23.07.2013 Views

I legendernes tidsalder - Vitar Horsens Rollespilslaug

I legendernes tidsalder - Vitar Horsens Rollespilslaug

I legendernes tidsalder - Vitar Horsens Rollespilslaug

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

I <strong>legendernes</strong> <strong>tidsalder</strong><br />

Hun fortalte hvordan alting bør være i balance, for at alt levende kan trives, men da hun<br />

manglede elementet magi til af binde det hele sammen, har alle væsners frie vilje til at<br />

vælge sin vej, langsomt fået troen til at udvikle sig til det vi har nu.<br />

Ingen ved hvilken farve elementet magi oprindelig havde, men hvis vi ser på elverne<br />

symbolske genstande, når de mediterer, må det være hvid.<br />

Legenden om mølledatteren fra Serania<br />

Der var engang en møllerdatter i Serania, der fik et skrin af elverne, som skulle<br />

indeholde æbler, der aldrig blev gamle og som gav langt liv med megen klarsyn. Nu<br />

er møllerdatteren død, men skrinet er borte……..<br />

Legenden om den evige ridder<br />

Der var engang en ridder, der reddede en troldkvinde og hun tilstod manden et<br />

ønske, da ønskede han at bytte skæbne med sin fallakses, så han ville dø i stedet<br />

for den, når deres veje skiltes. Det var et klogt ønske, og ridderen er stadig et sted<br />

i skoven omkring Den Røde Høne med sin fallakse, mæt af dage, klar til at give sin<br />

prægtige ganger videre til den som er værdig….<br />

Legenden dragen Tamune<br />

Langt ude i skoven, langt langt borte, ligger dragen Tamune på en mægtig skat.<br />

Mange er knoglerne der ligger i skoven omkring, de sørgelige rester af døde helte,<br />

troldkvinder og andre eventyrer, der har forsøgt at tage den fra ham. Savnet<br />

fortæller at der skal mindst tre til at overvinde dragen, en klog, en stærk og en<br />

modig, og de skal stole på hinanden…<br />

Legenden om enhjørningens shami<br />

For længe, længe siden fandt en kvinde, der netop havde mistet sit barn en nyfødt<br />

enhjørning i skoven, da hun savnede sit eget barn, passede hun føllet som en mor<br />

og lærte at kommunikerer med det. Siden har alle enhjørninger valgt en Shami til<br />

følgesvend, de rejser rundt for at undgå det onde, så længe enhjørningen er lille<br />

kan Shamien skjule den i sine klæder. Når en Enhjørning viser sig er det altid for at<br />

hjælpe, men er man ikke respektfuld nok, forsvinder den måske igen………<br />

Legenden om pegasusens shami<br />

Med pegasusen er det en ganske anden sag, den vælger sin Shami blandt skuffede<br />

mennesker og den er langt mere lunefuld, den kan hjælpe, men du skal veje dens<br />

råd på en guldvægt ellers kan du blive snydt …….<br />

Legenden om Kunarenes tab i Kalmaha<br />

Der var engang en flok eventyrlystne Kunare, der besluttede at slå sig ned i<br />

Kalmarha, de medbragte meget guld og ædle stene, men Kalmarha er et ondt sted<br />

<strong>Vitar</strong> <strong>Horsens</strong> <strong>Rollespilslaug</strong> Flerdagsscenarie 2011 8<br />

Create PDF files without this message by purchasing novaPDF printer (http://www.novapdf.com)

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!