I legendernes tidsalder - Vitar Horsens Rollespilslaug
I legendernes tidsalder - Vitar Horsens Rollespilslaug
I legendernes tidsalder - Vitar Horsens Rollespilslaug
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
I <strong>legendernes</strong> <strong>tidsalder</strong><br />
Hun fortalte hvordan alting bør være i balance, for at alt levende kan trives, men da hun<br />
manglede elementet magi til af binde det hele sammen, har alle væsners frie vilje til at<br />
vælge sin vej, langsomt fået troen til at udvikle sig til det vi har nu.<br />
Ingen ved hvilken farve elementet magi oprindelig havde, men hvis vi ser på elverne<br />
symbolske genstande, når de mediterer, må det være hvid.<br />
Legenden om mølledatteren fra Serania<br />
Der var engang en møllerdatter i Serania, der fik et skrin af elverne, som skulle<br />
indeholde æbler, der aldrig blev gamle og som gav langt liv med megen klarsyn. Nu<br />
er møllerdatteren død, men skrinet er borte……..<br />
Legenden om den evige ridder<br />
Der var engang en ridder, der reddede en troldkvinde og hun tilstod manden et<br />
ønske, da ønskede han at bytte skæbne med sin fallakses, så han ville dø i stedet<br />
for den, når deres veje skiltes. Det var et klogt ønske, og ridderen er stadig et sted<br />
i skoven omkring Den Røde Høne med sin fallakse, mæt af dage, klar til at give sin<br />
prægtige ganger videre til den som er værdig….<br />
Legenden dragen Tamune<br />
Langt ude i skoven, langt langt borte, ligger dragen Tamune på en mægtig skat.<br />
Mange er knoglerne der ligger i skoven omkring, de sørgelige rester af døde helte,<br />
troldkvinder og andre eventyrer, der har forsøgt at tage den fra ham. Savnet<br />
fortæller at der skal mindst tre til at overvinde dragen, en klog, en stærk og en<br />
modig, og de skal stole på hinanden…<br />
Legenden om enhjørningens shami<br />
For længe, længe siden fandt en kvinde, der netop havde mistet sit barn en nyfødt<br />
enhjørning i skoven, da hun savnede sit eget barn, passede hun føllet som en mor<br />
og lærte at kommunikerer med det. Siden har alle enhjørninger valgt en Shami til<br />
følgesvend, de rejser rundt for at undgå det onde, så længe enhjørningen er lille<br />
kan Shamien skjule den i sine klæder. Når en Enhjørning viser sig er det altid for at<br />
hjælpe, men er man ikke respektfuld nok, forsvinder den måske igen………<br />
Legenden om pegasusens shami<br />
Med pegasusen er det en ganske anden sag, den vælger sin Shami blandt skuffede<br />
mennesker og den er langt mere lunefuld, den kan hjælpe, men du skal veje dens<br />
råd på en guldvægt ellers kan du blive snydt …….<br />
Legenden om Kunarenes tab i Kalmaha<br />
Der var engang en flok eventyrlystne Kunare, der besluttede at slå sig ned i<br />
Kalmarha, de medbragte meget guld og ædle stene, men Kalmarha er et ondt sted<br />
<strong>Vitar</strong> <strong>Horsens</strong> <strong>Rollespilslaug</strong> Flerdagsscenarie 2011 8<br />
Create PDF files without this message by purchasing novaPDF printer (http://www.novapdf.com)