Komutacione tehnike digitalnih podataka
Komutacione tehnike digitalnih podataka
Komutacione tehnike digitalnih podataka
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
10. Komunikacione <strong>tehnike</strong> <strong>digitalnih</strong> <strong>podataka</strong><br />
Postoji hijerarhija u zadacima koji se postavqju pred sinhronizaciju:<br />
Y bitska sinhronizacija - prepoznaje po~etak i kraj svakog bita,<br />
Y sinhronizacija karaktera ili re~i - prepoznaje po~etak i kraj svakog karaktera<br />
ili druge male jedinice <strong>podataka</strong>,<br />
Y sinhronizacija blokova ili poruka - prepoznaje po~etak i kraj velikih jedinica<br />
<strong>podataka</strong>.<br />
Asinhroni prenos<br />
Jedan na~in za re{avawe problema sinhronizacije je slawe mawih blokova bitova<br />
na po~etku svakog bloka za ponovnu sinhronizaciju (resinhronizaciju). Stara tehnika<br />
poznata kao start-stop ili asinhroni prenos radi upravo to. Asinhroni prenos<br />
zasnovan je na slawu karaktera 1 i koristi se 5 - 8 bitova (slika 10.1).<br />
Kada se ne prenose karakteri linija izme|u predajnika i prijemnika je neaktivna 2 .<br />
Definicija neaktivnog stawa na liniji je konvencija i tipi~no je ekvivalentna signa-<br />
1 Koristi se i termin karakter orijentisan.<br />
2 Idle state - jalovo stawe<br />
Slika 10.1 Asinhroni prenos<br />
146