GRATIS Magasin - Gamereactor
GRATIS Magasin - Gamereactor
GRATIS Magasin - Gamereactor
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
de skarpeste knive i skuffen at samarbejde med.<br />
Som man nærmer sig guldskatten og billetten til<br />
sin frihed får man derfor også mulighed for at<br />
opruste sin lille hær – som nok skal blive mere<br />
end nødvendigt.<br />
Spillets store guldkorn ligger dog i holdets<br />
kunstige intelligens, som ikke kræver mange<br />
instrukser. Dette har naturligvis en positiv effekt<br />
eftersom man kan fokusere på sit eget foretagende,<br />
men når man har en rablende psykopat<br />
som Lynch med ombord, kan det sagtens<br />
give bagslag – hvilket lige præcis er IO’s ønske.<br />
Forholdet mellem den mere stabile lejemorder<br />
Kane og den fuldstændig ukontrollable Lynch<br />
kan ofte være så anstrengt, at det slår gnister,<br />
og Lynchs frembrusende og kompromisløse<br />
adfærd kan ofte få byerne til at vrimle med politi<br />
og få gaderne til at ligne krigen på Nørrebro.<br />
IO Interactives andet næste-generations<br />
projekt har enormt potentiale til at blive et kæmpe<br />
trækplaster, hvilket den lækre visuelle flade<br />
nok skal gøre sit for at pynte på. Udover en<br />
kraftig videreudvikling af crowd-systemet fra<br />
Hitman, som betyder flere og mere intelligente<br />
statister, har de grafiske tryllekunstnere hos IO<br />
samtidig arbejdet hårdt på at forbedre lys og<br />
skygger. Derved er den danske udvikler også i<br />
stand til at skabe langt mere varierede og ikke<br />
mindst stemningsfyldte baner end tidligere.<br />
Selvom Kane & Lynch er stadig har et stykke<br />
igen før spillere verden over kan gå på opdagelse<br />
som psykopater, så tyder alt på, at IO Interactive<br />
står med endnu en vinder i hånden. Deres<br />
forsøg på at opløse forholdet mellem historiefortælling<br />
og spil er ikke kun interessant, men<br />
! FAKTA<br />
HVOR ER MIT ÆG?<br />
Det er et alment kendetegn<br />
for udviklere, som er<br />
virkelig passionerede omkring<br />
deres spil, at lægge<br />
små påskeæg og beskeder<br />
ud i deres spil, hvorfor<br />
det første Hitman spil<br />
blandt andet afslørede, at<br />
holdet havde FCK blod i<br />
årene. I Hitman: Blood<br />
Money har man efterfølgende<br />
fundet små hints,<br />
der tydeligt pegede på et<br />
Kane & Lynch-spil.<br />
virker også til at være løst med bravur, og at de<br />
udvikler en form for åndelig efterfølger til<br />
Freedom Fighters med en meget mere interessant<br />
historie gør os ikke mindre kåde. Spillet vil<br />
sågar indeholde en form for multiplayer foruden<br />
den næste selvfølgelige co-operative del, men<br />
nærmere detaljer vil IO endnu ikke ud med. Om<br />
spillet giver jubelråb og salgstal i samme grad<br />
som Hitman vil kun tiden vise, men vi glæder os<br />
i hvert fald umådeligt meget til at udleve vores<br />
psykopatiske side med Kane og Lynch. Vi<br />
glæder os meget til at modtage den første<br />
spilkode her på redaktionen.<br />
_Jesper Nielsen<br />
DIG OG HVILKEN HÆR? Eftersom IO har valgt at udvide ens personlige arsenal med tre hjælpere, så er fjenderne naturligvis også blevet mere talstærke. Selvom<br />
spillet langtfra kræver samme listefødder som Hitman, så skal man alligevel passe på dit støjniveau.<br />
www.gamereactor.dk<br />
LIDT KAOS Hverken Kane eller Lynch er nogle populære gutter hos politiet verden over, og der skal<br />
heller ikke meget til før du har hele forcen efter dig. Hvorvidt IO er blevet inspireret af gadekampene<br />
på Nørrebro om ungdomshuset vides ikke, men kaotisk bliver det hurtigt.<br />
TERMOMETER<br />
!<br />
<strong>Gamereactor</strong> tager temperaturen<br />
Kane & Lynch ser yderst lovende ud. Det er flot,<br />
tempofyldt og ikke mindst lidt anderledes.<br />
06-07<br />
Rap-hunden<br />
Sonys rappende hund<br />
fejrer sit 10 års jubilæum<br />
PARAPPA THE RAPPER<br />
Platform PSP Udvikler SONY<br />
Udgiver SONY Genre PARTY<br />
Da Sony lancerede PaRappa The Rapper for<br />
nu ti år siden, var det blandt den indledende<br />
bølge af rymtespils-genren, og nu fejres den<br />
syngende hund på PSP i anledning af sit<br />
jubilæum. Men er hunden stadig fresh?<br />
Historien er den samme, grafikken er den<br />
samme og de forskellige beats og raps er de<br />
samme. Det skal naturligvis forstås som en<br />
hyldest til det oprindelige spil, men selvom der<br />
er pillet lidt hist og pist, såsom enkelte grafiske<br />
forbedringer og multiplayer, så længes man<br />
stadig efter mere nyt. Her er det især ærgerligt,<br />
at den nye multiplayer-del, hvor op til fire personer<br />
kan dystre i at rappe, ikke er en del af<br />
den tidlige version, jeg har kastet mig ud i. I<br />
stedet klarede jeg relativt hurtigt de seks forskellige<br />
raps, hvor din ’konkurrent’ først rapper<br />
en sætning, som du derefter skal gentage<br />
minimum ligeså godt. Skal du ud og høste de<br />
store point, så skal du dog køre dit eget løb og<br />
vise hvordan det skal gøres.<br />
Mit største problem med spillet er dog forholdet<br />
mellem den søde, meget børne-fokuserede<br />
historie og så det ret komplicerede gameplay.<br />
Det hele er fortalt meget nuttet, bakket<br />
godt op af den simple farvepalette og den 2Dagtige<br />
grafik. Når man skal rappe stilles der<br />
imidlertid store krav til ens rytmiske kunnen og<br />
kreative evner. PSP-udgaven tjener i mine øjne<br />
på nuværende tidspunkt to formål: at give<br />
krævende fans lidt jubilæums-lir samt multiplayer,<br />
og at introducere den rappende hund til<br />
et nyt publikum. Det skal nok lykkes, på trods<br />
af spillets ubalance mellem børne-appeal og en<br />
høj sværhedsgrad, men så heller ikke mere.<br />
_Jesper Nielsen<br />
! TERMOMETER<br />
<strong>Gamereactor</strong> tager temperaturen<br />
Sjovt, men lidt for gammeldags og svært. Dette<br />
bliver ikke en sindsoprivende fed oplevelse.<br />
Premiere SEP<br />
SKÅRET UD I PAP Da Parappa the Rapper udkom på PlayStation<br />
var spillet visuelt prangende og anderledes, men i dag<br />
virker det bare ekstrem simpelt og ligetil.<br />
www.gamereactor.dk