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Gráficos Con Java 2D - Abaco

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<strong>Gráficos</strong> con <strong>Java</strong> <strong>2D</strong><br />

En esta página:<br />

●<br />

Imágenes<br />

Imágenes<br />

Tutor<strong>Java</strong> recomienda...<br />

El API <strong>2D</strong> de <strong>Java</strong> implementa un nuevo modelo de imagen que soporta la manipulación de<br />

imágenes de resolución fija almacenadas en memoria. Una nueva clase Image en el paquete<br />

java.awt.image, se puede usar BufferedImage, para manipular datos de una imagen<br />

recuperados desde un fichero o una URL. Por ejemplo, se puede usar un BufferedImage para<br />

implementar doble buffer -- los elementos gráficos son dibujados fuera de la pantalla en el<br />

BufferedImage y luego son copiados a la pantalla a través de llamadas al método drawImage de<br />

Graphics<strong>2D</strong>. Las clases BufferedImage y BufferedImageOp también permiten realizar una gran<br />

variedad de operaciones de filtrado de imágenes como blur. El modelo de imagen<br />

productor/consumidor proporcionado en las versiones anteriores del JDK sigue siendo soportado por<br />

razones de compatibilidad.

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