15.11.2012 Views

журнал MobileGAMER июль-август 6(07) 2006 (PDF

журнал MobileGAMER июль-август 6(07) 2006 (PDF

журнал MobileGAMER июль-август 6(07) 2006 (PDF

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

4<br />

сожалению, ни один из разработчиков не выставил<br />

К собственный стенд, за исключением компаний 1С и<br />

Никита, которые выступают зачастую издателями мобильных<br />

игр, разрабатываемых сторонними компаниями.<br />

Особенно стоит отметить стенд Никиты, которая<br />

сделала ставку на собственную партнерскую программу<br />

для контент-провайдеров. Под девизом «Выжми все»<br />

очаровательные девушки раздавали всем посетителям<br />

свежевыжатый грейпфрутовый и апельсиновый сок. На<br />

телеэкране транслировались видеоролики, рекламирующие<br />

различный контент от компании Никита.<br />

тенд 1С, офис которой, как оказалось, совершенно<br />

Сслучайно располагается по тому же адресу, что и<br />

офис разработчика In-Fusion, к сожалению, абсолютно<br />

ничем не порадовал. Кроме нескольких проспектов с<br />

кратким описанием выпущенных мобильных игр никакой<br />

информации не предоставлялось. Возможно, это связано<br />

с тем, что компания 1С на выставке сделала упор не<br />

на свое мобильное игровое направление, а на разработанную<br />

совместно с компанией Zanzara оригинальную<br />

программу, позволяющую интегрировать в системы 1С<br />

для малого и среднего бизнеса технологии мобильного<br />

маркетинга.<br />

тоит отметить, что отечественные компании хорошо<br />

Сусвоили принцип своих зарубежных коллег «больше<br />

женского тела – больше интереса к стенду». Так, контентпровайдер<br />

Playfon не долго думая поставил на стенд<br />

полуобнаженную красавицу. Взгляд к стенду цеплялся<br />

гораздо сильнее, чем к накаченному электроникой и<br />

раскрашенному в яркие тона стенд контент-провайдера<br />

ТЕМА НОМЕРА №6(7) ИЮЛЬ-АВГУСТ <strong>2006</strong><br />

Обозревал Сергей Половников<br />

МОБИЛЬНЫЙ<br />

КОНТЕНТ <strong>2006</strong><br />

В любой сфере развлечений есть свое событие,<br />

которое раз в году собирает всех под одной крышей.<br />

Любители компьютерных игр встречаются на Е3, а европейская<br />

мобильная индустрия стекается на 3GSM.<br />

Российский форум «Мир мобильного контента», несмотря<br />

на свою недолгую историю, собрал в этом году, в<br />

отеле «Ренессанс», более 1000 делегатов со всех уголков<br />

России и стран СНГ. Сервис и контент-провайдеры,<br />

операторы, разработчики платформ, мобильных игр и<br />

приложений заполнили 4 этаж отеля настолько плотно,<br />

что в некоторых участках не справлялись кондиционеры.<br />

Попробуем рассказать о самых интересных событиях.<br />

JMI. Контент-провайдеры не порадовали ничем новым,<br />

фактически отчитавшись о новом контенте и сервисах,<br />

созданных в прошедшем году.<br />

а этом фоне выделились три стенда, которые пред-<br />

Нставили весьма интересные технологии, ранее малоиспользовавшиеся<br />

на рынке мобильных развлечений.<br />

Начать стоит, конечно, со стенда компании CrossMedia<br />

Solutions. Эта компания разработала уникальное приложение<br />

для кабельных телевизионных сетей. Фактически,<br />

это игры, в которых участвуют телезрители, управляя<br />

персонажами через свой мобильный телефон. Для того<br />

чтобы включиться в игру, необходимо позвонить по короткому<br />

номеру, и, после небольшой регистрации, вы появитесь<br />

в игре. На данный момент существует несколько<br />

игр, в том числе «Пушечное мясо» и футбол. Если с футболом<br />

все понятно, то на танковой битве стоит остановиться<br />

подробнее. Итак, существует поле боя. Каждый<br />

регистрирующийся игрок выбирает команду, за которую<br />

он будет сражаться. После появления его танка на поле,<br />

игрок управляет им с помощью цифровой клавиатуры<br />

собственного телефона, не отсоединяясь от линии. По<br />

словам разработчиков, на данный момент ведутся переговоры<br />

с несколькими кабельными сетями крупнейших<br />

городов России. В долгосрочных планах – собственный<br />

федеральный телеканал.<br />

омпания Норитон привлекла к себе внимание не<br />

Кстолько плазменной панелью, на которой транслировались<br />

эротические видеоролики, сколько интересным<br />

интерьером. Каждому посетителю предлагалось отведать<br />

Дольче Вита, сладкой жизни, присесть и в обществе

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!