Styrkeliste - Goblin hæren_06_docx - Krigslive IX
Styrkeliste - Goblin hæren_06_docx - Krigslive IX
Styrkeliste - Goblin hæren_06_docx - Krigslive IX
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
1 ORGANISATION<br />
RGANISATION<br />
Mørkegoblin <strong>hæren</strong> er kontrolleret af shamanen ”Gneisnak den Allermestsnu”, der<br />
i sine svampetåger har set, at der vil være en særdeles lukrativ høst af galesvamp<br />
et sted i skovene. Denne viden, koblet med at han som den eneste kan forandre<br />
de dejlige svampe e til potent afkog, betyder, at andre gobliner accepterer<br />
shamanes lederskab på dette svampetogt.<br />
Mørkegobliner kommer, store som små, fra en utal af klaner og under under-klaner.<br />
Klanerne vil som hovedregel danne et eller flere regimenter, hvor klanens<br />
symboler r og kendetegn identificerer det enkelte regiment. Der kan forefindes<br />
enkelte klaner fra andre goblinstammer, dette kunne være skovgobliner eller<br />
bleggobliner. Mørkegoblinshamanen vil aldrig tillade at andre goblinstammer<br />
vokser sig for store på et svampet svampetogt, ogt, da det potentielt kan medføre, at de ser<br />
åbenbaringen i galesvampen og så vil der være mindre til ham selv.<br />
Hvert regiment har en Høvding fra den klan, som goblinerne repræsenterer i<br />
horden. Regimenter er tilstræbt at være så store som muligt, da enh enhver høvding<br />
ved at store antal gavner moralen, når de hæslige mennesker forsøger at fravriste<br />
dem deres retmæssige galesvampe. Når goblinregimenterne bliver store kan det<br />
være svært for høvdingen at styre alle løsørene og derfor kan han vælge at<br />
udpege en Under-Høvding, Høvding, der kan klare optøjer, når høvdingen ikke selv er i<br />
nærheden.<br />
En samling af regimenter, hvad end de er fra samme klan eller stamme, ledes af<br />
en Høvding-Høvding Høvding (kampgruppechef) og kaldes for en Klansamling<br />
(kampgruppe). Normalt accepterer de forskellige klaner ikke hinandens<br />
tilstedeværelse i længere tid med mindre der er en særdeles god grund.<br />
Galesvampe og krig mod dværge er dog altid gode grunde.<br />
Den øverste mørkegoblinshaman, Gneisnak den Allermestsnu, samler alle<br />
Høvding-Høvding Høvding mørkegob<br />
mørkegobliner liner under sig i Klanrådet (Staben), hvor han vil<br />
dirigere de forskellige Klansamlinger til bedst muligt at sikre sig flest mulige<br />
galesvampe.<br />
1 Tornby Klitplantage<br />
Torsdag d. 25/4 kl. 20 – Lørdag d. 27/4 kl. 20<br />
www.krigslive.dk<br />
<strong>Styrkeliste</strong> – Mørkegoblin Horden<br />
<strong>Krigslive</strong> <strong>IX</strong> – Svampetogt i Kejserland<br />
STYRKELISTE TYRKELISTE<br />
MMØRKEGOBLIN<br />
HHORDEN
2 UDRUSTNING<br />
En mørkegoblin vil altid have en mørkekutte på. Kutten er sort, sortblå eller andre<br />
toner af sort og har en hætte som kan trækkes op for at beskytte mod den<br />
frygtelige sol. Mørkekutter kan være med korte eller lange ærmer og<br />
benlængden kan ligeledes varierer. Mørkekutten kan være pyntet med klanens<br />
farver, symboler og talismaner.<br />
Her er der er tale om den typiske goblin. Udgangpunktet er enheden skal ligne<br />
det den er.<br />
2.1 HELBREDS POINT OINT - MØRKEGOBLIN<br />
Mørkegobliner får deres helbreds point for at være mange og have en musikant.<br />
De får ingen helbredspoint for rustning. Mørkegoblin enheder modtager helbreds<br />
point (HP) som følger:<br />
2 HP for at være en sejlivet Mørkegoblin.<br />
Horde bonus:<br />
Høvdinghøvding<br />
(Klansamling)<br />
Høvding<br />
(Enhed)<br />
Høvding<br />
(Enhed)<br />
Øverste-<br />
Shaman<br />
Høvdinghøvding<br />
(Klansamling)<br />
+1 HP for at være 12 eller flere Mørkegobliner i et regiment.<br />
+1 HP for at være 16 eller flere Mørkegobliner i et regiment.<br />
+1 HP for at være 20 eller flere Mørkegobliner i et re regiment. giment.<br />
+1 HP for at være 24 eller flere Mørkegobliner i et regiment.<br />
Alle niveauer a horde bonus er akkumulative.<br />
2 Tornby Klitplantage<br />
Torsdag d. 25/4 kl. 20 – Lørdag d. 27/4 kl. 20<br />
www.krigslive.dk<br />
<strong>Styrkeliste</strong> – Mørkegoblin Horden<br />
osv...<br />
<strong>Krigslive</strong> <strong>IX</strong> – Svampetogt i Kejserland<br />
Høvdinghøvding<br />
(Klansamling)
+1 HP for Shaman Waaghh (Se nedenfor)<br />
+1 HP for at have en musikant tilknyttet.<br />
+1 HP for at være blandt de tre mest tematiske og veludførte enheder i <strong>hæren</strong>.<br />
Den snu høvding med et stort regiment vil dermed kunne have fordel i at have<br />
flere bannere og måske også flere musikanter med i reserve, for at kunne dele sit<br />
store regiment op i mindre regimenter og derved opnå større taktisk fleksibilite fleksibilitet<br />
fremfor sejlivethed i form af at have bonusser for en stor horde. Ændringer af<br />
regiments størrelser sker altid ved en mønstring.<br />
2.1.1 WAAGHH<br />
Mørkegoblinshamanen kan frembringe en ”waaghh” effekt på alle mørkegoblin<br />
enheder, der ser ritualet (bemærk: effekten gælder ikke for bleggobliner og<br />
skovgobliner). Denne giver +1 HP i resten af kampen. Indførelsen af en waarghh<br />
skal være synligt for modstander siden, skal være scenografisk lækkert og ikke<br />
mindste kun noget det sker sjældent. Enheder der går i waarghh ska skal angribe<br />
fjenden umiddelbart efter ritualet er overstået.<br />
2.2 HELBREDS POINT OINT - BLEGGOBLIN<br />
Bleggobliner får deres helbredspoint fra rustning, som de har lært at bruge ved at<br />
se på menneskene og orkerne. De modtager ingen helbredspoint for at være<br />
mange i regimentet.<br />
Bleggobliner bærer typisk stålhjelm, ringbrynje (eventuelt stykker af ringbrynje)<br />
samt evt. arm- og benskinner. De modtager helbredspoint som følger:<br />
4 HP for at være for at være en velpansret Bleggoblin.<br />
+1 HP for at have en musikant tilknyttet.<br />
+1 HP for at være blandt de tre mest tematiske og veludførte enheder i<br />
<strong>hæren</strong>.<br />
2.3 HELBREDS POINT OINT - SKOVGOBLIN<br />
Skovgobliner får deres helbredspoint fra pels og magisk kropsmaling og skal<br />
således typisk bære disse ting.<br />
3 HP for at være en kropsmalet Skovgoblin.<br />
+1 HP for at have en musikant tilknyttet.<br />
+1 HP for at være blandt de tre mest tematiske og veludførte enheder i<br />
<strong>hæren</strong>.<br />
3 Tornby Klitplantage<br />
Torsdag d. 25/4 kl. 20 – Lørdag d. 27/4 kl. 20<br />
www.krigslive.dk<br />
<strong>Styrkeliste</strong> – Mørkegoblin Horden<br />
<strong>Krigslive</strong> <strong>IX</strong> – Svampetogt i Kejserland
3 MØRKEGOBLIN ØRKEGOBLIN ENHEDER<br />
Som udgangspunkt kan du tilmelde dig som nedenstående enhedstyper.<br />
3.1 STIKKEGOBLINER<br />
TIKKEGOBLINER<br />
Trods deres korte arme kan selv den mindste mørkegoblin med et spyd i<br />
hænderne være en trussel for enhver fjende. Derfor har Gneisnak samlet<br />
mørkegobliner med spyd så lange, at der har været snak i rækkerne om faren for<br />
at prikke hul på himlen.<br />
Enhedstype: Regiment<br />
Bevæbning: Spyd og et reservevåben eller Hellebard og et reservevåben<br />
Helbreds point: Som mørkegobliner (se ovenfor)<br />
3.2 SKJOLDGOBLINER<br />
KJOLDGOBLINER<br />
Hvis man har et skjold kan man undgå at blive ramt af fjenden. Skjolde, der er<br />
dekoreret med klanens motiver, er de bedste skjolde, fordi man kan stikke fjenden<br />
i maven imens de beundrer det farlige motiv. Gneisnak har derfor bestemt at alle<br />
de klaner, der har skjolde skal tage dem med til den forestående kamp mod<br />
bleghuderne.<br />
Enhedstype: Regiment<br />
Bevæbning: Håndvåben og skjold samt et reservevåben<br />
Helbreds point: Som mørkegobliner (se ovenfor)<br />
3.3 SKYDEGOBLINER<br />
KYDEGOBLINER<br />
Skjult fra skovens mørke kan gobliner sende en sværm af spidse pile mod fjenden<br />
helt uset og mange fjender er fældet af klanernes buer gennem tiderne.<br />
Mørkegobliner bruger korte buer, der i form ofte ligner en halvmåne - et tegn på<br />
buens farlighed, selvfølgelig.<br />
Enhedstype: Regiment<br />
Bevæbning: Buer samt et reservevåben og fægteskjold<br />
fægteskjold.<br />
Helbreds point: Som mørkegobliner (se ovenfor)<br />
3.4 FÆGTEGOBLINER<br />
ÆGTEGOBLINER<br />
Omend ordet ”talent” næppe rækker til at beskrive gobliners medfødte evne til at<br />
svinge ethvert form for våben, så er der nogle, der skiller sig ud fra flokken.<br />
Arrigere, hurtigere og med modig foragt for eget liv og goblinen ved siden af,<br />
kæmper fægtegobliner med to eller flere våben ad gangen<br />
4 Tornby Klitplantage<br />
Torsdag d. 25/4 kl. 20 – Lørdag d. 27/4 kl. 20<br />
www.krigslive.dk<br />
<strong>Styrkeliste</strong> – Mørkegoblin Horden<br />
<strong>Krigslive</strong> <strong>IX</strong> – Svampetogt i Kejserland
Enhedstype: Regiment<br />
Bevæbning: 2 x Håndvåben samt reservevåben<br />
Helbreds point: Som mørkegobliner (se ovenfor)<br />
3.5 NET OG KØLLER ØLLER<br />
En af farene ved at bo i store huler er, at man ofte skal dele den med farlige<br />
monstre som svampebæster og trolde. Mørkegoblinerne har udvikl udviklet en speciel<br />
teknik til at indfange disse monstre, der går ud på at kaste store net hen over<br />
monstrene og slå dem med store køller. Teknikken bliver også anvendt på<br />
slagmarken imod fjendtlige enheder, der ikke kan dø af slag fra mindre våben.<br />
Enhedstype: Regiment<br />
Bevæbning: Tohåndsvåben (tohåndskøller – ikke sværd, økser, mm.) og net i<br />
bæltet (bruges ikke!) samt et reservevåben.<br />
Helbreds point: Som mørkegobliner (se ovenfor)<br />
3.6 FANATIKERE ANATIKERE MED KUGLE PÅ KÆDE<br />
Galesvampen har mange gode egenskaber, men af alle eg egenskaberne enskaberne er den<br />
fantastiske bryg, der kan laves nok den mest værdsatte. Får man for meget af den<br />
særlige bryg bliver man særligt opstemt og fyldes af svampens magi til et punkt<br />
hvor man bliver helt uregerlig fyldt af den glade galskab. I kamp bliver diss disse<br />
fanatisk berusede mørkegobliner lænket til en svær kæde behængt med en<br />
gigantisk kugle, som ingen ædru mørkegoblin kan løfte alene. På høvdingens<br />
ordre slippes kæde-fanatikerne fanatikerne løs mod fjenden, der til stor skræk intet kan stille op<br />
mod den sanseløse hvi hvirvel af død der rammer dem.<br />
Enhedstype: Helt<br />
Bevæbning: Kugle på kæde – giver cinematisk skade (dvs. fjenden bestemmer<br />
selv hvorvidt og hvor meget de bliver skadet)<br />
Helbreds point: 2HP + bonusser for evt. musikant, horde og Waargh<br />
Noter: : Fantatikere med ku kugle gle på kæde er ikke et regiment, men en helt, der kan<br />
blive tilknyttet regiment af Shamanen. Der er et begrænset antal fanatikere da<br />
det kræver en særlig støbning af mørkegoblin for at indtage de nødvendige<br />
mængder galesvamp. Arrangørerne stiller våben til rådighed til dem der bliver<br />
ophøjet til fanatikere i de enkelte kampe.<br />
4 ANDRE GOBLINER OBLINER<br />
Du har også mulighed for at tilmelde dig som følgende goblintyper.<br />
5 Tornby Klitplantage<br />
Torsdag d. 25/4 kl. 20 – Lørdag d. 27/4 kl. 20<br />
www.krigslive.dk<br />
<strong>Styrkeliste</strong> – Mørkegoblin Horden<br />
<strong>Krigslive</strong> <strong>IX</strong> – Svampetogt i Kejserland
4.1 BLEGGOBLINER<br />
LEGGOBLINER<br />
Bleggobliner, som de er kaldt af mørkegobliner, har set og omgås med orker og<br />
mennesker så ofte, at de har lært at klæde sig som disse. De bruger derfor<br />
iturevne klæder af enhver art inklusiv ståltoppe på hovedet, nær ødelagte<br />
slagkofter og hvad end de har fundet af ringbrynje elementer, som ikke er blevet<br />
taget fra dem af en større ork.<br />
Enhedstype: Regiment<br />
Bevæbning: Vælg et af følgende: Håndvåben og skjold, spyd eller hellebard.<br />
Ethvert af disse kan medfølges af et reservevåben.<br />
Helbreds point: Som bleggoblin (se ovenfor).<br />
4.2 SKOVGOBLINER<br />
KOVGOBLINER<br />
Skovgobliner har typisk grove stoffer, pels og læder på sig. Endvidere pynter de sig<br />
med ansigtsmalinger, fjer, hele dyrepelse og knogler for at søge deres totems<br />
støtte og styrke.<br />
Enhedstype: Regiment<br />
Bevæbning: Håndvåben og skjold, spyd eller buer og fægteskjold. Ethvert af disse<br />
kan medfølges af et reservevåben.<br />
Helbreds point: Som skovgoblin (se ovenfor).<br />
5 SPECIELLE ENHEDER NHEDER<br />
Hvis du vil spillet noget andet end de ovenfor nævnte regimenter, er du en<br />
speciel enhed. hed. Herunder er nævnt nogle eksempler. Kostume og udstyrskrav er<br />
ekstra høje og vi tillader os at takke nej til forslag vi ikke mener passer ind i den<br />
tematik vi gerne vil lave. Herunder er et par eksempler på specielle enheder.<br />
5.1 SVAMPEBÆSTER<br />
VAMPEBÆSTER MED HYRDER<br />
Svampebæster ampebæster er monstre, der bor i de dybeste dele af hulerne, hvor de lever af<br />
en naturlig diæt af gobliner. De har to ben og en hale, resten af bæstet er en stor<br />
mund, der er fyldt med sylespidse tænder. Indfangede svampebæster bliver<br />
sluppet løs på slagma slagmarken rken hvor hyrder, forhåbenligt, kan drive bæsterne i retning<br />
mod fjenden.<br />
Enhedstype: Bæster<br />
Bevæbning: Hyrder: Hyrde redskaber i form af spyd. Svampebæster: Stor mund<br />
med spidsetænder, der givere cinematisk skade (dvs. fjenden bestemmer selv<br />
hvorvidt og hvor vor meget de bliver skadet).<br />
6 Tornby Klitplantage<br />
Torsdag d. 25/4 kl. 20 – Lørdag d. 27/4 kl. 20<br />
www.krigslive.dk<br />
<strong>Styrkeliste</strong> – Mørkegoblin Horden<br />
<strong>Krigslive</strong> <strong>IX</strong> – Svampetogt i Kejserland
Helbredspoint: Hyrder: 4HP. Svampebæster: Efter aftale med arrangørene. Der<br />
gælder desuden +1 HP for musiker og +1 HP hvis de er blandt de 3 mest tematiske<br />
og veludførte enheder i <strong>hæren</strong>.<br />
5.2 BÆSTER ÆSTER MED DRIVERE<br />
<strong>Goblin</strong>erne formår fra tid til anden at indfange væsner i hulerne eller skoven, disse<br />
ting kalder de ”bæster” over en kam, hvad end det handler om trolde eller<br />
minotaurer.<br />
Enhedstype: Bæster<br />
Bevæbning: Driver: Driver redskaber, i form af spyd. Bæster: Store 2 22-håndsvåben<br />
f.eks. træstammer.<br />
Helbredspoint: Drivere: 4HP. Bæster: Efter aftale med arrangørerne. Der gælder<br />
desuden +1 HP for musiker og +1 HP hvis de er blandt de 3 mest tematiske og<br />
veludførte enheder i <strong>hæren</strong>.<br />
5.3 KLIPPEKASTERE<br />
LIPPEKASTERE<br />
Den skøre vakelvorne konstruktion vil for enhve enhver r kejserlig artellerist være en bunke<br />
pindebrænde. Men i hænderne på den snedige goblin formår klippekasteren at<br />
blive et dødeligt våben.<br />
Enhedstype: Krigsmaskine<br />
Bevæbning: Reservevåben<br />
Helbredspoint: Som mørkegobliner (se ovenfor).<br />
6 FORBUDTE ORBUDTE ENHEDER<br />
For at give det ønskede mørkegoblin look look-n-feel feel vil regimenter af sort elvere,<br />
chaos krigere eller andet der ikke er grønhuder være noget vi siger nej tak til. Som<br />
skrevet tidligere er vi villige til at lytte til andre enhedsforslag, der kan være med<br />
mørkegoblin, lin, men vi er som udgangspunkt kritiske overfor om det passer i<br />
tematikken og om det kan udføres tilfredsstillende.<br />
6.1 NOTE OTE OM VÅBENUDSEENDE<br />
Mørkegoblinvåben er typisk mere grove end våben der er smedet i Kejserriget og<br />
består typisk af blanding af håndvåben som goblinerne selv har imiteret efter<br />
hvad de har set bleghuderne bruge.<br />
7 Tornby Klitplantage<br />
Torsdag d. 25/4 kl. 20 – Lørdag d. 27/4 kl. 20<br />
www.krigslive.dk<br />
<strong>Styrkeliste</strong> – Mørkegoblin Horden<br />
<strong>Krigslive</strong> <strong>IX</strong> – Svampetogt i Kejserland