Portfolio 2021 af Kirsten Marie Freud-Blomquist
Et udvalg af projekter udført af designingeniør Kirsten Marie Freud-Blomquist
Et udvalg af projekter udført af designingeniør Kirsten Marie Freud-Blomquist
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
ANALYSE
PRODUKTFREMBRIN
FORPROJEKT
PROJEKTSTART
IDÉF
KONSTRUKTIONSFASE
FASEOVERDRAGELSE
PRODUKT- OG IMPLE
FASEOVERDRAGELSE
PROCES
I første halvdel af projektet fungerede jeg
som projektleder, og stod derfor for al den
indledende planlægning. Hertil anvendte jeg
Road Mapping som et særdeles effektivt værktøj
til både at skabe overblik over den samlede
proces, men også til at diskutere og justere de
indlagte aktiviteter i fællesskab med de øvrige
gruppemedlemmer.
I udviklingen af den elektromekaniske lampe
fulgte vi i stor udtrækning Stage Gatemodellens
første tre faser, som omhandler
idé- og konceptudvikling, samt indledende
arbejde i forbindelse med produktkonstruktion,
og arbejdede således med et bredt spektrum
af aktiviteter, lige fra marketing og
produktudvikling til materialeovervejelser,
kostpris og konstruktionstegninger.
Derudover lykkedes det os i løbet af projektet
at få inddraget en masse viden om brugernes
behov for styring (fx fjernbetjening) gennem
anvendelse af teori fra undervisningen i
brugercentreret design, hvor vi blandt andet
gennemførte en workshop med to eksterne
deltagere som repræsenterede målgruppen.
Her blev forskellige metoder blev afprøvet –
herunder Wizard of Oz, Tinkering og blindtests.
at beskrive metoden på – du anvender grove
mock ups og diverse ”snydeteknikker” til, at få
testdeltagerne til at tro, at det de afprøver rent
faktisk er en prototype af produktet.
I vores tilfælde, ville vi gerne undersøge
forskellige typer af knapper til fjernbetjeningen,
og derfor byggede vi små mock ups af pap, gamle
knapper og plastik som repræsenterede tre
typer af fjernbetjeninger. Deltagerne skulle så
teste disse, men uden at kunne se dem. Til det
formål anvendte vi en papkasse udstyret med
et webcam, så vi kunne se deltagernes hænder
interagere med vores mock ups inde i kassen.
Foran kassen havde vi placeret en elpære, hvis
lysintensitet kunne styres fra en lille controller
(dette vidste deltagerne naturligvis ikke).
Placeret bag en skærm i rummet, sad der således
en projektdeltager som fulgte med via webcam
og styrede lyset i takt med, at testdeltagerne
skruede op og ned på fjernbetjeningen.
Metoden resulterede i en masse værdifulde
indsigter i forhold til styring og feedback, som vi
ellers først kunne have opnået når en færdig (og
med garanti dyrere) prototype var udviklet.
WIZARD OF OZ
Wizard of Oz-metoden giver mulighed for,
at lave brugertest af produkter, inden der
overhovedet er en færdig prototype at teste.
”Fake it till you make it” er en helt kort måde
42