27.07.2013 Views

Scenariet - Alexandria

Scenariet - Alexandria

Scenariet - Alexandria

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Tredie Tredie akt<br />

akt<br />

3. 3. akt, akt, spillederark spillederark Der er igen et tillægsark til hver af de tre spillere.<br />

Anslag: Anslag: ”På tømmerflåden er håb og fortvivlelse kun tommer fra hinanden. Ifølge Marlowe<br />

burde vind og strøm inden for et par uger føre flåden i nærheden af øgruppen de Grønne<br />

Tænder. Med en del held kommer I inden for syne af en af øerne. Uden destillatoren hænger<br />

overlevelsen dog i en tynd tråd. Regn eller ikke regn. Fisk eller ikke fisk. Storm eller ikke<br />

storm. Det bliver spørgsmål om liv og død. Med Kvægtræ som han er tømmerflåden et noget<br />

livligere sted. Godt nok kan hans perioder af indædt fortvivlelse være en prøvelse, men ellers er<br />

han livlig og håbefuld. Fysisk ubehag er en konstant men noget uforudsigelig følgesvend, med<br />

varme og kulde, sult og tørst, saltskorper og hovedpiner. En tidlig morgen, under en smuk<br />

lyserød og orange solopgang, efter en kold og blæsende nat, hvor de tre på flåden har ligget<br />

klumpet sammen for varmens skyld...”<br />

3. akt dækker over en periode på omtrent ti dage.<br />

Start faserne med at sige, hvad det er for en fase og hvad der skal foregå. Start alle emner op<br />

med beskrivelse af omgivelserne og af de fysiske fornemmelser af at leve på flåden, og sæt så<br />

spillerne i gang med spørgsmål, i denne akt til Katembo. Afbryd emnet med en bemærkning om<br />

tiden, der går, og lidt fysisk beskrivelse. Efter anslaget skal spilleder ikke blande sig i, hvad<br />

karaktererne føler.<br />

Praktisk Praktisk fase:<br />

fase:<br />

Husk, den skal tage ca. 20 minutter. De enkelte emner behøver ikke at udtømmes, men alle<br />

emnerne bør berøres. Spilleder skal bringe emnerne på bane ved at stille spørgsmål, og pakke<br />

dem væk igen.<br />

• Fiskeri. Efter et regnskyl er der vand nok i dunkene til at der kan spises lidt, og kulden<br />

gør det nødvendigt. Lige den tidlige morgen får lidt afføring i vandet fiskene til at<br />

springe. Kvægtræ har yderligere oplysninger både om fiskeri, og om at man kan få fersk<br />

35

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!