Manual
Manual
Manual
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Historien<br />
I den forrige historie (Magnus og Myggen, Den store skattejagt) spændte Magnus og Myggen ben for<br />
Skumlesens skumle planer om at overtage slottet i Paradisparken. Nu vil Skumlesen have hævn!!<br />
Skumlesen har opsporede at Magnus bor i Paradisparken. Han tog derud og opsatte en fælde for at fange<br />
Magnus. Magnus er alt for nysgerrig og gik selvfølgelig i fælden selv om Myggen advarede ham. Skumlesen<br />
smed Magnus ind i en varevogn og kørte ham til sit højhus for at udstoppe ham. Myggen fulgte efter<br />
varevognen så godt han kunne og nåede med nød og næppe at se hvor Skumlesen kørte hen. Han kørte<br />
selvfølgelig til Skumlesen Bygningen…..<br />
Hvad ser du på skærmen
1. Pointtæller: Her kan du se hvor mange point du har opnået.<br />
2. Etage-O-Meter: Her kan du se hvilken etage i Skumlesen bygningen du befinder dig.<br />
3. Adgangskort: Dette adgnagskort bruges til at tænde Skumlesens computere, og derved få adgang til<br />
næste etage.<br />
4. Inventar: Her kan du se de ting du har samlet op. Klik på tingene for at høre mere.<br />
5. Spillet: Her er Magnus & Myggen foran Skumlesens bil, nede i kælderen.<br />
6. Puls-O-Meter: Her kan du se Magnus eller Mias puls<br />
7. Energibar: Her kan du se hvor meget energi du har.<br />
8. Kontrolpanel: Klik her hvis du vil gemme eller hente et spil - eller stille på lyden.<br />
9. Hjælp: Klik her for at få hjælp i spillet.<br />
Personerne<br />
Her kan du læse om heltene og skurken i denne historie. Det er den tredje historie om ”Magnus & Myggen”,<br />
men den første hvor vi møder pige muldvarpen Mia.<br />
Magnus<br />
Magnus er modig og stærk. Han vil gøre alt for sine venner, men nogen gange gør han tingene lidt for hurtigt,<br />
uden at tænke sig om.<br />
Myggen<br />
Myggen er forsigtig og klog. Myggen elsker bøger og vil gøre alt for at få fingrene i en ny bog han kan læse i.<br />
Mia
Mia er en pige muldvarp. Hun går sine egne veje og er dygtig til muldvarpe Fu Kung. Det er er en kampsport,<br />
som gør at hun er dygtig til gymnastik og til at slås, hvis det skal være!<br />
Skumlesen<br />
Skumlesen er den ondeste og mest grumme person du kan forestille dig. Han har gjort det til sit livsværk at<br />
tjene penge, samtidig med at han forsøger at genere og irritere mennesker og dyr mest muligt. Skumlesen<br />
bor i Skumlesen Bygningen, han har i mange år indfanget og udstoppet dyr for at have et museum, der viser<br />
hvor ond han er. Han har ingen venner, og bygger derfor robotter der kan hjælpe ham.<br />
Edderkopperne<br />
Skumlesen har bygget nogle usædvanlig ækle vagtedderkopper. De er mekaniske og angriber alle de ikke<br />
kender. De kender kun Skumlesen, hans sekretær og nattevagten. Måske finder du på et tidspunkt<br />
nattevagtens adgangskort, men pas på, for det hjælper ikke mod edderkopperne!<br />
Der er 6 forskellige slags edderkopper:<br />
Blå Edderkop (den svageste type)
De blå edderkopper har en skal af en slags hård plastic. De kan kun tåle mellem 5 og 10 i Skade-slag (Se<br />
afsnittet under Kamp). De slår ikke så hårdt men kan alligevel anrette skade på op til 3.<br />
Grøn Edderkop<br />
De grønne edderkopper er en nyere model. De har en skal af aluminium og ligeledes ben af aluminium.<br />
En grøn edderkop kan tåle mellem 10 og 20 i Skade-slag og kan forårsage op til 4 i Skade pr. slag.<br />
Gul Edderkop<br />
De gule edderkopper er en videreudvikling af de grønne, de har de fået tilføjet en giftbrod, så de kan sprøjte gift<br />
ind i deres ofre. Giften har en sløvende og bedøvende virkning og er et stykke tid om at virke.<br />
Røde Edderkopper<br />
De røde edderkopper er mislykkede forsøg der dog er sat sammen så de kan gå i faste baner rundt i et<br />
lokale. De skader kun en, hvis man går ind i dem.<br />
Moderedderkoppen
Der er forlydender om at Skumlesen har opfundet en slags Moderedderkop, der selv kan sætte<br />
edderkop-robotter i verden. Om det er sandt??? Tja, det lyder usandsynligt…..<br />
Robot Edderkopper<br />
Ligeledes beretter en unavngiven kilder, at Skumlesen har købt ind til at bygge en edderkop han selv han<br />
sidde indeni og styre, som en slags kampvogn På den måde kan han sprede ødelæggelse og samtidig selv<br />
sidde i sikkerhed.<br />
Magnus & Myggen - Skumlesens hævn - IVANOFF Interactive ApS (c) 1998<br />
Hvordan man kæmper mod Edderkopperne<br />
Kamp!<br />
Man kan vælge at spille enten Magnus eller Mia. Der er forskel på de to muldvarpe, især når de skal slås<br />
mod Skumlesen og hans vagtedderkopper:<br />
Begge har:<br />
Livspoints:<br />
Et tal der viser hvor tæt Magnus eller Mia er på at besvime af udmattelse<br />
Styrke:<br />
4 tal der viser hvor hårdt Magnus eller Mia kan slå fra sig i en kamp. Hvis styrken er 0-1-2-3 rammer de altså<br />
med 0, 1, 2 eller 3 som resultat i skade til modstanderen.<br />
Sigte:<br />
Et tal mellem 1 og 100 der viser hvor store chancer Magnus eller Mia har for at ramme deres modstander. Jo<br />
mere træt Magnus eller Mia er, jo dårligere bliver deres sigte.<br />
Magnus<br />
Livspoints: 25<br />
Styrke: 0 - 1 - 2 - 4<br />
Sigte: 85<br />
Mia<br />
Livspoints: 12<br />
Styrke: 1 - 2 - 4 - 6<br />
Sigte: 90<br />
En Blå Edderkop (Et eksempel)<br />
Livspoints: 12<br />
Styrke: 0 - 1 - 2 - 3<br />
Sigte: 75<br />
Gennemgang af en tur i kamp<br />
Magnus eller Mia slår først (klik på slåknappen)<br />
Nu kan du se og høre om Magnus eller Mia rammer modstanderen.<br />
Hvis de rammer ser de hvor mange skadepoint de har ramt med. Tallet flyver op fra Edderkoppen.<br />
Hvis de ikke rammer kan de se Edderkoppen undvige.<br />
BEMÆRK! Selv om Magnus eller Mia rammer kan det være så blødt et slag at det ikke påfører Edderkoppen<br />
nogen skade. Du vil da se et ”0” flyve op fra Edderkoppen.<br />
Nu er det Edderkoppens tur og den prøver at nive eller bide.<br />
Hvis den rammer kan du se og høre det. På det lille tal der flyver op fra Magnus eller Mia vil du se hvor mange<br />
skadepoint Edderkoppen har ramt med.
Hvis Edderkoppen rammer ved siden af kan du se Magnus eller Mia undvige.<br />
Nu er det igen Magnus eller Mias tur og man kan vælge at slås videre eller klikke på ”løb væk knappen” for at<br />
stikke af fra kampen. Det er en god ide at stikke af hvis man er ved at miste alle sine livspoints.<br />
Bolsjer<br />
Undervejs i eventyret kan vores venner finde bolsjer. Det er selvfølgelig helt almindeligt slik, men på en lille<br />
muldvarp virker det så godt at man får flere kræfter og bliver frisk igen.<br />
Man bruger et bolsje ved at trække det over på Magnus eller Mia. Der er forskellige slags bolsjer:<br />
Grønne Pære bolsjer:<br />
Giver mellem 2 og 5 LivsPoints<br />
Røde Chili bolsjer:<br />
Øger Magnus eller Mias styrke. Det er umuligt at sige hvor meget.<br />
Eks. Styrke før: 0-1-2-3. Styrke efter: 1-2-3-4. Styrke forøgelsen beholder man resten af spillet<br />
Blå Pebermynte Bolsjer:<br />
Der er ingen der ved hvad der sker hvis Magnus eller Mia spiser et blåt pebermynte bolsje. Nogen siger at<br />
muldvarp ikke kan tåle bare den mindste smule pebermynte…<br />
Support & Hjemmeside<br />
E-mail til support@ivanoff.dk<br />
Husk at gå ind på www.magnusogmyggen.dk , her kan du læse om alle Magnus & Myggen spillene, samt<br />
finde hjælp hvis du går i stå i spillet.<br />
Starthjælp<br />
Er du sikker på at du vil have hjælp?<br />
Gå ind i depotrummet og find skruetrækkeren.<br />
Brug skruetrækkeren i rummet med de høje skabe til at åbne det låste skab med.<br />
Tag nattevagtens adgangskort.<br />
Drej på faklen i kontoret for at komme videre til det hemmelige kontor.<br />
Magnus & Myggen - Skumlesens hævn - IVANOFF Interactive ApS (c) 1998<br />
Epilepsi-advarsel<br />
LÆS VENLIGST DETTE FØR DU ELLER DINE BØRN TAGER SPILLET I BRUG!<br />
Nogle mennesker kan rammes af epileptiske anfald, eller miste bevidstheden når de udsættes for blinkende<br />
lys eller bestemte lysmønstre.<br />
Disse mennesker kan få et anfald, mens de ser tv, eller spiller computerspil.<br />
Vær opmærksom på at det kan forekomme, selv hos personer der aldrig tidligere har oplevet epileptiske<br />
anfald.<br />
Du bør konsultere din læge, inden du begynder at spille, hvis du eller nogen i din familie nogensinde har<br />
udvist epilepsirelaterede symptomer (krampeanfald eller tab af bevidsthed) i forbindelse med blinkende lys.<br />
Vi råder forældre til at overvåge deres børns brug af computerspil. Du bør STRAKS kontakte en læge, hvis du<br />
eller dit barn oplever et eller flere af følgende symptomer under spillet: svimmelhed, synsforstyrrelser,<br />
muskelsammentrækninger ved øjet, tab af bevidsthed, manglende orienteringsevne, ufrivillige bevægelser eller
krampeanfald.<br />
Forholdsregler ved brug:<br />
Sid ikke for tæt på skærmen. Sid så langt fra skærmen som ledningerne tillader.<br />
Benyt en lille skærm hvis det er muligt.<br />
Undgå at spille hvis du er træt eller ikke har sovet tilstrækkeligt.<br />
Sørg for at der er godt oplyst i det lokale du spiller i.<br />
Hvil mindst 10 til 15 minutter hver gang du har spillet en time.<br />
Meddelelse<br />
Denne cd-rom er omfattet af gældende dansk lov om ophavsret. Alle rettigheder forbliver hos IVANOFF Interactive<br />
A/S eller hos vores partnere. Det er ikke tilladt at fremstille kopier af produktet på andre måder eller til anden brug<br />
end hvad der er tilladt gennem ophavsretsloven. Denne cd-rom fra IVANOFF Interactive A/S må ikke udnyttes<br />
offentligt, her-under gøres til genstand for offentligt udlån, og må heller ikke udnyttes kommercielt, herunder gøres til<br />
genstand for udlejning; ej heller må den udlånes privat, medmindre der foreligger skriftlig tilladelse hertil fra<br />
IVANOFF Interactive A/S. Denne cd-rom må aldrig bruges på mere end én pc ad gangen og må ikke være<br />
tilgængelig i netværk, hverken interne eller offentlige. Der må ikke foretages ændringer i produktet; herunder må<br />
hverken logoer eller copyrightangivelser fjernes helt eller delvist. IVANOFF Interactive A/S forbeholder sig retten til<br />
uden forudgående varsel og til enhver tid at forbedre produktet som er beskrevet i denne manual. Denne manual og<br />
softwaren som er beskrevet i den, er underlagt copyright. Ingen dele af denne manual eller af den beskrevne<br />
software må kopieres, reproduce-res, oversættes eller reduceres i nogen form uden forudgående skriftlig tilladelse<br />
fra IVANOFF Interactive A/S. IVANOFF Interactive A/S yder ingen garanti i forbindelse med denne manual, hverken<br />
med hensyn til dens indhold, brugbarhed eller kvalitet. Denne manual leveres som den er. IVANOFF Interactive A/S<br />
yder en vis begrænset garanti for software og dennes medium. IVANOFF Interactive A/S er ikke ansvarlig for skader<br />
opstået i forbindelse med brug af denne software.<br />
Begrænset garanti<br />
IVANOFF Interactive A/S garanterer den oprindelige køber at cd’en som denne software er indspillet på, er leveret<br />
uden materielle eller håndværksmæssige defekter. Garantien gælder de første 90 dage efter købet. Hvis cd’en<br />
alligevel viser sig at være defekt inden for denne periode, vil produktet blive byttet såfremt det returneres til IVANOFF<br />
Interactive A/S på nedenstående adresse sammen med en dateret kvittering for købet, en beskrivelse af fejlen, den<br />
defekte cd samt den oprindelige købers adresse. Garantien omfatter hverken selve softwaren, der leveres som den<br />
er, eller cd’er som ikke er blevet brugt korrekt.<br />
PLEASE NOTICE: No liability for consequential damages - to the maximum extent of applicable law, IVANOFF<br />
Interactive A/S shall not be liable for any consequential damages whatsoever (including without limitation, damages<br />
for loss of business profits, business interruption, loss of business information or other pecuniary loss), arising out<br />
of use of this software. DirectX is a trademark of Microsoft® Corporation.