Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
MBGADRØØN<br />
Det velkendte billede af Bitmap brothers<br />
Ingen kan lide dårlige tabere. Og ingen er<br />
mere universelt foragtede end Xenites’erne.<br />
I de sidste tusind år har de planlagt hævn for<br />
det ydmygende nederlag i deres sidste galaxianske<br />
kamp. Nu er den 4. dimension:<br />
Tiden, i fare. De onde Xenites har plantet 5<br />
tidsbomber i historien. Kun du kan redde<br />
dagen - for ikke at nævne selve universet.<br />
Den sidste gang i mødtes, var det kun et<br />
småskænderi. Denne gang er det krig !!!<br />
Det var så den korte kontante forhistorie til<br />
Xenon II, det nye bud på et lodret scrollende<br />
shoot’em’up. Det er også et shoot’em’up,<br />
der er markedsført med finesse. De fleste<br />
har allerede hørt om Xenon II, for først så<br />
man navnet i bladenes nyhedssektioner og<br />
derefter så man demoen. Nu har vi spillet, og<br />
hvad så ?<br />
Du starter uden våben, et primitivt stadie et<br />
sted i fortiden, men det skal du ikke være ked<br />
af. Engang imellem dukker der nogle dimser<br />
op på skærmen, de skal skydes og samles<br />
op og vups så har du et nyt våben. Desuden<br />
dannes der nogle ‘bobler’ når du har skudt en<br />
fjendeformation, dem samler du op og for<br />
dem kan du købe specielle våben<br />
(a’la’blood’money). Køb og salg af våben<br />
foregår i forretninger, der indehaves af et<br />
grumt rumvæsen. Forretningerne ligger i<br />
midten og imellem hvert level, og er lidt af et<br />
kapitel for sig selv. De/den er supergodt<br />
lavet, med lækker spacestemning, ting der<br />
blinker osv. en oplevelse i sig selv. Her kan<br />
du købe nogle mega-super-blaster våben,<br />
der desværre kun holder i ca. 10 sekunder,<br />
så det er altså kun for oplevelsens skyld,<br />
hvis man investerer i disse våben. Men man<br />
kan også købe mere jævne ting som styrke,<br />
energi, autofire osv. og disse er heldigvis lidt<br />
mere holdbare.<br />
SPECIEL BAGGRUND<br />
Kære læser, du vil nu blive introduceret for<br />
et for de fleste ukendt engelsk udtryk, “Parallax<br />
scrolling”. Hvad dette udtryk dækker<br />
over er Xenon II svaret på. Du har to billeder,<br />
en<br />
baggrund (i 4 farver) og en forgrund (i 16<br />
farver), disse scroller ned over skærmen<br />
med forskellig hastighed. Og det ser SÅ godt<br />
ud, men det tager usandsynlig meget processortid.<br />
Derfor er Xenon II skrækkelig langsom,<br />
med få fjender osv. du kender det. Det<br />
hele ser meget imponerende ud i starten,<br />
men det er gået ud over spillet, desværre. Til<br />
alle jer overraskede læsere kan jeg fortælle<br />
at det er bitmap brothers, der har været<br />
igang igen (overrasket?). Og, som titlen antyder<br />
er det nærmest en fortsættelse af<br />
Xenon. Xenon var jo det spil, der (næsten<br />
som det eneste), er konverteret fra hjemmecomputer<br />
til arcademaskine. Og godt var<br />
det, men også meget svært. Xenon II er<br />
heldigvis ikke så svært som forgængeren.<br />
Men absolut heller ikke så godt. Megablast<br />
er desuden lidt af en begivenhed, for musikken<br />
er lavet af en ‘rigtig’ musikgruppe,<br />
kaldet “Bomb the Bass”, og er derefter tastet<br />
ind på computeren af computernes Mozart:<br />
David Whittaker.(Og det er vist ikke hverdag<br />
den slags sker). Spillet er ‘designet’ af bitmap<br />
brothers, dvs. programmeringen har the<br />
Her i vébenforretningen blinker og flimmr alt<br />
Mark Celemann har styr på de grafiske effé