03.09.2013 Views

tema: oPleVelsesøkonomi - W2L

tema: oPleVelsesøkonomi - W2L

tema: oPleVelsesøkonomi - W2L

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>tema</strong>: <strong>oPleVelsesøkonomi</strong><br />

“Virksomheder, der vil vokse, bør tænke i hvordan de kan sælge<br />

oplevelser. Uanset om du sælger fisk eller reparerer computere,<br />

bliver dine muligheder for at tjene penge på at give kunderne<br />

oplevelser kun større i fremtiden. Det spår en af de mest citerede<br />

eksperter i begrebet oplevelsesøkonomi, Joe Pine.<br />

6


sælger Produkter<br />

AF: Anders Stahlschmidt FOTO: 3rddimension<br />

det er som regel svært at se store omvæltninger,<br />

når man står midt i dem. en virksomhed, der altid<br />

har levet af at fremstille produkter af høj kvalitet til<br />

en billig pris, forstår måske ikke hvordan en anden<br />

virksomhed pludselig kan forære de samme produkter<br />

væk og tjene pengene på en anden måde. Hvad er<br />

de ude på? da verdens økonomi tippede fra en situation,<br />

hvor pengene blev tjent på at massefremstille<br />

og sælge varer, til en situation, hvor serviceydelserne<br />

blev den største drivkraft i økonomien, var der mange<br />

som vrængede, at “vi jo ikke kunne leve af at klippe<br />

hinanden” - men det kunne vi sådan set. i løbet af<br />

de sidste 10-15 år har vi bevæget os endnu længere<br />

væk fra vareøkonomien. nu skal vi groft sagt leve af<br />

at underholde hinanden.<br />

det var Joseph Pine og hans partner James gilmore,<br />

der for alvor gjorde verden opmærksom på, at<br />

oplevelsesøkonomien er over os. det gjorde de<br />

tilbage i 1999 med den internationale bestseller<br />

”The Experience Economy: Work Is Theatre & Every<br />

Business a stage” og med deres beskrivelser af,<br />

hvordan store succesfulde virksomheder som Apple<br />

og Starbucks ikke bare sælger computere og kaffe,<br />

men i bund og grund tjener penge på at give deres<br />

kunder noget til sanserne. Joe Pine har lige siden<br />

beskæftiget sig med den form for økonomi, vi<br />

bevæger os ind i, og hvordan virksomhederne kan<br />

finde nye veje at tjene penge på deres investeringer.<br />

Han er en af de mest citerede eksperter i oplevelsesøkonomi,<br />

skriver jævnligt for anerkendte tidsskrifter<br />

og dagblade i usa, holder foredrag og forelæser på<br />

flere universiteter og læreanstalter. Blandt andet på<br />

Copenhagen Business School. Mange betragter Joe<br />

Pine som en guru inden for oplevelsesøkonomien. da<br />

jeg får forbindelse med ham over Skype, er det en<br />

meget engageret og venlig mand, der taler til mig.<br />

selvom Joe Pine har talt om emnet hver dag i de<br />

sidste ti år, virker han som om han glæder sig til at<br />

tale om det igen. også selvom jeg beder ham om at<br />

forklare begrebet oplevelsesøkonomi forfra. Hvornår<br />

begynder økonomien at være en oplevelsesøkonomi?<br />

Oplevelser sælger prOdukter<br />

”størstedelen af vores økonomi i dag er baseret<br />

på at sælge noget, der hverken er en vare eller en<br />

serviceydelse, men en oplevelse, ” indleder Joe Pine.<br />

Han nævner en række tal, diskuterer lidt med sig<br />

selv, hvad der falder ind under oplevelser, og hvad<br />

der er serviceydelser. Man kan gøre tallene op på forskellige<br />

måder, men han har hurtigt overbevist mig.<br />

Vi har forladt serviceøkonomien for længst. Nu kan vi<br />

ikke længere tjene penge på bare at klippe hinanden.<br />

der skal mere til.<br />

”det er vigtigt for mig at slå fast, at oplevelsesøkonomi<br />

er et led i en naturlig udvikling. i det tidlige<br />

industrisamfund var økonomien baseret på at masseproducere<br />

varer og sælge dem, senere bevæg ede<br />

vi os ind i en serviceøkonomi, hvor det at sælge<br />

ydelser overtog den dominerende rolle i økonomien.<br />

lige så udtalt forskellen er mellem en vare og en<br />

tjenesteydelse, lige så udtalt er forskellen mellem<br />

en ydelse og en oplevelse. Når du sælger noget, der<br />

falder ind under denne kategori, oplevelsesøkonomi,<br />

kan det i og for sig både være et fysisk produkt eller<br />

<strong>tema</strong>: <strong>oPleVelsesøkonomi</strong><br />

oplevelser<br />

Vi bevæger os længere og længere ind i en økonomi, hvor der samlet bliver brugt langt flere penge på mindeværdige oplevelser,<br />

end på varer og serviceydelser. Derfor skal du tænke på din virksomhed som et teater, lyder et af de råd, den amerikanske forfatter<br />

og foredragsholder Joe Pine giver region sjællands vækstvirksomheder i dette interview.<br />

en service, men oplevelsen er det altoverskyggende<br />

tilbud i det, du sælger. at vi nu kan kalde vores økonomi<br />

for en oplevelsesøkonomi betyder ikke, at varer<br />

og tjenesteydelser forsvinder. De vil stadig have stor<br />

betydning, men det er oplevelserne, der har overtaget<br />

rollen som drivkraft i økonomien”.<br />

Men det er vel ikke nyt at sælge oplevelser?<br />

”nej, oplevelser har altid været til salg. det er måske<br />

en af verdens ældste forretninger. Cirkus, teater og<br />

andre former for underholdning. men det, der sker<br />

nu, er at industrien skal ændre sin måde at udvikle<br />

og sælge produkter. det er ekstremt vigtigt i dag, at<br />

selve det at bruge en vare skal være forbundet med<br />

en oplevelse”.<br />

Kan du give eksempler?<br />

”lego er et rigtig godt eksempel fra jeres eget<br />

land. de har bidraget til oplevelsesøkonomien<br />

længe før begrebet blev opfundet. da familien bag<br />

virksomheden grundlagde lego-land og deres andre<br />

forlystelsesparker rundt om i verden, var ideen jo<br />

netop at kombinere et produkt, nemlig legoklodserne,<br />

med en oplevelse. Børnene er måske kommet derhen<br />

en gang om året og har fået en engagerende oplevelse,<br />

som de taler om længe efter, og den oplevelse<br />

stimulerer deres lyst til at købe selve produktet. Det<br />

er stadig et effektivt princip, som du også ser andre<br />

efterlever. Bryggerier som Heineken og Guiness har<br />

deres storehouses, hvor man kan få sig en oplevelse<br />

af et sted. apple gør det samme i mange af deres<br />

butikker. Folk kommer derind, fordi de synes det er<br />

en oplevelse at gå rundt mellem apple-designede<br />

varer. Men du ser også andre brancher få øjnene op<br />

7


<strong>tema</strong>: <strong>oPleVelsesøkonomi</strong><br />

8<br />

for hvad det handler om, når man vil sælge nogen<br />

noget i dag: det handler om at få folk til at tilbringe<br />

mere tid sammen med dig og dit produkt. Bankerne,<br />

som jo traditionelt har været sådan nogen lidt stive,<br />

formelle steder, hvor man måske ikke ligefrem havde<br />

lyst til at hænge ud, er begyndt at øjne mulighederne<br />

i oplevelsesøkonomien. den hollandske bank ing har<br />

oprettet flere cafeer rundt om i Holland, hvor millioner<br />

af handler bliver indgået. Jeg har også hørt at<br />

jeres egen MaxBank har indført bordfodbold og café<br />

latte-maskiner. det har givet dem en pæn nettotilvækst<br />

af nye kunder, så vidt jeg har hørt”.<br />

prOduktet er selve Oplevelsen<br />

Men de eksempler, du nævner her, kunne jo tyde<br />

på, at oplevelsesøkonomien kun er et udtryk for at<br />

man bruger en masse kræfter på at markedsføre<br />

produkter og serviceydelser?<br />

”nej, ikke kun. oplevelsesøkonomien består også<br />

af produkter, der muliggør en oplevelse. iPod’en er<br />

et godt eksempel. det er et produkt, man køber for<br />

at få adgang til en musikoplevelse, uanset hvor du<br />

befinder dig. apples virtuelle musikbutik, itunes<br />

store, hvor du kan købe og downloade musik via din<br />

computer eller din iPhone, er knyttet til iPod’en. Men<br />

netop apple er desuden et godt eksempel på, hvordan<br />

man kan gøre selve produktet og betjeningen af<br />

produktet til en oplevelse. Folk, der er fans af apples<br />

produkter, taler med hinanden om de oplevelser, de<br />

har med at bruge deres Mac eller deres iPhone. Om<br />

hvor lækkert de synes designet er og hvor ”cool”<br />

en funktion i et program virker. de kan fortælle de<br />

samme oplevelser igen og igen til mange forskellige<br />

mennesker.<br />

apple er gået langt. de har gjort selv indpakningen,<br />

eller rettere det at pakke deres produkter ud, til en<br />

oplevelse. den kvalitet emballagen har, og den måde<br />

du åbner æskerne på, er designet til at påvirke<br />

sanser og følelser. Jeg hørte nogle af mine venner<br />

tale i lang tid sammen om, hvordan det var at pakke<br />

Apple har gjort selv indpakningen og<br />

det at pakke deres produkter ud, til en<br />

oplevelse. Den kvalitet emballagen har,<br />

og den måde du åbner æskerne på, er<br />

designet til at påvirke sanser og følelser.<br />

FOTO: Courtesy of Apple<br />

”<br />

...i dag kan et landbrug måske tage hundrede<br />

dOllars FOr at lade nOgle børn besøge gården,<br />

se hvOr Fløden Og æggene kOmmer Fra,<br />

male nOget kOrn. deres FOrældre køber Oplevelsen<br />

aF at være på en gård Og betaler meget<br />

mere, end de er villige til at betale FOr kagen.<br />

prisen FOr kagen kan kOmme Oveni.<br />

”<br />

Apples produkter ud. En ville ikke pakke sin iMac<br />

ud før han havde ryddet op og taget et bad. Der var<br />

nærmest en ceremoni omkring det”.<br />

Det virker alligevel som om det er lidt vanskeligt at<br />

opgøre præcis, hvad der er oplevelse og hvad der<br />

er produkt eller serviceydelse...?<br />

”det er til dels rigtigt. et af problemerne med at måle<br />

oplevelsesøkonomien er, at oeCd, organisationen<br />

for økonomisk samarbejde og udvikling, ikke giver<br />

os tal, der kan belyse oplevelsesøkonomien. For de<br />

økonomer der sidder der, er alt det vi kalder oplevelsesøkonomi<br />

viklet ind i serviceøkonomien. En service<br />

er uhåndgribelig. en oplevelse er ikke uhåndgribelig,<br />

den er noget, du husker. den er mindeværdig”.<br />

Men hvordan adskiller du servicen fra oplevelsen?<br />

“Da jeg var i Danmark for nylig, boede jeg på Hotel<br />

nimb. På den ene side var det bare et hotel, hvor<br />

jeg kunne overnatte. det kunne jeg også have gjort<br />

andre steder. men nimb er ikke bare et hotel. de har<br />

lavet alle værelserne forskellige, fået det til at minde<br />

om et hjem med pejs. Du kan tage din dyne med ind<br />

foran pejsen, og så ligger det ud til tivoli. det var<br />

klart en oplevelse at bo der. det de gør er, udover<br />

serviceydelsen, at give kunden et tilbud mere. De gør<br />

serviceydelsen til en oplevelse”.<br />

Finanskrisen trækker Oplevelser hjem<br />

Nu har du beskæftiget dig med begrebet oplevelsesøkonomi<br />

i efterhånden mange år. Hvad er<br />

status lige nu, hvor finanskrisen raser?<br />

”Det er stadig lidt uklart, hvilken betydning<br />

finanskrisen har for oplevelsesøkonomien. Vi kan<br />

se at et forlystelsessted som Las Vegas oplever en<br />

nedgang, men Wallmart mærker det til gengæld ikke.<br />

under krisen vil vi opleve folk gå bort fra luksus, men<br />

de vil ikke opgive oplevelserne. En familie i Tyskland<br />

vil måske droppe at tage til Disneyland i Paris, som<br />

de ellers havde talt om og i stedet tage til københavn<br />

og besøge tivoli. de vil stadig more sig. Folk vil<br />

stadig bruge penge på oplevelser og recessionen vil<br />

ikke stoppe tendensen. oplevelsesøkonomien er en<br />

fundamental forandring, som allerhøjest vil blive sat<br />

lidt ned i tempo”.<br />

Hvordan vil kunderne have deres oplevelser i den<br />

nærmeste fremtid?<br />

”Jeg tror vi vil se en tendens til at kunderne vil have<br />

oplevelser, der ikke tager så lang tid at forberede og<br />

at komme hen til. De vil gerne have fysiske oplevelser,<br />

men de vil have dem her og nu, gennem deres pc<br />

eller deres mobiltelefon. Nintendos Wii­konsol, som<br />

er den bedst sælgende konsol, er et godt eksempel på<br />

en oplevelse, folk kan få derhjemme med et apparat,<br />

de allerede har. det vi vil se er nok, at mange bliver<br />

hjemme og spiller Wii i stedet for at gå i biografen.<br />

de får stadig en oplevelse, men derhjemme, gennem<br />

noget, de allerede har købt adgang til. Virtuelle<br />

oplevelser vil i det hele taget eksplodere.<br />

Men vi kommer også til at se, at flere producenter<br />

og servicevirksomheder vil få øjnene op for, at der<br />

er penge i at vinde konkurrencen om hver enkelt<br />

kundes tid og opmærksomhed. Her kommer vi nok til<br />

at se store niveauforskelle. På den ene side har vi<br />

familien, der spiller Wii og hvor hvert familiemedlem<br />

selv kan vælge hvordan den figur, de spiller, skal se<br />

ud. På den anden side kan vi tage til dubai, som er<br />

blevet et oplevelsescentrum for det internationale<br />

handelsmiljø i den absolut dyre ende”.<br />

eFter OplevelsesøkOnOmien<br />

Hvis vi vender tilbage til de tendenser, der virkelig<br />

rykker i fremtiden, hvad tror du så, vi kommer til<br />

at se?<br />

“Vi opererer med et begreb, vi kalder transformation.<br />

det er oplevelser, der forandrer os som mennesker.


de er ekstremt individuelle. min oplevelse ligner<br />

ikke din eller nogen andres. Hvis vi går ind og ser<br />

en film, er det den samme film vi ser. Vi kan have<br />

forskellige meninger om den, men det er mere<br />

eller mindre den samme oplevelse. transformation<br />

derimod er sådan set det, fitnesscentrene sælger.<br />

du kommer, du træner og du oplever at din krop<br />

bliver mere fit. du oplever også transformation<br />

hos en psykiater, hos golftræneren og ikke mindst<br />

inden for uddannelsesområdet. du håber i hvert<br />

fald at det, du betaler for, giver dig en oplevelse af<br />

transformation.<br />

når vi betaler for en transformationsoplevelse i dag,<br />

bliver prisen fastsat efter de ressourcer, det koster<br />

at give os oplevelsen. når vi en dag bliver i stand til<br />

at fastsætte prisen efter hvor stærk transformation,<br />

kunden har oplevet, så går vi fra oplevelsesøkono-<br />

mien og ind i transformationsøkonomien. det bliver<br />

det næste, men der er vi ikke endnu”.<br />

Få jer et <strong>tema</strong><br />

Hvordan kan små og mellemstore virksomheder<br />

udnytte oplevelsesøkonomien bedst?<br />

”Først bør virksomhederne erkende, at der er<br />

muligheder i at tænke i oplevelser, mange flere<br />

end i almindelig produktion. Hvis jeg vil have en<br />

fødselsdagskage til min søns fødselsdag, behøver<br />

jeg ikke bage den selv. Jeg kan købe en kage, nogle<br />

andre har bagt, og den koster ikke ret meget mere,<br />

end hvis jeg selv skulle lave den fra bunden af med<br />

mel, æg, sukker og smør. men i dag kan et landbrug<br />

måske tage hundrede dollars for at lade nogle børn<br />

besøge gården, se hvor fløden og æggene kommer<br />

fra, male noget korn. deres forældre køber oplevelsen<br />

af at være på en gård og betaler meget mere,<br />

<strong>tema</strong>: <strong>oPleVelsesøkonomi</strong><br />

Fakta Om jOe pine<br />

Joe Pine er en internationalt anerkendt forfatter,<br />

taler og virksomhedsrådgiver for Fortune 500 virksomheder.<br />

Han er medstifter af Strategic Horizon<br />

LLP, der blandt andet uddanner og certificerer<br />

eksperter i oplevelsesøkonomi.<br />

Pine slog for alvor igennem i 1993 med den prisbelønnede<br />

bog ”Mass Customization: The New Frontier<br />

in Business Competition” (Harvard Business School<br />

Press, 1993). I bogen beskriver Pine den forandring,<br />

virksomhederne har gennemgået fra at masseproducere<br />

standardiserede varer og ydelser til at<br />

masse­tilpasse varer og ydelser, der opfylder hver<br />

kundes individuelle behov.<br />

Begrebet oplevelsesøkonomi forbinder mange med<br />

netop Joe Pine og hans partner James gilmore. det<br />

skyldes deres bestseller ”The Experience Economy:<br />

Work Is Theatre & Every Business a Stage” (Harvard<br />

Business School Press, 1999). Bogen er udkommet<br />

på 12 sprog og har åbnet mange virksomheders<br />

øjne for, hvor store forandringer vi oplever i vores<br />

økonomi. udfordringen er, at virksomhederne kan<br />

tjene flere penge på at sælge oplevelser, der engagerer<br />

den enkelte kunde, end på standardiserede<br />

varer og tjenesteydelser.<br />

Sammen med sin partner i firmaet Strategic<br />

Horizon, James Gilmore, skrev Pine for nyligt bogen<br />

”Authenticity: What Consumers Really Want”<br />

(Harvard Business School Press, 2007). Bogens<br />

pointe er, at folk ikke længere accepterer de kunstige<br />

og fortænkte oplevelser. de vil have den autentiske<br />

oplevelse. Bogen er blevet kåret som en af de ti<br />

vigtigste businessbøger i 2007 af Amazon.com.<br />

Joe Pine bliver jævnligt citeret i medier som Forbes,<br />

The New York Times, Wired, Business 2.0, USA<br />

TODAY, Investor’s Business Daily, ABC News, Good<br />

Morning America, Fortune, Business Week, and<br />

Industry Week.<br />

Han har deltaget i World Economic Forum, et årligt<br />

diskussionsforum, der afholdes i Davos i Schweiz,<br />

hvor regeringsledere, politikere, erhvervsledere og<br />

kunstnere fra hele verden drøfter aktuelle udfordringer<br />

for verdenssamfundet. Han er gæsteprofessor ved<br />

universitetet i amsterdam og underviser på en lang<br />

række læreanstalter i usa.<br />

læs mere om Joe Pine på<br />

www.strategichorizons.com/joePine.html<br />

9


<strong>tema</strong>: <strong>oPleVelsesøkonomi</strong><br />

16<br />

10<br />

end de er villige til at betale for kagen. Prisen for<br />

kagen kan komme oveni.<br />

dernæst er der to ting, som virksomheder, der<br />

vil udnytte oplevelsesaspektet, skal sørge for.<br />

Det ene er, at de skal finde deres <strong>tema</strong>. Det skal<br />

være et stærkt <strong>tema</strong>, der indeholder et princip<br />

for, hvordan din forretning skal organiseres.<br />

<strong>tema</strong>et er en intern ting. dine kunder ved måske<br />

ikke engang, hvilket <strong>tema</strong> du har”.<br />

Kan du give et eksempel på sådan et <strong>tema</strong>?<br />

”Hard Rock Hotellerne er et godt eksempel. Kæden<br />

begyndte som et lille hotel, The Phoenix Hotel. Ejeren<br />

ville gerne have fat i et bestemt publikum ­ yngre<br />

kunder, der stadig drømte om eventyret ­ og han<br />

fandt ud af, at dem, han ville have fat i, nogenlunde<br />

er de samme som dem, der læser det legendariske<br />

magasin rolling stone. så han tog simpelthen<br />

værdierne fra bladet, altså den oplevelse, man får<br />

ved at læse bladet. Det er hipt, funky, respektløst<br />

og young at heart. Så indrettede han sit hotel, så<br />

det udstrålede disse værdier. det er blevet en stor<br />

succes. Han har 20 hoteller bare i Californien. Han<br />

har gentaget det samme nummer med andre hoteller,<br />

som han driver ud fra værdierne fra andre trykte<br />

magasiner”.<br />

teater<br />

”det andet, virksomhederne skal lære, er at tænke på<br />

arbejdet som et teater og på hver eneste medarbejder<br />

som en, der står på scenen. Medarbejderne skal<br />

have en rolle, som de er udvalgt til at<br />

spille. For når du er på arbejde, så står<br />

du på scenen, om du vil det eller ej. I<br />

Disneys parker kommer man ikke til<br />

jobsamtale, men til casting, også selv<br />

om man søger job som fejemand. Hver<br />

medarbejder, der leverer oplevelser,<br />

skal føle sig udvalgt og vide, at når<br />

de arbejder, er de på. aktiviteter, der<br />

foregår bag scenen, er uinteressante.<br />

alle er på, uanset hvad de laver.<br />

et godt eksempel på en meget daglig-<br />

dags forretning, som er transformeret om til en mindeværdig<br />

oplevelse, er Robert Stephens computerkonsulentfirma<br />

The Geek Squad (Nørd­enheden). Jeg<br />

elsker det eksempel. Når han skal have nye medarbejdere,<br />

holder han simpelthen audition, optagelsesprøve.<br />

Han vil se om ansøgerne kan spille rollen rigtigt.<br />

stephens giver dem geekmobiler at køre rundt i<br />

og han giver dem tøj, hvide kortærmede skjorter, sorte<br />

slips og sorte bukser, der er lidt for korte i benene.<br />

de har også et badge, ligesom politiets skilte, de<br />

hiver frem og viser, når de ankommer hos kunden.<br />

så præsenterer de sig: ”Hej, jeg er agent det og det,<br />

jeg kommer fra The Geek Squad”. Robert Stephens<br />

ambition er at computerreparations­oplevelsen skal<br />

være så engagerende, at kunder bare venter på at<br />

deres computer skal bryde sammen, så de kan ringe<br />

efter nørderne. Han er vokset fra 20 agenter til nu<br />

omkring 16.000 agenter på verdensplan”.<br />

Men er det ikke en kæmpe ekstraudgift at skulle<br />

tilføje sine produkter sådan en gang teater?<br />

”det er der sikkert mange, der tænker, men sådan<br />

behøver det ikke at være. det er rigtigt, at du skal<br />

have nogle effekter, men et eksempel på oplevelsesøkonomi,<br />

vi tit fremhæver, er Pike Place Fish, en<br />

fiskebod i det berømte Pike Place Marked i Seattle.<br />

rObert stephens ambitiOn er at cOmputerreparatiOns­Oplevelsen<br />

skal være så<br />

engagerende, at kunder bare venter på<br />

”<br />

at<br />

deres cOmputer skal bryde sammen, så de<br />

kan ringe eFter nørderne.<br />

”<br />

Her er man blandt andet berømt for at kaste med<br />

fisken. Folk kommer langvejs fra, bare for at se på<br />

det teater, de ansatte laver, når de råber til hinanden<br />

og fiskene flyver gennem luften. Det koster dem ikke<br />

noget at gøre det. det er bare noget, de har lagt<br />

oveni kerneforretningen. underholdning og glæde<br />

er en del af servicen. Den såkaldte “Fish­filosofi”,<br />

anvendes i dag i flere virksomheder over hele verden.<br />

Geek Squad startede også med brugte biler, som de<br />

skiftede ud, da de begyndte at tjene penge. Det er<br />

medarbejdernes optræden, der giver oplevelsen”.<br />

Men hvad hvis nu dine medarbejdere ikke har<br />

det der optræde­gen?<br />

”så må de se at få det. de må træne det, eller<br />

også må man finde nogle andre til at stå i<br />

forreste række. dem, der står i forreste<br />

række skal kunne optræde og give folk<br />

oplevelser. essensen er at tænke i tid i stedet<br />

for i produkter. Få kunderne til at bruge<br />

tid på det, din forretning tilbyder. Tænk over,<br />

hvordan du kan få kunderne til at tilbringe endnu<br />

mere tid med dig og tag penge for det. For mange<br />

virksomheder vil det være en spændende øvelse at<br />

overveje, hvad de vil ændre i deres forretning for at<br />

de kan tage penge for den tid, kunderne vil tilbringe<br />

med dem - og så udføre denne ændring, så det bliver<br />

en engagerende oplevelse!”.<br />

autenticitet<br />

Den sidste bog, du har skrevet handler om autenticitet<br />

­ “Authenticity: What Consumers Really<br />

Want”. Hvad betyder det, at oplevelserne er autentiske,<br />

når man vil sælge dem?<br />

”Det betyder meget og det er noget, virksomhederne<br />

skal være meget opmærksomme på. der er en klar<br />

tendens til at folk spørger sig selv, hvad der er<br />

uægte og ægte. Man føler sig snydt, hvis man køber<br />

en oplevelse, der er fake”.<br />

Hvordan finder man som virksomhed<br />

ud af, hvad der er en ægte<br />

oplevelse?<br />

”man skal være tro mod sig selv. det<br />

kan man kun være, hvis man ved,<br />

hvem man er, hvad man står for og<br />

hvordan ens kunder ser en. du skal<br />

være det, du siger til andre, du er.<br />

spørg dig selv, hvad der vil være<br />

naturligt at gøre for en som dig - og<br />

gør det! lad være med at gøre noget,<br />

der virker unaturligt for en som dig”.<br />

”det er afgørende, at den måde du præsenterer din<br />

virksomhed på, den måde du markedsfører dig på,<br />

matcher virkeligheden, så det, kunderne opfatter i<br />

din markedsføring, også er det, de får,” afslutter Joe<br />

Pine.


Ny teknologi gør det muligt at give<br />

hver enkelt gæst en unik oplevelse i<br />

sommerland sjælland.<br />

AF: Anders Stahlschmidt FOTO: Mie Neel<br />

For seks år siden var Kåre Dyvekær på en rigtig<br />

badeferie og lå i solen og lagde mærke til hvor<br />

mange mennesker, der havde mobiltelefoner med<br />

på stranden. selv børn gik som den naturligste ting<br />

og sms’ede og modtog opkald. Så begyndte han at<br />

tænke: det må man kunne bruge til noget hjemme i<br />

sommerland sjælland.<br />

Kåre er direktør i den familieejede forlystelsespark i<br />

det nordlige sjælland, der blev grundlagt i 1985 af<br />

hans far, Filip Dyvekær. Kåre overtog ledelsen i 2006,<br />

hvilket allerede har sat sit præg på parkens forlystelser.<br />

Kåre Dyvekær er med egne ord teknikfreak. Han er<br />

typen, der altid gerne vil have den sidste nye telefon<br />

og hans private nysgerrighed har bragt Sommerland<br />

Sjælland på forkant med hvordan forlystelsesparker<br />

kan udnytte mobilteknologi.<br />

vandkanOnen<br />

Det har taget fire år at udvikle en vandkanon, som<br />

parkens gæster kan styre med deres mobiltelefoner.<br />

Den første sæson var gæsterne forsigtigt nysgerrige,<br />

men nu på tredje år har de taget forlystelsen til sig.<br />

“oplevelser skal have et element af noget kendt eller<br />

også skal man introducere hver gæst personligt for,<br />

hvordan de virker. det tager tid at gøre gæsterne<br />

<strong>tema</strong>: <strong>oPleVelsesøkonomi</strong><br />

de styrer Oplevelser<br />

med mobiltelefoner<br />

fortrolige med den nye teknologi, det er en større<br />

udfordring end at få teknikken til at fungere. kun 20<br />

procent ved, hvad den nye forlystelse går ud på og<br />

prøver den. men det er ok, når man gerne vil være<br />

først med det nye. Man skal ikke sætte sit succeskriterium<br />

for højt i begyndelsen,” siger han.<br />

ud i det blå med bluetOOth<br />

Ved at udnytte at de fleste mennesker går rundt med<br />

en mobiltelefon i lommen, når de bevæger sig rundt<br />

i en forlystelsespark, tilfører Kåre Dyvekær sommerlandskonceptet<br />

en helt ny dimension.<br />

Ved indgangen til sommerland sjælland kan<br />

gæsterne tilmelde deres telefoner og slå bluetoothfunktionen<br />

til. mens telefonen ligger i lommen, registrerer<br />

de forskellige forlystelser den enkelte gæsts<br />

11


<strong>tema</strong>: <strong>oPleVelsesøkonomi</strong><br />

12<br />

bevægelser. Kommer du ind i cowboybyen, springer<br />

der en mekanisk cowboy op af en tønde og skyder<br />

efter dig. næste gang du kommer forbi, springer han<br />

ikke op. Forlystelsen har registreret, at du allerede<br />

har været forbi, så næste gang sker der noget andet<br />

fra en anden vinkel. teknikken kaldes autoblue.<br />

“Jeg tror autoblue bliver meget udbredt og at forlystelsesparker<br />

kommer til at fungere sådan, at du<br />

betaler en grundpris for at komme ind. så kan man<br />

via sin mobil foretage forskellige tilkøb undervejs.<br />

Hvis du vil nøjes med en sølv-oplevelse, kan du det,<br />

men du kan også købe guld-oplevelsen”.<br />

kend din kerne<br />

kåre har ikke tidligere tænkt så meget på, at det han<br />

laver er ”oplevelsesøkonomi”. men efter han er begyndt<br />

at arbejde sammen med Væksthus Sjælland,<br />

er han blevet bevidst om, at sommerland sjælland<br />

netop skal vækste i en oplevelsesøkonomi.<br />

”i den forbindelse har Væksthuset tvunget os til<br />

at præcisere hvad vores kerneprodukt er, og det er<br />

især afgørende, når du vil sælge folk en oplevelse.<br />

Fra starten var vi et sommerland, lige som dem, der<br />

også findes andre steder. Nu har vi et meget konkret<br />

billede af det særlige ved vores produkt og af hvem<br />

det er, vi henvender os til. det er ikke nok bare at<br />

sige, at vi henvender os til hele familien. Hvilken<br />

familie? Hvilket indkomstniveau? og hvad måler vi<br />

efter?”, siger den innovative direktør.<br />

den nære Oplevelse<br />

det, der kendetegner tendensen i oplevelsesøkonomien<br />

er, at kunderne forlanger en autentisk oplevelse.<br />

den skal ikke ligne den, andre får – og ikke ligne<br />

den, man får andre steder.<br />

“Jeg bliver nogle gange forbavset over, hvad det er<br />

folk synes er den fedeste oplevelse. Vi var de første,<br />

der fik en loop­rutsjebane, der virkelig kunne give<br />

kilden i maven. men når folk gik herfra talte de mere<br />

om at familiens lille knægt havde været i skudduel<br />

med en af vores cowboy­statister. Han havde måske<br />

vist knægten, hvordan man holder på en seksløber.<br />

den helt nære oplevelse var vigtigere end om der var<br />

tre eller fire loop på rutsjebanen”.<br />

regiOnen mangler Overnatning<br />

intet kan erstatte den oplevelse, der opstår mellem<br />

en dygtig ansat og den enkelte gæst. Med teknologien<br />

kan sommerland sjælland nærme sig det<br />

unikke i oplevelsen uden at skulle have en ansat for<br />

Foto: Per Jensen<br />

” jeg<br />

hver gæst. Men Kåre Dyvekær er godt klar over, at<br />

det i mange år fremover er de ansatte, der skaber<br />

de oplevelser, som gæsterne tager med sig hjem.<br />

de ansatte skaber det, folk betaler for. det skal de<br />

forstå, de skal oplæres og trænes.<br />

“Personalet får en lyntræning, når sæsonen begynder,<br />

men når den slutter, siger vi farvel til dem. Hvis<br />

vi kunne beholde dem året rundt, kunne vi bruge<br />

flere ressourcer på at træne dem mere seriøst” siger<br />

Kåre Dyvekær,<br />

”Hvis vi kunne beholde lidt flere af gæsterne, når det<br />

begynder at blive koldt, så kunne vi have aktiviteter<br />

året rundt i stedet for blot at være en sæsonbutik.<br />

Det kræver, at der er flere overnatningsmuligheder<br />

i regionen, men det ville også betyde, at vi kunne<br />

tiltrække en dygtig kok, nogle dygtige tjenere osv.<br />

Det kunne hele området drage nytte af. Som det er<br />

nu, må vi hele tiden skalere alle de mest spændende<br />

koncepter ned i en størrelse, vi kan magte, men det<br />

er også en innovativ udfordring,” siger sommerland<br />

sjællands direktør.<br />

bliver nOgle<br />

gange FOrbavset<br />

Over, hvad det er<br />

FOlk synes er den<br />

Fedeste Oplevelse....<br />


Oplevelser ­ kilden til økOnOmisk vækst?<br />

aF: Mads Váczy Kragh, direktør, Væksthus Sjælland<br />

oplevelsesøkonomi har igennem snart 10 år været<br />

på manges læber, når det drejede sig om, hvad vi i<br />

fremtiden skal leve af i danmark. en mængde analyser<br />

er blevet udarbejdet og rapport efter rapport<br />

har fastslået vigtigheden af oplevelsesøkonomien.<br />

Baggrunden for denne bølge har været, at der er<br />

en klar tendens til at forbrugerne bruger en større<br />

og større andel af deres indtægter på oplevelser<br />

som rejser, koncerter, wellness mv. Det er specielt<br />

turisme- og oplevelseserhvervene, der har været<br />

fremhævet, men i de senere år er der kommet fokus<br />

på oplevelser i andre produkter f.eks. industriprodukter,<br />

fødevarer, elektronik mv.<br />

Det er klart for de fleste, at det at anvende oplevelser<br />

i f.eks. fødevareprodukter kan give en<br />

konkurrencemæssig fordel. Sydesaltet fra Læsø er<br />

et eksempel på et produkt, som gennem storytelling,<br />

besøgscenter, indpakning mv. kan prissættes på en<br />

helt anden måde end det traditionelle køkkensalt fra<br />

supermarkedet.<br />

FOrtæl histOrien<br />

der er ikke nogen tvivl om at oplevelser kan være det<br />

som giver en konkurrencemæssig fordel. Men det er<br />

ikke alene i forhold til kunderne, at oplevelser kan<br />

anvendes. oplevelser kan også anvendes internt<br />

i virksomheden, så den fremstår mere attraktiv<br />

i rekrutteringsøjemed, men også i forhold til at<br />

understøtte en bestemt kultur i virksomheden.<br />

mange virksomheder bruger i dag tid på at fortælle<br />

virksomhedens historie som en del af virksomhedens<br />

værdigrundlag, hvilket basalt set er at give kunder<br />

og samarbejdspartnere en oplevelse af at handle<br />

med en virksomhed med en stærk identitet.<br />

Overvej muligheden<br />

region sjælland har en række muligheder, når det<br />

kommer til oplevelsesøkonomi. regionen har en<br />

styrkeposition i forhold til turisme erhvervet, men<br />

også gennem attraktioner, godser og herregårde. der<br />

er mange uudnyttede muligheder i de traditionelle<br />

oplevelseserhverv i regionen og et vækstpotentiale,<br />

som er ganske væsentligt. det at være en del af<br />

oplevelseserhvervene betyder jo ikke, at der ikke<br />

skal arbejdes med oplevelsernes kvalitet og nyhedsværdi,<br />

hvilket blandt andet kan ses i den udvikling<br />

sommerland sjælland har gennemgået.<br />

ser vi på de traditionelle erhverv i regionen og<br />

muligheden for at knytte oplevelser til produkter fra<br />

denne type virksomheder, så eksisterer der et stort<br />

uopdyrket potentiale. Ganske få anvender oplevelser<br />

bevidst, og langt de fleste har ikke overvejet muligheden.<br />

et område i regionen hvor der har været<br />

en vis bevægelse, er indenfor fødevarer. ganske<br />

mange fødevarevirksomheder er begyndt at anvende<br />

oplevelser i forbindelse med deres produkter for, at<br />

skabe en konkurrencefordel eller en speciel niche<br />

for deres produkt. det kunne være gulerødder fra<br />

lammefjorden eller æbler fra Fejø som begge er<br />

produkter, der gennem en bevidst fortælling har<br />

skabt en oplevelse af, at her er et produkt som har<br />

en anden historie og kvalitet end andre lignende<br />

produkter.<br />

<strong>tema</strong>: <strong>oPleVelsesøkonomi</strong><br />

Ser vi på de traditionelle erhverv i regionen og muligheden for at knytte oplevelser til produkter fra denne type virksomheder,<br />

så eksisterer der et stort uopdyrket potentiale. Ganske få anvender oplevelser bevidst og langt de fleste har ikke overvejet<br />

muligheden.<br />

Væksthus sjælland har oplevelsesøkonomi som<br />

fokusområde og har gennem en bevidst fokusering<br />

arbejdet med en lang række virksomheder indenfor<br />

oplevelseserhvervene. Herudover har vi arbejdet<br />

med flere virksomheder i traditionelle erhverv om<br />

at knytte oplevelser til virksomhedernes produkt, og<br />

hermed styrke deres konkurrencekraft. Helt konkret<br />

tilbyder Væksthus Sjælland assistance i forbindelse<br />

med konceptudvikling og strategiudvikling med<br />

oplevelser i fokus samt oplevelser i forhold til en<br />

overordnet brandingstrategi.<br />

5 gOde råd:<br />

overvej om anvendelsen af oplevelser kan<br />

styrke virksomhedens konkurrencekraft<br />

Passer anvendelsen eller styrkelse af<br />

oplevelser i virksomhedens strategi<br />

Foretag en cost­benefit vurdering af<br />

forskellige oplevelsesinitiativer<br />

Vurder om virksomheden har en historie,<br />

som kan anvendes i forhold til markedet<br />

Vær realistisk – oplevelser er ikke<br />

mirakelmedicin og oplevelser er kun<br />

interessante, hvis de er autentiske<br />

13

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!