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Rangers

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que pasar por; primero la manga de la camiseta hasta abajo del pantalón, lo sube por la otra parte del<br />

pantalón y lo saca por la otra manga , ganara el grupo que menos tarde en pasar la cuerda por todos<br />

sus participantes<br />

Puntería con garbanzos: Cada niño tiene unos 5 garbanzos y consiste en meterse un<br />

garbanzo en la boca , y a 5 metros habrá un cubo o recipiente , ganara el grupo que meta mas garbanzos<br />

en el cubo<br />

Croqueta: El grupo se tumba en el suelo uno al lado del otro y el la esquina tiene que pasar por<br />

encima de todos rodando (haciendo la croqueta), cuando llegue al final sale el siguiente y así hasta que<br />

pasen todos , el subgrupo que tarde menos en completar la vuelta gana<br />

Línea con prenda: Tienen que llegar desde un punto a otro formando una cuerda con cualquier<br />

prenda, ganará el equipo que logre hacer la cuerda mas larga.<br />

Furor: Inventar una canción con palabras señaladas , los responsables harán de jurado<br />

Beso a la carta: Deben pasarse uno a otro una carta sosteniéndola con los labios , ganara<br />

el grupo que pase antes la carta por todos sus miembros<br />

Cabuyería: Hacer un tipo de nudo , usadose a si mismo(el grupo) como cuerda , ganará el nudo<br />

mas original y complicado<br />

Orientación: Situar los puntos cardinales en un papel poniendo unos puntos de referencia del<br />

sitio y se le entregaran a los responsables, ganara el equipo que acierte y si hay mas de una respuesta<br />

correcta el que primero lo haya entregado.<br />

Cárcel: Hay casillas donde no participaran en la próxima prueba<br />

Carrera de zapatos: Hacer una línea lo mas larga posible ayudándose de sus zapatos ,<br />

ganará la linea mas larga de zapatos , tendrán 2 minutos para hacer la linea<br />

Hazme reír: Hacer reír a un responsable contándole chistes , ganara el grupo que lo haga reír<br />

con menos chistes y sin poderle hacer cosquillas<br />

Transporte de responsable: Tienen que llevar a un responsable(el mismo todos<br />

los grupos) de un lado a otro como sea , ganara el grupo que lleve al responsable en menos tiempo<br />

Carrera de conejo: Cada niño tiene un globo en la barriga y otro en el culo,irán hasta una<br />

posición donde le espera un compañero contra el que tendrá que explotar el globo de la barriga(contra<br />

la barriga del compañero sin usar las manos ni otro objeto) y luego ir hasta otro sitio y explotar el<br />

del culo contra el culo de otro compañero (Se ponen la pañoleta en la cabeza simulando las orejas del<br />

conejo)<br />

Puntería 0 : cada grupo tirara 3 pelotas por miembro en una linea situada a tres metros del<br />

lugar donde habrán 8 latas clocadas en forma piramidal, cuando un miembro tire , se volveran a colocar<br />

, el grupo que tire mas latas ganara<br />

Lista del tesoro: Tienen que recoger una serie de objetos y llevárselo al responsable ( calcetín<br />

camiseta pañuelo sudadera etc...) , el grupo que mas objetos lleve gana

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