Gráficos Con Java 2D - Abaco
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<strong>Gráficos</strong> con <strong>Java</strong> <strong>2D</strong><br />
En esta página:<br />
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Imágenes<br />
Imágenes<br />
Tutor<strong>Java</strong> recomienda...<br />
El API <strong>2D</strong> de <strong>Java</strong> implementa un nuevo modelo de imagen que soporta la manipulación de<br />
imágenes de resolución fija almacenadas en memoria. Una nueva clase Image en el paquete<br />
java.awt.image, se puede usar BufferedImage, para manipular datos de una imagen<br />
recuperados desde un fichero o una URL. Por ejemplo, se puede usar un BufferedImage para<br />
implementar doble buffer -- los elementos gráficos son dibujados fuera de la pantalla en el<br />
BufferedImage y luego son copiados a la pantalla a través de llamadas al método drawImage de<br />
Graphics<strong>2D</strong>. Las clases BufferedImage y BufferedImageOp también permiten realizar una gran<br />
variedad de operaciones de filtrado de imágenes como blur. El modelo de imagen<br />
productor/consumidor proporcionado en las versiones anteriores del JDK sigue siendo soportado por<br />
razones de compatibilidad.