02.01.2013 Views

Скачать №6, 2011 - InfoCity

Скачать №6, 2011 - InfoCity

Скачать №6, 2011 - InfoCity

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Герой нашего сегодняшнего обзора<br />

– Sony Ericsson Xperia Play, достаточно<br />

миниатюрный гаджет, в котором<br />

производитель соединил смартфон и<br />

игровую консоль. Почему мы начали разговор<br />

именно с такого предисловия, предваряя знакомство<br />

с этим устройством, и практически не<br />

упомянули о его коммуникационном функционале?<br />

По одной лишь причине. Смартфоном с<br />

самыми продвинутыми функциями сегодня<br />

удивить кого-либо уже сложно, а игровых консолей,<br />

встроенных в телефон (или, как называют<br />

его создатели, PlayStation Phone), за последние<br />

лет 10 было выпущено не так уж и много.<br />

Можно даже сказать, что очень мало. Поэтому<br />

Sony Ericsson Xperia Play скорее всего позиционируется<br />

как геймерский гаджет, к которому<br />

уже в качестве приятного дополнения добавлен<br />

функционал смартфона на платформе Android.<br />

Но прежде, чем мы обстоятельно познакомимся<br />

с этим неординарным детищем Sony Ericsson,<br />

совершим небольшой экскурс в историю игровых<br />

приставок. И чтобы не затягивать разговор,<br />

затронем эту историю лишь с момента появления<br />

подобных устройств в нашей стране.<br />

История приставок<br />

Вы помните момент, когда удалось<br />

впервые сыграть в видеоигру? Я<br />

помню отчетливо. Это был китайский<br />

аналог Dendy, который был<br />

взят у знакомого буквально на пару дней. Тогда<br />

видеоприставка только-только входила в<br />

моду в Баку, и на прилавках полулегальных<br />

магазинчиков еще не было легендарных Sega<br />

Mega Drive и Super Nintendo. Дети и подростки,<br />

кому посчастливилось стать обладателем заветной<br />

приставки, наслаждались заурядными<br />

8-битными играми, в то время казавшимися<br />

верхом технологического совершенства. Через<br />

некоторое время появились более совершенные<br />

консоли, а затем прогресс в этой области<br />

понесся сломя голову. Производители почувствовали<br />

будущие доходы, которые им сулила<br />

игровая компьютерная индустрия. Большой<br />

кусок от этого рынка, практически лишив «хлеба»<br />

компанию Sega, отхватила Sony, выйдя на<br />

рынок со своими PlayStation 2. Следующим<br />

шагом стала игровая приставка Sony Playstation<br />

3. Единолично властвовать на рынке Sony помешали<br />

компания Nintendo, выпустившая консоль<br />

Wii, и Microsoft, чья игровая приставка xBox стала<br />

одним их лучших творений подразделения<br />

Microsoft Hardware.<br />

Обработка графики и реализм действия в современных<br />

играх настолько продвинулись вперед,<br />

что иногда геймеры, проводящие множество<br />

часов подряд с джойстиками в руках, начинают<br />

путать виртуальную реальность с настоящим<br />

окружением. И, казалось бы, живи и радуйся:<br />

непревзойденная графика, тысячи игр, постоянно<br />

появляющиеся новые игровые контроллеры,<br />

но у классических приставок (некоторые из них<br />

уже и приставками язык не поворачивается<br />

называть, так как по своей функциональности<br />

они вплотную придвинулись к персональным<br />

компьютерам) имеется один недостаток. С ними<br />

невозможно поиграть в дороге, на улице, в кафе<br />

или в самолете. К счастью, разработчики игр и<br />

приставок задумались об этом задолго до нас,<br />

выпустив портативные консоли. Вы, наверное,<br />

сразу вспомнили игру советского производства<br />

«Электроника», где волк собирал в шапку-ушанку<br />

плоды производства кур-несушек? Да, именно<br />

ее можно назвать первой массовой портативной<br />

консолью, которую увидели дети в бывшем СССР.<br />

Но мало кто знает, что эта игра являлась клоном<br />

серии электронных игр Game & Watch, раз-<br />

работанной вышеупомянутой Nintendo. Эта же<br />

компания выпустила и «дедушку» современных<br />

портативных приставок - легендарную Gameboy.<br />

Игрушка, которая оставалась очень популярной<br />

практически до наступления третьего тысячелетия.<br />

Практически параллельно с ней в нашей<br />

стране появились разнообразные «тетрисы».<br />

Сначала это было всего лишь устройство, умеющее<br />

играть только в классический тетрис, но со<br />

временем число игр на одной консоли стало<br />

расти, и до определенного момента они также<br />

неплохо продавались.<br />

После Gameboy на рынке появились Sega<br />

Nomad, Gameboy Advance и Nintendo DS. Но в<br />

Азербайджане они особым успехом не пользовались.<br />

Можно сказать, что интерес к портативным<br />

приставкам резко возрос после появления<br />

6/11<br />

Nintendo 3DS<br />

65

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!