Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
AF ANJA SØNDERGÅRD<br />
Klassiske kendetegn<br />
på eventyr<br />
EVENTYR VAR FØRST FORTÆLLINGER, DER BLEV FORTALT FRA<br />
MUND TIL MUND UDEN AT BLIVE SKREVET NED. DE GIK VIDERE I<br />
GENERATIONER, OG PÅ ET TIDSPUNKT BEGYNDTE MAN AT SKRI-<br />
VE FORTÆLLINGERNE NED. MANGE AF DE EVENTYR, VI KENDER<br />
I DAG, ER FLERE HUNDREDE ÅR GAMLE. MEN ALLIGEVEL KAN VI<br />
KENDE DEM PÅ DE SAMME TING I DAG.<br />
Ordet “eventyr” kommer af det latinske<br />
ord “adventura”, som betyder<br />
hændelse. Eventyr er opfundne historier,<br />
som oftest ender lykkeligt.<br />
Der findes to slags eventyr: Folkeeventyr<br />
og kunsteventyr.<br />
Folkeeventyr har en enkel handling<br />
med højst to personer af gangen.<br />
Personerne har som regel en speciel<br />
evne eller status. Man følger hovedpersonens<br />
udvikling, og det handler<br />
oftest om overlevelse. Brødrene<br />
Grimm skrev folkeeventyr som Askepot,<br />
Tornerose og Snehvide.<br />
I kunsteventyr er der oftest en helt<br />
og en modstander, som er imod<br />
hinanden. Der er ofte symbolske tal<br />
eller genstande med. Eventyrtal er<br />
eksempelvis 3, 7 og 12. Der er ofte 3<br />
prøver eller øvelser, 7 små dværge<br />
og 12 prinsesser.<br />
De fleste af H. C. Andersens eventyr<br />
er kunsteventyr som Fyrtøjet, Den<br />
Standhaftige Tinsoldat og Prinsessen<br />
på Ærten.<br />
8