29.07.2013 Views

Netop i disse år er der en række eksterne udfordringer i samfundet ...

Netop i disse år er der en række eksterne udfordringer i samfundet ...

Netop i disse år er der en række eksterne udfordringer i samfundet ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Fysiske ramm<strong>er</strong> for Innovation:<br />

Casestudi<strong>er</strong> af kreativitetsfremm<strong>en</strong>de innovative rum<br />

Af:<br />

Frank Radich<br />

Udviklingschef for Strategy─Lab ©<br />

Handelshøjskol<strong>en</strong> i Århus<br />

www.strategy-lab.asb.dk<br />

ISBN 87-991649-0-6


Indholdsfortegnelse<br />

FORORD<br />

1 OM CASESTUDIERNE......................................................................................................................................... 4<br />

1.1 BAGGRUND ...................................................................................................................................................... 4<br />

1.2 DE FYSISKE RAMMER........................................................................................................................................ 4<br />

1.2.1 Definition<strong>er</strong> og samm<strong>en</strong>hænge ................................................................................................................... 5<br />

1.2.2 Div<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s, inkubation og konv<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s......................................................................................................... 5<br />

1.3 FYSISKE RAMMER ER KUN ÉN KREATIVITETSFREMMENDE FAKTOR .................................................................. 7<br />

1.4 VALG AF CASES ................................................................................................................................................ 8<br />

1.5 CASE-STRUKTUR ............................................................................................................................................ 10<br />

1.6 SPØRGEGUIDE ................................................................................................................................................ 11<br />

1.7 TAK TIL… ...................................................................................................................................................... 13<br />

2 IDEO: PALO ALTO STUDIOS .......................................................................................................................... 14<br />

2.1 INTRODUKTION............................................................................................................................................... 14<br />

2.2 SPECIALE I KONTORDESIGN ............................................................................................................................ 15<br />

2.3 ”THE TOUR”................................................................................................................................................... 16<br />

2.3.1 Tech box’<strong>en</strong>............................................................................................................................................... 17<br />

2.3.2 Building blocks ......................................................................................................................................... 18<br />

2.3.3 Prototyp<strong>er</strong>................................................................................................................................................. 18<br />

2.3.4 En cykelbutik…? ....................................................................................................................................... 19<br />

2.3.5 ”The Spunk Space”................................................................................................................................... 19<br />

2.3.6 700 High Street ......................................................................................................................................... 19<br />

2.4 BRAINSTORMING HOS IDEO........................................................................................................................... 20<br />

2.5 ET NØGLEORD ER FLEKSIBILITET.................................................................................................................... 20<br />

2.6 KONKLUSION.................................................................................................................................................. 21<br />

3 TEKNOLOGISK INSTITUT: DET BLÅ RUM ................................................................................................ 22<br />

3.1 INTRODUKTION............................................................................................................................................... 22<br />

3.2 MANDEN BAG DET BLÅ RUM .......................................................................................................................... 22<br />

3.3 PÅ VEJ MOD DET BLÅ RUM. ............................................................................................................................ 24<br />

3.4 DET BLÅ RUM ................................................................................................................................................. 25<br />

3.5 TEATER- ELLER KREATIVITETSFREMMENDE? ................................................................................................. 26<br />

3.6 CENTRET SOM FACILITATOR........................................................................................................................... 27<br />

3.7 ERFARINGER MED RUMMET ............................................................................................................................ 28<br />

3.8 KONKLUSION.................................................................................................................................................. 28<br />

4 COLOPLAST: COLON ....................................................................................................................................... 29<br />

4.1 INTRODUKTION............................................................................................................................................... 29<br />

4.2 RUNDVISNING PÅ COLOPLAST........................................................................................................................ 30<br />

4.3 COLON ......................................................................................................................................................... 31<br />

4.4 FREMMES KREATIVITETEN?............................................................................................................................ 32<br />

4.5 KONKLUSION.................................................................................................................................................. 33<br />

5 LEGO: VISIONLAB ............................................................................................................................................ 34<br />

5.1 INTRODUKTION............................................................................................................................................... 34<br />

5.2 VISIONLAB..................................................................................................................................................... 35<br />

5.3 KODEORD: DIVERSITY MANAGEMENT ........................................................................................................... 36<br />

5.4 CLOSE-MODE, COFFICE OG OPEN-MODE ......................................................................................................... 36<br />

5.5 GENERELT OM VISIONLAB-RUMMENE............................................................................................................ 37<br />

5.5.1 Procesværktøj<strong>er</strong>........................................................................................................................................ 38<br />

5.5.2 Det skal munde ud i strategi ..................................................................................................................... 38<br />

5.6 VISIONLAB TERMINERES ................................................................................................................................38<br />

5.7 KONKLUSION.................................................................................................................................................. 39<br />

6 SOLUTIONPEOPLE – THE THINKUBATOR ................................................................................................ 40<br />

1


6.1 INTRODUKTION............................................................................................................................................... 40<br />

6.2 PÅ BESØG HOS SOLUTIONPEOPLE................................................................................................................... 41<br />

6.3 THE THINKUBATOR ...................................................................................................................................... 41<br />

6.4 MILJØET ......................................................................................................................................................... 43<br />

6.5 FACILITERING AF PROCESSEN ......................................................................................................................... 44<br />

6.6 KONKLUSION.................................................................................................................................................. 45<br />

7 MOMENTUM – NORDSJÆLLANDS IDÉHUS!.............................................................................................. 46<br />

7.1 INTRODUKTION............................................................................................................................................... 46<br />

7.2 FILOSOFIEN BAG KONCEPTET ”MOMENTUM” ................................................................................................. 46<br />

7.3 TANKERNE BAG IDÉHUSET.............................................................................................................................. 47<br />

7.4 DE KONKRETE RUM ........................................................................................................................................ 47<br />

7.5 ANVENDELSESMULIGHEDER........................................................................................................................... 51<br />

7.6 MOMENTUM SOM FACILITATOR...................................................................................................................... 51<br />

7.7 KONKLUSION.................................................................................................................................................. 52<br />

8 BANG & OLUFSEN – IDÉLAB.......................................................................................................................... 53<br />

8.1 INTRODUKTION............................................................................................................................................... 53<br />

8.2 BAGGRUNDEN: INNOVATION OG OPLEVELSER................................................................................................ 54<br />

8.3 IDÉLAB I DAG ................................................................................................................................................. 55<br />

8.4 ET NYT OG STØRRE IDÉLAB............................................................................................................................ 57<br />

8.5 INSPIRATION UDEFRA ..................................................................................................................................... 58<br />

8.6 KONKLUSION.................................................................................................................................................. 58<br />

9 BOSCH & FJORD: USE IT!................................................................................................................................60<br />

9.1 INTRODUKTION............................................................................................................................................... 60<br />

9.2 KUNST IFØLGE ROSAN BOSCH & RUNE FJORD JENSEN .................................................................................. 61<br />

9.3 USE IT!.......................................................................................................................................................... 62<br />

9.4 ORGANISK UDSTILLINGSSTRUKTUR................................................................................................................ 62<br />

9.5 ERFARINGER MED RUMMET ............................................................................................................................ 64<br />

9.6 KONKLUSION.................................................................................................................................................. 65<br />

10 CAPGEMINI: ACCELERATED SOLUTIONS ENVIRONMENT ................................................................ 66<br />

10.1 INTRODUKTION............................................................................................................................................... 66<br />

10.2 OM UDVIKLINGSCENTRE................................................................................................................................. 66<br />

10.2.1 Accel<strong>er</strong>ated Deliv<strong>er</strong>y C<strong>en</strong>tre, ADC ...................................................................................................... 67<br />

10.2.2 Application Managem<strong>en</strong>t S<strong>er</strong>vice C<strong>en</strong>tre, AMSC ................................................................................ 67<br />

10.2.3 Accel<strong>er</strong>ated Solutions Environm<strong>en</strong>t, ASE ............................................................................................ 67<br />

10.3 DET FYSISKE MILJØ I ASE-WORKSHOPS ......................................................................................................... 68<br />

10.4 FORLØBET I EN ASE-WORKSHOP.................................................................................................................... 68<br />

10.5 ERFARINGER MED ASE-WORKSHOPS.............................................................................................................. 69<br />

10.6 KONKLUSION.................................................................................................................................................. 70<br />

11 KONKLUSION ..................................................................................................................................................... 71<br />

11.1 DER ER (OGSÅ) TALE OM EN PLACEBO-EFFEKT!.............................................................................................. 71<br />

11.2 BEHOVET ER FOR AT SE MILJØERNE SITUATIONELT ........................................................................................ 72<br />

11.2.1 Fire fællestræk ..................................................................................................................................... 72<br />

11.3 DER ER ALTID FARESIGNALER ........................................................................................................................ 73<br />

11.4 DET ER BEDST AT VÆRE BEVIDST FLEKSIBEL.................................................................................................. 73<br />

12 REFERENCELISTE ............................................................................................................................................ 74<br />

2


Forord<br />

Nærvær<strong>en</strong>de rapport <strong>er</strong> resultatet af et projekt koordin<strong>er</strong>et og sponsor<strong>er</strong>et af h<strong>en</strong>holdsvis Strategy-<br />

Lab ved Handelshøjskol<strong>en</strong> i Århus og Vid<strong>er</strong>euddannelsesc<strong>en</strong>tret Vitus B<strong>er</strong>ing.<br />

Rapport<strong>en</strong> <strong>er</strong> blevet udarbejdet med h<strong>en</strong>blik på at opnå vid<strong>en</strong> om og indsigt i de fysiske faktor<strong>er</strong>,<br />

som i givne situation<strong>er</strong> kan stimul<strong>er</strong>e m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong>s kreativitet. D<strong>er</strong>for <strong>er</strong> d<strong>er</strong> blevet foretaget<br />

omfatt<strong>en</strong>de case-studi<strong>er</strong> af kreative miljø<strong>er</strong> og fysiske kreativitetsskab<strong>en</strong>de rum i nogle af Danmarks<br />

og V<strong>er</strong>d<strong>en</strong>s før<strong>en</strong>de virksomhed<strong>er</strong> ind<strong>en</strong> for arbejdet med kreativitet.<br />

D<strong>en</strong>ne vid<strong>en</strong> har eft<strong>er</strong>følg<strong>en</strong>de specifikt været anv<strong>en</strong>dt som inspiration i forbindelse med de<br />

tilbygning<strong>er</strong> og omstruktur<strong>er</strong>ing<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> netop har fundet sted på Vitus B<strong>er</strong>ings lokation<strong>er</strong> i Hors<strong>en</strong>s.<br />

H<strong>er</strong> har man søgt at skabe et miljø, hvor stud<strong>er</strong><strong>en</strong>de, ansatte og ekst<strong>er</strong>ne virksomhed<strong>er</strong> har mulighed<br />

for at omgive sig med fysiske ramm<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> primært har til formål at stimul<strong>er</strong>e de pågæld<strong>en</strong>de<br />

p<strong>er</strong>son<strong>er</strong>s kreativitet.<br />

Samm<strong>en</strong> med de faglige kompet<strong>en</strong>c<strong>er</strong>, som Vitus B<strong>er</strong>ing <strong>er</strong> i besiddelse af i form af<br />

proceskonsul<strong>en</strong>t<strong>er</strong> og coaches, har man været i stand til at opbygge et unikt og særdeles<br />

fremtidsori<strong>en</strong>t<strong>er</strong>et kreativitetsc<strong>en</strong>t<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> på alle måd<strong>er</strong> udnytt<strong>er</strong> <strong>er</strong>faring<strong>er</strong>ne fra projektet.<br />

På d<strong>en</strong>ne måde komm<strong>er</strong> Vitus B<strong>er</strong>ings nye fysiske ramm<strong>er</strong> til direkte at tage udgangspunkt i cutting<br />

edge forskning ind<strong>en</strong>for området. D<strong>er</strong>for forv<strong>en</strong>tes det også, at Vitus B<strong>er</strong>ings kreativitetsc<strong>en</strong>t<strong>er</strong><br />

bliv<strong>er</strong> <strong>en</strong> succes i de komm<strong>en</strong>de <strong>år</strong> i takt med, at fl<strong>er</strong>e og fl<strong>er</strong>e <strong>er</strong>k<strong>en</strong>d<strong>er</strong>, at virksomhed<strong>er</strong>s kreative<br />

<strong>en</strong><strong>er</strong>gi<strong>er</strong> <strong>er</strong> forudsætning<strong>en</strong> for forretningsudvikling – og d<strong>er</strong>med d<strong>en</strong> eft<strong>er</strong>tragtede bevægelse væk<br />

fra de blod-røde konkurr<strong>en</strong>cemarked<strong>er</strong> med prispres og medarbejd<strong>er</strong>reduktion, d<strong>er</strong> tales så meget<br />

om i <strong>disse</strong> <strong>år</strong>..<br />

Rapport<strong>en</strong> <strong>er</strong> skrevet af udviklingschef for Strategy-Lab, Frank Radich, d<strong>er</strong> samtidig også har<br />

ag<strong>er</strong>et projektled<strong>er</strong>.<br />

3


Om casestudi<strong>er</strong>ne<br />

I dette afsnit vil rapportskriv<strong>er</strong><strong>en</strong> samm<strong>en</strong>fatte <strong>en</strong> <strong>række</strong> af de c<strong>en</strong>trale ov<strong>er</strong>vejels<strong>er</strong>, som lå til grund<br />

for udarbejdels<strong>en</strong> af foreligg<strong>en</strong>de rapport indehold<strong>en</strong>de konkrete cases om kreativitetsfremm<strong>en</strong>de<br />

innovative rum. Rapportskriv<strong>er</strong><strong>en</strong> vil også synliggøre det primære udbytte af casearbejdet, h<strong>er</strong>und<strong>er</strong><br />

bl.a. skits<strong>er</strong>es de væs<strong>en</strong>tligste ov<strong>er</strong>vejels<strong>er</strong>, valg og konkrete problemstilling<strong>er</strong>, som vedrørte<br />

casearbejdet. Sidst i afsnittet opstilles <strong>en</strong> resum<strong>er</strong>et v<strong>er</strong>sion af d<strong>en</strong> spørgeguide, som arbejdet med<br />

cas<strong>en</strong>e tog udgangspunkt i. Også <strong>en</strong> kort ref<strong>er</strong><strong>en</strong>celiste gøres tilgængelig, således at det <strong>er</strong> muligt for<br />

rapport<strong>en</strong>s læs<strong>er</strong>e at søge yd<strong>er</strong>lig<strong>er</strong>e information.<br />

1.1 Baggrund<br />

“…The ability to come up with unexpected sources of value in turbul<strong>en</strong>t times is fundam<strong>en</strong>tally<br />

important for continued organizational success…” – John Kao, administr<strong>er</strong><strong>en</strong>de direktør hos Idea<br />

Factory, San Francisco, USA<br />

En <strong>række</strong> ekst<strong>er</strong>ne udfordring<strong>er</strong> i <strong>samfundet</strong> og marked<strong>er</strong>ne press<strong>er</strong> i dag de danske virksomhed<strong>er</strong><br />

ud i alvorlige ledelseskris<strong>er</strong> og ”head count”-elimin<strong>er</strong>ing<strong>er</strong>. Det <strong>er</strong> konsekv<strong>en</strong>s<strong>er</strong>ne af ov<strong>er</strong>gang<strong>en</strong><br />

fra industri- til vid<strong>en</strong>s- og innovationssamfund, og det tegn<strong>er</strong> et broget billede af ”burning platform”<br />

i Danmark anno 2005. I <strong>er</strong>hv<strong>er</strong>vspress<strong>en</strong> kan d<strong>er</strong> dagligt læses int<strong>en</strong>se diskussion<strong>er</strong> af, hvilke<br />

radikale ændring<strong>er</strong> det danske samfund skal præst<strong>er</strong>e i de komm<strong>en</strong>de <strong>år</strong>, for ikke at miste sin<br />

nuvær<strong>en</strong>de position som int<strong>er</strong>national topøkonomi. Løsning<strong>en</strong> synes at være innovation, m<strong>en</strong><br />

hvilk<strong>en</strong> type, og hvordan fremmes d<strong>en</strong>?<br />

Med igangsætning<strong>en</strong> af proaktive tiltag såsom Højteknologifond<strong>en</strong> har Danmark all<strong>er</strong>ede fokus på<br />

innovation, m<strong>en</strong> det <strong>er</strong> teknologiinnovation ud fra <strong>en</strong> gammeldags technology push-model, hvor nye<br />

teknologi<strong>er</strong> skubbes frem af satsning<strong>en</strong> på grundforskning. Fond<strong>en</strong>s midl<strong>er</strong> priorit<strong>er</strong>es nemlig<br />

snæv<strong>er</strong>t ind<strong>en</strong>for udvalgte grundforskningsområd<strong>er</strong>, hvor Danmark ikke har komparative fordele,<br />

og hvor pot<strong>en</strong>tielle succesfulde danske virksomhed<strong>er</strong> <strong>en</strong>t<strong>en</strong> risik<strong>er</strong><strong>er</strong> at blive opkøbt af ud<strong>en</strong>landske<br />

investor<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> <strong>en</strong>d<strong>er</strong> som nye industrivirksomhed<strong>er</strong> med d<strong>år</strong>lige fremtidsudsigt<strong>er</strong>.<br />

D<strong>en</strong> type innovation, vi har brug for, v<strong>en</strong>d<strong>er</strong> innovationstankegang<strong>en</strong> på hovedet, således at<br />

innovation komm<strong>er</strong> til at handle om at id<strong>en</strong>tific<strong>er</strong>e markeds- og kundebehov, tilføre dem værdi og<br />

komm<strong>er</strong>cialis<strong>er</strong>e på dem. Det skal bl.a. ske ved at anv<strong>en</strong>de d<strong>en</strong> eksist<strong>er</strong><strong>en</strong>de teknologi på nye måd<strong>er</strong><br />

– ikke ved selv at udvikle teknologi fra bund<strong>en</strong>. Det betegnes som brug<strong>er</strong>drev<strong>en</strong> innovation og<br />

kræv<strong>er</strong> én bestemt ting – kreativitet i hele værdiskabelsesprocess<strong>en</strong>. Det handl<strong>er</strong> om at tilføre hele<br />

værdikæd<strong>en</strong> værdi via bevidst arbejde med kreativitet, og det <strong>er</strong> ikke kun på executive niveau.<br />

Process<strong>en</strong> start<strong>er</strong> muligvis på initiativ fra topledels<strong>en</strong>, m<strong>en</strong> kreativitet skal fremmes hos alle<br />

medarbejd<strong>er</strong>e på alle niveau<strong>er</strong>, ell<strong>er</strong>s <strong>er</strong> d<strong>er</strong> stor risiko for, at indsats<strong>en</strong> ikke result<strong>er</strong><strong>er</strong> i innovation<br />

med økonomisk pot<strong>en</strong>tiale.<br />

Det handl<strong>er</strong> d<strong>er</strong>for om at g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>e motiv<strong>er</strong>ede, multital<strong>en</strong>te, kompet<strong>en</strong>cehav<strong>en</strong>de, professionelle<br />

team-work<strong>er</strong>s, d<strong>er</strong> <strong>er</strong> i stand til at finde kreative løsning<strong>er</strong> på komplekse problemstilling<strong>er</strong>. Det<br />

betyd<strong>er</strong> bl.a., at d<strong>er</strong> skal arbejdes med virksomhed<strong>en</strong>s fysiske ramm<strong>er</strong>, således at man still<strong>er</strong> de<br />

facilitet<strong>er</strong> til rådighed, som på bedst mulig vis fremm<strong>er</strong> medarbejd<strong>er</strong>ne kreativitet.<br />

1.2 De fysiske ramm<strong>er</strong><br />

For at fremme kreativitet<strong>en</strong> hos medarbejd<strong>er</strong>ne må de rette omgivels<strong>er</strong> være til stede. I<br />

forretningsv<strong>er</strong>d<strong>en</strong><strong>en</strong> spares typisk på kontormiljøet, lige så snart røde tal tru<strong>er</strong> bundlinj<strong>en</strong> – se bare<br />

på lukning<strong>en</strong> af LEGO’s VisionLab. M<strong>en</strong> miljøet ér vigtigt – det vis<strong>er</strong> forskning<strong>en</strong>. I g<strong>en</strong>nemsnit <strong>er</strong><br />

4


60% af alle medarbejd<strong>er</strong>e utilfredse med d<strong>er</strong>es nuvær<strong>en</strong>de arbejdsmiljø, har d<strong>en</strong> v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>sb<strong>er</strong>ømte<br />

konsul<strong>en</strong>t dr. G<strong>er</strong>ald Haman fra am<strong>er</strong>ikanske SolutionPeople udtalt.<br />

I bog<strong>en</strong> “Wh<strong>en</strong> Sparks Fly” fra HBSP fortæll<strong>er</strong> D. Leonard & W. Swap, at forskning<strong>en</strong> ikke kan<br />

bevise <strong>en</strong> direkte samm<strong>en</strong>hæng mellem designet af fysiske rum og kreativitet, m<strong>en</strong> til g<strong>en</strong>gæld kan<br />

man måle på forskellige rums evn<strong>er</strong> til at facilit<strong>er</strong>e kommunikation, som – man antag<strong>er</strong> – <strong>er</strong><br />

medvirk<strong>en</strong>de til at fremme kreativitet<strong>en</strong>. D<strong>er</strong>for handl<strong>er</strong> det om, at give medarbejd<strong>er</strong>ne adgang til<br />

rum, d<strong>er</strong> giv<strong>er</strong> plads til kommunikativ adfærd. I d<strong>en</strong> forbindelse tal<strong>er</strong> man om rums evne til at<br />

promote både div<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s, inkubation og konv<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s.<br />

Div<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s, inkubation og konv<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s dækk<strong>er</strong> samtidig typisk ov<strong>er</strong> forskellige fas<strong>er</strong> i et g<strong>en</strong><strong>er</strong>elt<br />

projektforløb. Man formod<strong>er</strong>, at alle medarbejd<strong>er</strong>e kontinu<strong>er</strong>ligt befind<strong>er</strong> sig i et ell<strong>er</strong> fl<strong>er</strong>e<br />

projektforløb, hvorfor det bliv<strong>er</strong> afgør<strong>en</strong>de at stille rum til rådighed, som kan facilit<strong>er</strong>e alle tre fas<strong>er</strong><br />

<strong>en</strong>t<strong>en</strong> i samme rum ell<strong>er</strong> i forskellige rum. Anv<strong>en</strong>des forskellige rum bliv<strong>er</strong> det afgør<strong>en</strong>de at kunne<br />

flytte medarbejd<strong>er</strong>ne fra rum til rum afhængig af, hvilk<strong>en</strong> projektfase de befind<strong>er</strong> sig i. Lykkedes<br />

dette, så oplev<strong>er</strong> medarbejd<strong>er</strong>ne <strong>en</strong> frihedsfølelse og autonomi, som <strong>er</strong> kreativitetsfremm<strong>en</strong>de.<br />

1.2.1 Definition<strong>er</strong> og samm<strong>en</strong>hænge<br />

På baggrund af ov<strong>en</strong>stå<strong>en</strong>de har rapportskriv<strong>er</strong><strong>en</strong> defin<strong>er</strong>et innovative rum således:<br />

Innovative rum <strong>er</strong> fysiske rum, hvis udformning, indretning og facilitet<strong>er</strong> har til h<strong>en</strong>sigt at<br />

fremme kreativitet<strong>en</strong> hos rummets brug<strong>er</strong>e.<br />

Betegnels<strong>en</strong> innovative rum anv<strong>en</strong>des, fordi d<strong>en</strong> forøgede kreativitet – som medarbejd<strong>er</strong>ne antages<br />

at opnå ved at bruge det pågæld<strong>en</strong>de innovative rum – forv<strong>en</strong>tes at result<strong>er</strong>e i innovative produkt<strong>er</strong><br />

og/ell<strong>er</strong> s<strong>er</strong>viceydels<strong>er</strong>, dvs. værditilførte produkt<strong>er</strong> og/ell<strong>er</strong> s<strong>er</strong>viceydels<strong>er</strong> d<strong>er</strong> har pot<strong>en</strong>tiale til at<br />

g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>e økonomisk profit for d<strong>en</strong> virksomhed, hvis medarbejd<strong>er</strong>e <strong>er</strong> brug<strong>er</strong>ne af det pågæld<strong>en</strong>de<br />

innovative rum.<br />

Da d<strong>er</strong> ikke kan måles direkte på innovative rums evn<strong>er</strong> til at fremme kreativitet<strong>en</strong> hos brug<strong>er</strong>ne af<br />

rumm<strong>en</strong>e, måles d<strong>er</strong> i stedet typisk på innovative rums evn<strong>er</strong> til at facilit<strong>er</strong>e kommunikation ud fra<br />

antagels<strong>en</strong> om, at rum for div<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s, inkubation og konv<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s fremm<strong>er</strong> d<strong>en</strong> kommunikative proces<br />

og d<strong>er</strong>ig<strong>en</strong>nem kreativitet<strong>en</strong> hos rumm<strong>en</strong>es brug<strong>er</strong>e. Div<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s, inkubation og konv<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s defin<strong>er</strong>es<br />

nærm<strong>er</strong>e i det følg<strong>en</strong>de.<br />

1.2.2 Div<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s, inkubation og konv<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s<br />

Div<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s <strong>er</strong> typisk <strong>en</strong> procesfase, hvor man via div<strong>er</strong>g<strong>en</strong>t tænkning søg<strong>er</strong> at skabe mange kreative<br />

mulighed<strong>er</strong>, hvorfra d<strong>er</strong> s<strong>en</strong><strong>er</strong>e kan vælges, dvs. g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>es af <strong>en</strong> bruttoliste af ide<strong>er</strong>. D<strong>en</strong> bedste<br />

stimulans for div<strong>er</strong>g<strong>en</strong>t tænkning <strong>er</strong> direkte, int<strong>er</strong>aktiv kommunikation mellem forskellige individ<strong>er</strong><br />

– face-to-face hvis det <strong>er</strong> muligt, ell<strong>er</strong>s handl<strong>er</strong> det om at gøre det pågæld<strong>en</strong>de medie så ”rigt” som<br />

muligt. Spørgsmål, d<strong>er</strong> kan afdække, hvorvidt et giv<strong>en</strong>t rum fremm<strong>er</strong> d<strong>en</strong> div<strong>er</strong>g<strong>en</strong>te fase af et<br />

projektforløb, <strong>er</strong> bl.a.:<br />

• Hvilke visuelle stimuli b<strong>en</strong>yttes? (Er d<strong>er</strong> fx kunst på vægg<strong>en</strong>e, skulptur<strong>er</strong>, akvarium mv.,<br />

hvilket har b<strong>er</strong>olig<strong>en</strong>de ell<strong>er</strong> inspir<strong>er</strong><strong>en</strong>de effekt<strong>er</strong>.)<br />

5


• Hvilke aromatiske stimuli (dufte) b<strong>en</strong>yttes? (Dette kan have mærkbare positive<br />

konsekv<strong>en</strong>s<strong>er</strong>, da aroma<strong>er</strong> g<strong>år</strong> direkte i blodet. Bemærk, at dufte kan have negative etiske og<br />

nationale implikation<strong>er</strong>).<br />

• Hvilke b<strong>er</strong>øring<strong>er</strong> b<strong>en</strong>yttes? (Er d<strong>er</strong> ting/g<strong>en</strong>stande, som man kan røre ved, såsom rind<strong>en</strong>de<br />

vand?).<br />

• Hvilke lyde b<strong>en</strong>yttes? (Er d<strong>er</strong> musik, høres lyd<strong>en</strong> af havet, mv.? Er d<strong>er</strong> let adgang til<br />

musikalske stimuli? Hvis rummet <strong>er</strong> opdelt i zon<strong>er</strong> designet til bestemte aktivitet<strong>er</strong>, <strong>er</strong> d<strong>en</strong><br />

musikalske baggrund tilpasset h<strong>er</strong>til? Bemærk, at individualitet spill<strong>er</strong> ind).<br />

• Er nog<strong>en</strong> stimuli nærmest ov<strong>er</strong>fald? (Er d<strong>er</strong> for varmt, for tæt befolket, for støj<strong>en</strong>de, mv.,<br />

hvilket kan dræne <strong>en</strong><strong>er</strong>gi<strong>en</strong> og d<strong>en</strong> pot<strong>en</strong>tielle kreativitet).<br />

• Er det s<strong>er</strong><strong>en</strong>dipity – dvs. ”uv<strong>en</strong>tede connections” mellem m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong>, ev<strong>en</strong>ts og ide<strong>er</strong>? (Dette<br />

kræv<strong>er</strong> uplanlagt kommunikation, hvilket afhæng<strong>er</strong> af 1) Hvem d<strong>er</strong> <strong>er</strong> til stede? 2) Hvor let<br />

det <strong>er</strong> for kommunikation<strong>en</strong> at finde sted? Er d<strong>er</strong> ”Organisatoriske Vandhull<strong>er</strong>” – fx<br />

køkk<strong>en</strong><strong>er</strong>, kaffemaskin<strong>er</strong>, postrum, toilett<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> andre c<strong>en</strong>tralt plac<strong>er</strong>ede uformelle<br />

mødested<strong>er</strong>? Er d<strong>er</strong> tænkt ov<strong>er</strong> organisatoriske ”safari rut<strong>er</strong>” – ”sti<strong>er</strong>” som medarbejd<strong>er</strong>ne<br />

typisk følg<strong>er</strong> såsom trapp<strong>er</strong>, elevator<strong>er</strong>, gange og ”main streets” som kan give anledning til<br />

”drive by idea snatching”?)<br />

D<strong>en</strong> næste projektfase <strong>er</strong> inkubation, som typisk <strong>er</strong> <strong>en</strong> delvis ”inaktiv” procesfase, hvor man søg<strong>er</strong><br />

”time out” fra det daglige arbejde med problem<strong>er</strong> og emn<strong>er</strong>. Det <strong>er</strong> stedet, hvor man kan lade<br />

ide<strong>er</strong>ne bundfælde og i sil<strong>en</strong>tium reflekt<strong>er</strong>e. Fas<strong>en</strong> kræv<strong>er</strong> ikke nødv<strong>en</strong>digvis int<strong>er</strong>aktion og<br />

kommunikation med andre m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong>, m<strong>en</strong> <strong>er</strong> lige så nødv<strong>en</strong>dig, som de to øvrige fas<strong>er</strong>. Dette<br />

skyldes at alle m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> har behov for <strong>en</strong> opladningsfase, hvor man i fred og ro skærpe sans<strong>er</strong>ne<br />

og d<strong>er</strong>med de kommunikative evn<strong>er</strong>. Det <strong>er</strong> hell<strong>er</strong> ikke <strong>en</strong> nødv<strong>en</strong>dighed, at d<strong>er</strong> <strong>er</strong> ro<br />

lydstyrkemæssigt. D<strong>er</strong> kan også være tale om ro i arbejdsmæssige t<strong>er</strong>m<strong>er</strong>, forstået på d<strong>en</strong> måde at<br />

d<strong>er</strong> <strong>er</strong> plads til m<strong>en</strong>talt at ”koble fra”. Spørgsmål, d<strong>er</strong> kan afdække, hvorvidt et giv<strong>en</strong>t rum fremm<strong>er</strong><br />

inkubationsfas<strong>en</strong> af et projektforløb, <strong>er</strong> bl.a.:<br />

• Er d<strong>er</strong> stille-områd<strong>er</strong>?<br />

• Er d<strong>er</strong> ”z<strong>en</strong>-areas” for meditation og reflekt<strong>er</strong><strong>en</strong>de arbejde?<br />

• Er d<strong>er</strong> mindre ”afslapp<strong>en</strong>de” inkubationsområd<strong>er</strong>? (Er d<strong>er</strong> fx forfrisk<strong>en</strong>de legeplads<strong>er</strong>, lege-<br />

/”<strong>en</strong>joy”-rum, motions-/øvelsesrum, socialis<strong>er</strong>ingsområd<strong>er</strong>, såsom fx volleyball-/badminton-<br />

/golfban<strong>er</strong>, poolbord, bordt<strong>en</strong>nis, fodboldspil, sofa<strong>er</strong>/s<strong>en</strong>ge, joke-dekoration<strong>er</strong>, mv.?).<br />

D<strong>en</strong> sidste projektfase betegnes konv<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s. I d<strong>en</strong>ne fase vælg<strong>er</strong> man typisk <strong>en</strong> kreativ løsning ud<br />

fra d<strong>en</strong> bruttoliste, som blev udarbejdet i div<strong>er</strong>g<strong>en</strong>sfas<strong>en</strong>. Fas<strong>en</strong> handl<strong>er</strong> d<strong>er</strong>for bl.a. om at skabe<br />

kons<strong>en</strong>sus. Man bør bemærke, at de samme arkitektoniske features kan facilit<strong>er</strong>e konv<strong>er</strong>g<strong>en</strong>t<br />

tænkning som div<strong>er</strong>g<strong>en</strong>t tænkning. Spørgsmål, d<strong>er</strong> primært afdækk<strong>er</strong>, hvorvidt et giv<strong>en</strong>t rum<br />

fremm<strong>er</strong> inkubationsfas<strong>en</strong> af et projektforløb, <strong>er</strong> bl.a.:<br />

• Er d<strong>er</strong> et fællesrum? (Er d<strong>er</strong> plads til alle gruppemedlemm<strong>er</strong> kan mødes på <strong>en</strong> gang?)<br />

• Hvordan <strong>er</strong> fællesrummets design? (Er rummet for småt – så man nærmest føl<strong>er</strong> iltmangel –<br />

ell<strong>er</strong> <strong>er</strong> det for stort som i auditori<strong>er</strong> – så det s<strong>en</strong>d<strong>er</strong> fork<strong>er</strong>t signal<strong>er</strong> om fx ”<strong>en</strong>-vejskommunikation”?<br />

Er det udformet med h<strong>en</strong>blik på at fremme bestemte følels<strong>er</strong> som hygge,<br />

fællesskab, intimitet mv.?).<br />

• Er d<strong>er</strong> risiko for ”premature conv<strong>er</strong>g<strong>en</strong>ce”? (Det <strong>er</strong> typisk tilfældet, hvis fx medarbejd<strong>er</strong>ne<br />

skal stå op, hvorved mød<strong>er</strong> forkortes. Dette fremm<strong>er</strong> effektivitet<strong>en</strong>, m<strong>en</strong> hæmm<strong>er</strong><br />

kreativitet<strong>en</strong>).<br />

6


• Hvordan hjælp<strong>er</strong> rummet med til at fremme kobling<strong>en</strong> til basisorganisation<strong>en</strong>? (Ad-hoc<br />

grupp<strong>en</strong> i det kreative rum bør både have tæt adgang til de øvrige medlemm<strong>er</strong> i ad-hoc<br />

grupp<strong>en</strong>, m<strong>en</strong> også til d<strong>er</strong>es p<strong>er</strong>sonlige netværk ud<strong>en</strong>for ad-hoc grupp<strong>en</strong>, og d<strong>er</strong>for også til<br />

selve basisorganisation<strong>en</strong>).<br />

1.3 Fysiske ramm<strong>er</strong> <strong>er</strong> kun én kreativitetsfremm<strong>en</strong>de faktor<br />

Fl<strong>er</strong>e danske virksomhed<strong>er</strong> har all<strong>er</strong>ede invest<strong>er</strong>et i design og konstruktion af innovative rum –<br />

h<strong>er</strong>und<strong>er</strong> fx Coloplast, Bang & Olufs<strong>en</strong> og Grundfos, m<strong>en</strong>s både Novo Nordisk, Oticon og<br />

Danmarks Radio <strong>er</strong> i gang med at bygge nye rum. Rumm<strong>en</strong>e har på hv<strong>er</strong> d<strong>er</strong>es måde til h<strong>en</strong>sigt at<br />

fremme div<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s, inkubation og konv<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s. Nogle virksomhed<strong>er</strong> søg<strong>er</strong> at kombin<strong>er</strong>e de tre fas<strong>er</strong>,<br />

m<strong>en</strong>s andre priorit<strong>er</strong><strong>er</strong> et bestemt formål og d<strong>er</strong>med kun én fase. Alle med samme fælles formål -<br />

nemlig at fremme kommunikation og d<strong>er</strong>ig<strong>en</strong>nem kreativitet<strong>en</strong> hos brug<strong>er</strong>ne af rumm<strong>en</strong>e, således at<br />

d<strong>er</strong> via værditilførsel skabes innovative virksomhed<strong>er</strong>.<br />

M<strong>en</strong> det <strong>er</strong> ikke nok blot at have det rette kontordesign – hele virksomhed<strong>en</strong>s kultur og det<br />

omkringligg<strong>en</strong>de miljø skal inddrages. Det v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>sfør<strong>en</strong>de, prisvind<strong>en</strong>de design- og<br />

udviklingsfirma IDEO – med hovedbase i Silicon Valley i Californi<strong>en</strong> – ag<strong>er</strong><strong>er</strong> rådgiv<strong>er</strong>e for<br />

v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>s fornemmeste og mest prestigefyldte virksomhed<strong>er</strong> ved bl.a. at designe og udvikle<br />

hundredvis af ”cutting edge” innovative produkt<strong>er</strong>. Målet hos IDEO <strong>er</strong> at finde ind til ”d<strong>en</strong><br />

innovative kilde”, således at innovation bliv<strong>er</strong> <strong>en</strong> livsstil. Metod<strong>en</strong> h<strong>er</strong>til <strong>er</strong> at begunstige <strong>en</strong><br />

atmosfære og <strong>en</strong> kultur, som bidrag<strong>er</strong> til at risikable og vilde ide<strong>er</strong> frit kan udtrykkes og deles; at<br />

regl<strong>er</strong> kan brydes; at lejlighedsvise fejl accept<strong>er</strong>es; og at kreativitet dyrkes mest h<strong>en</strong>sigtsmæssigt i<br />

teams og gruppeprocess<strong>er</strong>. De fysiske ramm<strong>er</strong> anv<strong>en</strong>des til at und<strong>er</strong>større kultur<strong>en</strong>, fordi<br />

medarbejd<strong>er</strong>ne gives frihed til og mulighed<strong>en</strong> for selv at designe d<strong>er</strong>es eget unikke arbejdsmiljø,<br />

hvilket p<strong>er</strong>sonliggør de fysiske ramm<strong>er</strong> og åbn<strong>er</strong> for nye udfoldelsesmulighed<strong>er</strong> og kreative tiltag.<br />

De proceskonsul<strong>en</strong>t<strong>er</strong>, som typisk ag<strong>er</strong><strong>er</strong> hjælp<strong>er</strong>e i forbindelse med facilit<strong>er</strong>ing<strong>en</strong> af<br />

kreativitetsfremm<strong>en</strong>de initiativ<strong>er</strong>, <strong>er</strong> også afgør<strong>en</strong>de for at få succes med innovation. Sådanne<br />

konsul<strong>en</strong>t<strong>er</strong> skal bl.a. kunne skabe friktion. I forretningsv<strong>er</strong>d<strong>en</strong><strong>en</strong> <strong>er</strong> d<strong>en</strong> konstante søg<strong>en</strong> eft<strong>er</strong><br />

effektivitet tilbøjelig til at klassific<strong>er</strong>e friktion som noget tidskræv<strong>en</strong>de og d<strong>er</strong>for uønskeligt. D<strong>en</strong><br />

tidlig<strong>er</strong>e McKinsey-konsul<strong>en</strong>t, J. Hagel, og d<strong>en</strong> tidlig<strong>er</strong>e direktør for X<strong>er</strong>ox’ forskningsc<strong>en</strong>t<strong>er</strong>, J. S.<br />

Brown har netop udgivet bog<strong>en</strong> ”The Only Sustainable Edge”, hvor d<strong>er</strong>, lige modsat gængs praksis,<br />

argum<strong>en</strong>t<strong>er</strong>es for, at kreativitet kræv<strong>er</strong> friktion. N<strong>år</strong> m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> med div<strong>er</strong>g<strong>er</strong><strong>en</strong>de baggrund,<br />

<strong>er</strong>faring<strong>er</strong> og evn<strong>er</strong> int<strong>er</strong>ag<strong>er</strong><strong>er</strong>, skabes d<strong>er</strong> typisk friktion i form at misforståels<strong>er</strong> og diskussion<strong>er</strong>,<br />

m<strong>en</strong> h<strong>er</strong>eft<strong>er</strong> følg<strong>er</strong> typisk forløsning og læring. Det handl<strong>er</strong> d<strong>er</strong>for om at sætte medarbejd<strong>er</strong>e med<br />

forskellig baggrund, eg<strong>en</strong>skab<strong>er</strong> og karakt<strong>er</strong>istika samm<strong>en</strong>, få dem til at løse vanskelige problem<strong>er</strong><br />

og – for at undgå d<strong>en</strong> ibo<strong>en</strong>de pot<strong>en</strong>tielle risikofaktor – samtidig sikre, at proceskonsul<strong>en</strong>t<strong>en</strong><br />

facilit<strong>er</strong>e friktion<strong>en</strong> korrekt, således at kreativ problemløsning fremmes. Resultatet af friktion<strong>en</strong><br />

bliv<strong>er</strong> accel<strong>er</strong><strong>er</strong>et innovation.<br />

D<strong>er</strong> <strong>er</strong> tilsynelad<strong>en</strong>de kommet fokus på innovation i Danmark og h<strong>er</strong>und<strong>er</strong> vigtighed<strong>en</strong> af at<br />

facilit<strong>er</strong>e og d<strong>er</strong>med fremme kreativitet<strong>en</strong> på alle niveau<strong>er</strong> i danske virksomhed<strong>er</strong>. Medarbejd<strong>er</strong>nes<br />

adgang til innovative rum <strong>er</strong> <strong>en</strong> afgør<strong>en</strong>de kreativitetsfremm<strong>en</strong>de faktor, m<strong>en</strong> d<strong>en</strong> kan ikke stå<br />

al<strong>en</strong>e. Kultur<strong>en</strong>, det omkringligg<strong>en</strong>de miljø, de tilstedevær<strong>en</strong>de proceskonsul<strong>en</strong>t<strong>er</strong> og<br />

samm<strong>en</strong>sætning<strong>en</strong> af et div<strong>er</strong>g<strong>er</strong><strong>en</strong>de medarbejd<strong>er</strong>team <strong>er</strong> også helt uundværlige elem<strong>en</strong>t<strong>er</strong> i<br />

kreativitetsfremm<strong>en</strong>de projekt<strong>er</strong> af større ell<strong>er</strong> mindre slags.<br />

7


1.4 Valg af cases<br />

Formålet med nærvær<strong>en</strong>de rapport har været at g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>e ca. 10 cases, som beskriv<strong>er</strong> før<strong>en</strong>de<br />

nationale og evt. int<strong>er</strong>nationale virksomhed<strong>er</strong>s arbejde med innovative rum. Hovedvægt<strong>en</strong> lægges<br />

på selve udse<strong>en</strong>det af de pågæld<strong>en</strong>de rum, som søges beskrevet i så præcise detalj<strong>er</strong> som muligt og<br />

med suppl<strong>er</strong><strong>en</strong>de billed<strong>er</strong>.<br />

En brainstorm result<strong>er</strong>ede i følg<strong>en</strong>de bruttoliste på 19 pot<strong>en</strong>tielle cases:<br />

1. IDEO, Palo Alto studios<br />

2. Teknologisk Institut, Det blå rum<br />

3. Coloplast, COLON<br />

4. LEGO, VisionLab<br />

5. SolutionPeople, THINKubator<br />

6. Mom<strong>en</strong>tum, Nordsjællands Idéhus<br />

7. Bang & Olufs<strong>en</strong>, IdéLab<br />

8. Bosch & Fjord, USE IT!<br />

9. Capgemini, Accl<strong>er</strong>ated Solutions Environm<strong>en</strong>t<br />

10. DR TV, Kreativitetsrum<br />

11. Oticon, Nyt domicil<br />

12. Novo Nordisk, Innovativt arbejdsmiljø i PDSafdeling<br />

13. Innovation Labs, Nyt domicil i IT Forsk<strong>er</strong>park<strong>en</strong> i Katrinebj<strong>er</strong>g, Århus<br />

14. Økonomi- og Erhv<strong>er</strong>vsminist<strong>er</strong>iet, MindLab<br />

15. Stig & Stein, Idélaboratorium<br />

16. Idea Factory, San Francisco studio<br />

17. Paul Tarp A/S, Innovativt rum<br />

18. Grundfos, Idéværksted<br />

19. Labcom, Netværk med fokus på praksis<br />

Eft<strong>er</strong> grundig deskresearch blev 10 af de pot<strong>en</strong>tielle cases blev fravalgt, fordi de ikke levede op til<br />

<strong>en</strong> ell<strong>er</strong> fl<strong>er</strong>e af ned<strong>en</strong>stå<strong>en</strong>de krit<strong>er</strong>i<strong>er</strong>:<br />

• D<strong>er</strong> må ikke være tale om et radikalt nyt projekt, d<strong>er</strong> <strong>en</strong>dnu ikke st<strong>år</strong> færdigt.<br />

• D<strong>en</strong> virksomhed, d<strong>er</strong> st<strong>år</strong> bag det pågæld<strong>en</strong>de rum, skal indvillige i, at d<strong>er</strong> off<strong>en</strong>tliggøres et<br />

casestudie.<br />

• D<strong>er</strong> må ikke være m<strong>er</strong>e <strong>en</strong>d tre rum, d<strong>er</strong> har ref<strong>er</strong><strong>en</strong>ce til samme virksomhed, arkitekt ell<strong>er</strong><br />

designfirma.<br />

• D<strong>er</strong> skal være tilst<strong>række</strong>lig information tilgængelig, således at d<strong>er</strong> via studie af både<br />

hjemmesid<strong>er</strong>, artikl<strong>er</strong> og/ell<strong>er</strong> p<strong>er</strong>sonint<strong>er</strong>views kan udarbejdes <strong>en</strong> case af pass<strong>en</strong>de længde<br />

om det pågæld<strong>en</strong>de rum.<br />

• Selve rummet skal indeholde konkrete g<strong>en</strong>stande og have bestemte karakt<strong>er</strong>istiske træk, som<br />

både søg<strong>er</strong> at fremme kreativitet<strong>en</strong> og samtidig gør rummet relevant at stud<strong>er</strong>e og<br />

vid<strong>er</strong>eformidle til andre.<br />

I fl<strong>er</strong>e tilfælde var d<strong>er</strong> tale om radikalt nye projekt<strong>er</strong>, som befandt sig i <strong>en</strong> tidlig opstartsfase. De<br />

blev alle fravalgt. Begrundels<strong>en</strong> h<strong>er</strong>for var, at de nye projekt<strong>er</strong> <strong>en</strong>dnu ikke havde g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>et et<br />

tilst<strong>række</strong>ligt mom<strong>en</strong>tum til, at det ville være forsvarligt at anv<strong>en</strong>de tid og ressourc<strong>er</strong> på at stud<strong>er</strong>e<br />

dem. Dette var eksempelvis tilfældet med DR TV, d<strong>er</strong> netop har igangsat et projekt ligesom det<br />

h<strong>er</strong>vær<strong>en</strong>de. DR TV’s formål var at samle information og vid<strong>en</strong> om konkrete innovative rum med<br />

h<strong>en</strong>blik på at få inspiration til designet af et kreativitetsrum, som skulle bygges i Århus. En<br />

8


innovationskonsul<strong>en</strong>t havde besøgt fl<strong>er</strong>e nationale og int<strong>er</strong>nationale virksomhed<strong>er</strong>, m<strong>en</strong> da d<strong>er</strong> kun<br />

forelå <strong>en</strong> rapport – som i øvrigt på ing<strong>en</strong> måde kunne off<strong>en</strong>tliggøres – ønskede DR ikke at<br />

medvirk<strong>er</strong> som case. Det samme var tilfældet med Oticon, som forest<strong>år</strong> flytning til et helt nyt<br />

domicil. D<strong>er</strong>for søg<strong>er</strong> virksomhed<strong>en</strong> at sikre sig, at d<strong>er</strong>es nye facilitet<strong>er</strong> tilbyd<strong>er</strong> medarbejd<strong>er</strong>ne et<br />

kreativt miljø. D<strong>er</strong> var dog kun foretaget indled<strong>en</strong>de und<strong>er</strong>søgels<strong>er</strong>, hvorfor Oticon ikke ønskede at<br />

medvirke som case. Sidst blev også Novo Nordisk fravalgt, fordi d<strong>er</strong> kun forelå projektforslag til et<br />

innovativt arbejdsmiljø i PDSafdeling<strong>en</strong>.<br />

Projektforslaget til Novo Nordisk var i øvrigt udarbejdet af arkitekt- og designvirksomhed<strong>en</strong> Bosch<br />

& Fjord, d<strong>er</strong> <strong>er</strong> involv<strong>er</strong>et i fl<strong>er</strong>e af de medtagne cases, og d<strong>er</strong>med grund<strong>en</strong> til, at også Innovation<br />

Labs nye domicil i IT Forsk<strong>er</strong>park<strong>en</strong> i Katrinebj<strong>er</strong>g, Århus blev fravalgt. Dette Bosch & Fjord<br />

projekt blev igangsat primo 2005 og forv<strong>en</strong>tes først at stå klart medio 2006. Også Økonomi- og<br />

Erhv<strong>er</strong>vsminist<strong>er</strong>iets MindLab blev fravalgt af d<strong>en</strong>ne grund. Minist<strong>er</strong>iets firkantede ramm<strong>er</strong> var<br />

ell<strong>er</strong>s blevet udsat for et spænd<strong>en</strong>de elipse-formet mødelokale ud<strong>en</strong> hjørn<strong>er</strong> og med hullede<br />

skillevægge – et miljø, hvor formgivning<strong>en</strong> både<br />

udfordr<strong>er</strong> og still<strong>er</strong> spørgsmålstegn, jf. billedet. Rummet<br />

stimul<strong>er</strong><strong>er</strong> utvivlsomt d<strong>en</strong> innovative tankegang, m<strong>en</strong> dets<br />

arkitekt<strong>er</strong> – samt det forhold at rummet p.t. <strong>er</strong> und<strong>er</strong><br />

ombygning og d<strong>er</strong>med ikke tilgængeligt for besøg<strong>en</strong>de –<br />

result<strong>er</strong>ede i fravalg. Billed<strong>er</strong> af MindLab kan findes på<br />

Bosh & Fjords hjemmeside.<br />

For kravet om tilgængelig information faldt <strong>en</strong> ell<strong>er</strong>s<br />

spænd<strong>en</strong>de case om Oslos rådgivningsvirksomhed Stig<br />

og Stein fra. De har ig<strong>en</strong>nem de sidste 10 <strong>år</strong> hjulpet fl<strong>er</strong>e<br />

af Norges større virksomhed<strong>er</strong> med innovation. I d<strong>er</strong>es<br />

idélaboratorium uddannes medarbejd<strong>er</strong>e til at være<br />

kreative ud fra devis<strong>en</strong> om, at innovation skal være sjovt,<br />

det kan læres af alle, og det trænes bedst via leg og<br />

praktiske øvels<strong>er</strong>. Idélaboratoriet kunne ikke beskrives detalj<strong>er</strong>et på baggrund af deskresearch,<br />

telefonint<strong>er</strong>views ell<strong>er</strong> øj<strong>en</strong>vidneb<strong>er</strong>etning<strong>er</strong>, hvorfor et fysisk besøg ville være nødv<strong>en</strong>digt. Dette lå<br />

desværre ud<strong>en</strong> for rapport<strong>en</strong>s økonomiske ramm<strong>er</strong>. D<strong>en</strong> am<strong>er</strong>ikanske virksomhed Idea Factory<br />

måtte forkastes på samme grundlag. Konsul<strong>en</strong>tvirksomhed<strong>en</strong> – med d<strong>en</strong> v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>sb<strong>er</strong>ømte konsul<strong>en</strong>t,<br />

und<strong>er</strong>vis<strong>er</strong> og <strong>en</strong>trepr<strong>en</strong>ør dr. John Kao i spids<strong>en</strong> – skab<strong>er</strong> værdi for d<strong>er</strong>es kli<strong>en</strong>t<strong>er</strong> via fokus<strong>er</strong>ing på<br />

innovation som g<strong>en</strong><strong>er</strong>ator for radikalt nye ide<strong>er</strong>. Metod<strong>en</strong> <strong>er</strong> ikke-lineære, it<strong>er</strong>ative process<strong>er</strong>, hvor<br />

udgangspunktet <strong>er</strong> evn<strong>en</strong> til at re-opfatte situation<strong>er</strong> og problemstilling<strong>er</strong>. Selv om virksomhed<strong>en</strong><br />

har arbejdet bevidst med skabels<strong>en</strong> af et innovationsfremm<strong>en</strong>de kontormiljø, d<strong>er</strong> bestemt <strong>er</strong> et besøg<br />

værdigt, har det af fl<strong>er</strong>e <strong>år</strong>sag<strong>er</strong> vist sig problematisk at allok<strong>er</strong>e detalj<strong>er</strong>et information h<strong>er</strong>om, bl.a.<br />

fordi virksomhed<strong>en</strong>s web-site p.t. <strong>er</strong> und<strong>er</strong> ombygning og d<strong>er</strong>for midl<strong>er</strong>tidig nedlagt.<br />

Kravet om, at rummet skal indeholde konkrete g<strong>en</strong>stande og have bestemte karakt<strong>er</strong>istiske træk,<br />

som gør rummet relevant at stud<strong>er</strong>e og vid<strong>er</strong>eformidle til andre, result<strong>er</strong>ede i, at IT-virksomhed<strong>en</strong><br />

Poul Tarp A/S blev fravalgt. Al<strong>en</strong>e det forhold, at rummet reelt ikke bruges nævneværdigt af<br />

virksomhed<strong>en</strong>s ansatte, gjorde cas<strong>en</strong> mindre int<strong>er</strong>essant. Det 20 kvm. store firkantede rum <strong>er</strong><br />

designet af kunstn<strong>er</strong><strong>en</strong> Vivi Haacke, d<strong>er</strong> i forbindelse med konkurr<strong>en</strong>c<strong>en</strong> ”Innovationsalllianc<strong>er</strong><br />

2004” indgik samarbejde med virksomhed<strong>en</strong>. M<strong>en</strong> rummet <strong>er</strong> ganske almindeligt med vindu<strong>er</strong> i d<strong>en</strong><br />

<strong>en</strong>e side og ell<strong>er</strong>s hvide vægge med et par whiteboards. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> således ing<strong>en</strong> specielle g<strong>en</strong>stande,<br />

som kan medvirke til øget kreativitet ud ov<strong>er</strong> det brune slagt<strong>er</strong>papir, d<strong>er</strong> udrulles som dug på det i<br />

midt<strong>en</strong> stå<strong>en</strong>de bord, og som d<strong>er</strong>med gør det muligt for brug<strong>er</strong>e af rummet at skrive på bordet. Det<br />

9


meget normalt udse<strong>en</strong>de mødelokale kunne d<strong>er</strong>for på ing<strong>en</strong> måde danne g<strong>en</strong>stand for et nærm<strong>er</strong>e<br />

studie. Det samme var tilfældet med Grundfos’ Idéværksted, d<strong>er</strong> hv<strong>er</strong>k<strong>en</strong> b<strong>en</strong>yttes i stort omfang af<br />

medarbejd<strong>er</strong>ne ell<strong>er</strong> tilbyd<strong>er</strong> særlig facilit<strong>er</strong>ing af d<strong>en</strong> kreative proces. Og <strong>en</strong>delig blev Labcom<br />

fravalgt, fordi det <strong>er</strong> et aktivt og praktisk netværk mellem <strong>er</strong>hv<strong>er</strong>vsliv, iværksætt<strong>er</strong>e, kulturliv,<br />

uddannels<strong>er</strong> og stud<strong>er</strong><strong>en</strong>de i Kolding og d<strong>er</strong>for ikke omfatt<strong>er</strong> et eg<strong>en</strong>tligt rum.<br />

Resultatet blev de øv<strong>er</strong>st stå<strong>en</strong>de 9 rum på ov<strong>en</strong>stå<strong>en</strong>de bruttoliste. Udgangspunktet var at besøge så<br />

mange af de pågæld<strong>en</strong>de rum som muligt. IDEO og SolutionPeople blev ikke besøgt grundet d<strong>er</strong>es<br />

beligg<strong>en</strong>hed i h<strong>en</strong>holdsvis Silicon Valley og Chicago i USA og i d<strong>en</strong> forbindelse rapport<strong>en</strong>s<br />

budgetmæssige ramm<strong>er</strong>. LEGO’s VisionLab blev nedlagt for <strong>år</strong> tilbage, hvorfor et besøg var<br />

umuligt. VisionLab blev alligevel medtaget som case af fire grunde. For det første <strong>er</strong> d<strong>er</strong> ing<strong>en</strong>, d<strong>er</strong><br />

tidlig<strong>er</strong>e har beskrevet cas<strong>en</strong> i detalj<strong>er</strong> trods det forhold, at VisionLab som koncept i etabl<strong>er</strong>ings<strong>år</strong>et<br />

var foran sin tid og <strong>en</strong>dvid<strong>er</strong>e beligg<strong>en</strong>de i <strong>en</strong> af Danmarks relativt få udviklingsbær<strong>en</strong>de<br />

virksomhed<strong>er</strong>. For det andet <strong>er</strong> det int<strong>er</strong>essant – som parallel til de øvrige cases – at medtage <strong>en</strong><br />

case, som tydeligvis ikke <strong>er</strong> <strong>en</strong> succes. For det tredje fastholdt LEGO reelt to-tredjedele af<br />

VisionLab, hvori d<strong>er</strong> dog ikke forefindes såkaldte innovative facilitet<strong>er</strong>. Og for det fj<strong>er</strong>de var det<br />

muligt at få et int<strong>er</strong>view med Charlotte Sahl-Mads<strong>en</strong>, som p.t. arbejd<strong>er</strong> hos Danfoss, m<strong>en</strong> tidlig<strong>er</strong>e<br />

har været s<strong>en</strong>ior director for VisionLab.<br />

Bosch & Fjords USE IT! var hell<strong>er</strong> ikke mulig at besøge, idet d<strong>er</strong> <strong>er</strong> tale om et udstillingsprojekt,<br />

d<strong>er</strong> p.t. befind<strong>er</strong> sig på <strong>en</strong> v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>sudstilling i Japan. D<strong>en</strong>ne case blev alligevel medtaget af to<br />

grunde. For det første var d<strong>en</strong> med til nærm<strong>er</strong>e at beskrive Bosch & Fjord, d<strong>er</strong> st<strong>år</strong> bag <strong>en</strong> lang<br />

<strong>række</strong> innovative rum, h<strong>er</strong>und<strong>er</strong> bl.a. Coloplast, COLON og Mom<strong>en</strong>tum, Nordsjællands Idéhus. For<br />

det andet <strong>er</strong> rummet ekstremt fremtidsori<strong>en</strong>t<strong>er</strong>et og indehold<strong>er</strong> mange spænd<strong>en</strong>de tank<strong>er</strong> og<br />

vision<strong>er</strong>, som utvivlsomt kan skabe inspiration hos læs<strong>er</strong>e af d<strong>en</strong> pågæld<strong>en</strong>de case.<br />

G<strong>en</strong>tagne forsøg på at få tilladelse af Capgemini til at besøge d<strong>er</strong>es Accl<strong>er</strong>ated Solutions<br />

Environm<strong>en</strong>t <strong>en</strong>dte desværre ud<strong>en</strong> held. Det result<strong>er</strong>ede i, at fire rum kunne besøges, h<strong>er</strong>und<strong>er</strong><br />

Teknologisk Institut, Det blå rum; Coloplast, COLON; Mom<strong>en</strong>tum, Nordsjællands Idéhus; samt<br />

Bang & Olufs<strong>en</strong>, IdéLab. Det var muligt at tage billed<strong>er</strong> og optage video hos de tre førstnævnte,<br />

hvorimod Bang & Olufs<strong>en</strong> ikke tillod nog<strong>en</strong> form for fysisk manifestation af d<strong>er</strong>es konkrete rum.<br />

Det havde dog ing<strong>en</strong> mærkbar betydning, da udvikling<strong>en</strong> i d<strong>en</strong> konkrete case result<strong>er</strong>ede i<br />

int<strong>er</strong>essant information vedrør<strong>en</strong>de <strong>en</strong> igangvær<strong>en</strong>de opførelse af et nyt, større kreativt rum i Stru<strong>er</strong>virksomhed<strong>en</strong><br />

– et rum d<strong>er</strong> med sine visionære tank<strong>er</strong> fik tildelt ekstra fokus i d<strong>en</strong> pågæld<strong>en</strong>de case.<br />

1.5 Case-struktur<br />

De 9 cases <strong>er</strong> opbygget ud fra nog<strong>en</strong>lunde samme skabelon, hvor d<strong>en</strong> <strong>en</strong>kelte cases unikke<br />

k<strong>en</strong>detegn har præget udformning<strong>en</strong> af d<strong>en</strong> pågæld<strong>en</strong>de case. Ov<strong>er</strong>ordnet indledes hv<strong>er</strong> case med <strong>en</strong><br />

beskrivelse af d<strong>en</strong> virksomhed, d<strong>er</strong> tilbyd<strong>er</strong>, varetag<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> hus<strong>er</strong><strong>er</strong> det pågæld<strong>en</strong>de innovative rum.<br />

D<strong>er</strong>næst beskrives baggrund<strong>en</strong> for etabl<strong>er</strong>ing<strong>en</strong> af rummet eft<strong>er</strong>fulgt af <strong>en</strong> så detalj<strong>er</strong>et beskrivelse<br />

som muligt af selve det innovative rum. Ev<strong>en</strong>tuelle omkringligg<strong>en</strong>de miljø<strong>er</strong>, kultur<strong>er</strong> ell<strong>er</strong><br />

procesfacilitator<strong>er</strong> beskrives eft<strong>er</strong>følg<strong>en</strong>de. Hv<strong>er</strong> case afsluttes med <strong>en</strong> kort konklusion. Hv<strong>er</strong> case<br />

har <strong>en</strong> længde svar<strong>en</strong>de til ca. 5-7 A4 sid<strong>er</strong>.<br />

Rapportskriv<strong>er</strong><strong>en</strong> har som udgangspunkt valgt at forholde sig neutral til de pågæld<strong>en</strong>de cases, m<strong>en</strong><br />

vil dog int<strong>er</strong>v<strong>en</strong><strong>er</strong>e og komm<strong>en</strong>t<strong>er</strong>e de relativt få sted<strong>er</strong>, hvor det vurd<strong>er</strong>es at være c<strong>en</strong>tralt for<br />

læs<strong>er</strong><strong>en</strong> at blive bek<strong>en</strong>dt med rapportskriv<strong>er</strong><strong>en</strong>s synspunkt<strong>er</strong> og holdning<strong>er</strong>.<br />

10


Cas<strong>en</strong>e <strong>er</strong> opstillet i tilfældig <strong>række</strong>følge dog med undtagels<strong>en</strong> af d<strong>en</strong> første case (IDEO), d<strong>er</strong> <strong>er</strong> <strong>en</strong><br />

anelse dyb<strong>er</strong>e og m<strong>er</strong>e beskriv<strong>en</strong>de <strong>en</strong>d de øvrige 8 cases. IDEO regnes for at være absolut før<strong>en</strong>de<br />

ind<strong>en</strong> for innovation, hvorfor cas<strong>en</strong> formodes at danne et godt udgangspunkt og d<strong>er</strong>med<br />

samm<strong>en</strong>ligningsgrundlag for de rest<strong>er</strong><strong>en</strong>de cases. IDEO-cas<strong>en</strong> adskill<strong>er</strong> sig <strong>en</strong>dvid<strong>er</strong>e, fordi d<strong>en</strong> <strong>er</strong><br />

tung, r<strong>en</strong>t ref<strong>er</strong><strong>en</strong>cemæssigt. De øvrige cases bas<strong>er</strong>es ikke på et bredt litt<strong>er</strong>aturk<strong>en</strong>dskab, m<strong>en</strong><br />

d<strong>er</strong>imod på m<strong>er</strong>e g<strong>en</strong><strong>er</strong>el deskresearch af virksomhedsprofil<strong>er</strong>, regnskab<strong>er</strong>, hjemmesid<strong>er</strong> og<br />

pressemeddelels<strong>er</strong> samt på p<strong>er</strong>sonlige ell<strong>er</strong> telefoniske int<strong>er</strong>views. Endelig <strong>er</strong> d<strong>er</strong> ikke tale om noget<br />

konkret innovativt rum i d<strong>en</strong>ne case, m<strong>en</strong> d<strong>er</strong>imod <strong>en</strong> organisation og et omkringligg<strong>en</strong>de miljø<br />

g<strong>en</strong>nemsyret af kreativitet og evn<strong>en</strong> til selv at skabe fysiske omgivels<strong>er</strong> med innovationspot<strong>en</strong>tiale.<br />

1.6 Spørgeguide<br />

D<strong>er</strong> søges <strong>en</strong> grundig besvarelse på de ned<strong>en</strong>stå<strong>en</strong>de spørgsmål, hvor information <strong>er</strong> indh<strong>en</strong>tet fra<br />

både d<strong>en</strong> pågæld<strong>en</strong>de organisations hjemmesid<strong>er</strong> og brochuremat<strong>er</strong>iale, m<strong>en</strong> også via int<strong>er</strong>views<br />

med c<strong>en</strong>tralt plac<strong>er</strong>ede p<strong>er</strong>son<strong>er</strong> i relation til det rum, d<strong>er</strong> beskrives. Spørgeguid<strong>en</strong> <strong>er</strong> komprim<strong>er</strong>et,<br />

m<strong>en</strong> medtaget for at give et indblik i de ov<strong>er</strong>ordnede spørgsmål, som deskresearch og int<strong>er</strong>views<br />

søgte at afklare.<br />

1) Kontekst<br />

I hvilk<strong>en</strong> kontekst eksist<strong>er</strong><strong>er</strong> rummet?<br />

Hvilk<strong>en</strong> virksomhed ej<strong>er</strong> rummet?<br />

Er det b<strong>er</strong>egnet til virksomhed<strong>en</strong>s ansatte ell<strong>er</strong> til udlejning?<br />

2) Baggrund<br />

Hvad har baggrund<strong>en</strong> været for etabl<strong>er</strong>ing af rummet?<br />

Hvilk<strong>en</strong> behov har det været h<strong>en</strong>sigt<strong>en</strong> at dække?<br />

Hvilke opgav<strong>er</strong> skal løses/arbejdes med i rummet?<br />

Hvad var det for <strong>en</strong> afgør<strong>en</strong>de faktor, som result<strong>er</strong>ede i, at rummet blev konstru<strong>er</strong>et?<br />

3) Brug<strong>er</strong>e<br />

Hvem <strong>er</strong> brug<strong>er</strong>ne af rummet?<br />

Er d<strong>er</strong> forskellighed mellem brug<strong>er</strong>ne (fx på tværs af medarbejd<strong>er</strong>grupp<strong>er</strong>, kultur<strong>er</strong> osv.)?<br />

4) Selve rummet<br />

Fysisk beskrivelse:<br />

• Hvordan s<strong>er</strong> rummet ud r<strong>en</strong>t fysisk?<br />

• Er d<strong>er</strong> et tema på rummet (fx opbygget som <strong>en</strong> middelald<strong>er</strong>by)?<br />

• Hvor meget plads rådes d<strong>er</strong> ov<strong>er</strong>?<br />

• Hvilke farv<strong>er</strong> bruges?<br />

Bemærk: Forskning<strong>en</strong> vis<strong>er</strong>, at ekstrem<strong>er</strong> som rød og blå kan påvirke på følg<strong>en</strong>de måde: RØD<br />

kan virke opkvikk<strong>en</strong>de (øg<strong>er</strong> blodtrykket, puls<strong>en</strong> og d<strong>en</strong> visuelle hj<strong>er</strong>nebark aktivitet, m<strong>en</strong> kan<br />

give hovedpine, ov<strong>er</strong>stimul<strong>er</strong>ing og gøre det svært at udføre sit arbejde). BLÅ kan virke<br />

sløv<strong>en</strong>de/b<strong>er</strong>olig<strong>en</strong>de (blodtrykket fald<strong>er</strong>, puls<strong>en</strong> fald<strong>er</strong> og ”kedsomhed” kan forekomme).<br />

Fleksibilitet:<br />

• Kan rummets størrelse ændres (for stort => tomt, for lille => frihedsb<strong>er</strong>øvelse)?<br />

• Hvordan <strong>er</strong> rummets evne til at matche det fysiske miljø til forskellige konkrete aktivitet<strong>er</strong>?<br />

• Hvordan <strong>er</strong> rummet indplac<strong>er</strong>et på <strong>en</strong> todim<strong>en</strong>sional akse med ”evn<strong>en</strong> til at matche det<br />

fysiske miljø til aktivitet<strong>en</strong> (rummets fleksibilitet)” på x-aks<strong>en</strong> og ”sandsynlighed<strong>en</strong> for at<br />

11


uplanlagt kommunikation forekomm<strong>er</strong> (kommunikationsflowet)” på y-aks<strong>en</strong>? (se<br />

ned<strong>en</strong>stå<strong>en</strong>de figur).<br />

Bemærk, at mangl<strong>en</strong>de kontrol ov<strong>er</strong> miljøet gør medarbejd<strong>er</strong>ne s<strong>år</strong>bare ov<strong>er</strong>for inaktivitet og<br />

d<strong>år</strong>lig p<strong>er</strong>formance. Kreativitet<strong>en</strong> flyd<strong>er</strong> n<strong>år</strong> medarbejd<strong>er</strong>ne <strong>er</strong> i kontrol, n<strong>år</strong> de har evn<strong>en</strong> til at<br />

flytte fra et rum til et andet, som bedre pass<strong>er</strong> til d<strong>er</strong>es p<strong>er</strong>sonlighed og d<strong>en</strong> konkrete situation,<br />

de st<strong>år</strong> i.<br />

Vid<strong>en</strong>sikon<strong>er</strong>:<br />

• Er d<strong>er</strong> prototyp<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> tidlig<strong>er</strong>e designs, som frembring<strong>er</strong> mind<strong>er</strong>?<br />

• Er d<strong>er</strong> billed<strong>er</strong>/modell<strong>er</strong> af konkurr<strong>en</strong>t<strong>er</strong>nes produkt<strong>er</strong>, som skab<strong>er</strong> motivation ell<strong>er</strong> gør det<br />

muligt at låne ide<strong>er</strong> fra konkurr<strong>en</strong>t<strong>er</strong>ne?<br />

Kulturikon<strong>er</strong>:<br />

• Er d<strong>er</strong> ting, som ref<strong>er</strong><strong>er</strong> til konkrete ev<strong>en</strong>ts, d<strong>er</strong> <strong>er</strong> karakt<strong>er</strong>istisk for organisation<strong>en</strong>, såsom<br />

pris<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> udmærkels<strong>er</strong>?<br />

Procesværktøj<strong>er</strong>:<br />

• Hvilke klassiske procesværktøj<strong>er</strong> <strong>er</strong> til rådighed i ell<strong>er</strong> i nærhed<strong>en</strong> af rummet?<br />

- Er d<strong>er</strong> tavle?<br />

- Er d<strong>er</strong> whiteboards?<br />

- Er d<strong>er</strong> OHP’<strong>er</strong>?<br />

- Er d<strong>er</strong> projektor?<br />

- Er d<strong>er</strong> PC’<strong>er</strong>?<br />

• Hvilke specielle/m<strong>er</strong>e mod<strong>er</strong>ne procesværktøj<strong>er</strong> <strong>er</strong> d<strong>er</strong> til rådighed?<br />

- Er d<strong>er</strong> videokonf<strong>er</strong><strong>en</strong>cefacilitet<strong>er</strong>?<br />

- Er d<strong>er</strong> elektronisk delte whiteboards?<br />

- Er d<strong>er</strong> telefon<strong>er</strong>? Er d<strong>er</strong> faxmaskin<strong>er</strong>?<br />

- Er d<strong>er</strong> bærbare comput<strong>er</strong>e?<br />

- Er d<strong>er</strong> højhastigheds int<strong>er</strong>netløsning<strong>er</strong>? Er det trådløst?<br />

- Er d<strong>er</strong> kraftfulde søgemaskin<strong>er</strong> til søgning i int<strong>er</strong>ne/ekst<strong>er</strong>ne databas<strong>er</strong>?<br />

- Er d<strong>er</strong> forskellige eksp<strong>er</strong>tsystem<strong>er</strong>?<br />

- Er d<strong>er</strong> virtuel reality modeling language?<br />

Facilitatorroll<strong>er</strong>:<br />

• Hvem ag<strong>er</strong><strong>er</strong> ell<strong>er</strong> kan ag<strong>er</strong>e facilitator?<br />

• Hvad <strong>er</strong> d<strong>en</strong>nes forudsætning for at kunne ag<strong>er</strong>e facilitator (uddannelse, evne, <strong>er</strong>faring)?<br />

• Hvilke redskab<strong>er</strong>/værktøj<strong>er</strong> beh<strong>er</strong>sk<strong>er</strong> facilitator<strong>en</strong>?<br />

• Er d<strong>er</strong> adgang til et ekst<strong>er</strong>nt netværk af forskellige facilitator<strong>er</strong>?<br />

• Er d<strong>er</strong> adgang til et høringsnetværk?<br />

5) Erfaring<strong>er</strong><br />

• Hvilke <strong>er</strong>faring<strong>er</strong> har d<strong>en</strong> pågæld<strong>en</strong>de organisation gjort sig i forbindelse med anv<strong>en</strong>delse af<br />

rummet?<br />

• Har man kunne påvise <strong>en</strong> kreativitetsforøgelse? Og i givet fald hvordan?<br />

• Hvad sig<strong>er</strong> bundlinj<strong>en</strong>? Har det været <strong>en</strong> god/d<strong>år</strong>lig forretning?<br />

12


Sandsynlighed<strong>en</strong> for at<br />

uplanlagt<br />

kommunikation<br />

forekomm<strong>er</strong><br />

Kilde: Leonard & Swap, 2005.<br />

Design af fysisk miljø for kreativitet<br />

Åb<strong>en</strong> arkitektur<br />

(ing<strong>en</strong> stille-områd<strong>er</strong>)<br />

Fastlåste<br />

kube-kontor<strong>er</strong><br />

Åb<strong>en</strong> arkitektur<br />

(med stille-områd<strong>er</strong>)<br />

Traditionelle<br />

lukkede kontor<strong>er</strong><br />

Faste zon<strong>er</strong><br />

Evn<strong>en</strong> til at matche det<br />

fysiske miljø til<br />

aktivitet<strong>en</strong><br />

1.7 Tak til…<br />

Rapportskriv<strong>er</strong><strong>en</strong> – Frank Radich – ønsk<strong>er</strong> at takke følg<strong>en</strong>de p<strong>er</strong>son<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> på hv<strong>er</strong> sin måde og i<br />

større ell<strong>er</strong> mindre grad har bidraget til fremkomst<strong>en</strong> af nærvær<strong>en</strong>de rapport: Professor And<strong>er</strong>s<br />

Drej<strong>er</strong>, professor Jesp<strong>er</strong> Strandskov, Eskil Højland fra Coloplasts stomiafdeling, Jørg<strong>en</strong> Høegh fra<br />

Teknologisk Institut, H<strong>en</strong>ning Sej<strong>er</strong> fra Teknologisk Institut, Christoph<strong>er</strong> D. Sør<strong>en</strong>s<strong>en</strong> fra Bang &<br />

Olufs<strong>en</strong>, Charlotte Sahl-Mads<strong>en</strong> tidlig<strong>er</strong>e S<strong>en</strong>ior Director for LEGOs VisionLab, Tine Hans<strong>en</strong> fra<br />

Mom<strong>en</strong>tum, Trine Niels<strong>en</strong> fra DR TV; Brian Møll<strong>er</strong> grundlægg<strong>er</strong> af TTPCOM og konsul<strong>en</strong>t<br />

Susanne Holde fra Radich & Holde Consult. Også tak til følg<strong>en</strong>de virksomhed<strong>er</strong>: Bosch & Fjord,<br />

CapGemini, Oticon, Grundfos, Poul Tarp, Novo Nordisk, Innovation Lab, Stig & Steins og<br />

Labcom. Endvid<strong>er</strong>e skal følg<strong>en</strong>de kandidat<strong>er</strong> takkes: Cand.m<strong>er</strong>c.sol. Mette Nordstrøm Simons<strong>en</strong>,<br />

cand.m<strong>er</strong>c.sol. Jacob Harritz Pouls<strong>en</strong> og cand.m<strong>er</strong>c.sol. Kean Spangsgaard Sør<strong>en</strong>s<strong>en</strong>.<br />

13


2 IDEO: Palo Alto Studios<br />

”…Out th<strong>er</strong>e in some garage is an <strong>en</strong>trepr<strong>en</strong>eur who’s forging a bullet with your company’s name<br />

on it. You’ve got one option now – to shoot first. You’ve got to out-innovate the innovators…” –<br />

Gary Hamel.<br />

2.1 Introduktion<br />

Alle tal<strong>er</strong> om innovation og kreativitet. Logikk<strong>en</strong> <strong>er</strong>, at øget kreativitet hos medarbejd<strong>er</strong>ne skab<strong>er</strong><br />

virksomhed<strong>er</strong> med innovative produkt<strong>er</strong> og s<strong>er</strong>vices. D<strong>er</strong>for bliv<strong>er</strong> udfordring<strong>en</strong> at<br />

øge medarbejd<strong>er</strong>nes kreativitet. Fl<strong>er</strong>e virksomhed<strong>er</strong> har forsøgt at imødegå<br />

udfordring<strong>en</strong> ved at bygge fysiske ramm<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> kan g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>e ell<strong>er</strong> i hv<strong>er</strong>t fald<br />

facilit<strong>er</strong>e kreativitet hos medarbejd<strong>er</strong>ne. M<strong>en</strong> hvor mange har r<strong>en</strong>t faktisk<br />

”knækket kod<strong>en</strong>” til medarbejd<strong>er</strong>nes kreativitet? Hvor mange har lukket op for<br />

d<strong>en</strong> magiske boks af innovation? Hvilke virksomhed<strong>er</strong> skab<strong>er</strong> reelt innovative<br />

produkt<strong>er</strong>, fordi d<strong>er</strong>es medarbejd<strong>er</strong>s kreativitet <strong>er</strong> højnet qua <strong>en</strong> bevidsthed omkring det innovative<br />

miljø, som medarbejd<strong>er</strong>ne færdes i?<br />

Hvis man spørg<strong>er</strong> Jeff<strong>er</strong>y Pfeff<strong>er</strong> – professor ved Stanford Business School og forfatt<strong>er</strong> til bl.a.<br />

“The Knowing-Doing Gap” – så <strong>er</strong> udmelding<strong>en</strong> klar: ”Ev<strong>er</strong>yone talks about innovation and<br />

creativity, but IDEO has actually done it…IDEO has built an innovative culture and an<br />

organization that makes creativity seem routine”. Også Tom Pet<strong>er</strong>s har sin favorit: “Innovation has<br />

spurted to the tippy top af the ‘requisite core compet<strong>en</strong>ce list’ for companies of all shapes and<br />

sizes…but nobody does it bett<strong>er</strong> than IDEO”.<br />

IDEO <strong>er</strong> et v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>sfør<strong>en</strong>de, prisvind<strong>en</strong>de design- og udviklingsfirma, som misundes ov<strong>er</strong> hele<br />

v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>. Virksomhed<strong>en</strong> har sin hovedbase i Silicon Valley i Californi<strong>en</strong> og har bl.a. udviklet Apple<br />

mus<strong>en</strong>, Polaroids I-Zone kam<strong>er</strong>a, d<strong>en</strong> håndholdte Palm og hundredvis af andre ”cutting edge”<br />

innovative produkt<strong>er</strong> og s<strong>er</strong>vices. Virksomhed<strong>en</strong> <strong>er</strong> grundlagt af David Kelly, d<strong>er</strong> i dag led<strong>er</strong><br />

virksomhed<strong>en</strong> samm<strong>en</strong> med sin bror direktør Tom Kelly, som kom til<br />

virksomhed<strong>en</strong> sidst i 1980. D<strong>en</strong>gang var d<strong>er</strong> blot 20 design<strong>er</strong>e – i dag <strong>er</strong> d<strong>er</strong><br />

omkring 400 fordelt på mindre kontor<strong>er</strong> i både USA, Europa og Asi<strong>en</strong>.<br />

IDEO tror ikke på myt<strong>en</strong> om <strong>en</strong>somme g<strong>en</strong>i<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> kan arbejde i isolation og<br />

selvudvikle de fantastiske ide<strong>er</strong>. Alle kan være kreative, og målet hos IDEO<br />

<strong>er</strong>, at finde ind til ”d<strong>en</strong> innovative kilde”, således at innovation bliv<strong>er</strong> <strong>en</strong><br />

livsstil. Metod<strong>en</strong> h<strong>er</strong>til <strong>er</strong> at begunstige <strong>en</strong> atmosfære og <strong>en</strong> kultur, som<br />

bidrag<strong>er</strong> til, at risikable og vilde ide<strong>er</strong> frit kan udtrykkes og deles; at regl<strong>er</strong><br />

kan brydes; at lejlighedsvise fejl accept<strong>er</strong>es; og at kreativitet dyrkes mest h<strong>en</strong>sigtsmæssigt i teams<br />

og gruppeprocess<strong>er</strong>. D<strong>er</strong>udov<strong>er</strong> <strong>er</strong> det <strong>en</strong> grundlægg<strong>en</strong>de holdning, at kreativitet<strong>en</strong> fremmes,<br />

såfremt medarbejd<strong>er</strong>ne har frihed<strong>en</strong> til og mulighed<strong>en</strong> for selv at designe d<strong>er</strong>es eget unikke<br />

arbejdsmiljø og de fysiske ramm<strong>er</strong>, som d<strong>er</strong>til hør<strong>er</strong>, jf. Tom Kelly (2001): “The process of<br />

innovation doesn’t happ<strong>en</strong> in a vacuum. Innovation needs teams. And teams need places to thrive<br />

and grove”.<br />

Tom Pet<strong>er</strong>s sig<strong>er</strong> om hemmelighed<strong>en</strong> bag IDEO: ”It’s a bl<strong>en</strong>d of methodologies, work practices,<br />

culture, and infrastructure”. Det <strong>er</strong> således ikke nok blot at have <strong>en</strong> god infrastruktur i form af fx<br />

”state-of-the-art” kontorlokal<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> skal m<strong>er</strong>e til. Hos IDEO har kontorlokal<strong>er</strong>ne <strong>en</strong> meget speciel<br />

fremtræd<strong>en</strong>. Samm<strong>en</strong> med de altid igangvær<strong>en</strong>de vilde og støj<strong>en</strong>de arbejds- og legeprocess<strong>er</strong> <strong>er</strong> det<br />

sandsynligt, at man g<strong>år</strong> fra et første besøg hos IDEO med et indtryk at, at virksomhed<strong>en</strong> <strong>er</strong> i kaos.<br />

14


M<strong>en</strong> reelt har IDEO <strong>en</strong> veludviklet og bevidst metodologi, d<strong>er</strong> dog tolkes meget forskelligt<br />

afhængigt af d<strong>en</strong> konkrete, foreligg<strong>en</strong>de opgave.<br />

IDEO <strong>er</strong> både rådgiv<strong>er</strong>e og praktik<strong>er</strong>e forstået på d<strong>en</strong> måde, at virksomhed<strong>en</strong> ”tag<strong>er</strong> sin eg<strong>en</strong><br />

medicin”. De ag<strong>er</strong><strong>er</strong> ikke kun konsul<strong>en</strong>t<strong>er</strong> for v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>s fornemmeste og mest prestigefyldte<br />

virksomhed<strong>er</strong> med h<strong>en</strong>blik på at bringe innovative produkt<strong>er</strong> og s<strong>er</strong>vices til markedet.<br />

Virksomhed<strong>en</strong> f<strong>år</strong> også besøg af medarbejd<strong>er</strong>e fra multinationale virksomhed<strong>er</strong>, som g<strong>er</strong>ne vil lære<br />

og fordybe sig i IDEO’s mytologi. På d<strong>en</strong>ne måde rådgiv<strong>er</strong> IDEO ikke kun d<strong>er</strong>es kund<strong>er</strong> om<br />

innovation og innovationsprocess<strong>er</strong>, de praktis<strong>er</strong><strong>er</strong> og mestr<strong>er</strong> selv<br />

innovation – dag ind og dag ud! Og det blev tilmed bevist omkring<br />

<strong>år</strong>tusindskiftet, da d<strong>en</strong> am<strong>er</strong>ikanske TV-kanal ABC’s Nightline-show<br />

s<strong>en</strong>dte programmet ”The Deep Dive – One company’s secret weapon to<br />

innovation”. På blot fem dage lavede IDEO ægte innovation på noget så<br />

gammeldags og velk<strong>en</strong>dt som <strong>en</strong> indkøbsvogn ved totalt at redefin<strong>er</strong>e og<br />

redesigne selve indkøbsoplevels<strong>en</strong>.<br />

I dag betegn<strong>er</strong> Fast Company IDEO som ”the world’s most celebrated<br />

design firm”; Fortune beskriv<strong>er</strong> et besøg hos IDEO som “a day at<br />

innovation U”; BusinessWeek har ti <strong>år</strong> i træk plac<strong>er</strong>et IDEO i topp<strong>en</strong> af<br />

d<strong>er</strong>es liste for ”Industrial Design Excell<strong>en</strong>ce Awards”; og Wall Street<br />

Journal betegn<strong>er</strong> IDEOs kontor<strong>er</strong> som ”Imagination’s Playgrounds”. Og<br />

det <strong>er</strong> netop IDEO’s kontor<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> <strong>er</strong> fokusområde i nærvær<strong>en</strong>de case – ell<strong>er</strong> m<strong>er</strong>e præcist de fysiske<br />

ramm<strong>er</strong> og de fysiske objekt<strong>er</strong>, som IDEO b<strong>en</strong>ytt<strong>er</strong> til at facilit<strong>er</strong>e d<strong>en</strong> kreativitet, d<strong>er</strong> har betydet, at<br />

IDEO <strong>år</strong> eft<strong>er</strong> <strong>år</strong> kan ”hitte” med innovative produkt<strong>er</strong> og s<strong>er</strong>vices.<br />

“…Innovation flourishes in gre<strong>en</strong>houses…A place wh<strong>er</strong>e the elem<strong>en</strong>ts are just right to fost<strong>er</strong> the<br />

growth of good ideas. Wh<strong>er</strong>e th<strong>er</strong>e’s heat, light, moisture, and pl<strong>en</strong>ty of nurturing. The gre<strong>en</strong>house<br />

we’re talking about, of course, is the workplace, the way spaces take shape in offices and teams<br />

work togeth<strong>er</strong>…” – Tom Kelly, 2001.<br />

2.2 Speciale i kontordesign<br />

IDEO har bl.a. specialis<strong>er</strong>et sig i kontordesign med avanc<strong>er</strong>et teknologi. Det påvirk<strong>er</strong> måd<strong>en</strong>,<br />

hvorpå IDEO design<strong>er</strong> og indrett<strong>er</strong> d<strong>er</strong>es egne kontor<strong>er</strong> v<strong>er</strong>d<strong>en</strong> ov<strong>er</strong>. Kontor<strong>er</strong>ne <strong>er</strong> blevet<br />

fotograf<strong>er</strong>et et utal af gange og dann<strong>er</strong> forbillede for mange ”wanna be” kreative organisation<strong>er</strong>.<br />

M<strong>en</strong> IDEO <strong>er</strong> ikke samlet på ét sted i én <strong>en</strong>kelt bygning. IDEO’s Silicon Valley hovedkvart<strong>er</strong><br />

dækk<strong>er</strong> fx ov<strong>er</strong> <strong>en</strong> s<strong>er</strong>ie af ni store og små kontor<strong>er</strong> med 8 til 35 medarbejd<strong>er</strong>e langs et par<br />

husblokke på High Street i ”downtown” Palo Alto. Det betyd<strong>er</strong>, at design<strong>er</strong>e, led<strong>er</strong>e, kli<strong>en</strong>t<strong>er</strong> og<br />

andre besøg<strong>en</strong>de ofte hils<strong>er</strong> på hinand<strong>en</strong>, stopp<strong>er</strong> op og snakk<strong>er</strong> samm<strong>en</strong> ell<strong>er</strong> dann<strong>er</strong> små klyng<strong>er</strong><br />

ud<strong>en</strong> for kontor<strong>er</strong>ne, n<strong>år</strong> de g<strong>år</strong> mellem IDEO’s forskellige bygning<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> blot skal ud eft<strong>er</strong> <strong>en</strong><br />

sandwich. Det <strong>er</strong> stedet, hvor d<strong>er</strong> sk<strong>er</strong> spontan int<strong>er</strong>aktion. På d<strong>en</strong>ne måde <strong>er</strong> High Street blevet et<br />

uformelt mødested lidt ligesom gang<strong>en</strong>e, d<strong>er</strong> forbind<strong>er</strong> kontor<strong>er</strong>ne i andre virksomhed<strong>er</strong>, og d<strong>er</strong>for<br />

betegnes High Street også som ”the hallways of IDEO”.<br />

15


Hv<strong>er</strong>t studie hus<strong>er</strong> design<strong>er</strong>e med forskellige evn<strong>er</strong> lige fra industrielt design og ing<strong>en</strong>iørvid<strong>en</strong> til<br />

human factors og specialfremstilling. Udfordring<strong>en</strong> <strong>er</strong> at skabe int<strong>er</strong>aktion mellem de mange<br />

forskellige tal<strong>en</strong>t<strong>er</strong> samtidig med, at man værn<strong>er</strong> om d<strong>er</strong>es individuelle behov og særhed<strong>er</strong>. Det<br />

betyd<strong>er</strong> bl.a., at d<strong>er</strong> skal skabes et miljø, som maksim<strong>er</strong><strong>er</strong> ‘ov<strong>er</strong>fladeområdet’ forstået på d<strong>en</strong> måde,<br />

at størstedel<strong>en</strong> af det arbejde, som foreg<strong>år</strong> hos IDEO, skal ekspon<strong>er</strong>es til så stor <strong>en</strong> del af det int<strong>er</strong>ne<br />

publikum som muligt (Rob<strong>er</strong>ts, 1999).<br />

Ifølge Harriet Hunt<strong>er</strong>, som <strong>er</strong> led<strong>er</strong> af udviklingsafdeling<strong>en</strong> for kreative miljø<strong>er</strong> i IDEO’s afdeling i<br />

London, så lægg<strong>er</strong> IDEO m<strong>er</strong>e vægt på det brug<strong>er</strong>c<strong>en</strong>tr<strong>er</strong>ede <strong>en</strong>d det teknologiske, n<strong>år</strong> det gæld<strong>er</strong><br />

kontordesign, hvorfor d<strong>er</strong> i designarbejdet lægges vægt på at gå i dialog med brug<strong>er</strong>ne og obs<strong>er</strong>v<strong>er</strong>e<br />

typiske arbejdssituation<strong>er</strong>. Forståels<strong>en</strong> for arbejdssituation<strong>en</strong> og medarbejd<strong>er</strong>nes behov dann<strong>er</strong><br />

grundlag for, hvordan de fysiske omgivels<strong>er</strong> indrettes, så både produktivitet<strong>en</strong> og arbejdsmiljøet<br />

forbedres (Bell, 2004). D<strong>er</strong>for har IDEO bl.a. foretaget detalj<strong>er</strong>ede videound<strong>er</strong>søgels<strong>er</strong> af<br />

medarbejd<strong>er</strong>nes rutin<strong>er</strong>. H<strong>er</strong>udfra har det været muligt at kortlægge, hvordan forskellige rum,<br />

objekt<strong>er</strong> og m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> påvirk<strong>er</strong> frekv<strong>en</strong>s<strong>en</strong> af int<strong>er</strong>aktion<strong>er</strong> og d<strong>er</strong>med flowet af information. På<br />

d<strong>en</strong>ne måde har IDEO kunnet skabe et kontormiljø, d<strong>er</strong> således maksim<strong>er</strong><strong>er</strong> hv<strong>er</strong>t projekts<br />

synlighed og øg<strong>er</strong> antallet af mulighed<strong>er</strong> for tilfældigt input fra forbipass<strong>er</strong><strong>en</strong>de.<br />

Som et eksempel h<strong>er</strong>på har man i arbejdsmiljøet i et IDEO-kontor integr<strong>er</strong>et et righoldigt bibliotek<br />

og plac<strong>er</strong>et las<strong>er</strong>print<strong>er</strong>ne i området, således at medarbejd<strong>er</strong>ne lægg<strong>er</strong> vej<strong>en</strong> forbi med både<br />

vid<strong>en</strong>sdeling og uformel int<strong>er</strong>aktion til følge. Man har også fl<strong>er</strong>e sted<strong>er</strong> etabl<strong>er</strong>et fællesområd<strong>er</strong> i<br />

form af arbejdsborde, som <strong>er</strong> plac<strong>er</strong>et tæt ved ”højttrafik<strong>er</strong>ede” områd<strong>er</strong>. Og med <strong>en</strong> konstat<strong>er</strong>ing af<br />

at d<strong>en</strong> visuelle kontakt <strong>er</strong> afgør<strong>en</strong>de, har man ladet alle vægg<strong>en</strong>e i IDEOs mød<strong>er</strong>um fremstille af<br />

halvg<strong>en</strong>nemsigtigt mat<strong>er</strong>iale, således at forbipass<strong>er</strong><strong>en</strong>de kan se, hvem d<strong>er</strong> sidd<strong>er</strong> i rummet og om<br />

nødv<strong>en</strong>digt kigge ind ell<strong>er</strong> t<strong>række</strong> <strong>en</strong> deltag<strong>er</strong> ud til <strong>en</strong> hurtig samtale (Rob<strong>er</strong>ts, 1999). Hos IDEO<br />

har alle medarbejd<strong>er</strong>e således mulighed for at ”smugkigge” på kollegiale projekt<strong>er</strong> og<br />

arbejdsgrupp<strong>er</strong>, ligesom d<strong>er</strong> <strong>er</strong> mulighed for at bryde ind i div<strong>er</strong>se konv<strong>er</strong>sation<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> simpelth<strong>en</strong><br />

råbe om hjælp, hvis et projekt <strong>er</strong> gået i h<strong>år</strong>dknude.<br />

Harriet Hunt<strong>er</strong> afskriv<strong>er</strong> ikke helt 1990’<strong>er</strong>nes modebegreb<strong>er</strong> ”hotdesking” og ”fj<strong>er</strong>narbejde”, m<strong>en</strong><br />

hun m<strong>en</strong><strong>er</strong>, at forståels<strong>en</strong> for kontorarbejd<strong>er</strong>nes grundlægg<strong>en</strong>de behov <strong>er</strong> blevet større og m<strong>er</strong>e<br />

nuanc<strong>er</strong>et de s<strong>en</strong>este ti <strong>år</strong>, hvorfor medarbejd<strong>er</strong>ne g<strong>er</strong>ne vil kunne bevæge sig rundt samtidig med,<br />

at de g<strong>er</strong>ne vil have d<strong>er</strong>es eget ”private” rum. Det handl<strong>er</strong> således om at skabe sociale netværk – at<br />

være åb<strong>en</strong> ov<strong>er</strong>for besøg og møde nye m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong>. D<strong>er</strong>for skal indretning<strong>en</strong> og teknologi<strong>en</strong><br />

und<strong>er</strong>støtte social int<strong>er</strong>aktion. Storrumskontor<strong>er</strong> med d<strong>er</strong>es lange rækk<strong>er</strong> af isol<strong>er</strong>ede båse kan med<br />

fordel suppl<strong>er</strong>es med områd<strong>er</strong>, hvor man kan koble af – sociale rum, d<strong>er</strong> lign<strong>er</strong> hjemmet og ikke<br />

arbejdsplads<strong>en</strong> (Bell, 2004).<br />

2.3 ”The Tour”<br />

Skal man ”back stage” på IDEO, kan man komme det på fl<strong>er</strong>e forskellige måd<strong>er</strong> lige fra ”The<br />

Tour”, hvor man f<strong>år</strong> et hurtigt ov<strong>er</strong>blik ov<strong>er</strong> virksomhed<strong>en</strong> til ”Living<br />

at IDEO”, hvor man arbejd<strong>er</strong> med IDEO design<strong>er</strong>e og ing<strong>en</strong>iør<strong>er</strong> på<br />

aktuelle projekt<strong>er</strong>. ”The Tour” best<strong>år</strong> af <strong>en</strong> gåtur ig<strong>en</strong>nem IDEO’s<br />

High Street kontor<strong>er</strong> og designstudi<strong>er</strong>, og det <strong>er</strong> d<strong>en</strong> hyppigste måde,<br />

hvorpå besøg<strong>en</strong>de bringes ”back stage”. Gåtur<strong>en</strong> tag<strong>er</strong> typisk mellem<br />

<strong>en</strong> halv time og to tim<strong>er</strong> og start<strong>er</strong> ofte i David Kelly’s kontor, hvor<br />

han fortæll<strong>er</strong> besøg<strong>en</strong>de om virksomhed<strong>en</strong>s produkt<strong>er</strong>, kli<strong>en</strong>t<strong>er</strong>, kultur<br />

og historie – og om vigtighed<strong>en</strong> af det rette kontormiljø. Kellys eget<br />

16


kontor <strong>er</strong> fyldt med færdiggjorte IDEO designs og prototyp<strong>er</strong> samm<strong>en</strong> med gav<strong>er</strong> fra v<strong>en</strong>n<strong>er</strong> og<br />

bek<strong>en</strong>dte, som forst<strong>år</strong> Kellys specielle smag – det være sig fx <strong>en</strong> stor skru<strong>en</strong>øgle b<strong>er</strong>egnet til tog, <strong>en</strong><br />

”farlig” anordning b<strong>er</strong>egnet til at koge ”hot dogs” via elektrisk strøm og fl<strong>er</strong>e forskellige modell<strong>er</strong><br />

af Kellys ynglings motorcykl<strong>er</strong>.<br />

H<strong>er</strong>eft<strong>er</strong> kan tur<strong>en</strong> gå til et ell<strong>er</strong> fl<strong>er</strong>e af IDEO’s Palo Alto studi<strong>er</strong>, hvis indtryk i det følg<strong>en</strong>de<br />

hovedsageligt beskrives ud<strong>en</strong> ref<strong>er</strong><strong>en</strong>c<strong>en</strong> til bestemte studi<strong>er</strong>. Spørg<strong>er</strong> man et øj<strong>en</strong>vidne som Brian<br />

Møll<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> <strong>er</strong> grundlægg<strong>er</strong> af TTPCOM, så fik han følg<strong>en</strong>de indtryk und<strong>er</strong> sit første besøg hos<br />

IDEO: ”Så snart jeg trådte ind, stod det øjeblikkeligt klart for mig, at jeg ikke befandt mig i et<br />

hvilket som helst kontor. Cykl<strong>er</strong>, båd- og flydele hang i loftet samm<strong>en</strong> med meget andet udstyr, og<br />

ov<strong>er</strong>alt lå d<strong>er</strong> prototyp<strong>er</strong><br />

som bevis for, at h<strong>er</strong> fandt<br />

<strong>en</strong> kreativ proces sted”.<br />

Som besøg<strong>en</strong>de på tur<br />

rundt i IDEO vil man<br />

utvivlsomt også lægge<br />

mærke til, hvordan hv<strong>er</strong>t<br />

semi-åb<strong>en</strong>t kontordesign har sit helt eget unikke design. De ansatte f<strong>år</strong> således mulighed for at sætte<br />

d<strong>er</strong>es eget præg på d<strong>er</strong>es arbejdsmiljø. I et kontor har man fx stål-skillevægge, som <strong>er</strong> fabrik<strong>er</strong>et i<br />

IDEOs maskinværksted; i et andet kontor har man fem met<strong>er</strong> høje rødbrune fløjlsgardin<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> mest<br />

at alt led<strong>er</strong> tank<strong>er</strong>ne h<strong>en</strong> på fine middagsselskab<strong>er</strong> fra start<strong>en</strong> af forrige <strong>år</strong>hundrede (Sutton & Kelly,<br />

1997); og i et tredje kontor har hv<strong>er</strong> medarbejd<strong>er</strong> d<strong>er</strong>es eget lille rum på <strong>en</strong> speciel væg – hv<strong>er</strong><br />

medarbejd<strong>er</strong> fyld<strong>er</strong> sit rum med objekt<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> repræs<strong>en</strong>t<strong>er</strong><strong>er</strong> givne aspekt<strong>er</strong> af d<strong>en</strong> pågæld<strong>en</strong>de<br />

medarbejd<strong>er</strong>s arbejde, professionelle historie ell<strong>er</strong> p<strong>er</strong>sonlighed. IDEO design<strong>er</strong>e har også<br />

ov<strong>er</strong>betrukket d<strong>er</strong>es individuelle kubeformede kontor<strong>er</strong> og arbejdsstation<strong>er</strong> med artefakt<strong>er</strong> –<br />

modell<strong>er</strong> af tidlig<strong>er</strong>e projekt<strong>er</strong>, specielt legetøj, unikke reklameplakat<strong>er</strong> mv. – som ikke kun<br />

signal<strong>er</strong><strong>er</strong>, hvem d<strong>er</strong> ”ej<strong>er</strong>” det pågæld<strong>en</strong>de område, m<strong>en</strong> også ag<strong>er</strong><strong>er</strong> som samtalestart<strong>er</strong> ved at<br />

fange kollega<strong>er</strong>s int<strong>er</strong>esse og d<strong>er</strong>med igangsætte produktive dialog<strong>er</strong>. Således <strong>er</strong> IDEO fyldt med<br />

g<strong>en</strong>stande, d<strong>er</strong> både ag<strong>er</strong><strong>er</strong> isbryd<strong>er</strong>e og samtaleemn<strong>er</strong>, m<strong>en</strong> som også kan bruges til at illustr<strong>er</strong>e<br />

bestemte point<strong>er</strong> med, da det typisk <strong>er</strong> lett<strong>er</strong>e at vise folk, hvad d<strong>er</strong> m<strong>en</strong>es i stedet for at forklare det<br />

(Rob<strong>er</strong>ts, 1999).<br />

2.3.1 Tech box’<strong>en</strong><br />

D<strong>er</strong>for b<strong>en</strong>ytt<strong>er</strong> IDEO sig også af noget, de kald<strong>er</strong> Tech box’<strong>en</strong> – et fysisk, webbas<strong>er</strong>et bibliotek af<br />

smarte teknologi<strong>er</strong>, mekanism<strong>er</strong><br />

og mat<strong>er</strong>ial<strong>er</strong>, som skab<strong>er</strong><br />

grobund for innovation. Tech<br />

box’<strong>en</strong> har mange skuff<strong>er</strong> og<br />

d<strong>er</strong>med også plads til hundredvis<br />

af objekt<strong>er</strong> lige fra smarte<br />

fabrikat<strong>er</strong> ov<strong>er</strong> elegante<br />

mekanism<strong>er</strong> til intellig<strong>en</strong>t legetøj<br />

– alle numm<strong>er</strong><strong>er</strong>et og registr<strong>er</strong>et.<br />

D<strong>en</strong>ne ”knowledge brok<strong>er</strong>ing” <strong>er</strong><br />

<strong>en</strong> vigtig del af IDEOs<br />

innovationsproces, da d<strong>en</strong> gør det<br />

muligt for IDEO at arkiv<strong>er</strong>e <strong>en</strong> bred vifte af <strong>er</strong>faring<strong>er</strong> indsamlet fra forskellige industri<strong>er</strong>.<br />

17


Tech box’<strong>en</strong>s indhold <strong>er</strong> tilgængelig på IDEOs intranet assist<strong>er</strong>et af <strong>en</strong> speciel søgefunktion, d<strong>er</strong> gør<br />

det muligt at liste specifikation<strong>er</strong>, inklusiv produc<strong>en</strong>t, pris og p<strong>er</strong>sonlige tilføjels<strong>er</strong> om design og<br />

projektinformation. På d<strong>en</strong>ne måde kan <strong>er</strong>faring<strong>er</strong> deles på tværs af alle kontor<strong>er</strong> i IDEOs<br />

v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>somspænd<strong>en</strong>de netværk.<br />

Alle større IDEO-kontor<strong>er</strong> besidd<strong>er</strong> d<strong>er</strong>for <strong>en</strong> Tech box med hv<strong>er</strong> sin kurator, d<strong>er</strong> hold<strong>er</strong> regnskab<br />

med tilførsl<strong>en</strong> af nye g<strong>en</strong>stande. Design<strong>er</strong>e og ing<strong>en</strong>iør<strong>er</strong> kan ”bladre” ig<strong>en</strong>nem Tech box’<strong>en</strong>s<br />

mange rum og finde netop dét objekt, som bedst illustr<strong>er</strong><strong>er</strong> <strong>en</strong> giv<strong>en</strong> pointe, giv<strong>er</strong> d<strong>en</strong> fornødne<br />

inspiration, bryd<strong>er</strong> med de vante ramm<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> blot sikr<strong>er</strong>, at man ikke ”g<strong>en</strong>opfind<strong>er</strong> hjulet”. De<br />

fleste IDEO medarbejd<strong>er</strong>e led<strong>er</strong> konstant eft<strong>er</strong> nye kandidat<strong>er</strong> til Tech box’<strong>en</strong> (Leonard & Swap,<br />

2005).<br />

2.3.2 Building blocks<br />

”Rundt på gulvet st<strong>år</strong> d<strong>er</strong> massive kass<strong>er</strong> af gråt skum, d<strong>er</strong> <strong>er</strong> sk<strong>år</strong>et ud til at fung<strong>er</strong>e som<br />

midl<strong>er</strong>tidige siddeplads<strong>er</strong>. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> i det hele taget <strong>en</strong> stemning, forandring og vitalitet – forandring i<br />

form af midl<strong>er</strong>tidighed, alting <strong>er</strong> ved at blive noget andet ell<strong>er</strong> udvikle sig på <strong>en</strong> ell<strong>er</strong> and<strong>en</strong> måde”,<br />

sig<strong>er</strong> Brian Møll<strong>er</strong>. De skumgummiklods<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> ”building blocks”, som Brian ref<strong>er</strong><strong>er</strong> til, <strong>er</strong> <strong>en</strong> del<br />

af IDEOs ”space”-værktøjskasse.<br />

Skumgummiklods<strong>er</strong>ne <strong>er</strong> geometrisk kubeformet, knap <strong>en</strong> halv met<strong>er</strong> høje og fremstillet af gråt,<br />

blødt skumgummi. IDEO har hundredvis af sådanne klods<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> både anv<strong>en</strong>des som <strong>en</strong> slags<br />

amfiteat<strong>er</strong>-stole, som skillevæge i konf<strong>er</strong><strong>en</strong>celokal<strong>er</strong>ne og i øvrigt som god und<strong>er</strong>holdning for<br />

besøg<strong>en</strong>de børn. M<strong>en</strong> de har også ved fl<strong>er</strong>e lejlighed<strong>er</strong> været direkte medvirk<strong>en</strong>de til innovation, n<strong>år</strong><br />

design<strong>er</strong>e har anv<strong>en</strong>dt dem som hjælpemiddel til konstruktion<strong>en</strong> af div<strong>er</strong>se testmodell<strong>er</strong>.<br />

2.3.3 Prototyp<strong>er</strong><br />

På ”The Tour” vil besøg<strong>en</strong>de også konstant støde på de mange forskellige prototyp<strong>er</strong>, som præg<strong>er</strong><br />

alle studi<strong>er</strong>ne – det kan være udstyr til betj<strong>en</strong>ing af Cat<strong>er</strong>pillar traktor<strong>er</strong>, dele til <strong>en</strong> Steelcase stol i<br />

Sean Corcorrans studie; tidlige modell<strong>er</strong> til Microsoft mus<strong>en</strong>; Apple DuoDock i D<strong>en</strong>nis Boyles<br />

studio; ell<strong>er</strong> medicinske produkt<strong>er</strong> i Tony Fields studie. I Boston-studiet har IDEO bygget <strong>en</strong> ca. tre<br />

met<strong>er</strong> høj og 15 met<strong>er</strong> lang prototype af <strong>en</strong> Amtrak togvogn. Togvogn<strong>en</strong> blev brugt i forbindelse<br />

med et projekt, således at design<strong>er</strong>ne kunne teste og afprøve bestemte designs, m<strong>en</strong> eft<strong>er</strong>følg<strong>en</strong>de<br />

skilte man sig ikke af med vogn<strong>en</strong>. D<strong>en</strong> <strong>er</strong> d<strong>er</strong>imod blevet ”mødestedet” i Boston-studiet – både<br />

hvad ang<strong>år</strong> uformelle café-mød<strong>er</strong> i ”bistro”-del<strong>en</strong> ell<strong>er</strong> m<strong>er</strong>e s<strong>er</strong>iøse mød<strong>er</strong> i ”passag<strong>er</strong>”-del<strong>en</strong>.<br />

M<strong>en</strong> det handl<strong>er</strong> ikke kun om at fremvise prototyp<strong>er</strong> for at give et tilhørsforhold - det handl<strong>er</strong> også<br />

om at kunne fortælle histori<strong>er</strong> og fremvise ”cool stuff”. På 660 High Street fortæll<strong>er</strong> lobby<strong>en</strong> <strong>en</strong> god<br />

succeshistorie. H<strong>er</strong> st<strong>år</strong> <strong>en</strong> sæbekasse bil, som har vundet det int<strong>en</strong>se, lokale konkurr<strong>en</strong>celøb, d<strong>er</strong><br />

g<strong>år</strong> und<strong>er</strong> navnet ”The Sand Hill Chall<strong>en</strong>ge”. Og på hv<strong>er</strong> side af d<strong>en</strong> brede lobby <strong>er</strong> d<strong>er</strong> hyld<strong>er</strong>, som<br />

<strong>er</strong> ov<strong>er</strong>fyldte med div<strong>er</strong>se prototyp<strong>er</strong> – ikke gemt bag glasrud<strong>er</strong>, m<strong>en</strong> stå<strong>en</strong>de fremme, således at<br />

man kan tage det frem og vise det til besøg<strong>en</strong>de. ”Cool stuff” <strong>er</strong> d<strong>er</strong> mass<strong>er</strong> af hos IDEOs design<strong>er</strong>e,<br />

18


d<strong>er</strong> stolt fremvis<strong>er</strong> alt fra japansk legetøj, specielle tub<strong>er</strong>, rør til medicinske produkt<strong>er</strong> og mekaniske<br />

prototyp<strong>er</strong> til lamp<strong>er</strong>. G<strong>år</strong> man ned i<br />

maskinværkstedet, hvor IDEO’s ide<strong>er</strong><br />

transform<strong>er</strong>es til tredim<strong>en</strong>sionale prototyp<strong>er</strong>,<br />

kan man også se div<strong>er</strong>se prototyp<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> har<br />

taget d<strong>er</strong>es form på baggrund af alt fra grove<br />

skits<strong>er</strong> til præcise comput<strong>er</strong>-tegning<strong>er</strong> (Sutton<br />

& Kelly, 1997; Leonard & Swap, 2005).<br />

2.3.4 En cykelbutik…?<br />

Noget, man straks lægg<strong>er</strong> mærke til ved<br />

besøget hos IDEO, <strong>er</strong> d<strong>er</strong>es kreative måde at<br />

håndt<strong>er</strong>e et dagligt problem på. Næst<strong>en</strong> alle IDEO medarbejd<strong>er</strong>e cykl<strong>er</strong> på arbejde, m<strong>en</strong> d<strong>er</strong> <strong>er</strong> ikke<br />

nog<strong>en</strong> cykelpark<strong>er</strong>ing. D<strong>er</strong>for har man udviklet et komplic<strong>er</strong>et system af kroge og cylind<strong>er</strong>e, d<strong>er</strong> gør<br />

det muligt at t<strong>række</strong> cykl<strong>en</strong> til sin arbejdsplads og d<strong>er</strong>eft<strong>er</strong> hejs<strong>er</strong> d<strong>en</strong> op i loftet, således at d<strong>en</strong> intet<br />

fyld<strong>er</strong>. Det <strong>er</strong> <strong>en</strong> luftb<strong>år</strong><strong>en</strong> knag<strong>er</strong>ække af cykl<strong>er</strong> (O’Bri<strong>en</strong>, 1996).<br />

I et hjørne af et af studi<strong>er</strong>ne <strong>er</strong> man gået helt i ekstrem<strong>er</strong>, således at området mest af alt lign<strong>er</strong> noget,<br />

d<strong>er</strong> <strong>er</strong> tage ud af <strong>en</strong> cykelbutik. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> et utal af prototyp<strong>er</strong> på cykelhjelme, et fænom<strong>en</strong>alt let karbon<br />

rac<strong>er</strong>hjul og <strong>en</strong> smart samm<strong>en</strong>klappelig cykellås i hærdet stål.<br />

2.3.5 ”The Spunk Space”<br />

IDEO har fl<strong>er</strong>e medarbejd<strong>er</strong>e, som ald<strong>er</strong>smæssigt befind<strong>er</strong> sig i 20’<strong>er</strong>ne. De kan godt lide at lytte til<br />

musik, m<strong>en</strong>s de arbejd<strong>er</strong>, m<strong>en</strong> det driv<strong>er</strong> de øvrige design<strong>er</strong>e til vanvid. D<strong>er</strong>for har man konstru<strong>er</strong>et<br />

et specielt område for de yngste medarbejd<strong>er</strong>e og døbt det ”The Spunk Space”. De unge har selv<br />

været med til at indrette rummet, således at det opfyld<strong>er</strong> netop d<strong>er</strong>es krav til et innovativt<br />

arbejdsmiljø.<br />

”The Spunk Space” <strong>er</strong> i øvrigt opdelt af <strong>en</strong> ca. 7 met<strong>er</strong> lang vinge fra et gammelt DC-3 fly. Ving<strong>en</strong>,<br />

d<strong>er</strong> blev fundet i forbindelse med <strong>en</strong> skattejagt og <strong>en</strong> bustur til <strong>en</strong> fly-kirkeg<strong>år</strong>d, fung<strong>er</strong><strong>er</strong> nu som<br />

d<strong>en</strong> p<strong>er</strong>fekte skillevæg i studiet på 660 High Street (O’Bri<strong>en</strong>, 1996; Leonard & Swap, 2005).<br />

”The Spunk Space” tal<strong>er</strong> ligesom alle de øvrige arbejdsrum d<strong>er</strong>es eget tydelige sprog om<br />

arbejdsindsats<strong>en</strong>. ”Luft madrass<strong>er</strong>, sovepos<strong>er</strong>, madrest<strong>er</strong> og midl<strong>er</strong>tidige sove-indretning<strong>er</strong> giv<strong>er</strong> et<br />

fing<strong>er</strong>peg om, at et ell<strong>er</strong> fl<strong>er</strong>e af de forskellige teams har haft et par ’all night<strong>er</strong>s’”, sig<strong>er</strong> Brian<br />

Møll<strong>er</strong>. ’All night<strong>er</strong>s’ <strong>er</strong> slang for <strong>en</strong> +24 tim<strong>er</strong>s arbejdsdag, hvilket Brian Møll<strong>er</strong> ikke ans<strong>er</strong> som<br />

ualmindeligt hos IDEO, hvor d<strong>er</strong> således <strong>er</strong> meg<strong>en</strong> stud<strong>en</strong>t<strong>er</strong>m<strong>en</strong>talitet i arbejdskultur<strong>en</strong>.<br />

2.3.6 700 High Street<br />

I studiet på 700 High Street <strong>er</strong> det visuelle indtryk meget specielt. Kigg<strong>er</strong> man op, <strong>er</strong> loftet<br />

dekor<strong>er</strong>et med et utal af billige grønne paraply<strong>er</strong>, da <strong>en</strong> int<strong>er</strong>n konkurr<strong>en</strong>ce har afsløret et sådanne<br />

paraply<strong>er</strong> ag<strong>er</strong><strong>er</strong> effektiv dæmp<strong>er</strong> på det g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>en</strong>de sollys på comput<strong>er</strong>skærm<strong>en</strong>e. Paraply<strong>er</strong>ne<br />

svæv<strong>er</strong> samm<strong>en</strong> med et par nationale flag, et sørøv<strong>er</strong>flag, et snowboard og mange andre bizarre<br />

artefakt<strong>er</strong>. På gulvet stød<strong>er</strong> man typisk på plastikgardin<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> b<strong>en</strong>yttes af mange som døre ell<strong>er</strong> man<br />

kan se juletræslys, d<strong>er</strong> skinn<strong>er</strong> <strong>år</strong>et rundt. ”Hovedvej<strong>en</strong>” på 700 High Street før<strong>er</strong> forbi vægmal<strong>er</strong>i<strong>er</strong><br />

19


og <strong>en</strong> udstillingsvæg med tidlig<strong>er</strong>e projekt<strong>er</strong>, h<strong>er</strong>und<strong>er</strong> et projekt omhandl<strong>en</strong>de arbejdet med<br />

forøgelse af hudvækst<strong>en</strong> hos brandofre.<br />

De fleste rum <strong>er</strong> designet således, at et c<strong>en</strong>tralt asymmetrisk bord fung<strong>er</strong><strong>er</strong> som <strong>en</strong> park for tre ell<strong>er</strong><br />

fire teammedlemm<strong>er</strong>. Prototyp<strong>er</strong>, skits<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> plan<strong>er</strong> flyd<strong>er</strong> på bord<strong>en</strong>e samm<strong>en</strong> med Palm Pilots og<br />

mobiltelefon<strong>er</strong>. Alle d<strong>er</strong> ”bor” i park<strong>en</strong> kan på et splitsekund se om d<strong>er</strong>es nabo<strong>er</strong> <strong>er</strong> ”hjemme”, m<strong>en</strong><br />

de kan også skubbe d<strong>er</strong>es halvg<strong>en</strong>nemsigtige skydedøre for, såfremt de har behov for lidt privatliv.<br />

Det synes at være det p<strong>er</strong>fekte samm<strong>en</strong>spil mellem samfund og privatliv (Kelly, 2001).<br />

2.4 Brainstorming hos IDEO<br />

Brainstorming session<strong>er</strong> afholdes i rum, d<strong>er</strong> ret ukreativt betegnes ”Brainstorm<strong>er</strong> Rooms”. D<strong>er</strong> <strong>er</strong><br />

tre sådanne rum i Palo Alto, og de har all de samme hovedfeatures. Deltag<strong>er</strong>e kan basalt set tegne<br />

og skrive hvor som helst fx på de whiteboard-dækkede vægge (d<strong>er</strong><br />

også kan ov<strong>er</strong>dækkes med papir) ell<strong>er</strong> på konf<strong>er</strong><strong>en</strong>cebord<strong>en</strong>e, d<strong>er</strong> <strong>er</strong><br />

dækket med brunt slagt<strong>er</strong>papir. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> procesværktøj<strong>er</strong>, som<br />

kuglep<strong>en</strong>ne, papirblokke, gaffa tape, lim, metalrør, plastikslang<strong>er</strong><br />

osv., d<strong>er</strong> kan assist<strong>er</strong>e design<strong>er</strong>ne og ing<strong>en</strong>iør<strong>er</strong>ne, n<strong>år</strong> de ønsk<strong>er</strong> at<br />

bygge fysiske modell<strong>er</strong> til illustration af d<strong>er</strong>es ide<strong>er</strong>, koncept<strong>er</strong><br />

og/ell<strong>er</strong> produkt<strong>er</strong>. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> også div<strong>er</strong>se multimedia facilitet<strong>er</strong> – TV,<br />

video, comput<strong>er</strong>, projektor, videoskærme – d<strong>er</strong> gør<br />

dybdepræs<strong>en</strong>tation<strong>er</strong> og sansestimul<strong>er</strong>ing<strong>er</strong> muligt.<br />

Som hjælp til bevarelse af d<strong>en</strong> rette ånd og stemning <strong>er</strong> IDEOs fem<br />

brainstorming principp<strong>er</strong> malet med strål<strong>en</strong>de farv<strong>er</strong> på vægg<strong>en</strong>e.<br />

Principp<strong>er</strong>ne <strong>er</strong>: Vedbliv at fokus<strong>er</strong>e på emnet, fremelsk vilde ide<strong>er</strong>,<br />

vær ikke dømm<strong>en</strong>de, byg vid<strong>er</strong>e på andres ide<strong>er</strong> og kun én<br />

konv<strong>er</strong>sation af gang<strong>en</strong>. ”Et kvalitetskrit<strong>er</strong>ium ved brainstormings-session<strong>er</strong>ne <strong>er</strong> IPH indekset, d<strong>er</strong><br />

udtrykk<strong>er</strong> antal g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>ede idé<strong>er</strong> p<strong>er</strong> time - det bør ligge på omkring 100 for at være<br />

tilfredsstill<strong>en</strong>de!”, sig<strong>er</strong> Brian Møll<strong>er</strong> om målsætning<strong>en</strong> hos IDEO.<br />

Resultat<strong>er</strong>ne fra brainstorm-rumm<strong>en</strong>e gemmes via <strong>en</strong> speciel konstru<strong>er</strong>et anordning – <strong>en</strong> slags<br />

hybrid kam<strong>er</strong>a-kopimaskine – som både fotograf<strong>er</strong><strong>er</strong> whiteboards og ev<strong>en</strong>tuelle artefakt<strong>er</strong> på<br />

vægg<strong>en</strong>e. På d<strong>en</strong>ne måde sikr<strong>er</strong> man sig, at ing<strong>en</strong> ide<strong>er</strong> mistes, ing<strong>en</strong> skal tage notat<strong>er</strong> und<strong>er</strong>vejs, og<br />

eft<strong>er</strong> <strong>en</strong> brainstorming session kan projekt-teamet udvælge de mest lov<strong>en</strong>de ide<strong>er</strong> og hurtigt gå i<br />

gang med at udvikle på dem (O’Bri<strong>en</strong>, 1996).<br />

2.5 Et nøgleord <strong>er</strong> fleksibilitet<br />

Det mest populære slogan hos IDEO <strong>er</strong> ”fail oft<strong>en</strong> to succeed soon<strong>er</strong>”. D<strong>er</strong>for gemm<strong>er</strong> alle<br />

design<strong>er</strong>e d<strong>er</strong>es diagramm<strong>er</strong>, naturmodell<strong>er</strong> og prototyp<strong>er</strong> på store metal-knag<strong>er</strong>ækk<strong>er</strong> på hjul. N<strong>år</strong><br />

det <strong>er</strong> tid til at påbegynde et nyt projekt, kør<strong>er</strong> design<strong>er</strong>ne d<strong>er</strong>es ej<strong>en</strong>dele ned ad gang<strong>en</strong> ell<strong>er</strong> ov<strong>er</strong><br />

gad<strong>en</strong> til stedet, hvor det nye projekt skal påbegyndes (O’Bri<strong>en</strong>, 1996). Og det <strong>er</strong> let at flytte fra A<br />

til B – og det ud<strong>en</strong> at miste sin id<strong>en</strong>titet og sit p<strong>er</strong>sonlige præg på sin arbejdsplads. Eksempelvis <strong>er</strong><br />

alt fra kontormøbl<strong>er</strong> til datafil<strong>er</strong> flytbart. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> designet små vogne som pænt samm<strong>en</strong>kobl<strong>er</strong><br />

ledningsnettet til både strøm og telekommunikation. N<strong>år</strong> et nyt projekt påbegyndes t<strong>række</strong>s stikket<br />

ud og sættes i dér, hvor det nye projekt har sin base.<br />

20


2.6 Konklusion<br />

V<strong>er</strong>d<strong>en</strong>s før<strong>en</strong>de designvirksomhed har sat medarbejd<strong>er</strong>nes kreativitet i c<strong>en</strong>trum for at skabe<br />

v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>sklasse innovation<strong>er</strong>. Det har man gjort ved bl.a. at sætte fokus på designet af virksomhed<strong>en</strong>s<br />

kontormiljø, d<strong>er</strong> eft<strong>er</strong>hånd<strong>en</strong> <strong>er</strong> blevet virksomhed<strong>en</strong>s vigtigste aktiv, hvorfor Tom Kelly sig<strong>er</strong>:<br />

“…P<strong>er</strong>haps you consid<strong>er</strong> office space secondary to the nitty-gritty process of innovation. Well, at<br />

IDEO we consid<strong>er</strong> it one of our premi<strong>er</strong> assets...”.<br />

M<strong>en</strong> studiet af IDEO vis<strong>er</strong> også, at det ikke <strong>er</strong> nok blot at have det rette kontordesign – hele<br />

virksomhed<strong>en</strong>s kultur og det omkringligg<strong>en</strong>de miljø skal inddrages. D<strong>er</strong>for kan det også være svært<br />

direkte at h<strong>en</strong>te inspiration fra IDEO, da man fx ikke blot kan ”kopi<strong>er</strong>e” kontordesignet, da dette i<br />

sig selv form<strong>en</strong>tlig ikke før<strong>er</strong> til kreative medarbejd<strong>er</strong>e og g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>ing<strong>en</strong> af innovative produkt<strong>er</strong>.<br />

Hos IDEO <strong>er</strong> det netop medarbejd<strong>er</strong>ne og d<strong>er</strong>es kreative evn<strong>er</strong>, som skab<strong>er</strong> kontordesignet, d<strong>er</strong> på<br />

d<strong>en</strong> måde p<strong>er</strong>sonliggøres og åbn<strong>er</strong> for nye udfoldelsesmulighed<strong>er</strong> og kreative tiltag.<br />

Så vi <strong>er</strong> vel tilbage ved ”høn<strong>en</strong> ell<strong>er</strong> ægget…?” Skal kontordesignet være til stede for at<br />

medarbejd<strong>er</strong>ne kan være kreative – ell<strong>er</strong> skal medarbejd<strong>er</strong>ne være kreative for at kunne designe det<br />

kontormiljø, som gør dem kreative…? Tom Kelly (2001) udtrykk<strong>er</strong> det på følg<strong>en</strong>de måde: “Being<br />

innovative and successful is more than hiring the right people and buying the best technology.<br />

You’ve got to create a culture wh<strong>er</strong>e space matt<strong>er</strong>s...”. Og det giv<strong>er</strong> vist et meget godt billede af<br />

begrebssamm<strong>en</strong>hæng<strong>en</strong>e hos IDEO.<br />

Tilsynelad<strong>en</strong>de har IDEO knækket innovationskod<strong>en</strong>. De har i hv<strong>er</strong>t fald gang på gang kunnet<br />

lev<strong>er</strong>e innovative produkt<strong>er</strong> til v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>smarkedet – og på d<strong>er</strong>es vej mod succes tilmed opnået <strong>en</strong><br />

position som et af v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>s mest respekt<strong>er</strong>ede innovationsvirksomhed<strong>er</strong>. IDEO har bestemt arbejdet<br />

bevidst og målrettet med kontormiljøet – m<strong>en</strong> IDEO <strong>er</strong> meget m<strong>er</strong>e <strong>en</strong>d blot design af fysiske rum!<br />

Yd<strong>er</strong>lig<strong>er</strong>e visuelle indtryk <strong>er</strong> tilgængelige i Kelly, 2001.<br />

21


3 Teknologisk Institut: Det blå rum<br />

”Jeg havde gjort mig nogle grundlægg<strong>en</strong>de tank<strong>er</strong> omkring samm<strong>en</strong>hæng<strong>en</strong> mellem<br />

kreativitet og de fysiske ramm<strong>er</strong>. F.eks. hvorfor man til dagligt altid arbejd<strong>er</strong> i et kedeligt<br />

kontorlokale…” – Jørg<strong>en</strong> Høegh, C<strong>en</strong>t<strong>er</strong> for Opfindels<strong>er</strong> og Kreativitet, Teknologisk Institut.<br />

3.1 Introduktion<br />

Teknologisk Institut <strong>er</strong> <strong>en</strong> privat, selvej<strong>en</strong>de og alm<strong>en</strong>nyttig virksomhed, som befind<strong>er</strong> sig i<br />

krydsfeltet mellem <strong>er</strong>hv<strong>er</strong>vslivet, forsknings-/uddannelsessektor<strong>en</strong> og det off<strong>en</strong>tlige. Teknologisk<br />

Institut deltag<strong>er</strong> d<strong>er</strong>for i samfundsnyttige udviklingsprojekt<strong>er</strong> i tæt samarbejde<br />

med før<strong>en</strong>de forsknings- og uddannelsesinstitution<strong>er</strong> i ind- og udlandet. Og d<strong>er</strong><br />

formidles og forædles forsknings- og/ell<strong>er</strong> teknologibas<strong>er</strong>et vid<strong>en</strong> til dansk<br />

<strong>er</strong>hv<strong>er</strong>vsliv.<br />

Ved Teknologisk Institut på Greg<strong>er</strong>s<strong>en</strong>svej i Tåstrup ligg<strong>er</strong> C<strong>en</strong>t<strong>er</strong> for<br />

Opfindels<strong>er</strong> og Kreativitet, hvor omdrejningspunktet <strong>er</strong> g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>ing af nye ide<strong>er</strong>.<br />

Det kan være forretningsidé<strong>er</strong>, produktidé<strong>er</strong>, nye metod<strong>er</strong> og process<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> kombination<strong>er</strong> h<strong>er</strong>af.<br />

C<strong>en</strong>tret arbejd<strong>er</strong> med ide<strong>er</strong> på alle trin i innovationsprocess<strong>en</strong>. D<strong>er</strong>for arbejdes d<strong>er</strong> med barri<strong>er</strong><strong>er</strong> for<br />

ide<strong>er</strong>s opstå<strong>en</strong> og udvikling ind<strong>en</strong> for klassiske områd<strong>er</strong> som tekniske, økonomiske,<br />

markedsmæssige og juridiske forhold, m<strong>en</strong> også ind<strong>en</strong>for de m<strong>er</strong>e mod<strong>er</strong>ne, bløde forhold som<br />

holdning<strong>er</strong> og handlingsmønstre. Uanset fra hvilk<strong>en</strong> kilde ell<strong>er</strong> på hvilket udviklingstrin ide<strong>er</strong>ne<br />

komm<strong>er</strong>, realis<strong>er</strong>es de på basis af c<strong>en</strong>trets kompet<strong>en</strong>c<strong>er</strong> ind<strong>en</strong> for både kreativ innovation,<br />

opfindels<strong>er</strong> og virksomhedsudvikling.<br />

C<strong>en</strong>trets 15 medarbejd<strong>er</strong>e løs<strong>er</strong> opgav<strong>er</strong> for både privatp<strong>er</strong>son<strong>er</strong>, virksomhed<strong>er</strong> og off<strong>en</strong>tlige<br />

myndighed<strong>er</strong>. En af medarbejd<strong>er</strong>ne <strong>er</strong> Jørg<strong>en</strong> Høegh, d<strong>er</strong> midt i halvfems<strong>er</strong>ne tog initiativ til, hvad<br />

d<strong>er</strong> s<strong>en</strong><strong>er</strong>e skulle blive k<strong>en</strong>dt som Det blå rum.<br />

3.2 Mand<strong>en</strong> bag Det blå rum<br />

Jørg<strong>en</strong> Høegh <strong>er</strong> tilknyttet C<strong>en</strong>t<strong>er</strong> for Opfindels<strong>er</strong> og Kreativitet, hvor han arbejd<strong>er</strong> med strategi-,<br />

organisations- og medarbejd<strong>er</strong>udvikling ud fra et fokus på<br />

udvikling af virksomhed<strong>en</strong>s kreative kompet<strong>en</strong>ce. Jørg<strong>en</strong> Høegh<br />

kan også hjælpe iværksætt<strong>er</strong>e med at defin<strong>er</strong>e et<br />

forretningsgrundlag og opbygge <strong>en</strong> forretningsplan, og hjælpe<br />

opfind<strong>er</strong>e med at få scre<strong>en</strong>et, bearbejdet og lic<strong>en</strong>sformidlet d<strong>er</strong>es<br />

ide<strong>er</strong>. Til dagligt fung<strong>er</strong><strong>er</strong> Jørg<strong>en</strong> Høegh som coach for<br />

virksomhedsled<strong>er</strong>e og iværksætt<strong>er</strong>e, og som konsul<strong>en</strong>t, facilitator<br />

og und<strong>er</strong>vis<strong>er</strong> ind<strong>en</strong> for områd<strong>er</strong>ne kreativitet, idéudvikling, og<br />

problemløsningsprocess<strong>er</strong>.<br />

I midt<strong>en</strong> af halvfems<strong>er</strong>ne begyndte Jørg<strong>en</strong> Høegh at få int<strong>er</strong>esse for, hvordan fysiske rum stimul<strong>er</strong><strong>er</strong><br />

m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong>s kreative adfærd, og han begyndte at stud<strong>er</strong>e området int<strong>en</strong>st. Jørg<strong>en</strong> Høegh havde <strong>en</strong><br />

vision om et rum, som skulle stimul<strong>er</strong>e tank<strong>er</strong>ne – et fristed hvor alle tank<strong>er</strong> var tilladt. Jørg<strong>en</strong><br />

Høegh bas<strong>er</strong>ede sine tank<strong>er</strong> på, hvad d<strong>er</strong> inspir<strong>er</strong><strong>er</strong> os m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong>, og han ønskede sig et rum, som<br />

kunne få m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> til at tænke and<strong>er</strong>ledes, nye og vilde tank<strong>er</strong>. Samtidig skulle de fysiske ramm<strong>er</strong><br />

være så markante og i øj<strong>en</strong>fald<strong>en</strong>de, at de ville fremme d<strong>en</strong> indre inspiration hos alle, d<strong>er</strong> bevægede<br />

sig ind i rummet.<br />

22


Jørg<strong>en</strong> Høegh blev et par <strong>år</strong> s<strong>en</strong><strong>er</strong>e tildelt et kontorlokale og sig<strong>er</strong> h<strong>er</strong>om: ”Jeg havde all<strong>er</strong>ede gjort<br />

mig nogle grundlægg<strong>en</strong>de tank<strong>er</strong> omkring samm<strong>en</strong>hæng<strong>en</strong> mellem kreativitet og de fysiske ramm<strong>er</strong><br />

- fx hvorfor man til dagligt altid arbejd<strong>er</strong> i et kedeligt kontorlokale. Jeg fik rådighed ov<strong>er</strong> et lokale<br />

på 150 kvm., hvor jeg gik i gang med at arbejde med de fysiske dim<strong>en</strong>sion<strong>er</strong>. Målet var at skabe et<br />

rum, d<strong>er</strong> skulle skabe forundring, provok<strong>er</strong>e hj<strong>er</strong>n<strong>en</strong>, pirre sans<strong>er</strong>ne, samt gøre folk nysg<strong>er</strong>rige. En<br />

fysisk forandring d<strong>er</strong> anspor<strong>er</strong> til m<strong>en</strong>tal forandring”.<br />

Til at hjælp med designet af det 150 kvm. store lokale ansatte Jørg<strong>en</strong> Høegh <strong>en</strong> design<strong>er</strong>, <strong>en</strong> arkitekt<br />

og <strong>en</strong> sc<strong>en</strong>ograf. Samtidig søgte han inspiration ved at besøge et par virksomhed<strong>er</strong> og off<strong>en</strong>tlige<br />

institution<strong>er</strong>, hvor bl.a. arkitektfirmaet Bosch & Fjord havde designet såkaldte<br />

kreativitetsfremm<strong>en</strong>de rum. Det viste sig eft<strong>er</strong> ganske kort tid, at de tre hyrede hjælp<strong>er</strong>e alligevel<br />

ikke kunne bidrage til det, Jørg<strong>en</strong> Høegh eft<strong>er</strong>lyste, fordi stort set alle ov<strong>er</strong>vejels<strong>er</strong> vedrør<strong>en</strong>de<br />

rummet <strong>en</strong>dte i kompromis<strong>er</strong> imellem de fire p<strong>er</strong>son<strong>er</strong>. Det result<strong>er</strong>ede i, at det, som blev<br />

besluttede, sjæld<strong>en</strong>t var unikt og originalt. Jørg<strong>en</strong> Høegh fyrede d<strong>er</strong>for både arkitekt<strong>en</strong> og<br />

design<strong>er</strong><strong>en</strong> og ov<strong>er</strong>lod udformning<strong>en</strong> af lokalet til sc<strong>en</strong>ograf<strong>en</strong> Hannah Spliid, d<strong>er</strong> til daglig<br />

arbejdede både som sc<strong>en</strong>ograf, mal<strong>er</strong>, design<strong>er</strong> og visuel<br />

vid<strong>en</strong>sformidl<strong>er</strong>. Hannah Spliid ag<strong>er</strong>ede visuel sparringspartn<strong>er</strong> –<br />

ell<strong>er</strong> konsul<strong>en</strong>t om man vil – og forsøgte at bygge bro mellem kunst<br />

og vid<strong>en</strong>.<br />

Hannah Spliid h<strong>en</strong>v<strong>en</strong>dte sig <strong>en</strong> dag til Jørg<strong>en</strong> Høegh, lige før han<br />

skulle af sted til <strong>en</strong> konf<strong>er</strong><strong>en</strong>ce i Holland, og bad om lov til at male<br />

vægg<strong>en</strong>e og gulvet i det tildelte lokale. Det fik hun lov til, m<strong>en</strong><br />

grundet konf<strong>er</strong><strong>en</strong>c<strong>en</strong> var Jørg<strong>en</strong> Høegh ikke i stand til selv at følge<br />

arbejdet. Jørg<strong>en</strong> Høegh v<strong>en</strong>dte mod forv<strong>en</strong>tning hjem til r<strong>en</strong>t anarki og kaos. Vægg<strong>en</strong>e var malet<br />

mørkeblå, og d<strong>er</strong> var malet mørke- og lyseblå himmellign<strong>en</strong>de sky<strong>er</strong> og mærkelige figur<strong>er</strong> ov<strong>er</strong>alt<br />

på gulvet. Det var umuligt at danne sig et ov<strong>er</strong>blik ov<strong>er</strong> lokalet.<br />

Endvid<strong>er</strong>e var Jørg<strong>en</strong> Høeghs e-mail indbakke fyldt op med<br />

besked<strong>er</strong> om, at både direktør<strong>en</strong> og d<strong>en</strong> bygningsansvarlige<br />

insist<strong>er</strong>ede på umiddelbar afholdelse af et møde vedrør<strong>en</strong>de det<br />

ell<strong>er</strong>s så nydelige rum, som Jørg<strong>en</strong> Høegh eft<strong>er</strong> sig<strong>en</strong>de skulle have<br />

rampon<strong>er</strong>et og uk<strong>en</strong>deliggjort.<br />

Jørg<strong>en</strong> Høegh forsvarede Hannah Spliid og forsikrede om, at<br />

rummet ville tj<strong>en</strong>e sit formål. D<strong>er</strong> var alligevel stor modstand mod<br />

rummet fra d<strong>en</strong> øv<strong>er</strong>ste ledelse og d<strong>en</strong> bygningsansvarlige på Teknologisk Institut, og Jørg<strong>en</strong> Høegh<br />

måtte indgå <strong>en</strong> aftale om ikke at male loftet samt love at eft<strong>er</strong>lade rummet i dets oprindelige stand,<br />

n<strong>år</strong> han <strong>en</strong> gang skulle forlade Teknologisk Institut. Det gør<br />

form<strong>en</strong>tlig ikke Jørg<strong>en</strong> Høegh søvnløs om natt<strong>en</strong> at skulle<br />

eft<strong>er</strong>lade rummet i d<strong>en</strong> stand, som det blev krævet. Selv udtrykk<strong>er</strong><br />

Jørg<strong>en</strong> Høegh det således: ”Jeg har været h<strong>er</strong> i mange <strong>år</strong>, og jeg<br />

bliv<strong>er</strong> h<strong>er</strong> nok også rest<strong>en</strong> af min aktive <strong>er</strong>hv<strong>er</strong>vskarri<strong>er</strong>e, og<br />

rummet har fået <strong>en</strong> utrolig opmærksomhed fra nær og fj<strong>er</strong>n. Det<br />

har fanget folks int<strong>er</strong>esse”. M<strong>en</strong> Jørg<strong>en</strong> Høegh kunne ikke stille<br />

sig tilfreds med et umalet loft, og Hannah Spliid pressede også på<br />

for at få loftet malet. Eft<strong>er</strong> nøje ov<strong>er</strong>vejels<strong>er</strong> og lidt lobby-arbejde<br />

blev d<strong>er</strong> givet tilladelse til at male loftet blåt. En god beslutning,<br />

23


for som Jørg<strong>en</strong> Høegh sig<strong>er</strong>: ”D<strong>er</strong> var <strong>en</strong> kons<strong>en</strong>sus mellem Hannah og jeg om, at man med et<br />

umalet loft aldrig ville opnå d<strong>en</strong> ønskede effekt i rummet”.<br />

Rummet blev eft<strong>er</strong>følg<strong>en</strong>de døbt Det blå rum og ag<strong>er</strong><strong>er</strong> i dag, som d<strong>en</strong> fysisk ramme omkring et<br />

koncept, d<strong>er</strong> åbn<strong>er</strong> for nye p<strong>er</strong>spektiv<strong>er</strong> vedrør<strong>en</strong>de kreativitet og innovation.<br />

3.3 På vej mod Det blå rum.<br />

N<strong>år</strong> man f<strong>år</strong> <strong>en</strong> rundvisning i Det blå rum, <strong>er</strong> det ikke sikk<strong>er</strong>t, at man start<strong>er</strong> i selve rummet. Typisk<br />

føres man tilbage til fordør<strong>en</strong> til C<strong>en</strong>t<strong>er</strong> for Opfindels<strong>er</strong> og Kreativitet, hvor man kom ind, og<br />

d<strong>er</strong>med start<strong>er</strong> sin rundvisning i de kontorlokal<strong>er</strong>, som ligg<strong>er</strong><br />

omkring Det blå rum.<br />

Lige fra man træd<strong>er</strong> ind ad fordør<strong>en</strong> til c<strong>en</strong>tret, fornemm<strong>er</strong> man, at<br />

d<strong>er</strong> <strong>er</strong> tale om et and<strong>er</strong>ledes miljø. Selve fordør<strong>en</strong> <strong>er</strong> malet med<br />

figur<strong>er</strong>ne fra Spørge Jørg<strong>en</strong>, og n<strong>år</strong> man g<strong>år</strong> ig<strong>en</strong>nem fordør<strong>en</strong>,<br />

mød<strong>er</strong> man fire gange, d<strong>er</strong> hv<strong>er</strong> har d<strong>er</strong>es unikke farve (gul, hvid,<br />

rød og grøn). Gang<strong>en</strong>e ag<strong>er</strong><strong>er</strong> samtidig udstillingsvindue for<br />

succesfulde kreativitets-, innovations- og iværksætt<strong>er</strong>iprojekt<strong>er</strong> hos<br />

Teknologisk Institut. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> således udstillet tidlig<strong>er</strong>e opfindels<strong>er</strong> med hv<strong>er</strong> d<strong>er</strong>es historie –<br />

eksempelvis g<strong>år</strong> man forbi <strong>en</strong> astma-inhalator til heste og <strong>en</strong> tagst<strong>en</strong> lavet af h<strong>år</strong>d gummi. Fl<strong>er</strong>e af<br />

de mange sjove og and<strong>er</strong>ledes g<strong>en</strong>stande ag<strong>er</strong><strong>er</strong> symbol<strong>er</strong> på d<strong>en</strong> proces, d<strong>er</strong> tydeligvis sk<strong>er</strong> og <strong>er</strong><br />

sket på c<strong>en</strong>tret hos Teknologisk Institut. Eksempelvis <strong>er</strong> d<strong>er</strong> billed<strong>er</strong> og beskrivels<strong>er</strong> af d<strong>en</strong> proces,<br />

som foreg<strong>år</strong> inde i d<strong>en</strong> m<strong>en</strong>neskelige hj<strong>er</strong>ne, n<strong>år</strong> d<strong>er</strong> tænkes kreative tank<strong>er</strong>, og d<strong>er</strong> <strong>er</strong> vist, hvordan<br />

d<strong>en</strong>ne proces kan stimul<strong>er</strong>es.<br />

På gang<strong>en</strong>e <strong>er</strong> d<strong>er</strong> tidlig<strong>er</strong>e blevet eksp<strong>er</strong>im<strong>en</strong>t<strong>er</strong>et med forskellige dufte, som skulle stimul<strong>er</strong>e<br />

sans<strong>er</strong>ne. Dette bruges dog ikke læng<strong>er</strong>e, da det ikke havde d<strong>en</strong> ønskede effekt. På gulvet i gang<strong>en</strong>e<br />

<strong>er</strong> d<strong>er</strong> 25 forskelligfarvede mått<strong>er</strong> med hv<strong>er</strong> d<strong>er</strong>es idé- og<br />

kreativitetsdræb<strong>er</strong>-tekst, såsom ”det bliv<strong>er</strong> aldrig til noget!” og<br />

”hvem vil betale for det?”. M<strong>en</strong>ing<strong>en</strong> med <strong>disse</strong> mått<strong>er</strong> <strong>er</strong>, at man<br />

ikke skal lade sig påvirke af andre og d<strong>er</strong>es negative holdning<strong>er</strong>,<br />

m<strong>en</strong> i stedet ”træde h<strong>en</strong> ov<strong>er</strong> dem”.<br />

Ved sid<strong>en</strong> af Det blå rum ligg<strong>er</strong> d<strong>er</strong> på d<strong>en</strong> <strong>en</strong>e side forskellige<br />

kontor<strong>er</strong>, hvor de ansatte har d<strong>er</strong>es daglige virke. På de fleste<br />

kontor<strong>er</strong> <strong>er</strong> d<strong>er</strong> skriveborde til ca.<br />

tre-fem mand i et meget åb<strong>en</strong>t kontorlandskab med specielle<br />

mal<strong>er</strong>i<strong>er</strong> på vægg<strong>en</strong>e, som led<strong>er</strong> tank<strong>er</strong>ne h<strong>en</strong> på både noget<br />

guddommeligt, på m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> som Leonardo Da Vinci og på<br />

forhistoriske eksp<strong>er</strong>im<strong>en</strong>t<strong>er</strong> med m<strong>en</strong>neskekroppe.<br />

På<br />

d<strong>en</strong> and<strong>en</strong> side af kontorlandskabet forefindes et hvidt rum, som<br />

Jørg<strong>en</strong> Høegh netop har konstru<strong>er</strong>et. Det <strong>er</strong> kontrast<strong>en</strong> til Det blå<br />

rum – et m<strong>er</strong>e traditionelt designet rum, hvis primære funktion <strong>er</strong><br />

mødefacilit<strong>er</strong>ing. H<strong>er</strong> <strong>er</strong> alt hvidt ell<strong>er</strong> grønt. På vægg<strong>en</strong> <strong>er</strong> d<strong>er</strong> et<br />

stort billede af <strong>en</strong> jungle, som kan op- ell<strong>er</strong> nedtones via <strong>en</strong><br />

lyskontakt. Rummet <strong>er</strong> fyldt med grønne plant<strong>er</strong>, og midt i idyll<strong>en</strong><br />

st<strong>år</strong> et stort hvidt bord med tilhør<strong>en</strong>de grønne stole. Loftet <strong>er</strong><br />

24


dækket af store hvide lagn<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> hæng<strong>er</strong> i bu<strong>er</strong>. Det giv<strong>er</strong> <strong>en</strong> både rolig og særdeles behagelig<br />

stemning.<br />

Tilbage på gang<strong>en</strong> pass<strong>er</strong><strong>er</strong> man de i hv<strong>er</strong> sin farve malede h<strong>er</strong>re- og dametoilett<strong>er</strong>, ind<strong>en</strong> man<br />

træd<strong>er</strong> ind i Det blå rum.<br />

3.4 Det blå rum<br />

Det umiddelbare indtryk af Det blå rum <strong>er</strong> utroligt. Rummet fremst<strong>år</strong> ekstremt blåt og dunkelt. Man<br />

oplev<strong>er</strong> med det samme <strong>en</strong> teat<strong>er</strong>stemning, d<strong>er</strong> tydeligt afslør<strong>er</strong> sc<strong>en</strong>ograf<strong>en</strong> Hannah Spliids præg på<br />

rummets design. Man ved ikke helt, om belysning<strong>en</strong> skab<strong>er</strong> kulde ell<strong>er</strong> hygge og intimitet, hvilket<br />

også afhæng<strong>er</strong> af, om de mørke, tunge gardin<strong>er</strong> <strong>er</strong> trukket for<br />

ell<strong>er</strong> fra. N<strong>år</strong> dagslyset komm<strong>er</strong> ind ad vindu<strong>er</strong>ne virk<strong>er</strong> rummet<br />

koldt, m<strong>en</strong> n<strong>år</strong> dagslyset holdes ude, <strong>er</strong> rummet m<strong>er</strong>e hyggeligt<br />

– næst<strong>en</strong> som at være i <strong>en</strong> hule.<br />

St<strong>år</strong> man i dør<strong>en</strong> til Det blå rum <strong>er</strong> rummet boom<strong>er</strong>ang-formet,<br />

m<strong>en</strong> i <strong>en</strong> retvinklet trekant, og man st<strong>år</strong> stort set i knækket på<br />

ind<strong>er</strong>sid<strong>en</strong> af boom<strong>er</strong>ang<strong>en</strong>. Til højre findes <strong>en</strong> reol med et utal<br />

af procesværktøj<strong>er</strong>, såsom<br />

tape, kuglep<strong>en</strong>ne, papir mv..<br />

M<strong>en</strong> d<strong>er</strong> <strong>er</strong> flest teat<strong>er</strong>rekvisitt<strong>er</strong>, h<strong>er</strong>und<strong>er</strong> bl.a. mask<strong>er</strong>, hatte og<br />

kunstigt h<strong>år</strong>. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> også et tøjstativ med div<strong>er</strong>se dragt<strong>er</strong> og<br />

kostum<strong>er</strong>. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> udklædningstøj i alle størrels<strong>er</strong> og til alle<br />

lejlighed<strong>er</strong>. Det <strong>er</strong> som at gå ”backstage” på et teat<strong>er</strong>.<br />

Lige foran indgang<strong>en</strong> <strong>er</strong> d<strong>er</strong> fem-seks mobile blå og hvide runde,<br />

høje borde. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> nogle barstole rundt omkring i rummet, som<br />

kan t<strong>række</strong>s h<strong>en</strong> til bord<strong>en</strong>e. Bagved bord<strong>en</strong>e findes de tekniske<br />

procesværktøj<strong>er</strong> – h<strong>er</strong>und<strong>er</strong> et lydsystem, som qua sin tilstand<br />

kun tvivlsomt kan give professionel bistand fx i forbindelse med<br />

større konf<strong>er</strong><strong>en</strong>c<strong>er</strong>, hvor tal<strong>er</strong>ne bær<strong>er</strong> mikrofon<strong>er</strong>. Det synes<br />

dog også langt fra d<strong>en</strong> samtaleform, som rummet ligg<strong>er</strong> om til.<br />

Lidt læng<strong>er</strong>e til v<strong>en</strong>stre i<br />

rummet ov<strong>er</strong> mod vindu<strong>er</strong>ne<br />

<strong>er</strong> d<strong>er</strong> mont<strong>er</strong>et <strong>en</strong> lyskanon i<br />

rummet, som Jørg<strong>en</strong> har<br />

eksp<strong>er</strong>im<strong>en</strong>t<strong>er</strong>et <strong>en</strong> del med.<br />

D<strong>en</strong> skulle eft<strong>er</strong> sig<strong>en</strong>de kunne udføre fl<strong>er</strong>e forskellige<br />

funktion<strong>er</strong>, h<strong>er</strong>und<strong>er</strong> bevæge <strong>en</strong> lyskegle tilfældigt rundt i<br />

rummet. M<strong>en</strong> d<strong>er</strong> har været <strong>en</strong> del problem<strong>er</strong> h<strong>er</strong>med, og da<br />

Jørg<strong>en</strong> ønsk<strong>er</strong> at begrænse udgift<strong>er</strong>ne til rummet, <strong>er</strong> d<strong>en</strong>ne<br />

midl<strong>er</strong>tidig ikke funktionsdygtig.<br />

D<strong>er</strong> <strong>er</strong> et hvidt lærred, som<br />

hæng<strong>er</strong> på vægg<strong>en</strong> lige bag<br />

<strong>en</strong> tangram-sc<strong>en</strong><strong>en</strong>. Sc<strong>en</strong><strong>en</strong> <strong>er</strong><br />

<strong>en</strong> ca. 50 cm. høj sc<strong>en</strong>e<br />

bestå<strong>en</strong>de af syv kass<strong>er</strong> (<strong>en</strong><br />

25


tangram), d<strong>er</strong> samtidig bruges til opbevaring af div<strong>er</strong>se procesværktøj<strong>er</strong> og leg<strong>er</strong>edskab<strong>er</strong> –<br />

h<strong>er</strong>und<strong>er</strong> fodbolde, plasticskjold, spillekort, pud<strong>er</strong>, mv..<br />

De syv sc<strong>en</strong>estykk<strong>er</strong> kan plac<strong>er</strong>es forskellige – fra hinand<strong>en</strong><br />

fj<strong>er</strong>ntligg<strong>en</strong>de – sted<strong>er</strong> i rummet, ell<strong>er</strong> de kan samles som <strong>en</strong><br />

sc<strong>en</strong>e, og d<strong>er</strong>med ag<strong>er</strong>e som podium for <strong>en</strong> foredragshold<strong>er</strong>. Med<br />

<strong>en</strong> mobil OHP’<strong>er</strong> kan d<strong>er</strong> hurtigt vises transpar<strong>en</strong>t<strong>er</strong> ell<strong>er</strong><br />

foretages Pow<strong>er</strong>Point præs<strong>en</strong>tation<strong>er</strong> fra projektor<strong>en</strong> i loftet.<br />

Jørg<strong>en</strong> Høegh ville g<strong>er</strong>ne have haft <strong>en</strong> mobil projektor i rummet,<br />

så man kunne flytte det projekt<strong>er</strong>ede image rundt omkring i<br />

rummet og d<strong>er</strong>med skabe <strong>en</strong> m<strong>er</strong>e dynamisk præs<strong>en</strong>tation, m<strong>en</strong> det var ikke muligt r<strong>en</strong>t økonomisk.<br />

Kigg<strong>er</strong> man ”rundt om hjørnet” og betragt<strong>er</strong> d<strong>en</strong> v<strong>en</strong>stre halvdel<br />

af rummet lægg<strong>er</strong> man straks mærke til ”himl<strong>en</strong>”, som <strong>er</strong> malet på<br />

gulvet, således at det virk<strong>er</strong> som om, at man g<strong>år</strong> på sky<strong>er</strong>ne. I<br />

midt<strong>en</strong> af lokalet, <strong>er</strong> d<strong>er</strong> malet <strong>en</strong> trappe, som g<strong>år</strong> op fra ”jord<strong>en</strong>”<br />

og d<strong>er</strong>til, hvor man st<strong>år</strong>. Tank<strong>en</strong> <strong>er</strong>, at ide<strong>er</strong>ne start<strong>er</strong> ov<strong>er</strong><br />

sky<strong>er</strong>ne, og d<strong>er</strong>eft<strong>er</strong> bevæg<strong>er</strong> sig op i et høj<strong>er</strong>e lag, som kaldes for<br />

”ide<strong>er</strong>nes v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>”, hvor alt <strong>er</strong> muligt. Vægg<strong>en</strong>e <strong>er</strong> malet med fl<strong>er</strong>e<br />

nuanc<strong>er</strong> af blå, og belysning<strong>en</strong><br />

<strong>er</strong> med til at fremhæve<br />

bestemte områd<strong>er</strong> frem for andre.<br />

Alt i rummet <strong>er</strong> mobilt, fleksibelt og meget ”billigt”. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> et<br />

utal af små klapstole og taburett<strong>er</strong>. De kan nemt tages med, og de<br />

kan anv<strong>en</strong>des på fl<strong>er</strong>e måd<strong>er</strong>. Ud ov<strong>er</strong> whiteboards og flipov<strong>er</strong>s<br />

<strong>er</strong> selve gulvet belagt med <strong>en</strong> ov<strong>er</strong>flade, d<strong>er</strong> gør det muligt at<br />

skrive og tegne h<strong>er</strong>på og eft<strong>er</strong>følg<strong>en</strong>de viske det ud.<br />

Udov<strong>er</strong> de m<strong>er</strong>e anv<strong>en</strong>delige g<strong>en</strong>stande <strong>er</strong> d<strong>er</strong> mass<strong>er</strong> af kunst i rummet, d<strong>er</strong> har til h<strong>en</strong>sigt at<br />

stimul<strong>er</strong>e kreativitet<strong>en</strong>. Eksempelvis bruges <strong>en</strong> ”flyv<strong>en</strong>de skjorte”<br />

som lampe. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> også <strong>en</strong> håndlavet træ-himmeltrappe, et utal af<br />

teat<strong>er</strong>agtige g<strong>en</strong>stande, div<strong>er</strong>se skulptur<strong>er</strong>, højryggede læd<strong>er</strong>stole,<br />

og fl<strong>er</strong>e blå bolde ligg<strong>er</strong> spredt rundt omkring i rummet. Og så<br />

hæng<strong>er</strong> d<strong>er</strong> næst<strong>en</strong> for <strong>en</strong>d<strong>en</strong> af rummet <strong>en</strong> stor gynge b<strong>er</strong>egnet til<br />

én p<strong>er</strong>son. I første omgang var det plan<strong>en</strong>, at alle stole skulle være<br />

mobile. D<strong>er</strong> skulle være private gyng<strong>er</strong>, som man kunne hænge op<br />

hvor og n<strong>år</strong> som helst i rummet. Dette viste sig dog ikke at være<br />

muligt i praksis.<br />

3.5 Teat<strong>er</strong>- ell<strong>er</strong> kreativitetsfremm<strong>en</strong>de?<br />

Et besøg i Det blå rum afsluttes typisk med <strong>en</strong> evalu<strong>er</strong><strong>en</strong>de samtale ved et af de høje borde.<br />

Gæst<strong>er</strong>ne forv<strong>en</strong>tes at udtale sig om d<strong>er</strong>es tank<strong>er</strong> i forbindelse med d<strong>en</strong> oplevelse, det <strong>er</strong> at se og<br />

være i Det blå rum. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> ing<strong>en</strong> tvivl om, at rummet <strong>er</strong> designet af <strong>en</strong> teat<strong>er</strong>vant og –kyndig p<strong>er</strong>son.<br />

Rummet stimul<strong>er</strong><strong>er</strong>. M<strong>en</strong> det <strong>er</strong> tvivlsomt om valget af netop d<strong>en</strong> blå farve, som et g<strong>en</strong>nemgå<strong>en</strong>de<br />

tema, har været g<strong>en</strong>nemtænkt.<br />

26


D<strong>en</strong> blå farve gør rummet utrolig mørkt, hvilket <strong>er</strong> ess<strong>en</strong>tielt i fx <strong>en</strong> teat<strong>er</strong>sal, hvor man netop skal<br />

kunne mørklægge for at h<strong>en</strong>lede opmærksomhed<strong>en</strong> på det væs<strong>en</strong>tlige, nemlig sc<strong>en</strong><strong>en</strong>. M<strong>en</strong> rummet<br />

har til h<strong>en</strong>sigt at fremme kreativitet<strong>en</strong>, hvorfor man kan stille spørgsmålstegn ved, hvorvidt det ville<br />

have været bedre at anv<strong>en</strong>de beviseligt kreativitetsfremm<strong>en</strong>de farv<strong>er</strong> som røde, gullige og orange.<br />

Det mørkeblå lys vil i læng<strong>er</strong>e p<strong>er</strong>iod<strong>er</strong> gøre rummets brug<strong>er</strong>e tunge i hoved<strong>er</strong>ne og måske <strong>en</strong>dda<br />

døsige, hvilket kan result<strong>er</strong>e i lige d<strong>en</strong> modsatte effekt med<br />

ukreative individ<strong>er</strong> (Leonard & Swap, 2005).<br />

Alligevel skal det siges, at rummet <strong>er</strong> så and<strong>er</strong>ledes relativt til<br />

noget andet rum, at man ikke kan undgå at blive påvirket. D<strong>er</strong><br />

skubbes konstant til p<strong>er</strong>son<strong>er</strong>ne i rummet, som nærmest tvinges<br />

ud af d<strong>er</strong>es vante ramm<strong>er</strong>. Rummets and<strong>er</strong>ledes design – frem for<br />

”rigtige/korrekte” design – <strong>en</strong>d<strong>er</strong> med at bliv<strong>er</strong> rummets styrke.<br />

Det skill<strong>er</strong> sig ud fra mængde på nøjagtig samme måde, som<br />

sande innovative produkt<strong>er</strong> og s<strong>er</strong>vices gør det. Og det lev<strong>er</strong> op til langt de fleste af de vision<strong>er</strong>, som<br />

dannede udgangspunkt for etabl<strong>er</strong>ing<strong>en</strong> af rummet.<br />

3.6 C<strong>en</strong>tret som facilitator<br />

Kreativitet <strong>er</strong> ikke bare et spørgsmål om tal<strong>en</strong>t. Kreativitet<strong>en</strong> kan udvikles i alle virksomhed<strong>er</strong>,<br />

teams og hos d<strong>en</strong> <strong>en</strong>kelte. I C<strong>en</strong>t<strong>er</strong> for Opfindels<strong>er</strong> & Kreativitet ligg<strong>er</strong> d<strong>er</strong> m<strong>er</strong>e <strong>en</strong>d 25 <strong>år</strong>s arbejde<br />

med at omsætte gode ide<strong>er</strong> til forretning. Det <strong>er</strong> d<strong>en</strong>ne opsamlede vid<strong>en</strong> om d<strong>en</strong> innovative proces,<br />

d<strong>er</strong> gør C<strong>en</strong>t<strong>er</strong> for Opfindels<strong>er</strong> & Kreativitet i stand til at tilbyde<br />

facilit<strong>er</strong>ing og proceskonsultation til alle, d<strong>er</strong> lej<strong>er</strong> Det blå rum.<br />

Det betyd<strong>er</strong> ikke så meget hvilk<strong>en</strong> slags arrangem<strong>en</strong>t, d<strong>er</strong> <strong>er</strong> tale<br />

om. C<strong>en</strong>tret har eksp<strong>er</strong>t<strong>er</strong> ind<strong>en</strong>for alt lige fra relativt kortvarige<br />

pep talk-arrangem<strong>en</strong>t<strong>er</strong> om det kreative pot<strong>en</strong>tiale i virksomhed<strong>en</strong><br />

til effektive idéworkshops, hvor d<strong>er</strong> g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>es hundredvis af ide<strong>er</strong>.<br />

I virksomhedstilpassede forløb del<strong>er</strong> c<strong>en</strong>tret også ud af sin vid<strong>en</strong><br />

om de mekanism<strong>er</strong> og tankesæt, d<strong>er</strong> gør sig gæld<strong>en</strong>de, n<strong>år</strong><br />

virksomhed<strong>en</strong>s eget kreative pot<strong>en</strong>tiale skal udfoldes. Og d<strong>er</strong> g<strong>en</strong>nemføres også hele ideudviklings-<br />

ell<strong>er</strong> innovationsforløb, hvor virksomhed<strong>en</strong> still<strong>er</strong> c<strong>en</strong>tret <strong>en</strong><br />

konkret opgave ud fra et behov ell<strong>er</strong> <strong>en</strong> fastlåst situation,<br />

hvoreft<strong>er</strong> c<strong>en</strong>tret skab<strong>er</strong> ide<strong>er</strong> til nye løsning<strong>er</strong>.<br />

Kursusarrangem<strong>en</strong>t<strong>er</strong> <strong>er</strong> c<strong>en</strong>tret også specialist<strong>er</strong> i – h<strong>er</strong>und<strong>er</strong><br />

bl.a. kurs<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> flytt<strong>er</strong> deltag<strong>er</strong>ne fra vanetænkning til<br />

nytænkning ell<strong>er</strong> kurs<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> sætt<strong>er</strong> fokus på idéudvikling og<br />

giv<strong>er</strong> deltag<strong>er</strong>ne <strong>er</strong>faring<strong>er</strong> med effektivt brug af værktøj<strong>er</strong> til<br />

problemfokus<strong>er</strong>ing, kreativ idéudvikling og eft<strong>er</strong>følg<strong>en</strong>de<br />

behandling af ide<strong>er</strong>ne.<br />

Pris<strong>er</strong>ne ligg<strong>er</strong> i størrelsesordn<strong>en</strong> fra 10.000,- kr. for arrangem<strong>en</strong>t<strong>er</strong> af ca. to tim<strong>er</strong>s varighed til<br />

55.000 kr. for to-dages arrangem<strong>en</strong>t<strong>er</strong> med to konsul<strong>en</strong>t<strong>er</strong>/und<strong>er</strong>vis<strong>er</strong>e. Alle c<strong>en</strong>trets pris<strong>er</strong> <strong>er</strong><br />

inklusiv mat<strong>er</strong>iale, m<strong>en</strong> eksklusiv transport, forplejning og evt. ov<strong>er</strong>natning for deltag<strong>er</strong>e og<br />

konsul<strong>en</strong>t<strong>er</strong>/und<strong>er</strong>vis<strong>er</strong>e.<br />

27


Ønsk<strong>er</strong> man blot at leje sig ind i Det blå rum og d<strong>er</strong>med ikke gøre brug af c<strong>en</strong>trets suppl<strong>er</strong><strong>en</strong>de<br />

kompet<strong>en</strong>c<strong>er</strong> og vid<strong>en</strong>, ligg<strong>er</strong> pris<strong>er</strong>ne p<strong>er</strong> dag (eksklusiv forplejning) på 4000,- kr. for op til 20<br />

deltag<strong>er</strong>e; 6.000,- kr. for op til 60 deltag<strong>er</strong>e; og 8000,- kr. for mellem 60 og 100 deltag<strong>er</strong>e.<br />

3.7 Erfaring<strong>er</strong> med rummet<br />

D<strong>er</strong> <strong>er</strong> ikke lavet decid<strong>er</strong>ede und<strong>er</strong>søgels<strong>er</strong> af, hvad rummet reelt kan bidrage med, og i hvor mange<br />

tilfælde rummet har haft d<strong>en</strong> ønskede kreativitetsfremm<strong>en</strong>de effekt hos brug<strong>er</strong>ne. Jørg<strong>en</strong> Høeghs<br />

p<strong>er</strong>sonlige <strong>er</strong>faring<strong>er</strong> <strong>er</strong>, at d<strong>en</strong> kreativitetsfremm<strong>en</strong>de effekt udebliv<strong>er</strong> i de tilfælde, hvor rummet<br />

anv<strong>en</strong>des fork<strong>er</strong>t – og det sk<strong>er</strong> i fl<strong>er</strong>e tilfælde. Han påpeg<strong>er</strong>, at det <strong>er</strong> vigtigt, før man b<strong>en</strong>ytt<strong>er</strong><br />

rummet, at man ved, hvad man vil bruge det til. Man skal have <strong>en</strong> målsætning for det ev<strong>en</strong>tuelle<br />

resultat af seanc<strong>en</strong>, og samtidig skal man indrette rummet således, at det stemm<strong>er</strong> ov<strong>er</strong><strong>en</strong>s med d<strong>en</strong><br />

konkrete opgave ell<strong>er</strong> problemstilling.<br />

Det <strong>er</strong> eksempelvis fejlbrug af rummet, hvis man lej<strong>er</strong> det med h<strong>en</strong>blik på at afholde traditionelle<br />

mød<strong>er</strong> og præs<strong>en</strong>tation<strong>er</strong>, hvor <strong>en</strong>vejskommunikation ønskes, hvorfor stol<strong>en</strong>e oftest opstilles på lige<br />

rækk<strong>er</strong> foran lærredet, d<strong>er</strong> <strong>er</strong> nedtrukket bag d<strong>en</strong> lille sc<strong>en</strong>e. Det <strong>er</strong> ikke, hvad rummet <strong>er</strong> b<strong>er</strong>egnet<br />

til. For at få noget ud af rummet, skal d<strong>er</strong> tænkes i alt<strong>er</strong>native ban<strong>er</strong> – man skal turde være<br />

and<strong>er</strong>ledes.<br />

Rummet bruges både af Teknologisk Instituts egne medarbejd<strong>er</strong>e, m<strong>en</strong> lejes også ud til danske<br />

<strong>er</strong>hv<strong>er</strong>vsvirksomhed<strong>er</strong> og off<strong>en</strong>tlige institution<strong>er</strong>. Det <strong>er</strong> først h<strong>er</strong> i ny<strong>er</strong>e tid, at man <strong>er</strong> begyndt at<br />

udleje, hvilket hell<strong>er</strong> ikke fra start<strong>en</strong> var plan<strong>en</strong>. Især d<strong>en</strong> positive omtale i medi<strong>er</strong>ne har været med<br />

til, at fl<strong>er</strong>e har h<strong>en</strong>v<strong>en</strong>dt sig med h<strong>en</strong>blik på at leje Det blå rum, selv om Teknologisk Institut på<br />

intet tidspunkt har forsøgt at markedsføre rummet andet <strong>en</strong>d på d<strong>er</strong>es hjemmeside.<br />

Da information<strong>er</strong>ne vedrør<strong>en</strong>de int<strong>er</strong>ess<strong>en</strong> for og udlejning<strong>en</strong> af Det blå rum stamm<strong>er</strong> fra Jørg<strong>en</strong><br />

Høegh, d<strong>er</strong> <strong>er</strong> idémand<strong>en</strong> bag rummet, skal oplysning<strong>er</strong>ne tages med et gran salt. De tvetydige<br />

udtalels<strong>er</strong>, man kan blive udsat for vedrør<strong>en</strong>de lejepris<strong>er</strong>; d<strong>en</strong> tilbagehold<strong>en</strong>hed, man fornemm<strong>er</strong><br />

vedrør<strong>en</strong>de afsløring af antallet af ekst<strong>er</strong>ne booking<strong>er</strong>; samt d<strong>en</strong><br />

tilsynelad<strong>en</strong>de relativt tomme bookingskal<strong>en</strong>d<strong>er</strong> tyd<strong>er</strong> på, at rummet<br />

ikke <strong>er</strong> udlejet i helt det omfang, man ønsk<strong>er</strong> at give udtryk for.<br />

3.8 Konklusion<br />

Det blå rum opstod på baggrund af <strong>en</strong> <strong>række</strong> tilfældighed<strong>er</strong> og<br />

p<strong>er</strong>sonlige vision<strong>er</strong>, m<strong>en</strong> <strong>en</strong>dte med at blive et større samtaleemne og<br />

d<strong>er</strong>med et stort trækplast<strong>er</strong> for både int<strong>er</strong>ne og ekst<strong>er</strong>ne gæst<strong>er</strong>.<br />

Rummet <strong>er</strong> i dag et af de mest and<strong>er</strong>ledes og spænd<strong>en</strong>de rum dansk <strong>er</strong>hv<strong>er</strong>vsliv kan leje sig ind i.<br />

Det <strong>er</strong> et bevis for, at man med få midl<strong>er</strong> kan omdanne et simpelt arbejdslokale til et innovativt rum.<br />

Det <strong>er</strong> dog tvivlsomt, hvorvidt rummet reelt bidrag<strong>er</strong> til kreativitet. Såfremt det b<strong>en</strong>yttes ov<strong>er</strong><br />

læng<strong>er</strong>e p<strong>er</strong>iod<strong>er</strong>, kan det måske ligefrem være kreativitetshæmm<strong>en</strong>de, fordi det mørke design giv<strong>er</strong><br />

<strong>en</strong> dyst<strong>er</strong> og tung påvirkning. Rummet <strong>er</strong> dog <strong>en</strong>dnu ikke færdigudviklet. Det udvikl<strong>er</strong> sig konstant,<br />

hvorfor d<strong>er</strong> i fremtid<strong>en</strong> vil kunne ændres på fl<strong>er</strong>e dim<strong>en</strong>sion<strong>er</strong>.<br />

S<strong>en</strong>est har man bygget et lyst rum ved sid<strong>en</strong> af Det blå rum. Det skab<strong>er</strong> <strong>en</strong> h<strong>en</strong>sigtsmæssig kontrast<br />

til det mørkeblå rum og d<strong>er</strong>med også balance hos C<strong>en</strong>t<strong>er</strong> for Oplevels<strong>er</strong> og Kreativitet ved<br />

Teknologisk Institut.<br />

28


4 Coloplast: COLON<br />

”Bosch & Fjord har med udgangspunkt i vores ønsk<strong>er</strong> og behov skabt projektet COLON, d<strong>er</strong><br />

indehold<strong>er</strong> tre funktion<strong>er</strong>; mødested, inspiration og idéudvikling” – Eskil Højland, Coloplast,<br />

stomiafdeling<strong>en</strong>.<br />

4.1 Introduktion<br />

Coloplast Danmark <strong>er</strong> et salgsdatt<strong>er</strong>selskab i d<strong>en</strong> danskejede Coloplast-konc<strong>er</strong>n. Coloplast Danmark<br />

markedsfør<strong>er</strong> og sælg<strong>er</strong> sygeplejeartikl<strong>er</strong> til både<br />

Danmark og Island ind<strong>en</strong> for områd<strong>er</strong>ne stomi,<br />

kontin<strong>en</strong>s, s<strong>år</strong>behandling og hudpleje. Det <strong>er</strong> i<br />

Coloplast Danmarks stomi-afdeling, at et nyt kreativt<br />

miljø med ref<strong>er</strong><strong>en</strong>ce til Coloplasts stomiprodukt<strong>er</strong> <strong>er</strong> blevet skabt.<br />

Stomi <strong>er</strong> græsk og betyd<strong>er</strong> åbning ell<strong>er</strong> mund. N<strong>år</strong> d<strong>er</strong> opst<strong>år</strong> sygdom i tarm<strong>en</strong>e ell<strong>er</strong> blær<strong>en</strong>, kan det<br />

være nødv<strong>en</strong>digt at foretage <strong>en</strong> stomiop<strong>er</strong>ation. Ved et op<strong>er</strong>ativt indgreb anlægges <strong>en</strong> kunstig<br />

åbning til kropp<strong>en</strong>s ov<strong>er</strong>flade – dette kaldes for <strong>en</strong> stomi. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> forskellige<br />

<strong>år</strong>sag<strong>er</strong> til, at det kan være nødv<strong>en</strong>digt at få <strong>en</strong> stomi, f.eks. kroniske<br />

tarmsygdomme, kræft ell<strong>er</strong> misdannels<strong>er</strong>. I dag findes d<strong>er</strong> ca. 10-12.000<br />

m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> med <strong>en</strong> stomi i Danmark.<br />

Coloplast <strong>er</strong> <strong>en</strong> af v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>s før<strong>en</strong>de produc<strong>en</strong>t<strong>er</strong> af stomibandag<strong>er</strong>. Målet <strong>er</strong><br />

at fremstille nye og bedre produkt<strong>er</strong> specielt tilpasset brug<strong>er</strong>nes behov og<br />

d<strong>er</strong>med bidrage til <strong>en</strong> forbedret livskvalitet for d<strong>en</strong> stomiop<strong>er</strong><strong>er</strong>ede. For at<br />

kunne værdsætte livet i stort og småt <strong>er</strong> det vigtigt at føle sig tryg i<br />

hv<strong>er</strong>dag<strong>en</strong>. En del af tryghed<strong>en</strong>, som stomiop<strong>er</strong><strong>er</strong>et ligg<strong>er</strong> i at have<br />

et godt, bekvemt og<br />

velfung<strong>er</strong><strong>en</strong>de stomihjælpemiddel, skal være at tilværels<strong>en</strong> fung<strong>er</strong><strong>er</strong> så<br />

let som muligt. Da hud<strong>en</strong> <strong>er</strong> forskellig fra m<strong>en</strong>neske til m<strong>en</strong>neske,<br />

tilbyd<strong>er</strong> Coloplast forskellige klæbetyp<strong>er</strong>. Og det <strong>er</strong> netop hudklæb<strong>er</strong><strong>en</strong>,<br />

som <strong>er</strong> d<strong>en</strong> vigtigste del af <strong>en</strong> stomibandage, idet d<strong>en</strong> ag<strong>er</strong><strong>er</strong> bindeled<br />

mellem d<strong>en</strong> stomiop<strong>er</strong><strong>er</strong>ede og bandag<strong>en</strong>.<br />

Sid<strong>en</strong> slutning<strong>en</strong> af 1950'<strong>er</strong>ne har Coloplast arbejdet på <strong>en</strong> fortsat<br />

udvikling af hudklæb<strong>er</strong>ne ud fra et ønske om både at beskytte hud<strong>en</strong><br />

omkring stomi<strong>en</strong> mod kontamin<strong>er</strong>ing fra kropssekret<strong>er</strong>, m<strong>en</strong> også sikre at bandag<strong>en</strong> sidd<strong>er</strong> sikk<strong>er</strong>t<br />

på hud<strong>en</strong>, så d<strong>en</strong> stomiop<strong>er</strong><strong>er</strong>ede kan føle sig tryg og i så stor<br />

udstrækning som muligt kan fortsætte med de aktivitet<strong>er</strong>, som<br />

han/hun deltog i før op<strong>er</strong>ation<strong>en</strong>.<br />

M<strong>en</strong> det kræv<strong>er</strong> konstant inspiration at g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>e v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>sfør<strong>en</strong>de<br />

innovative produkt<strong>er</strong>. D<strong>er</strong>for hyrede man for <strong>år</strong> tilbage<br />

arkitektfirmaet Bosch & Fjord til – i tæt samarbejde med<br />

medarbejd<strong>er</strong>ne i stomiafdeling<strong>en</strong> – at udvikle og udforme både<br />

inv<strong>en</strong>tar og et konkret rum, d<strong>er</strong> kunne stimul<strong>er</strong>e medarbejd<strong>er</strong>nes<br />

kreativitet. En kæmpe bloddråbe, d<strong>er</strong> hæng<strong>er</strong> ned fra loftet; et par<br />

29


gigantiske udbuling<strong>er</strong> af gul plast, d<strong>er</strong> nærmest skubb<strong>er</strong> til forbipass<strong>er</strong><strong>en</strong>de; og et multirum d<strong>er</strong> på<br />

alle mulige måd<strong>er</strong> facilitet<strong>er</strong> at innovationsprocess<strong>en</strong> <strong>er</strong> <strong>en</strong> del af det nye impon<strong>er</strong><strong>en</strong>de kontordesign<br />

i Coloplast Danmarks stomiafdeling i Humlebæk.<br />

4.2 Rundvisning på Coloplast<br />

Det første man mød<strong>er</strong>, n<strong>år</strong> man komm<strong>er</strong> ind i forlokalet til<br />

udviklingsafdeling<strong>en</strong> i Coloplasts stomiafdeling <strong>er</strong> <strong>en</strong> ca. 3 met<strong>er</strong><br />

høj, hvid lydskulptur<strong>en</strong>, d<strong>er</strong> h<strong>en</strong>sætt<strong>er</strong> de besøg<strong>en</strong>de til bl.a.<br />

junglestemning med brunstige hanløv<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> slet og ret motorvejstøj<br />

som d<strong>en</strong>, de lige har forladt. Skulptur<strong>en</strong> <strong>er</strong> omgivet<br />

af et grønt golf-tæppe med golfhull<strong>er</strong>, hvori d<strong>er</strong> st<strong>år</strong><br />

små dannebrogsflag. D<strong>er</strong> hæng<strong>er</strong> farvestrål<strong>en</strong>de billed<strong>er</strong> på vægg<strong>en</strong>e samm<strong>en</strong> med<br />

to pristildeling<strong>er</strong> – et for innovationspris<strong>en</strong> modtaget i 2002 og et for designpris<strong>en</strong><br />

modtaget i 2003.<br />

Bevægels<strong>en</strong> fra forlokalet vid<strong>er</strong>e til andre afdeling<strong>er</strong> kræv<strong>er</strong> <strong>en</strong> skanning af et<br />

p<strong>er</strong>sonligt id-kort samt indtastning af p<strong>er</strong>sonlig ciff<strong>er</strong>-kode. Sådan <strong>er</strong> det ov<strong>er</strong> alt<br />

på Coloplast. D<strong>er</strong>for kan man som gæst ikke gå al<strong>en</strong>e rundt på Coloplast, man skal altid have <strong>en</strong><br />

ledsag<strong>er</strong> med. De mange gæst<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> hv<strong>er</strong>t <strong>år</strong> vises rundt i virksomhed<strong>en</strong>, kan som hovedregel få lov<br />

til at se hele virksomhed<strong>en</strong>,<br />

undtag<strong>en</strong> laboratori<strong>er</strong>ne i udviklingsafdeling<strong>er</strong>ne. De <strong>er</strong> forbeholdt<br />

virksomhed<strong>en</strong>s egne ansatte af h<strong>en</strong>syn til d<strong>en</strong> konkurr<strong>en</strong>cefølsomme<br />

information og vid<strong>en</strong>, d<strong>er</strong> eksist<strong>er</strong><strong>er</strong> i laboratori<strong>er</strong>ne.<br />

Fra<br />

forlokalet kan man dog ane laboratori<strong>er</strong>ne ig<strong>en</strong>nem <strong>en</strong> glasrude. Det <strong>er</strong><br />

nok til at give et brugbart indtryk af rumm<strong>en</strong>e, d<strong>er</strong> tydeligvis <strong>er</strong> designet<br />

med h<strong>en</strong>blik på at fremme kreativitet<strong>en</strong> hos<br />

medarbejd<strong>er</strong>ne. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> bl.a. bevægelige glasplad<strong>er</strong>,<br />

som projektled<strong>er</strong>e, udvikl<strong>er</strong>e og laborant<strong>er</strong> kan<br />

skrive og tegne på; og d<strong>er</strong> <strong>er</strong> stik- og kabeldås<strong>er</strong> ov<strong>er</strong> alt, således at<br />

mobilitet<strong>en</strong> højnes. Alt <strong>er</strong> dog r<strong>en</strong>t, pænt og stilfuldt – nøjagtig som man<br />

ville forv<strong>en</strong>te, at et traditionelt laboratorium ville tage sig ud.<br />

Forlad<strong>er</strong><br />

man forlokalet i modsat retning af laboratori<strong>er</strong>ne, mød<strong>er</strong> man et<br />

traditionelt åb<strong>en</strong>t kontormiljø, som <strong>er</strong> ”peppet op” med fl<strong>er</strong>e af Bosch og<br />

Fjords ”kunstkomm<strong>en</strong>tar<strong>er</strong>”. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> bl.a. røde og gule bobl<strong>er</strong>, som <strong>en</strong>t<strong>en</strong> komm<strong>er</strong><br />

ud fra vægg<strong>en</strong><br />

ell<strong>er</strong> ned fra loftet; og d<strong>er</strong> <strong>er</strong> adskillelige tavl<strong>er</strong> med div<strong>er</strong>se billed<strong>er</strong>,<br />

papir<strong>er</strong> og nipsting. Det sociale og kreative samvær omkring<br />

produktudvikling styrkes <strong>en</strong>dvid<strong>er</strong>e ved tilstedeværels<strong>en</strong> af<br />

udstillingsmontre, hvor p<strong>er</strong>man<strong>en</strong>te ell<strong>er</strong> midl<strong>er</strong>tidige prototype,<br />

produktidé<strong>er</strong> og/ell<strong>er</strong> -mat<strong>er</strong>ial<strong>er</strong> udstilles. D<strong>er</strong>med ag<strong>er</strong><strong>er</strong><br />

udstillingsmontr<strong>er</strong>ne som et naturligt samlingssted for diskussion,<br />

inspiration, provokation og<br />

vid<strong>en</strong>sdeling.<br />

Alle kunstkomm<strong>en</strong>tar<strong>er</strong>ne har til h<strong>en</strong>sigt at ”aktiv<strong>er</strong>e” og ”inspir<strong>er</strong>e”<br />

de ansatte, og d<strong>er</strong>udov<strong>er</strong> ag<strong>er</strong>e som <strong>en</strong> forsmag på det eg<strong>en</strong>tlige<br />

møde med COLON, som <strong>er</strong> et Bosch & Fjord-designet møde- og<br />

samværsrum, hvis mærkelige og and<strong>er</strong>ledes udse<strong>en</strong>de næppe find<strong>er</strong><br />

sin lige i ret mange danske virksomhed<strong>er</strong>.<br />

30


4.3 COLON<br />

Colon <strong>er</strong> et 65<br />

kvm. stort multirum, d<strong>er</strong> relativt til sin størrelse<br />

indehold<strong>er</strong> et utal<br />

af funktion<strong>er</strong>. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> eksempelvis både mulighed for i<br />

fred o g ro til at sidde/ligge og læse faglitt<strong>er</strong>atur; med sin afslappede<br />

atmosfære indbydes d<strong>er</strong> også til uformelt samvær; og alle<br />

procesværktøj<strong>er</strong>ne gør det muligt at holde<br />

alle slags mød<strong>er</strong> for helt op til ca. 35<br />

p<strong>er</strong>son<strong>er</strong>.<br />

Ind<strong>en</strong> man g<strong>år</strong> ind i rummet skal <strong>en</strong> af de to dør<br />

åbnes med mærkelige<br />

næst<strong>en</strong> unikke,<br />

håndformede håndtag. Rummet <strong>er</strong> buet som <strong>en</strong><br />

boom<strong>er</strong>ang<br />

med <strong>en</strong> indgang i hv<strong>er</strong> <strong>en</strong>de. Træd<strong>er</strong> man ind i d<strong>en</strong> <strong>en</strong>de, d<strong>er</strong><br />

lægg<strong>er</strong> op til afslapning, mød<strong>er</strong> man et huleagtigt sofahjørne med rødt<br />

sofabetræk og citrongule vægge, d<strong>er</strong> indbyd<strong>er</strong> til m<strong>er</strong>e uformelle<br />

drøftels<strong>er</strong>, m<strong>en</strong> som dog på <strong>en</strong> måde fung<strong>er</strong><strong>er</strong> som parabol, således at evt.<br />

hvisk<strong>en</strong>de sladd<strong>er</strong> kan høres ov<strong>er</strong>alt i rummet.<br />

På yd<strong>er</strong>sid<strong>en</strong> af boom<strong>er</strong>ang-kurv<strong>en</strong> <strong>er</strong> d<strong>er</strong> vindu<strong>er</strong> ud til park<strong>er</strong>ingsplads<strong>en</strong>,<br />

og und<strong>er</strong> vindu<strong>er</strong>ne st<strong>år</strong> d<strong>er</strong> 35 røde og meget p<strong>er</strong>sonlige<br />

plastictaburett<strong>er</strong>,<br />

d<strong>er</strong><br />

kan bruges til m<strong>er</strong>e uformelle mød<strong>er</strong>. Taburett<strong>er</strong>ne <strong>er</strong> formstøbt eft<strong>er</strong><br />

medarbejd<strong>er</strong>nes 35<br />

forskellige bagdele. Det var<br />

<strong>en</strong> speciel munt<strong>er</strong> dag, da d<strong>er</strong> skulle tages mål<br />

h<strong>er</strong>til,<br />

forlyd<strong>er</strong> det. Aftrykket <strong>er</strong> lavet und<strong>er</strong><br />

’medarbejd<strong>er</strong>dåb<strong>en</strong>’ – <strong>en</strong> happ<strong>en</strong>ing<br />

ledet af Bosch &<br />

Fjord. Taburett<strong>en</strong> <strong>er</strong> et stykke<br />

socialt design med fokus på<br />

dialog og mangfoldighed, m<strong>en</strong><br />

hvis ”private print” har stor lighed med de tank<strong>er</strong><br />

Coloplast gør sig vedrør<strong>en</strong>de<br />

d<strong>er</strong>es stomipos<strong>er</strong>, som netop også <strong>er</strong> individualis<strong>er</strong>et.<br />

D<strong>er</strong> <strong>er</strong> et utal af<br />

spænd<strong>en</strong>de artefakt<strong>er</strong><br />

langs vindu<strong>er</strong>ne – h<strong>er</strong>und<strong>er</strong><br />

bl.a. fl<strong>er</strong>e blade og magasin<strong>er</strong>, div<strong>er</strong>se plant<strong>er</strong> og<br />

<strong>en</strong> dame-mannequin i ”kjole-og-hvidt” med<br />

pandebånd og strith<strong>år</strong>.<br />

Fortsætt<strong>er</strong> man rundt i bu<strong>en</strong> mød<strong>er</strong> man på vægg<strong>en</strong><br />

store massive,<br />

hvide stykk<strong>er</strong> pap, d<strong>er</strong> hæng<strong>er</strong><br />

i lag og d<strong>er</strong>med <strong>er</strong>statt<strong>er</strong> traditionelle<br />

whiteboards.<br />

D<strong>er</strong> <strong>er</strong> tuds<strong>er</strong> i forskellige<br />

farv<strong>er</strong>, som man kan tegne og<br />

skrive med. D<strong>en</strong> umiddelbare fordel<br />

ved at b<strong>en</strong>ytte pap i stedet for whiteboards <strong>er</strong>, at man med det samme<br />

kan medbringe det skrevne – ell<strong>er</strong> man kan tage et stykke pap og<br />

lægge det på et bord, skrive og eft<strong>er</strong>følg<strong>en</strong>de hænge det op ig<strong>en</strong>. Det<br />

<strong>er</strong> <strong>en</strong> m<strong>er</strong>e fleksibel løsning, m<strong>en</strong><br />

naturligvis også ressourcekræv<strong>en</strong>de og<br />

d<strong>er</strong>med kostbar.<br />

Lige ind<strong>en</strong> man ved bevægelse langs rummets yd<strong>er</strong>side n<strong>år</strong> d<strong>en</strong><br />

modsatte <strong>en</strong>d<strong>en</strong> af<br />

rummet, stød<strong>er</strong> man på seks bek<strong>en</strong>dte hatte i<br />

forskellige<br />

farv<strong>er</strong>. Det <strong>er</strong> d<strong>en</strong> v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>sb<strong>er</strong>ømte kreativitetsguru Edward<br />

31


de Bonos ”six thinking hats”. Det <strong>er</strong> dog tvivlsomt om hatt<strong>en</strong>e reelt<br />

b<strong>en</strong>yttes i praksis, m<strong>en</strong> tank<strong>en</strong> har givet vist været, at man kan tage <strong>en</strong><br />

bestemt hat på og d<strong>er</strong>med påtage sig d<strong>en</strong> rolle, som hatt<strong>en</strong><br />

repræs<strong>en</strong>t<strong>er</strong><strong>er</strong>. I <strong>en</strong> diskussion kan man således vælge at tage d<strong>en</strong><br />

grønne hat på, som repræs<strong>en</strong>t<strong>er</strong><strong>er</strong> kreativitet. Det <strong>er</strong> mulighed<strong>er</strong>nes<br />

hat, d<strong>er</strong> således lægg<strong>er</strong> op til lat<strong>er</strong>al<br />

tænkning med fokus på nye ide<strong>er</strong> og<br />

alt<strong>er</strong>native fremgangsmåd<strong>er</strong>. Und<strong>er</strong> hatt<strong>en</strong>e<br />

<strong>er</strong> d<strong>er</strong> <strong>en</strong> hvid reol med div<strong>er</strong>se procesværktøj<strong>er</strong> – lidt i stil med techbox<strong>en</strong><br />

fra IDEO. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> både forskellige stomi-produkt<strong>er</strong>, gule<br />

huskesedl<strong>er</strong>, skumgummibolde, papir, mapp<strong>er</strong> og meget andet.<br />

For <strong>en</strong>d<strong>en</strong> af rummet find<strong>er</strong> man køkk<strong>en</strong>et, d<strong>er</strong> <strong>er</strong> <strong>en</strong> asymmetrisk boble,<br />

som voks<strong>er</strong> ud g<strong>en</strong>nem vægge og loft. G<strong>år</strong> man helt ind i køkk<strong>en</strong>et, har<br />

man<br />

fornemmels<strong>en</strong> af at være i <strong>en</strong> isblå hule, hvis akustik gør, at alle lyde forstærkes – noget man<br />

især lægg<strong>er</strong> mærke til, n<strong>år</strong> d<strong>er</strong> laves kaffe på maskin<strong>en</strong>, fordi d<strong>en</strong>ne<br />

selv højlydt mal<strong>er</strong> kaffebønn<strong>er</strong>ne. Det <strong>er</strong> tilrettelagt med omhu, fordi<br />

det skal sikre, at de ell<strong>er</strong>s h<strong>år</strong>dt arbejd<strong>en</strong>de medarbejd<strong>er</strong>e kigg<strong>er</strong> op,<br />

komm<strong>er</strong> ud af rutin<strong>er</strong>ne ell<strong>er</strong> foranlediges til simpelth<strong>en</strong> at tage <strong>en</strong><br />

pause.<br />

Køkk<strong>en</strong>et st<strong>år</strong> i forbindelse med mød<strong>er</strong>ummet via nogle<br />

buede<br />

bjælk<strong>er</strong><br />

fra loft til gulv, som i øvrigt rag<strong>er</strong> lidt op i sid<strong>er</strong>ne og d<strong>er</strong>med<br />

kræv<strong>er</strong> fuld opmærksomhed , hvis man ikke skal falde ov<strong>er</strong> dem. Rummet yd<strong>er</strong> på d<strong>en</strong>ne måde<br />

modstand og tving<strong>er</strong> sine brug<strong>er</strong>e til at bryde med vante tanke- og<br />

handlemønstre. Foran køkk<strong>en</strong>et<br />

hæng<strong>er</strong> et lærred, som kan t<strong>række</strong>s ned,<br />

såfremt man ønsk<strong>er</strong> at lave <strong>en</strong> traditionel Pow<strong>er</strong>Point-præs<strong>en</strong>tation med d<strong>en</strong> i<br />

loftet hæng<strong>en</strong>de projektor og ved brug af comput<strong>er</strong><strong>en</strong> med tilhør<strong>en</strong>de udstyr,<br />

som også findes i rummet.<br />

I midt<strong>en</strong> af rummet <strong>er</strong> et stort højt glasbord med tilhør<strong>en</strong>de<br />

høje barstole på<br />

hjul.<br />

Bordets glasplade <strong>er</strong> dobbelt. Det betyd<strong>er</strong>, at medarbejd<strong>er</strong>ne kan bruge<br />

d<strong>en</strong> ned<strong>er</strong>ste plade som udstillingshylde for idé<strong>er</strong> til mat<strong>er</strong>ial<strong>er</strong> ell<strong>er</strong><br />

produktutopi<strong>er</strong>, som man ønsk<strong>er</strong> andres komm<strong>en</strong>tar<strong>er</strong> til. Det <strong>er</strong> et<br />

udstillingsgall<strong>er</strong>i, hvor medarbejd<strong>er</strong>ne selv ag<strong>er</strong><strong>er</strong> kunstn<strong>er</strong>e. Man opfordr<strong>er</strong><br />

medarbejd<strong>er</strong>ne til at udstille alt, hvad de find<strong>er</strong> int<strong>er</strong>essant.<br />

4.4 Fremmes kreativitet<strong>en</strong>?<br />

COLON <strong>er</strong> et ægte Bosch & Fjord<br />

projekt. H<strong>er</strong>med m<strong>en</strong>es, at det <strong>er</strong> grundlægg<strong>er</strong>ne af<br />

arkitektfirmaet selv, som har været<br />

100% involv<strong>er</strong>et i både de indled<strong>en</strong>de samtal<strong>er</strong> med Coloplast,<br />

det konkrete design af rummet, præs<strong>en</strong>tation<strong>en</strong> af rummet for de<br />

ansvarshav<strong>en</strong>de på Coloplast og selve implem<strong>en</strong>t<strong>er</strong>ing<strong>en</strong> af rummet.<br />

H<strong>en</strong>sigt<strong>en</strong> har været at fremme stomiafdeling<strong>en</strong>s innovative evn<strong>er</strong><br />

ved<br />

at arbejde med de fysiske omgivels<strong>er</strong> for h<strong>er</strong>ig<strong>en</strong>nem at højne<br />

de <strong>en</strong>kelte medarbejd<strong>er</strong>es kreativitet. For at dette bliv<strong>er</strong> muligt, skal<br />

medarbejd<strong>er</strong>ne flyttes ud af vante, stive ramm<strong>er</strong>. De skal provok<strong>er</strong>es<br />

til kreativitet. På d<strong>en</strong> måde søg<strong>er</strong> COLON at inspir<strong>er</strong>e til kreative<br />

tank<strong>er</strong> ved samtidig at provok<strong>er</strong>e på et tilpas niveau.<br />

32


Rummets specielle og and<strong>er</strong>ledes udse<strong>en</strong>de gør noget ved <strong>en</strong>hv<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> træd<strong>er</strong> ind i rummet. Det<br />

skab<strong>er</strong><br />

øjeblikkeligt <strong>en</strong> alt<strong>er</strong>nativ tankegang, hvor fl<strong>er</strong>e løsning<strong>er</strong> synes mulige, og hvor intet <strong>er</strong><br />

bandlyst. Rummet indbyd<strong>er</strong> til kreativitet og socialt samvær. Og rummet ramm<strong>er</strong> medarbejd<strong>er</strong>ne<br />

dér, hvor d<strong>er</strong>es int<strong>er</strong>esse <strong>er</strong>, hvilket <strong>er</strong> <strong>en</strong> invitation til fortsat h<strong>år</strong>dt arbejde. Det opn<strong>år</strong> man bl.a. ved<br />

konstant at udstille mange forskellige prototyp<strong>er</strong> og produktidé<strong>er</strong>, m<strong>en</strong> også ved konsekv<strong>en</strong>t at lade<br />

alle g<strong>en</strong>stande være i tråd med Coloplasts ov<strong>er</strong>ordnede værdi<strong>er</strong> for gode kvalitets stomi-produkt<strong>er</strong>.<br />

H<strong>er</strong> <strong>er</strong> kvalitet, frihed og p<strong>er</strong>sonlig tilpasning c<strong>en</strong>trale nøgleord. Og det g<strong>år</strong> ig<strong>en</strong> ov<strong>er</strong> alt i COLON.<br />

Kaffemaskin<strong>en</strong> lav<strong>er</strong> eksempelvis <strong>en</strong> ubegribelig god kvalitetskaffe; rummets mange mobile<br />

procesværktøj<strong>er</strong> skab<strong>er</strong> d<strong>en</strong> nødv<strong>en</strong>dige frihed; og de 35 individuelt udformet taburett<strong>er</strong> <strong>er</strong> helt i<br />

tråd med d<strong>en</strong> p<strong>er</strong>sonlige tilpasning.<br />

På d<strong>en</strong>ne måde <strong>er</strong> COLON et g<strong>en</strong>nemført<br />

og g<strong>en</strong>nemtænkt stykke arkitektonisk arbejde, selv om det<br />

ved<br />

første øjekast kan synes noget tilfældigt og ulogisk indrettet. Det totale indtryk bliv<strong>er</strong> et fysisk<br />

rum, d<strong>er</strong> trods sin relativ lille størrelse inspir<strong>er</strong><strong>er</strong> til vild kreativitet ig<strong>en</strong>nem tilpasset provokation.<br />

M<strong>en</strong> noget kunne tyde på, at ikke alle brug<strong>er</strong> rummet, og at man ikke anv<strong>en</strong>d<strong>er</strong> de mange<br />

mulighed<strong>er</strong>,<br />

som rummet tilbyd<strong>er</strong>. D<strong>er</strong> blev givet udtryk for, at man måske ikke brugte rummet så<br />

meget, som man burde, hvorfor rummet synes at ag<strong>er</strong>e trækplast<strong>er</strong> for ekst<strong>er</strong>ne gæst<strong>er</strong> i høj<strong>er</strong>e grad<br />

<strong>en</strong>d det reelt fremm<strong>er</strong> medarbejd<strong>er</strong>ne kreativitet og d<strong>er</strong>med stomiafdeling<strong>en</strong>s innovationsevne. Et<br />

par tilfældigt udspurgte medarbejd<strong>er</strong>e sagde om d<strong>er</strong>es tilstedeværelse i rummet: ”Vi <strong>er</strong> sådan set<br />

kun i rummet lige nu, fordi vi ikke havde set det før, og lige havde et projekt, vil skal arbejde samme<br />

om. Vi kunne jo lige så godt gå h<strong>er</strong>ov<strong>er</strong> og snakke, nu hvor rummet <strong>er</strong> blevet så omtalt”. Og på<br />

spørgsmål om, hvorvidt rummet levede op til forv<strong>en</strong>tning<strong>er</strong>ne omkring kreativitet, lyd<strong>er</strong> svaret:<br />

”H<strong>er</strong> <strong>er</strong> da meget hyggeligt og uformelt, hvilket gør det til et ”break” fra de traditionelle m<strong>er</strong>e stive<br />

omgivels<strong>er</strong>”.<br />

Uanset om rummet<br />

bruges meget ell<strong>er</strong> lidt og eft<strong>er</strong> h<strong>en</strong>sigt<strong>en</strong>, så indehold<strong>er</strong> det alle mulighed<strong>er</strong> for<br />

både<br />

div<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s, inkubation og konv<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s. Det, d<strong>er</strong> måske mangl<strong>er</strong>, <strong>er</strong> <strong>en</strong> bedre introduktion og<br />

facilit<strong>er</strong>ing af rummet fra ledels<strong>en</strong>s side. Det tyd<strong>er</strong> i øjeblikket på, at d<strong>er</strong> eksist<strong>er</strong><strong>er</strong> et<br />

kreativitetspot<strong>en</strong>tiale, som optimalt udnyttet, form<strong>en</strong>tlig ville kunne bidrage til <strong>en</strong> forøget<br />

g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>ing af innovative produkt<strong>er</strong>.<br />

4.5 Konklusion<br />

Arkitektfirmaet Bosch & Fjord har i samarbejde med Coloplast formået at skabe COLON, d<strong>er</strong> <strong>er</strong> et<br />

mindre multirum, som<br />

saml<strong>er</strong> almindelig dagligdags funktion<strong>er</strong>. Det <strong>er</strong> udviklingsafdeling<strong>en</strong>s<br />

kreative og sociale samlingssted. Arkitektonisk og indretningsmæssigt sætt<strong>er</strong> COLON nye græns<strong>er</strong><br />

for et mød<strong>er</strong>um; <strong>er</strong> stedet, hvor man g<strong>en</strong>nemfør<strong>er</strong> åbne mød<strong>er</strong>, n<strong>år</strong> inspiration og input fra andre <strong>er</strong><br />

ønsket; og samtidig stedet hvor man h<strong>en</strong>t<strong>er</strong> <strong>en</strong> kop kaffe og måske lytt<strong>er</strong> med på igangvær<strong>en</strong>de<br />

samtal<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> blot sætt<strong>er</strong> sig ind i de bløde sofa<strong>er</strong> for at læse.<br />

Rummets kreative pot<strong>en</strong>tiale synes stort, m<strong>en</strong> <strong>er</strong> form<strong>en</strong>tlig også<br />

uudnyttet. Til g<strong>en</strong>gæld <strong>er</strong> det et<br />

trækplast<strong>er</strong><br />

for ekst<strong>er</strong>ne gæst<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> valgfart<strong>er</strong> til Coloplast for at se rummet. Og det skab<strong>er</strong> und<strong>er</strong><br />

alle omstændighed<strong>er</strong> <strong>en</strong> ell<strong>er</strong> and<strong>en</strong> form for int<strong>er</strong>aktion, hvis værdi ikke bør neglig<strong>er</strong>es.<br />

33


5 LEGO: VisionLab<br />

“Creativity for the LEGO Group is about self-expression and the empow<strong>er</strong>m<strong>en</strong>t of the<br />

LEGO individual – VisionLab in an op<strong>en</strong>-<strong>en</strong>ded way.” – Lego Values<br />

5.1 Introduktion<br />

LEGO <strong>er</strong> v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>sb<strong>er</strong>ømte for d<strong>er</strong>es legetøjsprodukt<strong>er</strong>, m<strong>en</strong> defin<strong>er</strong>es reelt via<br />

d<strong>er</strong>es filosofi. I 1932 grundlage Ole Kirk Christians<strong>en</strong> <strong>en</strong> legetøjsfabrik ud fra<br />

mottoet ”Kun det bedste <strong>er</strong> godt nok”. Navnet LEGO opstod i 1934 på baggrund<br />

af kombination<strong>en</strong> af ”leg” og ”godt”. I dag ligg<strong>er</strong> de to ord dybt i LEGOkultur<strong>en</strong><br />

og praktisk talt sid<strong>en</strong> LEGO-klods<strong>en</strong> blev pat<strong>en</strong>t<strong>er</strong>et i 1958 har<br />

konceptet været <strong>en</strong> v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>somspænd<strong>en</strong>de succes.<br />

LEGO tror på, at leg <strong>er</strong> og bør være <strong>en</strong> ess<strong>en</strong>tiel ingredi<strong>en</strong>s i ethv<strong>er</strong>t barns opvækst og udvikling.<br />

Leg fremm<strong>er</strong> kreativitet, udvikling og konceptuel tankegang. Børn <strong>er</strong> nysg<strong>er</strong>rige og kreative – og<br />

har <strong>en</strong> god forestillingsevne. De har <strong>en</strong> naturlig int<strong>er</strong>esse i at gå på opdagelse, reflekt<strong>er</strong>e og lære. Og<br />

det <strong>er</strong> netop <strong>disse</strong> kvalitet<strong>er</strong>, som skal facilit<strong>er</strong>es og stimul<strong>er</strong>es ig<strong>en</strong>nem hele livet. Livslang<br />

kreativitet, læring og evn<strong>en</strong> til at være visionær kan trænes. D<strong>en</strong> bedste måde at gøre det på <strong>er</strong> via<br />

leg – dvs. aktivitet<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> bl.a. implic<strong>er</strong><strong>er</strong> deling af ide<strong>er</strong>, samm<strong>en</strong>spil, konstruktion og det at have<br />

det sjovt.<br />

M<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong>, som <strong>er</strong> nysg<strong>er</strong>rige, kreative og visionære, dvs. m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> med et ”børneagtigt” drive til<br />

udforskning og læring, <strong>er</strong> også de m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong>, som <strong>er</strong> bedst rustet til at ov<strong>er</strong>leve i <strong>en</strong> forand<strong>er</strong>lig<br />

v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>. Det <strong>er</strong> de m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong>, som komm<strong>er</strong> til at tegne d<strong>en</strong> fælles fremtid. Og det pass<strong>er</strong> vel meget<br />

godt med Darwins ”survival of the fittest”! LEGO’s mission <strong>er</strong> d<strong>er</strong>for at dyrke m<strong>en</strong>neskets indre<br />

barn. Det betyd<strong>er</strong>, at LEGO aktivt opfordr<strong>er</strong> til selvudtrykkelse via skabelse. LEGO søg<strong>er</strong> d<strong>er</strong>med<br />

at facilit<strong>er</strong>e og stimul<strong>er</strong>e leg, læring og int<strong>er</strong>aktion, m<strong>en</strong> også at blande det<br />

med evn<strong>en</strong> til at skabe noget nyt, udtrykke sig, gå på opdagelse og tænke<br />

visionære tank<strong>er</strong> – alt samm<strong>en</strong> im<strong>en</strong>s man har det sjovt. Og LEGO ønsk<strong>er</strong> at<br />

påtage sig d<strong>en</strong>ne rolle samtidig med, at de konkrete produkt<strong>er</strong>, virksomhed<strong>en</strong><br />

sælg<strong>er</strong>, skal være af v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>s højeste kvalitet.<br />

D<strong>er</strong> <strong>er</strong> eft<strong>er</strong>hånd<strong>en</strong> ing<strong>en</strong>, d<strong>er</strong> <strong>er</strong> i tvivl om, at LEGO i <strong>disse</strong> <strong>år</strong> <strong>er</strong> præget af<br />

h<strong>år</strong>d konkurr<strong>en</strong>ce fra højteknologisk legetøj, comput<strong>er</strong>e og software, d<strong>er</strong><br />

umiddelbart ikke har noget at gøre med farvede byggeklods<strong>er</strong>. Det <strong>er</strong> hell<strong>er</strong><br />

ing<strong>en</strong> hemmelighed, at d<strong>er</strong> i løbet af de sidste par <strong>år</strong> har været total krise hos<br />

LEGO. Fald<strong>en</strong>de omsætning fra ov<strong>er</strong> 10 mia. kr. i 2002 til 6,7 mia. kr. i 2004<br />

og milliardund<strong>er</strong>skud i 2003 og 2004 på h<strong>en</strong>holdsvis knap 1 og knap 2 mia. kr.<br />

har gjort det nødv<strong>en</strong>digt at igangsætte <strong>en</strong> turnaround-proces, hvor fokus primært<br />

har været omkostningsminim<strong>er</strong>ing og –effektivis<strong>er</strong>ing, hvilket form<strong>en</strong>tlig<br />

result<strong>er</strong><strong>er</strong> i outsourcing og udflagning af indtil fl<strong>er</strong>e produktionsfunktion<strong>er</strong> og<br />

arbejdsplads<strong>er</strong>.<br />

Keld Kirk Kristians<strong>en</strong> så sig i 2004 nødsaget til at afgå som administr<strong>er</strong><strong>en</strong>de<br />

direktør, og man indh<strong>en</strong>tede d<strong>en</strong> 35-<strong>år</strong>ige tidlig<strong>er</strong>e McKinsey-konsul<strong>en</strong>t Jørg<strong>en</strong><br />

Vig Knudstorp, hvis opgave bl.a. har været at bringe LEGO på ret køl ig<strong>en</strong> ved at<br />

skabe værdi i produkt<strong>er</strong>ne og d<strong>er</strong>med fj<strong>er</strong>ne de røde tal på bundlinj<strong>en</strong>.<br />

34


I LEGO’s <strong>år</strong>srapport fra 2004 kan man læse, hvordan det i dag <strong>er</strong> lykkedes at stabilis<strong>er</strong>e økonomi<strong>en</strong><br />

primært vha. adskillige økonomiske nedskæring<strong>er</strong>. Det forv<strong>en</strong>tes, at regnskabet for 2005 vis<strong>er</strong> et<br />

mindre ov<strong>er</strong>skud på et par million<strong>er</strong> kron<strong>er</strong>.<br />

5.2 VisionLab<br />

I 2002 var man hos LEGO all<strong>er</strong>ede begyndt at mærke <strong>en</strong> pot<strong>en</strong>tiel brænd<strong>en</strong>de platform. Man valgte<br />

at fastholde sine dybe værdi<strong>er</strong> om udvikling af kvalitetsprodukt<strong>er</strong>, som facilitet<strong>er</strong> og stimul<strong>er</strong><strong>er</strong> bl.a.<br />

kreativitet, aktiv leg og læring. M<strong>en</strong> hvad vil børn lege med, som pass<strong>er</strong> ind i dette værdisæt – og<br />

hvad s<strong>er</strong> d<strong>er</strong>es forældre som et godt legetøj til d<strong>er</strong>es børn? I septemb<strong>er</strong> 2002 besluttede man sig for<br />

at finde ud af dette – man ville ”se ind i fremtid<strong>en</strong>”. På baggrund h<strong>er</strong>af formul<strong>er</strong>ede man d<strong>en</strong>ne<br />

stærke vision:<br />

”LEGO Company vil være det stærkeste brand blandt børnefamili<strong>er</strong> i <strong>år</strong> 2005.”<br />

D<strong>er</strong> <strong>er</strong> vist ing<strong>en</strong> tvivl om, at d<strong>en</strong>ne vision døde samm<strong>en</strong> med d<strong>en</strong> turnaround-process<strong>en</strong>, som <strong>er</strong><br />

blevet iværksat i løbet af det sidste <strong>år</strong>s tid, m<strong>en</strong> d<strong>en</strong>gang var det baggrund<strong>en</strong> for oprettels<strong>en</strong> af <strong>en</strong> ny<br />

afdeling und<strong>er</strong> LEGO Company, som skulle være med til at give et kvalific<strong>er</strong>et bud på, hvordan<br />

fremtid<strong>en</strong> for børn og børnefamili<strong>er</strong> komm<strong>er</strong> til at se ud. Afdeling<strong>en</strong> blev betegnet VisionLab.<br />

Udgangspunktet var LEGOs fundam<strong>en</strong>tale værdi<strong>er</strong> omkring børn. De <strong>er</strong> videbegærlige, kreative og<br />

fantasifulde, og de har et medfødt anlæg for at lære. Dette anlæg bør stimul<strong>er</strong>es og plejes hele livet<br />

ig<strong>en</strong>nem. D<strong>er</strong>for var det også vigtigt at rekrutt<strong>er</strong>e medarbejd<strong>er</strong>e til VisionLab, som var<br />

videbegærlige, fantasifulde og kreative, og som ejede barnets umiddelbare lyst til at lære. Det ville<br />

result<strong>er</strong>e i, at man var bedre rustet til at møde tilværels<strong>en</strong>s krav og skabe d<strong>en</strong> fælles fremtid. Børn<br />

var således d<strong>en</strong> primære inspirationskilde til det nye tiltag i 2002. ”D<strong>er</strong> <strong>er</strong> et barn i os alle”, var det<br />

implicitte princip i VisionLab.<br />

Opgav<strong>en</strong> for LEGO VisionLab blev således at se ind i fremtid<strong>en</strong> og allok<strong>er</strong>e børns fremtidige behov<br />

og legemønstre – m<strong>en</strong> også at se læng<strong>er</strong>e ind i fremtid<strong>en</strong> <strong>en</strong>d 2-3 <strong>år</strong>, som normalt har været<br />

tidshorisont<strong>en</strong> hos LEGO. Charlotte Sahl-Mads<strong>en</strong>, d<strong>er</strong> var s<strong>en</strong>ior director i VisionLab i 2002<br />

udtrykte det således: ”VisionLab vil udarbejde holistiske sc<strong>en</strong>ari<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> samm<strong>en</strong>still<strong>er</strong><br />

fremtidsp<strong>er</strong>spektiv<strong>er</strong> for både det individuelle barn, for famili<strong>en</strong> og for <strong>samfundet</strong>. Det <strong>er</strong> altså både<br />

sociologiske og antropologiske indfaldsvinkl<strong>er</strong>, som samm<strong>en</strong> med vores værdi<strong>er</strong> komm<strong>er</strong> til at<br />

danne fundam<strong>en</strong>tet for fremtid<strong>en</strong>s produktudvikling i LEGO Company”. Det nye forskningsc<strong>en</strong>t<strong>er</strong><br />

ville d<strong>er</strong>med blandt andet indsamle og analys<strong>er</strong>e vid<strong>en</strong> om fremtid<strong>en</strong>s globale familiemønstre og se<br />

på, hvordan famili<strong>er</strong>ne i fremtid<strong>en</strong> forhold<strong>er</strong> sig til begreb<strong>er</strong> som for eksempel tid og teknologi.<br />

Arbejdsfeltet i VisionLab dækkede sociologi, antropologi, filosofi, kultur, forbrug<strong>er</strong>k<strong>en</strong>dskab,<br />

forbrugsmønstre, arkitektur/design og teknologi.<br />

VisionLab bestod d<strong>en</strong>gang af tre und<strong>er</strong>afdeling<strong>er</strong>:<br />

1. VisionLab, som <strong>er</strong> selve fremtidsforskningsdel<strong>en</strong>.<br />

2. LEGO Learning Institute, hvor d<strong>er</strong> forskes specifikt i børns udviklingsbehov.<br />

3. LEGO S<strong>er</strong>ious Play, som kan hjælpe <strong>er</strong>hv<strong>er</strong>vsled<strong>er</strong>e til at få bedre ov<strong>er</strong>blik ov<strong>er</strong><br />

organisation og strategi ved konkret at bygge med LEGO klods<strong>er</strong>.<br />

I dag eksist<strong>er</strong><strong>er</strong> fremtidsforskningsdel<strong>en</strong> af VisionLab ikke læng<strong>er</strong>e, m<strong>en</strong> LEGO Learning Institute<br />

og LEGO S<strong>er</strong>ious Play <strong>er</strong> stadig aktive afdeling<strong>er</strong> i LEGO. Man brug<strong>er</strong> ikke læng<strong>er</strong>e betegnels<strong>en</strong><br />

35


VisionLab om nogle afdeling<strong>er</strong> hos LEGO, hvorfor man b<strong>en</strong>ytt<strong>er</strong> und<strong>er</strong>afdeling<strong>er</strong>nes respektive<br />

betegnels<strong>er</strong>.<br />

5.3 Kodeord: Div<strong>er</strong>sity Managem<strong>en</strong>t<br />

Da man i 2002 skulle samm<strong>en</strong>sætte medarbejd<strong>er</strong>teamet til VisionLab lå d<strong>er</strong> fl<strong>er</strong>e<br />

ov<strong>er</strong>vejels<strong>er</strong> bag. På LEGO var man af d<strong>en</strong> ov<strong>er</strong>bevisning, at mangfoldighed<br />

mellem medarbejd<strong>er</strong>e øg<strong>er</strong> kreativitet<strong>en</strong>. Det blev et c<strong>en</strong>tralt vurd<strong>er</strong>ingskrit<strong>er</strong>ium i<br />

forbindelse med medarbejd<strong>er</strong>rekrutt<strong>er</strong>ing<strong>en</strong> til VisionLab. Man<br />

ønskede stor kreativitet, hvorfor div<strong>er</strong>sitet blev et kodeord.<br />

VisionLab kom til at bestå af mænd og kvind<strong>er</strong> fra forskellige<br />

lande med forskellig baggrund, religion og kultur. D<strong>er</strong>es faglige<br />

baggrunde strakte sig eksempelvis lige fra antropolog<strong>er</strong> til<br />

filosoff<strong>er</strong> og forbrug<strong>er</strong>adfærdsspecialist<strong>er</strong>. D<strong>er</strong> var ikke én<br />

medarbejd<strong>er</strong> med samme baggrund som <strong>en</strong> and<strong>en</strong>. Ald<strong>er</strong>sfordeling<br />

på teamet spredte sig fra 28 til 60 <strong>år</strong>. Charlotte Sahl-Mads<strong>en</strong>, d<strong>er</strong><br />

var led<strong>er</strong> af VisionLab indtil slutning<strong>en</strong> af oktob<strong>er</strong> 2004 udtal<strong>er</strong> i<br />

maj 2005, at d<strong>er</strong> var store fordele ved et så mangfoldigt hold, m<strong>en</strong><br />

at d<strong>er</strong> – set i bakspejlet – også var konkrete ulemp<strong>er</strong>, jf.: ”Holdet<br />

var meget p<strong>er</strong>sonligt s<strong>år</strong>bart på grund af, at d<strong>er</strong> kun var én af<br />

hv<strong>er</strong>. Var én syg, havde vi reelt <strong>en</strong> kompet<strong>en</strong>cemangel på holdet.<br />

Samtidig kræv<strong>er</strong> det af hv<strong>er</strong> <strong>en</strong>kelt p<strong>er</strong>son, at man <strong>er</strong> åb<strong>en</strong> og villig<br />

for nye <strong>er</strong>faring<strong>er</strong> og inputs. Det var svært for nogle af medarbejd<strong>er</strong>ne at omstille<br />

sig til <strong>en</strong> så div<strong>er</strong>g<strong>er</strong><strong>en</strong>de og forskellig arbejdsgruppe med så mange forskellige<br />

synspunkt<strong>er</strong> og baggrunde”.<br />

5.4 Close-mode, Coffice og op<strong>en</strong>-mode<br />

Selve VisionLab rummet var opdelt i tre afdeling<strong>er</strong> i forlængelse af hinand<strong>en</strong> og fordelt på ca. 500<br />

kvm. D<strong>en</strong> <strong>en</strong>e var close-mode, hvor medarbejd<strong>er</strong>ne arbejdede med h<strong>år</strong>de statistiske facts og foretog<br />

analys<strong>er</strong>. Dette miljø var et åb<strong>en</strong>t kontormiljø, hvor indretning<strong>en</strong> var fokus<strong>er</strong>et på, at det var tal og<br />

analys<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> g<strong>er</strong>ne skulle produc<strong>er</strong>es. Det vil sige, at d<strong>er</strong> ikke<br />

eksist<strong>er</strong>ede specielle tiltag i d<strong>en</strong>ne <strong>en</strong>de af rummet, som skulle<br />

fremme kreativitet<strong>en</strong>. Som man kan se på billedet, blev d<strong>er</strong> dog<br />

arbejdet i et lyst rum med højt til loftet. D<strong>er</strong> var mange vindu<strong>er</strong>,<br />

og medarbejd<strong>er</strong>ne havde mulighed for at ændre d<strong>er</strong>es<br />

arbejdsstilling med hæve/sænke bord<strong>en</strong>e.<br />

Det midt<strong>er</strong>ste rum kaldte man ”Coffice”. Navnet Coffice kom af,<br />

at det både var et sted, hvor man kunne arbejde, altså et office og<br />

et sted, hvor man kunne spise og få <strong>en</strong> kop kaffe, Coffee.<br />

Rumm<strong>en</strong>e var designet med h<strong>en</strong>blik på at fremme uformelle<br />

mød<strong>er</strong> og kreative tank<strong>er</strong>. Redskab<strong>er</strong>ne h<strong>er</strong>til var ståmøbl<strong>er</strong>,<br />

således at man lige kunne ”svinge forbi” og tage <strong>en</strong> kop kaffe,<br />

im<strong>en</strong>s man uformelt sludrede med andre. Området blev også<br />

brugt til hurtige informationsmød<strong>er</strong> – primært n<strong>år</strong> <strong>disse</strong> havde<br />

<strong>en</strong> m<strong>er</strong>e fri og tvangløs karakt<strong>er</strong>. Det var helt bevidst fra<br />

VisionLabs side at lave et så uformelt ”fristed” i midt<strong>en</strong> af det<br />

store rum. Det blev et slags mødested for pass<strong>er</strong><strong>en</strong>de, d<strong>er</strong><br />

skulle fra <strong>en</strong> afdeling til <strong>en</strong> and<strong>en</strong>. Det skabte mange kreative diskussion<strong>er</strong> ov<strong>er</strong> kaff<strong>en</strong> og <strong>en</strong>dte<br />

36


typisk med at munde ud i m<strong>er</strong>e s<strong>er</strong>iøse ov<strong>er</strong>vejels<strong>er</strong> og eft<strong>er</strong>følg<strong>en</strong>de konkrete produktidé<strong>er</strong>. Det<br />

helt c<strong>en</strong>trale blev således, at rummet var ”trick<strong>er</strong><strong>en</strong>” forstået på d<strong>en</strong> måde, at det ikke var<br />

comput<strong>er</strong><strong>en</strong> ell<strong>er</strong> konkrete, h<strong>år</strong>de ”facts”, som forløste og result<strong>er</strong>ede i produktidé<strong>er</strong>. Det var d<strong>en</strong><br />

kommunikation og sparring i uformel stil, som rummet<br />

facilit<strong>er</strong>ede, d<strong>er</strong> skabte ide<strong>er</strong>ne. I Coffice var priorit<strong>er</strong>ing<strong>en</strong><br />

d<strong>er</strong>for vid<strong>en</strong>sdeling.<br />

D<strong>en</strong> sidste del af VisionLab var op<strong>en</strong>-mode-rummet, hvor d<strong>en</strong><br />

kreative og fremtidsforsk<strong>en</strong>de del tog plads. På baggrund af<br />

forskningsresultat<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> vis<strong>er</strong>, at sand mellem de bare fødd<strong>er</strong><br />

fremm<strong>er</strong> kreativitet, valgte man, at lade det kreative elem<strong>en</strong>t<br />

komme til udfoldelse i form af <strong>en</strong> stor orange sandkasse i<br />

midt<strong>en</strong> af rummet. Det kunne fremme <strong>en</strong>s nysg<strong>er</strong>righed og<br />

lyst til at tænke kreativt. Sandet i sandkass<strong>en</strong> var <strong>en</strong>dog<br />

opvarmet – dog mest af praktiske <strong>år</strong>sag<strong>er</strong>, da sand altid <strong>er</strong> lidt vådt og d<strong>er</strong>for nemt kan blive rådd<strong>en</strong>t<br />

og lugte grimt. Med gulvvarm<strong>er</strong>ør i bund<strong>en</strong> af sandkass<strong>en</strong> blev sandet holdt tørt.<br />

Sandkass<strong>en</strong> blev et sted, hvor man tænkte ud af ”boks<strong>en</strong>”. D<strong>en</strong> var orange, fordi varme, gyldne<br />

farv<strong>er</strong> siges at fremme kreativitet og innovation. I arbejdet h<strong>er</strong>med <strong>er</strong> refleksion vigtigt (Leonard &<br />

Swap, 2005). D<strong>er</strong>for blev d<strong>er</strong> også sat fokus på, at medarbejd<strong>er</strong>ne holdte paus<strong>er</strong> og tænkte ov<strong>er</strong><br />

ting<strong>en</strong>e <strong>en</strong> ekstra gang. Det var sandkass<strong>en</strong> også velegnet til –<br />

sandsynligvis fordi sand led<strong>er</strong> tank<strong>er</strong>ne h<strong>en</strong> på d<strong>en</strong> velk<strong>en</strong>dte<br />

situation, hvor man sidd<strong>er</strong> ved strand<strong>en</strong> og slapp<strong>er</strong> af.<br />

Sandkass<strong>en</strong> blev VisionLabs varemærke. Ifølge Charlotte<br />

Sahl-Mads<strong>en</strong> havde d<strong>en</strong> <strong>en</strong> uvurd<strong>er</strong>lig effekt. Omkring d<strong>en</strong><br />

stod både forskellige vas<strong>er</strong> og større legoklods<strong>er</strong> i forskellige<br />

farv<strong>er</strong>. Det <strong>er</strong> tvivlsomt, om rummet r<strong>en</strong>t faktisk blev brugt til<br />

at g<strong>en</strong><strong>er</strong>e kreative tank<strong>er</strong>. Man har fornemmels<strong>en</strong> af, at det i høj<strong>er</strong>e grad blev et udstillingsrum – et<br />

”vise frem”-rum, som teamet bag VisionLab ikke selv anv<strong>en</strong>dte andet <strong>en</strong>d til pynt, ell<strong>er</strong> n<strong>år</strong> press<strong>en</strong><br />

kom forbi.<br />

5.5 G<strong>en</strong><strong>er</strong>elt om VisionLab-rumm<strong>en</strong>e<br />

Rumm<strong>en</strong>e g<strong>en</strong><strong>er</strong>elt var meget minimalistiske og havde alle hvide vægge, da VisionLab m<strong>en</strong>te, at<br />

man til hv<strong>er</strong>t nyt projekt bør starte med <strong>en</strong> ”r<strong>en</strong> baggrund”. Man frigør sig m<strong>en</strong>talt fra <strong>en</strong><br />

organisatorisk in<strong>er</strong>ti. D<strong>er</strong> var dog store hvide whiteboards på alle vægg<strong>en</strong>e, hvor d<strong>er</strong> kunne tegnes<br />

og skrives ud<strong>en</strong> restriktion<strong>er</strong>. Ell<strong>er</strong>s var rumm<strong>en</strong>e meget fleksible. Mange af møbl<strong>er</strong>ne var på hjul,<br />

så medarbejd<strong>er</strong>ne havde mulighed for at flytte dem – og sig selv – rundt i det pågæld<strong>en</strong>de rum.<br />

Da rumm<strong>en</strong>e også havde <strong>en</strong> vis størrelse r<strong>en</strong>t arealmæssigt, gav det stor mobilitet, hvorfor alt<br />

int<strong>er</strong>iør kunne flyttes rundt mellem rumm<strong>en</strong>e. D<strong>er</strong>for var alt også på hjul – undtag<strong>en</strong> sandkass<strong>en</strong>,<br />

d<strong>er</strong> var <strong>en</strong> stationær g<strong>en</strong>stand. Medarbejd<strong>er</strong>ne kunne på d<strong>en</strong>ne måde selv designe de omgivels<strong>er</strong>,<br />

som de m<strong>en</strong>te, var optimale afhængig af det konkrete arbejdsprojekt. Rumm<strong>en</strong>es fleksibilitet og<br />

mobilitet result<strong>er</strong>ede i, at mange andre <strong>en</strong>d lige netop VisionLabs medarbejd<strong>er</strong>e <strong>en</strong>dte med at<br />

anv<strong>en</strong>de rumm<strong>en</strong>e. Eksempelvis blev d<strong>er</strong> ofte holdt både int<strong>er</strong>ne workshops og ekst<strong>er</strong>ne<br />

kursusforløb i VisionLab.<br />

I løbet af for<strong>år</strong>et 2004 fik VisionLab <strong>en</strong> del h<strong>en</strong>v<strong>en</strong>dels<strong>er</strong> fra andre virksomhed<strong>er</strong>, både nationale og<br />

int<strong>er</strong>nationale, d<strong>er</strong> ønskede at købe VisionLabs produkt<strong>er</strong> og process<strong>er</strong>. D<strong>er</strong>for blev det aftalt med<br />

37


LEGO’s ledelse, at VisionLab forud<strong>en</strong> at varetage de int<strong>er</strong>ne int<strong>er</strong>ess<strong>er</strong> frit kunne påbegynde<br />

konkret salg af produkt<strong>er</strong> og process<strong>er</strong> til både int<strong>er</strong>ne afdeling<strong>er</strong> og ekst<strong>er</strong>ne virksomhed<strong>er</strong>.<br />

VisionLab begyndte at blive populære blandt d<strong>er</strong>es kund<strong>er</strong> bl.a. grundet det holistiske og<br />

tværfagligt samm<strong>en</strong>satte forsk<strong>er</strong>team, d<strong>er</strong> – via <strong>en</strong> and<strong>er</strong>ledes proces og arbejdsmetode – formåede<br />

at ov<strong>er</strong>sætte forskning til strategiske input og konkret handling.<br />

5.5.1 Procesværktøj<strong>er</strong><br />

Medarbejd<strong>er</strong>ne havde topmod<strong>er</strong>ne højteknologisk udstyr til d<strong>er</strong>es disposition, h<strong>er</strong>und<strong>er</strong> fx et ITprogram,<br />

d<strong>er</strong> omsatte skrift på et giv<strong>en</strong>t whiteboard til tekst på comput<strong>er</strong><strong>en</strong>. Omv<strong>en</strong>dt kunne man<br />

ved hjælp af <strong>en</strong> projektor ”skyde” fx et regneark op på det pågæld<strong>en</strong>de whiteboard, hvoreft<strong>er</strong><br />

comput<strong>er</strong><strong>en</strong> omsatte det, man skrev i felt<strong>er</strong>ne på whiteboardet til elektroniske tal i comput<strong>er</strong><strong>en</strong>. I det<br />

strukturelle, close-mode-rum var telefon<strong>er</strong> og comput<strong>er</strong>e selvfølgelig nødv<strong>en</strong>dige, da d<strong>er</strong> forgik<br />

meg<strong>en</strong> statisk arbejde, m<strong>en</strong> i de to m<strong>er</strong>e kreative rum var både telefon<strong>er</strong>, comput<strong>er</strong>e og andet<br />

elektronisk udstyr bandlyst. Intet måtte forstyrre de kreative tank<strong>er</strong>.<br />

Medarbejd<strong>er</strong>ne brugte også m<strong>er</strong>e lavteknologiske hjælpemidl<strong>er</strong>. Eksempelvis brugte man i<br />

VisionLab ofte lang tid på at male, tegne og bygge med LEGO klods<strong>er</strong>! Dette var med til at øge<br />

kreativitet<strong>en</strong> og d<strong>er</strong>med idé- og innovationsg<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>ing<strong>en</strong>. Man stimul<strong>er</strong>ede også medarbejd<strong>er</strong>nes<br />

kreativitet ved at påvirke alt<strong>er</strong>native sans<strong>er</strong>. Eksempelvis var d<strong>er</strong> altid musik i alle rumm<strong>en</strong>e. Og de<br />

ansatte blev opfordret til at lade musikk<strong>en</strong> påvirke – int<strong>er</strong>nalis<strong>er</strong>e musikk<strong>en</strong> og lade d<strong>en</strong>ne råde.<br />

Konkret betød det, at såfremt <strong>en</strong> ell<strong>er</strong> fl<strong>er</strong>e medarbejd<strong>er</strong>e qua musikk<strong>en</strong> fik lyst til at danse – så<br />

skulle de danse. Dans<strong>en</strong> ville frigøre og skabe <strong>en</strong><strong>er</strong>gi og d<strong>er</strong>med stimul<strong>er</strong>e kreativitet<strong>en</strong>.<br />

5.5.2 Det skal munde ud i strategi<br />

Det var vigtigt for både VisionLab og LEGO Company, at det kreative arbejde og forskning<strong>en</strong><br />

mundede ud i konkrete strategi<strong>er</strong>, jf. Charlotte Sahl-Mads<strong>en</strong>: ”Det kreative skal <strong>en</strong>de i h<strong>år</strong>d<br />

strategi, og d<strong>er</strong> skal være <strong>en</strong> balance mellem kreativitet<strong>en</strong> og strategiformul<strong>er</strong>ing<strong>er</strong>ne”. Dette søgte<br />

man at fremme i hele d<strong>en</strong> proces, d<strong>er</strong> lå bag arbejdet i VisionLab. I close-mode-rummet forsøgte<br />

man at allok<strong>er</strong>e konkret specifik vid<strong>en</strong>, og i op<strong>en</strong>-mode-rummet søgte man at fremme og facilit<strong>er</strong>e<br />

d<strong>en</strong> kreativitet, d<strong>er</strong> skulle result<strong>er</strong>e i unikke og originale produkt<strong>er</strong>. Det skabte <strong>en</strong> balance mellem<br />

det h<strong>år</strong>de og det bløde, hvilket betød, at resultatet af VisionLabs arbejde blev konkrete ide<strong>er</strong> og<br />

forslag, som havde pot<strong>en</strong>tiale til at blive realis<strong>er</strong>ede LEGO-strategi<strong>er</strong>.<br />

5.6 VisionLab t<strong>er</strong>min<strong>er</strong>es<br />

Charlotte Sahl-Mads<strong>en</strong> var d<strong>en</strong> davær<strong>en</strong>de led<strong>er</strong> af VisionLab og blev d<strong>er</strong>for betragtet som d<strong>en</strong><br />

primære facilitator. Da hun pr. 1. novemb<strong>er</strong> 2004 fik nyt job, m<strong>en</strong>te man ikke i LEGO, at man<br />

umiddelbart kunne finde h<strong>en</strong>des afløs<strong>er</strong>. Samtidig med dette ulmede LEGOs tiltag<strong>en</strong>de krise,<br />

hvilket medførte, at d<strong>er</strong> var <strong>en</strong> reel besparelse i sigte ved simpelth<strong>en</strong> at t<strong>er</strong>min<strong>er</strong>e VisionLab.<br />

Ov<strong>er</strong>vejels<strong>er</strong>ne gik på, hvorvidt man troede, at teamet bag VisionLab kunne skaffe de indtægt<strong>er</strong>, d<strong>er</strong><br />

var budgett<strong>er</strong>et med. På helt kort sigt var dette nok også tvivlsomt. Man besluttede d<strong>er</strong>for at<br />

nedlægge VisionLab, m<strong>en</strong> beholdt dog LEGO Learning Institute og LEGO S<strong>er</strong>ious Play.<br />

Charlotte Sahl-Mads<strong>en</strong> <strong>er</strong> dog ikke i tvivl om, at alle både medarbejd<strong>er</strong>e og kund<strong>er</strong> fandt rumm<strong>en</strong>e<br />

og omgivels<strong>er</strong>ne meget inspir<strong>er</strong><strong>en</strong>de, samt und<strong>er</strong>støtt<strong>en</strong>de for de forskellige formål de var b<strong>er</strong>egnet<br />

til – h<strong>er</strong>und<strong>er</strong> bl.a. research/analyse, vid<strong>en</strong>sdeling, kreative process<strong>er</strong>, fysisk udfoldelse og<br />

præs<strong>en</strong>tation<strong>er</strong>. M<strong>en</strong> skal man være lidt grov, så har det form<strong>en</strong>tlig også være d<strong>en</strong> klokkeklare<br />

mangel på resultat<strong>er</strong>, <strong>en</strong> ug<strong>en</strong>nemsigtighed mellem facilitet<strong>er</strong> og resultat<strong>er</strong> samt naturligvis d<strong>en</strong><br />

tiltag<strong>en</strong>de krise, d<strong>er</strong> fik ledels<strong>en</strong> til at træffe beslutning<strong>en</strong>. Og det forlyd<strong>er</strong> da også, at ikke alle<br />

medarbejd<strong>er</strong>e var lige begejstrede. Eft<strong>er</strong> et møde med VisionLab har man <strong>en</strong> suppl<strong>er</strong><strong>en</strong>de<br />

38


fornemmelse af, at det ekstremt div<strong>er</strong>sific<strong>er</strong>ede team ikke altid har kunnet samarbejde lige<br />

sm<strong>er</strong>tefrit; at medarbejd<strong>er</strong>e ansat andre sted<strong>er</strong> i LEGO har kigget skævt til VisonLab og dets<br />

medarbejd<strong>er</strong>team; og at meg<strong>en</strong> af det arbejde, d<strong>er</strong> reelt blev foretaget i VisionLab, tang<strong>er</strong>ede til<br />

”varm luft”.<br />

Alligevel har det sandsynligvis været <strong>en</strong> fejldispon<strong>er</strong>ing at t<strong>er</strong>min<strong>er</strong>e VisionLab, idet LEGO-kris<strong>en</strong><br />

netop <strong>er</strong> opstået, fordi virksomhed<strong>en</strong> i tide ikke reag<strong>er</strong>ede på ændrede markeds- og kundebehov,<br />

hvilket LEGO’s bestyrelsesformand også har udtalt ved fl<strong>er</strong>e lejlighed<strong>er</strong>. VisionLab kunne netop<br />

have hjulpet med at imødekomme de nye tr<strong>en</strong>ds, hvorfor ”fejl<strong>en</strong>” nok snar<strong>er</strong>e var, at VisionLab<br />

blev oprettet for s<strong>en</strong>t relativt til d<strong>en</strong> markeds- og kundeudvikling, som afdeling<strong>en</strong> netop havde til<br />

formål at foregribe begiv<strong>en</strong>hed<strong>er</strong>ne på.<br />

5.7 Konklusion<br />

På trods af at LEGOs VisionLab ikke læng<strong>er</strong>e eksist<strong>er</strong><strong>er</strong>, giv<strong>er</strong> det fysiske miljø alligevel god<br />

inspiration til designet af kreative rum og innovative miljø<strong>er</strong>. VisionLab har forsøgt at kombin<strong>er</strong>e<br />

det bløde, kreative med det h<strong>år</strong>de, statistiske. Endvid<strong>er</strong>e kombin<strong>er</strong>ede man det ”r<strong>en</strong>e” med det<br />

”multiple” i form af hvide vægge ov<strong>er</strong>for utallige g<strong>en</strong>stande og features. C<strong>en</strong>tralt for rumm<strong>en</strong>e var<br />

d<strong>er</strong>es fleksibilitet og mobilitet. Sandkass<strong>en</strong>, som vel nærmest blev VisionLabs varemærke, havde til<br />

formål at facilit<strong>er</strong>e kreativitet. Ifølge Charlotte Sahl-Mads<strong>en</strong> havde d<strong>en</strong> <strong>en</strong> uvurd<strong>er</strong>lig effekt, selv<br />

om det <strong>er</strong> tvivlsomt, at d<strong>en</strong> reelt result<strong>er</strong>ede i skabels<strong>en</strong> af et m<strong>er</strong>e kreativt miljø.<br />

Det var sandsynligvis på davær<strong>en</strong>de tidspunkt <strong>en</strong> logisk beslutning at t<strong>er</strong>min<strong>er</strong>e VisionLab, m<strong>en</strong> set<br />

i bakspejlet uh<strong>en</strong>sigtsmæssigt, idet LEGO i dag reelt befind<strong>er</strong> sig i <strong>en</strong> situation, hvor et VisionLab<br />

kunne være et stærkt aktiv i kamp<strong>en</strong> for at bringe værdi ind i LEGO-produkt<strong>er</strong>ne og d<strong>er</strong>med<br />

ov<strong>er</strong>vinde d<strong>en</strong> for virksomhed<strong>en</strong> historiske store krise.<br />

39


6 SolutionPeople – The THINKubator<br />

”Our mission is to help people realize the full pow<strong>er</strong> of their creative and innovative pot<strong>en</strong>tial<br />

and improve p<strong>er</strong>formance by applying prov<strong>en</strong> processes, tools, techniques and technologies<br />

that accel<strong>er</strong>ate creativity and fost<strong>er</strong> continuous innovation” – SolutionPeople<br />

6.1 Introduktion<br />

SolutionPeople <strong>er</strong> <strong>en</strong> konsul<strong>en</strong>tvirksomhed beligg<strong>en</strong>de på et stort loft<br />

i <strong>en</strong> skyskrab<strong>er</strong> i West Loop i Chicago, USA. Rådgivningsvirksomhed<strong>en</strong><br />

hjælp<strong>er</strong> andre virksomhed<strong>er</strong> med at træne og udvikle<br />

medarbejd<strong>er</strong>nes kreativitet med h<strong>en</strong>blik på at g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>e innovative<br />

virksomhed<strong>er</strong>. SolutionPeople <strong>er</strong> dedik<strong>er</strong>et til at fordre kreativitet via selvopdagelse, kreativ<br />

tænkning, team building og miljømæssig stimulation. D<strong>er</strong>es mission <strong>er</strong> at<br />

hjælpe m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> til at opdage og indse d<strong>er</strong>es kreative og innovative<br />

pot<strong>en</strong>tiale samt forbedre m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong>s ”p<strong>er</strong>formance” ved at bistå med<br />

g<strong>en</strong>nemtestede process<strong>er</strong>, værktøj<strong>er</strong>, teknikk<strong>er</strong> og teknologi<strong>er</strong>, som<br />

accel<strong>er</strong><strong>er</strong><strong>er</strong> kreativitet og g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong><strong>er</strong> kontinu<strong>er</strong>lig innovation.<br />

SolutionPeople g<strong>år</strong> altid i partn<strong>er</strong>skab med d<strong>er</strong>es kli<strong>en</strong>t<strong>er</strong>. Det <strong>er</strong> d<strong>er</strong>for<br />

c<strong>en</strong>tralt for SolutionPeople, at d<strong>er</strong>es produkt<strong>er</strong> og ydels<strong>er</strong> bidrag<strong>er</strong> til <strong>en</strong><br />

forøget kreativitet, fordi det <strong>er</strong> h<strong>er</strong>ig<strong>en</strong>nem, at d<strong>er</strong> skabes profitable<br />

innovation<strong>er</strong>. Kreativitet al<strong>en</strong>e skab<strong>er</strong> ing<strong>en</strong> indtj<strong>en</strong>ing, hvorfor det <strong>er</strong><br />

afgør<strong>en</strong>de, at forøget kreativitet result<strong>er</strong><strong>er</strong> i konkrete produkt<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> s<strong>er</strong>vices, som har et<br />

indtj<strong>en</strong>ingsmæssigt pot<strong>en</strong>tiale hos de virksomhed<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> ag<strong>er</strong><strong>er</strong> kli<strong>en</strong>t<strong>er</strong> hos SolutionPeople. Det <strong>er</strong><br />

bundlini<strong>en</strong>, d<strong>er</strong> tæll<strong>er</strong>!<br />

SolutionPeople blev grundlagt i 1989 af G<strong>er</strong>ald Haman<br />

– alias ”Solutionman” – som bl.a. <strong>er</strong> opfind<strong>er</strong><strong>en</strong> af det<br />

k<strong>en</strong>dte og prisvind<strong>en</strong>de værktøj ”KnowBrain<strong>er</strong>”, d<strong>er</strong><br />

beviseligt kan øge kreativitet<strong>en</strong> med op til ov<strong>er</strong> 500%.<br />

G<strong>er</strong>ald Haman <strong>er</strong> i dag 45 <strong>år</strong> og har tidlig<strong>er</strong>e arbejdet<br />

for så respekt<strong>er</strong>ede virksomhed<strong>er</strong> som Proct<strong>er</strong> &<br />

Gamble og Arthur And<strong>er</strong>s<strong>en</strong>. Han blev bl.a. int<strong>er</strong>national k<strong>en</strong>dt, da han<br />

for nogle <strong>år</strong> tilbage slog brainstorm-v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>srekord<strong>en</strong> ved at facilit<strong>er</strong>e<br />

8000 m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> i <strong>en</strong> THINKathon® på Singapore Stadium. D<strong>er</strong> blev<br />

g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>et 454.000 ide<strong>er</strong> på und<strong>er</strong> <strong>en</strong> time. I tid<strong>en</strong>s løb har G<strong>er</strong>ald Haman<br />

afholdt præs<strong>en</strong>tation<strong>er</strong> vedrør<strong>en</strong>de kreativitet og innovation for ov<strong>er</strong><br />

100.000 m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong>, 250 virksomhed<strong>er</strong> og 160 Fortune 500<br />

virksomhed<strong>er</strong>. Han <strong>er</strong> <strong>en</strong>dvid<strong>er</strong>e blevet an<strong>er</strong>k<strong>en</strong>dt for<br />

sine kreative evn<strong>er</strong> af både d<strong>en</strong> am<strong>er</strong>ikanske kongres og ”The Am<strong>er</strong>ican<br />

Academy of Achievem<strong>en</strong>ts”.<br />

Sid<strong>en</strong> 1989 har SolutionPeople konstant fokus<strong>er</strong>et på udvikling af innovative<br />

ressourc<strong>er</strong> og har bl.a. hjulpet kli<strong>en</strong>t<strong>er</strong> med at g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>e m<strong>er</strong>e <strong>en</strong>d to million<strong>er</strong><br />

ide<strong>er</strong> til <strong>en</strong> værdi på ov<strong>er</strong> to milliard<strong>er</strong> dollars. Kli<strong>en</strong>t<strong>er</strong> som Kraft Foods,<br />

Motorola og Adidas afslutt<strong>er</strong> d<strong>er</strong>for ofte et samarbejde med SolutionPeople med <strong>en</strong> god portion<br />

kreativitet i bagag<strong>en</strong> og ”market-bust<strong>er</strong>”-innovation implem<strong>en</strong>t<strong>er</strong>et i div<strong>er</strong>se produkt<strong>er</strong> og s<strong>er</strong>vices.<br />

40


Det hele <strong>er</strong> dokum<strong>en</strong>t<strong>er</strong>et med fl<strong>er</strong>e innovationspris<strong>er</strong> samt positiv profil<strong>er</strong>ing i m<strong>er</strong>e <strong>en</strong>d halvtreds<br />

større nyhedspublikation<strong>er</strong> og magasin<strong>er</strong>, h<strong>er</strong>und<strong>er</strong> FAST Company, Newsweek Japan og Investors<br />

Business Daily. For nylig blev SolutionPeople <strong>en</strong>dvid<strong>er</strong>e an<strong>er</strong>k<strong>en</strong>dt af Fortune Magazine som ”a<br />

winning workplace finalist”.<br />

6.2 På besøg hos SolutionPeople<br />

Besøg<strong>er</strong> man SolutionPeople, kan man være heldig, at G<strong>er</strong>ald Haman selv<br />

– udklædt som ”Solutionman” i et sup<strong>er</strong>mandslign<strong>en</strong>de trikotkostume –<br />

åbn<strong>er</strong> dør<strong>en</strong> og sig<strong>er</strong> sin b<strong>er</strong>ømte sætning: ”Velkomm<strong>en</strong> til<br />

SolutionPeople, vil du have <strong>en</strong> løsning?”. M<strong>en</strong> G<strong>er</strong>ald Haman <strong>er</strong> <strong>en</strong> travl<br />

mand, hvorfor man ikke bør sætte næs<strong>en</strong> op eft<strong>er</strong> et møde. Ofte <strong>er</strong> det <strong>en</strong><br />

af de mange tilknyttede konsul<strong>en</strong>t<strong>er</strong>, som tag<strong>er</strong> imod kli<strong>en</strong>t<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> vis<strong>er</strong><br />

besøg<strong>en</strong>de gæst<strong>er</strong> rundt.<br />

G<strong>er</strong>ald Haman har beskæftiget sig med kreativitet og innovation i mange<br />

<strong>år</strong>, og han <strong>er</strong> ikke bleg for at dele ud af sine <strong>er</strong>faring<strong>er</strong>. Mød<strong>er</strong> man ham<br />

hos SolutionPeople, vil han typisk starte med at gøre <strong>en</strong> ildeset myte vedrør<strong>en</strong>de<br />

uddannelsessystemet til skamme. G<strong>er</strong>ald Haman m<strong>en</strong><strong>er</strong> nemlig ikke, at skol<strong>er</strong>ne i dag tilfør<strong>er</strong><br />

elev<strong>er</strong>ne og de stud<strong>er</strong><strong>en</strong>de kreativitet – d<strong>en</strong> standardis<strong>er</strong><strong>er</strong> dem, fj<strong>er</strong>n<strong>er</strong> d<strong>er</strong>es individuelle træk og<br />

hæmm<strong>er</strong> d<strong>en</strong> kreativitet, som de <strong>en</strong>gang var så rig på. G<strong>er</strong>ald<br />

Hamans kæphest lyd<strong>er</strong> d<strong>er</strong>for noget i retning<strong>en</strong> af: ”People<br />

used to believe that creativity was a gift that a lucky few w<strong>er</strong>e<br />

born with. In fact, all people have a degree of creativity – they<br />

just lose it as they grow old<strong>er</strong>. Schools don’t fost<strong>er</strong> the<br />

imagination; stodgy companies discourage people from taking<br />

risks. H<strong>er</strong>e, we help people rediscov<strong>er</strong> their gifts”.<br />

SolutionPeople tror på, at de kan skabe<br />

succesfulde resultat<strong>er</strong> for d<strong>er</strong>es kli<strong>en</strong>t<strong>er</strong> ved at tilføre kreativitet. Det kræv<strong>er</strong> dog,<br />

at man anv<strong>en</strong>d<strong>er</strong> SolutionPeople h<strong>en</strong>sigtsmæssigt og med udgangspunk i ”realworld”<br />

markeds- og kundebehov. SolutionPeople kan give værdifulde løsning<strong>er</strong><br />

på problemstilling<strong>er</strong> ind<strong>en</strong> for områd<strong>er</strong> som produktudvikling, marketing, salg,<br />

produktion, proces forbedring<strong>er</strong>, team mød<strong>er</strong> og arbejdsplads design, m<strong>en</strong> det <strong>er</strong><br />

tidsspilde, såfremt man ikke <strong>er</strong> forandringsvillig og modig nok til at prøve noget<br />

nyt.<br />

De fleste m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> tror, at kreativitet <strong>er</strong> noget d<strong>er</strong> sk<strong>er</strong> inde i hovedet. Det <strong>er</strong> korrekt, m<strong>en</strong><br />

kreativitet afhæng<strong>er</strong> også af det, d<strong>er</strong> sk<strong>er</strong> ud<strong>en</strong>for hj<strong>er</strong>n<strong>en</strong> – dét vi typisk betegn<strong>er</strong> som vores<br />

omgivels<strong>er</strong>. Ifølge G<strong>er</strong>ald Haman vis<strong>er</strong> forskning<strong>en</strong>, at ov<strong>er</strong> 60% af alle<br />

m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> <strong>er</strong> utilfredse<br />

med d<strong>er</strong>es arbejdsmiljø. D<strong>er</strong>for <strong>er</strong> SolutionPeople også et sted, hvor man<br />

kan komme væk fra sit normale arbejdsmiljø og omgive sig med<br />

kreativitetsfremm<strong>en</strong>de værktøj<strong>er</strong> og redskab<strong>er</strong>.<br />

6.3 The THINKubator<br />

“The THINKubator” <strong>er</strong> SolutionPeoples<br />

kreative rum. Rummet ligg<strong>er</strong> på topp<strong>en</strong> af skyskrab<strong>er</strong><strong>en</strong> i<br />

down town Chicago. Rummet <strong>er</strong> ca. 300 kvm. med plads til maksimum 36 m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong>.<br />

THINKubator <strong>er</strong> nærmest <strong>en</strong> kombination af et ”recording studio”, et kunst<br />

gall<strong>er</strong>i og et legehus.<br />

<strong>en</strong>trance<br />

41


Det <strong>er</strong> absolut ov<strong>er</strong>væld<strong>en</strong>de at træde ind i THINKubator, som <strong>er</strong> fyldt med bizarre gadgets,<br />

leg<strong>er</strong>edskab<strong>er</strong> og møblem<strong>en</strong>t<strong>er</strong>. THINKubator best<strong>år</strong> af 6 forskellige rum. Det største rum kaldes<br />

”Main Brain Room” og <strong>er</strong> indrettet med et utal af und<strong>er</strong>holdningselem<strong>en</strong>t<strong>er</strong>. Baggrund<strong>en</strong> h<strong>er</strong>for <strong>er</strong><br />

SolutionPeoples tro på, at leg og det at have det sjovt fremm<strong>er</strong> kreativitet<strong>en</strong>, som ig<strong>en</strong> <strong>er</strong> med til at<br />

skabe resultat<strong>er</strong>.<br />

I ”Main Brain Room” <strong>er</strong> d<strong>er</strong> kæmpe farvede lyspær<strong>er</strong>, et hav af<br />

konkyli<strong>er</strong>, fantastisk panoramaudsigt og <strong>en</strong> tingest, d<strong>er</strong> – eft<strong>er</strong> sig<strong>en</strong>de<br />

– frigiv<strong>er</strong> kreativitetsfremm<strong>en</strong>de dufte. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> også <strong>en</strong> playstation, et<br />

stort musikanlæg og noget diskolys, d<strong>er</strong> dog primært bruges som <strong>en</strong><br />

slags belønning, n<strong>år</strong> d<strong>er</strong> <strong>er</strong> skabt <strong>en</strong> ell<strong>er</strong> and<strong>en</strong><br />

form for succes. Og så <strong>er</strong> d<strong>er</strong> et stort<br />

professionelt karaokeanlæg, som man hos<br />

THINKubator lægg<strong>er</strong> stor vægt<br />

på. Man har d<strong>en</strong> holdning, at karaokeanlægget<br />

indbyd<strong>er</strong> til musisk udfoldelse, som <strong>er</strong> et vigtigt elem<strong>en</strong>t i d<strong>en</strong> kreative proces.<br />

Selv har G<strong>er</strong>ald Haman været konc<strong>er</strong>t produc<strong>er</strong> på så store bands som<br />

Manhattan Transf<strong>er</strong> og Air Supply. D<strong>er</strong>for <strong>er</strong> d<strong>er</strong><br />

også ov<strong>er</strong> 5000<br />

CD’<strong>er</strong> at vælge imellem, og i paus<strong>er</strong>ne har besøg<strong>en</strong>de mulighed for at<br />

angive specifikke musikønsk<strong>er</strong> – ell<strong>er</strong> måske se fj<strong>er</strong>nsyn på <strong>en</strong> af TVmonitor<strong>er</strong>ne,<br />

som i øvrigt tilbyd<strong>er</strong> 500 forskellige kanal<strong>er</strong>, h<strong>er</strong>und<strong>er</strong><br />

fl<strong>er</strong>e musikkanal<strong>er</strong>.<br />

D<strong>er</strong><br />

forefindes naturligvis også m<strong>er</strong>e<br />

gængse mødefacilitet<strong>er</strong> i THINKubator.<br />

Eksempelvis kan nævnes, at møblem<strong>en</strong>tet<br />

i mødefacilitet<strong>er</strong>ne best<strong>år</strong> af<br />

komfortable, bløde stole og sofa<strong>er</strong>, og det højteknologisk udstyr<br />

inklud<strong>er</strong><strong>er</strong> comput<strong>er</strong>e, projektor, højhastighed int<strong>er</strong>natadgang, stå<strong>en</strong>de<br />

flipov<strong>er</strong>s, farveprint<strong>er</strong>, kopimaskine, faxmaskine og elektroniske<br />

whiteboards med udprintningsmulighed<strong>er</strong>. Af m<strong>er</strong>e mod<strong>er</strong>ne,<br />

provok<strong>er</strong><strong>en</strong>de og kreativitetsfremm<strong>en</strong>de møblem<strong>en</strong>t kan nævnes de mange sækkestole og mærkeligt<br />

formede siddeg<strong>en</strong>stande og skulptur<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> lign<strong>er</strong> læb<strong>er</strong>, fødd<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> spørgsmålstegn.<br />

Ud<br />

ov<strong>er</strong> ”Main Brain Room” indehold<strong>er</strong> THINKubator også to<br />

suppl<strong>er</strong><strong>en</strong>de ”Breakout Rooms”. H<strong>er</strong> kan man i små grupp<strong>er</strong> t<strong>række</strong><br />

sig lidt tilbage fra alt hurlumhejet og f<strong>år</strong> ro til refleksion. Det <strong>er</strong> stedet,<br />

hvor man lad<strong>er</strong> tank<strong>er</strong>ne bundfælde. Hv<strong>er</strong>t rum har plads til ca. syv<br />

deltag<strong>er</strong>e ad gang<strong>en</strong>.<br />

T HINKubator indbefatt<strong>er</strong> også et<br />

veludstyret køkk<strong>en</strong>område, som indbyd<strong>er</strong> til uformelle mød<strong>er</strong>. Og<br />

køkk<strong>en</strong>et <strong>er</strong> d<strong>er</strong> ikke bare fordi, at d<strong>er</strong> skulle være et køkk<strong>en</strong>. Hos<br />

THINKubator <strong>er</strong> d<strong>er</strong> <strong>en</strong> m<strong>en</strong>ing med alt<br />

– alt <strong>er</strong> g<strong>en</strong>nemtænkt ud fra <strong>en</strong><br />

kreativitetsfremm<strong>en</strong>de synsvinkel.<br />

”Op<strong>en</strong> minds require full stomachs”<br />

var baggrund<strong>en</strong> for etabl<strong>er</strong>ing<strong>en</strong><br />

af køkk<strong>en</strong>et. Og man kan vel ikke<br />

være u<strong>en</strong>ig i G<strong>er</strong>ald Hamans m<strong>en</strong>ing om, at man sjæld<strong>en</strong>t f<strong>år</strong> noget<br />

virkeligt kreativt ud af et møde ell<strong>er</strong> et seminar, såfremt deltag<strong>er</strong>ne<br />

bestandigt fokus<strong>er</strong><strong>er</strong> på et basalt fysisk behov. D<strong>er</strong>for <strong>er</strong> det for<br />

42


THINKubator blevet afgør<strong>en</strong>de at sikre <strong>en</strong> slags konstant mæthedsfornemmelse hos kursist<strong>er</strong>ne,<br />

hvorfor de ov<strong>er</strong>loades med snacks, slik, frugt, <strong>en</strong><strong>er</strong>gibarr<strong>er</strong> og ikke mindst pæreformede ”creative<br />

cookies”.<br />

Ikke bare de forskellige mød<strong>er</strong>um og de d<strong>er</strong>til hør<strong>en</strong>de facilitet<strong>er</strong> opfordr<strong>er</strong> til<br />

div<strong>er</strong>g<strong>en</strong>t og kreativ tænkning. Selv på toilett<strong>er</strong>ne vil kursist<strong>er</strong> opdage, at d<strong>er</strong>es<br />

kreative tank<strong>er</strong> udfordres. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> to toilett<strong>er</strong> hos THINKubator, og de har hv<strong>er</strong><br />

d<strong>er</strong>es eget tema – det <strong>en</strong>e <strong>er</strong> et såkaldt ”Alb<strong>er</strong>t Einstein”-toilet, det andet et ”John<br />

Tavolta”-toilet.<br />

Selv om THINKubator tilbyd<strong>er</strong> fantastiske og uordinære facilitet<strong>er</strong>, <strong>er</strong> pris<strong>er</strong>ne<br />

ikke skræmm<strong>en</strong>de. Vil man leje THINKubator for <strong>en</strong> dag, kost<strong>er</strong> det omkring<br />

10.000 kr.. Lej<strong>er</strong> man sig ind fl<strong>er</strong>e dage i træk, fald<strong>er</strong> dagspris<strong>en</strong>, d<strong>er</strong> i øvrigt<br />

inklud<strong>er</strong><strong>er</strong> <strong>en</strong> vært, som bl.a. vis<strong>er</strong> kli<strong>en</strong>t<strong>er</strong>ne til rette og rydd<strong>er</strong> op. Ønsk<strong>er</strong> man at<br />

leje uddannede proceskonsul<strong>en</strong>t<strong>er</strong> og/ell<strong>er</strong> innovationsp<strong>er</strong>sonale, så <strong>er</strong> dette også<br />

muligt, m<strong>en</strong> det kost<strong>er</strong> ekstra, og beløbet afhæng<strong>er</strong> af d<strong>en</strong> foreligg<strong>en</strong>de opgave.<br />

6.4 Miljøet<br />

I dette unikke miljø <strong>er</strong> d<strong>er</strong> mange mulighed<strong>er</strong> for at tænke ”ud af boks<strong>en</strong>”, jf:<br />

G<strong>er</strong>ald Hamans: ”If you wnat to think outside the box, don’t put your brain in a<br />

box!”. På trods af alle g<strong>en</strong>stand<strong>en</strong>e i THINKubator foreg<strong>år</strong> brainstorming og de<br />

øvrige kreative process<strong>er</strong> altid på højeste faglige niveau. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> tale om absolut<br />

fokus<strong>er</strong>et og systematisk arbejde, som alle må g<strong>en</strong>nemgå, såfremt d<strong>er</strong> ønskes et<br />

samarbejde med THINKubator. Og det gør skam ikke noget. Alt lægg<strong>er</strong> nemlig op til og facilit<strong>er</strong><strong>er</strong><br />

kreativitet i form af nye og and<strong>er</strong>ledes tank<strong>er</strong>, idé<strong>er</strong> og process<strong>er</strong> – og så <strong>er</strong> det samtidig <strong>en</strong><br />

invitation til at have det sjovt, im<strong>en</strong>s man arbejd<strong>er</strong>.<br />

G<strong>er</strong>ald Haman og hans kolleg<strong>er</strong> b<strong>en</strong>ytt<strong>er</strong> sig ofte af utraditionelle manøvr<strong>er</strong> ov<strong>er</strong>for besøg<strong>en</strong>de<br />

kursist<strong>er</strong>. Eksempelvis har G<strong>er</strong>ald Haman <strong>en</strong> gang klippet slipset af <strong>en</strong> kursist, d<strong>er</strong> var lidt for ”uptight”.<br />

På det lidt m<strong>er</strong>e jordnære niveau bed<strong>er</strong> G<strong>er</strong>ald Haman typisk sine kursist<strong>er</strong> om at tage d<strong>er</strong>es<br />

sko af og gå rundt i strømpesokk<strong>er</strong>. Hvorfor? Fordi d<strong>er</strong> <strong>er</strong> <strong>en</strong><br />

afgør<strong>en</strong>de korrelation mellem m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong>s komfortniveau og d<strong>er</strong>es<br />

evne til at tænke kreativt.<br />

En journalist fra Fast Company Magazine blev stillet følg<strong>en</strong>de<br />

spørgsmål, da han første gang besøgte THINKubator: ”Du <strong>er</strong> ikke<br />

epileptik<strong>er</strong> vel?” Da han svarede nej, skete følg<strong>en</strong>de: “I immediately<br />

find myself in a reclining chair, with my back parallel to the floor<br />

and my legs in the air. Sudd<strong>en</strong>ly I'm wearing something called the Orion<br />

Brain Machine. It features headphones that emit an <strong>er</strong>ratic pulse and glasses<br />

that display a kaleidoscopic light show. Oh, by the way, the chair – called the<br />

Symmetron – is moving. Have I <strong>en</strong>t<strong>er</strong>ed some<br />

postmod<strong>er</strong>n torture chamb<strong>er</strong>? Hardly. I'm just<br />

sp<strong>en</strong>ding some time at the THINKubator”<br />

(Smith, 1999).<br />

Og det beskriv<strong>er</strong> meget godt, hvad man kan<br />

forv<strong>en</strong>te, n<strong>år</strong> man træd<strong>er</strong> ind i THINKubators domæne down town i<br />

Chicago, hvis plac<strong>er</strong>ing i øvrigt <strong>er</strong> ret afgør<strong>en</strong>de. THINKubator ligg<strong>er</strong><br />

43


c<strong>en</strong>tralt og d<strong>er</strong>for tæt på forskellige kulturelle tilbud som kunstudstilling<strong>er</strong> og div<strong>er</strong>se teatre.<br />

SolutionPeople tag<strong>er</strong> ofte fysisk væk fra THINKubator. Ikke fordi omgivels<strong>er</strong>ne ikke kan fremme<br />

kreativitet<strong>en</strong>, m<strong>en</strong> fordi kli<strong>en</strong>t<strong>er</strong> og kursist<strong>er</strong> kan have behov for fysisk at komme væk fra d<strong>er</strong>es<br />

arbejde, d<strong>er</strong> befind<strong>er</strong> sig rundt omkring i THINKubator. D<strong>er</strong>for tages kli<strong>en</strong>t<strong>er</strong> ofte med til<br />

teat<strong>er</strong>forestilling<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> måske g<strong>år</strong> SolutionPeople med kli<strong>en</strong>t<strong>er</strong>ne ud at spise på <strong>en</strong> af by<strong>en</strong>s mange<br />

spænd<strong>en</strong>de restaurant<strong>er</strong>. M<strong>en</strong> for det meste ”nøjes” SolutionPeople med at tage besøg<strong>en</strong>de op på<br />

”the rooftop sun deck”, d<strong>er</strong> har <strong>en</strong> panoramisk skyline-udsigt ud ov<strong>er</strong> hele Chicago.<br />

6.5 Facilit<strong>er</strong>ing af process<strong>en</strong><br />

SolutionPeople anv<strong>en</strong>d<strong>er</strong> <strong>en</strong> proces, som kaldes ”Accel<strong>er</strong>ated Innovation<br />

Process”. D<strong>en</strong> <strong>er</strong> bas<strong>er</strong>et på mange <strong>år</strong>s forskning i og analyse af m<strong>er</strong>e<br />

<strong>en</strong>d 100 modell<strong>er</strong> relat<strong>er</strong>et til innovation, kreativitet og problemløsning.<br />

Hos SolutionPeople komm<strong>er</strong> alle kli<strong>en</strong>t<strong>er</strong> til at g<strong>en</strong>nemløbe process<strong>en</strong>,<br />

som best<strong>år</strong> af følg<strong>en</strong>de 4 fas<strong>er</strong>: afdæk behov, g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong> ide<strong>er</strong>, evalu<strong>er</strong> løsning<strong>er</strong> og aktiv<strong>er</strong> konkrete<br />

plan<strong>er</strong>. ”Accel<strong>er</strong>ated Innovation Process” inspir<strong>er</strong><strong>er</strong> til kreativitet og innovation ved at anv<strong>en</strong>de<br />

klart, logisk og visuelt sprog, som <strong>er</strong> let at und<strong>er</strong>vise, træne og s<strong>en</strong><strong>er</strong>e vedholde. Kli<strong>en</strong>t<strong>er</strong><br />

introduc<strong>er</strong>es til <strong>en</strong> m<strong>en</strong>u af teknikk<strong>er</strong>, som relat<strong>er</strong><strong>er</strong> sig til hv<strong>er</strong> fase i process<strong>en</strong>, h<strong>er</strong>und<strong>er</strong><br />

FlashThinking, Questionary, the Idea Exchange,<br />

Quotemplation, Picture Trigg<strong>er</strong>s, Movie Minds, SCCAMPERR<br />

and Fast Action Planning.<br />

Forskning<strong>en</strong> har vist, at mangel på konkrete værktøj<strong>er</strong> <strong>er</strong> d<strong>en</strong> primære<br />

blok<strong>er</strong>ing for kreativitet og innovation. D<strong>er</strong>for ønskes fl<strong>er</strong>e værktøj<strong>er</strong><br />

og færre rapport<strong>er</strong>, afhandling<strong>er</strong> og bøg<strong>er</strong>. Traditionelle rapport<strong>er</strong> med<br />

eksp<strong>er</strong>tløsning<strong>er</strong> på problemstilling<strong>er</strong> bliv<strong>er</strong> sjæld<strong>en</strong>t læst og <strong>en</strong>d<strong>er</strong> typisk med at samle støv i<br />

bogreol<strong>en</strong>. SolutionPeoples innovative træningsmat<strong>er</strong>iale udstyr<strong>er</strong> omv<strong>en</strong>dt kli<strong>en</strong>t<strong>er</strong>ne med konkrete<br />

håndgribelige værktøj<strong>er</strong> i forskellige format<strong>er</strong>, som let og ofte kan<br />

anv<strong>en</strong>des, også eft<strong>er</strong> at man har forladt SolutionPeople, fordi<br />

værktøj<strong>er</strong>ne all<strong>er</strong>ede <strong>er</strong> ”kommet ind und<strong>er</strong> hud<strong>en</strong>”.<br />

Det kompakte ”KnowBrain<strong>er</strong> tool” summ<strong>er</strong><strong>er</strong> hele d<strong>en</strong> accel<strong>er</strong><strong>er</strong>ede<br />

innovationsproces til et bærbart værktøj, d<strong>er</strong> kan medtages ov<strong>er</strong>alt,<br />

og som ikke kræv<strong>er</strong> hv<strong>er</strong>k<strong>en</strong> comput<strong>er</strong> hard- ell<strong>er</strong> software.<br />

KnowBrain<strong>er</strong>-værktøjet best<strong>år</strong> basalt set af et håndholdt ”fan-deck<br />

tool”, som hjælp<strong>er</strong> til at tænke bedre og hurtig<strong>er</strong>e, fordi d<strong>er</strong> som initiator og inspirator b<strong>en</strong>yttes<br />

hundredvis af spørgsmål, ord, lær<strong>er</strong>sætning<strong>er</strong> og billed<strong>er</strong>. I stedet for kun at anv<strong>en</strong>de <strong>en</strong> del af<br />

hj<strong>er</strong>n<strong>en</strong>, anv<strong>en</strong>des hj<strong>er</strong>n<strong>en</strong>s fulde kapacitet, hvorved d<strong>er</strong> kan<br />

g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>es op til 530% fl<strong>er</strong>e ide<strong>er</strong> <strong>en</strong>d ved traditionel brainstorming.<br />

Værktøjet <strong>er</strong> ikke meget større <strong>en</strong>d <strong>en</strong> almindelig pakke spillekort,<br />

m<strong>en</strong> indehold<strong>er</strong> 180 farvede og kodede kort, som anv<strong>en</strong>d<strong>er</strong> et<br />

an<strong>er</strong>k<strong>en</strong>dt innovationssprog. Det <strong>er</strong> muligvis ikke lige så avanc<strong>er</strong>et<br />

som traditionelle bøg<strong>er</strong> om ell<strong>er</strong> software til innovation – m<strong>en</strong> det <strong>er</strong><br />

langt m<strong>er</strong>e værdifuldt og anv<strong>en</strong>delsesori<strong>en</strong>t<strong>er</strong>et.<br />

SolutionPeople tilbyd<strong>er</strong> også noget, som kaldes Innovation<br />

Coaching. Coaches, d<strong>er</strong> forst<strong>år</strong> innovation til bunds, <strong>er</strong> <strong>en</strong><br />

mangelvare. D<strong>er</strong>for <strong>er</strong> de bedste tilknyttet SolutionPeople og kan træde til eft<strong>er</strong> <strong>en</strong> <strong>en</strong>dt session i fx<br />

THINKubator og d<strong>er</strong>med sikre, at kli<strong>en</strong>t<strong>er</strong>ne aktiv<strong>er</strong><strong>er</strong>, implem<strong>en</strong>t<strong>er</strong><strong>er</strong> og følg<strong>er</strong> op på d<strong>er</strong>es arbejde<br />

44


i THINKubator<strong>en</strong>. Innovation Coaches b<strong>en</strong>ytt<strong>er</strong> kun de bedste værktøj<strong>er</strong>, modell<strong>er</strong> og process<strong>er</strong><br />

ind<strong>en</strong> for coaching, og de kan også tilknyttes i forbindelse med selve besøget i THINKubator<strong>en</strong>.<br />

Corinne Mill<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> <strong>er</strong> direktør for læring og udviklingsafdeling<strong>en</strong> hos Motorola udtrykk<strong>er</strong> sin<br />

tilfredshed med SolutionPeople og d<strong>er</strong>es værktøj<strong>er</strong> på følg<strong>en</strong>de måde: “In addition to learning quick<br />

and easy techniques to think in ways I had nev<strong>er</strong> explored before, the<br />

Accel<strong>er</strong>ated Innovation training was a great way to sample the<br />

smorgasbord of SolutionPeople's methods, tools and facilitators.<br />

Engine<strong>er</strong>s like structure, effici<strong>en</strong>cy and results but still need the ability<br />

to be creative. SolutionPeople’s methods and tools are p<strong>er</strong>fect fit –<br />

providing the structure of an effici<strong>en</strong>t process with the flexibility of<br />

brain-stimulating creative ex<strong>er</strong>cises geared to results”.<br />

6.6 Konklusion<br />

SoloutionPeople har haft stor succes g<strong>en</strong>nem <strong>år</strong><strong>en</strong>e med at tilbyde rådgivning i forbindelse med<br />

g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>ing af virksomhed<strong>er</strong>s innovative evn<strong>er</strong>. De fysiske omgivels<strong>er</strong>, som SolutionPeople råd<strong>er</strong><br />

ov<strong>er</strong> i form af THINKubator<strong>en</strong>, <strong>er</strong> medvirk<strong>en</strong>de <strong>år</strong>sag<strong>er</strong> til succes<strong>en</strong>, m<strong>en</strong> langt fra<br />

hele sandhed<strong>en</strong>.<br />

SolutionPeople råd<strong>er</strong> også ov<strong>er</strong> nogle af v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>s bedste proceskonsul<strong>en</strong>t<strong>er</strong>,<br />

facilitator<strong>er</strong> og innovations coaches. De sikre, at det hele ikke blot bliv<strong>er</strong> ”varm<br />

luft”, m<strong>en</strong> at d<strong>er</strong> reelt skabes resultat<strong>er</strong>, som skab<strong>er</strong> succes for de virksomhed<strong>er</strong>,<br />

d<strong>er</strong> indled<strong>er</strong> samarbejde med SolutionPeople. Det <strong>er</strong> sjov og<br />

ballade, m<strong>en</strong> med <strong>en</strong> pointe og et resultat. Og det <strong>er</strong> dokum<strong>en</strong>t<strong>er</strong>et i<br />

fl<strong>er</strong>e an<strong>er</strong>k<strong>en</strong>dte am<strong>er</strong>ikanske magasin<strong>er</strong> og med de mange innovationspris<strong>er</strong>, som<br />

SolutionPeople har vundet ig<strong>en</strong>nem tid<strong>en</strong>.<br />

M<strong>en</strong> THINKubator <strong>er</strong> også et sted, d<strong>er</strong> for alvor sætt<strong>er</strong> kursist<strong>er</strong> og besøg<strong>en</strong>de<br />

virksomhed<strong>er</strong> på prøve. Udstyret, process<strong>er</strong>ne og d<strong>en</strong> uortodokse håndt<strong>er</strong>ing af<br />

udefra komm<strong>en</strong>de betyd<strong>er</strong>, at kun dedik<strong>er</strong>ede, forandringsvillige virksomhed<strong>er</strong> og<br />

individualist<strong>er</strong> bør lægge vej<strong>en</strong> forbi SolutionPeople. Det <strong>er</strong> ikke p<strong>en</strong>g<strong>en</strong>e værd at møde op med <strong>en</strong><br />

stiv, urokkelig og kons<strong>er</strong>vativ tilgang til problemløsning. I så fald bør man vælge m<strong>er</strong>e traditionelle<br />

rådgivningsvirksomhed<strong>er</strong>.<br />

Suppl<strong>er</strong><strong>en</strong>de billed<strong>er</strong> og video findes på: http://www.solutionpeople.com/news.htm<br />

Suppl<strong>er</strong><strong>en</strong>de video findes på: http://www.solutionpeople.com/CNNPrimedia.htm<br />

45


7 Mom<strong>en</strong>tum – Nordsjællands Idéhus!<br />

”D<strong>er</strong> arbejdes ud fra filosofi<strong>en</strong>, at rum r<strong>en</strong>t faktisk gør noget ved os og for os. De spill<strong>er</strong> ud<br />

og op til os!” – Tine Hans<strong>en</strong>, rådgiv<strong>er</strong>, Mom<strong>en</strong>tum.<br />

7.1 Introduktion<br />

I august 1998 holdt Fred<strong>er</strong>iksborg Amt og amtets borgmestre<br />

et visionsseminar, hvor ”Nordsjællands Dagsord<strong>en</strong>” blev<br />

diskut<strong>er</strong>et ud fra <strong>en</strong> strategi om at udvikle Nordsjælland.<br />

Huset Mandag Morg<strong>en</strong> blev bedt om at udarbejde <strong>en</strong> rapport<br />

med relevante indsatsområd<strong>er</strong>. Rapport<strong>en</strong> udpegede følg<strong>en</strong>de<br />

tre områd<strong>er</strong>: Regionalt Kompet<strong>en</strong>c<strong>er</strong>egnskab, Virtuelt Uddannelsesc<strong>en</strong>t<strong>er</strong>, og Learning Lab<br />

Nordsjælland. Det <strong>er</strong> ide<strong>en</strong> om Learning Lab Nordsjælland d<strong>er</strong> blev startskuddet til Mom<strong>en</strong>tum.<br />

I 2002 blev <strong>en</strong> lang <strong>række</strong> off<strong>en</strong>tlige institution<strong>er</strong> og m<strong>er</strong>e <strong>en</strong>d 100 private virksomhed<strong>er</strong> i<br />

Nordsjælland kontaktet vedrør<strong>en</strong>de ide<strong>en</strong> om et Learning Lab Nordsjælland. I 2003 blev d<strong>er</strong> indledt<br />

et samarbejde med Bosch & Fjord, hvor det blev aftalt at ombygge <strong>en</strong> nedlagt værktøjshal i Scion<br />

DTU i Hørsholm. Bosch & Fjord <strong>er</strong> et af de helt store arkitektfirma<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> har stor <strong>er</strong>faring med og<br />

<strong>er</strong> specialist<strong>er</strong> i etabl<strong>er</strong>ing af kreative rum.<br />

I oktob<strong>er</strong> 2003 blev Mom<strong>en</strong>tum stiftet som <strong>en</strong> <strong>er</strong>hv<strong>er</strong>vsdriv<strong>en</strong>de for<strong>en</strong>ing med det fulde navn<br />

”Mom<strong>en</strong>tum – Nordsjællands Idéhus”. Idéhuset blev indviet d. 24. maj 2004.<br />

7.2 Filosofi<strong>en</strong> bag konceptet ”Mom<strong>en</strong>tum”<br />

Mom<strong>en</strong>tum arbejd<strong>er</strong> ud fra <strong>en</strong> vision om Fremtid<strong>en</strong>s Nordsjælland. Vision<strong>en</strong> bygg<strong>er</strong> på <strong>en</strong> <strong>række</strong><br />

grundlægg<strong>en</strong>de principp<strong>er</strong> – ell<strong>er</strong> <strong>en</strong> ”filosofi” om man vil. Eksempelvis bas<strong>er</strong><strong>er</strong> Mom<strong>en</strong>tum sig på<br />

<strong>en</strong> filosofi om, at institution<strong>er</strong> og virksomhed<strong>er</strong> ikke nødv<strong>en</strong>digvis behøv<strong>er</strong> al<strong>en</strong>e at forfølge egne,<br />

snævre, kortsigtede mål; m<strong>en</strong> at alle n<strong>år</strong> længst med også at tænke langsigtet, på samspil og i<br />

syn<strong>er</strong>gi. D<strong>en</strong>ne tankegang ligg<strong>er</strong> også bag fx teori<strong>er</strong> om virksomhed<strong>er</strong>nes<br />

sociale ansvar, bæredygtig udvikling, etiske regnskab<strong>er</strong> m.m..<br />

D<strong>en</strong> regionale vision bas<strong>er</strong><strong>er</strong> sig <strong>en</strong>dvid<strong>er</strong>e på et int<strong>en</strong>siv<strong>er</strong>et samarbejde<br />

på mange felt<strong>er</strong> og plan<strong>er</strong>, både mellem kommun<strong>er</strong>, virksomhed<strong>er</strong>,<br />

int<strong>er</strong>esseorganisation<strong>er</strong> og forsknings- og und<strong>er</strong>visningsinstitution<strong>er</strong>.<br />

Mange vil m<strong>en</strong>e, at det <strong>er</strong> handling<strong>er</strong>ne, det komm<strong>er</strong> an på, og det <strong>er</strong> dem<br />

vision<strong>er</strong>ne skal holdes op mod. M<strong>en</strong> det hele <strong>er</strong> intet værd, hvis ikke det<br />

mund<strong>er</strong> ud i nye samarbejdsmønstre; nye måd<strong>er</strong> at ag<strong>er</strong>e, være led<strong>er</strong> og<br />

medarbejd<strong>er</strong> på. Vil man gøre, som man altid har gjort, så kræves ing<strong>en</strong> omtanke; m<strong>en</strong> vil man gøre<br />

noget innovativt, så kræv<strong>er</strong> det omtanke. Og det omfatt<strong>er</strong> fl<strong>er</strong>e aktør<strong>er</strong>, hvorfor d<strong>er</strong> også kræves<br />

samtale. Jo større ændring, dvs. innovation, jo m<strong>er</strong>e omtanke og samtale <strong>er</strong> d<strong>er</strong> behov for.<br />

Mom<strong>en</strong>tum sigt<strong>er</strong> d<strong>er</strong>for mod and<strong>er</strong>ledes handling via omtanke og samtale. Ofte blandet samm<strong>en</strong> i<br />

div<strong>er</strong>se søge-lære-process<strong>er</strong>. D<strong>er</strong> arbejdes ud fra filosofi<strong>en</strong> om, at rum faktisk gør noget ved os og<br />

for os; de spill<strong>er</strong> ud og op til os. Man bliv<strong>er</strong> naturligvis ikke ”et andet innovativt m<strong>en</strong>neske” blot<br />

ved at træde ind i nye rum, m<strong>en</strong> tag<strong>er</strong> man imod udfordring<strong>en</strong>, eksist<strong>er</strong><strong>er</strong> mulighed<strong>en</strong>.<br />

46


På d<strong>en</strong>ne måde lægg<strong>er</strong> Mom<strong>en</strong>tum op til at gøre ting and<strong>er</strong>ledes. D<strong>er</strong> anv<strong>en</strong>des dog ord som<br />

”konf<strong>er</strong><strong>en</strong>c<strong>er</strong>”, ”kurs<strong>er</strong>”, ”foredrag” m.v., m<strong>en</strong> alting f<strong>år</strong> <strong>en</strong> ny drejning i Idéhuset. Det skal handle<br />

om innovation og samarbejde, m<strong>en</strong> det skal også være innovation og samarbejde på nye måd<strong>er</strong>.<br />

D<strong>er</strong>for <strong>er</strong> Mom<strong>en</strong>tum tænkt som et sted, hvor især Mom<strong>en</strong>tums medlemm<strong>er</strong> og medarbejd<strong>er</strong>e vikl<strong>er</strong><br />

sig ind og ud af hinand<strong>en</strong>. M<strong>en</strong> i høj grad også et sted hvor hele innovationsudvikling<strong>en</strong> i<br />

Nordsjællands region kan facilit<strong>er</strong>es, hvorfor det <strong>er</strong> muligt for alle off<strong>en</strong>tlige og private<br />

virksomhed<strong>er</strong> at leje sig ind i Mom<strong>en</strong>tum.<br />

Mom<strong>en</strong>tums grundlag kan med fordel formul<strong>er</strong>es som modsætning<strong>er</strong>. Eksempelvis har Mom<strong>en</strong>tum<br />

til h<strong>en</strong>sigt at være både hjælpsom og samtidig irrit<strong>er</strong><strong>en</strong>de. Det tag<strong>er</strong> tid at tænke på alt<strong>er</strong>nativ<strong>er</strong>, at<br />

dele vid<strong>en</strong> med andre og at blive inform<strong>er</strong>et om alt<strong>er</strong>nativ<strong>er</strong> – og tid <strong>er</strong> ofte <strong>en</strong> knap ressource.<br />

Mom<strong>en</strong>tum vil hjælpe med forandringsprocess<strong>er</strong>, m<strong>en</strong> det kræv<strong>er</strong> ekstra tid til mød<strong>er</strong>, foredrag og<br />

samarbejdsaktivitet<strong>er</strong>. I d<strong>en</strong> forstand <strong>er</strong> Mom<strong>en</strong>tum irrit<strong>er</strong><strong>en</strong>de. Mom<strong>en</strong>tum arbejd<strong>er</strong> også på et højt<br />

abstraktionsniveau samtidig med, at man bidrag<strong>er</strong> til det konkrete. Ord som ”innovation”,<br />

”netværk”, ”vid<strong>en</strong>sdeling” og ”læreprocess<strong>er</strong>” <strong>er</strong> abstrakte, hvorfor de <strong>er</strong> tilbøjelige til at blive<br />

opfattet som tomme ord – ell<strong>er</strong> ”varm luft”. Mom<strong>en</strong>tums virke best<strong>år</strong> d<strong>er</strong>for i både at arbejde med<br />

ord<strong>en</strong>e, m<strong>en</strong> samtidig også få dem bragt ned på jord<strong>en</strong> og konkretis<strong>er</strong>et. Mom<strong>en</strong>tum <strong>er</strong> også både<br />

kritisk-distanc<strong>er</strong><strong>en</strong>de og anv<strong>en</strong>delsesori<strong>en</strong>t<strong>er</strong>et. Mom<strong>en</strong>tum <strong>er</strong> værdifuld, fordi d<strong>er</strong> ikke ukritisk<br />

vid<strong>er</strong>eformidles vid<strong>en</strong> og <strong>er</strong>faring. Man kvalitetssikr<strong>er</strong> d<strong>en</strong> vid<strong>en</strong>, d<strong>er</strong> fluktu<strong>er</strong><strong>er</strong> i og omkring<br />

Mom<strong>en</strong>tum. På d<strong>en</strong>ne måde g<strong>år</strong> man meget målrettet eft<strong>er</strong> at skabe brugbare resultat<strong>er</strong>.<br />

7.3 Tank<strong>er</strong>ne bag idéhuset<br />

Mom<strong>en</strong>tum <strong>er</strong> <strong>en</strong> fysisk manifestation af d<strong>en</strong> filosofi, som Mom<strong>en</strong>tum <strong>er</strong> bygget op omkring.<br />

D<strong>er</strong>for und<strong>er</strong>støtt<strong>er</strong> Mom<strong>en</strong>tum optimalt de konkrete aktivitet<strong>er</strong>, som Idéhuset netop <strong>er</strong> sat i v<strong>er</strong>d<strong>en</strong><br />

for at fremme. Mom<strong>en</strong>tum arbejd<strong>er</strong> med 6 forskellige aktivitet<strong>er</strong>.<br />

D<strong>er</strong> skal for det første være mulighed for at lytte. For det andet skal samtal<strong>en</strong> sættes i højsæde.<br />

Oftest f<strong>år</strong> man mest ud af det, man har hørt, hvis man selv tal<strong>er</strong> om det, fortolk<strong>er</strong>, uddyb<strong>er</strong>,<br />

anv<strong>en</strong>d<strong>er</strong> og udfold<strong>er</strong>. For det tredje skal d<strong>er</strong> være mulighed for stilhed. D<strong>er</strong> skal være plads til dybe<br />

tank<strong>er</strong>, hvor man find<strong>er</strong> ud af, hvad man selv m<strong>en</strong><strong>er</strong>. Plads til eft<strong>er</strong>tænksomhed og refleksion. For<br />

det fj<strong>er</strong>de facilit<strong>er</strong><strong>er</strong> Mom<strong>en</strong>tum bevægelse – både m<strong>en</strong>talt og fysisk. Innovation og bevægelse<br />

hæng<strong>er</strong> samm<strong>en</strong>, hvorfor man ikke skal sidde det samme sted i læng<strong>er</strong>e<br />

p<strong>er</strong>iod<strong>er</strong>. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> d<strong>er</strong>for plads til at bevæge sig rundt i Mom<strong>en</strong>tum – og<br />

g<strong>er</strong>ne ud af huset i de grønne omgivels<strong>er</strong>. For det femte skal ting sættes<br />

i p<strong>er</strong>spektiv i Mom<strong>en</strong>tum – og g<strong>er</strong>ne andre p<strong>er</strong>spektiv<strong>er</strong> <strong>en</strong>d dem, man<br />

kom med. Man skal blive stimul<strong>er</strong>et, facilit<strong>er</strong>et, provok<strong>er</strong>et og måske<br />

irrit<strong>er</strong>et. H<strong>er</strong>ved begynd<strong>er</strong> man at se ting<strong>en</strong>e and<strong>er</strong>ledes. Sidst søg<strong>er</strong><br />

således g<strong>er</strong>ne virke som <strong>en</strong><br />

Mom<strong>en</strong>tum at facilit<strong>er</strong><strong>er</strong> <strong>en</strong><strong>er</strong>gi. Et ophold hos Mom<strong>en</strong>tum skulle<br />

vitaminindsprøjtning og g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>e <strong>en</strong><strong>er</strong>gi hos de besøg<strong>en</strong>de. Og <strong>en</strong><strong>er</strong>gi<strong>en</strong><br />

kan både komme fra andre m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong>, andre organisation<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> blot ved at se nye p<strong>er</strong>spektiv<strong>er</strong><br />

ell<strong>er</strong> finde alt<strong>er</strong>native løsning<strong>er</strong>.<br />

7.4 De konkrete rum<br />

En rundvisning hos Mom<strong>en</strong>tum kan tage lang tid. Det <strong>er</strong> ikke bare ét<br />

stort rum – det <strong>er</strong> fl<strong>er</strong>e rum og det <strong>er</strong> både ind<strong>en</strong>for og ud<strong>en</strong>for.<br />

Mom<strong>en</strong>tum har tre hovedrum: Sørummet, Dynamikrummet og Det<br />

intime mødelokale. De udnytt<strong>er</strong> alle aktivt d<strong>en</strong> natur, som de <strong>er</strong><br />

udsprunget af. H<strong>er</strong>til komm<strong>er</strong> yd<strong>er</strong>lig<strong>er</strong>e to rum – dødsgang<strong>en</strong> og<br />

toilettet.<br />

47


Sørummet<br />

En rundvisning start<strong>er</strong> typisk i Sørummet, som <strong>er</strong> Mom<strong>en</strong>tums<br />

hovedrum med mange facilitet<strong>er</strong> og mulighed<strong>er</strong>. Det <strong>er</strong> et 220 kvm.<br />

stort lokale med højt til loftet, og hvor d<strong>er</strong> kan være godt 100<br />

m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> til foredrag og op til 60-70 m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> til konf<strong>er</strong><strong>en</strong>c<strong>er</strong>,<br />

workshops og lign<strong>en</strong>de. Besøg<strong>en</strong>de introduc<strong>er</strong>es typisk til Mom<strong>en</strong>tum<br />

i køkk<strong>en</strong>området, d<strong>er</strong> <strong>er</strong> beligg<strong>en</strong>de på første etage. Køkk<strong>en</strong>området<br />

best<strong>år</strong> af <strong>en</strong> vinkelformet tribune med glimr<strong>en</strong>de udsigt ov<strong>er</strong><br />

stueetag<strong>en</strong>. Man komm<strong>er</strong> op på etag<strong>en</strong> via <strong>en</strong> ståltrappe, og med det samme st<strong>år</strong> man midt i<br />

køkk<strong>en</strong>et. H<strong>er</strong> findes et højt bord med tilhør<strong>en</strong>de høje barstole på hjul. Det<br />

giv<strong>er</strong> <strong>en</strong> afslappet og uformel atmosfære at sidde i køkk<strong>en</strong>et, som fyld<strong>er</strong> ca.<br />

halvdel<strong>en</strong> af tribun<strong>en</strong>.<br />

På hele første sal <strong>er</strong> gulvet græslign<strong>en</strong>de naturgrønt. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> lavt til loftet og<br />

lavt hæng<strong>en</strong>de lamp<strong>er</strong>, hvilket giv<strong>er</strong> <strong>en</strong> intim atmosfære i det ell<strong>er</strong>s så store<br />

rum. I d<strong>en</strong> modsatte <strong>en</strong>de af køkk<strong>en</strong>et st<strong>år</strong> et rødt ”slangebord” med plads til<br />

ca. 30 m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong>. Bordet strækk<strong>er</strong> sig fra køkk<strong>en</strong>et på d<strong>en</strong> smalle tange<br />

mellem vindu<strong>er</strong>ne og tribun<strong>en</strong>s gelænd<strong>er</strong> helt<br />

frem til d<strong>en</strong> modsatte <strong>en</strong>de af rummet. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> træklapstole<br />

ved bordet, som <strong>er</strong> normal bordhøjde –<br />

ca. 70-90 cm. Langs gelænd<strong>er</strong>et st<strong>år</strong> d<strong>er</strong> metalreol<strong>er</strong> i skænkhøjde. De<br />

indehold<strong>er</strong> mapp<strong>er</strong>, blade, brochur<strong>er</strong>, papir<strong>er</strong> og andet procesværktøj.<br />

Mellem køkk<strong>en</strong>et og slangebordet <strong>er</strong> <strong>en</strong> dør, som via <strong>en</strong> simpel,<br />

udesignet spiraltrappe i metal før<strong>er</strong> op til ”udkigspost<strong>en</strong>” på taget af<br />

bygning<strong>en</strong>. Det <strong>er</strong> h<strong>en</strong>sigt<strong>en</strong> at besøg<strong>en</strong>de kursist<strong>er</strong> kan gå <strong>en</strong> tur op i<br />

udkigst<strong>år</strong>net og skue ud i v<strong>er</strong>d<strong>en</strong> for d<strong>er</strong>med at sætte ting<strong>en</strong>e i større<br />

(måske globalt) p<strong>er</strong>spektiv? Med udsigt<strong>en</strong> mod<br />

v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>shorisont<strong>er</strong>ne, <strong>er</strong> det også stedet hvor<br />

man kan blive inspir<strong>er</strong>et. Og m<strong>er</strong>e lavpraktisk <strong>er</strong><br />

t<strong>år</strong>net et godt sted at komme lidt væk fra<br />

arbejdet – et godt sted at tage <strong>en</strong> rygepause. Om<br />

dag<strong>en</strong> <strong>er</strong> d<strong>er</strong> udsigt ud ov<strong>er</strong> de omkringligg<strong>en</strong>de<br />

skovareal<strong>er</strong>. Om aft<strong>en</strong><strong>en</strong> <strong>er</strong> t<strong>år</strong>net særdeles flot på afstand med sit blålige<br />

lys. Og det omkringtrukne stoflign<strong>en</strong>de mat<strong>er</strong>iale bugt<strong>er</strong> sig, så man skulle<br />

tro, at udkigspost<strong>en</strong> var designet eft<strong>er</strong> <strong>en</strong> kvindekrop.<br />

Det <strong>er</strong> dog tvivlsomt, om t<strong>år</strong>net b<strong>en</strong>yttes i praksis, idet man nærmest må kravle ov<strong>er</strong> fl<strong>er</strong>e<br />

sodavandskass<strong>er</strong>, for at komme ud på d<strong>en</strong> afsats, d<strong>er</strong> før<strong>er</strong> op til udkigst<strong>år</strong>net. M<strong>en</strong> om ikke andet så<br />

ag<strong>er</strong><strong>er</strong> t<strong>år</strong>net glimr<strong>en</strong>de køleskab i de kølig<strong>er</strong>e eft<strong>er</strong><strong>år</strong>s- og vint<strong>er</strong>måned<strong>er</strong>.<br />

G<strong>år</strong> man ned ad trapp<strong>en</strong>, s<strong>er</strong> udsigt<strong>en</strong> ud som på<br />

billedet til højre. Man havn<strong>er</strong> i et multirum med<br />

træ<strong>er</strong>, buske og blomst<strong>er</strong>. Rummet indehold<strong>er</strong><br />

bl.a. <strong>en</strong> mindre sø med guldfisk og med tilhør<strong>en</strong>de<br />

søbred, man kan sidde på. Duft<strong>en</strong> af træ result<strong>er</strong><strong>er</strong><br />

i, at man f<strong>år</strong> fornemmels<strong>en</strong> af, at man st<strong>år</strong> i <strong>en</strong> ind<strong>en</strong>dørs skovlysning. Det<br />

<strong>er</strong> lidt som at være på spejd<strong>er</strong>tur. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> røde pud<strong>er</strong>, man kan sidde på,<br />

48


således at man ikke f<strong>år</strong> ondt af at sidde på det h<strong>år</strong>de træ. Trods pud<strong>er</strong>ne –<br />

d<strong>er</strong> i øvrigt synes sparsomme – så kan man ikke holde ud at sidde ned i<br />

læng<strong>er</strong>e p<strong>er</strong>iod<strong>er</strong>, hvorved Mom<strong>en</strong>tum bidrag<strong>er</strong> til sit formål om at skabe<br />

bevægelse hos brug<strong>er</strong>ne af Idéhuset.<br />

Rummet indehold<strong>er</strong>, forud<strong>en</strong> <strong>en</strong> lounge med sofa<strong>er</strong>, også <strong>en</strong> vid<strong>en</strong>slabyrint. Stålreol<strong>er</strong>ne, som<br />

forefindes und<strong>er</strong> d<strong>en</strong> midt<strong>er</strong>ste del af tribun<strong>en</strong>, g<strong>år</strong> fra gulv til loft. De <strong>er</strong> samm<strong>en</strong>sat som <strong>en</strong> slags<br />

labyrint og invit<strong>er</strong><strong>er</strong> konstant til at stoppe op og betragte de utallige ting, som ligg<strong>er</strong> h<strong>en</strong>kastet på de<br />

mange hyld<strong>er</strong>.<br />

D<strong>er</strong> <strong>er</strong> naturligvis alle traditionelle procesværktøj<strong>er</strong> som ov<strong>er</strong>stregningstuds<strong>er</strong>, farvekridt, limstift<strong>er</strong>,<br />

sakse, tape, ståltråd, huskesedl<strong>er</strong>, tændstikk<strong>er</strong>, plasticlomm<strong>er</strong>, papir i forskellige farv<strong>er</strong> og meget<br />

andet. M<strong>en</strong> d<strong>er</strong> <strong>er</strong> også knap så traditionelle ting som modeblade, batt<strong>er</strong>i<strong>er</strong>, diskett<strong>er</strong>, cd-romm<strong>er</strong>,<br />

klist<strong>er</strong>mærk<strong>er</strong>, tændbrikett<strong>er</strong> mv.. Og så <strong>er</strong> d<strong>er</strong> de helt specielle ting som<br />

fodbolde, mærkelige fotografi<strong>er</strong>, udklædningsg<strong>en</strong>stande som mask<strong>er</strong> og sko<br />

samt små både af skumgummi med flag som sejl.<br />

Bevæg<strong>er</strong> man sig mod udgang<strong>en</strong> <strong>er</strong> d<strong>er</strong> <strong>en</strong> dør ind til højre, hvorpå d<strong>er</strong> st<strong>år</strong><br />

”Ved sid<strong>en</strong> af”. H<strong>er</strong>inde ligg<strong>er</strong> de rest<strong>er</strong><strong>en</strong>de fire meget mindre rum.<br />

Dynamikrummet<br />

Dynamikrummet <strong>er</strong> et stort lokale, d<strong>er</strong> kan anv<strong>en</strong>des til mindre seminar<strong>er</strong>,<br />

arbejdsgrupp<strong>er</strong> og ledelsesgrupp<strong>er</strong>. Rummet <strong>er</strong> også brugbart som<br />

grupp<strong>er</strong>um i forbindelse med fx konf<strong>er</strong><strong>en</strong>c<strong>er</strong>. Det<br />

kan rumme godt 20 m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> i læng<strong>er</strong>e tid ad gang<strong>en</strong>.<br />

Rummet <strong>er</strong> designet og indrettet med h<strong>en</strong>blik på at skabe fleksibilitet, og<br />

kan und<strong>er</strong>støtte forskellige slags innovative process<strong>er</strong>. D<strong>er</strong>for <strong>er</strong> både<br />

borde og stole på hjul – og de findes i fl<strong>er</strong>e forskellige størrels<strong>er</strong> og<br />

farv<strong>er</strong>. Lamp<strong>er</strong>ne kan drejes og vippes, således at de kan fokus<strong>er</strong>e på lige<br />

nøjagtig det område af vægg<strong>en</strong>, loftet ell<strong>er</strong> gulvet, som ønskes.<br />

Vægg<strong>en</strong>e fung<strong>er</strong><strong>er</strong> som whiteboards fra gulv til loft hele vej<strong>en</strong> rundt. Man<br />

kan tegne og skrive ov<strong>er</strong> alt og eft<strong>er</strong>følg<strong>en</strong>de viske det ud. D<strong>er</strong> gik dog<br />

noget glat i konstruktion<strong>en</strong> af vægg<strong>en</strong>e (d<strong>er</strong> blev tilsynelad<strong>en</strong>de sparet på<br />

de fork<strong>er</strong>te mat<strong>er</strong>ial<strong>er</strong>!), således at det faktisk<br />

p.t. ikke <strong>er</strong> muligt at udviske det skrevne, som<br />

d<strong>er</strong>for kun kan fj<strong>er</strong>nes med r<strong>en</strong>seb<strong>en</strong>zin. Et<br />

irritationsmom<strong>en</strong>t, som man hos Mom<strong>en</strong>tum dog har lært at leve med.<br />

Intimrummet<br />

Intimrummet skal man kravle ind i, og man kan ikke stå oprejst i rummet.<br />

Det <strong>er</strong> et lille lokale med plads til maksimum 10-12 m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong>. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> et<br />

49


”sidde-hul” i midt<strong>en</strong>, hvor et sort gulvtæppe i bund<strong>en</strong> nærmest symbolis<strong>er</strong>e<br />

<strong>en</strong> fj<strong>er</strong>n afgrund. D<strong>er</strong> <strong>er</strong><br />

hynd<strong>er</strong> med dyre-betræk, således at det <strong>er</strong> behagelig<strong>er</strong>e at sidde på det<br />

h<strong>år</strong>de træ. Belysning<strong>en</strong> komm<strong>er</strong> fra mellemstore lysbolde, d<strong>er</strong> kan<br />

dæmpes, hvorved man f<strong>år</strong> fornemmels<strong>en</strong> af at være inde i <strong>en</strong> hule, et<br />

legeskur ell<strong>er</strong> <strong>en</strong> træhytte.<br />

Eg<strong>en</strong>tlig <strong>er</strong> det rart, hyggeligt og uformelt. Man sidd<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> ligg<strong>er</strong><br />

relativt tæt på de øvrige p<strong>er</strong>son<strong>er</strong> i rummet, m<strong>en</strong> man behøv<strong>er</strong> ikke at<br />

have øj<strong>en</strong>kontakt. Det f<strong>år</strong> <strong>en</strong> til at tænke på, hvad d<strong>er</strong> sk<strong>er</strong>, n<strong>år</strong> man<br />

mødes et sted ud<strong>en</strong> bord, n<strong>år</strong> man sidd<strong>er</strong> lidt tæt, ell<strong>er</strong> n<strong>år</strong> nog<strong>en</strong> ligg<strong>er</strong> ned. Det g<strong>år</strong> imod vores<br />

kultur og vores måde at være samm<strong>en</strong>, n<strong>år</strong> vi <strong>er</strong> ”på arbejde”. Typisk begynd<strong>er</strong> man både at tale<br />

and<strong>er</strong>ledes til hinand<strong>en</strong>, om andre ting, og måske g<strong>år</strong> man <strong>en</strong>dda dyb<strong>er</strong>e i samtal<strong>en</strong>, n<strong>år</strong> man sidd<strong>er</strong><br />

lidt tæt. I sådanne omgivels<strong>er</strong> må det være lett<strong>er</strong>e at løse konflikt<strong>er</strong>, få<br />

nye ide<strong>er</strong>, og se fremad. Og det <strong>er</strong> netop sådanne tank<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> ligg<strong>er</strong> bag<br />

konstruktion<strong>en</strong> af Intimrummet.<br />

Skrig<strong>er</strong>ummet<br />

Skrig<strong>er</strong>ummet <strong>er</strong> et meget lille rum, hvor d<strong>er</strong> <strong>er</strong> spejle ov<strong>er</strong>alt – på vægge,<br />

i loftet og på gulvet. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> plads til fem-seks p<strong>er</strong>son<strong>er</strong> i rummet, m<strong>en</strong> så<br />

st<strong>år</strong> man også ”som sild i <strong>en</strong> tønde”. N<strong>år</strong> <strong>en</strong> p<strong>er</strong>son befind<strong>er</strong> sig i<br />

rummet, kan han/hun kun se én ting – sig selv. Og i <strong>en</strong> u<strong>en</strong>delighed. Ide<strong>en</strong> med rummet <strong>er</strong>, at man<br />

kan stille sig selv spørgsmål som: Hvem <strong>er</strong> jeg? Hvem <strong>er</strong> jeg, n<strong>år</strong> jeg <strong>er</strong> helt al<strong>en</strong>e, ud<strong>en</strong> kontekst,<br />

rolle, funktion, opgave, familie og v<strong>en</strong>n<strong>er</strong>? Er jeg så noget ell<strong>er</strong> nog<strong>en</strong>?<br />

Det handl<strong>er</strong> om at se sig selv, være sig selv, selv<strong>er</strong>k<strong>en</strong>delse og selvbevidsthed.<br />

Rummet kan anskues som et sted, hvor man ”nulstilles”. Normalt <strong>er</strong> man altid<br />

relat<strong>er</strong>et til noget andet ell<strong>er</strong> andre m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> – m<strong>en</strong> h<strong>er</strong> forsvind<strong>er</strong> <strong>en</strong>hv<strong>er</strong><br />

kontekst.<br />

Dødsgang<strong>en</strong> og toilettet<br />

Dødsgang<strong>en</strong> forbind<strong>er</strong> dynamik rummet og toilettet<br />

med de øvrige rum. På dødsgang<strong>en</strong> <strong>er</strong> lyset neon og<br />

skarpt. Vægge og loft <strong>er</strong> malet sorte som kul. Det <strong>er</strong> ikke et rart rum at<br />

være i, m<strong>en</strong> det foranledig<strong>er</strong> and<strong>er</strong>ledes og kontrah<strong>er</strong><strong>en</strong>de tank<strong>er</strong>, hvilket i<br />

høj grad pass<strong>er</strong> ind i Mom<strong>en</strong>tums ov<strong>er</strong>ordnede målsætning<strong>er</strong>.<br />

Dødsgang<strong>en</strong> vil form<strong>en</strong>tlig ikke være et rum, d<strong>er</strong> blive brugt til andet <strong>en</strong>d at transport<strong>er</strong>e folk fra<br />

dynamikrummet ud på toilettet ell<strong>er</strong> vid<strong>er</strong>e til et af de øvrige rum. M<strong>en</strong> normalt bliv<strong>er</strong> man ikke<br />

påvirket af de ekst<strong>er</strong>ne omgivels<strong>er</strong>, n<strong>år</strong> man fx skal på toilettet. Det gør man hos Mom<strong>en</strong>tum.<br />

Dødsgang<strong>en</strong> al<strong>en</strong>e <strong>er</strong> <strong>en</strong> påvirkning, m<strong>en</strong> ude på toilette høres konstant<br />

forskellige lyde fra <strong>en</strong> højttal<strong>er</strong>e i loftet – de fleste gange <strong>er</strong> det kirkeklokk<strong>er</strong>.<br />

Toilettet <strong>er</strong> hospitalshvidt, hvorfor det samm<strong>en</strong> med dødsgang<strong>en</strong> <strong>er</strong> med til at<br />

før<strong>er</strong> tank<strong>er</strong>ne h<strong>en</strong> på ”død<strong>en</strong>”, og det tving<strong>er</strong> besøg<strong>en</strong>de til at tage stilling til<br />

ov<strong>er</strong>ordnede spørgsmål som fx: Hvad <strong>er</strong> d<strong>en</strong> dyb<strong>er</strong>e m<strong>en</strong>ing med livet? Hvordan<br />

udnytt<strong>er</strong> vi d<strong>en</strong> tid, vi tildeles på jord<strong>en</strong>? Om dette <strong>er</strong> h<strong>en</strong>sigtsmæssigt på <strong>en</strong><br />

konf<strong>er</strong><strong>en</strong>ce ell<strong>er</strong> til et møde, skal være usagt. M<strong>en</strong> eft<strong>er</strong>middagskaff<strong>en</strong> smag<strong>er</strong><br />

form<strong>en</strong>tlig lidt and<strong>er</strong>ledes, n<strong>år</strong> d<strong>en</strong> har stået på dødsgang<strong>en</strong>…!<br />

50


Eft<strong>er</strong> <strong>en</strong> tur rundt i Mom<strong>en</strong>tums mange forskellige rum synes det nærligg<strong>en</strong>de at konklud<strong>er</strong>e, at<br />

Mom<strong>en</strong>tum problemfrit kan stille fysiske ramm<strong>er</strong> til rådighed for både div<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s, inkubation og<br />

konv<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s. Faktisk kan rummet alt det, som traditionelle rum kan, m<strong>en</strong> også meget andet. Det <strong>er</strong><br />

tvivlsomt, om alle konf<strong>er</strong><strong>en</strong>cedeltag<strong>er</strong>e udnytt<strong>er</strong> de mange mulighed<strong>er</strong> i rumm<strong>en</strong>e jf. Tine Hans<strong>en</strong>,<br />

som <strong>er</strong> rådgiv<strong>er</strong> hos Mom<strong>en</strong>tum: ”Det mest irrit<strong>er</strong><strong>en</strong>de <strong>er</strong>, n<strong>år</strong> nogle<br />

har lejet sig ind i forbindelse med kurs<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> konf<strong>er</strong><strong>en</strong>c<strong>er</strong>, ud<strong>en</strong> at<br />

de b<strong>en</strong>ytt<strong>er</strong> sig af de mulighed<strong>er</strong> rumm<strong>en</strong>e tilbyd<strong>er</strong>. Man bør ikke<br />

b<strong>en</strong>ytte Mom<strong>en</strong>tum, hvis man ikke ønsk<strong>er</strong> at spille med de fysiske<br />

omgivels<strong>er</strong>. Så <strong>er</strong> det meget billig<strong>er</strong>e at leje nogle traditionelle<br />

konf<strong>er</strong><strong>en</strong>celokal<strong>er</strong>, som dem d<strong>er</strong> findes på div<strong>er</strong>se hotell<strong>er</strong>, og de vil<br />

form<strong>en</strong>tlig også passe bedre til formålet”.<br />

Da mom<strong>en</strong>tum <strong>er</strong> ejet af <strong>en</strong> for<strong>en</strong>ing og i øvrigt ikke har nogle<br />

målsætning<strong>er</strong> om at tj<strong>en</strong>e p<strong>en</strong>ge på udlejning af rumm<strong>en</strong>e, gør man ikke noget særligt for at<br />

markedsføre Mom<strong>en</strong>tum. Det betyd<strong>er</strong>, at mange komm<strong>er</strong> som gæst<strong>er</strong> for at se Mom<strong>en</strong>tum, m<strong>en</strong> få<br />

lej<strong>er</strong> sig reelt ind i forbindelse med større seminar<strong>er</strong> og konf<strong>er</strong><strong>en</strong>c<strong>en</strong>. D<strong>er</strong> skal for alvor gang i<br />

belægning<strong>en</strong> af rumm<strong>en</strong>e samt udnyttelse af mulighed<strong>er</strong>ne i rumm<strong>en</strong>e, før man kan sige, at<br />

Mom<strong>en</strong>tum har opnået sin målsætning om at bidrage til innovation i d<strong>en</strong> Nordsjællandske region.<br />

7.5 Anv<strong>en</strong>delsesmulighed<strong>er</strong><br />

Huset har facilitet<strong>er</strong> til mange forskellige arrangem<strong>en</strong>t<strong>er</strong>, hvor de mest traditionelle <strong>er</strong> konf<strong>er</strong><strong>en</strong>c<strong>er</strong>,<br />

mød<strong>er</strong>, workshops, kurs<strong>er</strong>, foredrag og projektfacilit<strong>er</strong>ing. Man kan samle ca. 60-70 m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> til<br />

konf<strong>er</strong><strong>en</strong>c<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> var<strong>er</strong> <strong>en</strong> ell<strong>er</strong> fl<strong>er</strong>e dage. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> også mulighed for gruppearbejde, og Mom<strong>en</strong>tum<br />

kan rumme ca. 10 grupp<strong>er</strong> af 6 p<strong>er</strong>son<strong>er</strong>, hvis hele huset anv<strong>en</strong>des. I forbindelse med foredrag kan<br />

d<strong>er</strong> være omkring 100 p<strong>er</strong>son<strong>er</strong> i Sørummet.<br />

Mom<strong>en</strong>tum <strong>er</strong> især et sted, hvor projekt<strong>er</strong> startes, udvikles, defin<strong>er</strong>es og facilit<strong>er</strong>es. Projekt<strong>er</strong>ne kan<br />

være startet af Mom<strong>en</strong>tums medlemm<strong>er</strong>, af Mom<strong>en</strong>tum selv ell<strong>er</strong> af private virksomhed<strong>er</strong>, som<br />

g<strong>er</strong>ne vil have et and<strong>er</strong>ledes sted at være. Mom<strong>en</strong>tum har selv ressourc<strong>er</strong> til facilit<strong>er</strong>ing af div<strong>er</strong>se<br />

projekt<strong>er</strong>.<br />

7.6 Mom<strong>en</strong>tum som facilitator<br />

Mom<strong>en</strong>tum udfold<strong>er</strong> sin rolle som facilitator på to front<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> relat<strong>er</strong><strong>er</strong> sig til Mom<strong>en</strong>tums to<br />

k<strong>er</strong>nebegreb<strong>er</strong> ”innovation” og ”samarbejde”.<br />

Mom<strong>en</strong>tum forst<strong>år</strong> begrebet innovation i traditionel faglig forstand, hvorfor begrebet opfattes som<br />

<strong>en</strong> proces fra udvikling af idé via afprøvning ov<strong>er</strong> til markedsføring/implem<strong>en</strong>t<strong>er</strong>ing. Innovation<br />

omfatt<strong>er</strong> således både skabelse af ide<strong>er</strong> samt spredning og implem<strong>en</strong>t<strong>er</strong>ing af dette. Mom<strong>en</strong>tum <strong>er</strong><br />

specialist<strong>er</strong> i at give processuel bistand i forbindelse med innovationsprocess<strong>er</strong>. N<strong>år</strong> det fx gæld<strong>er</strong><br />

om at skabe ide<strong>er</strong>, arbejd<strong>er</strong> Mom<strong>en</strong>tum typisk ved at facilit<strong>er</strong>e forskellige slags grupp<strong>er</strong> – h<strong>er</strong>und<strong>er</strong><br />

bl.a. ledelses-, projekt-, netværks- og <strong>er</strong>fa-grupp<strong>er</strong>. Det <strong>er</strong> k<strong>er</strong>nekompet<strong>en</strong>c<strong>en</strong>, m<strong>en</strong> Mom<strong>en</strong>tum kan<br />

også – afhængig af emnet – lev<strong>er</strong>e indholdsmæssige faglige bidrag og analys<strong>er</strong>.<br />

Mom<strong>en</strong>tum søg<strong>er</strong> konstant at skabe nye ell<strong>er</strong> forbedre eksist<strong>er</strong><strong>en</strong>de relation<strong>er</strong>. Det har gjort<br />

Mom<strong>en</strong>tum til eksp<strong>er</strong>t i facilit<strong>er</strong>ing af samarbejde – h<strong>er</strong>und<strong>er</strong> fx sektorsamarbejd<strong>er</strong>, off<strong>en</strong>tlige/privat<br />

samarbejde, og samarbejde mellem forskning og <strong>er</strong>hv<strong>er</strong>vslivet. Det <strong>er</strong> med til at øge d<strong>en</strong><br />

vid<strong>en</strong>sdeling, som udvikling forudsætt<strong>er</strong>. Mom<strong>en</strong>tum arbejd<strong>er</strong> med deling af vid<strong>en</strong> ved bl.a. at<br />

afholde konf<strong>er</strong><strong>en</strong>c<strong>er</strong>, facilit<strong>er</strong>e netværksgrupp<strong>er</strong>, tilbyde foredragss<strong>er</strong>i<strong>er</strong>, udgive Mom<strong>en</strong>tums<br />

magasin, samt udarbejde div<strong>er</strong>se artikl<strong>er</strong> og kronikk<strong>er</strong> til populære tidsskrift<strong>er</strong>.<br />

51


Mom<strong>en</strong>tums komm<strong>er</strong> tættest på sit formål og sin eg<strong>en</strong>art, n<strong>år</strong> de to k<strong>er</strong>nebegreb<strong>er</strong> ”innovation” og<br />

”samarbejde” smelt<strong>er</strong> samm<strong>en</strong> til innovation<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> <strong>er</strong> opstået på baggrund af forskellige form<strong>er</strong> for<br />

samarbejde, ell<strong>er</strong> hvor samarbejdsform<strong>er</strong>ne <strong>er</strong> nye og uafprøvede.<br />

Det <strong>er</strong> ret dyrt at leje sig ind hos Mom<strong>en</strong>tum. Det kost<strong>er</strong> 7000,- kr. pr. dag at leje Sørummet, 3000,-<br />

kr. pr. dag at leje dynamikrummet, 700,- kr. pr. dag at leje Det intime mødelokale og 10.000,- kr. pr.<br />

dag at leje hele Idéhuset. Vil man leje nogle af Mom<strong>en</strong>tums facilitator<strong>er</strong>, så kost<strong>er</strong> <strong>en</strong> chefrådgiv<strong>er</strong><br />

950,- kr. pr. time, og <strong>en</strong> ”almindelig” rådgiv<strong>er</strong> kost<strong>er</strong> 850,- kr. pr. time.<br />

7.7 Konklusion<br />

Mom<strong>en</strong>tum har lagt vægt på, at d<strong>er</strong> skal være noget at vælge imellem. Noget til <strong>en</strong>hv<strong>er</strong> situation.<br />

Samtidig med at de forskellige rum kan b<strong>en</strong>yttes hv<strong>er</strong> for sig, har man i Mom<strong>en</strong>tum forsøgt at skabe<br />

<strong>en</strong> speciel stemning i hele huset. H<strong>er</strong> <strong>er</strong> ikke bare tale om et idéhus man kan leje på timebasis, m<strong>en</strong><br />

<strong>en</strong> hel kreativ kultur i sig selv.<br />

Det <strong>er</strong> m<strong>en</strong>ing<strong>en</strong>, at man skal ”være til stede”, n<strong>år</strong> man <strong>er</strong> hos Mom<strong>en</strong>tum. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> intet, d<strong>er</strong> bliv<strong>er</strong><br />

s<strong>er</strong>v<strong>er</strong>et, og man f<strong>år</strong> kun optimal udnyttelse af stedet, hvis man har gjort sig nogle tank<strong>er</strong>, ind<strong>en</strong> man<br />

komm<strong>er</strong>. Rumm<strong>en</strong>e kan nemlig b<strong>en</strong>yttes forskelligt og alt eft<strong>er</strong>, hvordan man brug<strong>er</strong> dem, vil de få<br />

div<strong>er</strong>g<strong>er</strong><strong>en</strong>de indvirkning<strong>er</strong> på de involv<strong>er</strong>ede p<strong>er</strong>son<strong>er</strong>.<br />

D<strong>er</strong> <strong>er</strong> ing<strong>en</strong> tvivl om, at et besøg i Mom<strong>en</strong>tum Nord <strong>er</strong> <strong>en</strong> oplevelse værd. Det <strong>er</strong> et multihus, hvis<br />

unikke design, størrelse, facilitet<strong>er</strong> og fleksibilitet dann<strong>er</strong> næst<strong>en</strong> p<strong>er</strong>fekte ramm<strong>er</strong> for kreativ<br />

udfoldelse. Set i d<strong>en</strong>ne kontekst <strong>er</strong> Idéhuset et yd<strong>er</strong>st spænd<strong>en</strong>de innovativt rum.<br />

TV-indslag om Mom<strong>en</strong>tum findes på: http://www.tv2region<strong>er</strong>ne.dk/Default.asp?r=5&Id=194474.<br />

52


8 Bang & Olufs<strong>en</strong> – IdéLab<br />

“Courage to constantly question the ordinary in search of surprising, long lasting<br />

exp<strong>er</strong>i<strong>en</strong>ces” – Bang & Olufs<strong>en</strong>s vision<br />

8.1 Introduktion<br />

Bang & Olufs<strong>en</strong> <strong>er</strong> på trods af sin globalt set ringe størrelse<br />

v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>sk<strong>en</strong>dt for sine opsigtsvækk<strong>en</strong>de, ide-bas<strong>er</strong>ede og holdbare<br />

elektronikprodukt<strong>er</strong>. Virksomhed<strong>en</strong> udvikl<strong>er</strong> og fremstill<strong>er</strong> <strong>en</strong> lang<br />

<strong>række</strong> produkt<strong>er</strong>, h<strong>er</strong>und<strong>er</strong> bl.a. TV, audio-anlæg, højttal<strong>er</strong>e,<br />

telefon<strong>er</strong>, digitale forstærk<strong>er</strong><strong>en</strong>hed<strong>er</strong> og produkt<strong>er</strong> til d<strong>en</strong><br />

medicotekniske industri. Stort set al udvikling, produktmodning og<br />

produktion foreg<strong>år</strong> i d<strong>en</strong> vestjyske by Stru<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> også dann<strong>er</strong> ramme om virksomhed<strong>en</strong>s<br />

hovedsæde. Sætning<strong>en</strong> ”Mod til at ov<strong>er</strong>skride græns<strong>er</strong> for at skabe oplevels<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> ov<strong>er</strong>rask<strong>er</strong> og<br />

hold<strong>er</strong>” <strong>er</strong> Bang & Olufs<strong>en</strong>s vision – <strong>en</strong> sætning alle Bang & Olufs<strong>en</strong>s godt 2.300 medarbejd<strong>er</strong>e i<br />

v<strong>er</strong>d<strong>en</strong> med stolthed id<strong>en</strong>tific<strong>er</strong><strong>er</strong> sig med.<br />

Ing<strong>en</strong>iør<strong>er</strong>ne Pet<strong>er</strong> Bang og Sv<strong>en</strong>d Olufs<strong>en</strong> dannede d. 17. novemb<strong>er</strong> 1925 elektronikvirksomhed<strong>en</strong><br />

Bang & Olufs<strong>en</strong>. Eft<strong>er</strong> nogle <strong>år</strong>ti<strong>er</strong> præget af forskellige produkt<strong>er</strong> til forskellige segm<strong>en</strong>t<strong>er</strong> blev d<strong>er</strong><br />

satset på radio- og TV-branch<strong>en</strong>. Fj<strong>er</strong>nsynssalget toppede imidl<strong>er</strong>tid ved udgang<strong>en</strong> af 50’<strong>er</strong>ne,<br />

salgskurv<strong>en</strong> aftog og presset fra d<strong>en</strong> påbegynd<strong>en</strong>de int<strong>er</strong>nationale konkurr<strong>en</strong>ce begyndte at sætte<br />

sine spor. Én eft<strong>er</strong> én måtte de danske radio- og TVproduc<strong>en</strong>t<strong>er</strong><br />

dreje nøgl<strong>en</strong> om, og i 60’<strong>er</strong>ne var hele<br />

branch<strong>en</strong> i dyb krise.<br />

Bang & Olufs<strong>en</strong> havde mottoet: ”We think<br />

diff<strong>er</strong><strong>en</strong>tly”. D<strong>er</strong>for begyndte man også at udvikle <strong>en</strong><br />

strategi for ov<strong>er</strong>levelse i d<strong>en</strong> nye markedssituation.<br />

Teknisk havde man holdt fan<strong>en</strong> højt sid<strong>en</strong><br />

krig<strong>en</strong>, og d<strong>en</strong>ne styrke blev nu suppl<strong>er</strong>et med <strong>en</strong> bevidst designpolitik, ifølge hvilk<strong>en</strong> formgivning,<br />

teknik og funktion skulle gå op i <strong>en</strong> høj<strong>er</strong>e <strong>en</strong>hed. Ide<strong>en</strong> var at skabe produkt<strong>er</strong> så unikke, at de<br />

kunne åbne d<strong>er</strong>es eg<strong>en</strong> distribution i Europa. Med catch-fraises som ”For d<strong>en</strong> kreds, d<strong>er</strong> diskut<strong>er</strong><strong>er</strong><br />

smag og kvalitet før pris<strong>en</strong>”, valgte man at konc<strong>en</strong>tr<strong>er</strong>e sig om et mindre markedssegm<strong>en</strong>t, nemlig<br />

d<strong>en</strong> befolkningsgruppe, som eft<strong>er</strong>spørg<strong>er</strong> produkt<strong>er</strong> med særlige tekniske og designmæssige<br />

eg<strong>en</strong>skab<strong>er</strong>. Eft<strong>er</strong> Danmarks indtræd<strong>en</strong> i EFTA – og sid<strong>en</strong> EF – blev segm<strong>en</strong>tet imidl<strong>er</strong>tid så stort,<br />

at d<strong>er</strong> var økonomisk pot<strong>en</strong>tiale og fornuft i <strong>en</strong> sådan satsning.<br />

S<strong>en</strong><strong>er</strong>e i 60’<strong>er</strong>ne sprængte Bang & Olufs<strong>en</strong> for alvor de nationale græns<strong>er</strong> og p<strong>en</strong>etr<strong>er</strong>ede større<br />

ud<strong>en</strong>landske marked<strong>er</strong> med d<strong>er</strong>es nye niche-strategi. Og det gik forryg<strong>en</strong>de. I 1960 udgjorde<br />

eksport<strong>en</strong> 4,5% af omsætning<strong>en</strong>, m<strong>en</strong> i 1962 var d<strong>en</strong> steget til<br />

20%, i 1977 til 62% og i 1990 havde d<strong>en</strong> i <strong>en</strong> <strong>år</strong><strong>række</strong> stagn<strong>er</strong>et på<br />

ca. 75%. I dag <strong>er</strong> Bang & Olufs<strong>en</strong> d<strong>en</strong> <strong>en</strong>este tilbagevær<strong>en</strong>de af de<br />

tidlig<strong>er</strong>e så talrige radio- og TV-fabrikk<strong>er</strong> i Danmark.<br />

I slutning<strong>en</strong> af 80’<strong>er</strong>ne og start<strong>en</strong> af 90’<strong>er</strong>ne var d<strong>er</strong> ell<strong>er</strong>s tunge<br />

sky<strong>er</strong> ov<strong>er</strong> Bang & Olufs<strong>en</strong>. Indtj<strong>en</strong>ing<strong>en</strong> fulgte ikke med<br />

omsætning<strong>en</strong>, og p<strong>en</strong>ge på kistebund<strong>en</strong> var d<strong>er</strong> ing<strong>en</strong> af. Et<br />

omfatt<strong>en</strong>de frasalg af de aktivitet<strong>er</strong>, som ikke kunne klassific<strong>er</strong>es und<strong>er</strong> k<strong>er</strong>nekompet<strong>en</strong>c<strong>er</strong>, blev<br />

53


foretaget, og samtidig blev <strong>en</strong> ny distributionsstrategi sat i værk: Bang & Olufs<strong>en</strong>s produkt<strong>er</strong> skulle<br />

ikke læng<strong>er</strong>e sælges via g<strong>en</strong><strong>er</strong>elle radio/tv-butikk<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> forhandlede alle mulige elektronik-mærk<strong>er</strong>,<br />

m<strong>en</strong> i stedet via dedik<strong>er</strong>ede butikk<strong>er</strong> som ”Beoc<strong>en</strong>tre” ell<strong>er</strong> ”Prime-Sites”. Sådanne butikk<strong>er</strong><br />

forhandlede kun Bang & Olufs<strong>en</strong>-produkt<strong>er</strong>; de opfyldte <strong>en</strong> <strong>række</strong> krav til bl.a. beligg<strong>en</strong>hed,<br />

udstillings- og salgsfacilitet<strong>er</strong>; og de var<br />

veluddannede i og loyale ov<strong>er</strong>for mærket.<br />

Såvel fokus<strong>er</strong>ing<strong>en</strong> på k<strong>er</strong>nekompet<strong>en</strong>c<strong>er</strong>ne som<br />

distributionsstrategi<strong>en</strong> var <strong>en</strong> succes, og i<br />

slutning<strong>en</strong> af halvfems<strong>er</strong>ne var Bang & Olufs<strong>en</strong><br />

ig<strong>en</strong> <strong>en</strong> velsmurt virksomhed med vækst i såvel<br />

omsætning som indtj<strong>en</strong>ing. Med <strong>år</strong>lige ov<strong>er</strong>skud på omkring <strong>en</strong> kvart million kr. og med konstant<br />

nye produktlanc<strong>er</strong>ing<strong>er</strong> <strong>er</strong> Bang & Olufs<strong>en</strong> administr<strong>er</strong><strong>en</strong>de direktør Torb<strong>en</strong> Ballegaard Sør<strong>en</strong>s<strong>en</strong> og<br />

konc<strong>er</strong>ndirektør Pet<strong>er</strong> Thorstrup ov<strong>er</strong>beviste om, at virksomhed<strong>en</strong> <strong>er</strong> godt rustet til at vid<strong>er</strong>eføre d<strong>en</strong><br />

positive udvikling, man har g<strong>en</strong>nemløbet ov<strong>er</strong> <strong>en</strong> <strong>år</strong><strong>række</strong>, også selvom usikk<strong>er</strong>hed<strong>en</strong> i markedet <strong>er</strong><br />

blevet markant større ind<strong>en</strong> for de sidste få <strong>år</strong> bl.a. på grund af globalis<strong>er</strong>ing<strong>en</strong>.<br />

Via eksklusiv markedsføring og produkt<strong>er</strong>nes markante design har Bang & Olufs<strong>en</strong> skabt sig <strong>en</strong><br />

profil, d<strong>er</strong> har gjort virksomhed<strong>en</strong> langt m<strong>er</strong>e k<strong>en</strong>dt <strong>en</strong>d størrels<strong>en</strong> b<strong>er</strong>ettig<strong>er</strong> til. I ”helikopt<strong>er</strong>p<strong>er</strong>spektiv”<br />

<strong>er</strong> Bang & Olufs<strong>en</strong> kun <strong>en</strong> lille fabrik i et lille land.<br />

Eksempelvis omsætt<strong>er</strong> Bang & Olufs<strong>en</strong> for knap 4 mia.<br />

samm<strong>en</strong>lignet med Philips-konc<strong>er</strong>n<strong>en</strong>s 226 mia. kr. <strong>år</strong>ligt.<br />

8.2 Baggrund<strong>en</strong>: Innovation og oplevels<strong>er</strong><br />

M<strong>en</strong> at kunne følge med i d<strong>en</strong> nye konkurr<strong>en</strong>ce kræv<strong>er</strong>, at d<strong>er</strong> tænkes<br />

i nye innovative ban<strong>er</strong>. I dag mærk<strong>er</strong> Bang & Olufs<strong>en</strong>, hvordan <strong>en</strong><br />

større del af omsætning<strong>en</strong> komm<strong>er</strong> fra nye produkt<strong>er</strong>, hvilket betyd<strong>er</strong><br />

forkortede produktlivscykluss<strong>er</strong>. Kund<strong>er</strong>ne kræv<strong>er</strong> nye produkt<strong>er</strong>, og<br />

all<strong>er</strong>ede introduc<strong>er</strong>ede produkt<strong>er</strong> bliv<strong>er</strong> hurtig<strong>er</strong>e opfattet som gamle.<br />

D<strong>er</strong>for skal d<strong>er</strong> fl<strong>er</strong>e nyskab<strong>en</strong>de produkt<strong>er</strong> i salgspalett<strong>en</strong>. Og i takt med digitalis<strong>er</strong>ing<strong>en</strong> af lyd og<br />

billed<strong>er</strong> <strong>er</strong> forskell<strong>en</strong> mellem comput<strong>er</strong>e, fj<strong>er</strong>nsyn, radio mv. ved at forsvinde. Ved hjælp af<br />

software <strong>er</strong> det muligt at lave langt m<strong>er</strong>e individuelle ydels<strong>er</strong> til kund<strong>er</strong>ne, og det still<strong>er</strong> store krav<br />

til Bang & Olufs<strong>en</strong>s evn<strong>er</strong> ind<strong>en</strong> for dette område, hvor man konstant presses af<br />

mediekonv<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s<strong>en</strong>.<br />

M<strong>en</strong> h<strong>er</strong>af bliv<strong>er</strong> målsætning kun <strong>en</strong>dnu m<strong>er</strong>e <strong>en</strong>kel: Mindst én gang om <strong>år</strong>et skal d<strong>en</strong> vestjyske<br />

Stru<strong>er</strong>-virksomhed præs<strong>en</strong>t<strong>er</strong>e omv<strong>er</strong>d<strong>en</strong><strong>en</strong> for et designmæssigt og teknologisk g<strong>en</strong>nembrud – et<br />

produkt, d<strong>er</strong> f<strong>år</strong> kund<strong>er</strong>ne til at spærre øjn<strong>en</strong>e op og sige ”wauw”! Med teknologidirektør Pet<strong>er</strong><br />

Pet<strong>er</strong>s<strong>en</strong> og innovationschef Christoph<strong>er</strong> D. Sør<strong>en</strong>s<strong>en</strong> i spids<strong>en</strong><br />

har Bang & Olufs<strong>en</strong> indført et nyt innovationsparadigme, d<strong>er</strong><br />

grundlægg<strong>en</strong>de ændr<strong>er</strong> måd<strong>en</strong>, hvorpå Bang & Olufs<strong>en</strong> i<br />

fremtid<strong>en</strong> skal udvikle nye ide<strong>er</strong> og produkt<strong>er</strong>. Fremov<strong>er</strong> vil<br />

man ikke læng<strong>er</strong>e lev<strong>er</strong>e produkt<strong>er</strong>, m<strong>en</strong> oplevels<strong>er</strong>!<br />

Bang & Olufs<strong>en</strong> sælg<strong>er</strong> dog ikke ud af arvesølvet, da produkt<strong>er</strong><br />

fortsat vil være forbundet med kvalitetsteknologi og flot,<br />

brug<strong>er</strong>v<strong>en</strong>ligt design, m<strong>en</strong> fremov<strong>er</strong> skal virksomhed<strong>en</strong> som<br />

tillæg også kunne lev<strong>er</strong>e oplevels<strong>er</strong>, jf. Christoph<strong>er</strong> D. Sør<strong>en</strong>s<strong>en</strong>: ”N<strong>år</strong> man g<strong>år</strong> i Tivoli, f<strong>år</strong> man <strong>en</strong><br />

oplevelse. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> forlystels<strong>er</strong>, musik, restaurant<strong>er</strong> og blomst<strong>er</strong>. D<strong>en</strong> <strong>en</strong>kelte forlystelse <strong>er</strong> ikke<br />

54


afgør<strong>en</strong>de for oplevels<strong>en</strong> – det <strong>er</strong> <strong>en</strong> helhed. På samme måde skal vi lev<strong>er</strong>e oplevels<strong>er</strong>, hvor det<br />

<strong>en</strong>kelte produkt ikke <strong>er</strong> afgør<strong>en</strong>de for oplevels<strong>en</strong>, m<strong>en</strong> <strong>er</strong> <strong>en</strong> del af helhed<strong>en</strong>” (Bøggild, 2004).<br />

D<strong>en</strong> nye innovationsstrategi komm<strong>er</strong> form<strong>en</strong>tlig til at betyde, at d<strong>er</strong> sættes m<strong>er</strong>e fokus på software<br />

frem for selve elektronikk<strong>en</strong>, og at d<strong>er</strong> kan lev<strong>er</strong>es fl<strong>er</strong>e form<strong>er</strong> for s<strong>er</strong>viceydels<strong>er</strong> parallelt med de<br />

m<strong>er</strong>e håndfaste produkt<strong>er</strong>. Fokus på oplevels<strong>er</strong> kræv<strong>er</strong><br />

<strong>en</strong> helt ny måde at tænke på – primært for de 330<br />

medarbejd<strong>er</strong>e, som p.t. <strong>er</strong> ansat i Bang & Olufs<strong>en</strong>s<br />

udviklingsafdeling i hovedsædet på Pet<strong>er</strong> Bangs vej i<br />

Stru<strong>er</strong>. I <strong>en</strong> vis forstand har oplevels<strong>er</strong> dog altid været<br />

<strong>en</strong> del af Bang & Olufs<strong>en</strong>s måde at tænke på. Alligevel<br />

gør det nye innovationsparadigme op med d<strong>en</strong> hidtidige<br />

tilgang til produktudvikling. I det gamle paradigme var<br />

design<strong>er</strong>ne virksomhed<strong>en</strong>s alkymist<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> i tæt samspil med virksomhed<strong>en</strong>s teknologiske<br />

specialist<strong>er</strong> kom med forslag til produkt<strong>er</strong>. Man var tro mod designet, hvorfor design<strong>er</strong>ne havde et<br />

stort spill<strong>er</strong>um til d<strong>er</strong>es æstetiske og funktionelle fornemmels<strong>er</strong>. I nogle tilfælde kunne det således<br />

tage fl<strong>er</strong>e <strong>år</strong> at udtænke et færdigt produkt, og var ledels<strong>en</strong> ikke tilfreds, startede man forfra. På d<strong>en</strong><br />

måde blev d<strong>er</strong> skabt nogle meget kompromisløse<br />

designs – m<strong>en</strong> med store omkostning<strong>er</strong> til følge,<br />

såfremt ledels<strong>en</strong> ikke accept<strong>er</strong>ede produktet.<br />

I takt med at oplevels<strong>er</strong> bliv<strong>er</strong> det c<strong>en</strong>trale paradigme,<br />

kan alle medarbejd<strong>er</strong>e hos Bang & Olufs<strong>en</strong> være med<br />

til at udvikle ide<strong>er</strong> og koncept<strong>er</strong> for Bang & Olufs<strong>en</strong>s<br />

produkt<strong>er</strong>. En oplevelse <strong>er</strong> nemm<strong>er</strong>e at tage stilling til, defin<strong>er</strong>e og kommunik<strong>er</strong>e ud <strong>en</strong>d et design<br />

ell<strong>er</strong> <strong>en</strong> teknologisk landvinding, som kræv<strong>er</strong> helt and<strong>er</strong>ledes specialvid<strong>en</strong>. Design<strong>er</strong>ne skal dog<br />

stadig have <strong>en</strong> c<strong>en</strong>tral rolle i udvikling<strong>en</strong> af produkt<strong>er</strong>ne, m<strong>en</strong> de bliv<strong>er</strong> suppl<strong>er</strong>et af andre<br />

faggrupp<strong>er</strong>. Det afgør<strong>en</strong>de <strong>er</strong> at fremme oplevels<strong>en</strong>, d<strong>er</strong> bas<strong>er</strong><strong>er</strong> sig både på teknologi og design.<br />

Vægt<strong>en</strong> på oplevels<strong>er</strong> betyd<strong>er</strong> d<strong>er</strong>for i <strong>en</strong> vis forstand, at udvikling<strong>en</strong> af ide<strong>er</strong> og koncept<strong>er</strong> bliv<strong>er</strong><br />

demokratis<strong>er</strong>et.<br />

8.3 IdéLab i dag<br />

Det nye innovationsparadigme har krævet nye kompet<strong>en</strong>c<strong>er</strong> hos Bang & Olufs<strong>en</strong>. D<strong>er</strong>for åbnede<br />

virksomhed<strong>en</strong> d. 2. august 2004 – eft<strong>er</strong> et halvt <strong>år</strong>s tilløb – et såkaldt IdéLab, d<strong>er</strong> har til formål at<br />

fung<strong>er</strong>e som iværksætt<strong>er</strong><strong>en</strong>hed i selve Bang &<br />

Olufs<strong>en</strong> organisation<strong>en</strong>. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> tale om et<br />

tværfagligt IdéLab, som <strong>er</strong> bas<strong>er</strong>et på <strong>en</strong> teori om,<br />

at <strong>en</strong>sartethed og specialis<strong>er</strong>et vid<strong>en</strong> <strong>er</strong> dræb<strong>en</strong>de<br />

for innovationstænkning. I stedet satses d<strong>er</strong> på<br />

kreative samm<strong>en</strong>stød og<br />

div<strong>er</strong>g<strong>er</strong><strong>en</strong>de tankegange<br />

mellem teknolog<strong>er</strong>, humanist<strong>er</strong> og proceseksp<strong>er</strong>t<strong>er</strong>. Med Lab’et forsøg<strong>er</strong> man<br />

at ov<strong>er</strong>komme det umiddelbare paradoks, at specialist<strong>er</strong> på d<strong>en</strong> <strong>en</strong>e side <strong>er</strong><br />

nødv<strong>en</strong>dige for at gøre <strong>en</strong> virksomhed konkurr<strong>en</strong>cedygtig, m<strong>en</strong> på d<strong>en</strong> and<strong>en</strong><br />

side ofte har svært ved at tænke kreativt og ”ud af boks<strong>en</strong>” ind<strong>en</strong> for d<strong>er</strong>es<br />

arbejdsområde. Med d<strong>en</strong> nye innovationsstrategi fasthold<strong>er</strong> man, at kreativ<br />

tænkning i første omgang komm<strong>er</strong> fra mangfoldighed og idéudveksling<br />

mellem forskellige fagområd<strong>er</strong> og p<strong>er</strong>spektiv<strong>er</strong>. De kreative samm<strong>en</strong>stød<br />

komm<strong>er</strong>, n<strong>år</strong> folk s<strong>er</strong> forskelligt på ting. De kan stimul<strong>er</strong>es ved at sætte<br />

55


forskellige faggrupp<strong>er</strong> samm<strong>en</strong> ell<strong>er</strong> gøre specialist<strong>er</strong>s vid<strong>en</strong> tilgængelig for andre, så d<strong>er</strong> komm<strong>er</strong><br />

nye p<strong>er</strong>spektiv<strong>er</strong>. IdéLab har netop til formål at skabe sådanne kreative samm<strong>en</strong>stød.<br />

IdéLab <strong>er</strong> plac<strong>er</strong>et i et rum midt i udviklingsafdeling<strong>en</strong>. Med IdéLab som primus motor <strong>er</strong> det<br />

udviklingsafdeling<strong>en</strong>s opgave at finde originale ide<strong>er</strong> samt udvikle nye produkt<strong>er</strong> og koncept<strong>er</strong>. De<br />

skal fremme ”B&O oplevels<strong>en</strong>”. I IdéLab <strong>er</strong> ansat 8 p<strong>er</strong>son<strong>er</strong> – 6 <strong>er</strong> rekrutt<strong>er</strong>et udefra og 2 int<strong>er</strong>nt.<br />

Alle har forskellig baggrund – nogle <strong>er</strong> humanist<strong>er</strong>, andre proceskonsul<strong>en</strong>t<strong>er</strong> og nogle helt tredje <strong>er</strong><br />

udvikl<strong>er</strong>e. Humanist<strong>er</strong>ne <strong>er</strong> gode til at tage stilling til oplevels<strong>er</strong> og selve m<strong>en</strong>ing<strong>en</strong> h<strong>er</strong>med.<br />

Proceskonsul<strong>en</strong>t<strong>er</strong>ne <strong>er</strong> rekrutt<strong>er</strong>et, fordi de kan ag<strong>er</strong>e kaospilot<strong>er</strong> i kraft af d<strong>er</strong>es k<strong>en</strong>dskab til<br />

gruppedynamik. Endvid<strong>er</strong>e <strong>er</strong> de fænom<strong>en</strong>ale til at opretholde d<strong>en</strong> positive gejst, n<strong>år</strong> d<strong>er</strong> arbejdes i<br />

projekt<strong>er</strong> og med idéudvikling. Og udvikl<strong>er</strong>ne <strong>er</strong> rekrutt<strong>er</strong>et, fordi de besidd<strong>er</strong> stor vid<strong>en</strong> ind<strong>en</strong> for<br />

de m<strong>er</strong>e teknologiske områd<strong>er</strong>.<br />

N<strong>år</strong> de forskellige medarbejd<strong>er</strong>e i udviklingsafdeling<strong>en</strong> skal involv<strong>er</strong>es i projektarbejdet i IdéLab,<br />

bliv<strong>er</strong> folk typisk sat samm<strong>en</strong> med nogle p<strong>er</strong>son<strong>er</strong>, som de aldrig har arbejdet samm<strong>en</strong> med før. Det<br />

skab<strong>er</strong> dynamik og kreativitet, jf. Christoph<strong>er</strong> D. Sør<strong>en</strong>s<strong>en</strong> ”Gruppemedlemm<strong>er</strong>nes ulige<br />

uddannelsesmæssige baggrund skab<strong>er</strong> et spændingsfelt, som result<strong>er</strong><strong>er</strong> i kreativitet. Samtidig <strong>er</strong><br />

kunst<strong>en</strong> at finde p<strong>er</strong>sonprofil<strong>er</strong>, som kan relat<strong>er</strong>e sig til andre på trods af <strong>en</strong> and<strong>er</strong>ledes faglig<br />

baggrund. D<strong>er</strong>for har vi søgt p<strong>er</strong>son<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> k<strong>en</strong>detegnes ved<br />

at være udadv<strong>en</strong>dte, optimistiske og ukonv<strong>en</strong>tionelle”.<br />

Grupp<strong>er</strong>ne af forskellige medarbejd<strong>er</strong> samarbejd<strong>er</strong> omkring<br />

konkrete projekt<strong>er</strong>. D<strong>er</strong> arbejdes typisk med et koncept<br />

sideløb<strong>en</strong>de med det daglige arbejde et andet sted i<br />

organisation<strong>en</strong>. Projektgrupp<strong>en</strong> mødes <strong>en</strong> gang om ug<strong>en</strong> og<br />

IdéLabs medlemm<strong>er</strong> fung<strong>er</strong><strong>er</strong> ofte som projektled<strong>er</strong>e. Eft<strong>er</strong><br />

<strong>en</strong> giv<strong>en</strong> p<strong>er</strong>iode har projektgrupp<strong>en</strong> forhåb<strong>en</strong>tlig <strong>en</strong> konkret<br />

idé ell<strong>er</strong> et konkret koncept, som kan præs<strong>en</strong>t<strong>er</strong>es for<br />

topledels<strong>en</strong>. IdéLab har således direkte ref<strong>er</strong><strong>en</strong>ce til bl.a. Torb<strong>en</strong> Ballegaard Sør<strong>en</strong>s<strong>en</strong>. Vurd<strong>er</strong><strong>er</strong><br />

ledels<strong>en</strong>, at konceptet hold<strong>er</strong>, gives d<strong>er</strong> et ”go”, og udviklingsafdeling<strong>en</strong> og design<strong>er</strong>ne kan fortsætte<br />

med d<strong>er</strong>es idé. Det indebær<strong>er</strong> typisk, at kund<strong>en</strong> involv<strong>er</strong>es så tidligt som muligt i process<strong>en</strong>, da det<br />

ofte <strong>er</strong> kund<strong>en</strong>, d<strong>er</strong> kan afgøre, hvorvidt <strong>en</strong> idé <strong>er</strong> holdbar ell<strong>er</strong> kræv<strong>er</strong> mærkbare forbedring<strong>er</strong>. For<br />

at projektgrupp<strong>er</strong>ne kan præs<strong>en</strong>t<strong>er</strong>e d<strong>er</strong>es koncept<strong>er</strong> så konkret som muligt for ledels<strong>en</strong>, <strong>er</strong> d<strong>er</strong> i<br />

IdéLab opstillet et mini-hus. Det <strong>er</strong> et hjem med både stue, soveværelse og køkk<strong>en</strong>. H<strong>er</strong> kan<br />

projektgrupp<strong>er</strong>ne opstille prototyp<strong>er</strong> og modell<strong>er</strong>,<br />

således at d<strong>er</strong> kan gives <strong>en</strong> realistisk præs<strong>en</strong>tation<br />

ov<strong>er</strong>for topledels<strong>en</strong>.<br />

I selve IdéLab-rummet <strong>er</strong> d<strong>er</strong> også <strong>en</strong> <strong>række</strong><br />

skriveborde, som <strong>er</strong> v<strong>en</strong>dt således, at alle sidd<strong>er</strong><br />

med ansigtet mod hinand<strong>en</strong>. På vægg<strong>en</strong>e <strong>er</strong> d<strong>er</strong><br />

store whiteboards, hvor d<strong>er</strong> må tegnes og hænges pap, papir og gule huske-sedl<strong>er</strong> op. Ov<strong>er</strong>alt på<br />

gulvet flyd<strong>er</strong> det med papir, hvorfor medarbejd<strong>er</strong>ne har rig mulighed for at illustr<strong>er</strong>e tank<strong>er</strong>, idé<strong>er</strong><br />

og koncept<strong>er</strong>. Det vidn<strong>er</strong> tydeligt om, at <strong>en</strong> kreativ<br />

idéskab<strong>en</strong>de proces find<strong>er</strong> sted i rummet, d<strong>er</strong> dog <strong>er</strong><br />

meget lille. Selve miljøet i og omkring IdéLab <strong>er</strong><br />

meget åb<strong>en</strong>t. Alle medarbejd<strong>er</strong>e på Bang & Olufs<strong>en</strong><br />

har i øvrigt ret og nærmest pligt til at komme med<br />

nye idé<strong>er</strong> – gode som d<strong>år</strong>lige, konv<strong>en</strong>tionelle som<br />

56


vilde. Og det gæld<strong>er</strong> uanset om man <strong>er</strong> ansat i IdéLab ell<strong>er</strong> i <strong>en</strong> helt and<strong>en</strong> afdeling. Dør<strong>en</strong>e <strong>er</strong> altid<br />

åbne og alle <strong>er</strong> velkomne. Målet <strong>er</strong>, at IdéLabs nye produkt<strong>er</strong> og koncept<strong>er</strong> ”hitt<strong>er</strong>” markedet s<strong>en</strong>est<br />

i <strong>år</strong> 2008.<br />

8.4 Et nyt og større IdéLab<br />

IdéLab har på nuvær<strong>en</strong>de tidspunkt til huse i et gammelt mødelokale, hvilket reelt ikke <strong>er</strong><br />

fremm<strong>en</strong>de for kreativitet<strong>en</strong>. D<strong>er</strong>for har Bang & Olufs<strong>en</strong> besluttet at oprette et nyt, separat rum til<br />

IdéLab, hvor medarbejd<strong>er</strong>ne således tildeles nye, større og bedre facilitet<strong>er</strong>. På IdéLab har man<br />

foretaget adskillige analys<strong>er</strong> og g<strong>en</strong>nemført fl<strong>er</strong>e brainstorms med h<strong>en</strong>blik på at finde ud af,<br />

hvordan det optimale kreative miljø ville se ud.<br />

Man har hyret <strong>en</strong> indretningsarkitekt til at hjælpe<br />

med at omsætte idé<strong>er</strong> til konkret design.<br />

Det nye rum bliv<strong>er</strong> bygget op omkring følg<strong>en</strong>de<br />

vigtige elem<strong>en</strong>t<strong>er</strong>: fleksibilitet, samarbejde,<br />

dynamisk flyd<strong>en</strong>de miljø, naturlighed og plads til<br />

d<strong>en</strong> <strong>en</strong>kelte. At have god plads <strong>er</strong> af afgør<strong>en</strong>de betydning. På nuvær<strong>en</strong>de tidspunkt <strong>er</strong> pladsmangel<br />

nemlig <strong>en</strong> hyppig <strong>år</strong>sag til begrænset kreativitet. Det nye rum komm<strong>er</strong> til at bestå af et stort torv i<br />

midt<strong>en</strong> af et <strong>en</strong>dnu større rum. Torvet skal fung<strong>er</strong>e som ”off<strong>en</strong>tligt rum”. H<strong>er</strong> skal være <strong>en</strong> café,<br />

hvor d<strong>er</strong> kan opstå uformelle samtal<strong>er</strong>, snak og evt. afholdes kort<strong>er</strong>e mød<strong>er</strong>. Torvet skal også<br />

fung<strong>er</strong>e som præs<strong>en</strong>tationsområde, således at IdéLab kan tilk<strong>en</strong>degive og synliggøre det konkrete<br />

arbejde, som foreg<strong>år</strong> i IdéLab. Grund<strong>en</strong> h<strong>er</strong>til <strong>er</strong>, at man ønsk<strong>er</strong> i høj<strong>er</strong>e grad at delagtiggøre<br />

virksomhed<strong>en</strong>s øvrige ansatte i IdéLabs arbejde. Samtidig håb<strong>er</strong> man fra IdéLabs side på, at fl<strong>er</strong>e af<br />

de øvrige medarbejd<strong>er</strong>e vil lægge vej<strong>en</strong> forbi torvet <strong>en</strong>t<strong>en</strong> for at blive inspir<strong>er</strong>et ell<strong>er</strong> for at komme<br />

med forslag til ide<strong>er</strong>, produkt<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> koncept<strong>er</strong>.<br />

Forud<strong>en</strong> torvet i midt<strong>en</strong> vil d<strong>er</strong> bliv<strong>er</strong> arrang<strong>er</strong>et projektgrupp<strong>er</strong> i p<strong>er</strong>if<strong>er</strong>i<strong>en</strong> af det store åbne lokale.<br />

Disse projektgrupp<strong>er</strong> f<strong>år</strong> det nyeste møblem<strong>en</strong>t, hvor man sidd<strong>er</strong> med front mod hinand<strong>en</strong> i små<br />

grupp<strong>er</strong>. Man har dog stadig <strong>en</strong> lille halvvæg, således at man også kan få ro til at fordybe sig i sit<br />

arbejde. D<strong>er</strong> vil ligeledes være et stationært gruppe-møblem<strong>en</strong>t, hvor man kan mødes på tværs af<br />

grupp<strong>er</strong>ne for at udveksle idé<strong>er</strong> og få inspiration. Da d<strong>er</strong> <strong>er</strong> tale om et meget stort rum, <strong>er</strong> IdéLab af<br />

d<strong>en</strong> ov<strong>er</strong>bevisning, at d<strong>er</strong> også <strong>er</strong> behov for et stilleområde, hvor d<strong>en</strong> <strong>en</strong>kelte medarbejd<strong>er</strong> kan sætte<br />

sig h<strong>en</strong> ud<strong>en</strong> at blive forstyrret af besøg<strong>en</strong>de gæst<strong>er</strong> ell<strong>er</strong> øvrige medarbejd<strong>er</strong>e. ”Still<strong>er</strong>ummet” <strong>er</strong> et<br />

markant ønske fra IdéLabs medarbejd<strong>er</strong>e, de p.t. føl<strong>er</strong> et behov for <strong>en</strong> eg<strong>en</strong><br />

plads. En platform for fordybelse, ro og refleksion.<br />

Ud ov<strong>er</strong> de all<strong>er</strong>ede nævnte separate rum og områd<strong>er</strong> vil d<strong>er</strong> også blive<br />

oprettet et traditionelt mødelokale samt et demorum, hvor Bang & Olufs<strong>en</strong>s<br />

produkt<strong>er</strong> og IdéLabs nyeste produkt<strong>er</strong> og koncept<strong>er</strong> kan blive udstillet.<br />

Ligeledes vil d<strong>er</strong> være et m<strong>er</strong>e traditionelt kontor, hvor man kan gå ind, lukke<br />

dør<strong>en</strong> og fx foretage telefonopkald.<br />

Facilitet<strong>er</strong>ne i rumm<strong>en</strong>e <strong>er</strong> g<strong>en</strong><strong>er</strong>elt meget fleksible, idet d<strong>er</strong> fx <strong>er</strong> hjul på alle<br />

borde og stole, således at man har mulighed for at omrok<strong>er</strong>e, hvis d<strong>er</strong> <strong>er</strong> behov<br />

h<strong>er</strong>for. Dette skulle også g<strong>er</strong>ne afspejle ”det lev<strong>en</strong>de system”, hvor d<strong>er</strong> <strong>er</strong> plads til tværfaglighed,<br />

åb<strong>en</strong>hed og mass<strong>er</strong> af kreativ spændvidde. Rundt om i lokalet vil d<strong>er</strong> blive opstillet whiteboardtrees<br />

– dvs. whiteboards som st<strong>år</strong> på gulvet i klyng<strong>er</strong>, således at de form<strong>er</strong> <strong>en</strong> stj<strong>er</strong>ne. M<strong>en</strong>ing<strong>en</strong> <strong>er</strong>,<br />

at hv<strong>er</strong> projektgruppe tildeles et ”træ”, hvor de kan skrive, tegne og ophænge div<strong>er</strong>se papir<strong>er</strong>.<br />

57


Træ<strong>er</strong>ne kan flyttes rundt, og man kan bytte ”gr<strong>en</strong>e” med andre projektgrupp<strong>er</strong>. Det skab<strong>er</strong> optimal<br />

fleksibilitet og int<strong>er</strong>aktion.<br />

Da rummet stadig kun <strong>er</strong> på skits<strong>en</strong>iveau, <strong>er</strong> d<strong>er</strong> <strong>en</strong>dnu ikke taget stilling til, hvorvidt d<strong>er</strong> skal farve<br />

på vægg<strong>en</strong>e, ell<strong>er</strong> hvordan d<strong>en</strong> præcise og detalj<strong>er</strong>ede indretning bliv<strong>er</strong>. Man har dog besluttet, at<br />

rummet skal være lyst og dagslyset skal trænge ind fra ov<strong>en</strong> og via de mange store vindu<strong>er</strong> i<br />

vægg<strong>en</strong>e. Endvid<strong>er</strong>e belægges gulvet med træ. Måd<strong>en</strong>, hvorpå de <strong>en</strong>kelte områd<strong>er</strong> afgrænses, bliv<strong>er</strong><br />

bl.a. ved at tegne streg<strong>er</strong> og cirkl<strong>er</strong> på gulvet. Sådan afgrænses torvet<br />

eksempelvis. Samtidig <strong>er</strong> det også plan<strong>en</strong>, at d<strong>er</strong> skal være fl<strong>er</strong>e rumdel<strong>er</strong>e,<br />

således at man har mulighed for at afskærme eft<strong>er</strong> behov. Alle rumdel<strong>er</strong>e<br />

indkøbes med hjul, således at fleksibilitet<strong>en</strong> og mobilitet<strong>en</strong> sættes i<br />

højsædet. Christoph<strong>er</strong> D. Sør<strong>en</strong>s<strong>en</strong> så g<strong>er</strong>ne, at man suppl<strong>er</strong>ede miljøet<br />

med et lille springvand, m<strong>en</strong> dette lå desværre ud<strong>en</strong>for de budgetmæssige<br />

ramm<strong>er</strong>. Christoph<strong>er</strong> D. Sør<strong>en</strong>s<strong>en</strong> håb<strong>er</strong> imidl<strong>er</strong>tid at kunne realis<strong>er</strong>e sine<br />

drømme om <strong>en</strong> ell<strong>er</strong> and<strong>en</strong> form for rind<strong>en</strong>de vand, n<strong>år</strong> det nye rum tages i<br />

brug og forhåb<strong>en</strong>tlig bliv<strong>er</strong> <strong>en</strong> succes.<br />

8.5 Inspiration udefra<br />

Det nuvær<strong>en</strong>de IdéLab blev udformet ved at skele til d<strong>en</strong> am<strong>er</strong>ikanske<br />

design- og innovationsvirksomhed IDEO. D<strong>en</strong>ne virksomhed tilkaldes<br />

typisk for at hjælpe til nytænkning ved udviklingsprojekt<strong>er</strong> i forskellige virksomhed<strong>er</strong> og<br />

institution<strong>er</strong>. M<strong>en</strong> selv om IDEO-folk<strong>en</strong>e ifølge Chsistoph<strong>er</strong> D. Sør<strong>en</strong>s<strong>en</strong> <strong>er</strong> dygtig, så kunne Bang<br />

& Olufs<strong>en</strong> ikke rigtig bruge d<strong>en</strong>ne tilgang – for de skulle vid<strong>er</strong>e <strong>en</strong>dnu, jf.: ”IDEO komm<strong>er</strong> udefra<br />

og hjælp<strong>er</strong> i <strong>en</strong> kort p<strong>er</strong>iode. D<strong>er</strong>eft<strong>er</strong> <strong>er</strong> de væk. Vi har B&O hv<strong>er</strong> <strong>en</strong>este dag de næste 100 <strong>år</strong> ell<strong>er</strong><br />

læng<strong>er</strong>e, og ikke bare <strong>en</strong> kort stund, d<strong>er</strong>for forsøg<strong>er</strong> vi at gå ”beyond IDEO” og skabe vores eget<br />

forbillede. Vi skal lave nytænkning hele tid<strong>en</strong>”.<br />

I forbindelse med det nye rum ligg<strong>er</strong> det lige til højreb<strong>en</strong>et at satse på, at Bang & Olufs<strong>en</strong> har kigget<br />

grundigt i Dorothy Leonard og Walt<strong>er</strong> Swap’s bog fra Harvard Business School. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> dog ing<strong>en</strong><br />

klare udmelding<strong>er</strong> fra Bang & Olufs<strong>en</strong> h<strong>er</strong>om, m<strong>en</strong> forud<strong>en</strong> bog<strong>en</strong>s fl<strong>er</strong>e argum<strong>en</strong>t<strong>er</strong> for, hvordan<br />

innovation<strong>er</strong> ofte opst<strong>år</strong> i krydsfeltet mellem forskellige fagområd<strong>er</strong>, så giv<strong>er</strong> d<strong>en</strong> også klare<br />

indikation<strong>er</strong> af det h<strong>en</strong>sigtsmæssige ved både at skabe rum for div<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s, hvor d<strong>er</strong> <strong>er</strong> plads til<br />

g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>ing af <strong>en</strong> bruttoliste af ide<strong>er</strong>; inkubation i form af ”time-out” og tid til at lade ide<strong>er</strong>ne<br />

bundfælde; og konv<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s hvor d<strong>er</strong> vælges konkrete løsning<strong>er</strong> fra bruttolist<strong>en</strong>. Alt synes at være<br />

medtaget i det nye IdéLab, hvilket – ud fra <strong>en</strong><br />

teoretisk betragtning – lov<strong>er</strong> godt for Lab’ets<br />

fremtidige virke.<br />

8.6 Konklusion<br />

IdéLab skulle g<strong>er</strong>ne med tid<strong>en</strong> være med til at<br />

styrke Bang & Olufs<strong>en</strong>s konkurr<strong>en</strong>cedygtighed på<br />

det int<strong>er</strong>nationale marked, hvor kamp<strong>en</strong> om kund<strong>er</strong>ne <strong>er</strong> stadigt stig<strong>en</strong>de. Bang & Olufs<strong>en</strong> har taget<br />

initiativ til oprettels<strong>en</strong> af <strong>en</strong> mindre afdeling, IdéLab, som <strong>er</strong> virksomhed<strong>en</strong>s kreative midtpunkt.<br />

Det <strong>er</strong> plan<strong>en</strong> at bygge et nyt og større rum, således at medarbejd<strong>er</strong>ne f<strong>år</strong> de optimale betingels<strong>er</strong> – i<br />

form af fysiske ramm<strong>er</strong> – for kreativ udfoldelse. Tro<strong>en</strong> <strong>er</strong>, at <strong>en</strong> forøgelse af medarbejd<strong>er</strong>nes<br />

kreativitet result<strong>er</strong>e i udvikling<strong>en</strong> af innovative produkt<strong>er</strong> og koncept<strong>er</strong>.<br />

Det nye rum skal være fundam<strong>en</strong>tet for IdéLabs kreative ”mindset”. H<strong>er</strong> udnytt<strong>er</strong> man<br />

div<strong>er</strong>sifikationstankegang<strong>en</strong>. Man sætt<strong>er</strong> fokus på mobilitet og fleksibilitet, og man udnytt<strong>er</strong> hv<strong>er</strong><br />

58


kvadratmet<strong>er</strong> optimalt. Det skab<strong>er</strong> et miljø, hvor forskellige m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> mødes, og de fysiske<br />

ramm<strong>er</strong> kan ændres og tilpasse eft<strong>er</strong> behov. Man tror på, at det <strong>er</strong> vej<strong>en</strong> til kreative medarbejd<strong>er</strong> og<br />

d<strong>er</strong>med <strong>en</strong> fremtid præget af innovation<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> sælges som oplevels<strong>er</strong>.<br />

59


9 Bosch & Fjord: USE IT!<br />

”Active Danish Design in Ev<strong>er</strong>yday life!”<br />

9.1 Introduktion<br />

Innovation <strong>er</strong> at invest<strong>er</strong>e i m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong>. Kun m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> kan tænke nyt, dele vid<strong>en</strong> ell<strong>er</strong> udvikle.<br />

Desværre <strong>er</strong> de vanedyr. De gør sædvanligvis det samme i stedet for at gøre noget nyt og<br />

and<strong>er</strong>ledes. Innovation <strong>er</strong> at gøre noget nyt. Et inspir<strong>er</strong><strong>en</strong>de arbejdsmiljø stimul<strong>er</strong><strong>er</strong> og tving<strong>er</strong><br />

brug<strong>er</strong>ne til at bryde faste tanke- og handlemønstre og opmuntr<strong>er</strong> til innovativ udvikling og<br />

vid<strong>en</strong>sdeling.<br />

Bosch & Fjord <strong>er</strong> et dansk arkitektfirma<br />

beligg<strong>en</strong>de på Sølvgade i Køb<strong>en</strong>havn K.<br />

Firmaet formgiv<strong>er</strong> og rådgiv<strong>er</strong> omkring<br />

innovation, id<strong>en</strong>titet og nytænkning og<br />

udvikl<strong>er</strong> koncept<strong>er</strong> og udfordr<strong>en</strong>de fysiske rum, som inspir<strong>er</strong><strong>er</strong> til and<strong>er</strong>ledes og kreativ brug,<br />

handling og tænkning.<br />

Tre ting <strong>er</strong> karakt<strong>er</strong>istisk for Bosch & Fjords måde at angribe kunstprojekt<strong>er</strong> på. For det første<br />

arbejdes d<strong>er</strong> i alle fas<strong>er</strong> af projektfuldførels<strong>en</strong> – fra konceptudvikling ov<strong>er</strong> formgivning og<br />

budgett<strong>er</strong>ing til byggeledelse og de dispon<strong>er</strong><strong>er</strong> ov<strong>er</strong> et bredt netværk af kompet<strong>en</strong>te fagfolk og<br />

håndværk<strong>er</strong>e. For det andet skab<strong>er</strong> Bosch & Fjord altid design i tæt dialog med kli<strong>en</strong>t<strong>er</strong>ne, d<strong>er</strong><br />

betragtes og behandles som partn<strong>er</strong>e. Dette skyldes, at næst<strong>en</strong> alle projekt<strong>er</strong> g<strong>år</strong> på tværs af<br />

forv<strong>en</strong>tning<strong>er</strong> og faglige grupp<strong>er</strong>ing<strong>er</strong>, hvorfor de nødv<strong>en</strong>digvis må udvikles på baggrund at dybt<br />

indblik i partn<strong>er</strong><strong>en</strong>s unikke værdi<strong>er</strong>. For det tredje arbejdes d<strong>er</strong> ud fra et ønske om at få<br />

kunstelem<strong>en</strong>tet til at glide ind i hv<strong>er</strong>dag<strong>en</strong> – som <strong>en</strong> naturlig del af virksomhed<strong>er</strong>s funktion og<br />

id<strong>en</strong>titet. Kunst<strong>en</strong> bidrag<strong>er</strong> på d<strong>en</strong>ne måde til et passion<strong>er</strong>et arbejdsmiljø, d<strong>er</strong> <strong>er</strong> <strong>en</strong> kilde til<br />

inspiration for medarbejd<strong>er</strong>ne og tving<strong>er</strong> dem til at tænke nye kreative løsning<strong>er</strong>. De udfordr<strong>en</strong>de<br />

ramm<strong>er</strong> optim<strong>er</strong><strong>er</strong> kommunikation<strong>en</strong> og skab<strong>er</strong> nye betingels<strong>er</strong> for professionelle, sociale og<br />

p<strong>er</strong>sonlige rum på arbejdsplads<strong>en</strong>. Og det skab<strong>er</strong> innovation.<br />

Bosch & Fjord <strong>er</strong> specialist<strong>er</strong> i samarbejdsprojekt<strong>er</strong> med <strong>er</strong>hv<strong>er</strong>vslivet vedrør<strong>en</strong>de innovation,<br />

id<strong>en</strong>titet og vid<strong>en</strong>sdeling, m<strong>en</strong> Bosch & Fjord lav<strong>er</strong> også samarbejdsprojekt<strong>er</strong> med off<strong>en</strong>tlige<br />

institution<strong>er</strong>, div<strong>er</strong>se udstillingsprojekt<strong>er</strong> i kunstinstitution<strong>en</strong> samt <strong>en</strong>keltstå<strong>en</strong>de opgaveløsning<strong>er</strong> i<br />

form af bl.a. ev<strong>en</strong>ts, foredrag, strategi- og procesg<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>ing ind<strong>en</strong>for innovation og idéudvikling.<br />

G<strong>en</strong>nem d<strong>er</strong>es mange aktivitet<strong>er</strong> har firmaet opnået stor vid<strong>en</strong> og <strong>er</strong>faring ind<strong>en</strong>for områd<strong>er</strong>ne<br />

arbejdsmiljø, kunst og innovation, og virksomhed<strong>en</strong> har bl.a. udviklet koncept<strong>er</strong> og design til<br />

Coloplast, COLON; Mom<strong>en</strong>tum, Nordsjællands Idéhus; og Økonomi- og Erhv<strong>er</strong>vsminist<strong>er</strong>iet,<br />

MindLab. Praktisk talt alle projekt<strong>er</strong> har <strong>en</strong> høj tilfredshedsrate, jf. fx udviklingsdirektør John<br />

Thesm<strong>er</strong>, Stomi-division<strong>en</strong>, Coloplast: ”Bare <strong>en</strong> <strong>en</strong>kelt idé, d<strong>er</strong> <strong>er</strong> lidt bedre <strong>en</strong>d d<strong>en</strong> ell<strong>er</strong>s ville<br />

være, så <strong>er</strong> de 1,5 mio. kr. hjemme. Det <strong>er</strong> vanetænkning, vi vil til livs. COLON <strong>er</strong> et signal fra<br />

ledels<strong>en</strong> om, at turde hoppe ud på dybt vand. Og n<strong>år</strong> vi tør satse på noget meget mærkeligt, så <strong>er</strong><br />

det svært for medarbejd<strong>er</strong>ne ikke at turde komme med nog<strong>en</strong> lidt m<strong>er</strong>e spænd<strong>en</strong>de løsning<strong>er</strong>, <strong>en</strong>d de<br />

ell<strong>er</strong>s ville. Og så <strong>er</strong> invest<strong>er</strong>ing<strong>en</strong> hjemme”.<br />

Udviklingskonsul<strong>en</strong>t Vibe Voetmann fra St<strong>en</strong>løse Kommune udtrykk<strong>er</strong> også sin begejstring eft<strong>er</strong> et<br />

værdiseminar med 30 kolleg<strong>er</strong> i Mom<strong>en</strong>tum, Nordsjællands Idéhus: ”Normalt begynd<strong>er</strong> vores<br />

60


morg<strong>en</strong><strong>er</strong> med stille tavshed omkring kaff<strong>en</strong>, m<strong>en</strong> bare det at sætte sig ved det lange røde<br />

slangebord affødte <strong>en</strong> masse sjov. N<strong>år</strong> man ell<strong>er</strong>s plej<strong>er</strong> at mødes i firkantede rum med<br />

nylontæpp<strong>er</strong>, så blev mange meget b<strong>en</strong>ovede ov<strong>er</strong>, at nog<strong>en</strong> kan finde på at lave lokal<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> skal<br />

stimul<strong>er</strong>e”. Også d<strong>en</strong> tidlig<strong>er</strong>e led<strong>er</strong> af Økonomi- og Erhv<strong>er</strong>vsminist<strong>er</strong>iets MindLab Mikkel B.<br />

Rasmuss<strong>en</strong> tilk<strong>en</strong>degiv<strong>er</strong> sin tilfredshed med MindLab: ”Vi valgte at gå nye veje og bad to<br />

kunstn<strong>er</strong>e om at formgive rummet. Bosch & Fjord flyttede ind og arbejdede side om side med os<br />

med at opbygge MindLab. Det var <strong>en</strong> af de mest int<strong>en</strong>se oplevels<strong>er</strong> i mit arbejdsliv. D<strong>er</strong> blev<br />

formgivet møbl<strong>er</strong> på det <strong>en</strong>e bord og lavet finansi<strong>er</strong>ingsmodell<strong>er</strong> for velfærds<strong>samfundet</strong> på det<br />

andet. Minist<strong>er</strong>ium og kunst stødte samm<strong>en</strong> i <strong>en</strong> proces, d<strong>er</strong> gav <strong>en</strong> <strong>en</strong>orm idékraft, int<strong>en</strong>sitet og<br />

glæde”.<br />

9.2 Kunst ifølge Rosan Bosch & Rune Fjord J<strong>en</strong>s<strong>en</strong><br />

Arkitektfirmaet <strong>er</strong> opstået som et samarbejde mellem billedkunstn<strong>er</strong>ne Rosan Bosch & Rune Fjord<br />

J<strong>en</strong>s<strong>en</strong>. Rosan <strong>er</strong> født i Holland og <strong>er</strong> dels uddannet på Hogeschool voor de Kunst<strong>en</strong> i Utrecht i<br />

Holland og dels på Univ<strong>er</strong>sitat de Bellas Artes i Barcelona i Spani<strong>en</strong>. Hun har<br />

udstillet og beskæftiget sig professionelt med kunst i m<strong>er</strong>e <strong>en</strong>d 10 <strong>år</strong>. Rune <strong>er</strong><br />

køb<strong>en</strong>havn<strong>er</strong> og uddannet på kunsthåndværk<strong>er</strong>skol<strong>en</strong> i Kolding, Danmarks<br />

Designskole og Kunstakademiet i Reykjavik på Island.<br />

Han har beskæftiget sig professionelt med billedkunst<br />

sid<strong>en</strong> 1995.<br />

Samarbejdet opstod i <strong>en</strong> fælles frustration ov<strong>er</strong> kunst<strong>en</strong>s<br />

mangl<strong>en</strong>de betydning for <strong>samfundet</strong>. ”Kunst<strong>en</strong>s frirum <strong>er</strong> <strong>en</strong> uudnyttet<br />

ressource i et samfund, d<strong>er</strong> har set sig blind på nytte og profit”, sig<strong>er</strong> Bosch<br />

& Fjord, d<strong>er</strong> ønsk<strong>er</strong> at gøre kunst til <strong>en</strong> del af hv<strong>er</strong>dag<strong>en</strong> og skabe dialog med<br />

det omgiv<strong>en</strong>de samfund. ”Kunst<strong>en</strong> dør, hvis d<strong>en</strong> ikke har g<strong>en</strong>klang i og relevans for <strong>samfundet</strong>. Så<br />

tab<strong>er</strong> d<strong>en</strong> betydning og eksist<strong>en</strong>sgrund”, m<strong>en</strong><strong>er</strong> de.<br />

Bosch & Fjord arbejd<strong>er</strong> samm<strong>en</strong> om projekt<strong>er</strong> i, hvad man kan kalde, ”det off<strong>en</strong>tlige rum”. M<strong>en</strong> det<br />

<strong>er</strong> ikke kunst i d<strong>en</strong> forstand, som vi typisk k<strong>en</strong>d<strong>er</strong> det. Det <strong>er</strong> und<strong>er</strong>cov<strong>er</strong>-kunst. Projekt<strong>er</strong>ne komm<strong>er</strong><br />

d<strong>er</strong>for ofte tæt på eksist<strong>er</strong><strong>en</strong>de funktion<strong>er</strong> i <strong>samfundet</strong> – så tæt, at man kan have svært ved at<br />

adskille kunst<strong>en</strong> fra virkelighed<strong>en</strong>. Konsekv<strong>en</strong>s<strong>en</strong> h<strong>er</strong>af bliv<strong>er</strong>, at man <strong>en</strong>gag<strong>er</strong><strong>er</strong> sig lett<strong>er</strong>e, n<strong>år</strong><br />

kunst<strong>en</strong> ikke g<strong>en</strong>k<strong>en</strong>des som sådan og ikke behandles som kunst. På d<strong>en</strong>ne måde f<strong>år</strong> kunst<strong>en</strong><br />

umærkeligt sin plads i hv<strong>er</strong>dag<strong>en</strong> tilbage. Og det <strong>er</strong> ikke umiddelbart, hvad man tror det <strong>er</strong> – det <strong>er</strong><br />

camoufl<strong>er</strong>et kunst, m<strong>en</strong> med et bevidst og g<strong>en</strong>nemtænkt motiv.<br />

Kunst<strong>en</strong> med kunst<strong>en</strong> bliv<strong>er</strong>, ikke at ov<strong>er</strong>drive intellektualis<strong>er</strong>ing<strong>en</strong> og flytte kunst<strong>en</strong> op på <strong>en</strong><br />

piedestal, hvor d<strong>en</strong> isol<strong>er</strong>es og kun bliv<strong>er</strong> tilgængelig for de få. D<strong>en</strong> skal gøres<br />

anv<strong>en</strong>delsesori<strong>en</strong>t<strong>er</strong>et – ell<strong>er</strong> brug<strong>er</strong>ori<strong>en</strong>t<strong>er</strong>et for at bruge et af tid<strong>en</strong>s modeord. Kunst som socialt<br />

design udfordr<strong>er</strong> d<strong>er</strong>for til at stille spørgsmål. Det fremm<strong>er</strong> processuelle mulighed<strong>er</strong> og frigør<br />

fastlåste tankemønstre. ”Kunstværk<strong>er</strong> skal være tilgængelige på forskellige niveau<strong>er</strong>. Vigtigt <strong>er</strong>, at<br />

de kan tilegnes af besku<strong>er</strong><strong>en</strong>. Besku<strong>er</strong>ne <strong>er</strong> også deltag<strong>er</strong>ne, så kunst<strong>en</strong> bliv<strong>er</strong> <strong>en</strong> del af dem. Kunst<br />

skal optages som <strong>en</strong> aktiv del af d<strong>er</strong>es v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>”, sig<strong>er</strong> Rosan og Rune og fortsætt<strong>er</strong> ”Man har adgang<br />

til kunstværk<strong>er</strong>ne, fordi man kan id<strong>en</strong>tific<strong>er</strong>e sig med noget. N<strong>år</strong> kunstværk<strong>er</strong>ne bliv<strong>er</strong> tilgængelige,<br />

tab<strong>er</strong> man b<strong>er</strong>øringsangst<strong>en</strong> og kan diskut<strong>er</strong>e dem, just<strong>er</strong>e og reag<strong>er</strong>e på dem. Hvis kunstværket i<br />

d<strong>en</strong> situation har indoptaget v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>, ladet sig integr<strong>er</strong>e i hv<strong>er</strong>dag<strong>en</strong>, vil diskussion<strong>en</strong> og reaktion<strong>en</strong><br />

også tage stilling til hv<strong>er</strong>dag<strong>en</strong> og de spørgsmål, som kunstværket har stillet d<strong>en</strong>”.<br />

61


9.3 USE IT!<br />

D<strong>en</strong> danske udstilling ”USE IT! Danish Design in Ev<strong>er</strong>yday Life” <strong>er</strong> et øjebliksbillede af dansk<br />

design anno 2005, hvor man kan prøve alt og lege sig ig<strong>en</strong>nem fem tematiske rum. Udstilling<strong>en</strong> <strong>er</strong><br />

med på v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>sudstilling<strong>en</strong> i Japan ”EXPO 2005”. H<strong>er</strong> blev udstilling<strong>en</strong> åbnet af økonomi- og<br />

<strong>er</strong>hv<strong>er</strong>vsminist<strong>er</strong> B<strong>en</strong>dt B<strong>en</strong>dts<strong>en</strong> i nærvær af HKH Kronprinsesse Mary d<strong>en</strong> 18. april i Shinjuku<br />

Park Tow<strong>er</strong> i Tokyo. Udstilling<strong>en</strong> vises også i august 2005 i Int<strong>er</strong>national Design C<strong>en</strong>t<strong>er</strong> Nagoya.<br />

Udstilling<strong>en</strong> <strong>er</strong> et fælles dansk projekt. Det <strong>er</strong> d<strong>er</strong>for Dansk Design C<strong>en</strong>t<strong>er</strong>, som oprindeligt<br />

invit<strong>er</strong>ede Bosch & Fjord og de to kurator<strong>er</strong> Tine Nygaard og Charlotte Jul til at udvikle et helt nyt<br />

bud på, hvad dansk design kan og <strong>er</strong>. Det har<br />

result<strong>er</strong>et i <strong>en</strong> radikal and<strong>er</strong>ledes<br />

udstillingsstruktur og designudstilling, d<strong>er</strong> ikke<br />

fokus<strong>er</strong><strong>er</strong> på selve designobjekt<strong>er</strong>ne, m<strong>en</strong><br />

tværtimod på de process<strong>er</strong>, som de designede<br />

g<strong>en</strong>stande igangsætt<strong>er</strong> – h<strong>er</strong>und<strong>er</strong> hvorfor de <strong>er</strong><br />

<strong>en</strong> vigtig del af hv<strong>er</strong>dag<strong>en</strong>.<br />

Selve udstillingsdesignet <strong>er</strong> således med til at<br />

igangsætte process<strong>er</strong>, idet man som publikum<br />

på eg<strong>en</strong> krop fysisk føl<strong>er</strong> og oplev<strong>er</strong>, hvad<br />

design kan og gør. Designet aktiv<strong>er</strong><strong>er</strong> således de<br />

besøg<strong>en</strong>de, d<strong>er</strong> kan opleve og mærke de<br />

påvirkning<strong>er</strong>, som rumm<strong>en</strong>e bidrag<strong>er</strong> med. Resultatet <strong>er</strong> process<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> bevæg<strong>er</strong>, forfør<strong>er</strong> og<br />

inddrag<strong>er</strong> d<strong>en</strong> besøg<strong>en</strong>de som besku<strong>er</strong> og m<strong>en</strong>neske, og dét <strong>er</strong> utvivlsomt kreativitetsfremm<strong>en</strong>de.<br />

Helt i tråd med d<strong>en</strong> måde, hvorpå Bosch & Fjord arbejd<strong>er</strong> med kunst, isol<strong>er</strong>es kunst<strong>en</strong> ikke fra<br />

omgivels<strong>er</strong>ne, m<strong>en</strong> bringes i samspil med arkitektur, design og m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong>. I arbejdet med USE IT!<br />

har Bosch & Fjord taget udgangspunkt i, at<br />

hv<strong>er</strong>dag<strong>en</strong>s designobjekt<strong>er</strong> ikke handl<strong>er</strong> om ting,<br />

m<strong>en</strong> om m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> og process<strong>er</strong>. Bosch & Fjord<br />

har i USE IT! trukket fokus væk fra, hvordan design<br />

s<strong>er</strong> ud, og ov<strong>er</strong> på hvad design gør.<br />

Udstilling<strong>en</strong>s g<strong>en</strong>stande <strong>er</strong> valgt og samm<strong>en</strong>sat ud<br />

fra <strong>en</strong> nutidig optik, fordi samtidighed bind<strong>er</strong><br />

mod<strong>er</strong>ne design samm<strong>en</strong> med eft<strong>er</strong>krigstid<strong>en</strong>s<br />

klassik<strong>er</strong>e. Alle designs på udstilling<strong>en</strong> <strong>er</strong> i<br />

produktion, alle designs kan bruges og alle designs<br />

kan købes.<br />

9.4 Organisk udstillingsstruktur<br />

Selve udstillingsarkitektur<strong>en</strong> som Bosch & Fjord har skabt, <strong>er</strong> <strong>en</strong> oplevelse i sig selv. D<strong>en</strong> best<strong>år</strong> af<br />

<strong>en</strong> vægstruktur, d<strong>er</strong> dann<strong>er</strong> forskellige rum i udstilling<strong>en</strong> og samtidig indramm<strong>er</strong> udstilling<strong>en</strong> i <strong>en</strong><br />

samlet helhed. D<strong>en</strong> har form som <strong>en</strong> bevægelse – <strong>en</strong> proces. Rumm<strong>en</strong>e <strong>er</strong> som selvstændige<br />

univ<strong>er</strong>s<strong>er</strong> – rum i rummet, d<strong>er</strong> giv<strong>er</strong> publikum <strong>en</strong> fornemmelse af at være midt i <strong>en</strong> bølg<strong>en</strong>de<br />

bevægelse. Ved hjælp af røde slus<strong>er</strong> forbindes 5 rum, og d<strong>er</strong> skabes et forløb i struktur<strong>en</strong>, som før<strong>er</strong><br />

besku<strong>er</strong><strong>en</strong> fra et rum til et næste.<br />

62


USE IT! skal vises to sted<strong>er</strong> i Japan og eft<strong>er</strong>følg<strong>en</strong>de turn<strong>er</strong>e v<strong>er</strong>d<strong>en</strong> rundt. D<strong>en</strong> skal fung<strong>er</strong>e mange<br />

sted<strong>er</strong>, og Bosch & Fjord har d<strong>er</strong>for med arkitektur<strong>en</strong> skabt et<br />

fleksibelt redskab, d<strong>er</strong> kan anv<strong>en</strong>des gang på gang. Struktur<strong>en</strong> <strong>er</strong><br />

bygget op af vægge i hvid glasfib<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> kan formes eft<strong>er</strong><br />

omstændighed<strong>er</strong>ne, og som udgør et byggesystem, d<strong>er</strong> kan tilpasses<br />

ethv<strong>er</strong>t udstillingslokale. Vægg<strong>en</strong>es glasfib<strong>er</strong>ban<strong>er</strong> bliv<strong>er</strong> støttet af<br />

søjl<strong>er</strong> af aluminium med fødd<strong>er</strong> af beton, som hold<strong>er</strong> dem på plads.<br />

Tilsamm<strong>en</strong> udgør de et modulsystem, d<strong>er</strong> gør dem lette at flytte<br />

rundt med. Dette forny<strong>er</strong> og udfordr<strong>er</strong> sædvanlige måd<strong>er</strong> at opbygge<br />

udstilling<strong>er</strong> på. Struktur<strong>en</strong> kan som <strong>en</strong> klump l<strong>er</strong> ændres und<strong>er</strong>vejs i<br />

opsætning<strong>en</strong>. D<strong>en</strong> organiske udstillingsstruktur <strong>er</strong> innovativ og g<strong>år</strong> i<br />

int<strong>er</strong>aktion med både rum og publikum.<br />

USE IT! <strong>er</strong> delt op i 5 rum. Hv<strong>er</strong>t rum aktiv<strong>er</strong><strong>er</strong> de besøg<strong>en</strong>de, som g<strong>er</strong>ne må røre og bruge<br />

objekt<strong>er</strong>ne. På forskellig vis f<strong>år</strong> rumm<strong>en</strong>e publikum til at reag<strong>er</strong>e og tænke selv. Og hv<strong>er</strong>t rum har<br />

sit eget tema, d<strong>er</strong> aktiv<strong>er</strong><strong>er</strong> <strong>en</strong> bestemt proces. Om ”USE IT!” sig<strong>er</strong> Rosan og Rune selv: ”Formålet<br />

<strong>er</strong> at aktiv<strong>er</strong>e publikum, så de ikke g<strong>år</strong> og KIGGER PÅ design, m<strong>en</strong> i<br />

stedet BRUGER kropp<strong>en</strong> til at opleve de process<strong>er</strong> design<br />

igangsætt<strong>er</strong> – h<strong>er</strong>af titl<strong>en</strong> USE IT! Arkitektur<strong>en</strong> <strong>er</strong> udformet så d<strong>en</strong><br />

<strong>er</strong> fleksibel fordi udstilling<strong>en</strong> skal turn<strong>er</strong>e to sted<strong>er</strong> i Japan, i<br />

Danmark og muligvis også i USA. D<strong>en</strong> kan h<strong>er</strong>med tilpasses mange<br />

forskellige rum. Samtidig <strong>er</strong> rummet formgivet som <strong>en</strong> stor<br />

bevægelse – helt symbolsk i forhold til titl<strong>en</strong>”.<br />

1. Reflection creates compreh<strong>en</strong>sion<br />

En tur ned ig<strong>en</strong>nem de fem rum<br />

start<strong>er</strong> i et rum med 6 lænestole,<br />

som st<strong>år</strong> hv<strong>er</strong> for sig i <strong>en</strong> cirkel af lys<br />

fra d<strong>er</strong>es eg<strong>en</strong> læselampe.<br />

Det <strong>er</strong> bølget, delvist abstrakt design med mange lyse farv<strong>er</strong>. Ved<br />

sid<strong>en</strong> af stol<strong>en</strong>e st<strong>år</strong> et sofabord med tryksag<strong>er</strong>, som de besøg<strong>en</strong>de<br />

kan bladre i.<br />

Dette rum igangsætt<strong>er</strong> og isc<strong>en</strong>esætt<strong>er</strong> fordybelse og refleksion.<br />

D<strong>er</strong> signal<strong>er</strong>es intimitet og hygge. I rummet <strong>er</strong> d<strong>er</strong> plads og ro til at<br />

sidde ned og fordybe sig.<br />

2. Movem<strong>en</strong>t creates developm<strong>en</strong>t<br />

Det næste rum fremkald<strong>er</strong> det indre legebarn og skab<strong>er</strong> læring<br />

g<strong>en</strong>nem bevægelse, som også <strong>er</strong> rummets tema. Alt i rummet giv<strong>er</strong><br />

kløe i fingr<strong>en</strong>e. Man f<strong>år</strong> lyst til at røre og afprøve. Alle g<strong>en</strong>stand<strong>en</strong>e<br />

skal d<strong>er</strong>for røres og bevæges, for at man oplev<strong>er</strong>, hvad de g<strong>år</strong> ud på.<br />

I rummet forefindes sjove møbl<strong>er</strong> og objekt<strong>er</strong> i mange forskellige<br />

farv<strong>er</strong> og designs. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> strib<strong>er</strong> og bølg<strong>er</strong> ov<strong>er</strong> alt. Man kan både<br />

cykle, skubbe, røre og lege med møbl<strong>er</strong>ne. Rummet <strong>er</strong> <strong>en</strong> bevægelse<br />

i sig selv.<br />

63


3. Limitation creates innovation<br />

Det tredje rum <strong>er</strong> begrænsning<strong>er</strong>nes rum. N<strong>år</strong> alt <strong>er</strong> muligt, drukn<strong>er</strong> man i valgmulighed<strong>er</strong>.<br />

Begrænsning<strong>er</strong> gør, at man bliv<strong>er</strong> nødt til at finde på innovative<br />

løsning<strong>er</strong>. Rummet <strong>er</strong> fyldt med grid-modul<strong>er</strong> med indbyggede<br />

udstillingsobjekt<strong>er</strong>. Man kan kun komme frem g<strong>en</strong>nem rummet ved at<br />

stable og bygge sig vej.<br />

4. Aid creates indep<strong>en</strong>d<strong>en</strong>ce<br />

Det <strong>er</strong> umuligt at gå frit g<strong>en</strong>nem det fj<strong>er</strong>de<br />

rum, som <strong>er</strong> indrettet med betonstøbte podi<strong>er</strong>,<br />

d<strong>er</strong> udstill<strong>er</strong> visse g<strong>en</strong>stande. En rød elastik <strong>er</strong><br />

spændt ud på kryds og tværs mellem podi<strong>er</strong>ne og skab<strong>er</strong> et<br />

forhindringsnet. Man bliv<strong>er</strong> handikappet og skal bestandigt løfte b<strong>en</strong><strong>en</strong>e<br />

for at komme ig<strong>en</strong>nem. Temaet beton<strong>er</strong> hjælpemidl<strong>er</strong> i hv<strong>er</strong>dag<strong>en</strong>.<br />

5. Dialogue creates inspiration:<br />

I det sidste rum vises tøj udstillet på stift opstillede modebevidste<br />

mannequin<strong>er</strong> ud<strong>en</strong> ansigt. De <strong>er</strong> gjort up<strong>er</strong>sonlige. En gang imellem afgiv<strong>er</strong> dukk<strong>er</strong>ne <strong>en</strong> kropslyd,<br />

fx <strong>en</strong> et host, et gab, ell<strong>er</strong> et suk. Det <strong>er</strong> lyde, d<strong>er</strong> <strong>er</strong> alm<strong>en</strong>m<strong>en</strong>neskelige, og som lægg<strong>er</strong> op til<br />

dialog, hvilket også <strong>er</strong> rummets tema.<br />

Alle m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> har kropslyde tilfælles, uanset hvor vi komm<strong>er</strong> fra, og<br />

hvem vi <strong>er</strong>. Og alle kan kommunik<strong>er</strong>e med hinand<strong>en</strong>, fordi vi har<br />

samme udgangspunkt, nemlig vores krop. Det <strong>er</strong> omdrejningspunktet i<br />

det sidste rum.<br />

9.5 Erfaring<strong>er</strong> med rummet<br />

D<strong>er</strong> <strong>er</strong> ikke lavet <strong>en</strong> officiel vurd<strong>er</strong>ing af d<strong>en</strong> faktiske succes med USE<br />

IT!, selv om projektet forv<strong>en</strong>tes at tage v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>sudstilling<strong>en</strong> med storm.<br />

Ifølge int<strong>er</strong>ne oplysning<strong>er</strong> hos Bosch & Fjord, så har d<strong>er</strong> primært<br />

væres positive reaktion<strong>er</strong> fra det japanske publikum, m<strong>en</strong> man <strong>er</strong> tilbagehold<strong>en</strong>de<br />

med <strong>en</strong>delige<br />

konklud<strong>er</strong><strong>en</strong>de bemærkning<strong>er</strong>, før<strong>en</strong>d projektet <strong>er</strong> hjemv<strong>en</strong>dt og måske har g<strong>en</strong>nemført sin danske<br />

turne.<br />

Dansk Design C<strong>en</strong>t<strong>er</strong>s kurator<strong>er</strong> Charlotte Jul og Tine Nygaard<br />

udtrykk<strong>er</strong> d<strong>er</strong>es holdning til Bosch & Fjords arbejde med USE IT! på<br />

følg<strong>en</strong>de måde: ”Duo<strong>en</strong>s arbejde med at skabe syn<strong>er</strong>gi mellem kunst,<br />

arkitektur og design peg<strong>er</strong> på <strong>en</strong> innovativ fremtid for dansk design”.<br />

Projektet komm<strong>er</strong> und<strong>er</strong> alle omstændighed<strong>er</strong> ikke til at gå<br />

ubemærket h<strong>en</strong>. Form<strong>en</strong>tlig bliv<strong>er</strong> det <strong>en</strong>dda medvirk<strong>en</strong>de til at sætte<br />

dansk design tilbage på v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>skortet eft<strong>er</strong> <strong>en</strong> lidt problematisk<br />

p<strong>er</strong>iode, hvor dansk design i udlandet g<strong>en</strong><strong>er</strong>elt <strong>er</strong> blevet betragtes<br />

som ”an old chair”.<br />

Bosch & Fjord har dog <strong>er</strong>k<strong>en</strong>dt, at d<strong>en</strong> frihed og mangl<strong>en</strong>de forargelse, som vi europæ<strong>er</strong>e og<br />

dansk<strong>er</strong>e specielt <strong>er</strong> k<strong>en</strong>dte for, ikke nødv<strong>en</strong>digvis gør sig gæld<strong>en</strong>de på d<strong>en</strong> and<strong>en</strong> side af<br />

jordklod<strong>en</strong>. Specielt det sidste rums fokus på dialog symbolis<strong>er</strong>et via bl.a. kropslyde fald<strong>er</strong> ikke i<br />

64


alle japan<strong>er</strong>s smag, jf: ”Vi har hørt, at nogle Japan<strong>er</strong>e bliv<strong>er</strong> lidt forlegne ov<strong>er</strong> mannequindukk<strong>er</strong>ne,<br />

d<strong>er</strong> bøvs<strong>er</strong> og hikk<strong>er</strong> og sig<strong>er</strong> andre kropslyde!”.<br />

9.6 Konklusion<br />

Ikke blot <strong>er</strong> innovation i højsædet hos Bosch og Fjord, m<strong>en</strong> man forsøg<strong>er</strong> også at involv<strong>er</strong>e<br />

m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> i process<strong>en</strong> på <strong>en</strong> sådan måde, at id<strong>en</strong>titet af d<strong>en</strong> <strong>en</strong>kelte har stor indflydelse på<br />

process<strong>er</strong>ne. De and<strong>er</strong>ledes rum og miljø<strong>er</strong>, som for eksempel USE IT!, fordr<strong>er</strong> til kreativitet og<br />

and<strong>er</strong>ledes handling og tankegang.<br />

USE IT <strong>er</strong> <strong>en</strong> oplevelse i sig selv. Det <strong>er</strong> et designobjekt, d<strong>er</strong> <strong>er</strong> i konstant bevægelse – både set fra<br />

yd<strong>er</strong>sid<strong>en</strong> og ind<strong>er</strong>sid<strong>en</strong>. Et spænd<strong>en</strong>de projekt, d<strong>er</strong> næppe vil gå ubemærket h<strong>en</strong>, og som kan bidrag<br />

til ig<strong>en</strong> at sætte fokus på kvalitet<strong>er</strong>ne i dansk design.<br />

65


10 Capgemini: Accel<strong>er</strong>ated Solutions Environm<strong>en</strong>t<br />

“Th<strong>er</strong>e is no doubt that Capgemini’s successful makeov<strong>er</strong> of our Sales C<strong>en</strong>tres has<br />

transformed the effici<strong>en</strong>cy of our ticket sales, with important and positive implications for the<br />

future of our business and for our vision of rail travel in the 21st c<strong>en</strong>tury.” — S<strong>en</strong>ior<br />

executive, The Trainline/Virgin Trains<br />

10.1 Introduktion<br />

Capgemini <strong>er</strong> <strong>en</strong> af v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>s største konsul<strong>en</strong>tvirksomhed<strong>er</strong> ind<strong>en</strong> for IT og managem<strong>en</strong>t.<br />

Virksomhed<strong>en</strong> blev grundlagt i 1967 i Frankrig, og i 2000 fusion<strong>er</strong>ede selskabet med Ernest &<br />

Young. Capgemini har <strong>en</strong> medarbejd<strong>er</strong>stab på ca. 60.000, hvoraf ca.<br />

3000 arbejd<strong>er</strong> i Skandinavi<strong>en</strong> og 300 i Capgemini Danmark.<br />

Virksomhed<strong>en</strong> <strong>er</strong> repræs<strong>en</strong>t<strong>er</strong>et i m<strong>er</strong>e <strong>en</strong>d 30 lande i Europa, USA og<br />

Asi<strong>en</strong>, og <strong>er</strong> not<strong>er</strong>et på børs<strong>en</strong> i Paris. I 2004 havde konc<strong>er</strong>n<strong>en</strong> <strong>en</strong> global<br />

omsætning på ov<strong>er</strong> 6<br />

milliard<strong>er</strong> euro, og Capgemini Danmark havde i 2003 <strong>en</strong> omsætning på ca. 300 million<strong>er</strong> kron<strong>er</strong>.<br />

Capgemini<br />

op<strong>er</strong><strong>er</strong><strong>er</strong> i krydsfeltet mellem IT og managem<strong>en</strong>t. K<strong>er</strong>neydels<strong>en</strong> <strong>er</strong> at lev<strong>er</strong>e løsning<strong>er</strong>,<br />

som und<strong>er</strong>støtt<strong>er</strong> kund<strong>er</strong>nes ov<strong>er</strong>ordnede mål og forretningsprocess<strong>er</strong> g<strong>en</strong>nem effektiv udnyttelse af<br />

de teknologiske og forretningsmæssige mulighed<strong>er</strong>. Capgemini <strong>er</strong> med hele vej<strong>en</strong> fra udvikling<strong>en</strong> af<br />

strategi<strong>er</strong> til systemudvikling og implem<strong>en</strong>t<strong>er</strong>ing, samt n<strong>år</strong> resultat<strong>er</strong>ne skal sikres i d<strong>en</strong><br />

eft<strong>er</strong>følg<strong>en</strong>de drifts- og forvaltningsfase.<br />

10.2 Om udviklingsc<strong>en</strong>tre<br />

Det har ig<strong>en</strong>nem de sidste 25 <strong>år</strong><br />

været et priorit<strong>er</strong>et formål hos Capgemini at kunne lev<strong>er</strong>e hurtige<br />

løsning<strong>er</strong> omkring komplekse problemstilling<strong>er</strong> i forbindelse med strategi, forretningsudvikling og<br />

forandringsprocess<strong>er</strong>. All<strong>er</strong>ede i 1980´<strong>er</strong>ne begyndte d<strong>en</strong> am<strong>er</strong>ikanske arkitekt Matt Taylor at<br />

eksp<strong>er</strong>im<strong>en</strong>t<strong>er</strong>e med fysiske ramm<strong>er</strong> – h<strong>er</strong>und<strong>er</strong> hvordan sådanne kunne forbedre kreativitet<strong>en</strong> hos<br />

de p<strong>er</strong>son<strong>er</strong>, som de fysiske ramm<strong>er</strong> var tiltænkt at påvirke. Tank<strong>en</strong> var, at accel<strong>er</strong><strong>er</strong>et kreativitet<br />

ville result<strong>er</strong>e i accel<strong>er</strong><strong>er</strong>et innovation<strong>en</strong>.<br />

Konceptet<br />

med accel<strong>er</strong><strong>er</strong>ede udviklingsc<strong>en</strong>tre blev for alvor lanc<strong>er</strong>et i 1993 hos Capgemini i<br />

Chicago med oprettels<strong>en</strong> af et c<strong>en</strong>t<strong>er</strong> for systemudvikling. Resultat<strong>er</strong>ne var så markant positive, at<br />

Capgemini konc<strong>er</strong>n<strong>en</strong> sid<strong>en</strong> h<strong>en</strong> har invest<strong>er</strong>et betragtelige ressourc<strong>er</strong> i at opbygge sådanne c<strong>en</strong>tre<br />

rundt omkring i v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>. C<strong>en</strong>tr<strong>en</strong>e <strong>er</strong> ikke blot ”virtuelle” mødested<strong>er</strong>, m<strong>en</strong> fysiske sted<strong>er</strong> med<br />

facilitet<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> omfatt<strong>er</strong> <strong>en</strong> standardis<strong>er</strong>et infrastruktur, værktøj<strong>er</strong>, teams af specialist<strong>er</strong>, samt<br />

arbejdsform<strong>er</strong> og metod<strong>er</strong>. Alt samm<strong>en</strong> designet til at v<strong>en</strong>de op og ned på traditionelle arbejdsvan<strong>er</strong>.<br />

Det<br />

ov<strong>er</strong>ordnede koncept for de forskellige c<strong>en</strong>tre <strong>er</strong> at accel<strong>er</strong><strong>er</strong>e procesfas<strong>er</strong> ind<strong>en</strong> for udvikling<br />

og implem<strong>en</strong>t<strong>er</strong>ing af strategi<strong>er</strong>, ind<strong>en</strong> for system<strong>er</strong> samt ind<strong>en</strong> for strategisk outsourcing. C<strong>en</strong>tr<strong>er</strong>ne<br />

<strong>er</strong> skabt til at løse opgav<strong>er</strong> hurtig<strong>er</strong>e, m<strong>er</strong>e effektivt og med <strong>en</strong> bedre udnyttelse af ressourc<strong>er</strong>, <strong>en</strong>d<br />

det før har været muligt i branch<strong>en</strong>.<br />

D<strong>er</strong><br />

findes 21 udviklingsc<strong>en</strong>tre rundt omkring i v<strong>er</strong>d<strong>en</strong>. I Danmark findes tre forskellige c<strong>en</strong>tre,<br />

h<strong>er</strong>und<strong>er</strong> Accel<strong>er</strong>ated Deliv<strong>er</strong>y C<strong>en</strong>tre (ADC), Application Managem<strong>en</strong>t S<strong>er</strong>vice C<strong>en</strong>tre (AMSC) og<br />

Accel<strong>er</strong>ated Solutions Environm<strong>en</strong>t (ACE). Sidstnævnte c<strong>en</strong>t<strong>er</strong> åbnede i marts 2005 med Mads<br />

J<strong>en</strong>s<strong>en</strong> som daglig led<strong>er</strong>. Og det <strong>er</strong> ACE-udviklingsc<strong>en</strong>tret, som nærvær<strong>en</strong>de case primært handl<strong>er</strong><br />

66


om. Indledningsvist vil de to øvrige c<strong>en</strong>tre blive beskrevet, da det giv<strong>er</strong> et grundligg<strong>en</strong>de indblik i<br />

d<strong>en</strong> syn<strong>er</strong>gieffekt, d<strong>er</strong> lægges op til mellem de forskellige c<strong>en</strong>tre.<br />

10.2.1 Accel<strong>er</strong>ated Deliv<strong>er</strong>y C<strong>en</strong>tre, ADC<br />

ADC <strong>er</strong> et c<strong>en</strong>t<strong>er</strong> for hurtige systemlev<strong>er</strong>anc<strong>er</strong>. C<strong>en</strong>tret bygg<strong>er</strong> på RUP (Rational Unified Processes)<br />

og best<strong>år</strong> grundlægg<strong>en</strong>de af et fleksibelt arbejdsmiljø, som tilpasses bestemte projekt<strong>er</strong>s konkrete<br />

behov ind<strong>en</strong> for software og hardware. Arbejdet udføres i c<strong>en</strong>tret af projektteams, som best<strong>år</strong> af<br />

kund<strong>en</strong>s egne projektdeltag<strong>er</strong>e samt Capgeminis specialist<strong>er</strong>. Arbejdsplads<strong>er</strong>ne <strong>er</strong> komfortable og<br />

tunet til hurtig udvikling af software. Atmosfær<strong>en</strong> <strong>er</strong> uformel og stimul<strong>er</strong><strong>er</strong> til øget samarbejde,<br />

produktivitet og effektivitet.<br />

10.2.2 Application Managem<strong>en</strong>t S<strong>er</strong>vice C<strong>en</strong>tre, AMSC<br />

AMSC <strong>er</strong> et c<strong>en</strong>t<strong>er</strong> for applikationsforvaltning og -optim<strong>er</strong>ing. C<strong>en</strong>tret har et tæt samarbejde med<br />

Capgeminis 27 globale s<strong>er</strong>vicec<strong>en</strong>tre og bruges til løb<strong>en</strong>de at forbedre og just<strong>er</strong>e IT-tj<strong>en</strong>est<strong>er</strong> for<br />

virksomhed<strong>er</strong> i forhold til ændrede<br />

forretningsbehov. Et AMSC <strong>er</strong> således et<br />

g<strong>en</strong>nemprøvet og int<strong>er</strong>nationalt koncept<br />

for outsourcing og lev<strong>er</strong>ing af effektive<br />

AM-tj<strong>en</strong>est<strong>er</strong>. At Capgeminis AMSC’<strong>er</strong> <strong>er</strong><br />

forbundet i et globalt netværk betyd<strong>er</strong>, at<br />

d<strong>er</strong> kan tilbydes samme konsist<strong>en</strong>te<br />

betj<strong>en</strong>ing, uanset hvor i v<strong>er</strong>d<strong>en</strong> ydels<strong>en</strong><br />

skal lev<strong>er</strong>es. Alle c<strong>en</strong>tre anv<strong>en</strong>d<strong>er</strong> samme<br />

metod<strong>er</strong>, værktøj<strong>er</strong> og process<strong>er</strong>, hvorfor<br />

d<strong>er</strong> lev<strong>er</strong>es <strong>en</strong> absolut <strong>en</strong>sartet s<strong>er</strong>vice.<br />

D<strong>en</strong> grundlægg<strong>en</strong>de ide <strong>er</strong>, at d<strong>er</strong> kan betj<strong>en</strong>es mange kund<strong>er</strong> med forskellige specifikke behov fra<br />

samme c<strong>en</strong>t<strong>er</strong>, og at Capgeminis medarbejd<strong>er</strong>e h<strong>er</strong>fra fleksibelt kan betj<strong>en</strong>e fl<strong>er</strong>e forskellige kund<strong>er</strong><br />

ind<strong>en</strong> for hv<strong>er</strong>t kompet<strong>en</strong>ceområde. Med dette koncept kan Capgemini rationalis<strong>er</strong>e d<strong>er</strong>es eget<br />

ressourceforbrug og samtidig tilbyde optimal forvaltning, d<strong>er</strong> fung<strong>er</strong><strong>er</strong> hurtig<strong>er</strong>e og m<strong>er</strong>e effektivt.<br />

Fordel<strong>en</strong>e ved industrialis<strong>er</strong>ing, ressourcedeling, automatis<strong>er</strong>ing og globalis<strong>er</strong>ing <strong>er</strong> også markante,<br />

da fælles ressourc<strong>er</strong> udnyttes, fleksibilitet<strong>en</strong> forøges og et større spektrum af kompet<strong>en</strong>ce bliv<strong>er</strong> til<br />

rådighed for Capgeminis kund<strong>er</strong> – både i bredd<strong>en</strong> og i dybd<strong>en</strong>. Og på bundlinj<strong>en</strong> giv<strong>er</strong> det<br />

effektivitetsforbedring<strong>er</strong> og d<strong>er</strong>med <strong>en</strong> omkostningsreduktion.<br />

10.2.3 Accel<strong>er</strong>ated Solutions Environm<strong>en</strong>t, ASE<br />

ASE <strong>er</strong> et c<strong>en</strong>t<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> kombin<strong>er</strong><strong>er</strong> et innovativt miljø med <strong>en</strong> unik<br />

metode og d<strong>er</strong>ved bidrag<strong>er</strong> til at opnå væs<strong>en</strong>tlige organisatoriske<br />

ell<strong>er</strong> forretningsmæssige mål på kort tid. C<strong>en</strong>tret anv<strong>en</strong>des, n<strong>år</strong><br />

komplekse problem<strong>er</strong> skal løses, kritiske beslutning<strong>er</strong> skal træffes,<br />

og mange int<strong>er</strong>ess<strong>en</strong>t<strong>er</strong> <strong>er</strong> involv<strong>er</strong>et i process<strong>en</strong> omkring strategi,<br />

løsningsdesign og implem<strong>en</strong>t<strong>er</strong>ing. Kombination<strong>en</strong> af d<strong>en</strong> velafprøvede proces og de særlige<br />

omgivels<strong>er</strong> adskill<strong>er</strong> ASE fra konv<strong>en</strong>tionelle metod<strong>er</strong> og muliggør opnåelse af hurtige beslutning<strong>er</strong><br />

og unikke løsning<strong>er</strong>.<br />

I c<strong>en</strong>tret har man samlet de bedste kompet<strong>en</strong>c<strong>er</strong> og værktøj<strong>er</strong> til hurtig samling og deling af vid<strong>en</strong>.<br />

Det betyd<strong>er</strong>, at man kun behøv<strong>er</strong> at h<strong>en</strong>v<strong>en</strong>de sig ét sted for at få adgang til de rigtige værktøj<strong>er</strong>, de<br />

mest g<strong>en</strong>nemprøvede metod<strong>er</strong>, d<strong>en</strong> nyeste teknologi og de bedste kompet<strong>en</strong>c<strong>er</strong>. C<strong>en</strong>tret <strong>er</strong> etabl<strong>er</strong>et<br />

67


i særlige lokal<strong>er</strong> specielt indrettet for at und<strong>er</strong>støtte accel<strong>er</strong><strong>er</strong>ede arbejdsmetod<strong>er</strong> og åb<strong>en</strong>t teamwork<br />

mellem alle deltag<strong>er</strong>ne.<br />

10.3 Det fysiske miljø i ASE-workshops<br />

ASE-c<strong>en</strong>tret anv<strong>en</strong>des typisk til workshops, d<strong>er</strong> foreg<strong>år</strong> i et specialdesignet miljø med fleksible og<br />

kreativitetsfremm<strong>en</strong>de arbejdsomgivels<strong>er</strong> og nyeste teknologiske hjælpemidl<strong>er</strong>. Lokalet <strong>er</strong> indrettet<br />

med store mobile whiteboards, d<strong>er</strong> samtidig ag<strong>er</strong><strong>er</strong> skillevægge. D<strong>er</strong> <strong>er</strong> det nyeste hightech udstyr<br />

og alle mulige kreative inspirationsværktøj<strong>er</strong>. D<strong>er</strong> forefindes også legetøj af både pædagogiske og<br />

mindre pædagogiske slags, et utal af primært<br />

managem<strong>en</strong>t bøg<strong>er</strong> og standby teknisk support<br />

med video (real time dokum<strong>en</strong>tation).<br />

Alle arbejdsplads<strong>er</strong> kan konfigur<strong>er</strong>es til<br />

forskellige arbejdsopgav<strong>er</strong>. Eksempelvis kan<br />

både borde og stole just<strong>er</strong>es i højd<strong>en</strong>, og<br />

specifik software kan install<strong>er</strong>es på c<strong>en</strong>trets<br />

comput<strong>er</strong>e, således at alle redskab<strong>er</strong> og værktøj<strong>er</strong> tilpasses d<strong>en</strong> konkrete foreligg<strong>en</strong>de opgave.<br />

C<strong>en</strong>tret har også sin eg<strong>en</strong> s<strong>er</strong>v<strong>er</strong>, som tilsvar<strong>en</strong>de kan målrettes og just<strong>er</strong>es til kund<strong>en</strong>s unikke<br />

behov. H<strong>er</strong>ved bliv<strong>er</strong> det eksempelvis muligt for alle kursist<strong>er</strong> fra samme virksomhed ell<strong>er</strong><br />

organisation hurtigt og let at distribu<strong>er</strong>e og dele vid<strong>en</strong>/information imellem sig.<br />

Miljøet <strong>er</strong> således innovativt og v<strong>en</strong>d<strong>er</strong> op og ned på alle k<strong>en</strong>dte begreb<strong>er</strong>. The Indep<strong>en</strong>d<strong>en</strong>t<br />

udtrykk<strong>er</strong> miljøet således: ”It´s the World’s tr<strong>en</strong>diest workplace”.<br />

D<strong>er</strong> <strong>er</strong> mulighed for op til 80 deltag<strong>er</strong>e i c<strong>en</strong>tret, og <strong>en</strong> workshop kan tage lige fra 1 dag til 3 dage.<br />

Afhængig af opgav<strong>en</strong> og antal deltag<strong>er</strong>e vil Capgemini også have konkrete ”vid<strong>en</strong>sarbejd<strong>er</strong>e”<br />

tilknyttet samt <strong>en</strong> facilitator i form af <strong>en</strong> mødeled<strong>er</strong>. Det <strong>er</strong> kutyme, at alle deltag<strong>er</strong>e ind<strong>en</strong><br />

workshopp<strong>en</strong> start<strong>er</strong> med at aflev<strong>er</strong>e d<strong>er</strong>es mobiltelefon<strong>er</strong> og evt. notesblokke. Dette skyldes et<br />

forsøg på at undgå, at <strong>en</strong>kelte deltag<strong>er</strong> isol<strong>er</strong>e sig fra rest<strong>en</strong> af grupp<strong>en</strong>. Erfaring<strong>en</strong> <strong>er</strong>, at metod<strong>en</strong><br />

tving<strong>er</strong> deltag<strong>er</strong>ne til projektori<strong>en</strong>t<strong>er</strong>et samarbejde og teamwork.<br />

10.4 Forløbet i <strong>en</strong> ASE-workshop<br />

En ASE-workshop kan g<strong>en</strong>nemløbes på fl<strong>er</strong>e forskellige måde, d<strong>er</strong><br />

nærm<strong>er</strong>e specific<strong>er</strong>es af det konkrete projekt og facilitator<strong>en</strong>. Typisk<br />

best<strong>år</strong> <strong>en</strong> ASE-workshop dog af tre c<strong>en</strong>trale fas<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> kan<br />

g<strong>en</strong>nemløbes på kort<strong>er</strong>e ell<strong>er</strong> læng<strong>er</strong>e tid.<br />

Første fase kaldes for ”scan”. H<strong>er</strong> skabes indledningsvist d<strong>en</strong> rigtige basis for<br />

at få et effektivt team. Det opnås kun, hvis alle team-medlemm<strong>er</strong> del<strong>er</strong> nogle<br />

fælles m<strong>en</strong>tale forestilling<strong>er</strong> og tankesæt. Man etabl<strong>er</strong><strong>er</strong> d<strong>er</strong>for <strong>en</strong> delt<br />

problemforståelse, afstemm<strong>er</strong> med objektive facts og introduc<strong>er</strong><strong>er</strong> nye<br />

tankemåd<strong>er</strong> og løsning<strong>er</strong> – såkaldt ”out of the box thinking”.<br />

68


And<strong>en</strong> fase kaldes ”Focus”. H<strong>er</strong> ov<strong>er</strong>føres de foregå<strong>en</strong>de resultat<strong>er</strong> til<br />

sc<strong>en</strong>ari<strong>er</strong>, hvor man simul<strong>er</strong><strong>er</strong> forskellige beslutningssituation<strong>er</strong> og vurd<strong>er</strong><strong>er</strong><br />

mulighed<strong>er</strong> for at kunne opnå kons<strong>en</strong>sus omkring det konceptuelle grundlag.<br />

I d<strong>en</strong> sidste fase ”Act” bliv<strong>er</strong> d<strong>er</strong> truffet beslutning<strong>er</strong> og udformet detalj<strong>er</strong>ede<br />

plan<strong>er</strong> for, hvordan løsning<strong>er</strong>ne skal implem<strong>en</strong>t<strong>er</strong>es. Hele process<strong>en</strong> bliv<strong>er</strong><br />

videofilmet, så man eft<strong>er</strong>følg<strong>en</strong>de kan diskut<strong>er</strong>e og analys<strong>er</strong>e, hvordan man<br />

kom frem til det <strong>en</strong>delige resultat.<br />

Det <strong>er</strong> tydeligt, at d<strong>er</strong> <strong>er</strong> lagt vægt på teoretiske kreativitetsfremm<strong>en</strong>de fas<strong>er</strong><br />

som div<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s-fas<strong>en</strong>, hvor man søg<strong>er</strong> at g<strong>en</strong><strong>er</strong><strong>er</strong>e <strong>en</strong> bruttoliste af ide<strong>er</strong> og<br />

konv<strong>er</strong>g<strong>en</strong>s-fas<strong>en</strong>, hvor man søg<strong>er</strong> at skabe kons<strong>en</strong>sus og eft<strong>er</strong>følg<strong>en</strong>de vælge<br />

d<strong>en</strong> bedste løsning fra bruttolist<strong>en</strong>. Det <strong>er</strong> facilitator<strong>en</strong>s opgave at flytte deltag<strong>er</strong>ne fra fase til fase,<br />

n<strong>år</strong> det rette tidspunkt <strong>er</strong> inde. Og det kan være facilitator<strong>en</strong>s opgave at udnytte og t<strong>række</strong> på de<br />

procesværktøj<strong>er</strong>, som de fysiske ramm<strong>er</strong> still<strong>er</strong> til rådighed. Lykkes det stig<strong>er</strong> motivation<strong>en</strong> og<br />

kreativitet<strong>en</strong>, hvorfor originalitet<strong>en</strong> og innovation<strong>en</strong> i de result<strong>er</strong>ede løsning<strong>er</strong> højnes.<br />

Dette betyd<strong>er</strong> samtidig, at det ikke i så høj grad <strong>er</strong> Capgeminis fysiske ramm<strong>er</strong>, som skab<strong>er</strong><br />

kreativitet<strong>en</strong>, m<strong>en</strong> d<strong>er</strong>imod proceskonsul<strong>en</strong>t<strong>er</strong>ne, d<strong>er</strong> via k<strong>en</strong>dskab til og indblik i styrede<br />

kreativitetsseanc<strong>er</strong> skab<strong>er</strong> d<strong>en</strong> fornødne kreativitet.<br />

10.5 Erfaring<strong>er</strong> med ASE-workshops<br />

Capgemini driv<strong>er</strong> ASE-c<strong>en</strong>tret som <strong>en</strong> professionel virksomhed. Det <strong>er</strong> d<strong>er</strong>for muligt for andre<br />

virksomhed<strong>er</strong> at leje sig ind i c<strong>en</strong>tret og d<strong>er</strong>med gøre brug af de fysiske ramm<strong>er</strong>. Det <strong>er</strong> naturligvis<br />

også muligt – og i øvrigt oplagt – at anv<strong>en</strong>de de spidskompet<strong>en</strong>c<strong>er</strong> ind<strong>en</strong> for udvikling, som<br />

konsul<strong>en</strong>t<strong>er</strong> og facilitator<strong>er</strong>e hos Capgemini besidd<strong>er</strong>.<br />

D<strong>er</strong> <strong>er</strong> reelt ikke noget formål i blot at leje sig ind som brug<strong>er</strong> af de fysiske ramm<strong>er</strong> og facilitet<strong>er</strong>.<br />

Rummet <strong>er</strong> ikke på nog<strong>en</strong> måde unikt, originalt ell<strong>er</strong> i sig selv kreativitetsfremm<strong>en</strong>de. Det <strong>er</strong><br />

d<strong>er</strong>imod professionelt, organis<strong>er</strong>et og beligg<strong>en</strong>de i et miljø, som absolut besidd<strong>er</strong> pot<strong>en</strong>tialet til<br />

rådgivning ind<strong>en</strong> for div<strong>er</strong>se udviklingsprojekt<strong>er</strong>. Er man d<strong>er</strong>for int<strong>er</strong>ess<strong>er</strong>et i fysiske ramm<strong>er</strong>,<br />

findes d<strong>er</strong> fl<strong>er</strong>e hotell<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> kan bistå ret nærligg<strong>en</strong>de facilitet<strong>er</strong> til m<strong>er</strong>e konkurr<strong>en</strong>cedygtige pris<strong>er</strong>.<br />

Det <strong>er</strong> nemlig ekstremt dyrt, at leje sig ind i Capgeminis lokal<strong>er</strong> og eksempelvis deltage i <strong>en</strong><br />

workshop. Eksempelvis betalte Køb<strong>en</strong>havns Havn og Malmø Havn <strong>en</strong> halv million kron<strong>er</strong> for <strong>en</strong> todages<br />

workshop. Det kan d<strong>er</strong>imod være meget billigt at leje sig ind, hvis man samtidig ønsk<strong>er</strong> at<br />

t<strong>række</strong> på Capgeminis vid<strong>en</strong>, hvilk<strong>en</strong> Køb<strong>en</strong>havns Havn og Malmø Havn også gjorde. Og<br />

administr<strong>er</strong><strong>en</strong>de direktør Lars Karlsson skønnede, at d<strong>en</strong> knapt 22 tim<strong>er</strong>s int<strong>en</strong>se<br />

strukturomlægningsproces har et fremtidigt besparelsespot<strong>en</strong>tiale på omkring ti million kron<strong>er</strong>,<br />

hvorfor han <strong>er</strong> særdeles tilfreds, jf. ”Vi <strong>er</strong> kommet i mål og m<strong>er</strong>e <strong>en</strong>d det”.<br />

Det må vurd<strong>er</strong>es, at konceptet med ASE-c<strong>en</strong>tr<strong>er</strong>ne har været <strong>en</strong> succes for Capgemini. D<strong>er</strong> <strong>er</strong><br />

g<strong>en</strong>nemført ov<strong>er</strong> 1000 workshops på globalt plan, og de <strong>er</strong> ov<strong>er</strong> <strong>en</strong> kam blevet rost meget både<br />

nationalt og int<strong>er</strong>nationalt, jf. fx Andy Hilb<strong>er</strong> som <strong>er</strong> CFO hos Lib<strong>er</strong>ty Financial: “Capgemini and<br />

the ASE helped us achieve the results we wanted and provided us with an opportunity to build a<br />

common vision and alignm<strong>en</strong>t. We w<strong>er</strong>e able to accel<strong>er</strong>ate our unified Financial Function by a<br />

p<strong>er</strong>iod of sev<strong>er</strong>al months”.<br />

69


10.6 Konklusion<br />

ASE-c<strong>en</strong>tret <strong>er</strong> et fysisk lokale indehold<strong>en</strong>de d<strong>en</strong> nyeste teknologi. Capgeminis egne medarbejd<strong>er</strong>e<br />

bidrag<strong>er</strong> til, at virksomhed<strong>er</strong> kan løse vanskelige opgav<strong>er</strong> på langt kort<strong>er</strong>e sigt, <strong>en</strong>d det ell<strong>er</strong>s <strong>er</strong><br />

muligt. Rummets fysiske ramm<strong>er</strong> beskrives bedst ved et åb<strong>en</strong>t kontormiljø med let og hurtig tilgang<br />

til vid<strong>en</strong> og information via Int<strong>er</strong>nettet og pc’<strong>er</strong>. Det <strong>er</strong> et fleksibelt arbejdsmiljø med et utal af<br />

whiteboards.<br />

Det <strong>er</strong> konklusion<strong>en</strong>, at rumm<strong>en</strong>e i sig selv ikke <strong>er</strong> specielle. Det helt unikke best<strong>år</strong> i d<strong>en</strong><br />

facilitatorrolle, som Capgemini kan og bør spille i forbindelse med udviklingsprojekt<strong>er</strong>. Capgemini<br />

besidd<strong>er</strong> <strong>en</strong> vid<strong>en</strong>, som <strong>er</strong> helt afgør<strong>en</strong>de at kunne t<strong>række</strong> på i forbindelse med sådanne projekt<strong>er</strong>. At<br />

leje sig ind i et rum hos Capgemini ud<strong>en</strong> at anv<strong>en</strong>de d<strong>er</strong>es spidskompet<strong>en</strong>c<strong>er</strong> vil være <strong>en</strong> meget dyr<br />

løsning, idet et giv<strong>en</strong>t udviklingsprojekt sandsynligvis ikke f<strong>år</strong> bedre fysiske ramm<strong>er</strong> hos<br />

Capgemini <strong>en</strong>d hos så mange andre udbyd<strong>er</strong>e af fysiske kursus- og mødefacilitet<strong>er</strong>. Suppl<strong>er</strong>es de<br />

fysiske ramm<strong>er</strong> d<strong>er</strong>imod med Capgeminis omkringligg<strong>en</strong>de kompet<strong>en</strong>c<strong>er</strong> ind<strong>en</strong> for området, <strong>er</strong> d<strong>er</strong><br />

god sandsynlighed for, at Capgemini kan bidrage til at højne innovationspot<strong>en</strong>tialet hos de<br />

virksomhed<strong>er</strong>, som b<strong>en</strong>ytt<strong>er</strong> sig af d<strong>er</strong>es s<strong>er</strong>vices.<br />

70


11 Konklusion<br />

D<strong>er</strong> <strong>er</strong> ing<strong>en</strong> tvivl om, at fl<strong>er</strong>e danske virksomhed<strong>er</strong> ind<strong>en</strong> for forskellige industri<strong>er</strong> alle har fået<br />

øjn<strong>en</strong>e op for innovative rum. Dette komm<strong>er</strong> utvivlsomt som resultat af d<strong>en</strong> samfundsdebat, som<br />

globalis<strong>er</strong>ing<strong>en</strong> har sat på dagsord<strong>en</strong><strong>en</strong> vedrør<strong>en</strong>de Danmarks fremtid, og hvad Danmarks skal leve<br />

af fremov<strong>er</strong>. Svaret <strong>er</strong> tilsynelad<strong>en</strong>de innovation, og <strong>en</strong> af løsning<strong>er</strong> <strong>er</strong> d<strong>er</strong>for innovative rum med<br />

omkringligg<strong>en</strong>de kreative miljø<strong>er</strong>. Man kan i fremtid<strong>en</strong> forv<strong>en</strong>te stor konkurr<strong>en</strong>ce ind<strong>en</strong> for dette<br />

specifikke nicheområde, idet fl<strong>er</strong>e og fl<strong>er</strong>e rådgivningsvirksomhed<strong>er</strong> vil<br />

forsøge at drive nytte af udvikling<strong>en</strong> og d<strong>er</strong>med tilbyde mulighed<strong>er</strong> for at<br />

leje innovative rum. Samtidig påbegynd<strong>er</strong> fl<strong>er</strong>e og fl<strong>er</strong>e<br />

udviklingsbær<strong>en</strong>de danske virksomhed<strong>er</strong> selv at etabl<strong>er</strong>e innovative rum<br />

ofte i takt med d<strong>en</strong> markante udvikling, d<strong>er</strong> netop <strong>er</strong> blevet dokum<strong>en</strong>t<strong>er</strong>et<br />

ind<strong>en</strong> for etabl<strong>er</strong>ing<strong>en</strong> af separate forretningsudviklingsafdeling<strong>er</strong> i mange<br />

større danske virksomhed<strong>er</strong> (Ned<strong>er</strong>gaard, 2005). Fl<strong>er</strong>e og fl<strong>er</strong>e<br />

udviklingsbær<strong>en</strong>de virksomhed<strong>er</strong> med innovative rum vil form<strong>en</strong>tlig<br />

langsomt begynde at udleje d<strong>er</strong>es rum i det omfang d<strong>en</strong> int<strong>er</strong>ne belægning<br />

tillad<strong>er</strong> det. I takt med at <strong>er</strong>hv<strong>er</strong>vsvirksomhed<strong>er</strong>nes græns<strong>er</strong> langsomt<br />

udviskes, vil eksempelvis nuvær<strong>en</strong>de kund<strong>er</strong> og lev<strong>er</strong>andør<strong>er</strong> sandsynligvis have førsteprioritet på<br />

de innovative rum, m<strong>en</strong> s<strong>en</strong><strong>er</strong>e må det forv<strong>en</strong>tes, at udlejning<strong>en</strong> bred<strong>er</strong> sig til mindre virksomhed<strong>er</strong><br />

ud<strong>en</strong>for d<strong>en</strong> udviklingsbær<strong>en</strong>de virksomheds egne forretningsområd<strong>er</strong>.<br />

Udlejning af innovative rum vil form<strong>en</strong>tlig være <strong>en</strong> lukrativ forretning <strong>en</strong> del <strong>år</strong> fremov<strong>er</strong>, specielt<br />

hvis de innovative rum omgives af veluddannede proceskonsul<strong>en</strong>t<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> kan guide og vejlede<br />

besøg<strong>en</strong>de virksomhed<strong>er</strong>. M<strong>en</strong> dette vedbliv<strong>er</strong> kun <strong>en</strong> god forretning indtil markedet mættes.<br />

H<strong>er</strong>eft<strong>er</strong> <strong>er</strong> det tvivlsomt, om de virksomhed<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> har invest<strong>er</strong>et mærkbart i facilitet<strong>er</strong> og udstyr,<br />

kan forr<strong>en</strong>te d<strong>er</strong>es invest<strong>er</strong>ede kapital.<br />

M<strong>en</strong> hvad kan man eg<strong>en</strong>tlig lære af sådanne studi<strong>er</strong> af innovative<br />

miljø<strong>er</strong>? G<strong>en</strong><strong>er</strong>elt lad<strong>er</strong> det til, at rådgivningsvirksomhed<strong>er</strong> som IDEO,<br />

SolutionPeople og Capgemini <strong>er</strong> bedst udstyret til håndt<strong>er</strong>ing<strong>en</strong> af d<strong>en</strong><br />

kreative proces, d<strong>er</strong> kræv<strong>er</strong>, at de fysiske omgivels<strong>er</strong> spill<strong>er</strong> samm<strong>en</strong><br />

med et omkringvær<strong>en</strong>de miljø, som kan facilit<strong>er</strong>e d<strong>en</strong> kreative proces.<br />

De øvrige cases besidd<strong>er</strong> spænd<strong>en</strong>de fysiske ramm<strong>er</strong>, m<strong>en</strong> mangl<strong>er</strong> i høj<br />

grad procesfacilit<strong>er</strong>ing<strong>en</strong>. Teknologisk Institut komm<strong>er</strong> dog nærmest<br />

med d<strong>er</strong>es <strong>er</strong>farne proceskonsul<strong>en</strong>t<strong>er</strong>, m<strong>en</strong> selve designet af Det blå rum<br />

still<strong>er</strong> spørgsmålstegn ved rummets evne til af fremme kreativitet<strong>en</strong> hos rummets brug<strong>er</strong>e<br />

I det følg<strong>en</strong>de vil vi gå dyb<strong>er</strong>e i diskussion<strong>en</strong> af innovative miljø<strong>er</strong> og det læringspot<strong>en</strong>tiale, d<strong>er</strong> kan<br />

afdækkes i kølvandet på studi<strong>er</strong>ne.<br />

11.1 D<strong>er</strong> <strong>er</strong> (også) tale om <strong>en</strong> placebo-effekt!<br />

Som nog<strong>en</strong> ikke <strong>er</strong> s<strong>en</strong>e til at påpege, så <strong>er</strong> d<strong>er</strong> faktisk<br />

tale om <strong>en</strong> form for placebo-effekt, n<strong>år</strong><br />

stud<strong>er</strong><strong>en</strong>de, virksomhedsled<strong>er</strong>e og andre føl<strong>er</strong> at det <strong>er</strong> nødv<strong>en</strong>digt at anv<strong>en</strong>de kreative miljø<strong>er</strong> for at<br />

tænke kreative tank<strong>er</strong>. I hv<strong>er</strong>t fald lykkedes det <strong>en</strong> lang <strong>række</strong> m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> at tænke mindst lige så<br />

kreative tank<strong>er</strong> ud<strong>en</strong> adgang til IDEO ell<strong>er</strong> VisionLab. Tænk bare på et nyligt ov<strong>er</strong>stået casestudie,<br />

som Strategy-Lab har foretaget af Dr<strong>en</strong>g<strong>en</strong>e fra Angora. H<strong>er</strong> <strong>er</strong> hovedkonklusion<strong>en</strong>, at d<strong>er</strong>es<br />

kreativitet <strong>er</strong> udtryk for et mindset snar<strong>er</strong>e <strong>en</strong>d noget stimul<strong>er</strong>et af kreative omgivels<strong>er</strong>. Enhv<strong>er</strong>, d<strong>er</strong><br />

har set mødelokal<strong>er</strong>ne på Danmarks Radio vil være <strong>en</strong>ig i d<strong>en</strong> påstand!<br />

71


Så d<strong>er</strong> <strong>er</strong> ing<strong>en</strong> tvivl om at d<strong>er</strong> tale om <strong>en</strong> form for placebo-effekt. Det<br />

nævnte kreative mindset gøres i nogle situation<strong>er</strong> nok nærm<strong>er</strong>e<br />

legitimt af at være i et såkaldt kreativt miljø <strong>en</strong>d decid<strong>er</strong>et skabes af at<br />

være i et kreativt miljø. Dette und<strong>er</strong>støttes af k<strong>en</strong>dt forskning om<br />

kreativitet, d<strong>er</strong> und<strong>er</strong>streg<strong>er</strong>, at det ikke <strong>er</strong> <strong>en</strong> særlig form for ”g<strong>en</strong>i<strong>er</strong>”,<br />

d<strong>er</strong> besidd<strong>er</strong> kreativitet – i stedet findes kreativitet<strong>en</strong> i os alle.<br />

Sommetid<strong>er</strong> skal det bare gøres legitimt at søge kreative og and<strong>er</strong>ledes<br />

løsning<strong>er</strong> på de problem<strong>er</strong>, som man st<strong>år</strong> ov<strong>er</strong>for. Ell<strong>er</strong> som Esb<strong>en</strong><br />

Pretzmann fra Dr<strong>en</strong>g<strong>en</strong>e fra Angora <strong>er</strong> cit<strong>er</strong>et for fl<strong>er</strong>e sted<strong>er</strong>:” ... det hjalp os <strong>en</strong>ormt at have et<br />

ug<strong>en</strong>tligt program og <strong>en</strong> deadline – så tænkte vi ikke vores ide<strong>er</strong> ihjel! ...”.<br />

11.2 Behovet <strong>er</strong> for at se miljø<strong>er</strong>ne situationelt<br />

N<strong>år</strong> dette <strong>er</strong> sagt, så <strong>er</strong> d<strong>er</strong> eft<strong>er</strong> projektgrupp<strong>en</strong>s opfattelse<br />

ikke tale om <strong>en</strong> r<strong>en</strong> placebo-effekt. D<strong>en</strong><br />

k<strong>en</strong>dte forskning har da også så rigeligt dokum<strong>en</strong>t<strong>er</strong>et, at div<strong>er</strong>se stimuli a la de, som d<strong>er</strong> findes i de<br />

stud<strong>er</strong>ede kreative miljø<strong>er</strong>, har <strong>en</strong> dokum<strong>en</strong>t<strong>er</strong>bar positiv effekt på m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong>s kreativitet. Og d<strong>er</strong> <strong>er</strong><br />

da hell<strong>er</strong> ikke tvivl om at dele af d<strong>en</strong> k<strong>en</strong>dte og an<strong>er</strong>k<strong>en</strong>dte vid<strong>en</strong> om stimul<strong>er</strong>ing af kreativitet <strong>er</strong><br />

kommet til anv<strong>en</strong>delse i de udvalgte kreative miljø<strong>er</strong>.<br />

Helt<br />

ov<strong>er</strong>ordnet <strong>er</strong> d<strong>er</strong> tale om <strong>en</strong> <strong>række</strong> særdeles spænd<strong>en</strong>de cases hv<strong>er</strong> for sig. Det <strong>er</strong> dog<br />

vanskeligt umiddelbart at skabe et ov<strong>er</strong>ordnet ov<strong>er</strong>blik, da d<strong>er</strong> ikke <strong>er</strong> tvivl om at grund<strong>en</strong> til at de<br />

forskellige miljø<strong>er</strong> <strong>er</strong> så forskellige, som de <strong>er</strong>, skal findes i, at de <strong>er</strong> tænkt til forskellige formål og<br />

forskellige kontekst<strong>er</strong>. D<strong>er</strong> må med andre ord findes <strong>en</strong> situationel ”nøgle” til at forstå de kreative<br />

miljø<strong>er</strong> bedre.<br />

En<br />

sådan situationel nøgle kan ikke udledes ved at se på miljø<strong>er</strong>ne al<strong>en</strong>e – også process<strong>er</strong>ne i hv<strong>er</strong>t<br />

<strong>en</strong>kelt miljø bør stud<strong>er</strong>es for at skabe et situationelt ov<strong>er</strong>blik. Dette <strong>er</strong> dels ressourcekræv<strong>en</strong>de og<br />

har dels ikke været formålet med det h<strong>er</strong>vær<strong>en</strong>de studie, hvorfor vi ikke kan skabe det store<br />

ov<strong>er</strong>blik h<strong>er</strong>.<br />

Dog<br />

<strong>er</strong> det muligt at drage <strong>en</strong> <strong>række</strong> fælles konklusion<strong>er</strong>.<br />

11.2.1 Fire fællestræk<br />

Projektgrupp<strong>en</strong> har id<strong>en</strong>tific<strong>er</strong>et<br />

fire fællestræk, d<strong>er</strong> kan anv<strong>en</strong>des til at forstå og beskrive de <strong>en</strong>kelte<br />

kreative miljø<strong>er</strong> i <strong>en</strong> større samm<strong>en</strong>hæng. De fire fællestræk <strong>er</strong>:<br />

1. Int<strong>en</strong>tion. Jævnfør d<strong>en</strong> første konklusion, så <strong>er</strong> int<strong>en</strong>tion<strong>en</strong> om at skabe kreative løsning<strong>er</strong> et<br />

c<strong>en</strong>tralt elem<strong>en</strong>t omkring kreativitet. Det skal være legitimt og ønsket at skabe kreative<br />

løsning<strong>er</strong> – ell<strong>er</strong>s sk<strong>er</strong> dette ikke. Det <strong>er</strong> d<strong>er</strong>for et c<strong>en</strong>tralt elem<strong>en</strong>t i forståels<strong>en</strong> af et kreativt<br />

miljø at se på, hvilk<strong>en</strong> rolle int<strong>en</strong>tion har i miljøet.<br />

2. Kommunikation. At kreativitet sk<strong>er</strong> i <strong>en</strong> dialog mellem m<strong>en</strong>nesk<strong>er</strong> giv<strong>er</strong> næst<strong>en</strong> sig selv –<br />

ell<strong>er</strong>s gav det jo ing<strong>en</strong> m<strong>en</strong>ing at forsøge at skabe kreative miljø<strong>er</strong>. Omv<strong>en</strong>dt, så <strong>er</strong><br />

kommunikation et c<strong>en</strong>tralt elem<strong>en</strong>t i miljø<strong>er</strong>ne, da det netop <strong>er</strong> i ønsket om <strong>en</strong> and<strong>en</strong> form<br />

for kommunikation, at mange af miljø<strong>er</strong>ne <strong>er</strong> skabt. M<strong>en</strong> eft<strong>er</strong>som kommunikation kan<br />

være mange forskellige ting <strong>er</strong> det int<strong>er</strong>ess<strong>en</strong>t at se, hvordan miljø<strong>er</strong>ne adskill<strong>er</strong> sig på d<strong>en</strong>ne<br />

paramet<strong>er</strong>.<br />

3. Facilitation. D<strong>en</strong> kreative kommunikation og læreproces sk<strong>er</strong> ikke af sig selv. Det <strong>er</strong> <strong>en</strong> af<br />

<strong>er</strong>faring<strong>er</strong> fra d<strong>en</strong> k<strong>en</strong>dte forskning på området. Kommunikation<strong>en</strong> skal und<strong>er</strong>støttes af<br />

72


facilitation – proceskonsultation ell<strong>er</strong> coaching <strong>er</strong> nog<strong>en</strong> af de nye udtryk for det samme. Og<br />

ig<strong>en</strong> <strong>er</strong> det int<strong>er</strong>essant at se på hvordan facilitation anv<strong>en</strong>des forskelligt i de <strong>en</strong>kelte kreative<br />

miljø<strong>er</strong>.<br />

4. Stimulation.<br />

På tilsvar<strong>en</strong>de vis kan og skal d<strong>en</strong> kreative proces stimul<strong>er</strong>es af forskellige<br />

virkemidl<strong>er</strong> – billed<strong>er</strong>, film, modell<strong>er</strong>, etc. Også h<strong>er</strong> <strong>er</strong> d<strong>er</strong> mange ting, d<strong>er</strong> virk<strong>er</strong> og <strong>en</strong> stor<br />

variation i hvad, d<strong>er</strong> virk<strong>er</strong> i hvilke situation<strong>er</strong>, hvor det att<strong>er</strong> <strong>er</strong> int<strong>er</strong>ess<strong>en</strong>t at se på<br />

forskell<strong>en</strong>e på tværs af miljø<strong>er</strong>ne.<br />

I bilaget <strong>er</strong> d<strong>er</strong> skabt <strong>en</strong> samm<strong>en</strong>ligning af<br />

de kreative miljø<strong>er</strong> i <strong>en</strong> form for ov<strong>er</strong>blik på tabelform.<br />

Konklusion<strong>en</strong><br />

må være at de id<strong>en</strong>tific<strong>er</strong>ede fire fællestræk kan bruges til at karakt<strong>er</strong>is<strong>er</strong>e de kreative<br />

miljø<strong>er</strong> og d<strong>er</strong>med adskille dem. Desud<strong>en</strong> <strong>er</strong> det projektgrupp<strong>en</strong>s hypotese at man, via <strong>en</strong> sådan<br />

karakt<strong>er</strong>istisk på de fire fællestræk, vil være i stand til at skabe <strong>en</strong> situationel forbindelse til<br />

forskellige kreative og innovative process<strong>er</strong>. Med andre ord vil man være i stand til at sige noget om<br />

hvilke kreative miljø<strong>er</strong>, d<strong>er</strong> vil fung<strong>er</strong>e i forhold til hvilke kreative process<strong>er</strong>. Det vil være naturligt<br />

at eft<strong>er</strong>søge <strong>en</strong> sådan situationel modeldannelse i et vid<strong>er</strong>e arbejde med kreative miljø<strong>er</strong>.<br />

11.3 D<strong>er</strong> <strong>er</strong> altid faresignal<strong>er</strong><br />

Studi<strong>er</strong>ne beskriv<strong>er</strong> også noget om faresignal<strong>er</strong>ne omkring de kreative miljø<strong>er</strong>. I fl<strong>er</strong>e tilfælde <strong>er</strong> d<strong>er</strong><br />

skabt <strong>en</strong> vi-de stemning mellem det<br />

kreative miljø og rest<strong>en</strong> af organisation<strong>en</strong>, hvilket har gjort det<br />

vanskeligt at komme ”af med” de virkeligt kreative løsning<strong>er</strong>. Det kreative miljø bliv<strong>er</strong> d<strong>er</strong>for blot<br />

<strong>en</strong>dnu <strong>en</strong> dyr stabsfunktion, d<strong>er</strong> ikke anv<strong>en</strong>des i organisation<strong>en</strong>. Og sådanne funktion<strong>er</strong> st<strong>år</strong> ofte<br />

først for, n<strong>år</strong> d<strong>er</strong> skal skæres ned.<br />

Dette skal ses i samm<strong>en</strong>hæng med at fl<strong>er</strong>e af rumm<strong>en</strong>e<br />

i d<strong>er</strong>es design tilsynelad<strong>en</strong>de ikke har taget<br />

aktivt<br />

stilling til d<strong>er</strong>es anv<strong>en</strong>delse. Hvad <strong>er</strong> formålet med rummet, hvilke typ<strong>er</strong> af kreative process<strong>er</strong><br />

skal und<strong>er</strong>støttes og d<strong>er</strong>med hvem <strong>er</strong> målgrupp<strong>en</strong>? Svar<strong>en</strong>e på sådanne spørgsmål blæs<strong>er</strong> i fl<strong>er</strong>e<br />

tilfælde i vind<strong>en</strong> ...<br />

Endelig <strong>er</strong> d<strong>er</strong> et faresignal omkring at ville for meget og fork<strong>er</strong>t med rumm<strong>en</strong>e. Det <strong>er</strong><br />

projektgrupp<strong>en</strong>s<br />

klare opfattelse, at alle fire fællestræk skal dækkes i et velfung<strong>er</strong><strong>en</strong>de kreativt<br />

miljø. Det <strong>er</strong> d<strong>er</strong>for et faresignal, n<strong>år</strong> d<strong>er</strong> ikke tages stilling til facilit<strong>er</strong>ing i fl<strong>er</strong>e tilfælde. Ofte<br />

samtidig med at man i rummet mestr<strong>er</strong> et <strong>en</strong>dog meget stort antal stimuli. M<strong>en</strong> ig<strong>en</strong>, hvad skal det<br />

bruges til?<br />

11.4 Det <strong>er</strong><br />

bedst at være bevidst fleksibel<br />

Endelig kan vi – ud af de store forskelle på de kreative<br />

miljø<strong>er</strong>, som afsløres af de eft<strong>er</strong>følg<strong>en</strong>de<br />

tabell<strong>er</strong> – fremkomme med det h<strong>er</strong>vær<strong>en</strong>de studies<br />

hovedkonklusion. N<strong>år</strong> man skal opbygge et<br />

kreativt miljø, <strong>er</strong> det bedst at tage klart stilling til, hvad rummet skal bruges til og være fleksibel<br />

ov<strong>er</strong>for fl<strong>er</strong>e forskellige kreative process<strong>er</strong> – m<strong>en</strong> samtidig afgrænse sig bevidst i forhold til antallet<br />

af kreative process<strong>er</strong>, facilit<strong>er</strong>ingsmåd<strong>er</strong> og stimuli.<br />

73


12 Ref<strong>er</strong><strong>en</strong>celiste<br />

Bell, Jonathan; Designmatt<strong>er</strong>s; No. 3; 2004.<br />

Bøggild, Johannes P.; Ny innovationsstrategi i B&O: Vil sælge oplevels<strong>er</strong> frem for produkt<strong>er</strong>;<br />

MandagMorg<strong>en</strong>; nr. 26; 16. august; 2004<br />

Hof, Rob<strong>er</strong>t D.; Burrows, Pet<strong>er</strong>; Hamm, Steve; Brady, Diane & Rowley, Ian; Building An Idea<br />

Factory; BusinessWeek; Octob<strong>er</strong> 11; 2004.<br />

John Hagel III & John Seely Brown; The Only Sustainable Edge: Why business strategy dep<strong>en</strong>ds<br />

on productive friction and dynamic specialization; Harvard Business School Press; 2005.<br />

Jørg<strong>en</strong>s<strong>en</strong>, Stine Hedegaard; Brug<strong>er</strong>c<strong>en</strong>tr<strong>er</strong>et design; Konsortiet for brug<strong>er</strong>c<strong>en</strong>tr<strong>er</strong>et design: Bysted,<br />

Christian Bjørn Design, CPH Industriel Design, Kontrapunkt.<br />

Kelly, Tom; The Art of Innovation: Lessons in creativity from IDEO – Am<strong>er</strong>ica’s leading design<br />

firm; Random House; New York; 2001.<br />

Leonard, D. & Swap, W; Wh<strong>en</strong> Sparks Fly: Harnessing the pow<strong>er</strong> of group creativity; Harvard<br />

Business School Press, 2005.<br />

Ned<strong>er</strong>gaard, Lisbeth; Business develop<strong>er</strong>e; B<strong>er</strong>lingske Tid<strong>en</strong>des Nyhedsmagasin; 10. juni; 2005<br />

O’Bri<strong>en</strong>, Tia; Encourage Wild Ideas; Fast Company; Issue 2; p. 83, 1996.<br />

Radich, Frank; Dét skal Danmark leve af!; Dagbladet Børs<strong>en</strong>; 25. februar; 2005.<br />

Radich, Frank; Et lille plast<strong>er</strong> på et stort brands<strong>år</strong>; Dagbladet Børs<strong>en</strong>; 13. maj; 2005.<br />

Rob<strong>er</strong>ts, Paul; Live from your office! It’s…; FastCompany; Issue 28; p. 150; Octob<strong>er</strong> 1999.<br />

Smith, Elwood H.; What’s the Big Idea?; Fast Company, Issue 23, p. 44; April 1999<br />

Sutton, Rob<strong>er</strong>t I & Kelly, Thomas A; Creativity doesn’t require isolation: Why product design<strong>er</strong>s<br />

bring visitors “backstage”; California Managem<strong>en</strong>t Review; B<strong>er</strong>keley; Fall 1997.<br />

Hjemmesid<strong>er</strong>:<br />

www.ideo.com<br />

www.mom<strong>en</strong>tum-nord.dk<br />

www.teknologisk.com<br />

www.lego.som<br />

www.solutionpeople.com<br />

www.coloplast.com<br />

www.bang-olufs<strong>en</strong>.com<br />

www.bosch-fjord.com<br />

www.capgemini.com<br />

74

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!