Egenskabsdata i byggeriet Kasper Bernt Hansen ... - BIMbyen.dk
Egenskabsdata i byggeriet Kasper Bernt Hansen ... - BIMbyen.dk
Egenskabsdata i byggeriet Kasper Bernt Hansen ... - BIMbyen.dk
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
VISNINGER<br />
I byggebranchen bruges mange måder at illustrere egenskaber og data på. De som<br />
forekommer mest er dog; tabel- og listeform, diagram, 2D tegning, 2½D og 3D<br />
isometri. Alle måder kan i sig selv være nok til at levere et budskab, men det er<br />
sjældent at en visning kun skal videregive ét budskab til én modtager. Det besvær-<br />
liggør processen, derfor er der eksempler på at 2 eller flere former for visning er<br />
brugt sammen.<br />
Alene ses tabel- og listeformvisning oftest som opslag. Det skaber et godt overblik<br />
over mange informationer, men har svært ved at illustrere længere beskrivelser.<br />
Diagrammer giver et godt overblik over inddeling, men er ikke gode til at vise<br />
mange informationer.<br />
2D tegninger er rigtig gode til at danne overblik over placering og udformning,<br />
men er heller ikke gode til at vise mange informationer.<br />
2½D isometrier tiltaler vores evne til at opfatte og afbilde verden. Derudover er<br />
det også en god måde, at vise hvordan objekter er placeret i forhold til andre ob-<br />
jekter. Ligesom diagrammer og 2D tegninger, har 2½D isometrier svært ved at vise<br />
mange informationer.<br />
3D isometrier er en interaktiv visning af 2½D og har derfor samme fordel og<br />
ulemper, men 3D er dog bedre for modtageren selv at vælge vinkel og perspektiv.<br />
Når disse visninger bruges i sammenspil med hinanden opvejer de nogle af hinan-<br />
dens ulemper og derved skaber de et endnu bedre medium til videregivelse af et<br />
eller flere budskaber.<br />
Disse seks måder er alle gode indgangsvinkler til at overskueliggøre et projekt,<br />
men ingen af dem kan erstatte de detaljerede prosatekster som beskriver projek-<br />
tet. Derfor bruges visningerne som overblik med henvisninger til de mere detalje-<br />
rede beskrivelser.<br />
Forskellen på en statisk og interaktiv visning kan også betragtes over tid. En klassi-<br />
fikationskode er statisk igennem projektet, men kan godt vises interaktivt gennem<br />
et medie.<br />
Hvorimod egenskabsdata kan ændre sig over tid, og vises på en interaktiv måde.<br />
Det skyldes at klassifikationskoderne er resultatorienteret og ikke bruges i en pro-<br />
ces, men egenskaber derimod kan ændre sig igennem processen.<br />
Specialerapport <strong>Kasper</strong> <strong>Bernt</strong> <strong>Hansen</strong> Side 30<br />
Københavns Erhvervsakademi 7. semester E2012 12-10-2012