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Descargar apunte - Laboratorio de Hardware II

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LABORATORIO DE HARDWARE <strong>II</strong><br />

Unidad 6: Tarjetas <strong>de</strong> red<br />

1. Tarjeta <strong>de</strong> red (NIC/MAU)<br />

"Network Interface Card" (Tarjeta <strong>de</strong> interfaz <strong>de</strong> red) o "Medium Access Unit" (Medio <strong>de</strong> unidad <strong>de</strong><br />

acceso). Cada computadora necesita el "hardware" para transmitir y recibir información. Es el<br />

dispositivo que conecta la computadora u otro equipo <strong>de</strong> red con el medio físico.<br />

La NIC es un tipo <strong>de</strong> tarjeta <strong>de</strong> expansión <strong>de</strong> la computadora y proporciona un puerto en la parte<br />

trasera <strong>de</strong> la PC al cual se conecta el cable <strong>de</strong> la red. Hoy en día cada vez son más los equipos<br />

que disponen <strong>de</strong> interfaz <strong>de</strong> red, principalmente Ethernet, incorporadas.<br />

Las tarjetas <strong>de</strong> red están muy estandarizadas, por lo que no es común encontrar problemas; a<br />

muchas tarjetas para Ethernet clásico a veces se las <strong>de</strong>nomina "compatibles con NE2000", una<br />

tarjeta <strong>de</strong> red <strong>de</strong> Novell que es algo así como el estándar establecido.<br />

Una tarjeta <strong>de</strong> red permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite<br />

compartir recursos entre dos o máscomputadoras.<br />

Hay diversos tipos <strong>de</strong> adaptadores en función <strong>de</strong>l tipo <strong>de</strong> cableado o arquitectura que se utilice en<br />

la red.<br />

Aunque el término tarjeta <strong>de</strong> red se suele asociar a una tarjeta <strong>de</strong> expansión insertada en una<br />

ranura interna <strong>de</strong> una computadora, se suele utilizar para referirse también a dispositivos<br />

integrados (<strong>de</strong>l inglés embed<strong>de</strong>d) en la placa madre <strong>de</strong>l equipo, como las interfaces presentes en<br />

las vi<strong>de</strong>oconsolas o lascomputadoras portátiles. Igualmente se usa para expansiones con el<br />

mismo fin que en nada recuerdan a la típica tarjeta con chips y conectores soldados, como las<br />

PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor <strong>de</strong> forma CompactFlash y Secure Digital SIO<br />

utilizados en PDAs.<br />

Cada tarjeta <strong>de</strong> red tiene un número <strong>de</strong> i<strong>de</strong>ntificación único <strong>de</strong> 48 bits, en hexa<strong>de</strong>cimal llamado<br />

dirección MAC.<br />

Muchas tarjetas traen un zócalo vacío rotulado BOOT ROM, para incluir una ROM opcional que<br />

permite que el equipo arranque <strong>de</strong>s<strong>de</strong> un servidor <strong>de</strong> la red con una imagen <strong>de</strong> un medio <strong>de</strong><br />

arranque, lo que permite usar equipos sin disco rígido ni unidad <strong>de</strong> discos<br />

Tipos <strong>de</strong> placas <strong>de</strong> red:<br />

PCI: Estándar actual para<br />

computadoras <strong>de</strong> escritorio.<br />

Pue<strong>de</strong>n ser inalámbricas (con<br />

distintos tipos <strong>de</strong> antenas) o<br />

cableadas (actualmente con<br />

conector RJ45). Tiene generalmente leds indicadores para<br />

comprobar su conexión y/o transmisión. Son la “evolución” <strong>de</strong> las ISA.<br />

PCMCIA: (Personal Computer Memory Card International<br />

Association, una asociación Internacional centrada en el <strong>de</strong>sarrollo<br />

<strong>de</strong> tarjetas <strong>de</strong> memoria para notebooks). La transmisión inalámbrica<br />

pue<strong>de</strong> alcanzar hasta 300Mbps. El adaptador cardbus utiliza<br />

tecnología 2*3 MIMO y tiene Antenas Inteligentes internas que<br />

LabHard2 Unidad 6 1 # 9


proporcionan el mejor funcionamiento inalámbrico, así como las mejores tasas <strong>de</strong> transmisión,<br />

estabilidad y cobertura.<br />

Adaptador USB Inalámbrico: Son totalmente portátiles, por lo que se pue<strong>de</strong>n estar utilizando en<br />

diferentes equipos. Están diseñadas para ciertos tipos <strong>de</strong> estándares <strong>de</strong> re<strong>de</strong>s inalámbricas, por lo<br />

que tienen una velocidad máxima <strong>de</strong> transmisión <strong>de</strong> datos. Tienen una antena integrada <strong>de</strong>ntro<br />

<strong>de</strong>l la cubierta <strong>de</strong>l dispositivo. Cuenta con un<br />

conector USB que permite insertarlo en el puerto<br />

USB <strong>de</strong> la computadora. Pue<strong>de</strong>n convivir con las<br />

tarjetas <strong>de</strong> red integradas en el motherboard, se<br />

pue<strong>de</strong> tener acceso a re<strong>de</strong>s <strong>de</strong> manera<br />

in<strong>de</strong>pendiente. Casi todos los Sistemas Operativos<br />

actuales la <strong>de</strong>tectan sin necesidad <strong>de</strong> controladores<br />

adicionales.<br />

2. Dirección MAC<br />

Ethernet over Power: Este “adaptador / placa <strong>de</strong> red”<br />

convierte cualquier toma eléctrica en una conexión <strong>de</strong><br />

red Ethernet utilizando el cableado existente. Es una<br />

solución i<strong>de</strong>al para ampliar una red doméstica<br />

utilizando los tomas <strong>de</strong> corriente, ya que plug and play.<br />

Posse una transferencia <strong>de</strong> datos a alta velocidad <strong>de</strong><br />

hasta 85Mbps. Aunque todavía no es muy popular, es<br />

una tecnología para tener en cuenta.<br />

La dirección MAC (siglas en inglés <strong>de</strong> media access control; en español "control <strong>de</strong> acceso al<br />

medio") es un i<strong>de</strong>ntificador <strong>de</strong> 48 bits que correspon<strong>de</strong> <strong>de</strong> forma única a una tarjeta o dispositivo<br />

<strong>de</strong> red. Se conoce también como dirección física, y es única para cada dispositivo.<br />

Está <strong>de</strong>terminada y configurada por el IEEE (los últimos 24 bits) y el fabricante (los primeros 24<br />

bits) utilizando el organizationally unique i<strong>de</strong>ntifier.<br />

Las direcciones MAC son únicas a nivel mundial, puesto que son escritas directamente, en forma<br />

binaria, en el hardware en su momento <strong>de</strong> fabricación. Debido a esto, las direcciones MAC son a<br />

veces llamadas “burned-in addresses”.<br />

En la mayoría <strong>de</strong> los casos no es necesario conocer la dirección MAC, ni para montar una red<br />

doméstica, ni para configurar la conexión a internet, usándose esta sólo a niveles internos <strong>de</strong> la<br />

red. Sin embargo, es posible añadir un control <strong>de</strong> hardware en un router o access point, para<br />

permitir sólo a unas MAC concretas el acceso a la red. En este caso, <strong>de</strong>berá saberse la MAC <strong>de</strong><br />

los dispositivos para añadirlos a la lista. Dicho medio <strong>de</strong> seguridad se pue<strong>de</strong> consi<strong>de</strong>rar un<br />

refuerzo <strong>de</strong> otros sistemas <strong>de</strong> seguridad, ya que teóricamente se trata <strong>de</strong> una dirección única y<br />

permanente.<br />

En el blog <strong>de</strong> esta materia se encuentra un listado con todos los códigos MAC para los fabricantes<br />

<strong>de</strong> tarjetas <strong>de</strong> red.<br />

Obtener la dirección MAC<br />

En Windows:<br />

En una ventana <strong>de</strong>l “Símbolo <strong>de</strong>l sistema” escribir: ipconfig /all<br />

En Linux:<br />

En una terminal escribir: ifconfig -a<br />

LabHard2 Unidad 6 2 # 9


En otros dispositivos como celulares, tabletas o consolas <strong>de</strong> juegos con tarjeta <strong>de</strong> red <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>rá <strong>de</strong> cada<br />

uno como obtenerla.<br />

3. Métodos <strong>de</strong> Transmisión<br />

En terminología <strong>de</strong> re<strong>de</strong>s y comunicaciones hay que tener claro la diferencia entre los tres<br />

terminos relacionados con el envío <strong>de</strong> paquetes.<br />

Unicast: hace referencia al envío <strong>de</strong> paquetes o información <strong>de</strong>s<strong>de</strong> un único emisor a un<br />

único receptor.<br />

En terminos cotidianos, una comunicación unicast podría ser por ejemplo una llamada<br />

telefónica entre dos personas.<br />

Multicast: es el envío <strong>de</strong> información en una red a múltiples receptores <strong>de</strong> forma<br />

simultánea, un emisor envía un mensaje y son varios los receptores que reciben el mismo.<br />

Una comunicación multicast podría ser una conferencia, en la que son varias las personas<br />

que se comunican entre sí. Un ejemplo claro <strong>de</strong> comunicación multicast en Internet es un<br />

IRC (Internet Relay Chat).<br />

Broadcast: es un modo <strong>de</strong> transmisión <strong>de</strong> información don<strong>de</strong> un nodo emisor envía<br />

información a una multitud <strong>de</strong> nodos receptores <strong>de</strong> manera simultánea, sin necesidad <strong>de</strong><br />

reproducir la misma transmisión nodo por nodo.<br />

Un ejemplo es el <strong>de</strong> una emisora <strong>de</strong> radio, que emite señales sin saber quien la recibe, el<br />

receptor <strong>de</strong>ci<strong>de</strong> si recibirla o no, al igual que la señal <strong>de</strong> la televisión, que se envía a todos<br />

los receptores.<br />

El efecto que tiene el método <strong>de</strong> transmisión unicast sobre los recursos <strong>de</strong> la red es <strong>de</strong> consumo<br />

acumulativo. Cada usuario que se conecta a una transmisión multimedia consume tantos kilobits<br />

por segundo como la codificación <strong>de</strong>l contenido lo permita.<br />

Multicast es el envío <strong>de</strong> la información en una red a múltiples <strong>de</strong>stinos simultáneamente, usando<br />

la estrategia más eficiente para el envío <strong>de</strong> los mensajes sobre cada enlace <strong>de</strong> la red sólo una vez<br />

y creando copias cuando los enlaces en los <strong>de</strong>stinos se divi<strong>de</strong>n. En oposición a multicast, los<br />

envíos <strong>de</strong> un punto a otro en una red se <strong>de</strong>nominan unicast, y los envíos a todos los nodos en una<br />

red se <strong>de</strong>nominan broadcast.<br />

Antes <strong>de</strong>l envío <strong>de</strong> la información, <strong>de</strong>ben establecerse una serie <strong>de</strong> parámetros. Para po<strong>de</strong>r<br />

recibirla, es necesario establecer lo que se <strong>de</strong>nomina "grupo multicast". Ese grupo multicast tiene<br />

asociado una dirección <strong>de</strong> internet. La versión actual <strong>de</strong>l protocolo <strong>de</strong> internet, conocida como<br />

IPv4, reserva las direcciones <strong>de</strong> tipo D para la multidifusión.<br />

Broadcasting es un término que <strong>de</strong>signa la emisión <strong>de</strong> señales <strong>de</strong> radio y televisión para uso<br />

público generalizado o muy amplio, pue<strong>de</strong> hacerse por medios técnicos distintos a las<br />

radiofrecuencias, como por ejemplo Internet o cable.<br />

Hay una gran variedad <strong>de</strong> sistemas <strong>de</strong> broadcasting, que tienen distintas capacida<strong>de</strong>s. Los <strong>de</strong><br />

mayor capacidad son sistemas institucionales public address, que transmiten mensajes verbales y<br />

música <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> escuelas u hospitales, y sistemas <strong>de</strong> emisión <strong>de</strong> baja potencia, que transmiten<br />

<strong>de</strong>s<strong>de</strong> estaciones <strong>de</strong> radio o TV a pequeñas áreas. Los emisores nacionales <strong>de</strong> radio y TV tienen<br />

cobertura en todo el país usando torres <strong>de</strong> retransmisión, sistemas satélite y distribución por<br />

cable. Los emisores <strong>de</strong> radio o TV por satélite pue<strong>de</strong>n cubrir áreas más extensas, tales como<br />

continentes enteros, y los canales <strong>de</strong> Internet pue<strong>de</strong>n distribuir texto o música a todo el mundo.<br />

LabHard2 Unidad 6 3 # 9


4. Unidad máxima <strong>de</strong> transferencia<br />

La unidad máxima <strong>de</strong> transferencia (Maximum Transfer Unit - MTU) es un término <strong>de</strong> re<strong>de</strong>s <strong>de</strong><br />

computadoras que expresa el tamaño en bytes <strong>de</strong> la unidad <strong>de</strong> datos más gran<strong>de</strong> que pue<strong>de</strong><br />

enviarse usando un Protocolo <strong>de</strong> Internet - IP.<br />

Ejemplos <strong>de</strong> MTU para distintos protocolos usados en Internet:<br />

Ethernet: 1518 bytes<br />

PPPoE: 1492 bytes<br />

ATM (AAL5): 8190 bytes<br />

FDDI: 4470 bytes<br />

PPP: 576 bytes<br />

Para el caso <strong>de</strong> IP, el máximo valor <strong>de</strong> la MTU es 65.536 bytes. Sin embargo, ése es un valor<br />

máximo teórico, pues, en la práctica, la entidad IP <strong>de</strong>terminará el máximo tamaño <strong>de</strong> los<br />

datagramas IP en función <strong>de</strong> la tecnología <strong>de</strong> red por la que vaya a ser enviado el datagrama. Por<br />

<strong>de</strong>fecto, el tamaño <strong>de</strong> datagrama IP es <strong>de</strong> 576 bytes. Sólo pue<strong>de</strong>n enviarse datagramas más<br />

gran<strong>de</strong>s si se tiene conocimiento fehaciente <strong>de</strong> que la red <strong>de</strong>stinataria <strong>de</strong>l datagrama pue<strong>de</strong><br />

aceptar ese tamaño. En la práctica, dado que la mayoría <strong>de</strong> máquinas están conectadas a re<strong>de</strong>s<br />

Ethernet o <strong>de</strong>rivados, el tamaño <strong>de</strong> datagrama que se envía es con frecuencia <strong>de</strong> 1500 bytes.<br />

Los datagramas pue<strong>de</strong>n pasar por varios tipos <strong>de</strong> re<strong>de</strong>s con diferentes tamaños aceptables antes<br />

<strong>de</strong> llegar a su <strong>de</strong>stino. Por tanto, para que un datagrama llegue sin fragmentación al <strong>de</strong>stino, ha <strong>de</strong><br />

ser menor o igual que el MTU <strong>de</strong> las re<strong>de</strong>s por las que pase.<br />

5. Dispositivos <strong>de</strong> red<br />

Para armar una red generalmente se necesitarán otros dispositivos, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> las computadoras<br />

y cables. Algunos pue<strong>de</strong>n ser:<br />

5.1 Hub<br />

Un concentrador o hub es un dispositivo que<br />

permite centralizar el cableado <strong>de</strong> una red y<br />

po<strong>de</strong>r ampliarla. Esto significa que dicho<br />

dispositivo recibe una señal y repite esta señal<br />

emitiéndola por sus diferentes puertos.<br />

Es un dispositivo <strong>de</strong> emisión bastante sencillo.<br />

Los concentradores no logran dirigir el tráfico<br />

que llega a través <strong>de</strong> ellos, y cualquier<br />

paquete <strong>de</strong> entrada es transmitido a otro<br />

puerto (que no sea el puerto <strong>de</strong> entrada).<br />

Dado que cada paquete está siendo enviado a<br />

través <strong>de</strong> cualquier otro puerto, aparecen las<br />

colisiones <strong>de</strong> paquetes como resultado, que impi<strong>de</strong>n en gran medida la flui<strong>de</strong>z <strong>de</strong>l tráfico.<br />

Cuando dos dispositivos intentan comunicar simultáneamente, ocurrirá una colisión entre<br />

los paquetes transmitidos, que los dispositivos transmisores <strong>de</strong>tectan. Al <strong>de</strong>tectar esta<br />

colisión, los dispositivos <strong>de</strong>jan <strong>de</strong> transmitir y hacen una pausa antes <strong>de</strong> volver a enviar los<br />

paquetes.<br />

Históricamente, la razón principal para la compra <strong>de</strong> hubs en lugar <strong>de</strong> switches era el<br />

precio. Esto ha sido eliminado en gran parte por las reducciones en el precio <strong>de</strong> los<br />

switches, pero los hubs aún pue<strong>de</strong>n ser <strong>de</strong> utilidad en circunstancias tales como tener un<br />

analizador <strong>de</strong> protocolo conectado a un switch no siempre recibe todos los paquetes <strong>de</strong>s<strong>de</strong><br />

que el switch separa a los puertos en los diferentes segmentos. La conexión <strong>de</strong>l analizador<br />

<strong>de</strong> protocolos con un hub permite ver todo el tráfico en el segmento.<br />

LabHard2 Unidad 6 4 # 9


5.2 Switch<br />

Un conmutador o switch es un<br />

dispositivo digital <strong>de</strong> lógica <strong>de</strong><br />

interconexión <strong>de</strong> re<strong>de</strong>s <strong>de</strong><br />

computadores que opera en la<br />

capa <strong>de</strong> enlace <strong>de</strong> datos <strong>de</strong>l mo<strong>de</strong>lo OSI. Su función es interconectar dos o más<br />

segmentos <strong>de</strong> red, <strong>de</strong> manera similar a los puentes <strong>de</strong> red, pasando datos <strong>de</strong> un segmento<br />

a otro <strong>de</strong> acuerdo con la dirección MAC <strong>de</strong> <strong>de</strong>stino <strong>de</strong> las tramas en la red.<br />

Los conmutadores se utilizan cuando se <strong>de</strong>sea conectar múltiples re<strong>de</strong>s, fusionándolas en<br />

una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el<br />

rendimiento y la seguridad <strong>de</strong> las re<strong>de</strong>s <strong>de</strong> área local.<br />

Los conmutadores poseen la capacidad <strong>de</strong> apren<strong>de</strong>r y almacenar las direcciones <strong>de</strong> red <strong>de</strong><br />

nivel 2 (direcciones MAC) <strong>de</strong> los dispositivos alcanzables a través <strong>de</strong> cada uno <strong>de</strong> sus<br />

puertos. Por ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto <strong>de</strong> un conmutador<br />

provoca que el conmutador almacene su dirección MAC. Esto permite que, a diferencia <strong>de</strong><br />

los concentradores o hubs, la información dirigida a un dispositivo vaya <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el puerto<br />

origen al puerto <strong>de</strong> <strong>de</strong>stino. En el caso <strong>de</strong> conectar dos conmutadores o un conmutador y<br />

un concentrador, cada conmutador apren<strong>de</strong>rá las direcciones MAC <strong>de</strong> los dispositivos<br />

accesibles por sus puertos, por lo tanto en el puerto <strong>de</strong> interconexión se almacenan las<br />

MAC <strong>de</strong> los dispositivos <strong>de</strong>l otro conmutador.<br />

5.2.1 Clasificación según el direccionamiento <strong>de</strong> tramas<br />

Store-and-Forward<br />

Los switches Store-and-Forward guardan cada trama en un buffer antes <strong>de</strong>l intercambio <strong>de</strong><br />

información hacia el puerto <strong>de</strong> salida. Mientras la trama está en el buffer, el switch calcula<br />

el CRC y mi<strong>de</strong> el tamaño <strong>de</strong> la misma. Si el CRC falla, o el tamaño es muy pequeño o muy<br />

gran<strong>de</strong> (un cuadro Ethernet tiene entre 64 bytes y 1518 bytes) la trama es <strong>de</strong>scartada. Si<br />

todo se encuentra en or<strong>de</strong>n es encaminada hacia el puerto <strong>de</strong> salida.<br />

Este método asegura operaciones sin error y aumenta la confianza <strong>de</strong> la red. Pero el<br />

tiempo utilizado para guardar y chequear cada trama aña<strong>de</strong> un tiempo <strong>de</strong> <strong>de</strong>mora<br />

importante al procesamiento <strong>de</strong> las mismas. La <strong>de</strong>mora o <strong>de</strong>lay total es proporcional al<br />

tamaño <strong>de</strong> las tramas: cuanto mayor es la trama, mayor será la <strong>de</strong>mora.<br />

Cut-Through<br />

Los Switches Cut-Through fueron diseñados para reducir esta latencia. Esos switches<br />

minimizan el <strong>de</strong>lay leyendo sólo los 6 primeros bytes <strong>de</strong> datos <strong>de</strong> la trama, que contiene la<br />

dirección <strong>de</strong> <strong>de</strong>stino MAC, e inmediatamente la encaminan.<br />

El problema <strong>de</strong> este tipo <strong>de</strong> switch es que no <strong>de</strong>tecta tramas corruptas causadas por<br />

colisiones (conocidos como runts), ni errores <strong>de</strong> CRC. Cuanto mayor sea el número <strong>de</strong><br />

colisiones en la red, mayor será el ancho <strong>de</strong> banda que consume al encaminar tramas<br />

corruptas.<br />

Fragment Free<br />

Es un segundo tipo <strong>de</strong> switch cut-through. Fue proyectado para eliminar el problema <strong>de</strong> las<br />

tramas corruptas por colisiones. El switch siempre lee los primeros 64 bytes <strong>de</strong> cada trama,<br />

asegurando que tenga por lo menos el tamaño mínimo, y evitando el encaminamiento <strong>de</strong><br />

runts por la red.<br />

Adaptative Cut-Through<br />

Los switches que procesan tramas en el modo adaptativo soportan tanto store-and-forward<br />

LabHard2 Unidad 6 5 # 9


como cut-through. Cualquiera <strong>de</strong> los modos pue<strong>de</strong> ser activado por el administrador <strong>de</strong> la<br />

red, o el switch pue<strong>de</strong> ser lo bastante inteligente como para escoger entre los dos métodos,<br />

basado en el número <strong>de</strong> tramas con error que pasan por los puertos.<br />

Cuando el número <strong>de</strong> tramas corruptas alcanza un cierto nivel, el switch pue<strong>de</strong> cambiar <strong>de</strong>l<br />

modo cut-through a store-and-forward, volviendo al modo anterior cuando la red se<br />

normalice.<br />

5.3 Router<br />

Un router (a veces traducido en español como<br />

encaminador, enrutador, direccionador o<br />

ruteador) es un dispositivo <strong>de</strong> hardware usado<br />

para la interconexión <strong>de</strong> re<strong>de</strong>s informáticas que<br />

permite asegurar el direccionamiento <strong>de</strong><br />

paquetes <strong>de</strong> datos entre ellas o <strong>de</strong>terminar la<br />

mejor ruta que <strong>de</strong>ben tomar. Opera en la capa<br />

tres <strong>de</strong>l mo<strong>de</strong>lo OSI.<br />

5.4 Otros<br />

Los routers pue<strong>de</strong>n proporcionar conectividad<br />

<strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> las empresas, entre las empresas e<br />

Internet, y en el interior <strong>de</strong> proveedores <strong>de</strong><br />

servicios <strong>de</strong> Internet (ISP). Los routers más<br />

gran<strong>de</strong>s interconectan ISPs, se suelen llamar<br />

metro router, o pue<strong>de</strong>n ser utilizados en gran<strong>de</strong>s re<strong>de</strong>s <strong>de</strong> empresas.<br />

Los routers se utilizan con frecuencia en los hogares para conectar a un servicio <strong>de</strong> banda<br />

ancha, tales como IP sobre cable o ADSL. Un router usado en una casa pue<strong>de</strong> permitir la<br />

conectividad a una empresa a través <strong>de</strong> una red privada virtual segura.<br />

Los routers resi<strong>de</strong>nciales usan traducción <strong>de</strong> dirección <strong>de</strong> red en lugar <strong>de</strong> enrutamiento.<br />

En lugar <strong>de</strong> conectar computadoras locales a la red directamente, un router resi<strong>de</strong>ncial<br />

<strong>de</strong>be hacer que las computadoras locales parezcan ser un solo equipo.<br />

Un router inalámbrico comparte el mismo principio que un router tradicional. La diferencia<br />

es que éste permite la conexión <strong>de</strong> dispositivos inalámbricos a las re<strong>de</strong>s a las que el router<br />

está conectado mediante conexiones por cable. La diferencia existente entre este tipo <strong>de</strong><br />

routers viene dada por la potencia que alcanzan, las frecuencias y los protocolos en los<br />

que trabajan. En Wi-Fi estas distintas diferencias se dan en las <strong>de</strong>nominaciones como<br />

clase a/b/g/ y n.<br />

6. Dominio <strong>de</strong> colisión y difusión<br />

Servidor <strong>de</strong> impresión: ofrecen a las empresas la posibilidad <strong>de</strong> dinamizar sus<br />

tareas <strong>de</strong> impresión, usando impresoras comunes y dispositivos multifunción y<br />

conectándolos a una red. De esta forma se consigue una gestión <strong>de</strong> las<br />

impresiones más eficiente y un rendimiento más fiable <strong>de</strong> los dispositivos<br />

conectados, que requieren menos mantenimiento, por lo que se reducen<br />

consi<strong>de</strong>rablemente los problemas <strong>de</strong> impresión.<br />

6.1 Dominio <strong>de</strong> colisión<br />

Es un segmento físico <strong>de</strong> una red <strong>de</strong> computadores don<strong>de</strong> es posible que los paquetes puedan<br />

"colisionar" (interferir) con otros. Estas colisiones se dan particularmente en el protocolo <strong>de</strong> red<br />

Ethernet.<br />

LabHard2 Unidad 6 6 # 9


A medida que aumenta el número <strong>de</strong> nodos que pue<strong>de</strong>n transmitir en un segmento <strong>de</strong> red,<br />

aumentan las posibilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> que dos <strong>de</strong> ellos transmitan a la vez. Esta transmisión simultánea<br />

ocasiona una interferencia entre las señales <strong>de</strong> ambos nodos, que se conoce como colisión.<br />

Conforme aumenta el número <strong>de</strong> colisiones disminuye el rendimiento <strong>de</strong> la red.<br />

El rendimiento <strong>de</strong> una red pue<strong>de</strong> ser expresado como:<br />

colisiones<br />

Rendimiento (%) = 1 −<br />

∗ 100<br />

paquetes totales<br />

Un dominio <strong>de</strong> colisión pue<strong>de</strong> estar constituido por un solo segmento <strong>de</strong> cable Ethernet en una<br />

Ethernet <strong>de</strong> medio compartido, o todos los nodos que afluyen a un concentrador Ethernet en una<br />

Ethernet <strong>de</strong> par trenzado, o incluso todos los nodos que afluyen a una red <strong>de</strong> concentradores y<br />

repetidores.<br />

Dispositivos con dominios <strong>de</strong> colisión<br />

A partir <strong>de</strong> las capas <strong>de</strong>l mo<strong>de</strong>lo OSI es posible <strong>de</strong>terminar qué dispositivos extien<strong>de</strong>n o<br />

componen los dominios <strong>de</strong> colisión.<br />

Los dispositivos <strong>de</strong> la capa 1 OSI (como los concentradores y repetidores) reenvían todos<br />

los datos transmitidos en el medio y por lo tanto extien<strong>de</strong>n los dominios <strong>de</strong> colisión.<br />

Los dispositivos <strong>de</strong> la capa 2 y 3 OSI (como los conmutadores) segmentan los dominios<br />

<strong>de</strong> colisión.<br />

Los dispositivos <strong>de</strong> la capa 3 OSI (como los routers) segmentan los dominios <strong>de</strong> colisión y<br />

difusión (broadcast).<br />

Con Ethernet, si se tienen más <strong>de</strong> cuatro concentradores en una red, entonces probablemente ya<br />

se ha extendido el dominio <strong>de</strong> colisión más <strong>de</strong> lo <strong>de</strong>seado.<br />

6.2 Dominio <strong>de</strong> difusión<br />

Un dominio <strong>de</strong> difusión (ó dominio <strong>de</strong> broadcast) es un área lógica en una red <strong>de</strong> or<strong>de</strong>nadores en<br />

la que cualquier or<strong>de</strong>nador conectado a la red pue<strong>de</strong> transmitir directamente a cualquier otro en el<br />

dominio sin precisar ningún dispositivo <strong>de</strong> encaminamiento, dado que comparten la misma subred,<br />

dirección <strong>de</strong> puerta <strong>de</strong> enlace y están en la misma VLAN.<br />

De forma más específica es un área <strong>de</strong> una red <strong>de</strong> pc formada por todos los or<strong>de</strong>nadores y<br />

dispositivos <strong>de</strong> red que se pue<strong>de</strong>n alcanzar enviando una trama a la dirección <strong>de</strong> difusión <strong>de</strong><br />

la capa <strong>de</strong> enlace <strong>de</strong> datos. Se utilizan Routers para segmentar los dominios <strong>de</strong> difusión.<br />

7.1 Fast Ethernet<br />

100Base-TX es la forma predominante <strong>de</strong> Fast Ethernet a 100Mbit/s. Utiliza cables <strong>de</strong> cat5. Los<br />

pares a<strong>de</strong>cuados son el naranja y el ver<strong>de</strong> (segundo y tercer par) en los estándar <strong>de</strong><br />

terminaciones TIA/EIA-568-B. Cada segmento <strong>de</strong> la red pue<strong>de</strong> tener una longitud máxima <strong>de</strong> 100<br />

metros. Capacidad <strong>de</strong> 100Mbit/s (200 Mbit/s en configuración full-duplex).<br />

La configuración <strong>de</strong> las re<strong>de</strong>s 100Base-TX es muy similar a la 10Base-T. Cuando se usa para<br />

crear una red <strong>de</strong> área local, los dispositivos <strong>de</strong> la red (computadoras, impresoras, etc.) suelen<br />

conectarse a un hub o a un switch, formando así una red en topología <strong>de</strong> estrella. También<br />

pue<strong>de</strong>n conectarse dos dispositivos directamente utilizando un cable cruzado.<br />

Con todas las Ethernet 100Base-T (incluida la 100Base-TX) los bits a ser transmitidos son<br />

transferidos normalmente en grupos <strong>de</strong> 4 bits con un tiempo <strong>de</strong> reloj <strong>de</strong> 25 MHz. Esto limita la<br />

máxima velocidad <strong>de</strong> transferencia a 100 Mbit/s. En la realidad el valor <strong>de</strong> esta magnitud no<br />

alcanza el máximo por:<br />

LabHard2 Unidad 6 7 # 9


la cabecera y la cola, para direccionamiento y <strong>de</strong>tección <strong>de</strong> errores necesaria en todo<br />

paquete;<br />

los paquetes perdidos ocasionalmente <strong>de</strong>bido al ruido;<br />

el tiempo <strong>de</strong> espera <strong>de</strong> cada paquete por su turno hasta que otros dispositivos <strong>de</strong> la red<br />

terminen <strong>de</strong> comunicarse.<br />

Con el hardware 100Base-TX, los bits se codifican en 4B5B para generar series <strong>de</strong> 0 y 1 <strong>de</strong><br />

frecuencia 124MHz. Estos bits se codifican en MLT-3. La tensión final sale por los cables como<br />

una señal ternaria a 125MHz, y un ciclo máximo <strong>de</strong> reloj <strong>de</strong> 31.25 MHz. Cada símbolo tiene<br />

normalmente una tensión nominal <strong>de</strong> -1 V, 0 V o +1 V.<br />

7.2 Gigabit Ethernet<br />

También conocida como GigaE, es una ampliación <strong>de</strong>l estándar Ethernet que consigue una<br />

capacidad <strong>de</strong> transmisión <strong>de</strong> 1 gigabit por segundo, correspondientes a unos 1024 megabits por<br />

segundo <strong>de</strong> rendimiento contra unos 100 <strong>de</strong> Fast Ethernet.<br />

Gigabit Ethernet surge como consecuencia <strong>de</strong> la presión competitiva <strong>de</strong> ATM (Modo <strong>de</strong><br />

Transferencia Asíncrona o Asynchronous Transfer Mo<strong>de</strong>) por conquistar el mercado LAN y como<br />

una extensión natural <strong>de</strong> las normas Ethernet 802.3 <strong>de</strong> 10 y 100 Mbps. que prometen tanto en<br />

modo semi-dúplex como dúplex, un ancho <strong>de</strong> banda <strong>de</strong> 1 Gbps. En modo semi-dúplex, el<br />

estándar Gigabit Ethernet conserva con mínimos cambios el método <strong>de</strong> acceso CSMA/CD (Carrier<br />

Sense Multiple Access/Colision Detection) típico <strong>de</strong> Ethernet. Los cambios son:<br />

Ráfaga <strong>de</strong> tramas.<br />

Extensión <strong>de</strong> portadoras.<br />

En cuanto a las dimensiones <strong>de</strong> red, no hay límites respecto a extensión física o número <strong>de</strong><br />

nodos. Al igual que sus pre<strong>de</strong>cesores, Gigabit Ethernet soporta diferentes medios físicos, con<br />

distintos valores máximos <strong>de</strong> distancia. El IEEE 802.3 Higher Speed Study Group ha i<strong>de</strong>ntificado<br />

tres objetivos específicos <strong>de</strong> distancia <strong>de</strong> conexión: conexión <strong>de</strong> fibra óptica multimodo con una<br />

longitud máxima <strong>de</strong> 500m; conexión <strong>de</strong> fibra óptica monomodo con una longitud máxima <strong>de</strong> dos<br />

kilómetros; y una conexión basada en cobre con una longitud <strong>de</strong> al menos 25m.<br />

8.1. Redundancia<br />

Las re<strong>de</strong>s robustas requieren redundancia, sí algún elemento falla, la red <strong>de</strong>berá por sí misma<br />

<strong>de</strong>berá seguir operando. Un sistema tolerante a fallas <strong>de</strong>be estar diseñado en la red, <strong>de</strong> tal<br />

manera, si un servidor falla, un segundo servidor <strong>de</strong> respaldo entrará a operar inmediatamente.<br />

La redundancia también se aplica para los enlaces externos <strong>de</strong> la red. Los enlaces redundantes<br />

aseguran que la red siga funcionando en caso <strong>de</strong> que un equipo <strong>de</strong> comunicaciones falle o el<br />

medio <strong>de</strong> transmisión en cuestión. Es común que compañías tengan enlaces redundantes, si el<br />

enlace terrestre falla (por ejemplo, una línea privada), entra en operación el enlace vía satélite o<br />

vía microondas. Es lógico que la redundancia cueste, pero a veces es inevitable.<br />

Componentes redundantes<br />

Aparte <strong>de</strong> los servidores actuales, que tienen varias unida<strong>de</strong>s centrales <strong>de</strong> procesamiento y<br />

módulos <strong>de</strong> memoria, los dispositivos redundantes en un servidor suelen ser los discos rígidos,<br />

tarjetas <strong>de</strong> red y fuentes <strong>de</strong> alimentación.<br />

Discos RAID<br />

Un RAID (Redundant Array of In<strong>de</strong>pe<strong>de</strong>nt Disk) es un conjunto <strong>de</strong> unida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> disco que<br />

aparecen lógicamente como si fueran un solo disco. Así los datos, distribuidos en bandas,<br />

se divi<strong>de</strong>n entre dos o más unida<strong>de</strong>s. Esta técnica incrementa el rendimiento y proporciona<br />

una redundancia que protege contra el fallo <strong>de</strong> uno <strong>de</strong> los discos <strong>de</strong> la formación. Existen<br />

implementaciones por software y hardware y diferentes configuraciones RAID.<br />

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Tarjeta <strong>de</strong> red<br />

Para tratar <strong>de</strong> garantizar esta comunicación, los servidores suelen venir con dos <strong>de</strong> estos<br />

dispositivos. Esto es así no sólo para tratar <strong>de</strong> garantizar que la comunicación no se corte<br />

en caso <strong>de</strong> fallo, sino para que se puedan utilizar dos o más tarjetas como si fueran un<br />

único dispositivo, sumando sus capacida<strong>de</strong>s (a esta práctica se le llama bonding).<br />

Fuentes <strong>de</strong> alimentación<br />

Hoy en día los servidores traen por lo menos dos fuentes <strong>de</strong> alimentación, que es la<br />

encargada <strong>de</strong> proporcionar electricidad a la computadora. Estas fuentes <strong>de</strong> alimentación<br />

van conectadas a diferentes sistemas eléctricos, para garantizar el suministro, en caso <strong>de</strong><br />

fallo ya sea <strong>de</strong> la propia fuente o <strong>de</strong>l sistema eléctrico. Esta redundancia <strong>de</strong> la fuente <strong>de</strong><br />

alimentación no sólo afecta a los servidores, sino que también afecta a enrutadores,<br />

conmutadores, etc.<br />

Componentes <strong>de</strong> red<br />

Aunque se tenga un servidor redundante, si uno <strong>de</strong> estos componentes fallara, no se<br />

llegaría nunca a ese servidor. Para evitar este fallo, se <strong>de</strong>ben crear dos caminos diferentes<br />

entre los dos componentes <strong>de</strong> la red.<br />

8.2 Spannig Tree Protocol<br />

(SmmTPr) es un protocolo <strong>de</strong> red <strong>de</strong> nivel 2 <strong>de</strong> la capa OSI. Hay 2 versiones <strong>de</strong>l STP: la original<br />

(DEC STP) y la estandarizada por el IEEE (IEEE 802.1D), que no son compatibles entre sí. En la<br />

actualidad, se recomienda utilizar la versión estandarizada por el IEEE.<br />

Su función es la <strong>de</strong> gestionar la presencia <strong>de</strong> bucles en topologías <strong>de</strong> red <strong>de</strong>bido a la existencia <strong>de</strong><br />

enlaces redundantes (necesarios en muchos casos para garantizar la disponibilidad <strong>de</strong> las<br />

conexiones). El protocolo permite a los dispositivos <strong>de</strong> interconexión activar o <strong>de</strong>sactivar<br />

automáticamente los enlaces <strong>de</strong> conexión, <strong>de</strong> forma que se garantice que la topología está libre<br />

<strong>de</strong> bucles. STP es transparente a las estaciones <strong>de</strong> usuario.<br />

Los bucles infinitos ocurren cuando hay rutas alternativas hacia una misma máquina o segmento<br />

<strong>de</strong> red <strong>de</strong>stino. Estas rutas alternativas son necesarias para proporcionar redundancia, ofreciendo<br />

una mayor fiabilidad. Si existen varios enlaces, en el caso que uno falle, otro enlace pue<strong>de</strong> seguir<br />

soportando el tráfico <strong>de</strong> la red. Los problemas aparecen cuando utilizamos dispositivos <strong>de</strong><br />

interconexión <strong>de</strong> nivel <strong>de</strong> enlace, como un puente <strong>de</strong> red o un conmutador <strong>de</strong> paquetes.<br />

Si la configuración <strong>de</strong> STP cambia, o si un segmento en la red redundante llega a ser<br />

inalcanzable, el algoritmo reconfigura los enlaces y restablece la conectividad, activando uno <strong>de</strong><br />

los enlaces <strong>de</strong> reserva. Si el protocolo falla, es posible que ambas conexiones estén activas<br />

simultáneamente, lo que podrían dar lugar a un bucle <strong>de</strong> tráfico infinito en la LAN.<br />

El árbol <strong>de</strong> expansión (Spanning tree) permanece vigente hasta que ocurre un cambio en la<br />

topología, situación que el protocolo es capaz <strong>de</strong> <strong>de</strong>tectar <strong>de</strong> forma automática. El máximo tiempo<br />

<strong>de</strong> duración <strong>de</strong>l árbol <strong>de</strong> expansión es <strong>de</strong> cinco minutos. Cuando ocurre uno <strong>de</strong> estos cambios, el<br />

puente raíz actual re<strong>de</strong>fine la topología <strong>de</strong>l árbol <strong>de</strong> expansión o se elige un nuevo puente raíz.<br />

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