01.12.2012 Views

doktorski studij grafičko inženjerstvo i oblikovanje grafičkih proizvoda

doktorski studij grafičko inženjerstvo i oblikovanje grafičkih proizvoda

doktorski studij grafičko inženjerstvo i oblikovanje grafičkih proizvoda

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Linearno programiranje. Numeričko rješavanje problema LP. Teorija linearnog<br />

prigramiranja. Problem transporta i distribucije. Osnove teorije grafova.<br />

Optimalizacija na grafu. Mrežno planiranje. Softver WinQsb<br />

Literatura:<br />

H. Pašagić; Matematičke metode u prometu, Fakultet prometnih znanosti, Zagreb, 2003.<br />

S. Krčevinac i drugi; Operaciona istraživanja 1 i 2, Fakultet organizacionih nauka, Beograd, 2006.<br />

R. Bronson and G., Naadimuthn; Operations Research, McGRAW-HILL, New York, 1997.<br />

Yih-Long, Chang; WinQsb, version 2.0, John Wiley & Sons, 2003.<br />

Naziv kolegija: KVALITATIVNA METODOLOGIJA GRAFIČKE ZNANOSTI<br />

Izvođač: Red.prof.dr.sc. Mario Plenković Satnica: 25 ECTS: 6<br />

Sadržaj:<br />

Kvalitativna metodologija kao nova paradigma grafičke znanosti. Grafička znanost kao proces kvalitativne<br />

diskurzivne kompetetivnosti. Kvalitativni holistički pristup metodologiji grafičke znanosti. Spoznaja/znanje,<br />

pitanje metode, kvantitativno, kvalitativno, istraživačke metode i grafička znanost. Promatranje, intervju,<br />

anketa, skaleri, postupci analize sadržaja, testovi, standardni instrumenti za evaulaciju grafičke znanosti, teme<br />

i sadržaji kvalitativne grafičke metodologije. Stvaranje <strong>grafičkih</strong> ideja, analiza, struktura, kooperativnost,<br />

prihvaćanje ideja, primjena ideja, odgovornost i stvaranje rezultata. Kvalitativni metodološki postupci grafičke<br />

znanosti: uočavanje i izbor problema, definiranje problema, kriteriji vrednovanja, utvrđivanje stanja,<br />

proučavanje stanja, optimalizacija rješenja, <strong>oblikovanje</strong> rješenja, provođenje rješenja, sistematizacija<br />

postojećih iskustava, <strong>oblikovanje</strong> <strong>grafičko</strong>g projekta i vrednovanje <strong>grafičko</strong>g projekta. Identifikacija, selekcija i<br />

razvoj ljudskih potencijala u <strong>grafičko</strong>j znanosti. Plan, postupci i metode kvalitativnih istraživanja: hipoteza,<br />

ciljevi, metode, protokol i plan istraživanja, ključne riječi i istraživačka etika. Kvalitativne i interpretativne<br />

paradigme (Design I: Planing, Design II: Getting In, Creating Data Texts). Logička argumentacija i <strong>oblikovanje</strong><br />

završnog <strong>grafičko</strong>g rada.<br />

Literatura:<br />

R.C. Adams, Social Survey Methods for Mass Media Research, LEA Publishers, Hillsdale, Reprinted (1989),<br />

2004.<br />

K.B. Jensen & N.W.Jankowski, A Handbook of Qualitative Metodologies for Mass Communication Reserch,<br />

Routledge, London and New York, Reprinted (1999), 2005.<br />

H.M.Kaase & W.Schulz, Massen kommunikation, Theorien, Methoden, Befunde, Westdeutscher Verlag,<br />

Opladen, 1999.<br />

S.Kukić & B.Markić, Metodologija društvenih znanosti, Metode, tehnike, postupci i instrumenti znanstveno<br />

istraživačkog rada, Ekonomski fakultet Sveučilišta u Mostaru, Mostar/Zagreb, 2006.<br />

T.R.Lindlof, Qualitative Communication Research Methods, Sage Publications, London, 2004.<br />

M.Plenković, Kvalitativna metodologija (Priručnik), Poslijediplomski i <strong>doktorski</strong> <strong>studij</strong> iz informacijskih znanosti<br />

& HKD, Zagreb, 2003.<br />

S.H.Priest, Doing Media Research, An Introduction, Sage Publication, London, 2006.<br />

Naziv kolegija: MULTIMEDIJSKI SUSTAVI<br />

Izvođač: Red.prof.dr.sc. Karolj Skala Satnica: 25 ECTS: 6<br />

Sadržaj:<br />

Prirodni i tehnički multimedij. Odnos čovjeka i multimedije. Paralelna komunikativnost i adaptacija čovjeka na<br />

nove medije. Uloga i značaj informatike i multimedija. Određenje signala u multimedijskoj tehnici. Osnove<br />

digitalne obrada signala. Digitalna pohrana i obrada podataka. Definicija i funkcionalnost digitalnog<br />

multimedija. Temelji monomedijskih tehnika. Digitalne monomedijske tehnologije. Integracija monomedija<br />

(tekst, grafika, zvuk, animacija, video, 3D, VR) u računalnom okruženju. Holografija i primjena u multimediji.<br />

11

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!