Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Герой нашего сегодняшнего обзора<br />
– Sony Ericsson Xperia Play, достаточно<br />
миниатюрный гаджет, в котором<br />
производитель соединил смартфон и<br />
игровую консоль. Почему мы начали разговор<br />
именно с такого предисловия, предваряя знакомство<br />
с этим устройством, и практически не<br />
упомянули о его коммуникационном функционале?<br />
По одной лишь причине. Смартфоном с<br />
самыми продвинутыми функциями сегодня<br />
удивить кого-либо уже сложно, а игровых консолей,<br />
встроенных в телефон (или, как называют<br />
его создатели, PlayStation Phone), за последние<br />
лет 10 было выпущено не так уж и много.<br />
Можно даже сказать, что очень мало. Поэтому<br />
Sony Ericsson Xperia Play скорее всего позиционируется<br />
как геймерский гаджет, к которому<br />
уже в качестве приятного дополнения добавлен<br />
функционал смартфона на платформе Android.<br />
Но прежде, чем мы обстоятельно познакомимся<br />
с этим неординарным детищем Sony Ericsson,<br />
совершим небольшой экскурс в историю игровых<br />
приставок. И чтобы не затягивать разговор,<br />
затронем эту историю лишь с момента появления<br />
подобных устройств в нашей стране.<br />
История приставок<br />
Вы помните момент, когда удалось<br />
впервые сыграть в видеоигру? Я<br />
помню отчетливо. Это был китайский<br />
аналог Dendy, который был<br />
взят у знакомого буквально на пару дней. Тогда<br />
видеоприставка только-только входила в<br />
моду в Баку, и на прилавках полулегальных<br />
магазинчиков еще не было легендарных Sega<br />
Mega Drive и Super Nintendo. Дети и подростки,<br />
кому посчастливилось стать обладателем заветной<br />
приставки, наслаждались заурядными<br />
8-битными играми, в то время казавшимися<br />
верхом технологического совершенства. Через<br />
некоторое время появились более совершенные<br />
консоли, а затем прогресс в этой области<br />
понесся сломя голову. Производители почувствовали<br />
будущие доходы, которые им сулила<br />
игровая компьютерная индустрия. Большой<br />
кусок от этого рынка, практически лишив «хлеба»<br />
компанию Sega, отхватила Sony, выйдя на<br />
рынок со своими PlayStation 2. Следующим<br />
шагом стала игровая приставка Sony Playstation<br />
3. Единолично властвовать на рынке Sony помешали<br />
компания Nintendo, выпустившая консоль<br />
Wii, и Microsoft, чья игровая приставка xBox стала<br />
одним их лучших творений подразделения<br />
Microsoft Hardware.<br />
Обработка графики и реализм действия в современных<br />
играх настолько продвинулись вперед,<br />
что иногда геймеры, проводящие множество<br />
часов подряд с джойстиками в руках, начинают<br />
путать виртуальную реальность с настоящим<br />
окружением. И, казалось бы, живи и радуйся:<br />
непревзойденная графика, тысячи игр, постоянно<br />
появляющиеся новые игровые контроллеры,<br />
но у классических приставок (некоторые из них<br />
уже и приставками язык не поворачивается<br />
называть, так как по своей функциональности<br />
они вплотную придвинулись к персональным<br />
компьютерам) имеется один недостаток. С ними<br />
невозможно поиграть в дороге, на улице, в кафе<br />
или в самолете. К счастью, разработчики игр и<br />
приставок задумались об этом задолго до нас,<br />
выпустив портативные консоли. Вы, наверное,<br />
сразу вспомнили игру советского производства<br />
«Электроника», где волк собирал в шапку-ушанку<br />
плоды производства кур-несушек? Да, именно<br />
ее можно назвать первой массовой портативной<br />
консолью, которую увидели дети в бывшем СССР.<br />
Но мало кто знает, что эта игра являлась клоном<br />
серии электронных игр Game & Watch, раз-<br />
работанной вышеупомянутой Nintendo. Эта же<br />
компания выпустила и «дедушку» современных<br />
портативных приставок - легендарную Gameboy.<br />
Игрушка, которая оставалась очень популярной<br />
практически до наступления третьего тысячелетия.<br />
Практически параллельно с ней в нашей<br />
стране появились разнообразные «тетрисы».<br />
Сначала это было всего лишь устройство, умеющее<br />
играть только в классический тетрис, но со<br />
временем число игр на одной консоли стало<br />
расти, и до определенного момента они также<br />
неплохо продавались.<br />
После Gameboy на рынке появились Sega<br />
Nomad, Gameboy Advance и Nintendo DS. Но в<br />
Азербайджане они особым успехом не пользовались.<br />
Можно сказать, что интерес к портативным<br />
приставкам резко возрос после появления<br />
6/11<br />
Nintendo 3DS<br />
65