнованиях.<br />
Ведь при решении задач в соревновательном режиме нужно<br />
оптимально распределить работу внутри коллектива, чтобы не мешать<br />
друг другу и вместе добиваться результата.<br />
xàêåð 06 /114/ 08<br />
Участники<br />
В финале ACM ICPC 2008 участвовало 100 команд со всего мира, причем от<br />
каждого ВУЗа могла быть заявлена только одна команда, состоящая из трех<br />
участников — студентов либо аспирантов этого учебного заведения.<br />
У России в этом году было весьма впечатляющее как по количеству, так и<br />
по именам, представительство из 11 команд: Алтайский ГТУ, Спб ИТМО,<br />
Ижевский ГТУ, МГУ, МФТИ, Новосибирский ГУ, Орловский ГТУ, Петрозаводский<br />
ГУ, СпбГТУ, Ставропольский ГУ и Уральский ГУ. Также среди участников<br />
были такие известные вузы, как MIT, Стэнфорд, Оксфорд и Принстон. И<br />
конечно же, на финал 2008 приехали победители прошлогоднего турнира<br />
— команда Варшавского Университета.<br />
Команды начали прибывать в Банф за три дня до финального соревнования:<br />
нужно было отдохнуть после сложного перелета (многие летели с тремя-четырьмя<br />
пересадками), более-менее привыкнуть к новому часовому<br />
поясу (-9 часов от Москвы) и сориентироваться на достаточно интересной<br />
местности: Банф представляет собой очень уютный маленький городок,<br />
окруженный высокими скалистыми горами и национальным парком с<br />
термальными источниками.<br />
Думаю, что эти три дня до финального соревнования были счастливыми для<br />
071