29.07.2013 Views

Styrkeliste - Goblin hæren_06_docx - Krigslive IX

Styrkeliste - Goblin hæren_06_docx - Krigslive IX

Styrkeliste - Goblin hæren_06_docx - Krigslive IX

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

1 ORGANISATION<br />

RGANISATION<br />

Mørkegoblin <strong>hæren</strong> er kontrolleret af shamanen ”Gneisnak den Allermestsnu”, der<br />

i sine svampetåger har set, at der vil være en særdeles lukrativ høst af galesvamp<br />

et sted i skovene. Denne viden, koblet med at han som den eneste kan forandre<br />

de dejlige svampe e til potent afkog, betyder, at andre gobliner accepterer<br />

shamanes lederskab på dette svampetogt.<br />

Mørkegobliner kommer, store som små, fra en utal af klaner og under under-klaner.<br />

Klanerne vil som hovedregel danne et eller flere regimenter, hvor klanens<br />

symboler r og kendetegn identificerer det enkelte regiment. Der kan forefindes<br />

enkelte klaner fra andre goblinstammer, dette kunne være skovgobliner eller<br />

bleggobliner. Mørkegoblinshamanen vil aldrig tillade at andre goblinstammer<br />

vokser sig for store på et svampet svampetogt, ogt, da det potentielt kan medføre, at de ser<br />

åbenbaringen i galesvampen og så vil der være mindre til ham selv.<br />

Hvert regiment har en Høvding fra den klan, som goblinerne repræsenterer i<br />

horden. Regimenter er tilstræbt at være så store som muligt, da enh enhver høvding<br />

ved at store antal gavner moralen, når de hæslige mennesker forsøger at fravriste<br />

dem deres retmæssige galesvampe. Når goblinregimenterne bliver store kan det<br />

være svært for høvdingen at styre alle løsørene og derfor kan han vælge at<br />

udpege en Under-Høvding, Høvding, der kan klare optøjer, når høvdingen ikke selv er i<br />

nærheden.<br />

En samling af regimenter, hvad end de er fra samme klan eller stamme, ledes af<br />

en Høvding-Høvding Høvding (kampgruppechef) og kaldes for en Klansamling<br />

(kampgruppe). Normalt accepterer de forskellige klaner ikke hinandens<br />

tilstedeværelse i længere tid med mindre der er en særdeles god grund.<br />

Galesvampe og krig mod dværge er dog altid gode grunde.<br />

Den øverste mørkegoblinshaman, Gneisnak den Allermestsnu, samler alle<br />

Høvding-Høvding Høvding mørkegob<br />

mørkegobliner liner under sig i Klanrådet (Staben), hvor han vil<br />

dirigere de forskellige Klansamlinger til bedst muligt at sikre sig flest mulige<br />

galesvampe.<br />

1 Tornby Klitplantage<br />

Torsdag d. 25/4 kl. 20 – Lørdag d. 27/4 kl. 20<br />

www.krigslive.dk<br />

<strong>Styrkeliste</strong> – Mørkegoblin Horden<br />

<strong>Krigslive</strong> <strong>IX</strong> – Svampetogt i Kejserland<br />

STYRKELISTE TYRKELISTE<br />

MMØRKEGOBLIN<br />

HHORDEN


2 UDRUSTNING<br />

En mørkegoblin vil altid have en mørkekutte på. Kutten er sort, sortblå eller andre<br />

toner af sort og har en hætte som kan trækkes op for at beskytte mod den<br />

frygtelige sol. Mørkekutter kan være med korte eller lange ærmer og<br />

benlængden kan ligeledes varierer. Mørkekutten kan være pyntet med klanens<br />

farver, symboler og talismaner.<br />

Her er der er tale om den typiske goblin. Udgangpunktet er enheden skal ligne<br />

det den er.<br />

2.1 HELBREDS POINT OINT - MØRKEGOBLIN<br />

Mørkegobliner får deres helbreds point for at være mange og have en musikant.<br />

De får ingen helbredspoint for rustning. Mørkegoblin enheder modtager helbreds<br />

point (HP) som følger:<br />

2 HP for at være en sejlivet Mørkegoblin.<br />

Horde bonus:<br />

Høvdinghøvding<br />

(Klansamling)<br />

Høvding<br />

(Enhed)<br />

Høvding<br />

(Enhed)<br />

Øverste-<br />

Shaman<br />

Høvdinghøvding<br />

(Klansamling)<br />

+1 HP for at være 12 eller flere Mørkegobliner i et regiment.<br />

+1 HP for at være 16 eller flere Mørkegobliner i et regiment.<br />

+1 HP for at være 20 eller flere Mørkegobliner i et re regiment. giment.<br />

+1 HP for at være 24 eller flere Mørkegobliner i et regiment.<br />

Alle niveauer a horde bonus er akkumulative.<br />

2 Tornby Klitplantage<br />

Torsdag d. 25/4 kl. 20 – Lørdag d. 27/4 kl. 20<br />

www.krigslive.dk<br />

<strong>Styrkeliste</strong> – Mørkegoblin Horden<br />

osv...<br />

<strong>Krigslive</strong> <strong>IX</strong> – Svampetogt i Kejserland<br />

Høvdinghøvding<br />

(Klansamling)


+1 HP for Shaman Waaghh (Se nedenfor)<br />

+1 HP for at have en musikant tilknyttet.<br />

+1 HP for at være blandt de tre mest tematiske og veludførte enheder i <strong>hæren</strong>.<br />

Den snu høvding med et stort regiment vil dermed kunne have fordel i at have<br />

flere bannere og måske også flere musikanter med i reserve, for at kunne dele sit<br />

store regiment op i mindre regimenter og derved opnå større taktisk fleksibilite fleksibilitet<br />

fremfor sejlivethed i form af at have bonusser for en stor horde. Ændringer af<br />

regiments størrelser sker altid ved en mønstring.<br />

2.1.1 WAAGHH<br />

Mørkegoblinshamanen kan frembringe en ”waaghh” effekt på alle mørkegoblin<br />

enheder, der ser ritualet (bemærk: effekten gælder ikke for bleggobliner og<br />

skovgobliner). Denne giver +1 HP i resten af kampen. Indførelsen af en waarghh<br />

skal være synligt for modstander siden, skal være scenografisk lækkert og ikke<br />

mindste kun noget det sker sjældent. Enheder der går i waarghh ska skal angribe<br />

fjenden umiddelbart efter ritualet er overstået.<br />

2.2 HELBREDS POINT OINT - BLEGGOBLIN<br />

Bleggobliner får deres helbredspoint fra rustning, som de har lært at bruge ved at<br />

se på menneskene og orkerne. De modtager ingen helbredspoint for at være<br />

mange i regimentet.<br />

Bleggobliner bærer typisk stålhjelm, ringbrynje (eventuelt stykker af ringbrynje)<br />

samt evt. arm- og benskinner. De modtager helbredspoint som følger:<br />

4 HP for at være for at være en velpansret Bleggoblin.<br />

+1 HP for at have en musikant tilknyttet.<br />

+1 HP for at være blandt de tre mest tematiske og veludførte enheder i<br />

<strong>hæren</strong>.<br />

2.3 HELBREDS POINT OINT - SKOVGOBLIN<br />

Skovgobliner får deres helbredspoint fra pels og magisk kropsmaling og skal<br />

således typisk bære disse ting.<br />

3 HP for at være en kropsmalet Skovgoblin.<br />

+1 HP for at have en musikant tilknyttet.<br />

+1 HP for at være blandt de tre mest tematiske og veludførte enheder i<br />

<strong>hæren</strong>.<br />

3 Tornby Klitplantage<br />

Torsdag d. 25/4 kl. 20 – Lørdag d. 27/4 kl. 20<br />

www.krigslive.dk<br />

<strong>Styrkeliste</strong> – Mørkegoblin Horden<br />

<strong>Krigslive</strong> <strong>IX</strong> – Svampetogt i Kejserland


3 MØRKEGOBLIN ØRKEGOBLIN ENHEDER<br />

Som udgangspunkt kan du tilmelde dig som nedenstående enhedstyper.<br />

3.1 STIKKEGOBLINER<br />

TIKKEGOBLINER<br />

Trods deres korte arme kan selv den mindste mørkegoblin med et spyd i<br />

hænderne være en trussel for enhver fjende. Derfor har Gneisnak samlet<br />

mørkegobliner med spyd så lange, at der har været snak i rækkerne om faren for<br />

at prikke hul på himlen.<br />

Enhedstype: Regiment<br />

Bevæbning: Spyd og et reservevåben eller Hellebard og et reservevåben<br />

Helbreds point: Som mørkegobliner (se ovenfor)<br />

3.2 SKJOLDGOBLINER<br />

KJOLDGOBLINER<br />

Hvis man har et skjold kan man undgå at blive ramt af fjenden. Skjolde, der er<br />

dekoreret med klanens motiver, er de bedste skjolde, fordi man kan stikke fjenden<br />

i maven imens de beundrer det farlige motiv. Gneisnak har derfor bestemt at alle<br />

de klaner, der har skjolde skal tage dem med til den forestående kamp mod<br />

bleghuderne.<br />

Enhedstype: Regiment<br />

Bevæbning: Håndvåben og skjold samt et reservevåben<br />

Helbreds point: Som mørkegobliner (se ovenfor)<br />

3.3 SKYDEGOBLINER<br />

KYDEGOBLINER<br />

Skjult fra skovens mørke kan gobliner sende en sværm af spidse pile mod fjenden<br />

helt uset og mange fjender er fældet af klanernes buer gennem tiderne.<br />

Mørkegobliner bruger korte buer, der i form ofte ligner en halvmåne - et tegn på<br />

buens farlighed, selvfølgelig.<br />

Enhedstype: Regiment<br />

Bevæbning: Buer samt et reservevåben og fægteskjold<br />

fægteskjold.<br />

Helbreds point: Som mørkegobliner (se ovenfor)<br />

3.4 FÆGTEGOBLINER<br />

ÆGTEGOBLINER<br />

Omend ordet ”talent” næppe rækker til at beskrive gobliners medfødte evne til at<br />

svinge ethvert form for våben, så er der nogle, der skiller sig ud fra flokken.<br />

Arrigere, hurtigere og med modig foragt for eget liv og goblinen ved siden af,<br />

kæmper fægtegobliner med to eller flere våben ad gangen<br />

4 Tornby Klitplantage<br />

Torsdag d. 25/4 kl. 20 – Lørdag d. 27/4 kl. 20<br />

www.krigslive.dk<br />

<strong>Styrkeliste</strong> – Mørkegoblin Horden<br />

<strong>Krigslive</strong> <strong>IX</strong> – Svampetogt i Kejserland


Enhedstype: Regiment<br />

Bevæbning: 2 x Håndvåben samt reservevåben<br />

Helbreds point: Som mørkegobliner (se ovenfor)<br />

3.5 NET OG KØLLER ØLLER<br />

En af farene ved at bo i store huler er, at man ofte skal dele den med farlige<br />

monstre som svampebæster og trolde. Mørkegoblinerne har udvikl udviklet en speciel<br />

teknik til at indfange disse monstre, der går ud på at kaste store net hen over<br />

monstrene og slå dem med store køller. Teknikken bliver også anvendt på<br />

slagmarken imod fjendtlige enheder, der ikke kan dø af slag fra mindre våben.<br />

Enhedstype: Regiment<br />

Bevæbning: Tohåndsvåben (tohåndskøller – ikke sværd, økser, mm.) og net i<br />

bæltet (bruges ikke!) samt et reservevåben.<br />

Helbreds point: Som mørkegobliner (se ovenfor)<br />

3.6 FANATIKERE ANATIKERE MED KUGLE PÅ KÆDE<br />

Galesvampen har mange gode egenskaber, men af alle eg egenskaberne enskaberne er den<br />

fantastiske bryg, der kan laves nok den mest værdsatte. Får man for meget af den<br />

særlige bryg bliver man særligt opstemt og fyldes af svampens magi til et punkt<br />

hvor man bliver helt uregerlig fyldt af den glade galskab. I kamp bliver diss disse<br />

fanatisk berusede mørkegobliner lænket til en svær kæde behængt med en<br />

gigantisk kugle, som ingen ædru mørkegoblin kan løfte alene. På høvdingens<br />

ordre slippes kæde-fanatikerne fanatikerne løs mod fjenden, der til stor skræk intet kan stille op<br />

mod den sanseløse hvi hvirvel af død der rammer dem.<br />

Enhedstype: Helt<br />

Bevæbning: Kugle på kæde – giver cinematisk skade (dvs. fjenden bestemmer<br />

selv hvorvidt og hvor meget de bliver skadet)<br />

Helbreds point: 2HP + bonusser for evt. musikant, horde og Waargh<br />

Noter: : Fantatikere med ku kugle gle på kæde er ikke et regiment, men en helt, der kan<br />

blive tilknyttet regiment af Shamanen. Der er et begrænset antal fanatikere da<br />

det kræver en særlig støbning af mørkegoblin for at indtage de nødvendige<br />

mængder galesvamp. Arrangørerne stiller våben til rådighed til dem der bliver<br />

ophøjet til fanatikere i de enkelte kampe.<br />

4 ANDRE GOBLINER OBLINER<br />

Du har også mulighed for at tilmelde dig som følgende goblintyper.<br />

5 Tornby Klitplantage<br />

Torsdag d. 25/4 kl. 20 – Lørdag d. 27/4 kl. 20<br />

www.krigslive.dk<br />

<strong>Styrkeliste</strong> – Mørkegoblin Horden<br />

<strong>Krigslive</strong> <strong>IX</strong> – Svampetogt i Kejserland


4.1 BLEGGOBLINER<br />

LEGGOBLINER<br />

Bleggobliner, som de er kaldt af mørkegobliner, har set og omgås med orker og<br />

mennesker så ofte, at de har lært at klæde sig som disse. De bruger derfor<br />

iturevne klæder af enhver art inklusiv ståltoppe på hovedet, nær ødelagte<br />

slagkofter og hvad end de har fundet af ringbrynje elementer, som ikke er blevet<br />

taget fra dem af en større ork.<br />

Enhedstype: Regiment<br />

Bevæbning: Vælg et af følgende: Håndvåben og skjold, spyd eller hellebard.<br />

Ethvert af disse kan medfølges af et reservevåben.<br />

Helbreds point: Som bleggoblin (se ovenfor).<br />

4.2 SKOVGOBLINER<br />

KOVGOBLINER<br />

Skovgobliner har typisk grove stoffer, pels og læder på sig. Endvidere pynter de sig<br />

med ansigtsmalinger, fjer, hele dyrepelse og knogler for at søge deres totems<br />

støtte og styrke.<br />

Enhedstype: Regiment<br />

Bevæbning: Håndvåben og skjold, spyd eller buer og fægteskjold. Ethvert af disse<br />

kan medfølges af et reservevåben.<br />

Helbreds point: Som skovgoblin (se ovenfor).<br />

5 SPECIELLE ENHEDER NHEDER<br />

Hvis du vil spillet noget andet end de ovenfor nævnte regimenter, er du en<br />

speciel enhed. hed. Herunder er nævnt nogle eksempler. Kostume og udstyrskrav er<br />

ekstra høje og vi tillader os at takke nej til forslag vi ikke mener passer ind i den<br />

tematik vi gerne vil lave. Herunder er et par eksempler på specielle enheder.<br />

5.1 SVAMPEBÆSTER<br />

VAMPEBÆSTER MED HYRDER<br />

Svampebæster ampebæster er monstre, der bor i de dybeste dele af hulerne, hvor de lever af<br />

en naturlig diæt af gobliner. De har to ben og en hale, resten af bæstet er en stor<br />

mund, der er fyldt med sylespidse tænder. Indfangede svampebæster bliver<br />

sluppet løs på slagma slagmarken rken hvor hyrder, forhåbenligt, kan drive bæsterne i retning<br />

mod fjenden.<br />

Enhedstype: Bæster<br />

Bevæbning: Hyrder: Hyrde redskaber i form af spyd. Svampebæster: Stor mund<br />

med spidsetænder, der givere cinematisk skade (dvs. fjenden bestemmer selv<br />

hvorvidt og hvor vor meget de bliver skadet).<br />

6 Tornby Klitplantage<br />

Torsdag d. 25/4 kl. 20 – Lørdag d. 27/4 kl. 20<br />

www.krigslive.dk<br />

<strong>Styrkeliste</strong> – Mørkegoblin Horden<br />

<strong>Krigslive</strong> <strong>IX</strong> – Svampetogt i Kejserland


Helbredspoint: Hyrder: 4HP. Svampebæster: Efter aftale med arrangørene. Der<br />

gælder desuden +1 HP for musiker og +1 HP hvis de er blandt de 3 mest tematiske<br />

og veludførte enheder i <strong>hæren</strong>.<br />

5.2 BÆSTER ÆSTER MED DRIVERE<br />

<strong>Goblin</strong>erne formår fra tid til anden at indfange væsner i hulerne eller skoven, disse<br />

ting kalder de ”bæster” over en kam, hvad end det handler om trolde eller<br />

minotaurer.<br />

Enhedstype: Bæster<br />

Bevæbning: Driver: Driver redskaber, i form af spyd. Bæster: Store 2 22-håndsvåben<br />

f.eks. træstammer.<br />

Helbredspoint: Drivere: 4HP. Bæster: Efter aftale med arrangørerne. Der gælder<br />

desuden +1 HP for musiker og +1 HP hvis de er blandt de 3 mest tematiske og<br />

veludførte enheder i <strong>hæren</strong>.<br />

5.3 KLIPPEKASTERE<br />

LIPPEKASTERE<br />

Den skøre vakelvorne konstruktion vil for enhve enhver r kejserlig artellerist være en bunke<br />

pindebrænde. Men i hænderne på den snedige goblin formår klippekasteren at<br />

blive et dødeligt våben.<br />

Enhedstype: Krigsmaskine<br />

Bevæbning: Reservevåben<br />

Helbredspoint: Som mørkegobliner (se ovenfor).<br />

6 FORBUDTE ORBUDTE ENHEDER<br />

For at give det ønskede mørkegoblin look look-n-feel feel vil regimenter af sort elvere,<br />

chaos krigere eller andet der ikke er grønhuder være noget vi siger nej tak til. Som<br />

skrevet tidligere er vi villige til at lytte til andre enhedsforslag, der kan være med<br />

mørkegoblin, lin, men vi er som udgangspunkt kritiske overfor om det passer i<br />

tematikken og om det kan udføres tilfredsstillende.<br />

6.1 NOTE OTE OM VÅBENUDSEENDE<br />

Mørkegoblinvåben er typisk mere grove end våben der er smedet i Kejserriget og<br />

består typisk af blanding af håndvåben som goblinerne selv har imiteret efter<br />

hvad de har set bleghuderne bruge.<br />

7 Tornby Klitplantage<br />

Torsdag d. 25/4 kl. 20 – Lørdag d. 27/4 kl. 20<br />

www.krigslive.dk<br />

<strong>Styrkeliste</strong> – Mørkegoblin Horden<br />

<strong>Krigslive</strong> <strong>IX</strong> – Svampetogt i Kejserland

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!