13.04.2015 Views

Games Preview #7

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

MBGADRØØN<br />

Det velkendte billede af Bitmap brothers<br />

Ingen kan lide dårlige tabere. Og ingen er<br />

mere universelt foragtede end Xenites’erne.<br />

I de sidste tusind år har de planlagt hævn for<br />

det ydmygende nederlag i deres sidste galaxianske<br />

kamp. Nu er den 4. dimension:<br />

Tiden, i fare. De onde Xenites har plantet 5<br />

tidsbomber i historien. Kun du kan redde<br />

dagen - for ikke at nævne selve universet.<br />

Den sidste gang i mødtes, var det kun et<br />

småskænderi. Denne gang er det krig !!!<br />

Det var så den korte kontante forhistorie til<br />

Xenon II, det nye bud på et lodret scrollende<br />

shoot’em’up. Det er også et shoot’em’up,<br />

der er markedsført med finesse. De fleste<br />

har allerede hørt om Xenon II, for først så<br />

man navnet i bladenes nyhedssektioner og<br />

derefter så man demoen. Nu har vi spillet, og<br />

hvad så ?<br />

Du starter uden våben, et primitivt stadie et<br />

sted i fortiden, men det skal du ikke være ked<br />

af. Engang imellem dukker der nogle dimser<br />

op på skærmen, de skal skydes og samles<br />

op og vups så har du et nyt våben. Desuden<br />

dannes der nogle ‘bobler’ når du har skudt en<br />

fjendeformation, dem samler du op og for<br />

dem kan du købe specielle våben<br />

(a’la’blood’money). Køb og salg af våben<br />

foregår i forretninger, der indehaves af et<br />

grumt rumvæsen. Forretningerne ligger i<br />

midten og imellem hvert level, og er lidt af et<br />

kapitel for sig selv. De/den er supergodt<br />

lavet, med lækker spacestemning, ting der<br />

blinker osv. en oplevelse i sig selv. Her kan<br />

du købe nogle mega-super-blaster våben,<br />

der desværre kun holder i ca. 10 sekunder,<br />

så det er altså kun for oplevelsens skyld,<br />

hvis man investerer i disse våben. Men man<br />

kan også købe mere jævne ting som styrke,<br />

energi, autofire osv. og disse er heldigvis lidt<br />

mere holdbare.<br />

SPECIEL BAGGRUND<br />

Kære læser, du vil nu blive introduceret for<br />

et for de fleste ukendt engelsk udtryk, “Parallax<br />

scrolling”. Hvad dette udtryk dækker<br />

over er Xenon II svaret på. Du har to billeder,<br />

en<br />

baggrund (i 4 farver) og en forgrund (i 16<br />

farver), disse scroller ned over skærmen<br />

med forskellig hastighed. Og det ser SÅ godt<br />

ud, men det tager usandsynlig meget processortid.<br />

Derfor er Xenon II skrækkelig langsom,<br />

med få fjender osv. du kender det. Det<br />

hele ser meget imponerende ud i starten,<br />

men det er gået ud over spillet, desværre. Til<br />

alle jer overraskede læsere kan jeg fortælle<br />

at det er bitmap brothers, der har været<br />

igang igen (overrasket?). Og, som titlen antyder<br />

er det nærmest en fortsættelse af<br />

Xenon. Xenon var jo det spil, der (næsten<br />

som det eneste), er konverteret fra hjemmecomputer<br />

til arcademaskine. Og godt var<br />

det, men også meget svært. Xenon II er<br />

heldigvis ikke så svært som forgængeren.<br />

Men absolut heller ikke så godt. Megablast<br />

er desuden lidt af en begivenhed, for musikken<br />

er lavet af en ‘rigtig’ musikgruppe,<br />

kaldet “Bomb the Bass”, og er derefter tastet<br />

ind på computeren af computernes Mozart:<br />

David Whittaker.(Og det er vist ikke hverdag<br />

den slags sker). Spillet er ‘designet’ af bitmap<br />

brothers, dvs. programmeringen har the<br />

Her i vébenforretningen blinker og flimmr alt<br />

Mark Celemann har styr på de grafiske effé

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!