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Modelos de riesgos catastróficos por terrorismo - Ulacit

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Las tablas <strong>de</strong> probabilidad condicional son presentadas para cada nodo: ataque con Sarín, Tipo<br />

<strong>de</strong> Exposición, Detección temprana, y Exposición letal. En este mo<strong>de</strong>lo <strong>de</strong> noción, un ataque <strong>de</strong><br />

sarín es el nodo raíz y original <strong>de</strong>l tipo <strong>de</strong> exposición y la <strong>de</strong>tección temprana. Al cambiar la<br />

evi<strong>de</strong>ncia para variable dada, el algoritmo inferencial aplica la regla <strong>de</strong> Bayes, y actualiza la<br />

distribución <strong>de</strong> probabilidad para la exposición letal.<br />

E. Teoría <strong>de</strong> los Juegos<br />

La Teoría <strong>de</strong> Juegos ha alcanzado un alto grado <strong>de</strong> sofisticación matemática y ha mostrado una<br />

gran versatilidad en la resolución <strong>de</strong> problemas. Muchos campos <strong>de</strong> la Economía se han visto<br />

beneficiados <strong>por</strong> las a<strong>por</strong>taciones <strong>de</strong> este método <strong>de</strong> análisis, pero más recientemente el<br />

<strong>riesgos</strong> <strong>de</strong> eventos terroristas.<br />

Hay dos clases <strong>de</strong> juegos que plantean una problemática muy diferente y requieren una forma<br />

<strong>de</strong> análisis distinta. Si los jugadores pue<strong>de</strong>n comunicarse entre ellos y negociar los resultados<br />

se tratará <strong>de</strong> juegos con transferencia <strong>de</strong> utilidad (también llamados juegos cooperativos), en<br />

los que la problemática se concentra en el análisis <strong>de</strong> las posibles coaliciones y su estabilidad.<br />

En los juegos sin transferencia <strong>de</strong> utilidad, (también llamados juegos no cooperativos) los<br />

jugadores no pue<strong>de</strong>n llegar a acuerdos previos; es el caso <strong>de</strong> los juegos conocidos como "la<br />

guerra <strong>de</strong> los sexos", el "dilema <strong>de</strong>l prisionero" o el mo<strong>de</strong>lo "halcón-paloma".<br />

Los mo<strong>de</strong>los <strong>de</strong> juegos sin transferencia <strong>de</strong> utilidad suelen ser bi-personales, es <strong>de</strong>cir, con sólo<br />

dos jugadores. Los actos terroristas se caracterizan <strong>por</strong> no existir advertencia <strong>de</strong> que van a<br />

suce<strong>de</strong>r; no hay comunicación ni negociación entre las partes. Pue<strong>de</strong>n ser simétricos o<br />

asimétricos según que los resultados sean idénticos <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el punto <strong>de</strong> vista <strong>de</strong> cada jugador.<br />

Pue<strong>de</strong>n ser <strong>de</strong> suma cero, cuando el aumento en las ganancias <strong>de</strong> un jugador implica una<br />

disminución <strong>por</strong> igual cuantía en las <strong>de</strong>l otro, o <strong>de</strong> suma no nula en caso contrario, es <strong>de</strong>cir,<br />

cuando la suma <strong>de</strong> las ganancias <strong>de</strong> los jugadores pue<strong>de</strong> aumentar o disminuir en función <strong>de</strong><br />

sus <strong>de</strong>cisiones. Cada jugador pue<strong>de</strong> tener opción sólo a dos estrategias, en los juegos bi-<br />

estratégicos, o a muchas. Las estrategias pue<strong>de</strong>n ser puras o mixtas; éstas consisten en asignar<br />

a cada estrategia pura una probabilidad dada. En el caso <strong>de</strong> los juegos con repetición, los que se

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