I. Autosimilitud - Departamento de Matemática Aplicada ...
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Introducción a la Geometría Fractal:<br />
I. <strong>Autosimilitud</strong><br />
Carlos Munuera<br />
cmunuera@modulor.arq.uva.es<br />
Universidad <strong>de</strong> Valladolid<br />
CMG
Introducción a la Geometría Fractal I 1<br />
¿Qué es un fractal?<br />
Seguramente, la primera pregunta que se plantea en un curso sobre fractales es<br />
¿Qué es un fractal?<br />
A estas alturas, varias respuestas posibles pue<strong>de</strong>n ser,<br />
Es una figura bastante extra¯na, generalmente pintada con colores lujuriosos.<br />
No lo se, pero he visto algunos que me han gustado.<br />
No tengo la menor i<strong>de</strong>a. Yo sólo me matriculé en este curso porque necesitaba los<br />
créditos.<br />
Es un conjunto <strong>de</strong> puntos cuya dimensión <strong>de</strong> Haussdorf no coinci<strong>de</strong> con su dimensión<br />
topológica.<br />
CMG
Introducción a la Geometría Fractal I 2<br />
CMG
Introducción a la Geometría Fractal I 3<br />
Una primera aproximación<br />
Un fractal es una figura plana que se obtiene llevando a cabo<br />
un <strong>de</strong>terminado proceso gráfico un número infinito <strong>de</strong> veces.<br />
En este sentido nunca podremos ver realmente un fractal. Sin embargo, po<strong>de</strong>mos<br />
aproximarlo razonablemente efectuando un número <strong>de</strong> iteraciones suficientemente alto.<br />
Más iteraciones proporcionan un fractal más ’real’. Asimismo, en algunos fractales el<br />
proceso que citamos es preciso aplicarlo en cada punto <strong>de</strong>l plano. Obviamente esto es<br />
imposible, <strong>de</strong> manera que se realiza un mallado <strong>de</strong>l plano y se toma un punto como<br />
representante <strong>de</strong> cada rectángulo <strong>de</strong> la malla. Obviamente un mallado más fino<br />
proporciona mayor <strong>de</strong>talle (luego mayor niti<strong>de</strong>z) en el fractal.<br />
CMG
Introducción a la Geometría Fractal I 4<br />
Por otro lado, conviene ser cauto en el número <strong>de</strong> iteraciones que realicemos y en el<br />
diámetro <strong>de</strong>l mallado. Pedir una cantidad excesiva <strong>de</strong> iteraciones o una niti<strong>de</strong>z muy<br />
alta, requiere una cantidad muy elevada <strong>de</strong> computación (y por tanto <strong>de</strong> tiempo) hasta<br />
ver la figura resultante.<br />
• Abrir Maple y la hoja Fractal 2.txt<br />
• Ejecutar Koch con 1 a 5 iteraciones<br />
• Ejecutar Mal<strong>de</strong>lbrot con mallados 50 × 50 y 250 × 250<br />
Apreciar la diferencia <strong>de</strong> tiempo y <strong>de</strong> niti<strong>de</strong>z en los gráficos obtenidos<br />
CMG
Introducción a la Geometría Fractal I 5<br />
Una <strong>de</strong>finición (más rigurosa) <strong>de</strong> fractal: <strong>Autosimilitud</strong><br />
En algunos libros po<strong>de</strong>mos encontrar la siguiente <strong>de</strong>finición <strong>de</strong> fractal, <strong>de</strong>bida a B.<br />
Man<strong>de</strong>lbrot<br />
Un fractal es un tipo <strong>de</strong> objeto geométrico fragmentado<br />
que pue<strong>de</strong> ser subdividido en partes, cada una <strong>de</strong> las<br />
cuales es (aproximadamente) una copia reducida <strong>de</strong>l total.<br />
La autosimilitud es una <strong>de</strong> las principales características <strong>de</strong> los fractales. Para ver esto,<br />
comencemos por los fractales más simples. Estos se construyen mediante iteración.<br />
CMG
Introducción a la Geometría Fractal I 6<br />
El triángulo <strong>de</strong> Sierpinski<br />
Partimos <strong>de</strong> un triángulo macizo (con su interior). Conectando los puntos medios <strong>de</strong> los<br />
lados obtenemos un triángulo semejante al inicial.<br />
CMG
Introducción a la Geometría Fractal I 7<br />
El triángulo <strong>de</strong> Sierpinski<br />
Partimos <strong>de</strong> un triángulo macizo (con su interior). Conectando los puntos medios <strong>de</strong> los<br />
lados obtenemos un triángulo semejante al inicial.<br />
CMG
Introducción a la Geometría Fractal I 8<br />
El triángulo <strong>de</strong> Sierpinski<br />
Partimos <strong>de</strong> un triángulo macizo (con su interior). Conectando los puntos medios <strong>de</strong> los<br />
lados obtenemos un triángulo semejante al inicial. Quitemos el triángulo interior.<br />
La figura así obtenida está formada por 3 triángulos, cada uno <strong>de</strong> los cuales es<br />
semejante al original, escalado un factor <strong>de</strong> 1/2.<br />
CMG
Introducción a la Geometría Fractal I 9<br />
Repitamos el proceso con cada uno <strong>de</strong> los trángulos, y así hasta el infinito. La figura<br />
obtenida tras un número infinito <strong>de</strong> iteraciones se llama triángulo <strong>de</strong> Sierpinski.<br />
CMG
Introducción a la Geometría Fractal I 10<br />
Obsérvese que el triángulo <strong>de</strong> Sierpinski es auto-similar: está hecho a base <strong>de</strong> infinitas<br />
copias <strong>de</strong> si mismo.<br />
3 copias escaladas 1/2;<br />
9 copias escaladas 1/4;<br />
27 copias escaladas 1/8; etc.<br />
CMG
Introducción a la Geometría Fractal I 11<br />
Hemos <strong>de</strong>scubierto otra importante propiedad <strong>de</strong> los factales:<br />
CMG <br />
Los fractales son (en cierto sentido) invariantes por cambios <strong>de</strong> escala.
Introducción a la Geometría Fractal I 12<br />
La curva <strong>de</strong> Koch<br />
Esta curva fué inventada en 1890 (mucho antes <strong>de</strong>l <strong>de</strong>scubrimiento <strong>de</strong> los fractales) por<br />
el matemático sueco Helge von Koch. Posee curiosas propieda<strong>de</strong>s geométricas:<br />
Su longitud es infinita.<br />
Es continua, pero no tiene tangente en ningún punto.<br />
Se construye siguiendo el proceso que ya hemos visto en el or<strong>de</strong>nador.<br />
CMG
Introducción a la Geometría Fractal I 13<br />
La curva <strong>de</strong> Koch<br />
Esta curva fué inventada en 1890 (mucho antes <strong>de</strong>l <strong>de</strong>scubrimiento <strong>de</strong> los fractales) por<br />
el matemático sueco Helge von Koch. Posee curiosas propieda<strong>de</strong>s geométricas:<br />
Su longitud es infinita.<br />
Es continua, pero no tiene tangente en ningún punto.<br />
Se construye siguiendo el proceso que ya hemos visto en el or<strong>de</strong>nador.<br />
CMG
Introducción a la Geometría Fractal I 14<br />
El resultado final tiene el aspecto siguiente<br />
Ejecutar <strong>de</strong> nuevo el programa Koch <strong>de</strong> Maple.<br />
• Observar la formación <strong>de</strong> la curva.<br />
• ¿Por cuántas copias <strong>de</strong>l original está formada la curva?<br />
• Cada una <strong>de</strong> ellas, ¿qué factor <strong>de</strong> escala tiene respecto <strong>de</strong>l original?<br />
CMG <br />
[Respuesta: 4 copias escaladas 1/3 ]
Introducción a la Geometría Fractal I 15<br />
Más ejemplos <strong>de</strong> autosimilitud<br />
Con reglas <strong>de</strong> formación más complicadas (y con más potencia <strong>de</strong> cálculo) po<strong>de</strong>mos<br />
producir fractales más complejos, en ocasiones <strong>de</strong> apariencia bastante natural. De<br />
momento no nos perocuparemos por las reglas que producen estos fractales. Las<br />
veremos más a<strong>de</strong>lante.<br />
CMG
Introducción a la Geometría Fractal I 16<br />
Una geometría natural<br />
Habitualmente <strong>de</strong>scribimos el mundo utilizando la geometría euclí<strong>de</strong>a. Esta geometría<br />
se basa en conceptos ’estáticos’, como rectas o planos, que se <strong>de</strong>scriben<br />
matemáticamente en términos <strong>de</strong> ecuaciones y coor<strong>de</strong>nadas.<br />
Por el contrario, la geometría fractal se basa en procesos recursivos, y se expresa<br />
matemáticamente mediante algoritmos. Como muchos objetos naturales se forman<br />
también en forma recursiva, la geometría fractal permite <strong>de</strong>scribirlos con mayor<br />
propiedad. Por esta razón, en ocasiones se habla <strong>de</strong> la geometría fractal como una<br />
geometría ’natural’. Recíprocamente, también se dice que ’la naturaleza es fractal’.<br />
CMG
Introducción a la Geometría Fractal I 17<br />
CMG
Introducción a la Geometría Fractal I 18<br />
CMG
Introducción a la Geometría Fractal I 19<br />
¿Por qué nos interesan los fractales?<br />
Por su calidad y sus posibilida<strong>de</strong>s estéticas.<br />
Por que proporciona un nuevo puntos <strong>de</strong> vista para analizar los objetos geométricos<br />
naturales. En consecuencia, por sus aplicaciones al dise¯no y la arquitectura (y muchos<br />
otros campos).<br />
...<br />
CMG
Introducción a la Geometría Fractal I 20<br />
Programas informáticos<br />
A partir <strong>de</strong> ahora utilizaremos programas específicos para construir y manejar fractales.<br />
En concreto utilizaremos Fractint y su versión simplificada ManpWin.<br />
Estos programas pue<strong>de</strong>n <strong>de</strong>scargarse gratuitamente a través <strong>de</strong> Internet en la dirección<br />
http://spanky.triumf.ca/www/fractint/fractint.html<br />
(La página oficial <strong>de</strong> Fractint)<br />
Existen multitud <strong>de</strong> programas <strong>de</strong> tratamiento <strong>de</strong> fractales (aunque en su mayoría<br />
menos conocidos) que pue<strong>de</strong>n obtenerse también a través <strong>de</strong> Internet. Entre ellos, uno<br />
<strong>de</strong> los <strong>de</strong> mayor interés es UltraFrac.<br />
CMG
Introducción a la Geometría Fractal I 21<br />
Un ejemplo: Manpwin y el fractal <strong>de</strong> Man<strong>de</strong>lbrot<br />
Este es posiblemente el fractal más conocido e importante, y volveremos a encontrarlo<br />
más a<strong>de</strong>lante. Por el momento vamos a utilizarlo para examinar la autosimilitud <strong>de</strong> los<br />
fractales con la ayuda <strong>de</strong>l programa Manpwin.<br />
Abrir el programa Manpwin.<br />
• Hacer sucesivas ampliaciones <strong>de</strong>l fractal <strong>de</strong> Mal<strong>de</strong>lbrot.<br />
Observar su autosimilitud<br />
• Repetir el proceso con fractales <strong>de</strong> tipo Newton.<br />
• Cambiar los colores y observar los resultados<br />
CMG
Introducción a la Geometría Fractal I 22<br />
Para saber más<br />
http://www.geocities.com/CapeCanaveral/Launchpad/2415/in<strong>de</strong>x.html<br />
http://www.geocities.com/CapeCanaveral/cockpit/5889/in<strong>de</strong>x.html<br />
Dos sitios con información sobre fractales en castellano<br />
http://spanky.triumf.ca/www/fractint/fractint.html<br />
La página oficial <strong>de</strong> Fractint<br />
CMG <br />
Carlos Munuera<br />
<strong>Departamento</strong> <strong>de</strong> <strong>Matemática</strong> <strong>Aplicada</strong><br />
Universidad <strong>de</strong> Valladolid<br />
cmunuera@modulor.arq.uva.es