SE ACERCA LA CAMPUS - MiniRacingOnline
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44<br />
Introducción<br />
Aun recuerdo claramente como descubrí el<br />
juego. Era lector asiduo del foro de Pedro de la<br />
Rosa, y un día leyendo vi un hilo que se llamaba<br />
“<strong>MiniRacingOnline</strong>” de un tal “josep somoku”.<br />
http://www.pedrodelarosa.com/foro/index.php?<br />
showtopic=7688&hl=miniracingonline<br />
Si lo buscáis ¡aun aparece! La fecha es 30 de marzo<br />
de 2004, ese fue el día fatídico en mi vida en el<br />
que descubrí el MRO. Me lo descargué y empecé<br />
a dar vueltecitas y ya van 4 años. Prácticamente,<br />
este es el nacimiento del juego en el formato que<br />
lo conocemos actualmente, cuando Kotai contrató<br />
el famoso servidor de miarroba y el dominio www.<br />
miniracingonline.com.<br />
Mi intención es ir repasando los acontecimientos<br />
más importantes que han sucedido en el mundo<br />
MRO desde su inicio, pasando por las versiones más<br />
recordadas, pilotos míticos, campeonatos y carreras<br />
recordadas, circuitos y coches publicados, premios,<br />
entrevistas,… Son ocho años ya, y mucha gente la<br />
que ha pasado por aquí y todos ellos merecen un<br />
trocito de esta historia para que queden para siempre<br />
en los anales de <strong>MiniRacingOnline</strong>. En ocasiones he<br />
conseguido recordar, en otras investigar, algunos de<br />
los personajes de la historia me han ayudado, y por<br />
supuesto, esta historia no está cerrada, así que el que<br />
quiera ayudar, ya sabe donde estoy. Empecemos….<br />
CapÍtulo 1 (2000-2003)<br />
Este primer capítulo nos va a trasladar hasta una<br />
mañana de mayo del año 2000, cuando se acercaron<br />
Kotai, Somoku, Kubata, Bezao y Amsler al circuito<br />
de Cheste a ver la fórmula Open Telefónica by<br />
Nissan (antiguas World Series). Ese año se abría<br />
el campeonato en Valencia, año en el que Antonio<br />
García se convertiría en el sucesor de Fernando<br />
Alonso como ganador de la fórmula Nissan. Tras<br />
la emoción de las carreras, volviendo ya hacía su<br />
casa, a Kotai se le ocurrió la idea de hacer un juego<br />
de coches para que pudiesen jugar él y sus amigos.<br />
Kotai estaba aun estudiando su último curso de<br />
informática en la Universidad Politécnica de Valencia<br />
(donde coincidimos, aunque por aquella época aun<br />
no nos conocíamos), y por aquel entonces estaba<br />
empezando a pensar en la temática de su proyecto<br />
final de carrera y aunque no había estudiado mucho<br />
Delphi en la carrera, decidió poner en práctica sus<br />
conocimientos de programación en este lenguaje,<br />
cosa inusual en el mundo de los videojuegos, donde<br />
reinaban las rutinas en ensamblador y el C.<br />
MiniRaginOnline no fue el nombre del juego en<br />
sus inicios, sino que Kotai decidió llamarlo Karting<br />
debido al tamaño que iban a tener los circuitos.<br />
Kotai acudía cada año al circuito de Cheste y cada<br />
vez que volvía, retomaba el juego y le añadía más<br />
funcionalidades. El segundo año que fue a Cheste<br />
decidió hacer una versión online para que pudiera<br />
jugar más gente y el tercer año decidió ponerle<br />
scroll al juego para poder hacer el circuito de Cheste<br />
en condiciones.