PROGRAMA DE PREPARACIÓN DEL DEPORTISTA - inder
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<strong>PROGRAMA</strong> <strong>DE</strong> <strong>PREPARACIÓN</strong><br />
<strong>DE</strong>L <strong>DE</strong>PORTISTA<br />
Ajedrez<br />
Confeccionado por: Profesores del Instituto Superior de<br />
Ajedrez y Comisión Nacional<br />
COMISIÓN NACIONAL <strong>DE</strong> AJEDREZ<br />
2007
INDICE<br />
Nota explicativa 3<br />
Introducción 4<br />
Objetivos generales para las áreas deportivas 5<br />
Objetivos generales para las EI<strong>DE</strong> 5<br />
Objetivos y contenidos específicos por instituciones 5<br />
Orientaciones metodológicas 33<br />
Guía esquemática de algunos tipos de clases 52<br />
Bibliografía 89<br />
2
NOTA EXPLICATIVA<br />
La guía para nuestro trabajo diario actual está contenida en los históricos<br />
discursos pronunciados por el Comandante en Jefe Fidel Castro Ruz, Primer<br />
Secretario del Comité Central del Partido Comunista de Cuba y Presidente de los<br />
Consejos de Estado y de Ministros, en la sesión de clausura del III Congreso del<br />
Partido y en el de la inauguración de la EI<strong>DE</strong> Mártires de Barbados en la Ciudad<br />
de La Habana, donde expresó: "el principio número uno, es promover con el<br />
deporte el bienestar y la salud del pueblo y el número dos, buscar campeones".<br />
Para dar cumplimiento cabal a esos principios básicos, los especialistas deportivos<br />
debemos trabajar con la calidad y la exigencia requeridas en nuestras esferas de<br />
influencia, como cuestión insoslayable.<br />
El Programa de Preparación del Deportista es una herramienta de suma<br />
importancia para el trabajo de los especialistas deportivos, cuya utilización eficaz<br />
tendrá un valor incuestionable en la proyección del deporte cubano.<br />
Que en cada nivel de enseñanza, consolidación y de perfeccionamiento deportivo<br />
se cumpla el orden establecido en los contenidos del programa para así poder<br />
lograr el objetivo básico de: "Desarrollar la masividad y de esta que surjan los<br />
futuros talentos que el deporte de alto rendimiento requiere".<br />
Los planes y programas primero, y los subsistemas después, fueron los<br />
antecedentes lógicos que posibilitaron "El Programa de Preparación del<br />
Deportista" que en estos momentos tienen en sus manos como guía fundamental<br />
y documento rector para las diferentes vertientes del deporte de Alto Rendimiento<br />
en el país.<br />
La participación de todo el potencial de especialistas deportivos que laboran desde<br />
la base, nos ha permitido llegar a una etapa en que ha primado el análisis<br />
profundo, la sistemática decantación y la necesaria actualización, posibilitándonos<br />
encausar el desarrollo deportivo por medio de los distintos niveles de enseñanza,<br />
cuyo orden lógico de contenido tiene una sola base pedagógica y científica.<br />
Todos los especialistas deportivos del país están en condiciones de aportar sus<br />
experiencias y, a su vez, participar directamente en el perfeccionamiento de este<br />
Programa, para lograr niveles cualitativamente superiores en su confección.<br />
El movimiento deportivo cubano de hoy, tiene un compromiso histórico con los<br />
atletas del mañana, el cual nos aprestamos a cumplir apoyándonos en los<br />
principios del deporte revolucionario cubano.<br />
INTRODUCCIÓN<br />
3
El objetivo principal del presente Programa es desarrollar uniforme y<br />
escalonadamente ajedrecistas de Alto Rendimiento partiendo de las categorías<br />
más inferiores. Para lograr esto nos propusimos tres objetivos secundarios:<br />
-Que el programa sea armónico, es decir, que cada etapa constituya realmente<br />
continuación de la otra.<br />
-Que el programa no tenga lagunas, o sea, que cubra de forma progresiva todos y<br />
cada uno de los rudimentos que el ajedrecista debe dominar para aspirar al logro<br />
de categorías superiores.<br />
-Que el programa sea realista, es decir, que el alumno reciba en sus clases<br />
aquellos materiales que realmente le serán de provecho para ir comprendiendo<br />
cada vez conceptos más complejos.<br />
En cuanto al ordenamiento del material adoptamos el llamado método del<br />
Crecimiento en Espiral, el cual se basa en recorrer las distintas materias, para<br />
luego volver a ellas con mayor profundidad.<br />
El Programa está concebido para la media en las edades y fases de desarrollo de<br />
los atletas, conteniendo la información necesaria para que el entrenador elabore<br />
su plan de trabajo sobre la base de lineamientos generales y las características<br />
específicas de los atletas.<br />
El material que se desarrollará es de estricto cumplimiento para los objetivos de<br />
trabajo que se persiguen en las distintas instituciones, no obstante, puede existir<br />
flexibilidad en cuanto a la mayor o menor profundidad de algunos de los temas de<br />
estudio de acuerdo con los criterios de las diferentes cátedras. En este sentido<br />
podemos señalar que, por ejemplo, en las aperturas se podrá profundizar en las<br />
variantes que estén en el plan de competencia, y en la historia se debe buscar<br />
como objetivo que el alumno, al menos, conozca los diferentes estilos y escuelas<br />
mediante los más altos exponentes, destacando sus aportes a la técnica<br />
ajedrecística.<br />
Como algo importante, en la unidad de entrenamiento se deberá enfatizar que en<br />
la parte principal estén detallados los elementos técnicos que se van a impartir.<br />
Este Programa subdivide el trabajo a realizar en las distintas instituciones,<br />
buscando como objetivos parciales:<br />
1- Iniciar a los alumnos en los conocimientos elementos del ajedrez.<br />
2- Consolidación de estos conocimientos y estudio de temas más complejos.<br />
3- Preparación para competencias de más alto nivel.<br />
4
4- Perfeccionamiento hasta la maestría deportiva y desarrollo de planes de<br />
entrenamiento individuales.<br />
Para la confección de este Programa hemos tratado de adaptar y unificar las<br />
inquietudes y recomendaciones de las distintas provincias de acuerdo con sus<br />
experiencias de trabajo.<br />
Para la aplicación de este Programa, la base material fundamental ha de ser el<br />
texto específico.<br />
OBJETIVOS GENERALES PARA LAS ÁREAS <strong>DE</strong>PORTIVAS<br />
-Crear hábitos de conducta, morales, volitivas y espíritu colectivista en los niños,<br />
basado en los principios de la educación formal.<br />
-Garantizar el desarrollo de las capacidades físicas y habilidades deportivas de los<br />
niños y adolescentes por medio de la formación multilateral.<br />
-Iniciar el aprendizaje de los elementos básicos de los deportes programados para<br />
estas edades o categorías.<br />
OBJETIVOS GENERALES PARA LAS EI<strong>DE</strong><br />
-Contribuir al desarrollo de los hábitos de conducta morales, éticos, estéticos y<br />
político-ideológicos como parte de la formación integral del joven revolucionario.<br />
-Consolidar el desarrollo físico y deportivo de los jóvenes talentos en su deporte<br />
específico.<br />
-Garantizar deportistas que sean capaces de integrar las filas de la ESPA<br />
provincial y Nacional.<br />
OBJETIVOS Y CONTENIDOS ESPECÍFICOS POR INSTITUCIONES<br />
Áreas Deportivas<br />
Objetivos:<br />
Iniciar a los alumnos en los conocimientos siguientes:<br />
-Elementos del juego.<br />
-Reglamentos.<br />
-Historia del Ajedrez.<br />
-Técnicas para aperturas, medio juego y finales.<br />
-Consolidar conocimientos teóricos.<br />
-Complementar con actividades de entrenamiento los conocimientos teóricos.<br />
-Introducción de normas para el trabajo individual.<br />
Contenidos:<br />
5
-Las Áreas Deportivas fundamentales imparten los contenidos, establecidos desde<br />
la Unidad No. 1 hasta la Unidad No. 9 del Programa. Atendiendo a las<br />
características específicas de los grupos pueden impartir conocimientos de los tres<br />
primeros niveles de enseñanza.<br />
-Las unidades del Programa comprendidas desde la primera hasta la vigésimo<br />
sexta.<br />
ESCUELA <strong>DE</strong> INICIACIÓN <strong>DE</strong>PORTIVA ESCOLAR (EI<strong>DE</strong>)<br />
Objetivos:<br />
-Consolidar los conocimientos del nivel anterior.<br />
-Iniciar al alumno en el estudio de técnicas más complejas.<br />
-Desarrollar capacidades para el trabajo Individual y la imaginación.<br />
-Contribuir al desarrollo de la voluntad, la atención y el pensamiento.<br />
-Incrementar la práctica de juego en competencias hasta alcanzar la forma<br />
deportiva en los JENAR.<br />
Contenidos:<br />
-La enseñanza fundamental de este centro abarca desde la Unidad No. 10 hasta<br />
la Unidad No. 18 del Programa.<br />
ESCUELA SUPERIOR <strong>DE</strong> PERFECCIONAMIENTO ATLÉTICO (ESPA)<br />
Objetivos:<br />
-Consolidar conocimientos del nivel anterior.<br />
-Perfeccionar las técnicas adquiridas.<br />
-Contribuir a dominar las tres fases de una partida.<br />
-Contribuir a perfeccionar las características psicológicas del ajedrecista.<br />
-Alcanzar resultados estables en competencias.<br />
CONTENIDO:<br />
La impartición de contenidos desde la Unidad No. 19 hasta la Unidad No. 30 del<br />
Programa.<br />
CURSO <strong>DE</strong> ENSEÑANZA <strong>DE</strong>L AJEDREZ <strong>DE</strong> LA COMISION NACIONAL<br />
6
(Para las Áreas Deportivas)<br />
UNIDAD 1<br />
Punto 1. El tablero y el movimiento de las piezas.<br />
1.1 Características del tablero. Casilla blanca a la derecha<br />
1.2 Cómo se mueve cada pieza. Cómo Captura. Característica de cada pieza (Se<br />
recomienda el siguiente orden: Rey, Peón, Torre, Dama y Caballo).<br />
Punto 2. Colocación inicial de las piezas. El Jaque y el Jaque Mate.<br />
2.1. Cómo debe ir cada pieza en la posición inicial. Resaltar el detalle de la Dama<br />
en Casilla de su color.<br />
2.2. Amenazas al Rey. Formas de evadirlas (Movimiento del Rey. Captura de la<br />
pieza atacante, interposición de una pieza propia).<br />
2.3. Amenazas al Rey en que no existe evasión (Jaque Mate-fin de la partida).<br />
2.4. Dos Reyes nunca pueden estar próximos.<br />
Punto 3. La captura al Paso. El Enroque. El Ahogado y la partida tablas.<br />
3.1. La Captura al Paso. Condiciones en que se produce. Carácter inmediato de la<br />
misma.<br />
3.2. El Enroque. Posición inicial del Rey y la Torre. Movimiento de las piezas en el<br />
enroque corto y en el largo. Situaciones que impiden el Enroque.<br />
3.3. El ahogado. Comparación con el mate. Una de las formas de tablas.<br />
3.4. La partida tablas. Normas de la misma (Mutuo acuerdo, insuficiencia de<br />
fuerza, ahogado, repetición de posición, regla de las cincuenta jugadas).<br />
Punto 4. Anotación de la partida.<br />
4.1. Importancia de la anotación como registro de sus partidas y como fuente de<br />
superación.<br />
4.2. Sistemas de anotación: Descriptivo y algebraico. (darse preferencia al último).<br />
Punto 5. Clases de repaso de los puntos del 1 al 4.<br />
Punto 6. Control de los puntos 1 al 4.<br />
Antes de pasar a la siguiente unidad debe tenerse un 90 % de conocimiento de la<br />
materia impartida.<br />
UNIDAD 2<br />
Punto 7. Los Mates simples o elementales.<br />
7.1 Rey y Dama contra Rey. las dos formas típicas:<br />
7
La Dama a salto de Caballo del Rey enemigo para llevarlo a la banda.<br />
Mecanización de la maniobra. Acción conjunta del Rey y la Dama. Importancia de<br />
la acción del Rey en los finales. (El punto "b" sólo debe enseñarse en función de la<br />
comprensión del alumno y puede obviarse por el momento).<br />
7.2 Rey y Torre contra Rey. El Rey como pieza de ataque. La jugada de espera<br />
para lograr la posición de rechazo. Mecanización de la maniobra.<br />
7.3 El mate de Rey y dos Torres contra Rey. Maniobra de la escalera. Efectividad<br />
de las torres cuando operan a distancia. Mecanización de la maniobra.<br />
7.4 El mate de Rey y dos alfiles contra Rey. Los Alfiles operan en diagonales<br />
continuas. Mecanización de la maniobra.<br />
Punto 8. Clases de repaso sobre el punto 7<br />
Punto 9. Control del punto 7.<br />
Antes de pasar a la siguiente unidad, debe tenerse un 90% en el 7.3; un 85% en el<br />
7.1; un 75% en el 7.2 y un 70% en el 7.4.<br />
UNIDAD 3<br />
Punto 10. Breves nociones de Historia del Ajedrez.<br />
10.1 Leyenda sobre el origen del Ajedrez. Evolución.<br />
10.2 Breve Historia del Ajedrez en Cuba. Capablanca.<br />
10.3 Auge durante el período revolucionario.<br />
10.4 El Comandante Ernesto Guevara impulsor de la práctica masiva del Ajedrez.<br />
Punto 11. Valor de las piezas.<br />
11.1 Tabla de valores (Dama 9 Torre 5 Alfil 3 Caballo 3 Peón l). En esta etapa se<br />
considera el Caballo igual que el Alfil, pero debe insistirse en la ligera superioridad<br />
del Alfil por su mayor movilidad.<br />
11 .2 El concepto de la ventaja de calidad o el cambio. (Torre contra pieza menor).<br />
Punto 12. Finales simples.<br />
12.1 Promoción. Distintas promociones.<br />
Punto 13. Las principales reglas de juego.<br />
13.1 Pieza tocada.<br />
13.2 Posiciones irregulares.<br />
13.3 La conducta de los jugadores.<br />
8
Punto 14. Clases de repaso sobre los puntos 10 al 13.<br />
Punto 15. Control de los puntos 10 al 13.<br />
Antes de pesar a la siguiente unidad debe tenerse un 90% en el punto 12 y 80%<br />
en los puntos 10, 11 y 13.<br />
UNIDAD 4<br />
Punto 16. Principios elementales de la apertura. Movilización de la fuerza.<br />
16.1 Inicio de la partida. El desarrollo.<br />
16.2 Ejemplos de algunos juegos clásicos de Peón Rey, con el objetivo de ilustrar<br />
el punto anterior.<br />
16.3 Importancia del enroque.<br />
Punto 17. El centro.<br />
17.1 La importancia del mismo.<br />
17.2 Su dominio como objetivo del desarrollo.<br />
17.3 El centro ampliado (c3, f3, c6 ,f6).<br />
Punto 18. El valor relativo de las piezas.<br />
18.1 Las piezas valen según su posición o las funciones que desempeñan.<br />
18.2 Simbología. Sistema del informador.<br />
18.3 Glosario.<br />
Punto 19. Clases de repaso sobre los puntos 16 al 18.<br />
Punto 20. Control de los puntos 16 al 18. Evaluación necesaria en esta Unidad:<br />
Punto 16, 75%, Punto 17, 80% y Punto 18, 70%.<br />
UNIDAD 5<br />
Punto 21. El Ajedrez, su índole y su fin.<br />
21.1 El Ajedrez como lucha intelectual.<br />
21.2 El Ajedrez como juego de habilidad.<br />
21.3 Necesidad de combinar el estudio y la práctica<br />
Punto 22. Finales simples.<br />
22.1 Rey y Peón contra Rey.<br />
22.2 La oposición cercana o próxima.<br />
22.3 Regla del cuadrado.<br />
Punto 23. Concepto del medio juego.<br />
23.1 Cambios iguales. Cambios desiguales.<br />
23.1 La calidad.<br />
9
Punto 24. Apertura del Centro<br />
24.1 Apertura del Centro.<br />
24.2 Apertura Vienesa.<br />
24.3 Apertura del Alfil.<br />
24.4 Uso del reloj.<br />
24.5 Clases de repaso.<br />
Antes de pasar a la siguiente unidad debe tenerse: Punto 21, 90%. Punto 22,<br />
85%; Punto 23, 80% y Punto 24, 90%.<br />
UNIDAD 6<br />
Punto 25. Historia del Ajedrez. La escuela Italiana.<br />
25.1 Características fundamentales de la Escuela Italiana (el primer plan en<br />
Ajedrez).<br />
25.2 Breve Biografía del Greco.<br />
25.3 Combinaciones típicas de la escuela Italiana.<br />
Punto 26. Finales de Reyes y Peones.<br />
26.1 Rey y dos Peones contra Rey y Peón.<br />
Punto 27. Los elementos de la combinación (la Dama y la Torre).<br />
27.1 La Dama: La pinza, jaque y captura, la clavada y la amenaza de mate y<br />
captura.<br />
27.2 La Torre: la pinza, jaque y captura, la clavada y la amenaza de mate y<br />
captura.<br />
Punto 28. Teoría de las aperturas. Juegos clásicos de Peón Rey<br />
(continuación...)<br />
28.1 El Gambito del Rey.<br />
Punto 29. Clases de repaso de los puntos 25 al 28.<br />
Punto 30. Control de los puntos 25 al 28.<br />
Antes de pasar a la siguiente Unidad debe tenerse un aprovechamiento de: Punto<br />
25, 80%; Punto 26, 90%; Punto 27, 85% y Punto 28, 85%.<br />
Punto 31. Clases de repaso sobre las 6 primeras Unidades.<br />
Punto 32. Control de las 6 primeras Unidades.<br />
10
Antes de pasar a la siguiente etapa el alumno debe tener los siguientes índices de<br />
aprovechamiento:<br />
Unidad 1-90%<br />
Unidad 2-80%<br />
Unidad 3-82.5%<br />
Unidad 4-75%<br />
Unidad 5-82,5%<br />
Unidad 6-85%<br />
UNIDAD 7<br />
Punto 33. Historia del Ajedrez (F. A. D. Philidor).<br />
33.1 Breve biografía de Philidor.<br />
33.2 La importancia de los peones.<br />
33.3 Los peones como elemento más estático definen el carácter de la posición.<br />
33.4 Los peones como barricadas defensivas.<br />
33.5 Los peones como fuerza de ataque.<br />
33.6 Peones débiles: Dobles, retrasados y aislados, (solo mencionarlos).<br />
Punto 34. Finales.<br />
34.1 Rey y tres peones contra el Rey y dos peones.<br />
34.2 Rey y cuatro peones contra Rey y tres peones<br />
Punto 35. Conceptos del medio luego. Los elementos de las combinaciones.<br />
El Alfil y el caballo.<br />
35.1 El Alfil: Pieza, Jaque y Captura, clavada.<br />
35.2 El Caballo: Pieza, Jaque y Captura.<br />
Punto 36. Teoría de las Aperturas. Juegos clásicos del Peón Rey<br />
(continuación).<br />
36.1 Gambito Letón.<br />
36.2 Defensa Petroff o Rusa<br />
Punto 37. Clases de repaso sobre los puntos 33 al 36.<br />
Punto 38. Control de los puntos 33 al 36.<br />
Antes de pasar a la siguiente Unidad debe tenerse: Punto 33, 80%; Punto 34,<br />
90%: Punto 35, 85% y Punto 36, 85%.<br />
11
UNIDAD 8<br />
Punto 39. Historia del Ajedrez. La Escuela Romántica.<br />
39.1 Precursores: La Burdonnais y Mc Donnel.<br />
39.2 Adolfo Anderssen.<br />
39.3 Características fundamentales de la Escuela Romántica<br />
39.4 Ataques típicos contra el Rey (la partida inmortal: Anderssen-Kieseritski).<br />
Punto 40. Finales de Torres y Peones.<br />
40.1 Rey, Torre y Peón contra Rey y Torre (Peón en cuarta, en quinta y en sexta,<br />
y el Rey del bando débil controla la casilla de promoción).<br />
Punto 41. El peón: pieza, jaque y captura o avance.<br />
41.1 El peón: pieza, jaque y captura o avance.<br />
41.2 El Rey: la pieza.<br />
Punto 42. Teoría de las aperturas: Juegos Clásicos del Peón Rey<br />
(continuación).<br />
42.1 Defensa Philidor.<br />
42.2 Apertura Escocesa.<br />
42.3 Apertura de los Cuatro Caballos. -<br />
Punto 43. Clases de repaso de los puntos 39 al 42.<br />
Punto 44. Control de los puntos del 39 al 42.<br />
Antes de pasar a la siguiente Unidad debe tomarse un aprovechamiento de: Punto<br />
39, 80%; Punto 40, 90%; Punto 41, 85% y Punto 42, 85%.<br />
UNIDAD 9<br />
Punto 45. Historia del Ajedrez. Pablo Morphy.<br />
45.1 Breve biografía de Morphy.<br />
45.2 Elementos del juego de posición: El desarrollo, el centro y las columnas<br />
abiertas.<br />
45.3 Ataques típicos contra el Rey (Morphy-Conde lssouard y Duque de<br />
Brunswick).<br />
Punto 46. Finales de Torres y Peones (el rey del bando débil no controla la<br />
casilla de promoción).<br />
12
46.1 La posición de Lucena.<br />
Punto 47. Temas de combinación.<br />
47.1 La clavada.<br />
47.2 El jaque doble.<br />
47.3 El jaque a la descubierta.<br />
47.4 El llamado mate de Philidor.<br />
Punto 48. Teoría de las aperturas. Juegos clásicos del Peón Rey<br />
(continuación).<br />
48.1 La Apertura Ponziani.<br />
48.2 La Apertura Italiana (lra. parte: Giouco Pianísimo)<br />
Punto 49. Clases de repaso de los puntos 45 al 48.<br />
Punto 50. Control de los puntos 45 al 48.<br />
Antes de pasar a la siguiente Unidad debe tenerse un aprovechamiento de: Punto<br />
45, 80%; Punto 46, 90%; Punto 47, 85% y Punto 48, 80%.<br />
SEGUNGO NIVEL (Para las EI<strong>DE</strong>)<br />
(continuación Áreas Deportivas)<br />
UNIDAD 10<br />
Punto 51. Historia del Ajedrez. W. Steinitz.<br />
51.1 Breve biografía de Steinitz.<br />
51.2 la evaluación de la posición.<br />
51.3 El plan como consecuencia de 1a evaluación.<br />
51.4 Teoría de la defensa y del ataque.<br />
Punto 52. Finales de Alfiles.<br />
52.1 Alfiles contra peón.<br />
52.2 Alfiles contra dos peones.<br />
52.3 Alfiles contra tres peones.<br />
52.4 Alfiles y Peón contra Rey (el peón torre que promueve en casilla diferente al<br />
color del alfil).<br />
52.5 Los alfiles de diferente color: Ventaja y desventajas.<br />
52.6 La importancia de la colocación de los peones con respecto al color del alfil.<br />
52.7 El mate de alfil y caballo.<br />
Punto 53. Ataque al Rey en el Centro.<br />
13
53.1 Debilidades del Rey en el centro.<br />
53.2 Consideraciones generales del atacante (Bondarevsky)<br />
53.3 Ejemplos típicos.<br />
Punto 54 Teoría de las aperturas.<br />
54.1 El Gioucco Piano (con 3... Ac5 4-c3 etc.)<br />
Punto 55. Clases de repaso de los puntos 51 al 54.<br />
Punto 56. Clases de control de los puntos del 51 al 54.<br />
Antes de pasar a la siguiente Unidad debe tenerse un aprovechamiento de: Punto<br />
51, 80%; Punto 52, 90%; Punto 53, 85% y Punto 54, 85%.<br />
UNIDAD 11<br />
Punto 57. Historia del Ajedrez, E. Lasker.<br />
57.1 Breve biografía de E. Lasker.<br />
57.2 El último elemento del plan: la consideración del factor humano.<br />
57.3 El sentido común en el Ajedrez.<br />
57.4 Observar el carácter del enemigo y el propio como parte integrante del plan<br />
general.<br />
Punto 58. Finales de Caballo.<br />
58.1 Caballo contra un peón.<br />
58.2 Caballo contra dos peones.<br />
58.3 Caballo contra tres peones.<br />
58.4 Caballo y peón contra rey.<br />
58.5 Debilidades del caballo como pieza de acción limitada.<br />
58.6 Importancia de la oposición en los finales de caballo.<br />
Punto 59. Ataque contra enroque.<br />
59.1 El sacrificio en h7.<br />
59.2 Debilidad en la diagonal b1-h7 (El bando defensor ha efectuado h6).<br />
59.3 Debilidad en la diagonal a1-h8 (El bando defensor ha efectuado g6).<br />
59.4 Debilidad en la columna Caballo Rey (los peones defensores se encuentran<br />
en f3-f2 y h2 o h3- h2 y f2.<br />
59.5 La debilidad en la 8va. fila (formación h7-g7-f7).<br />
Punto 60. Teoría de Peón Dama.<br />
60.1 El ataque Levitsky-Veresov (2.Cc3 Cf6 3.Ag5).<br />
60.2 Juegos del Peón Dama (2.Cf3 etc.).<br />
14
Punto 61.Clases de repaso de los puntos 57 al 60.<br />
Punto 62. Clases de control de los puntos 57 al 60.<br />
Antes de pasar a la siguiente Unidad debe tenerse un aprovechamiento: Punto 57,<br />
75%; Punto 58, 85%; Punto 59, 85% y Punto 60, 85%.<br />
UNIDAD 12<br />
Punto 63. Historia del Ajedrez (Tarrasch y Rubinstein).<br />
63.1 Breves datos biográficos de ambos jugadores.<br />
63.2 El tratamiento clásico de la posición (el espacio y el centro con objetivos<br />
fundamentales).<br />
63.3 La técnica y el perfeccionamiento de las mismas, máximas aspiraciones de<br />
esta escuela.<br />
63.4 Concepto clásico de las debilidades.<br />
Punto 64. Finales de Dama.<br />
64.1 Rey, Dama y Peón contra Dama y Rey.<br />
64.2 Los peones, Torre y Alfil.<br />
64.3 Los peones centrales.<br />
64.4 Mencionar las dificultades para ganar con el Peón Caballo.<br />
Punto 65. Ataque contra el enroque (2da. parte).<br />
65.1 El enroque largo (debilidades inmediatas en los puntos c7 y a7).<br />
65.2 La avalancha de peones.<br />
65.3 Repetición de factores anteriormente expuesto en el ataque contra el<br />
enroque corto.<br />
Punto 66. Teoría de las aperturas.<br />
66.1 Aperturas semi abiertas: Siciliana, Francesa y Caro Kann (breve revista).<br />
66.2 Aperturas cerradas: Ortodoxa y Eslava (breve revista).<br />
Punto 67. Clases de repaso da los puntos 63 al 66.<br />
Punto 68. Clases de control de los puntos 63 al 66.<br />
Antes de pasar a la siguiente Unidad debe tenerse: Punto 63, 75%; Punto 64,<br />
85%; Punto 65, 85% y Punto 66, 80%.<br />
UNIDAD 13<br />
15
Punto 69. Historia del Ajedrez (J. R. Capablanca).<br />
69.1 Biografía de Capablanca.<br />
69.2 La teoría de la simplificación.<br />
69.3 La teoría de la iniciativa.<br />
69.4 Perfeccionamiento de las teorías de Steinitz, Capablanca como precursor<br />
del Ajedrez hipermoderno.<br />
Punto 70. Finales.<br />
70.1 La oposición.<br />
70.2 La oposición cercana.<br />
70.3 La oposición distante.<br />
Punto 71. Medio juego. Temas de combinación.<br />
71.1 Piezas indefensas.<br />
71.2 Piezas expuestas.<br />
71.3 Piezas sobrecargadas (ejemplos simples).<br />
71.4 Desviación de una pieza defensora.<br />
71.5 Las jugadas intermedias.<br />
Punto 72. Aperturas. La Ruy López.<br />
72.1 Ideas estratégicas y tácticas fundamentales;<br />
72.2 La defensa Steinitz (3...d6).<br />
72.3 La defensa Berlinesa (3...Cf6).<br />
72.4 La defensa Clásica (3...Ac5).<br />
72.5 La defensa Bird (3... Cd4).<br />
Punto 73. Clases de repaso de los puntos 69 al 72.<br />
Punto 74. Clases de control de los puntos 69 al 72.<br />
En esta unidad debe tenerse: Punto 69, 80%; Punto 70, 85%; Punto 71, 80% y<br />
Punto 72, 85%.<br />
UNIDAD 14<br />
Punto 75. Historia del Ajedrez (Alekhine).<br />
75.1 Datos biográficos<br />
75.2 La unión del juego posicional con las posibilidades de ataque contra Rey.<br />
75.5 El juego en ambos flancos.<br />
75.5 La voluntad sometida a la lógica.<br />
75.5 La voluntad. La preparación constante como punto fundamental para el<br />
desarrollo.<br />
Punto 76. Finales: Torres y Peones.<br />
76.1 Torre y peón en séptima, sexta o quinta contra Rey y Torre con el paso<br />
cortado hacia el peón.<br />
16
76.2 Dos peones contra uno (en un mismo flanco).<br />
76.3 Tres contra dos (en un mismo flanco).<br />
76.4 Cuatro contra tres (en un mismo flanco).<br />
Punto 77. Medio juego. Evaluación de la posición.<br />
77.1 El material o fuerza.<br />
77.2 La movilidad.<br />
77.3 La seguridad del Rey.<br />
77.4 Las posibilidades Tácticas<br />
Punto 78. Aperturas: La Ruy López (continuación).<br />
78.1 La variante del cambio.<br />
78.2 La defensa Steinitz Diferida.<br />
78.3 la defensa Morphy Cerrada.<br />
a) Variante Chigorin.<br />
b) Ataque Marshall.<br />
Punto 79. Clases de repaso de los puntos 75 al 78.<br />
Punto 80. Clases de control de los puntos 75 al 78.<br />
Antes de pasar a la siguiente unidad debe tenerse: Punto 75, 80%; Punto 76, 85%;<br />
Punto 77, 90% y Punto 78, 80%.<br />
UNIDAD 15<br />
Punto 81. Historia del Ajedrez. La Escuela Hipermoderna (1ra. parte).<br />
81.1 Biografía de A. Nimzovich.<br />
81.2 Nuevas concepciones del dominio del centro. La Defensa Nimzoindia.<br />
81.3 La sobreprotección.<br />
81.4 El bloqueo como fase inicial de la captura de un objetivo.<br />
Punto 82. Finales de Caballo.<br />
82.1 Caballo y Peón contra Caballo. El Peón está en sexta o séptima.<br />
82.2 Importancia de la oposición en estos finales.<br />
82.3 Caballo y dos peones contra Caballo.<br />
82.4 Caballo y dos peones contra Caballo y Peón.<br />
a) Peones en un mismo flanco.<br />
b) Peones en flancos diferentes.<br />
17
82.5 Caballo y tres peones contra Caballo y dos peones:<br />
a) Peones en un mismo flanco.<br />
b) Peones en flancos diferentes.<br />
Punto 83. Medio juego. Ventajas permanentes: Ventajas temporales (1ra.<br />
parte).<br />
83.1 Ventajas permanentes: ventaja material y estructura superior de peones.<br />
83.2 Principios para la conducción de posiciones con ventaja material.<br />
a) Cambio de piezas pero no de peones.<br />
b) Tratar de eliminar las posibilidades de ataque del adversario.<br />
83.3 Principios para la conducción de posiciones con desventaja de material.<br />
a) Cambio de peones pero no de piezas.<br />
Buscar un contraataque como compensación.<br />
Punto 84. Aperturas. La Ruy López (continuación).<br />
84.1 La defensa Breyer (9...Cb8).<br />
84.2 La Defensa Srnyslov (9... h6)<br />
84.3 La Defensa Abierta (5...Ce4)<br />
Punto 85. Clases de repaso de los puntos 81 al 84.<br />
Punto 86.Control de los puntos 81 al 84.<br />
Antes de pasar a la siguiente Unidad debe tenerse: Punto 81, 75%; Punto 82,<br />
85%; Punto 83, 85% y Punto 84, 80%.<br />
UNIDAD 16<br />
Punto 87. Historia del Ajedrez. La Escuela Hipermoderna (2da. parte).<br />
87.1 Datos biográficos de R. Reti.<br />
87.2 Nuevas concepciones del dominio del centro. El sistema Reti.<br />
87.3 Nuevas conceptos del desarrollo. La jugada de iniciativa y la jugada que<br />
contribuye al plan general son mejores que las jugadas mecánicas de desarrollo.<br />
Punto 88. Finales de Alfiles.<br />
88.1 Alfil y Peón Contra Alfil.<br />
88.2 Alfil y dos peones contra Alfil y Peón<br />
88.3 Alfil y tres peones contra Alfil y dos peones.<br />
a) En el mismo flanco.<br />
b) En flancos opuestos.<br />
Punto 89. Medio Juego. Ventajas permanentes y ventajas temporales<br />
(segunda parte).<br />
89.1 Ventajas permanentes. La estructura superior de peones.<br />
a) Peones doblados.<br />
b) Peones retrasados.<br />
18
c) Peones aislados.<br />
d) La mayoría de Peones con el flanco alejado del Rey.<br />
Punto 90. Aperturas: la Defensa Francesa.<br />
90.1 Ideas estratégicas y tácticas fundamentales.<br />
90.2 La variante del cambio (3.ed).<br />
90.3 El ataque Nimzovich (3.e5).<br />
90.4 La variante clásica (3.Cc3 Cf6 4.Ag5 Ae7 5.e5 Cfd7 6.Ae7).<br />
90.5 El ataque Chatard Alekhine (6.h4).<br />
90.6 La variante Mac Cutcheon (4... Ab4).<br />
90.7 La variante Rubinstein (4... ó 3... ed).<br />
Punto 91. Clases de repaso de los puntos 87 al 90.<br />
Punto 92. Control de los puntos 87 al 90.<br />
Antes de pasar a la siguiente unidad debe tenerse: Punto 87, 75%; Punto 88,<br />
85%; Punto 89, 85%; y Punto 90, 80%.<br />
UNIDAD 17<br />
Punto 93. Historia del Ajedrez. Principales figuras de la década de 1930 a<br />
1940.<br />
93.1 Breves datos biográficos de Euwe, Flohr, Reshevski, Fine y Keres.<br />
93.2 Época de perfeccionamiento de los principios establecidos más que de<br />
creación de nuevos conceptos.<br />
93.3 Ejemplos de esta época.<br />
Punto 94. Finales de Dama.<br />
94.1 Dama y Dos peones contra Dama<br />
a) Peones unidos.<br />
b) Peones aislados.<br />
c) Peones doblados.<br />
94.2 Dama y dos Peones contra Dama y Peón.<br />
a) Peones en un mismo flanco.<br />
b) Peones en flancos opuestos.<br />
94.3 Dama y tres peones contra Dama y dos Peones.<br />
Punto 95. Medio juego. Ventajas permanentes y ventajas temporales (3ra<br />
parte).<br />
95.1 Ventajas temporales.<br />
Dominio del espacio.<br />
Movilidad superior.<br />
Columnas abiertas.<br />
19
Ocupación de un puesto avanzado.<br />
Casillas débiles.<br />
El Alfil malo.<br />
Punto 96. Aperturas. La Defensa Francesa (2da. parte).<br />
96.1 La variante Winawer (3. Ab4].<br />
96.2 La variante Tarrasch (3.Cd2).<br />
Punto97. Clases de repaso de los puntos 93 al 96.<br />
Punto98. Control de los puntos del 93 al 96.<br />
Antes de pasar a la siguiente Unidad debe tenerse: Punto 93, 75%; Punto 94,<br />
85%; Punto 95, 85% y Punto 96, 80%.<br />
Punto 99. Clases de repaso de las Unidades 7 al 17.<br />
Punto 100. Clases de Control de las Unidades 7 al 17.<br />
Antes de pasar a la siguiente etapa debe tenerse:<br />
Unidad 7-85%<br />
Unidad 8-85%<br />
Unidad 9-85%<br />
Unidad 10-85%<br />
Unidad 11-83%<br />
Unidad 12-80%<br />
Unidad 13-82,5%<br />
Unidad 14-82,5%<br />
Unidad 15-82,5%<br />
Unidad 16-82,5%<br />
Unidad 17-82,5%<br />
UNIDAD 18<br />
Punto 101. Historia del Ajedrez. La Escuela Soviética (1ra. parte).<br />
101.1 M. Chigorin como precursor. Breves datos biográficos.<br />
101.2 Las concepciones de Chigorin. Imposibilidad de encerrar el Ajedrez en<br />
reglas fijas.<br />
101.3 Los primeros años del Ajedrez soviético. El Ajedrez como patrimonio de las<br />
masas.<br />
20
Punto 102. Finales. Luchas mixtas (primera parte).<br />
102.1 La ventaja de la calidad.<br />
a) Torre y un Peón contra Alfil.<br />
Torre y un Peón contra Caballo.<br />
b) Torre y dos peones contra Alfil y un Peón. Torre y dos Peones contra Caballo y<br />
un Peón.<br />
c) Torre y Peón contra Alfil y Peón.<br />
Torre y Peón contra Caballo y Peón.<br />
d) Torre y dos Peones contra Alfil y dos Peones.<br />
Torre y dos Peones contra Caballo y dos Peones.<br />
e) Torre y un Peón contra Alfil y dos Peones.<br />
Torre y un Peón contra Caballo y dos Peones.<br />
f) Torre y dos Peones contra Alfil y tres Peones.<br />
Torre y dos Peones contra Caballo y tres Peones.<br />
Punto 103. Medio Juego. El ataque contra el Rey en el Centro.<br />
103.1 Obstaculización del enroque.<br />
103.2 Aperturas de líneas.<br />
103.3 Ataque en masa contra el Rey.<br />
103.4 Combinaciones decisivas, acompañadas generalmente con sacrificios.<br />
Punto 104. Aperturas: La Defensa Siciliana.<br />
104.1 Ideas estratégicas y tácticas fundamentales.<br />
104.2 La variante Clásica (2... Cf6 3. d4 cd 4. Cd4 Cf6 5. Cc3 d6).<br />
a) La variante Bolevslasky (6. Ae2 e5).<br />
b) El sistema Leonhardt-Sozin (6. Ac5).<br />
c) El ataque Richter-Rauzer (6.Ag5).<br />
104.3 La variante del Dragón (4... g6 6 2... d6).<br />
3. d4 cd 4. Cd4 Cf65. Cc3 g6).<br />
a) El ataque Yugoslavo.<br />
b) Las blancas enrocan corto.<br />
c) El anillo Maroczy.<br />
Punto 105. Clases de repaso de los puntos 101 al 104.<br />
Punto 106. Control de los puntos 101 al 104.<br />
Antes de pasar a la siguiente Unidad debe tenerse: Punto 101, 75%; Punto 102,<br />
85%; Punto 103, 85% y Punto 104, 80%.<br />
21
UNIDA D 19<br />
TERCER NIVEL (EI<strong>DE</strong>, ÁREAS <strong>DE</strong>PORTIVAS, ESPA PROVINCIAL)<br />
Punto 107. Historia del ajedrez. La Escuela Soviética (2da. Parte).<br />
107.1 M. Botvinnik.<br />
107.2 Su método de preparación para 1as competencias<br />
107.3 Su tratamiento de las aperturas como producto de información recogida<br />
sobre sus adversarios y tratamiento de las aperturas con la creatividad del medio<br />
juego.<br />
Punto 108. Finales. Luchas mixtas (2da. parte).<br />
108.1 Torres contra Alfil.<br />
108.2 Torres contra caballo.<br />
108.3 Dama contra Torre.<br />
Punto 109. Medio juego. El ataque contra el Rey enrocado.<br />
109.1 Control del Centro.<br />
109.2 Aperturas de Líneas.<br />
a) Avalancha de Peones.<br />
b) Sacrificios de piezas.<br />
109.3 Ataques en masas.<br />
109.4 La combinación decisiva acompañada con sacrificios<br />
Punto 110. Aperturas: La Defensa Siciliana (2da.parte).<br />
110.1 Las variantes Scheveningen, Paulsen y Taimanov.<br />
110.2 La variante Pelikan.<br />
110.3 La variante Najdorf.<br />
Punto 111. Clases de repaso de los puntos 107 al 110.<br />
Punto 112. Control de los puntos del 107 al 110.<br />
Antes de pasar a la siguiente Unidad debe tenerse: Punto 107, 80%; Punto 108,<br />
90%; Punto 109, 85% y Punto 110, 85%.<br />
UNIDAD 20<br />
Punto 113. Historia del Ajedrez. La Escuela Soviética. (3ra. parte).<br />
113.1 V. Smyslov. Breves datos biográficos.<br />
22
113.2 La táctica con fines estratégicos. Perfeccionamiento de los procedimientos<br />
de Capablanca.<br />
113.3 Sus innovaciones en las aperturas.<br />
113.4 Su técnica en los finales.<br />
Punto 114. Finales Torres y Peones.<br />
a) Peones unidos.<br />
b) Peones aislados.<br />
c) Los Peones Torre y Alfil en un mismo flanco.<br />
d) Los Peones de Torre.<br />
e) Los Peones doblados.<br />
Punto 115. Medio Juego. La defensa.<br />
115.1 El contraataque.<br />
115.2 La defensa pasiva.<br />
115.3 La defensa en posiciones restringidas (los cambios como método<br />
fundamental).<br />
Punto 116. La Defensa Siciliana (3ra. parte).<br />
116.1 La variante cerrada (2.Cc3).<br />
116.2 La variante Alapin (2.c3).<br />
116.3 El ataque Nimzovich-Rossolimo (2.Cf3 Cc6 3. Ab5).<br />
116.5 La variante 2.Cf3 d6 3.Ab5+<br />
116.5 Los Gambitos Morra (2.d4 cd 3.c3) y del Ala<br />
(2. b4).<br />
Punto 117. Clases de repaso de los puntos 113 al 116.<br />
Punto 118. Control de los puntos 113 al 116.<br />
Antes de pasar a la siguiente Unidad debe tenerse: Punto 113, 80%; Punto 114,<br />
90%; Punto 115, 85% y Punto 116, 80%.<br />
UNIDAD 21<br />
Punto 119. Historia del Ajedrez. La Escuela Soviética (3ra. etapa)<br />
119.1 Tres figuras de la época de posguerra: Boleslavsky, Bronstein y Gueller.<br />
119.2 Breves datos biográficos.<br />
119.3 Renacimiento del hipermodernismo y florecimiento del dinamismo en el<br />
Ajedrez.<br />
119.4 Nuevos enfoques en las aperturas: la India del Rey y la variante Boleslavski<br />
en la Siciliana<br />
Punto 120. Luchas Mixtas (3ra. parte).<br />
120.1 Mate de Torre y Alfil contra Torre (Solamente las posiciones de Philidor).<br />
120.2 Torre y Caballo contra Torre. (Posiciones elementales).<br />
23
Punto 121. Medio juego. Las posiciones iguales.<br />
121.1 Teorías de Lasker.<br />
Mantener la cooperación de las piezas.<br />
Las piezas deben apoyarse según el valor real que posean.<br />
121.2 Posiciones totalmente equilibradas.<br />
121.3 Posiciones equilibradas por compensación.<br />
Punto 122. Aperturas: la Defensa Caro-Kann.<br />
122.1 Ideas estratégicas y tácticas fundamentales<br />
122.2 La variante Panov (3.ed cd 4.c4).<br />
122.3 La variante del cambio (4.Ad3).<br />
122.4 la variante del avance (4.e5).<br />
122.5 La variante de los dos Caballos (2. Cc3 d5 3. Cf3).<br />
122.6 La variante normal: 3.Cc3 cd 4.Ce4.<br />
a) 4... Af5<br />
b) 4... Cf6 5.Cf6+<br />
bl) 5... ef<br />
b2) 5. ..gf<br />
c) 4... Cd7<br />
Punto 123. Clases de repaso de los puntos 119 al 122.<br />
Punto 124. Control de los puntos 119 al 122.<br />
Antes de pasar a la siguiente Unidad debe tenerse: Punto 119, 80%; Punto 120,<br />
90%; Punto 121, 80% y Punto 122, 85%.<br />
UNIDAD 22<br />
Punto 125. Historia del Ajedrez. La Escuela Soviética (4ta.parte).<br />
125.1 M. Tal. Datos biográficos.<br />
125.2 Resurgimiento de la Escuela Romántica habiendo asimilado la técnica<br />
anterior.<br />
125.3 Aportes a la Defensa lndobenoni.<br />
Punto 126. Finales. Luchas mixtas (4ta. parte).<br />
126.1 Dama contra Torre y Peón.<br />
126.2 Dama contra Torre y dos Peones, o más.<br />
126.3 Dama y Peones contra Torre y Peones.<br />
Punto 127. El ataque posicional en el flanco dama.<br />
127.1 El ataque minoritario.<br />
127.2 El ataque contra estructuras débiles.<br />
24
a2-b3-c2-d4.<br />
a3-b2-c3.<br />
127.3 Análisis de los factores que ayudan en el ataque en el flanco Dama.<br />
a) Columnas y diagonales.<br />
b) Debilitar la estructura por medio del avance de peones.<br />
Punto 128. Apertura: La Defensa Pirc y Alekhine.<br />
128.1 La Defensa Pirc. Ideas estratégicas y tácticas.<br />
4.Ae2 y 5. Cf3.<br />
4.f4.<br />
128.2. La Defensa Alekhine. Ideas estratégicas y tácticas.<br />
a) 2. e5 Cd5 3. d4 d6 4. Cf3.<br />
b) El ataque a los cuatro Peones. 4. c4 Cb6 5. f4.<br />
Punto 129. Clases de repaso de los puntos 125 al 128.<br />
Punto 130. Control de los puntos 125 al 128.<br />
Antes de pasar a la siguiente Unidad debe tenerse: Punto 125, 80%; Punto 126,<br />
80%; Punto 127, 80% y Punto 128, 85%.<br />
UNIDAD 23<br />
Punto 131 Historia del Ajedrez. Escuela Soviética (5ta. parte).<br />
131 .1 T. Petrosian... Datos Biográficos.<br />
131.2 Tratamiento de las posiciones iguales. Restricción de las posibilidades del<br />
adversario.<br />
131.3 El sacrificio de la calidad en el Medio Juego. Desarrollo da los teorías de<br />
Philidor al respecto.<br />
131.4 Técnica defensiva.<br />
Punto 132. Finales: Torres y Peones.<br />
132.1 Torre y dos peones contra Torre y un peón (en un mismo flanco)<br />
a) El bando fuerte tienen un peón pasado<br />
b) El bando fuerte no tiene peón pasado.<br />
132.2 Torre y dos peones contra Torre y Peón (en ambos flancos).<br />
132.3 Torre y tres contra Torre y dos peones (en ambos flancos).<br />
Punto 133. Medio juego. Debilidad de color.<br />
133.1 Debilidad de color como consecuencia de la estructura de peones.<br />
25
133.2 Procedimiento para aprovechar esta debilidad.<br />
Eliminación de las piezas que defienden ese color.<br />
Ataque desde los puntos avanzados.<br />
Punto 134. Apertura. Algunos Juegos Clásicos del Peón Dama.<br />
134.1 El contragambito Albin (2.c4 e5)<br />
a) Ideas estratégicas<br />
b) Variantes fundamentales<br />
134.2 La Defensa Chigorin (2.c4 Cc6)<br />
a) Ideas estratégicas y tácticas<br />
b) Variantes fundamentales<br />
134.3 La Variante Tartakower y la Defensa Ortodoxa<br />
a) Ideas estratégicas y tácticas<br />
b) Variantes fundamentales<br />
Punto 135. Repaso de los puntos 131 al 134.<br />
Punto 136. Control de los puntos 131 al 134.<br />
Antes de pasar a la siguiente Unidad debe tenerse: Punto 131, 80%; Punto 132,<br />
80%; Punto 133, 80% y Punto 134, 85%.<br />
UNIDAD 24<br />
Punto 137. Historia del Ajedrez. Escuela Soviética (6ta. parte).<br />
137.1 B. Spassky. Breves datos biográficos.<br />
137.2 El estilo universal.<br />
137.3 Adaptación rápida y objetiva a los diferentes cambios de la posición.<br />
137.4 Utilización de la psicología.<br />
Punto 138. Finales. Luchas mixtas (4ta. parte). Torre contra dos piezas<br />
menores (con peones).<br />
138.2 Torre contra dos Alfiles.<br />
138.3 Torre contra dos Caballos.<br />
Punto 139. Medio juego. Estrategia general del mismo.<br />
El paso a un mejor Final.<br />
139.1 Análisis de algunas posiciones típicas.<br />
Punto 140. Aperturas: Juegos semicerrados.<br />
40.1 La Defensa Nimzoindia.<br />
La Variante Saemisch (4.a3).<br />
La variante Capablanca (4. Dc2).<br />
La variante Rubinstein (4.e3).<br />
26
Punto 141. Repaso de los puntos 137 al 140.<br />
Punto 142. Repaso de los puntos 137 al 140.<br />
Antes de pasar a la siguiente Unidad debe tenerse: Punto 137, 80%; Punto 138,<br />
90%; Punto 139, 80% y Punto 140, 85%.<br />
UNIDAD 25<br />
Punto 143. Historia del Ajedrez. Robert J. Fischer.<br />
143.1 Breves datos biográficos.<br />
143.2 Sus aportes a las aperturas (revisión de modelos antiguos y nuevas<br />
concepciones).<br />
143.3 Su sentido de la eficiencia.<br />
143.4 Algunos ejemplos de su técnica en los finales.<br />
Punto 144. Finales. Luchas mixtas (7ma. parte).<br />
144.1 Dos Torres contra piezas menores.<br />
144.2 Consideraciones generales.<br />
144.3 Dama contra dos piezas menores<br />
144.4 Dama contra tres piezas menores.<br />
144.5 Dama contra torre y una pieza menor<br />
Punto 145. Medio juego. Estrategia General (2da. parte)<br />
145.1 Actividad máxima de las piezas.<br />
145.2 Ejemplos Típicos.<br />
Punto 146. Apertura. Juegos Semicerrados.<br />
146.1 La Defensa India de Dama.<br />
g3<br />
Cc3<br />
4. e3<br />
4. a3<br />
Punto 147. Repaso de los puntos 143 al 146.<br />
Punto 148. Control de los puntos 143 al 146.<br />
Antes de pasar a la siguiente Unidad debe tenerse: Punto 143, 80%; Punto 144,<br />
90%; Punto 145, 80% y Punto 146, 85%.<br />
UNIDAD 26<br />
27
Punto 149. Historia del Ajedrez. Escuela Soviética (7ma. parte)<br />
149.1 Anatoli Karpov. Datos biográficos (breves).<br />
149.2 Análisis concreto de las situaciones.<br />
149.3 Efectividad en la Defensa y en el ataque.<br />
149.4 Influencies de Botvinnik y de Capablanca.<br />
149.5 Algunas de sus partidas.<br />
Punto 150. Finales de Torres y Peones.<br />
150.1 Mayoría de peones en el flanco (cuatro contra tres).<br />
El bando en ventaja tiene la Torre detrás del peón pasado.<br />
El bando en desventaja tiene la torre detrás de peón pasado.<br />
Punto 151. Medio juego. Estrategia General (3ra. parte).<br />
151.1 Puntos avanzados en las columnas semi abiertas<br />
151.2 Ejemplos típicos.<br />
Punto 152. Aperturas. La Defensa India Rey.<br />
a) La variante clásica (5.Cf3 y 6.Ae2).<br />
b) La variante Saemisch (5.f3).<br />
c) La variante de los cuatro peones (5.f4).<br />
d) La variante del contrafianchetto (3.g3).<br />
Punto 153. Repaso de los puntos 149 a 152.<br />
Punto 154. Clase control de los puntos 149 a 152.<br />
Antes de pasar a la siguiente Unidad debe tenerse: Punto 149, 80%; Punto 150,<br />
90%; Punto 151, 80% y Punto 152, 85%.<br />
UNIDAD 27<br />
Punto 155. Historia del Ajedrez.<br />
155.1 Ideas fundamentales desde Greco hasta Morphy.<br />
Punto 156. Finales de Torre.<br />
156.1 Torre y cinco peones contra Torre y cuatro Peones.<br />
156.2 Torre y seis Peones contra Torre y cinco Peones.<br />
Debe considerarse en ambos puntos dos subdivisiones.<br />
a) Peones unidos.<br />
b) Grupo de Peones.<br />
(La Importancia de tener menos grupos de peones concepto válido para todo tipo<br />
de final).<br />
Punto 157. Medio Juego. Estrategia general (4ta. parte).<br />
157.1 Compensación dinámica por debilidades estáticas.<br />
28
157.2 Ejemplos típicos.<br />
Punto 158. Aperturas. La Defensa Grunfeld.<br />
158.1 4. Cf3 y 5. Db3.<br />
158.2 4. Ag5.<br />
158.3 4. e3.<br />
158.4 4.Cf3 y 5. Af4.<br />
Punto 159. Repaso de los puntos 155 a 158.<br />
Punto 160. Clases de control de los puntos 155 a 158.<br />
Antes de pasar a la siguiente Unidad debe tenerse: Punto 155, 80%; Punto 156,<br />
90%; Punto 157, 80% y Punto 158, 85%.<br />
UNIDAD 28<br />
Punto 161. Historia del Ajedrez.<br />
161.1 Ideas fundamentales desde Steinitz hasta Kasparov<br />
Punto 162. Finales de Torre.<br />
162.1 La séptima línea.<br />
162.2 La octava línea<br />
162.3 Séptima absoluta.<br />
162.4 Séptima línea y Peón pasado.<br />
Punto 163. Medio juego. Estrategia General.<br />
163.1 Sacrificio posicional de un Peón.<br />
163.2 Ejemplos Típicos.<br />
Punto 164. Aperturas.<br />
164.1 La Apertura Inglesa.<br />
164.2 El sistema Reti.<br />
Punto 165. Repaso de los puntos 161 al 164.<br />
Punto 166.Control de los puntos 161 al 164.<br />
29
En esta Unidad debe tenerse: Punto 161, 80%; Punto 162, 85%; Punto 163, 80% y<br />
Punto 164, 85%.<br />
En esta etapa de tenerse:<br />
Unidad 18: 82%<br />
Unidad 19: 84%<br />
Unidad 20: 861%<br />
Unidad 21: 84%<br />
Unidad 22: 82%<br />
Unidad 23: 82%<br />
Unidad 24: 84%<br />
Unidad 25: 84%<br />
Unidad 26: 84%<br />
Unidad 27: 84%<br />
Unidad 28: 83%<br />
Total de la Etapa: 83%<br />
UNIDAD 29<br />
Punto 167. Historia del Ajedrez, profundización en el estudio de los<br />
Campeones Mundiales Contemporáneos.<br />
167.1 M. Tal.<br />
167.2 T. Petrosian.<br />
167.3 B. Spassky,<br />
167.4 R. Fischer.<br />
167.5 A. Karpov.<br />
167.6 Estudio de sus enfoques del juego y sus aportes a la técnica ajedrecística.<br />
Punto 168. Finales. El final visto por medio de partidas actuales.<br />
168.1 Finales de Reyes y peones.<br />
168.2 Finales de Torres.<br />
168.3 Finales de Alfil.<br />
168.4 Finales de Caballo.<br />
168.5 Luchas Mixtas.<br />
168.6 Finales de Dama.<br />
Punto 169. Medio Juego. Solución de posiciones críticas de combinaciones<br />
tomadas de la práctica. Esquemas típicos del Medio Juego.<br />
30
169.1 Combinaciones con ataque de mate.<br />
169.2 Combinaciones para lograr tablas.<br />
169.3 Combinaciones para ganar material.<br />
169.4 Otras combinaciones.<br />
169.5 En cada caso se debe resaltar la especificidad de cada pieza.<br />
169.6 Estudio de los esquemas típicos de Medio Juego que surgen de las<br />
diferentes aperturas, uniendo las que convergen en un mismo tipo de esquema.<br />
Punto 170. Aperturas. Conclusiones del Estudio de las Aperturas.<br />
170.1 Defensa Moderna.<br />
170.2 Gambito de Dama Aceptado.<br />
170.3 Defensa Tarrasch.<br />
170.4 Defensa Benoni.<br />
170.5 Gambito Volga.<br />
170.6 Apertura Catalana.<br />
170.7 Formación del Repertorio de Aperturas en concordancia con el Estilo de<br />
Juego.<br />
UNIDAD 30<br />
Los logros del Ajedrez cubano posteriores al triunfo de la Revolución son notables<br />
en resultados competitivos, masividad y formación de estructuras técnicoorganizativas,<br />
por lo que resulta necesario y oportuno divulgar la obra toda de<br />
nuestros mejores ajedrecistas. Con ese fin, a continuación se enumeran diversas<br />
temáticas que han de tratarse en las diferentes unidades en la forma y contenido<br />
que entienda el profesor.<br />
Punto 171. Figuras y resultados del Ajedrez Cubano posteriores al triunfo de<br />
la Revolución.<br />
171.1 Breve mención de los campeones cubanos del 59 a la fecha.<br />
171.2 Resultados Olímpicos del 59 a la fecha. Así como resultados individuales de<br />
relevancia.<br />
171.3 Nuestros Grandes Maestros. Breve biografía y resultados más<br />
sobresalientes. Partidas.<br />
171.4 Otros ajedrecistas destacados. Breve Biografía y resultados más<br />
sobresalientes. Partidas.<br />
Indicaciones Metodológicas<br />
I- Al finalizar cada unidad de enseñanza se realizara al menos un Test.<br />
Teórico Práctico donde se medirá el cumplimiento de los objetivos<br />
trazados para el grupo.<br />
31
II- Las pruebas realizadas tendrán que ser medibles desde el punto de<br />
vista cuantitativo.<br />
III- El profesor no debe impartir la próxima unidad sin que la mayoría del<br />
grupo disponga de la consolidación necesaria de los conocimientos.<br />
IV- Se establecerá un plan de atención y diferenciación con aquellos<br />
alumnos que posean alguna dificultad en la asimilación y maduración del<br />
contenido hasta que se haya cumplido los objetivos propuestos.<br />
V- Es necesario alcanzar en el atleta una determinación motivacional<br />
para el alcance de las sucesivas transformaciones que exige la<br />
partida.<br />
VI- El profesor lograra que el atleta logre la percepción de la información<br />
de cada posición para transformarla en modelo conceptual.<br />
VII- Es necesario lograr la previsión como componentes de las tomas de<br />
decisiones futuras.<br />
VIII- El profesor tiene que lograr que el Plan de acción se conciba como un<br />
todo en la partida.<br />
ORIENTACIONES METODOLÓGICAS<br />
Orientación No. 1:<br />
Documentos:<br />
Para los entrenadores que trabajan con programas:<br />
1. Fundamentación escrita y gráfica del programa.<br />
2. Planificación y análisis del programa.<br />
3. Registro de asistencia.<br />
Para los entrenadores que trabajan con Planes de Entrenamiento:<br />
1. Plan gráfico y escrito.<br />
2. Análisis de la estructura del Plan de Entrenamiento.<br />
3. Control y análisis de las competencias, test pedagógicos y otras pruebas.<br />
4. Unidad de entrenamiento y su análisis.<br />
5. Registro de asistencia.<br />
Orientación No. 2:<br />
32
Niveles para la enseñanza del Ajedrez.<br />
Con el propósito de facilitar el desarrollo de los trabajadores técnico-docentes y de<br />
perfeccionar el sistema de superación de estos, así como afinar las preparaciones<br />
técnico-metodológicas del personal docente, consideramos oportuno establecer<br />
los siguientes niveles de enseñanza, los cuales deben ser del dominio y aplicación<br />
de los técnicos de nuestro deporte.<br />
1er. Nivel de enseñanza<br />
Requiere de los conocimientos que comprenden los contenidos establecidos en<br />
las nueve primeras unidades del programa de ajedrez.<br />
En los planes de entrenamiento se debe aplicar hasta la edad de 12 años. Las<br />
características particulares del resto del grupo, pueden determinar el aumento del<br />
número de Unidades a vencer.<br />
2do. Nivel de enseñanza<br />
Requiere de los conocimientos comprendidos en los contenidos establecidos<br />
desde la Unidad 10 hasta la 18 del Programa de Ajedrez.<br />
En los grupos con planes de entrenamiento se aplicará hasta los 14 años. Las<br />
características individuales pueden determinar el aumento del número de<br />
unidades a impartir.<br />
3er. Nivel de enseñanza<br />
Comprende los contenidos establecidos en las unidades del programa desde la<br />
Unidad No. 19 hasta la 30.<br />
En los grupos con planes de entrenamiento se aplicará hasta 16 años, atendiendo<br />
a las características individuales de algunos atletas; se puede aumentar el número<br />
de las Unidades de enseñanza.<br />
Orientación No. 3<br />
ACTIVIDA<strong>DE</strong>S FÍSICAS PARA ATLETAS <strong>DE</strong> AJEDREZ<br />
La actividad física debe encaminarse a equilibrar el trabajo mental de los alumnos,<br />
los cuales después de recibir las instrucciones docentes, pasan a entrenar en los<br />
diferentes centros para la enseñanza del Ajedrez.<br />
33
La actividad física debe efectuarse al finalizar el entrenamiento y se deben tener<br />
en cuenta, para su realización, las características siguientes:<br />
Áreas Deportivas<br />
-Desarrollar las actividades de acuerdo con las edades que conforman los<br />
diferentes grupos (competitivo, desarrollo y masivo).<br />
-Realizarán 10 minutos de actividad física por grupo de clases un total de 30<br />
minutos diarios.<br />
-Semanal o quincenalmente se integrarán los grupos para hacer deporte auxiliar<br />
de acuerdo a las condiciones.<br />
Centros Provinciales<br />
-Desarrollarán las actividades o el deporte auxiliar de acuerdo con las edades del<br />
grupo.<br />
-Realizar 30 minutos de actividad física o deporte auxiliar por grupo.<br />
Orientación No. 4<br />
ESQUEMA <strong>DE</strong> LA UNIDAD <strong>DE</strong> ENTRENAMIENTO<br />
UNIDAD <strong>DE</strong> ENTRENAMIENTO: _______________ FECHA: _______________<br />
MESOCICLO:___________________ MICROCICLO: _________________<br />
CATEGORIA:___________________ HORARIO: ____________________<br />
ASUNTO: Unidad del programa: Punto a tratar y desglose<br />
Objetivos:<br />
1. Los del contenido.<br />
2. Los formativos generales.<br />
3. Los de formación del ajedrecista.<br />
PARTE INICIAL:<br />
Presentación de la clase. Informaciones generales o específicas. Control de la<br />
asistencia.<br />
Introducción de la clase.<br />
34
PARTE PRINCIPAL:<br />
1. Consolidación de conocimientos previos.<br />
2. Actividades para la impartición del contenido (acordes a métodos y<br />
procedimientos previstos).<br />
PARTE FINAL:<br />
1. Resumen de la clase.<br />
2. Actividades de organización<br />
PARTE INICIAL:<br />
1. La presentación de la clase debe ser una evidencia de que las condiciones<br />
objetivas para la misma están dadas. Ej. Organización del local de entrenamiento<br />
y las condiciones subjetivas. Disposición anímica de los atletas.<br />
Normas:<br />
a) Cada alumno estará correctamente ubicado en su mesa de trabajo con los<br />
medios dispuestos de forma adecuada.<br />
b) El capitán del Equipo hará la presentación de la clase.<br />
2. Es necesario preparar al Ajedrecista por medio de informaciones generales<br />
sobre el contenido a tratar.<br />
PARTE PRINCIPAL:<br />
La posibilidad de adquirir nuevos conocimientos está en dependencia de la<br />
existencia de otros que se consideran como bases obligadas, no basta que los<br />
mismos hayan sido impartidos, es necesario tener la seguridad de que están<br />
retenidos en los atletas.<br />
Por ello se debe garantizar esta base mediante actividades que puedan ser: la<br />
exposición (por parte del entrenador) o bien, la solución de problemas prácticos<br />
que conduzcan a ella (por parte de los atletas).<br />
Las actividades de la clase deben establecer un contacto entre el contenido y los<br />
educandos.<br />
¿Cuál ha de ser el papel del profesor en dicho contacto?<br />
-Escoger el método adecuado de acuerdo a las características del contenido y los<br />
atletas.<br />
-Escoger las actividades a realizar sobre la base del método a utilizar (ya<br />
decidido).<br />
-Definir sus procedimientos a partir del análisis previo en cuanto a la forma de<br />
participación del profesor y los alumnos durante la realización de las actividades.<br />
35
-Definir el tiempo de cada actividad. (ver anexo 1).<br />
-Definir los medios audiovisuales y la bibliografía.<br />
-Orientar el uso de los cuadernos de trabajo de los alumnos. (Ver Anexo 2).<br />
PARTE FINAL:<br />
1. Las conclusiones de la clase deben resumir en forma breve los aspectos más<br />
importantes del contenido y las cuestiones concretas relacionadas con el logro del<br />
tercer grupo de objetivos. Las conclusiones deben ser lo más prácticas y sintéticas<br />
posibles, para garantizar su operatividad y memorización.<br />
2. Las actividades de organización previas a la despedida de la clase constituyen<br />
una gran oportunidad formativa de crear hábitos de conducta hacía la base<br />
material de trabajo en el local de entrenamiento.<br />
Normas:<br />
a) El entrenador dará su aprobación sobre el estado organizativo antes de permitir<br />
al capitán del equipo que despida la clase.<br />
b) Las dificultades organizativas serán resueltas por el capitán del equipo.<br />
c) Debe garantizarse en la despedida que todos los atletas presten la debida<br />
atención.<br />
d) Análisis de la unidad de entrenamiento.<br />
El análisis de las unidades de entrenamiento permite evaluar los resultados de la<br />
ejecución de cada unidad y extraer conclusiones apropiadas para la aplicación<br />
práctica de la próxima lección.<br />
El control y análisis de cada una de las lecciones representa el material básico<br />
para el control y análisis del microciclo correspondiente.<br />
El análisis de la Unidad de Entrenamiento contiene fundamentalmente la<br />
evaluación individual y colectiva del logro de los objetivos formulados en la<br />
planificación, dicho análisis se refleja al dorso del protocolo de la planificación de<br />
la unidad correspondiente.<br />
Cabe destacar que estos análisis no deben convertirse en algo esquemático, sino<br />
que deben reflejar con realidad, el resultado de cada actividad.<br />
LOS OBJETIVOS:<br />
Los objetivos de la Unidad de entrenamiento deben ser analizados en tres grupos:<br />
36
-Objetivos técnicos: Vienen dados por los contenidos de 1as diferentes unidades<br />
del programa.<br />
-Objetivos formativos generales: Definidos por el Plan Educativo y por la<br />
actualidad internacional o nacional.<br />
-Los formativos de una personalidad deportiva de ajedrecistas. (Ver anexo 3).<br />
El entrenamiento del Ajedrez, más que impartición de conocimientos, es desarrollo<br />
de capacidades para adquirirlos autodidácticamente por medio de la apropiación<br />
oportuna de información externa y su ampliación por medio de la autoinformación;<br />
para ello hay que educar y entrenar capacidades cognoscitivas, psicológicas,<br />
volitivas y físicas.<br />
El tercer grupo de objetivos -los formativos de una personalidad deportiva de<br />
ajedrecistas- se refieren a:<br />
Particularidades cognoscitivas de la personalidad:<br />
1.1. La atención. Contribuir a:<br />
a) Desarrollar la capacidad de realizar atención voluntaria.<br />
b) Desarrollar la estabilidad de la atención.<br />
c) Desarrollar el control voluntario sobre la estrechez y la amplitud de la atención.<br />
d) Desarrollar el dinamismo de la atención de forma que sea adecuada la<br />
estabilidad y el control de su amplitud según cambian las situaciones del juego.<br />
1.2. Las percepciones. Contribuir a:<br />
a) Desarrollar la capacidad de percepción<br />
b) Desarrollar percepciones objetivas, integradas y estructuradas.<br />
1.3. El pensamiento. Contribuir a:<br />
a) Desarrollar un correcto lenguaje interno.<br />
b) Desarrollar la capacidad de modelar juicios.<br />
c) Desarrollar la capacidad de generalización de juicios para originar conceptos.<br />
d) Desarrollar la capacidad de síntesis por medio de los conceptos.<br />
e) Desarrollar la capacidad de realizar comparaciones.<br />
f) Desarrollar la capacidad de abstracción.<br />
g) Desarrollar la capacidad de generalización.<br />
h) Desarrollar la movilidad del pensamiento.<br />
i) Desarrollar la independencia del pensamiento.<br />
j) Desarrollar la flexibilidad del pensamiento.<br />
k) Desarrollar la rapidez del pensamiento.<br />
1.4. La memoria. Contribuir a:<br />
a) Desarrollar la memoria inmediata.<br />
b) Desarrollar la memoria mediata.<br />
37
c) Desarrollar la memoria operativa.<br />
1.5 La imaginación. Contribuir a:<br />
a) Desarrollar la capacidad de imaginación para contribuir al pensamiento creador.<br />
Particularidades psicológicas de la personalidad.<br />
2.1 El temperamento. Contribuir a:<br />
a) Desarrollar capacidades de autovaloración del temperamento.<br />
b) Desarrollar capacidades para escoger las actividades según el temperamento y<br />
su dosificación en el tiempo.<br />
c) Desarrollar las capacidades en la fuerza del juego hasta alcanzar el nivel de un<br />
estilo de juego acorde al temperamento.<br />
2.2. El carácter. Contribuir a:<br />
a) Desarrollar la formación de rasgos positivos del carácter<br />
b) Desarrollar la estabilidad de los rasgos positivos del carácter de la actividad<br />
deportiva.<br />
2.3 Las capacidades. Contribuir a:<br />
a) Desarrollar el potencial de capacidades teniendo en cuenta las facultades<br />
individuales.<br />
b) Desarrollar el talento de los jugadores con excepcionales potenciales en sus<br />
capacidades.<br />
3. Particularidades volitivas de la personalidad. Contribuir a:<br />
a) Desarrollar capacidades de independencia en las acciones.<br />
b) Desarrollar capacidades en la toma y ejecución de decisiones.<br />
c) Desarrollar capacidades para perseverar en las tareas difíciles.<br />
d) Desarrollar el dominio de si mismo en las situaciones adversas.<br />
Cuando planteamos un objetivo ha de ser previsto su cumplimiento por un método<br />
determinado, con actividades concretas y con una clara idea de los<br />
procedimientos a utilizar.<br />
En el enunciado de los objetivos, su simplificación no debe atentar contra la<br />
necesaria interpretación de la complejidad por parte del entrenador (y si fuera<br />
necesario, del ajedrecista).<br />
Ej: "desarrollar capacidades en el cálculo concreto".<br />
Este objetivo: Si se ubica dentro del primer grupo (técnicos) hay que enfocarlo con<br />
gran especificidad y sería imprescindible ampliarlo así: "desarrollar capacidades<br />
en el cálculo concreto durante el medio juego al conducir un ataque".<br />
Si se ubicara dentro del tercer grupo (los formativos de una personalidad deportiva<br />
de ajedrecistas) hay que considerar la atención, el orden en el pensamiento, la<br />
imaginación, las motivaciones, la voluntad, etc.<br />
38
LOS MÉTODOS<br />
Los métodos de enseñanza y entrenamiento para ajedrecistas:<br />
1. Son las formas en que interactúan las informaciones externas con los procesos<br />
de asimilación pasiva (cuando es bajo el nivel técnico) y con los de asimilación<br />
activa (cuando el nivel deja de ser elemental), implicando acciones de criterio, o<br />
sea, autoinformaciones.<br />
2. Deben ser un conjunto muy variando que permita realizar combinaciones<br />
oportunas para facilitar el logro de los objetivos.<br />
3. Deben contemplar la enseñanza tradicional y la enseñanza problémica y<br />
combinar oportunamente ambas. (Ver anexo 4).<br />
4. Deben contemplar la actividad del entrenador y del atleta, o sea, ambas deben<br />
tener sus métodos de enseñanza y aprendizaje respectivamente y lógicamente<br />
deben corresponderse.<br />
Los métodos de Enseñanza utilizados por el entrenador deben ser:<br />
a) Una forma determinada de trasmitir la información (verbal, visual o práctica).<br />
b) Un sistema determinado de procedimientos pedagógico.<br />
c) Un modo de influencia sobre la personalidad del ajedrecista.<br />
d) Una forma de dirección de la actividad cognoscitiva por medio de la motivación<br />
y de la facilitación de las vías (planteamientos de situaciones problémicas).<br />
Los Métodos de Aprendizaje por el atleta deben ser:<br />
-Una vía lógica para la asimilación de conocimientos, hábitos y habilidades<br />
(inducción, deducción, análisis, síntesis, comparación, abstracción, generalización,<br />
concretización, etc).<br />
-Un medio para resolver las contradicciones del aprendizaje.<br />
-Un tipo de actividad cognoscitiva del atleta (dogmática, reproductiva, heurística,<br />
de búsqueda, etc.).<br />
-Un sistema determinado de procedimientos de aprendizaje (lectura, reproducción,<br />
solución, resumen, etc.).<br />
Estos métodos de enseñanza y de aprendizaje deben corresponderse en la<br />
práctica, por lo que se definirán en forma de pares:<br />
1. Método informativo-comunicativo de enseñanza Método de aprendizaje por<br />
ejecución.<br />
2. Método explicativo de enseñanza Método reproductivo de aprendizaje.<br />
3. Método instructivo de enseñanza. Método de aprendizaje por ejecución.<br />
4. Método instructivo de enseñanza. Método productivo práctico de<br />
aprendizaje.<br />
5. Método explicativo motivador de enseñanza Método de aprendizaje por la<br />
búsqueda parcial.<br />
39
6. Método motivador de enseñanza. Método de aprendizaje por la búsqueda.<br />
Pasamos a analizar las características de cada uno de estos pares:<br />
En el Primer Par:<br />
El 1-: Se caracteriza por una comunicación de conocimientos y conclusiones que<br />
el entrenador hace sin mucha explicación, generalización y sistematización; dicha<br />
comunicación es verbal-visual.<br />
El a-: El atleta aprende los conocimientos y conclusiones expuestas por el<br />
entrenador, con mínima interpretación crítica.<br />
En el Segundo Par:<br />
El 2-: Se caracteriza también por una comunicación de hechos y conclusiones,<br />
pero con una mayor profundidad y sistematización. El entrenador por medio de<br />
descripciones ayudadas de la palabra, la visualización y las acciones prácticas<br />
revela los conceptos.<br />
El b-: El atleta debe lograr una comprensión de las explicaciones y poder realizar<br />
una aplicación elemental de los conceptos aprendidos en ejercicios (ya sean de<br />
reproducción oral y escrita, o de tareas ante el tablero).<br />
En el Tercer Par:<br />
El 3-: Consiste en indicaciones que hace el entrenador para dirigir la actividad<br />
práctica del ajedrecista, tratando de lograr que este memorice, razone y aplique<br />
una serie de pasos en cuanto sobre lo que ha de hacerse primero y lo que se hará<br />
después, o sea, el orden racional de las acciones.<br />
El c-: El técnico "productivo" implica la existencia de una actividad independiente,<br />
no necesariamente creativa, consistente en: 1) La formación de hábitos en las<br />
acciones prácticas del juego y en las actividades fuera del tablero. 2) Formación<br />
de habilidades en cuestiones técnicas específicas, en el uso de bibliografías, etc.<br />
En el Cuarto Par:<br />
El 4-: Consiste en que el material de estudio es parcialmente explicado por el<br />
entrenador y dado al atleta en forma de tareas cognoscitivas problémicas o<br />
preguntas problémicas para que la actividad independiente implique, en parte, el<br />
descubrimiento de los nuevos conocimientos.<br />
El d-: Hay que combinar las explicaciones del entrenador con las percepciones<br />
integradas de la situación de estudio e iniciar una actividad creativa de búsqueda<br />
orientada.<br />
El Quinto Par:<br />
40
El 5-: Consiste en el planteamiento de tareas problémicas sin explicaciones<br />
parciales de los resultados.<br />
El e-: El atleta debe tener conciencia de la situación problemática para orientar sus<br />
actividades creativas a la búsqueda total del conocimiento.<br />
Como puede apreciarse, los últimos tres pares de métodos son los que se adaptan<br />
a la enseñanza problémica, en ellos:<br />
-El entrenador mediante procedimientos especiales, debe crear situaciones<br />
problémicas y enfrentar sistemáticamente al atleta con ellas: estas situaciones<br />
deben ir incrementando su complejidad.<br />
-El entrenador debe enseñarle al ajedrecista procedimientos para analizar las<br />
situaciones problémicas en cuanto al planteamiento y toma de conciencia de las<br />
mismas y finalmente para la actividad de solución.<br />
-El éxito se evidenciará en la modificación de la estructura de los procesos<br />
mentales y la formación de un elevado pensamiento (lógico-teórico-intuitivo)<br />
característico de la maestría ajedrecística.<br />
Igualmente se destaca que el Tercer Par constituye una preparación para la<br />
aplicación del Cuarto y Quinto Par.<br />
LOS MÉTODOS Y LAS TRES FASES <strong>DE</strong> JUEGO<br />
La unidad de entrenamiento es la secuencia armónica de actividades donde cada<br />
una de ellas tendrá su pareja de métodos previstos. Es tarea del entrenador<br />
utilizar la mayor variedad posible de métodos, pero la mayor insistencia en<br />
algunos dependerá del nivel de desarrollo en los ajedrecistas.<br />
Ofrecemos a continuación una serie de actividades (en la apertura, el medio juego<br />
y el final) indicando el método adecuado.<br />
La Apertura:<br />
1. Fase de Identificación y Decisión:<br />
-Conocimiento elemental de la clasificación de aperturas.<br />
-Conocimiento elemental de algunas aperturas específicas.<br />
-Conocimiento de variantes en alguna apertura específica.<br />
-Ej: En la Siciliana, las variantes: Scheveningen, Paulsen, Dragón, etc.<br />
Aquí el Primer Método es adecuado.<br />
2. Fases de síntesis: (Toma de decisiones y ordenamiento de las líneas)<br />
41
-Diferentes tareas sobre alguna apertura o defensa, concretamente las diferentes<br />
líneas que son imprescindible conocer para su aplicación en juegos o<br />
competiciones. Aquí el segundo método es adecuado.<br />
-El trabajo de ordenamiento de variantes es una tarea que requiere aplicar el<br />
Tercer Método.<br />
3. Fase de Práctica Específica:<br />
-Trabajo de análisis de partidas temáticas ajenas. Si el entrenador realiza la<br />
actividad se requiere el Segundo Método, si el atleta realiza la actividad, el Tercer<br />
Método. Ocasionalmente la especificidad en dichas partidas pueden determinar el<br />
Cuarto Método.<br />
-Juegos prácticos específicos de la línea:<br />
Según el grado de independencia y creatividad requerida en la actividad podría<br />
considerarse la aplicación del Cuarto Método, ya que lo normal será aplicar el<br />
Tercero.<br />
Aplicación de competencias:<br />
El cuarto Método si está en fase de preparación.<br />
El quinto Método si está en fase de competencia fundamental.<br />
4. Fase de Profundización: Análisis detallado de las posiciones básicas derivadas<br />
de la variante específica.<br />
-Se aplicará el Tercer Método si la actividad es orientada, controlada y auxiliada<br />
por el entrenador.<br />
-Se aplicará el Cuarto Método si la actividad es orientada por el entrenador en<br />
forma dosificada y realizada por el atleta.<br />
-Se aplicará el Quinto Método si la actividad es orientada por el entrenador en<br />
cuanto a las posiciones a trabajar pero el atleta realiza integramente la<br />
investigación.<br />
El Medio Juego:<br />
1. Fase de apropiación de Conceptos Tácticos y Estratégicos:<br />
-Explicaciones y demostraciones del entrenador según la profundidad de las<br />
autoinformaciones. Se aplicará el Segundo o el Tercer Método.<br />
-Por medio de actividades prácticas con reloj:<br />
-Si son individuales se aplicará el Tercer Método.<br />
-Si son con adversarios se aplicará el cuarto Método.<br />
2. Fase de Valoración de Posiciones:<br />
42
-Aquí se aplicarán conceptos tácticos y estratégicos. La teoría de la misma por el<br />
Segundo Método y la aplicación práctica de situaciones concretas por el Tercer y<br />
Cuarto Método (según la especificidad).<br />
3. Fase de Formación de Planes:<br />
-La teoría de la actividad por el Segundo Método y la práctica estará dividida en:<br />
Ejercicios específicos con esquemas (Método 3).<br />
En Juegos cronometrados o no (Método 4).<br />
En partidas de torneos: Si son preparatorios (Método 4) y si son fundamentales<br />
(Método 5).<br />
4. Fase de Orientación, Formación y Sistematización de un estilo de Juego.<br />
-En la orientación del estilo particular se debe simplificar (en lo posible) las tareas<br />
ajedrecísticas en base a la relación de la misma con el estilo que se supone puede<br />
alcanzar el atleta (Método 1 y 2) para que llegue a identificar los elementos que<br />
caracterizan el estilo que busca.<br />
-Las actividades concretas para alcanzar el estilo de aspiración puedan<br />
comprender todos los métodos ya que serán muy variados en cuanto a las<br />
diversas relaciones: Entrenador-Atleta, Atleta-Técnica Específica, Entrenador-<br />
Atleta-Técnica.<br />
-La actividad de sistematización del estilo se realizaran aplicando los Métodos 3 y<br />
4.<br />
FINALES<br />
Fase Elemental:<br />
-Actividades teóricas de enseñanza de los rudimentos en la conducción de los<br />
finales. Se aplicará fundamentalmente los métodos 1 y 2.<br />
Fase de clasificación y estudio.<br />
-Aprendizaje de los Tipos básicos de acuerdo a la clasificación por piezas (Método<br />
1)<br />
-Estudio de ejemplos didácticos en los distintos tipos (Método 2).<br />
Fase de Ejecución:<br />
-Aplicación en actividades individuales de solución de problemas (Método 3),<br />
juegos (Método 4) y competencias (Método 5)<br />
NOTA ACLARATORIA: Queremos aclarar que en cuanto a las explicaciones<br />
anteriores nos hemos referido al Método 1 y 2, etc. se trata de los Pares de<br />
Métodos ya establecidos.<br />
LOS PROCEDIMIENTOS<br />
El procedimiento -en términos del entrenamiento ajedrecístico- es una acción<br />
concreta del entrenador, el ajedrecista o ambos, que se caracteriza porque tiene<br />
43
muy bien definido el punto de terminación y conduce al logro de un objetivo<br />
(inmediato o mediato) mediante la solución o ejecución de la tarea que implica.<br />
Es la unidad elemental (la célula) del entrenamiento ajedrecístico. Los<br />
procedimientos pueden ser acciones concretas en la enseñanza o en el<br />
aprendizaje.<br />
Ej.: Durante la adquisición de un concepto:<br />
Procedimiento de enseñanza: Procedimiento de aprendizaje:<br />
-Comunicación. -Audición.<br />
-Descripción. -Recordación.<br />
-Explicación. -Reproducción.<br />
-Indicación. -Observación.<br />
-Introducción. -Lectura.<br />
-Preguntas. -Escritura.<br />
-Tareas -Solución de tareas.<br />
-Ejercicios -Acción práctica.<br />
-Exhibiciones visuales. -Repetición interna.<br />
Durante actividades informativas Simples o Problemáticas:<br />
-Pedir el anunciado de un conocimiento explicado.<br />
-Reproducción simple.<br />
-Pedir un juicio de alguna explicación que evidencie.<br />
-Reproducción con modelos la aplicación de un concepto.<br />
En el entrenamiento ajedrecístico hay que emplear variadas combinaciones de un<br />
número grande de procedimientos y utilizar frecuentemente los más efectivos.<br />
El procedimiento predominante en la actividad de entrenamiento y las variadas<br />
combinaciones del mismo determinarán el método y su contenido.<br />
CLASES METODOLÓGICAS<br />
UNIDAD <strong>DE</strong> ENTRENAMIENTO: 138 FECHA:<br />
MESOCICLO: 6 (Finales) MICROCICIO: 28<br />
CATEGORIA: 13-14 HORARIO: 2 P.m. - 5 p.m.<br />
ASUNTO: UNIDAD 7.<br />
34.1 Rey y tres Peones contra rey y dos Peones.<br />
34.2 Rey y cuatro peones contra rey y tres peones.<br />
OBJETIVOS:<br />
-Dominar la técnica en los finales de Rey y Peones.<br />
44
-Contribuir al dominio de fechas históricas.<br />
-Contribuir a:<br />
a) Desarrollar estabilidad en la atención.<br />
b) Desarrollar capacidad de realizar comparaciones.<br />
c) Desarrollar perseverancia ante las tareas difíciles.<br />
d) Desarrollar escrupulosidad en el cálculo concreto.<br />
PARTE INICIAL<br />
1. Presentar la clase dando cumplimiento a las normas establecidas. Informar<br />
brevemente sobre el Aniversario de la Fundación del IN<strong>DE</strong>R (Suponemos que la<br />
fecha coincide con la creación del IN<strong>DE</strong>R).<br />
2. En esta clase continuaremos con el estudio de los finales de Rey y peones, nos<br />
basamos en conocimientos ya impartidos y trataremos nuevos desequilibrios (3<br />
contra 2) y (4 contra 3).<br />
PARTE PRINCIPAL<br />
1.<br />
1.1. En esta clase resulta necesario aplicar los conocimientos ya impartidos sobre<br />
oposición y temas que gane en finales de Rey y peones con ventaja de un peón<br />
(Método: Par 1) (10 min.)<br />
-¿Qué es la oposición?<br />
-Respuestas imprecisas.<br />
Explicar el concepto: Cuando dos Reyes estén enfrentados y solo son útiles los<br />
movimientos del Rey, el bando que juega pierde la oposición: esto implica ceder<br />
espacio al Rey contrario, pudiendo ser decisivo.<br />
Ej: Posición<br />
B- Re4, d5<br />
N- Rf7, d6<br />
Si las blancas juegan 1.Rf4??, el negro juega 1...Rf6 ganando la posición y el final.<br />
Si las blancas juegan 1- Rf5! ganan la oposición y el final. Este ejemplo permite<br />
sacar una conclusión: "en los finales los errores suelen ser definitivos".<br />
1.2. Información externa (IE). Posición.<br />
B- Re4, a4, f4<br />
N- Re6 ,a5 (Método 3) (15 min.)<br />
Juegan las blancas, ¿podrán ganar'?<br />
Autoinformación (AI): Sí, podrán ganar.<br />
IE: ¿Cuál es el plan ganador?<br />
45
AI: Abandonar el peón pasado y tomar el peón de a5, para coronar el de a4.<br />
IE: ¿Cuál es la variante concreta?<br />
AI: 1- Rd4, Rf5 2- Rc4, Rf4 3- Rb5, Re5 4- Ra5, Rd6 5.Rb6, Rd7 6- Rb7,<br />
Mostrar en el tablero mural la variante (un atleta).<br />
1.3. En el medio juego hay que combinar el concepto con el cálculo concreto.<br />
¿Creen ustedes que para la correcta conducción del final basta con los<br />
conceptos?<br />
- Se requiere también el cálculo concreto.<br />
EJ.: IE: Posición.<br />
B- Rf4, g4, a4<br />
N- Rf6 , a5 (Método 3) (15 min. 3)<br />
Conteste basado en conceptos: Juegan las blancas, ¿podrán ganar?<br />
AI: Deben ganar.<br />
IE: Conteste basado en el cálculo concreto.<br />
Juegan las blancas, ¿podrán ganar?<br />
Al: Las blancas no pueden ganar.<br />
Mostrar la variante en el tablero mural (un atleta).<br />
2.<br />
2.1. IE.- Posición<br />
B- Re5 , f5, g5, h5<br />
N- Re7 , g7, h7<br />
Juegan las blancas, ¿cuáles son sus jugados lógicas posibles.<br />
AI: Las jugadas 1.f6 +1.g6 y 1.h6 (Met.4) (20 min)<br />
IE: ¿Ganará 1- f6; de variantes.<br />
Al: Con 1- f6 + seguirá 1... gf 2. gf + Rf7<br />
3- Rf5 y ahora si: 3 ... Rf8 4- Re6 Re8 5. f7 Rf8 6- Rf6 h6 7. Rg6 +<br />
Pero con 3... Rg8 o 3... Re8 después de 4- Re6 Rf8 5- f7, h6 es tablas.<br />
Mostrar en el tablero mural las variantes (entrenador)<br />
IE: ¿Ganará 1- h6?; de variantes.<br />
46
AI: Con 1- h6 seguirá 1...gh, Rf7 3- f6 y<br />
ahora con 3... Re8, 3... Rf8 o 3... Rg8 es tablas<br />
Mostrar en el tablero mural las variantes (entrenador)<br />
IE: ¿Ganará 1- g6; de variantes.<br />
AI: Con 1- g6 el negro tiene dos respuestas: 1- hg y 1... h6.<br />
Veamos primero una y después otra.<br />
Si: 1... hg 2- hg y las blancas logran una oposición ganadora.<br />
SI: 1- h6 2- Rd5!, Rf6 3- Re4 y ahora: si 3-<br />
con 4- Re5 se ganará la oposición y el final: y si 3-<br />
Rg5 4- Re5 Rh5 5- Re6 Rg5 6- Rf7 ganando.<br />
Mostrar en el tablero las variantes (entrenador).<br />
IE: Si jugaran las negras ¿cuál es su valoración? del final.<br />
Al: Es tablas con I-. . ., h6<br />
Mostrar en el tablero (entrenador).<br />
2.2. IE: Posición.<br />
B-Re5 ,f5,g4,h3<br />
N-Re7 , g7,g5 (Método 3) (20 min)<br />
Si juegan las negras, pierden la oposición y el final.<br />
Mostrar la veracidad de lo planteado en el tablero mural (entrenador).<br />
Jugando las blancas también se gana: como hay varios, los veremos por partes:<br />
1- Re4!, Re8! 2- Rf3!<br />
Los temas de gane son:<br />
Si: 2-... Re7, lograr la posición inicial tocándola jugar a las negras.<br />
Mostrar y explicar el procedimiento mediante la variante 3- Re3, Rd7 4- Rd3, Re7<br />
5- Rc4, Rd8 6- Rd4, Re8 7- Rc5, Rd7 8- Rd5, Re7 9- Re5 +<br />
Si: 2- ..., Rd7 cambiar el peón torre blanco por e! peón de g5 y penetrar con el rey<br />
por la columna torre.<br />
¿Cuál es la variante concreta?<br />
47
Al: 3-Rg3 !, Re7 4- h4, gh + 5- Rh4, Rf6 6- Rh5 +<br />
Mostrar en el tablero mural (atleta).<br />
SI: 2-...Rf7, lograr la posición del diagrama anterior después de 1- g6 !, hg.<br />
(Explicar la importancia de memorizar posiciones típicas de conocida valoración).<br />
¿Cuál es la variante concreta?<br />
Al: 3- h4 !, gh 4- g5 Re7 5-Rg4, Rd6 6- Rh4, Re5 7-Rg4 Rd6 8- Rf4 seguido de g6.<br />
Mostrar en el tablero mural (entrenador).<br />
2.3. Posición.<br />
B- Rf3 , g4, c2, b3, a2<br />
N- Rg6 , a5, b4, h6 (Método 2) (20 min.)<br />
Juegan las blancas y trazan el plan ganador con una serie de juicios ordenados.<br />
"La mayoría de los peones en el flanco dama me permite pasar un peón, pero<br />
necesitaría cooperación del Rey con lo cual dejaría indefenso mi peón de g4;<br />
entonces tendría que calcular que peón corona primero: si mi peón pasado o el<br />
peón "h" del negro".<br />
Vamos a calcular un poco.<br />
1- c4, b2 2- Re3, Rg5.<br />
Ahora tengo dos formas de pasar un peón:<br />
-con a3 y b4 mi peón pasado sería en la columna "b"<br />
-con a4 y b4 mi peón pasado sería en la columna "a"<br />
En estos momentos pueden pasar dos cosas:<br />
Si no hay hábitos:<br />
-de profundidad.<br />
-de buscar exactitud.<br />
-de preservar el esfuerzo que implica el cálculo.<br />
-de ser cuidadoso.<br />
Diría "con a4 y b4 gano fácilmente ya que mi peón de a4 coronaría rápidamente".<br />
48
Si los mencionados hábitos existen - junto a las habilidades necesarias- diría:<br />
Con: 3- a3, Rg4 4- b4, ab 5-ab, h5 6-b5, h4 y coronaríamos ambos.<br />
Con: 3- a4, Rg4 4- b4, ab parece que 5- a5 ya gana por dos tiempos inclusive, ya<br />
que cuando el peón negro llegue a h3 yo coronaría con a8=D<br />
Pero ¿no habrá algún tema táctico con los dos peones b4 y c3 de las negras?<br />
Comprobemos:<br />
Si: 5- a5........ ¡un momento!, no es tan fácil, las negras tienen 5- b3! 6- Rd3, b2! 7-<br />
Rc2, Rf3 8- a6, Re2 9- a7, b1 = D seguido de 10- Rd2.<br />
Claro que esto lo puede evitar con 5- Rd3 y los peones negros estarían inmóviles,<br />
excepto el de torre, pero el mio coronaría primero impidiendo que el negro lo haga.<br />
Todo parece correcto, he encontrado la forma de ganar.<br />
Este tipo de actividad realizada por el entrenador requiere, por su parte, de gran<br />
experiencia o una preparación previa muy cuidadosa.<br />
RECESO (10 minutos)<br />
2.4. Orientar formación de parejas para actividad de juego (15 min. para 7<br />
jugadas). (Método 5) (40 min.)<br />
Posición de partidas para el juego:<br />
a) B- Rg3 , d4, e3, f4, h4 b)B- Rb3 , a4, b2, c4<br />
N- Rg6 , d5, f7, h6 N- Rb6 , a6, b7<br />
En unas parejas juegan las blancas. En otras, jugará las negras.<br />
Variantes previstas:<br />
a) 1- Rf3, Rf5 2- e4 +, de 3- Re3, Rg4 4- Re4, Rh4 5- d5<br />
1. 1- Rf3, f5 2- Re2, Rf6 (2... Rh5 3- e4!, fe 4- f5) 3- Rd3, Re6<br />
4- Rc3, Rd6 5- Rb4<br />
1- h5+, Rh5 5-e4, Rg6 (2...de 3-d5,Rg6 4.d6,Rf6 5-f5! h5 6- Rf4) 3- ed, Rf6 4- Rg4,<br />
Re7<br />
5-Rh5, Rd6 6- Rh6, Rd5 7- Rg7<br />
b) Si juegan las blancas<br />
1- ...Rc3, Ra5<br />
1... Rc5 2- b4+, Rc6 3- Rd4, b6 4- c5)<br />
49
(1 ... a5 2-Rd4 Rc6 3- c5 Rd7 4- Rc4 Rc6 5- b3 b6 6- cb<br />
Rb6 7- Rd5)<br />
2- b3 b6 3- Rd4!, Rb4 4-a5! Ra5 (4...ba 5.c5)<br />
5- Rc3, b5 6- c5, b4 + 7-Rd4.<br />
Si juegan las negras<br />
(l-. . .a5! (1... Rc5? 2- a5!) 2- Rc3 Rc5!<br />
3- b3, b6 4- Rd3, Rb4 5- Rc2, Rc5 6- Rc3, Rc6!<br />
(6-.. ., Rd6? 7- d4, Rc6 8- C5!) 7- Rd4, Rd6.<br />
Culminando la actividad de juego se dan a conocer estas variantes para la<br />
comparación con los resultados prácticos y se realizarán comentarios generales,<br />
así como críticas técnicas o estímulos con elogios, según sea oportuno, con<br />
algunos en particular.<br />
Este tipo de actividad requiere algunas consideraciones y normas particulares que<br />
impone sistemáticamente el entrenador.<br />
-Si el número de alumnos es impar, el entrenador puede participar en las parejas.<br />
-Las parejas deben ser previstas teniendo en cuenta las individualidades, para<br />
saber a cuál de ellas indicar cierto esquema (de los posibles) y a qué jugador dar<br />
las blancas o negras; cualquier eventualidad de inasistencia requerirá<br />
improvisación.<br />
-La formación de parejas debe estar suficientemente organizada para no perder<br />
tiempo innecesariamente.<br />
PARTE FINAL<br />
1. Hemos visto que los finales ventajosos de Rey y peones se ganan<br />
generalmente.<br />
Desplazando al rey del bando débil de las casillas defensivas fuertes, lo cual<br />
logran unas veces por técnicas de oposición y otras por medio del sacrificio<br />
oportuno de material.<br />
Por medio de maniobras que permitan simplificaciones que desemboquen en<br />
finales más sencillas en cuanto a su técnica ganadora.<br />
También hemos observado que el cálculo concreto en su cualidad más difícil de<br />
dominar la exactitud, es fundamental en la técnica de conducción para estos<br />
finales, para ello es imprescindible aplicar al máximo la atención y tener tenacidad<br />
durante los procesos de autoinformación.<br />
2. Supervisar el cumplimiento de las normas para la culminación de la clase.<br />
50
GUÍA ESQUEMÁTICA <strong>DE</strong> ALGUNOS TIPOS <strong>DE</strong> CLASES<br />
1. Algunas orientaciones generales sobre la clase:<br />
a) El profesor estará capacitado para planificar su clase con mayor o menor<br />
profundidad, de acuerdo a las características de un grupo.<br />
b) Los diferentes tipos de clases deberán tener una estructura lógica de acuerdo a<br />
las orientaciones sobre la Unidad de Entrenamiento.<br />
c) La correcta definición de las actividades será un aspecto a garantizar por la<br />
Maestría Pedagógica y la Unidad de Entrenamiento estará en función de las<br />
necesidades del profesor para garantizar el logro de los objetivos prepuestos.<br />
2. HISTORIA:<br />
a) Breve biografía del personaje histórico.<br />
b) Aporte a la técnica del juego.<br />
c) Ejemplos ilustrativos.<br />
Si la clase de historia se refiere a una escuela, se pudiera estructurar así:<br />
d) Marco histórico que abarca.<br />
e) Características fundamentales.<br />
f) Máximos exponentes.<br />
g) Analogías con otras escuelas<br />
h) Ejemplos clásicos de esta escuela.<br />
3. APERTURAS:<br />
Sin requerimientos de profundidad:<br />
Origen.<br />
Jugadas que la constituyen.<br />
Ideas básicas.<br />
Partidas ilustrativos.<br />
Si se quiere realizar una clase con mayor profundidad, entonces:<br />
Origen. Nombre de los mayores exponentes de la apertura a estudiar. Breve<br />
evaluación de la misma.<br />
Ideas básica. Diferentes planes que la caracterizan.<br />
Partidas demostrativas.<br />
Orientaciones en el trabajo autodidacta concreto sobre la variante.<br />
Ejercitaciones varias.<br />
MEDIO JUEGO:<br />
Para un concepto aislado:<br />
a) Definición concreta del juicio.<br />
b) Ejemplos didácticos simples que demuestren el concepto aplicado.<br />
c) Ejercitaciones varias.<br />
d) Tareas de aplicación.<br />
51
Para un sistema de conceptos:<br />
Introducción de los elementos conceptuales básicos.<br />
Enunciados teóricos de los contenidos.<br />
Ejemplos didácticos sobre el tema y su interrelación con conceptos estudiados que<br />
se relacionen.<br />
Consolidación mediante actividades conjuntas alumno-profesor.<br />
Ejercitaciones varias con diferentes grados de complejidad.<br />
FINALES<br />
a) Introducción de los elementos conceptuales básicos.<br />
b) Definición de la temática a estudiar.<br />
c) Ejemplos didácticos.<br />
d) Conclusiones técnicas operativas.<br />
e) Ejercitaciones varias con ejemplos concretos.<br />
f) Tareas de aplicación.<br />
EL TIEMPO EN LA <strong>PREPARACIÓN</strong> <strong>DE</strong> LA UNIDAD <strong>DE</strong> ENTRENAMIENTO<br />
Durante la preparación de la Unidad de Entrenamiento el entrenador debe adoptar<br />
múltiples decisiones en cuanto a su forma y contenidos: para ello ha de tener<br />
siempre presente el tiempo.<br />
Veamos algunas consideraciones sobre el manejo del tiempo. Distribución del<br />
tiempo total de la sesión de entrenamiento.<br />
TIEMPO TOTAL <strong>DE</strong> LA SESION PARTE PARTE PARTE<br />
<strong>DE</strong> ENTRENAMIENTO INICIAL PRINCIPAL FINAL<br />
2 1/2 a 3 horas 15 min 120 a 150 min 15 min<br />
1 1/2 a 2 horas 10 min 70 a 1 00 min 10 min<br />
1 hora 5 min 50 min 5 min<br />
Dado que el mayor tiempo es el que corresponde a la parte principal, es necesario<br />
el cumplimiento en la misma de ciertos requisitos.<br />
Normas:<br />
Evitar la monotonía, ya sea:<br />
-Con contenidos mixtos: apertura y finales; medio juego y finales, etc.<br />
-Utilizando métodos y procedimientos diferentes en las actividades.<br />
-Previendo el tiempo necesario de realización de cada actividad.<br />
Dar recesos intermedios:<br />
-Para tres horas de entrenamiento: dos de 5 min o uno de 10 min.<br />
-Para dos horas de entrenamiento: uno de 5 min.<br />
-Para una hora de entrenamiento: ninguno.<br />
52
Durante los cambios de actividad deben existir pausas pero muy cortas aunque en<br />
realidad su duración dependerá del nivel de capacidad de esfuerzo en el grupo.<br />
LOS CUA<strong>DE</strong>RNOS <strong>DE</strong> TRABAJO <strong>DE</strong> LOS ALUMNOS<br />
Normas:<br />
-Cada alumno deberá tener sus cuadernos correspondientes forrados.<br />
-Cada alumno tendrá 3 cuadernos para distribuir las actividades del entrenamiento<br />
según sean: aperturas, medio juego o finales.<br />
-Será imprescindible que las notas en los cuadernos de los alumnos tengan las<br />
fechas en las que la recibieron.<br />
-Las notas que aparezcan en los cuadernos deben ser simples y prácticas; deben<br />
mostrar las actividades que realiza el alumno.<br />
La estructura de una nota del atleta podría ser:<br />
-Un esquema o posición.<br />
-La o las interrogantes.<br />
-Sus resultados prácticos.<br />
-Las variantes que da el profesor.<br />
Cuando un atleta tenga un Plan de Entrenamiento individual, debe poseer su<br />
cuaderno de orientación y control para este. Además, su repertorio de aperturas<br />
tendrá un mínimo de organización en cuanto a notas teóricas.<br />
LA PSICOLOGÍA Y EL TERCER GRUPO <strong>DE</strong> OBJETIVOS<br />
Personalidad: Es el conjunto de cualidades internas que interactúan como una<br />
unidad mediante la cual el individuo manifiesta su conducta hacia las condiciones<br />
externas.<br />
La personalidad del ajedrecista -en su aspecto intelectual y deportivo- estará dada<br />
por el conjunto de cualidades cognoscitivas, psicológicas y volitivas del jugador.<br />
Es necesario plantear que el mayor peso de la influencia directiva en la<br />
personalidad lo tiene el aspecto social; por ello, el ajedrecista debe caracterizarse<br />
por una adecuada recepción de la influencias del colectivo y un procesamiento<br />
más adecuado aún, para que su comportamiento deportivo lo lleve hasta la<br />
maestría.<br />
Particularidades cognoscitivas de la personalidad, están en función de:<br />
-La atención.<br />
-Las percepciones.<br />
-El pensamiento.<br />
53
-La memoria.<br />
-La imaginación.<br />
1.1. La atención:<br />
La estabilidad de la atención muestra el sostenimiento de esta en el estímulo o<br />
conjunto de estímulos de interés: de ella se deriva la productividad, o sea, el<br />
volumen y la calidad de la información que se interioriza.<br />
En el Ajedrez, en ocasiones, el centro de interés está solo en un limitado número<br />
de figuras con respecto al total de determinada posición; esto, si bien puede<br />
contribuir al análisis profundo y detallado de una idea o variante, limita la amplitud<br />
del pensamiento y conduce a la evaluación no objetiva de la posición. Además,<br />
puede ser que la atención no se modifique rápidamente con los cambios de la<br />
posición y por ello no sea suficientemente dinámica.<br />
Todo ello conduce a que pasen inadvertidas jugadas intermedias y réplicas en los<br />
sectores del tablero menos atendidos.<br />
Por todo lo anterior, la estrechez y la amplitud de la atención deben estar sujetas a<br />
los requerimientos de la posición y la voluntad debe ejercer dominio sobre estas<br />
características de la atención.<br />
Si en una posición tensa el ajedrecista no tiene adecuado dominio de sí, estrecha<br />
y amplía su atención involuntariamente, originándose entonces las<br />
superficialidades y los descuidos.<br />
1.2. Las Percepciones:<br />
Es el proceso durante el cual se realizan el ordenamiento y las asociaciones de las<br />
distintas sensaciones en imágenes integrales de cosas o hechos. A diferencia de<br />
la sensación -que refleja cualidades aisladas del estímulo- la percepción<br />
representa al mismo en su integridad.<br />
Por Ejemplo: El entrenador da información externa, muestra una posición, da la<br />
orientación acerca de ella y plantea una interrogante sobre esta.<br />
El ajedrecista, al integrar lo externo (estímulo visual y estímulo auditivo) con sus<br />
conceptos y experiencias, logra una percepción de la situación problemática y la<br />
interioriza como un todo para ser procesada por el pensamiento. Las conclusiones<br />
posteriores constituirán su autoinformación.<br />
54
Las percepciones del ajedrecista deben ser: objetiva (concordar con las realidades<br />
del tablero), integradas (integrar todos los elementos fundamentales de la<br />
posición) y estructuradas (en la partida, la secuencia de percepciones permite a<br />
las anteriores facilitar las posteriores).<br />
1.3. El Pensamiento:<br />
Desde el punto de vista psicológico es el producto superior del cerebro. Desde la<br />
lógica, es el proceso activo de reflejar el mundo objetivo en forma de conceptos,<br />
juicios y teorías.<br />
Conceptos: Es la idea que reúne las características de determinadas posiciones<br />
en el tablero por medio de conclusiones generales.<br />
Juicios: Secuencia verbal por medio de la cual se expresa el contenido de los<br />
conceptos.<br />
Teoría: Conjunto de conceptos organizados.<br />
Los juicios particulares -al ser integrados y generalizados- originan conceptos y la<br />
aplicación de estos origina juicios nuevos.<br />
Ejemplo: Un ajedrecista llega a tener los siguientes juicios:<br />
-Los peones doblados son defectos en la posición del que los tiene.<br />
-No siempre los peones aislados son defectos y abundan los casos, en que<br />
estando doblados los peones hacia el centro, son beneficiosos.<br />
Y surge el concepto: "en ciertas situaciones los peones doblados son defectos en<br />
la posición del que los posee y estos pueden proporcionar ventajas al bando<br />
contrario".<br />
Dicho jugador, conduciendo las blancas, llega a la posición siguiente:<br />
1- Cf3, Cf6 2- C4, C5 3- b3, d6 4- Ab2, g6.<br />
En este momento en su pensamiento surgen los juicios nuevos ayudados por el<br />
concepto:<br />
a) Si juego 5- Af6 tendrá que jugar ef y sus peones quedarán doblados y este será<br />
un caso evidente de posición defectuosa.<br />
b) Jugaré 5- Af6 y trabajando la debilidad en d5 lograré ventaja.<br />
La lógica del pensamiento reúne lo relacionado con los conceptos, juicios y teorías<br />
llevando a conclusiones prácticas.<br />
El pensamiento como proceso comprende:<br />
55
El Análisis: Es la identificación, en las posiciones, de los elementos que la<br />
caracterizan y conforman. Ej: Posición de las piezas mayores, posición de los<br />
peones, etc.<br />
La Síntesis: Es la simplificación de los elementos del análisis escogiendo los<br />
considerados más importantes. Ej: Qué ventajas en la posición son permanentes y<br />
cuáles no. La capacidad más útil de un ajedrecista es percatarse de lo que es<br />
esencial en una posición.<br />
La Comparación: Enfrentamiento de los elementos sintetizados con los viejos<br />
conocimientos: aquí juega un papel fundamental la memoria mediata.<br />
La Abstracción: Presentación interna de conceptos abstractos que facilitan el<br />
hallazgo de analogías durante la comparación.<br />
La Generalización: Cuando el nuevo conocimiento sobre una posición particular se<br />
generaliza a todas las posiciones que cumplan ciertos requisitos.<br />
Las particularidades del pensamiento son:<br />
Independencia: Capacidad de ver y plantear la nueva tarea, el nuevo problema<br />
resolverlo con las fuerzas propias. En el Ajedrez es la base del desarrollo de la<br />
fuerza de juego.<br />
Flexibilidad: Capacidad de cambiar el camino tomado inicialmente (el plan de<br />
juego) para conducir una posición cuando surjan nuevos elementos de análisis<br />
que nos haga considerarlo no correcto.<br />
Rapidez: Capacidad de tomar decisiones en un tiempo muy limitado.<br />
En el Ajedrez es de vital importancia desarrollar esta particularidad del<br />
pensamiento siempre y cuando esté sujeta a la voluntad.<br />
1.4. La Memoria:<br />
Es el almacenamiento de juicios y conceptos constantemente usados por el<br />
individuo en su conducta futura.<br />
La memoria en el ajedrecista:<br />
a) Le permite acumular experiencias individuales para posterior aplicación práctica<br />
de aquellos que ha memorizado.<br />
56
) Es una importantísima propiedad psíquica que influye en su personalidad.<br />
c) Puede ser desarrollada mediante la ejercitación.<br />
Memoria Inmediata: Llamada también instantánea, primaria. Se produce después<br />
de una sola percepción y tiene muy corta duración el almacenamiento, por lo que<br />
la reproducción solo se hace posible poco tiempo después de la percepción.<br />
En el ajedrecista la secuencia de procesos pensantes durante la partida requiere<br />
la memorización de otros anteriores (en la misma) para poder ayudar a los nuevos<br />
razonamientos: en este caso la memoria es inmediata, pero por su utilidad<br />
operativa se le puede denominar Memoria Operacional.<br />
Memoria Mediata: Llamada también de larga duración. Le es característico un<br />
almacenamiento prolongado del material después de la repetición frecuente y<br />
reproducción de la percepci6n.<br />
En el ajedrecista la secuencia de procesos pensantes durante la partida crea una<br />
interacción entre la memorización inmediata (pensamiento realizado minutos<br />
antes) y la memorización mediata (pensamientos reafirmados del pasado, que ya<br />
pertenecen a su experiencia individual). De esta interacción se deriva el<br />
almacenamiento de datos relacionados con la imaginación en el ajedrecista:<br />
En la toma de decisiones, aquí actúa la memoria operativa.<br />
Los tres tipos de memoria (Inmediata, Mediata y Operativa) constituyen en el<br />
ajedrecista la unidad que le da base informativa para procesar conocimientos<br />
hasta la torna de decisiones.<br />
1.5. La Imaginación:<br />
Al igual que el pensamiento, es uno de los procesos cognoscitivos superiores.<br />
Es imposible para el ajedrecista realizar un cálculo adecuado sin imaginar las<br />
variadas posiciones resultantes.<br />
a) Es un elemento necesario para la actividad creadora.<br />
b) Es la capacidad de crear nuevas situaciones en el juego, sin que haya sido<br />
realizado ningún movimiento de piezas (lo hará sobre la base de procesar la<br />
información recibida en la interacción de la memoria mediata con la inmediata).<br />
c) Aparece durante las situaciones más problemáticas donde es necesario buscar<br />
situaciones nuevas; mediante ella se produce el fenómeno creativo de previsión<br />
de las futuras acciones.<br />
d) Funciona en la etapa del conocimiento en que la indeterminación de la situación<br />
(sin valoraciones definitivas) es bastante grande.<br />
57
2. Particularidades psicológicas de la Personalidad.<br />
Están en función de:<br />
1) El pensamiento.<br />
2) El carácter.<br />
3) Las capacidades.<br />
2.1. El Temperamento:<br />
Son rasgos y particularidades de la personalidad que muestran cómo transcurre la<br />
actividad psíquica.<br />
En el ajedrecista se presentan:<br />
1. Velocidad del surgimiento de los procesos psíquicos y su estabilidad. Ej:<br />
Velocidad con que se apropia de percepciones sobre el estado del juego.<br />
2. Estabilidad del surgimiento de procesos psíquicos. Ej: Duración de la<br />
concentración de la atención en el cálculo.<br />
3. Intensidad de los procesos psíquicos. Ej: La fuerza de las emociones en el<br />
entrenamiento, la intensidad de los procesos de autocontrol de naturaleza volitiva.<br />
Los procesos negativos del temperamento en los ajedrecistas pueden ser<br />
controlados por medio de la exaltación de los motivos y por la coerción formadora<br />
de los actos volitivos.<br />
Las bases del temperamento son:<br />
-Fuerza del proceso de excitación e inhibición: dependientes de la capacidad de<br />
trabajo de las células nerviosas.<br />
-Equilibrio del sistema nervioso: grado de correspondencia entre fuerzas<br />
excitantes e inhibidores.<br />
-La movilidad de los procesos nerviosos: La capacidad de sustituirse la excitación<br />
e inhibición una a otra (rápida y fácilmente).<br />
Tipos de Temperamentos: Conjuntos de propiedades psicológicas comunes para<br />
cierto grupo de personas.<br />
Colérico: (Fuerte y desequilibrado).<br />
Necesita, por medio de tareas volitivas de creciente dificultad, educar su control<br />
interno sobre el equilibrio Excitación- Inhibición.<br />
Sanguíneo: (Fuerte, equilibrio y activo)<br />
En este ajedrecista hay que desarrollar convenientemente el dominio de sí para<br />
controlarse a voluntad frente a los impulsos y al derroche innecesario de energías.<br />
Hay que enseñarlo a ser metódico.<br />
Flemático: (Fuerte, equilibrado e Inerte)<br />
58
Tiene por características innatas la paciencia, la firmeza y el dominio de sí. Es<br />
necesario desarrollar las mismas y entrenarlo para que aumente su facilidad de<br />
estimularse en las tareas del ajedrez.<br />
Débil: Al no ser fuerte es incontroladamente equilibrado y desequilibrado, activo e<br />
inerte. Le es característico la falta de confianza en si mismo. Para ayudarlo hay<br />
que definir hasta qué punto influye en su debilidad:<br />
-Lo biológico.<br />
-Su desorganización en los procesos externos y en sus hábitos de vida.<br />
-Su incapacidad para desplazar su equilibrio interno a favor de los procesos de<br />
excitación.<br />
-El grado de trauma en su falta de confianza en sí mismo y las aplicaciones de<br />
esta en su apatía frente a las motivaciones (grado de decepción).<br />
Métodos para trabajar el temperamento en favor del desarrollo de la personalidad<br />
intelectual y deportiva del ajedrecista.<br />
Método 1. La crítica constructiva:<br />
Su forma depende del tipo de temperamento. Ej: En el colérico la dulzura<br />
contribuye a disciplinario; en el melancólico debe ser puramente estimulación e<br />
inducción de optimismo hacia el éxito.<br />
Método 2. La regulación de actividades:<br />
Se requiere valoración de! nivel de esfuerzo individual (dificultad del proceso de<br />
autoinformación) para poder controlar en el entrenamiento la dosificación y el<br />
incremento de las dificultades en las tareas consecutivas.<br />
Método 3. Reforzamiento de los motivos:<br />
Desarrollando el interés, por medio de la orientación en la esfera motivacional se<br />
facilitará la eliminación de distintas influencias negativas.<br />
Método 4. Adaptación del temperamento a las exigencias del Ajedrez:<br />
El estilo de juego en el ajedrecista define los procedimientos particulares para<br />
enfrentar las distintas situaciones durante la partida y el modo de llevar a cabo las<br />
decisiones operativas para el logro de resultados exitosos.<br />
Una de las condiciones de la formación del estilo individual es tener en cuenta los<br />
rasgos del temperamento, o sea, el ajedrecista ha de elegir los modos y<br />
procedimientos de ejecución de las acciones del juego que en su mayor grado<br />
corresponde a su temperamento.<br />
Otra de las condiciones esenciales para alcanzar el alto grado de desarrollo que<br />
significa la definición de un estilo particular en el ajedrecista es: Una actitud<br />
consciente y creadora hacia las actividades de entrenamiento.<br />
2.2 El Carácter:<br />
59
Conjunto de rasgos que muestran el modo de comportamiento e indica la situación<br />
que lo provoca, además de evidenciar las emociones que lo acompañan.<br />
Cuando en los ajedrecistas el temperamento se adapta a las actividades del juego<br />
empiezan a moderarse los rasgos de su carácter ante el deporte Ajedrez.<br />
Ejemplo:<br />
-Rasgos Positivos: Dedicado (aspecto volitivo), concentrado (aspecto intelectual),<br />
alegre (aspecto emocional).<br />
-Rasgos negativos: Ocioso, distraído y disgustado.<br />
En la teoría del entrenamiento hay un concepto cuyo juicio es el siguiente: "Las<br />
cualidades positivas del deportista se forjan mejor durante el entrenamiento<br />
cuando las condiciones de este se acercan más a las condiciones de<br />
competencia" .Una de las bases que tiene este planteamiento es que la formación<br />
del carácter ante el deporte es un aspecto fundamental en la formación de la<br />
personalidad deportiva y es la competencia el marco más adecuado para ello.<br />
Las cualidades del carácter en el ajedrecista pueden ser agrupadas en cuatro<br />
diferentes actitudes:<br />
a) Cualidades que expresan la actitud hacia el colectivo de entrenamiento y hacia<br />
personas en particular: bondad, sensibilidad, exigencia, insolencia, etc.<br />
b) Cualidades que expresan la actitud hacia el entrenamiento: Amor al trabajo<br />
ajedrecístico, escrupulosidad, responsabilidad, etc.<br />
c) Cualidades que expresan la actitud hacia los materiales de entrenamiento:<br />
esmero, desorden, cuidado, etc.<br />
d) Cualidades que expresan la actitud hacia él mismo: amor propio, ambición,<br />
soberbia, orgullo, presunción, sencillez, etc.<br />
2.3 Las Capacidades:<br />
Son aquellas particularidades psicológicas de la persona de las cuales depende el<br />
adquirir conocimientos, habilidades y hábitos. (Observe que sería un error de<br />
concepto decir que las capacidades son hábitos, habilidades o conocimientos).<br />
La experiencia muestra cómo algunos jugadores -que inicialmente lo hacían todo<br />
mal en el juego, debido al entrenamiento- comienzan a desarrollar habilidades,<br />
hábitos y conocimientos con extrema rapidez y en poco tiempo sobrepasan a los<br />
demás en el camino hacia la maestría.<br />
Lo planteado nos permite sacar dos conclusiones:<br />
a) Las capacidades del ajedrecista no se revelan en los conocimientos,<br />
habilidades y hábitos como tales, sino en la dinámica del proceso de adquirirlos.<br />
b) El entrenamiento de Ajedrez no está esencialmente dirigido a crear hábitos,<br />
habilidades y conocimientos ya que lo fundamental es el desarrollo de las<br />
capacidades para adquirirlos fundamentalmente por sí mismo.<br />
60
Las capacidades son posibilidades y la fuerza de juego es una realidad.<br />
La capacidad tiene sentido al definir la actividad específica hacia la cual está<br />
dirigida (capacidad para esto o aquello), dado que una actividad solo puede ser<br />
realizada con éxito si se posee la capacidad específica para ella.<br />
El talento es un grado de desarrollo especialmente alto de las capacidades.<br />
En el ajedrecista el talento es un grado de capacidad que le permite llevar a cabo<br />
exitosamente la conducción de manera propia y original.<br />
En el entrenamiento utilizamos incorrectamente el concepto de talento cuando lo<br />
consideramos no como una posibilidad, sino como una realidad manifiesta.<br />
Por ejemplo: "Este escolar es un talento ajedrecístico".<br />
Lo correcto sería: "Este escolar tiene una capacidad para el Ajedrez que<br />
desarrollada por el entrenamiento debe alcanzar el grado de talento". "Este<br />
escolar es un talento en potencia".<br />
3. Particularidades volitivas de la Personalidad:<br />
Las diferentes acciones del ser humano son estimuladas por diversas<br />
motivaciones (inclinaciones, deseos, aspiraciones), que en determinadas<br />
ocasiones adquieren el carácter de objetivos vitales; estos objetivos se<br />
transforman en metas del individuo y su conjunto -manifestado en la actividad- se<br />
denomina esfera motivacional.<br />
Las acciones que caracterizan la esfera motivacional cuando son volitivas<br />
suponen la conciencia del fin perseguido.<br />
Un grupo especial de estas acciones voluntarias está compuesto por las acciones<br />
volitivas; las cuales son acciones conscientes dirigidas a un fin determinado e<br />
implican esfuerzos realizados para vencer obstáculos que han de presentarse en<br />
el camino hacia el éxito deportivo.<br />
La actividad volitiva consiste en ejercer poder sobre uno mismo, controlar los<br />
impulsos involuntarios y en caso necesario reprimirlos.<br />
La etapa esencial del acto volitivo es la reflexión sobre como lograr el fin<br />
propuesto, o sea, cuáles serán los medios para lograr el fin: en esto reside la<br />
naturaleza intelectual del acto volitivo.<br />
61
En el ajedrecista el mayor esfuerzo reside en el cumplimiento de la decisión ya<br />
tomada. Así por ejemplo: Ejecutar la acción de comenzar la preparación para un<br />
torneo es estorbada por costumbres arraigadas en la tendencia a pasar los días<br />
sin sistema alguno. Para triunfar sobre estos hábitos negativos es necesario una<br />
buena dosis de voluntad; sin embargo, cuando lo logramos, se quedan<br />
sensaciones positivas de autodominio y conciencia de las fuerzas propias.<br />
El ajedrecista debe realizar esfuerzos volitivos no una o dos veces, sino de modo<br />
continuado durante un tiempo prolongado para desarrollar sus cualidades volitivas.<br />
Ejemplo:<br />
-La Independencia: Se manifiesta en que el jugador determina sus actos no en<br />
base de influencias casuales, sino a partir de sus convicciones y conocimientos.<br />
-La Decisión: Se manifiesta en la capacidad para tomar decisiones<br />
suficientemente fundamentales y de llevarlas deliberadamente a cabo en tiempo<br />
sin vacilaciones innecesarias.<br />
-La Perseverancia: Se manifiesta en la capacidad de mantener su energía en<br />
constante y prolongada tensión y que las dificultades para lograr sus fines no lo<br />
atemoricen.<br />
-Firmeza o Autodominio: Se manifiesta en la capacidad para imponerse a impulsos<br />
negativos como por ejemplo: La pereza, y la indecisión, etc.<br />
Cuando el ajedrecista se va acostumbrando a ejecutar tareas cada vez más<br />
difíciles (que requieran mayor independencia e iniciativa) se van fortaleciendo sus<br />
cualidades volitivas indispensables.<br />
En el ajedrecista la práctica de acciones volitivas acertadas le da confianza en su<br />
voluntad.<br />
Los tres enemigos de la voluntad en el ajedrecista son: la pereza, la<br />
desorganización y la desatención.<br />
La voluntad del ajedrecista se forma con la eliminación de las dificultades. No son<br />
las dificultades propiamente dichas, sino su eliminación, lo que eleva la capacidad<br />
del individuo para la ejecución de los esfuerzos volitivos. Las dificultades que no<br />
se eliminan no solo dejan deformar la voluntad, sino que -por el contrario-<br />
disminuyen las posibilidades en el jugador de manifestarla.<br />
62
Al educar la voluntad del jugador de ajedrez, el entrenador tiene que sopesar las<br />
tareas que le plantea con su grado de preparación para resolverlas. Este proceso<br />
se basa en el principio didáctico de ir de lo simple a lo complejo.<br />
El entrenamiento de la voluntad consiste en el sistemático cumplimiento de<br />
acciones no atractivas (que propiamente no son interesantes pero si sensatas y<br />
útiles). Es necesario obligarse a realizar con regularidad esfuerzos de atención.<br />
Como resultado surgirá una mayor confianza en las fuerzas propias.<br />
CONSI<strong>DE</strong>RACIONES SOBRE LOS MÉTODOS EN EL ENTRENAMIENTO <strong>DE</strong><br />
AJEDRECISTAS<br />
Llamamos método a la vía que permite lograr que los objetivos propuestos se<br />
conviertan en realidad.<br />
En la didáctica de todo proceso cognoscitivo los métodos son un aspecto esencial<br />
para organizar la enseñanza.<br />
En el entrenamiento deportivo, como proceso de enseñanza y aprendizaje, el<br />
método es una orientación que permite dosificar los estímulos externos de forma<br />
tal que se crean los procesos de supercompensación, facilitando la adaptación del<br />
deportista a los requerimientos del incremento en el rendimiento.<br />
El Ajedrez tiene contenido artístico, científico y deportivo, pero en una disciplina<br />
mental que tiene individualidad, por ello no se debe aplicar -con carácter<br />
dogmático- ningún concepto teórico particular de metodologías del arte, la<br />
enseñanza de asignaturas o del entrenamiento deportivo general.<br />
De acuerdo a lo anterior, la didáctica del Ajedrez -tan joven en la actualidad- debe<br />
desarrollarse con la formación de un sistema de conceptos que le sean<br />
específicos en su contenido, sin que para ello tenga que alentarse contra<br />
cuestiones generales útiles: nos referimos a lo interno, a las normas de su<br />
enseñanza y entrenamiento, ya que la formación de los ajedrecistas es ambas<br />
cosas.<br />
Uno de estos procesos de adaptación creativa lo requiere el concepto de método -<br />
y más aún- la definición de métodos para la enseñanza del Ajedrez.<br />
63
El conocimiento no es capacidad, pero no hay duda que las capacidades -para su<br />
real existencia- deben pertenecer a la esfera voluntaria y, por lo tanto, estar<br />
relacionadas con el lenguaje interno en base a conceptos establecidos. Luego, es<br />
necesario tener un mínimo de conceptos elementales, ya asimilados, para que las<br />
capacidades inicien su despertar de tal manera que el ajedrecista pueda tener un<br />
enfrentamiento activo con conceptos ajedrecísticos suficientemente profundos y<br />
continúe así el desarrollo de los estos. El entrenamiento ajedrecístico en su<br />
desarrollo transita por dos etapas fundamentales: La Básica y la Superior.<br />
Etapa Básica<br />
Tiene un volumen muy grande de conocimiento a asimilar. La actividad del<br />
entrenador será fundamentalmente la transmisión de conclusiones elaboradas. La<br />
apropiación de los conocimientos por parte de los atletas es pasiva en gran<br />
medida. Esta etapa es la del despertar en el lenguaje interno específico -y<br />
consecuentemente- la del despertar de las capacidades.<br />
Ya al final de la misma el atleta comienza a manifestar cierta independencia en el<br />
proceso de apropiación de conocimientos, hábitos y habilidades; con ello surge el<br />
pensamiento crítico, premisa fundamental del criterio individual: Ya está en<br />
condiciones de pasar a la etapa superior.<br />
Etapa Superior<br />
En ella lo más importante es la calidad de los conocimientos, ya que los mismos<br />
van a ser el producto del aprendizaje de procedimientos y modos de acción en la<br />
solución de situaciones problémicas específicas al Ajedrez.<br />
En esta etapa se desarrollan, purifican y perfecciona las capacidades, la<br />
apropiación es más activa, el criterio propio y la independencia de pensamiento<br />
dan lugar a la autoconfianza y surge la originalidad; en fin, se transita ya por el<br />
camino hacia la maestría.<br />
Ejemplo: Un ajedrecista aprende las reglas del desarrollo, centralización y<br />
actividad de las figuras, al inicio en forma torpe, pero con el entrenamiento va<br />
creando capacidades para valorar las posiciones según los conceptos anteriores.<br />
Lógicamente, su pensamiento se va modificando, ya le suministra informaciones<br />
que van más allá de la visualización de las figuras del tablero o de las<br />
orientaciones verbales del entrenador; estas autoinformaciones le permiten<br />
aprender conceptos de más profundidad y aplicación práctica: ¡ya está la en la<br />
etapa superior!<br />
64
Formas de Enseñanza Aplicables al Ajedrez<br />
La clásica o tradicional: Está basada en procesos explicativos ilustrativos.<br />
La transmisión de conocimientos es en forma de conclusiones preparadas de<br />
antemano.<br />
La Problemática: Su elemento predominante es el principio de búsqueda, es decir,<br />
se trata de que por si mismo -en la actividad de solución de tareas- el atleta<br />
descubra las conclusiones sobre conceptos y modo de actuar y ejercitando su<br />
aplicación en el entrenamiento y la competencia, pueda llegar a crear nuevas<br />
formas de solucionar situaciones originales que se plantean en la partida viva.<br />
Enseñanza Tradicional/Enseñanza Problémica: Los mecanismos de solución son<br />
muy simples.<br />
-Los mecanismos de solución independientes son muy complicados.<br />
-La actividad creadora es mínima.<br />
-La actividad creadora es notable Se asimilan mejor los resultados, o sea, se<br />
logran más conocimientos pero el desarrollo de las capacidades es mínimo.<br />
-Bajos resultados en la asimilación de conocimientos, pero notable contribución al<br />
desarrollo de las capacidades.<br />
Como la enseñanza problémica trabaja sobre la base de las capacidades, las<br />
mismas garantizarán el rendimiento deportivo y en caso de que haya suficiente<br />
potencial se alcanzará el grado de desarrollo, que es el talento.<br />
PLANIFICACIÓN Y CONTROL <strong>DE</strong> LOS TEST PEDAGÓGICOS; OTROS TIPOS<br />
<strong>DE</strong> PRUEBAS<br />
En el entrenamiento deportivo y, específicamente, en el de Ajedrez, los test<br />
pedagógicos permiten obtener una información precisa sobre el desarrollo del<br />
entrenamiento, comprobando si los alumnos asimilan los diferentes aspectos<br />
técnicos y prácticos del proceso de enseñanza-aprendizaje.<br />
Al aplicar un test de una unidad del programa buscamos no solo la información de<br />
los aspectos más importante de esta, sino también que se compruebe que los<br />
alumnos-ajedrecistas dominen los diferentes puntos que establecen dichas<br />
unidades, única forma de garantizar que obtengan el desarrollo en espiral, sin<br />
dejar baches ni lagunas; es por esto que planteamos la necesidad de realizar test<br />
pedagógicos al finalizar cada una de las Unidades del Programa y que se realice<br />
un trabajo específico e individual con los que presenten deficiencias hasta su<br />
erradicación. De los test pedagógicos deben dejarse la constancia escrita por<br />
parte de los examinados.<br />
65
Como se puede apreciar, los test se realizarán de forma sistemática,<br />
comprobando no solo los aspectos teóricos, sino también los competitivos,<br />
psicológicos, físicos y formativos.<br />
Algunos tipos de test pedagógicos a aplicar en las áreas de Ajedrez son:<br />
-Teórico TT<br />
-Prácticos TP<br />
-Competitivos TC<br />
a) Los Teóricos:<br />
Son aquellos donde se evalúa el nivel de aprendizaje de los diferentes aspectos<br />
teóricos del Ajedrez. Vienen formulados en las unidades del programa, es decir: la<br />
apertura, el medio juego, el final, el reglamento, la historia del Ajedrez.<br />
Se realizarán en ellos diferentes tipos de preguntas con el propósito de comprobar<br />
los conocimientos; podemos señalar las siguientes:<br />
a) De verdadero o falso (justificar los falsos).<br />
b) Para completar el espacio en blanco.<br />
c) De respuesta limitada; responder: Si____ No___ y ¿por qué?<br />
d) Enlazar los aspectos de una columna y otra donde se ponga de manifiesto la<br />
relación de conceptos expresados.<br />
e) Marcar con una X en el espacio en blanco donde se le da un grupo de<br />
respuestas al alumno y el debe señalar las que considere correctas.<br />
f) Preguntas de desarrollo.<br />
g) Preguntas que se relacionen con otras ciencias, con la actualidad deportiva y de<br />
carácter formativo-educativo.<br />
b) Los Prácticos: Permiten comprobar sobre, el tablero, los conocimientos<br />
asimilados por los alumnos-ajedrecistas de las diferentes fases del juego.<br />
Mediante la evaluación de posiciones del medio juego y el final, así como la<br />
realización de jugadas de distintas aperturas, se planteará un complejo de los<br />
tableros donde se presenten las posiciones a evaluar.<br />
Deben existir siempre diferentes baterías ya que esta evaluación se realizará en<br />
forma individual y no por grupos, como los teóricos.<br />
La exigencia debe ser muy rigurosa ya que los alumnos no deben informar a sus<br />
compañeros las posiciones evaluadas; el entrenador tomará las medidas<br />
necesarias para evitar estas situaciones.<br />
66
Se cuantifican los resultados analizándose las dificultades individualmente frente a<br />
cada alumno.<br />
c) Competitivos: Sirven para evaluar el desarrollo de los diferentes elementos<br />
antes de la competencia, durante la esta y después.<br />
Algunos principios metodológicos que se deben tener presentes al elaborar los<br />
Test Pedagógicos:<br />
a) Estar al alcance de las posibilidades del ajedrecista. Tener en cuenta su edad,<br />
nivel, etc.<br />
b) Dar una clara información de los aspectos que se evalúan.<br />
c) Efectuarse en forma sistemática, tratando de analizarlos en forma programada y<br />
nunca antes o después.<br />
d) Señalar las deficiencias y las formas de erradicarlas. Este control y análisis de<br />
los resultados no debe postergarse en lo más mínimo.<br />
e) Responder a un orden lógico de ejecución.<br />
f) Que el contenido de la evaluación haya sido desarrollado en lecciones de<br />
entrenamientos anteriores.<br />
Los test pedagógicos constituyen el criterio práctico de nuestra planificación<br />
teórica, nos informan directamente cómo se desenvuelven los ajedrecistas en su<br />
proceso de formación y educación.<br />
TEST PEDAGÓGICO CORRESPONDIENTE A LA UNIDAD No.1<br />
<strong>DE</strong>L SUBSISTEMA.<br />
Respuesta Verdadera (V) o Falso (F).<br />
El tablero de Ajedrez se coloca con la casilla blanca a la izquierda.<br />
El Jaque es la amenaza que recibe el Rey y no tiene forma de evadirlo.<br />
Las Damas se colocan en casillas de su propio color, el inicial del juego.<br />
Se considera un Rey ahogado cuando el mismo no está en jaque y no tiene<br />
casilla donde moverse, ni puede realizar movimiento con otra pieza.<br />
2. Completa los siguientes espacios en blanco:<br />
a) Las piezas del Ajedrez se desplazan a través de:<br />
____________________________________________________________<br />
b) En el Ajedrez existen ____________________ tipos de enroque el<br />
________________ hacia el flanco ___________ y el<br />
__________________hacia el flanco _______________<br />
67
c) ¿Cuáles son las formas que se utilizan para hacer tablas una partida?<br />
________________________________________________________________<br />
________________________________________________________________<br />
________________________________________________________________<br />
________________________________________________________________<br />
Marque con una (X) la respuesta correcta:<br />
a) La captura al paso se realiza:<br />
-Desde cualquier posición.<br />
-Cuando un peón está en 5ta. fila y el contrario es movido 2 espacios pasando por<br />
la zona de captura del propio peón.<br />
-Cuando el peón está en 6ta. fila y el contrario es movido 2 espacios pasando por<br />
la zona de captura del peón.<br />
b) El Jaque se responde:<br />
-Estrategia.<br />
-Jaque y captura.<br />
-Interponiendo piezas.<br />
-Jaque doble.<br />
-Eliminado la pieza atacante.<br />
-Ataque por detrás.<br />
-Moviendo la pieza atacada.<br />
-Utilizando la pinza.<br />
Explique qué es el Jaque Mate.<br />
Exprese los momentos en que no se puede realizar el enroque.<br />
Realizar la anotación de los movimientos de la apertura<br />
__________________________________ en el sistema algebraico.<br />
8. En el Ajedrez se utilizan los siguientes sistemas de anotaciones.<br />
1. _____________________________<br />
2. _____________________________<br />
3. _____________________________<br />
9. ¿Por qué es importante la anotación de las partidas?<br />
68
10. Plantee dos normas del trabajo con el cuaderno de clases,<br />
independientemente de los test dirigidos a la retroalimentación de la información<br />
impartida al atleta, que el entrenador pudiera considerar necesario cuantificar otros<br />
factores que pudieran comprender indicadores fisiológicos o psicológicos; en estos<br />
casos se recurrirá a las pruebas fisiológicas o psicológicas pertinentes, donde la<br />
toma de decisiones será actividad conjunta del entrenador con los especialistas de<br />
estas disciplinas.<br />
Análisis de los Test Pedagógicos<br />
-Evaluación cualitativa de los resultados en correspondencia con los objetivos<br />
formulados de forma general e individual.<br />
-Estado comparativo de los resultados anteriores.<br />
CONTROL <strong>DE</strong> LOS RESULTADOS, ANÁLISIS <strong>DE</strong> LAS COMPETENCIAS<br />
PREPARATORIAS Y FUNDAMENTALES<br />
Las competencias preparatorias persiguen forjar al deportista para su actuación en<br />
competencias fundamentales, las mismas son de extraordinario valor porque en<br />
ellas medimos el nivel de preparación.<br />
El contenido del control de los resultados y análisis de las competencias<br />
preparatorias y fundamentales estará dado por:<br />
-Datos preliminares.<br />
-Tipo de competencias.<br />
-Objetivos a lograr.<br />
-Nivel de la competencia.<br />
-Fecha y sede.<br />
-Contrarios y resultados.<br />
-Análisis.<br />
-Evaluación del resultado de acuerdo con los objetivos formulados. Teniendo en<br />
cuenta para esto el análisis de las partidas y no solamente el resultado deportivo.<br />
-Estado comparativo. Comparar los resultados contra equipos a los cuales nos<br />
hayamos enfrentado, así como los encuentros individuales. Se mide el progreso<br />
de uno u otro bando.<br />
REGISTRO <strong>DE</strong> ASISTENCIA<br />
El Registro de Asistencia deberá contener los siguientes datos:<br />
1. Nombre y dos apellidos de los alumnos del grupo de clase.<br />
69
2. No. de Carné de Identidad.<br />
3. No. de Expediente Escolar.<br />
4. Grado, Grupo, Escuela y su Dirección.<br />
5. Resultados docentes por etapa.<br />
6. Resultado de los test pedagógicos.<br />
7. Dirección particular del alumno.<br />
8. Nombre de los padres o tutor.<br />
9. Años en el deporte.<br />
En los centros provinciales los datos personales que aparecen en el registro de<br />
asistencia se controlarán en el control de datos de los Planes Individuales.<br />
PLAN INDIVIDUAL<br />
Los planes Individuales (PI) se consideran una forma básica dentro de la<br />
planificación del entrenamiento deportivo, que se adapta a las características<br />
individuales de cada uno de los ajedrecistas en función de los objetivos<br />
propuestos y las tareas para llevar a vías de hecho dichos objetivos; previamente<br />
debe estar bien definido el punto de partida o condiciones reales del estado<br />
técnico del atleta.<br />
En algunas ocasiones los PI complementarán la planificación del entrenamiento<br />
hecho para un colectivo y en otros contendrán toda la planificación individual del<br />
entrenamiento para el atleta, lo anterior comprende lógicamente la educación y<br />
formación integral. Es cierto que la labor de los entrenadores se incrementa con<br />
esta forma de planificar, pero vale el sacrificio de dedicar un poco más de tiempo<br />
al trabajo si este se revierte en resultados superiores.<br />
PI en las EI<strong>DE</strong>.<br />
En estas instalaciones la planificación del entrenamiento es colectiva, pero<br />
algunas diferencias individuales pueden requerir atención particular, para los cual<br />
se aplicarán los PI actuando estos como complemento de la planificación general.<br />
En AD cada profesor debe tener un mínimo de dos PI y un máximo de seis<br />
aplicados a atletas del Grupo Competitivo.<br />
En las EI<strong>DE</strong> cada profesor debe tener un mínimo de cinco PI y un máximo de diez.<br />
Tanto en AD como en la EI<strong>DE</strong> la estructura del PI será la siguiente:<br />
-Datos generales que identifican al atleta.<br />
-Resultados deportivos en las competencias que ha participado.<br />
-Resultados docentes por asignaturas y controles en la escuela.<br />
70
-Objetivos generales a lograr con dicho atleta.<br />
-Metas Individuales.<br />
-El conjunto de las actividades a desarrollar en el mesociclo teniendo en cuenta<br />
todos los aspectos de la preparación del ajedrecista así como las actividades<br />
complementarias al plan educativo general.<br />
VEAMOS LOS MO<strong>DE</strong>LOS<br />
PLAN INDIVIDUAL<br />
DATOS <strong>DE</strong> CONTROL <strong>DE</strong>L AJEDRECISTA F o t o<br />
CATEGORIA: ________________________ CURSO:___________________<br />
Nombre y apellidos ________________________________________________<br />
Fecha de Nacimiento _______ Tomo:___ Folio: ___ Registro Civil __________<br />
Lugar de Nacimiento _________________ Municipio _____________________<br />
Provincia __________________________<br />
Dirección Particular:<br />
_________________________________________________________________<br />
_________________________________________________________________<br />
Color Color Color<br />
Estatura: Peso: Piel: Cabellos: Ojos:<br />
_______ _____ ____ _______ _____<br />
Área Deportiva _____________________________________________________<br />
Centro de Estudio _______________________ Grado<br />
_______<br />
Integración Revolucionaria ____________________________________________<br />
No. Carné Identidad _____________________ No. Exp. Escolar ________<br />
RESULTADOS <strong>DE</strong>PORTIVOS<br />
OBJETIVOS GENERALES A LOGRAR CON EL AJEDRECISTA<br />
_________________________________________________________________<br />
_________________________________________________________________<br />
71
_________________________________________________________________<br />
COMPETENCIAS<br />
Resultado<br />
CATG. FECHA PROV.<br />
META REAL<br />
CONTROL DOCENTE Y PERÍODO <strong>DE</strong> EXÁMENES<br />
CONTROLES FECHA<br />
ASIGNATURAS. 1 2 3 4 5 6 EXAMENES OBSERVACIONES<br />
_________________________________________________________________<br />
_________________________________________________________________<br />
_________________________________________________________________<br />
_________________________________________________________________<br />
PLAN INDIVIDUAL<br />
CURSO: ________<br />
Nombre y Apellidos _____________________ Horario: __________<br />
Categoría________<br />
Preparación Mesociclo No__% Mesociclo No__ % Mesociclo No__ %<br />
Cumplimiento Obj. y Tareas Cump. Obj. y Tareas Cump. Obj. y<br />
Tareas<br />
_________________________________________________________________<br />
Estudio<br />
Teórico<br />
Ocupación<br />
Práctica<br />
72
Práctica de<br />
Juego en<br />
Competencia<br />
Trabajo<br />
Autodidacta<br />
Plan<br />
Educativo<br />
Actividad<br />
Física<br />
Preparación<br />
Psicológica<br />
PI PLAN EN LAS ESPA PROVINCIALES<br />
En las ESPA los PI no son complementarlos de la planificación del entrenamiento,<br />
ellos son dicha planificación. Lógicamente, dado que el ajedrecista no debe<br />
desligarse del colectivo se planificarán actividades complementarias de los PI<br />
encaminadas a que el atleta integre el colectivo y que además influya<br />
positivamente en el mismo. Dichas actividades serían también utilizadas para<br />
garantizar algunos conocimientos previos de algunas tareas comunes en los<br />
diferentes PI. Ej: Una clase sobre la metodología del análisis de partidas tanto<br />
propias como ajenas.<br />
La Documentación de estos PI sería la siguiente:<br />
Plan Escrito.<br />
Contenido:<br />
a) Breve resumen del macrociclo anterior.<br />
b) Fechas, lugares y metas fijadas por las competencias fundamentales.<br />
c) Análisis individual de los diferentes aspectos de la preparación.<br />
d) Objetivos y tareas de los diferentes aspectos de la preparación.<br />
e) Objetivos, fechas, lugares y nivel de las competencias preparatorias.<br />
f) Objetivos, fechas de aplicación y contenidos.<br />
g) Requerimientos mínimos para alcanzar los objetivos propuestos.<br />
73
Plan numérico.<br />
Planificación de los mesociclos. Análisis.<br />
Los diferentes mesociclos deben tener numerados en forma consecutiva todos los<br />
objetivos, de la misma forma cada tarea o grupo de tareas tendrá el número de<br />
orden del objetivo que se pretende cumplimentar.<br />
4. Planificación de los microciclos.<br />
En esta planificación está fundamentada la realidad práctica del PI y por tanto,<br />
estará sujeta a una constante valoración crítica.<br />
Es el momento para dar un máximo de participación al atleta en cuanto a la<br />
planificación y el análisis de resultados. La estructura será:<br />
Horario de vida del atleta:<br />
Se confeccionará para el atleta y el profesor, y constituirá la previsión diaria y de la<br />
semana de todas sus ocupaciones personales, distribuidas según el horario del<br />
centro y según su criterio personal.<br />
Es una forma de contribuir a la organización personal del atleta, ya que, esto es<br />
básico para que el entrenamiento organizado influya positivamente en la<br />
personalidad deportiva.<br />
GUÍA ESQUEMÁTICA <strong>DE</strong>L ENTRENAMIENTO<br />
Se confeccionará de acuerdo a las ocupaciones que tendrá el atleta en la semana<br />
durante su horario de entrenamiento, ha de estar encaminada a ejecutar una parte<br />
de las tareas del mesociclo de turno.<br />
Veamos un Ejemplo:<br />
En los mesociclos tendremos las tareas consecutivas digamos así:<br />
Tareas <strong>DE</strong>FINICION<br />
25 Toma de decisiones en el repertorio de aperturas.<br />
74
26 Profundización en el repertorio de aperturas.<br />
27 Ejercitación del repertorio de aperturas por medio del test<br />
Especiales<br />
28 Estudio de la mecánica combinatoria.<br />
29 Entrenamiento en la comprensión de temas de combinación.<br />
30 Entrenamiento integrado de la visión combinatoria.<br />
Horario Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes<br />
2-3 Clase 28 29 30 30<br />
3 -4 Clase 28 29 30 30<br />
4:20-5 25 25 26 26 27<br />
5-6 25 25 26 26 27<br />
DIARIO <strong>DE</strong>L ENTRENAMIENTO<br />
Se basa en el control personal del atleta de sus resultados diarios, así como<br />
impresiones críticas de la conducta personal en cuanto a cumplimientos e<br />
incumplimientos de lo previsto, (tanto en su horario de vida como en el<br />
entrenamiento), destacando si las causas de incumplimiento fueron motivadas por<br />
descuido personal o por falta de posibilidades; lógicamente, es vital que en el<br />
primer caso se originen compromisos personales futuros y en el segundo, se<br />
aproveche la experiencia en cuanto a capacidad para planificar.<br />
Durante el transcurso del microciclo el profesor tendrá constante contacto con los<br />
atletas, encaminado a la planificación y análisis dual: así como a la orientación y<br />
control directo de las actividades; lógicamente, la magnitud del intercambio con el<br />
atleta también estará en función de la experiencia de los mismos para<br />
cumplimentar PI, que no ha de ser igual por ejemplo en continuantes y nuevos<br />
ingresos.<br />
Resulta necesario destacar que la tarea expresa, en forma directa o indirecta, el<br />
contenido y que el entrenador, o el entrenador y el atleta, deben definir la forma de<br />
enfrentarla (método) para que esta se convierta en una actividad concreta.<br />
ASPECTOS <strong>DE</strong> ORGANIZACIÓN Y CONTROL <strong>DE</strong> LOS JEFES <strong>DE</strong> CÁTEDRA<br />
75
-Chequear el cumplimiento de las Normativas y Test Pedagógicos de acuerdo a<br />
las orientaciones de la Comisión Nacional.<br />
-Participar en la discusión y aprobación de los Planes de Entrenamiento de todos<br />
los entrenadores de la Cátedra.<br />
-Inspeccionar los documentos establecidos por el entrenamiento de todos los<br />
profesores de la Cátedra, controlando las deficiencias y recomendaciones.<br />
-Visitar las Unidades de entrenamiento. Controlar las deficiencias y<br />
recomendaciones.<br />
-Participar en los análisis individuales (frente al atleta) del entrenamiento, de los<br />
microciclos, de los Test Pedagógicos y competencias Preparatorias. Señalar las<br />
deficiencias y dejar recomendaciones para superar las mismas.<br />
-Exigir el estricto cumplimiento del programa de Alto Rendimiento y las<br />
Orientaciones de la Comisión Nacional.<br />
-Llevar el control del Plan de Topes y el estricto cumplimiento del mismo.<br />
Participar en los análisis.<br />
-Confeccionar la relación de los mejores talentos por trimestre, con vistas al<br />
ingreso en Centros Provinciales y Nacionales. Tener conocimiento del<br />
cumplimiento del PI y PE de estos talentos. Motivar su promoción a las EI<strong>DE</strong> y<br />
ESPA.<br />
-Controlar e impartir la preparación metodológica del colectivo.<br />
-Velar por la formación político-ldeol6gica de todo el colectivo.<br />
PROTOCOLO <strong>DE</strong> VISITAS<br />
No es posible dejar al criterio individual la relación de protocolos para las visitas<br />
que se necesitan en el Ajedrez; esta es una tarea de la colectividad y una vez<br />
implantada deberá regir en todo el país y hacerla conocer a todas las instancias.<br />
Teniendo en cuenta las características del Ajedrez, las visitas que en él se<br />
necesitan son:<br />
1. Visitas de Control Técnico-Metodológica.<br />
2. Visitas a la Unidad de Entrenamiento. (A la clase)<br />
3. Pruebas de Control a los alumnos. (Teórico-Prácticas)<br />
4. Técnico-Competitivas<br />
1. Visitas Técnico-Metodológicas<br />
Miden el trabajo de los profesores en la documentación. Podrá realizarse a toda la<br />
documentación o por parte. Los aspectos a evaluar serían:<br />
A) Plan Individual:<br />
a) Si está correctamente planificado.<br />
b) Si ha sido discutido con el alumno.<br />
c) Si se aplica o si solamente es una formalidad.<br />
d) Si contiene las notas, tanto docentes como del propio deporte.<br />
e) Si contiene el historial deportivo del alumno.<br />
76
f) Si al pasar a una categoría inmediata superior se consideró ese expediente para<br />
hacer el próximo Plan Individual.<br />
g) Si están planificados los objetivos y tareas en cada plan y por las diferentes<br />
etapas.<br />
h) Si contiene análisis sobre la actividad competitiva del alumno, etc. Este plan<br />
deberá reflejar la realidad y no convertirse en un documento más.<br />
B) Si están o no planificadas y analizadas correctamente y con profundidad las<br />
Unidades de Entrenamiento y si se corresponden con la planificación del<br />
microciclo y, de no ser así, en caso de afectación, que sea recogido en el análisis<br />
de la Unidad de Entrenamiento o del microciclo, así como cuándo y cómo se<br />
recuperará esa temática que correspondía impartir ese día.<br />
C) Si los test se realizaron de acuerdo a su planificación y si los mismos recogen<br />
la totalidad de la materia estudiada en la Unidad del programa. Si se realizó<br />
conjuntamente en un test o por separado la evaluación práctica. Analizar si los<br />
ejercicios prácticos fueron escogidos al nivel del alumno. Los test deberán ser<br />
archivados.<br />
D) Si se realizan los análisis de los test pedagógicos de acuerdo a los por cientos<br />
que plantea el programa por cada punto: todo esto por escrito para archivar.<br />
E) Si la totalidad de la matrícula tiene realizadas las pruebas normativas y<br />
archivadas.<br />
F) Si se controlan y analizan los resultados de las competencias preparatorias.<br />
G) Si posee y tiene actualizado el Registro de Asistencia.<br />
H) Si posee escalafón de atleta con perspectivas (Análisis).<br />
I) Si planifica y es objetivo el Plan Educativo diario.<br />
J) Si posee o no el Control Docente de los alumnos.<br />
K) Si es correcta la planificación del Plan Gráfico, del Plan Escrito, del Educativo<br />
general y si se utilizan correctamente se relacionan entre sí.<br />
L) Si cumple o no en su totalidad con las recomendaciones dejadas en visitas<br />
anteriores.<br />
En todos estos aspectos se hace un control bastante generalizado del trabajo de<br />
la documentación; aunque todos ellos son de consideración, resultan importantes<br />
los puntos 1, 2, 3, 5; 7 y 11; cualquiera de estos que se incumpla, hará que el<br />
77
profesor obtenga una evaluación de Regular o Mal en su documentación, el resto<br />
de los puntos se desprende de ellos.<br />
Un profesor podrá tener alguno de esos puntos incorrectamente hechos, en esa<br />
visita se le podrá dejar una recomendación y no evaluarse ese aspecto. En la<br />
próxima visita dicha aspecto no puede aparecer mal pues entonces la evaluación<br />
sería MAL.<br />
La evaluación completa podrá hacerse en base a un total que luego sería<br />
promediado dándole a cada aspecto revisado su valor en puntos de acuerdo a la<br />
importancia del mismo. Podrá hacerse una planilla para recoger la evaluación de<br />
cada profesor visitado, tratando de evitar las respuestas de Sí o No, sino<br />
argumentando cada aspecto.<br />
2. Visita a la Unidad de Entrenamiento. (a la clase). Se considera la visita más<br />
difícil y la más provechosa, ya que permite valorar la transmisión del profesor y la<br />
recepción de los alumnos. En ella el pedagogo deberá observar toda una serie de<br />
métodos y procedimientos, así como la mejor utilización de los medios de su<br />
alcance.<br />
La clase es la más alta expresión de la técnica del profesor, de su forma de hacer<br />
llegar los conocimientos a los educandos, y es la vía por la cual podrá hacer<br />
conclusiones y con la experiencia, convertir todo este trabajo en el<br />
perfeccionamiento al cual llegará después de todo ese proceso de análisis. Si no<br />
se sacan conclusiones de las clases diarias y si no hay preocupación por hacerlo,<br />
el profesor no podrá llegar a ser mejor en su profesión. Por lo tanto, la visita de<br />
control a la clase deberá ser rigurosa a fin de dejar al pedagogo todas las<br />
recomendaciones necesarias con el propósito de que pueda superarlas.<br />
También el profesor podrá elevar su nivel técnico-pedagógico en las sesiones de<br />
la Preparación Metodológica, donde se ofrecerán clases abiertas sobre temas del<br />
Programa y a la vez, con el concurso de todos, se perfeccionarán los métodos y la<br />
forma de impartir determinados temas.<br />
Aspectos a evaluar en la clase:<br />
78
-Si la sesión de entrenamiento está planificada o no, tanto individual como<br />
colectivamente. Tener este punto mal, supone que la clase no podrá ser visitado y<br />
la evaluación es MAL. Aunque esté planificada la clase, hay que hacer constar si<br />
está bien planificada o no. La planificación deberá corresponderse con los<br />
documentos establecidos (plan Gráfico, planificación del microciclo, etc.) y todo<br />
deberá estar de acuerdo con el desarrollo cronológico del programa.<br />
-Si se realizó o no la formación y presentación de la clase. En este aspecto se<br />
evalúa si el profesor toma estas medidas, que son factores importantes en la<br />
disciplina y que ponen al alumno en función y alerta de la actividad que va a<br />
realizar. Cuando todos los elementos estén dispuestos, el capitán del grupo se<br />
dirigirá al profesor señalándole que el grupo está listo para empezar.<br />
-Si se controla o no la asistencia.<br />
-Si el profesor informa las tareas del Entrenamiento.<br />
-Si se realiza el trabajo educativo diario. Si es efectivo.<br />
-Si realizó, por ser necesario, preguntas de enlace entre los temas anteriores y el<br />
que va a impartir.<br />
-Si los ejemplos demostrativos cumplen su función y si fueron bien aplicados.<br />
-Si el léxico del profesor es asequible a los alumnos.<br />
-Si emplea el mayor número de métodos en clase o emplea reiteradamente uno de<br />
ellos.<br />
-Si las correcciones y los ejemplos son asequibles o no al nivel de los alumnos.<br />
-Si se cumple el tiempo asignado a cada parte de la clase o si fue planificada<br />
mecánicamente.<br />
-Si emplea receso o no es necesario.<br />
-Si se hicieron conclusiones resumiendo concretamente los objetivos de la clase.<br />
-Si se hicieron preguntas sobre cada aspecto tratado y si las preguntas fueron<br />
previstas en la Unidad de Entrenamiento.<br />
-Si hay afectividad en los medios y métodos utilizados.<br />
-Si se hace la despedida de la clase en orden y por el capitán del equipo.<br />
-Si la acción del pedagogo ayuda o no a la formación integral del alumno.<br />
-Si la clase tiene ejercicios o actividades prácticas y si se hacen de acuerdo al<br />
nivel de cada alumno.<br />
-Si dentro de la clase se trabaja en los planes individuales con algunas tareas.<br />
-Si las preguntas fueron distribuidas a cada alumno y si participan la mayoría de<br />
ellos.<br />
La función del que inspecciona no es responder sí o no a las cuestiones a evaluar,<br />
estas deben argumentarse para que el profesor pueda superar sus deficiencias. El<br />
evaluador deberá llevar un modelo de Unidad de Entrenamiento y recogerá la<br />
actividad del profesor en la clase y, además, velará porque la mayor parte de los<br />
alumnos participe en las respuestas a las preguntas del profesor. El que está<br />
evaluando deberá recoger todos estos aspectos y discutirlos después con el<br />
profesor, dejándole por cada deficiencia una recomendación para que así pueda<br />
superar esas faltas.<br />
Pruebas de control a los alumnos. (Teórico-Práctico): Controlar si el alumno está<br />
en posesión de los conocimientos, y por tanto, conocer si verdaderamente domina<br />
79
los conceptos que le ha impartido el profesor. Para este caso el evaluador deberá<br />
prever algunos modelos de pruebas teórico-práctico por cada Unidad, para<br />
verificar si ellas han sido vencidas por los alumnos. En definitiva estas pruebas<br />
ayudan a conocer si estamos en presencia de un grupo de alumnos que<br />
sistemáticamente reciben clases y si los mismos aprenden correctamente.<br />
Técnico-Competitivas: En este control se puede evaluar el trabajo del profesor,<br />
pero lo hace con los resultados de los alumnos. En este tipo de control se deberán<br />
medir algunos aspectos que se relacionan a continuación:<br />
a) Si la disciplina es controlada por los profesores.<br />
b) Si los alumnos se sienten familiarizados con el ambiente competitivo.<br />
c) El nivel de juego de los alumnos, deducido por el análisis de la totalidad de sus<br />
partidas.<br />
d) Si se entrena o prepara al alumno de acuerdo al contrario que va a enfrentar.<br />
e) Si hace preparación psicológica individual y colectivamente.<br />
f) Si el entrenador controla los resultados e informa a los de alumnos de lugares o<br />
metas a alcanzar.<br />
g) Si analiza las partidas jugadas por sus alumnos o se conforma con analizar las<br />
desfavorables y no analiza los resultados favorables.<br />
h) Si los alumnos están informados de las reglas, el uso del reloj, la anotación, etc.<br />
i) Si el profesor tomó nota de los factores negativos de sus alumnos en la<br />
competencia a fin de hacer análisis diarios y también para el futuro.<br />
j) Si el profesor toma nota de las aperturas que juegan los futuros contrarios dentro<br />
de la competencia, o si las trae de topes u otros eventos anteriores.<br />
k) Si el alumno tiene un repertorio fijo basado en el Plan Individual.<br />
l) Si domina ese repertorio y otros elementos a considerar dentro de la<br />
competencia.<br />
VISITA <strong>DE</strong> CONTROL TÉCNICO. (Unidad de Entrenamiento)<br />
MUNICIPIO______________________________CATEGORÍA _______________<br />
FECHA___________________<br />
ENTRENADOR________________CENTRO_____________________________<br />
MATRICULA________ ASISTENCIA _______<br />
-Si la sesión está planificada o no, ya sea individual o colectivamente. De estar<br />
mal este punto, la evaluación es de mal. Comprobar si hay correspondencia con<br />
los ciclos mayores.<br />
-Si se realizó o no la formación y presentación de la sesión.<br />
-Si se controla o no la asistencia. Cumplir la relación alumno profesor.<br />
-Si el profesor informó los objetivos y tareas del entrenamiento.<br />
-Si tiene calidad y es efectivo el Trabajo Educativo diario.<br />
-Si se realizaron, por ser necesario, preguntas de enlace entre los temas<br />
anteriores y el que se va a impartir.<br />
80
-Si los ejemplos demostrativos cumplen su función y si fueron bien explicados.<br />
-Si el léxico del profesor es correcto y asequible a los alumnos.<br />
-Si emplea el mayor número de métodos en clases.<br />
-Si se hacen correcciones de las deficiencias y son asequibles.<br />
-Si se cumple el tiempo asignado a cada parte de la clase.<br />
-Si emplea receso de ser necesario.<br />
-Si tiene planificadas preguntas sobre aspectos tratados y si se hicieron preguntas<br />
a los alumnos-ajedrecistas.<br />
-Si hay efectividad en los medios y métodos utilizados.<br />
-Si la clase tiene ejercicios o actividad práctica y si está de acuerdo al nivel del<br />
grupo.<br />
-Si dentro de la clase se trabaja en los Planes Individuales con algunas tareas.<br />
-Si la acción del pedagogo ayuda o no a la formación integral del alumno.<br />
-Si se hicieron las conclusiones en base a los objetivos.<br />
-Si la participación de los alumnos en el entrenamiento, así como la disciplina fue<br />
buena.<br />
-Si se hace la despedida de la clase en orden o no por el jefe de grupo.<br />
EVALUACION: ______________________________<br />
Deficiencias y Recomendaciones el dorso.<br />
Metodólogo-Inspector ________________________________________________<br />
Entrenador ________________________________________________________<br />
VISITAS <strong>DE</strong> CONTROL TECNICO-METODOLÓGICO<br />
1. Si es correcta la planificación del plan Escrito.<br />
2. Si es correcta la planificación del Plan Gráfico.<br />
3. Si es correcta la planificación de los mesociclos y su análisis.<br />
4. Si es correcta la planificación de los microciclos y su análisis.<br />
5. Si están o no planificadas correctamente las Unidades de entrenamiento y sus<br />
análisis. Su correspondencia con los ciclos mayores.<br />
6. Si tiene confeccionados correctamente los Planes Individuales, si han sido<br />
discutidos con los alumnos-ajedrecistas y posean el control Docente.<br />
7. Si los Test Pedagógicos se realizaron de acuerdo a la planificación y los<br />
mismos recogen todos los aspectos de la Unidad del programa. Comprobar la<br />
calidad del Test de Normativa.<br />
81
8. Si se realizan los análisis de los Test Pedagógicos de acuerdo con los % que<br />
plantea el programa. Si están archivados los mismos.<br />
9. Si se controlan y analizan los resultados de las Competencias Preparatorias.<br />
10. Si tiene y está actualizado el Registro de Asistencia y si cumple la relación<br />
alumno-profesor.<br />
11. Si posee el Escalafón de Atleta con perspectivas.<br />
12. Si posee el Plan Educativo General y Diario con sus objetivos y tareas<br />
actualizadas.<br />
13. Si cumplió o no en su totalidad las recomendaciones dejadas en la visita<br />
anterior.<br />
14. La incorrección total en uno de estos aspectos evaluados puede determinar<br />
una evaluación de MAL.<br />
EVALUACION: ______________________________________________<br />
Deficiencias y Recomendaciones al dorso<br />
Metodólogo-Inspector ________________________________________________<br />
Entrenador ________________________________________________________<br />
VISITA <strong>DE</strong> CONTROL TECNICO A COMPETENCIAS<br />
ENTRENADOR______________________________CENTRO_______________<br />
MUNICIPIO________________CATEGORIA_______________FECHA_________<br />
MATRICULA____ ASISTENCIA _____TIPO <strong>DE</strong><br />
COMPETENCIA_______________<br />
1. Si las condiciones de la instalación y materiales están de acuerdo a los<br />
requerimientos oficiales.<br />
2. Si tiene planificados los objetivos individuales o colectivos.<br />
3. Si se entrena o prepara al alumno de acuerdo al contrario que va a enfrentar.<br />
4. Si se hace preparación psicológica individual y colectiva.<br />
82
5. Si los alumnos están informados de las reglas, el uso del reloj.<br />
6. Si la disciplina es controlada por el profesor.<br />
7. Si los alumnos se sienten familiarizados con el ambiente competitivo.<br />
8. Si los alumnos conocen las metas individuales y colectivas<br />
9. Si hay un control de los resultados individuales y colectivos, clasificar, invicto,<br />
llegar a la final, obtener medalla y lugar, futuros contrarios o si las tiene de eventos<br />
anteriores.<br />
10. Si el profesor toma nota de los aspectos negativos de sus alumnos en el<br />
torneo a fin de hacer los análisis diarios.<br />
11. Si el alumno tiene un repertorio basado en el Plan Individual.<br />
12. Si se evalúa el nivel mostrado por el ajedrecista teniendo en cuenta los<br />
aspectos de la preparación, su combatividad y disciplina.<br />
13. Si se realizan los análisis de las partidas jugadas señalando las deficiencias.<br />
14. Si el entrenador se reúne diariamente con su equipo para el análisis del día.<br />
La evaluación será el resultado integral de considerar los aspectos señalados, el<br />
cumplimiento de los objetivos y los resultados.<br />
EVALUACION ___________________________________________<br />
Deficiencias y Recomendaciones al dorso.<br />
Metodólogo-Inspector ________________________________________________<br />
Entrenador ________________________________________________________<br />
El control y análisis del macrociclo contiene:<br />
a) Destacar la medida cuantitativa de las afectaciones del entrenamiento, sus<br />
causas y efectos sobre los que más incidieron los mismos.<br />
b) Evaluar el incumplimiento, cumplimiento o sobrecumplimiento de las metas<br />
fijadas por las competencias fundamentales.<br />
c) Describir las bajas y promociones de atletas durante el macrociclo, sus causas y<br />
consecuencias.<br />
d) Evaluar el logro de los objetivos en diferentes aspectos de la preparación de<br />
forma general e individual.<br />
e) Cumplimiento de las necesidades fundamentales planteadas en la planificación.<br />
f) Observaciones generales y finales.<br />
83
NORMATIVAS<br />
NORMATIVAS PARA LAS ÁREAS <strong>DE</strong>PORTIVAS<br />
Grupo Competitivo de 8-12 alumnos, 21/2-3 horas.<br />
Grupo de Desarrollo de 8-12 alumnos11/2-2 horas.<br />
Grupo Masivo Mínimo 15 alumnos1 hora<br />
-La composición de los grupos se determinará por las competencias provinciales.<br />
Teniendo presente el nivel de enseñanza. El profesor dispone de 11/2 hora para la<br />
preparación de clases.<br />
-El tiempo restante se invierte en el resto de las actividades.<br />
-Las edades contempladas para matricular de 5 a 10 años. Las edades extremas<br />
requieren un análisis particular.<br />
-Resultados de las pruebas de eficiencia física correspondiente a la etapa.<br />
-Que el Ajedrez pertenezca a su esfera de motivaciones.<br />
-El nivel de conocimientos se medirá por la aplicación de diferentes test<br />
pedagógicos (teóricos y prácticos).<br />
-Los formatos de pruebas deben responder a la precisa evaluación de objetivos de<br />
acuerdo con los niveles de enseñanza del Ajedrez.<br />
ESCUELA <strong>DE</strong> INICIACIÓN <strong>DE</strong>PORTIVA ESCOLAR PROVINCIAL. EI<strong>DE</strong>.<br />
1. Los grupos se formarán de acuerdo con los niveles de enseñanza del Ajedrez,<br />
sin considerar el sexo para su formación.<br />
2. Un profesor por grupo, el cual no debe tener menos de 8 ni más de 10 atletas.<br />
3. El profesor dispone de dos horas para la planificación de la Unidad de<br />
Entrenamiento de forma que cumpla con los requisitos Técnicos-Metodológicos<br />
establecidos por la Comisión Nacional.<br />
4. Los alumnos que ingresan en este centro del nivel de enseñanza primaria será<br />
a partir del 4to. grado y podrán llegar hasta la enseñanza Preuniversitaria.<br />
5. Las pruebas de normativas se harán en dependencia de los conocimientos<br />
impartidos en las Áreas Deportivas (siendo la Unidad 6 del Programa el mínimo<br />
admisible), es necesario que los aspirantes presenten constancia oficial sobre las<br />
temáticas aprobadas.<br />
6. Al aplicarse y ponerse en práctica la categorización, todo se hará en función de<br />
las mismas.<br />
7. Los resultados deportivos serán analizados como factor complementario.<br />
8. Se consideran pruebas de continuidad las realizadas con los contenidos<br />
vencidos en el curso anterior.<br />
84
9. Los formatos individuales de pruebas (técnicas, teóricas y prácticas) procederán<br />
de decisiones integradas del profesor, el Jefe de Cátedra y el metodólogo<br />
Provincial: de acuerdo a los niveles de enseñanza del Ajedrez.<br />
ESCUELA <strong>DE</strong> SUPERACIÓN Y PERFECCIONAMIENTO ATLETICO<br />
PROVINCIAL (ESPA.)<br />
-Los grupos se formarán de acuerdo con el nivel de enseñanza sin considerar el<br />
sexo para la formación.<br />
-Un profesor por grupo, el cual no debe tener menos de 6 ni más de 8 alumnos.<br />
-El profesor dispone de 2 horas para el desarrollo eficiente de la Unidad de<br />
entrenamiento.<br />
-Para ingresar en este centro se requiere un mínimo de 15 años y un máximo de<br />
18 años.<br />
-Las edades superiores a los 18 años requieren de análisis y aprobación de la<br />
Comisión Nacional de Ajedrez y las Comisiones Provinciales, las cuales expedirán<br />
un documento explicativo.<br />
-Las pruebas de normativas se aplicarán en dependencia de los conocimientos<br />
que se hayan impartido en los centros deportivos de procedencia.<br />
-Los aspectos 7, 8 y 9 igual a la EI<strong>DE</strong>.<br />
85
BIBLIOGRAFIA<br />
Barreras, J. L. (s.a): Ajedrez en Cuba<br />
Capablanca. Disponible en: www.<strong>inder</strong>.co.cu. Consultado el 14 de enero del 2007<br />
Colectivo de autores ISLA (s.a): Ajedrez Integral I y II<br />
Colectivo de autores ISLA (s.a): Tabloides 1, 2, 3, 4, 5 y 6<br />
Maceiras, N. (s.a): Ajedrez “Variantes para la vida”<br />
Sitio web Fide. Disponible en: www.fide.com. Consultado el 17 de enero del 2007<br />
86