журнал MobileGAMER июль-авгуÑÑ‚ 6(07) 2006 (PDF
журнал MobileGAMER июль-авгуÑÑ‚ 6(07) 2006 (PDF
журнал MobileGAMER июль-авгуÑÑ‚ 6(07) 2006 (PDF
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
4<br />
сожалению, ни один из разработчиков не выставил<br />
К собственный стенд, за исключением компаний 1С и<br />
Никита, которые выступают зачастую издателями мобильных<br />
игр, разрабатываемых сторонними компаниями.<br />
Особенно стоит отметить стенд Никиты, которая<br />
сделала ставку на собственную партнерскую программу<br />
для контент-провайдеров. Под девизом «Выжми все»<br />
очаровательные девушки раздавали всем посетителям<br />
свежевыжатый грейпфрутовый и апельсиновый сок. На<br />
телеэкране транслировались видеоролики, рекламирующие<br />
различный контент от компании Никита.<br />
тенд 1С, офис которой, как оказалось, совершенно<br />
Сслучайно располагается по тому же адресу, что и<br />
офис разработчика In-Fusion, к сожалению, абсолютно<br />
ничем не порадовал. Кроме нескольких проспектов с<br />
кратким описанием выпущенных мобильных игр никакой<br />
информации не предоставлялось. Возможно, это связано<br />
с тем, что компания 1С на выставке сделала упор не<br />
на свое мобильное игровое направление, а на разработанную<br />
совместно с компанией Zanzara оригинальную<br />
программу, позволяющую интегрировать в системы 1С<br />
для малого и среднего бизнеса технологии мобильного<br />
маркетинга.<br />
тоит отметить, что отечественные компании хорошо<br />
Сусвоили принцип своих зарубежных коллег «больше<br />
женского тела – больше интереса к стенду». Так, контентпровайдер<br />
Playfon не долго думая поставил на стенд<br />
полуобнаженную красавицу. Взгляд к стенду цеплялся<br />
гораздо сильнее, чем к накаченному электроникой и<br />
раскрашенному в яркие тона стенд контент-провайдера<br />
ТЕМА НОМЕРА №6(7) ИЮЛЬ-АВГУСТ <strong>2006</strong><br />
Обозревал Сергей Половников<br />
МОБИЛЬНЫЙ<br />
КОНТЕНТ <strong>2006</strong><br />
В любой сфере развлечений есть свое событие,<br />
которое раз в году собирает всех под одной крышей.<br />
Любители компьютерных игр встречаются на Е3, а европейская<br />
мобильная индустрия стекается на 3GSM.<br />
Российский форум «Мир мобильного контента», несмотря<br />
на свою недолгую историю, собрал в этом году, в<br />
отеле «Ренессанс», более 1000 делегатов со всех уголков<br />
России и стран СНГ. Сервис и контент-провайдеры,<br />
операторы, разработчики платформ, мобильных игр и<br />
приложений заполнили 4 этаж отеля настолько плотно,<br />
что в некоторых участках не справлялись кондиционеры.<br />
Попробуем рассказать о самых интересных событиях.<br />
JMI. Контент-провайдеры не порадовали ничем новым,<br />
фактически отчитавшись о новом контенте и сервисах,<br />
созданных в прошедшем году.<br />
а этом фоне выделились три стенда, которые пред-<br />
Нставили весьма интересные технологии, ранее малоиспользовавшиеся<br />
на рынке мобильных развлечений.<br />
Начать стоит, конечно, со стенда компании CrossMedia<br />
Solutions. Эта компания разработала уникальное приложение<br />
для кабельных телевизионных сетей. Фактически,<br />
это игры, в которых участвуют телезрители, управляя<br />
персонажами через свой мобильный телефон. Для того<br />
чтобы включиться в игру, необходимо позвонить по короткому<br />
номеру, и, после небольшой регистрации, вы появитесь<br />
в игре. На данный момент существует несколько<br />
игр, в том числе «Пушечное мясо» и футбол. Если с футболом<br />
все понятно, то на танковой битве стоит остановиться<br />
подробнее. Итак, существует поле боя. Каждый<br />
регистрирующийся игрок выбирает команду, за которую<br />
он будет сражаться. После появления его танка на поле,<br />
игрок управляет им с помощью цифровой клавиатуры<br />
собственного телефона, не отсоединяясь от линии. По<br />
словам разработчиков, на данный момент ведутся переговоры<br />
с несколькими кабельными сетями крупнейших<br />
городов России. В долгосрочных планах – собственный<br />
федеральный телеканал.<br />
омпания Норитон привлекла к себе внимание не<br />
Кстолько плазменной панелью, на которой транслировались<br />
эротические видеоролики, сколько интересным<br />
интерьером. Каждому посетителю предлагалось отведать<br />
Дольче Вита, сладкой жизни, присесть и в обществе