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SE ACERCA LA CAMPUS - MiniRacingOnline

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44<br />

Introducción<br />

Aun recuerdo claramente como descubrí el<br />

juego. Era lector asiduo del foro de Pedro de la<br />

Rosa, y un día leyendo vi un hilo que se llamaba<br />

“<strong>MiniRacingOnline</strong>” de un tal “josep somoku”.<br />

http://www.pedrodelarosa.com/foro/index.php?<br />

showtopic=7688&hl=miniracingonline<br />

Si lo buscáis ¡aun aparece! La fecha es 30 de marzo<br />

de 2004, ese fue el día fatídico en mi vida en el<br />

que descubrí el MRO. Me lo descargué y empecé<br />

a dar vueltecitas y ya van 4 años. Prácticamente,<br />

este es el nacimiento del juego en el formato que<br />

lo conocemos actualmente, cuando Kotai contrató<br />

el famoso servidor de miarroba y el dominio www.<br />

miniracingonline.com.<br />

Mi intención es ir repasando los acontecimientos<br />

más importantes que han sucedido en el mundo<br />

MRO desde su inicio, pasando por las versiones más<br />

recordadas, pilotos míticos, campeonatos y carreras<br />

recordadas, circuitos y coches publicados, premios,<br />

entrevistas,… Son ocho años ya, y mucha gente la<br />

que ha pasado por aquí y todos ellos merecen un<br />

trocito de esta historia para que queden para siempre<br />

en los anales de <strong>MiniRacingOnline</strong>. En ocasiones he<br />

conseguido recordar, en otras investigar, algunos de<br />

los personajes de la historia me han ayudado, y por<br />

supuesto, esta historia no está cerrada, así que el que<br />

quiera ayudar, ya sabe donde estoy. Empecemos….<br />

CapÍtulo 1 (2000-2003)<br />

Este primer capítulo nos va a trasladar hasta una<br />

mañana de mayo del año 2000, cuando se acercaron<br />

Kotai, Somoku, Kubata, Bezao y Amsler al circuito<br />

de Cheste a ver la fórmula Open Telefónica by<br />

Nissan (antiguas World Series). Ese año se abría<br />

el campeonato en Valencia, año en el que Antonio<br />

García se convertiría en el sucesor de Fernando<br />

Alonso como ganador de la fórmula Nissan. Tras<br />

la emoción de las carreras, volviendo ya hacía su<br />

casa, a Kotai se le ocurrió la idea de hacer un juego<br />

de coches para que pudiesen jugar él y sus amigos.<br />

Kotai estaba aun estudiando su último curso de<br />

informática en la Universidad Politécnica de Valencia<br />

(donde coincidimos, aunque por aquella época aun<br />

no nos conocíamos), y por aquel entonces estaba<br />

empezando a pensar en la temática de su proyecto<br />

final de carrera y aunque no había estudiado mucho<br />

Delphi en la carrera, decidió poner en práctica sus<br />

conocimientos de programación en este lenguaje,<br />

cosa inusual en el mundo de los videojuegos, donde<br />

reinaban las rutinas en ensamblador y el C.<br />

MiniRaginOnline no fue el nombre del juego en<br />

sus inicios, sino que Kotai decidió llamarlo Karting<br />

debido al tamaño que iban a tener los circuitos.<br />

Kotai acudía cada año al circuito de Cheste y cada<br />

vez que volvía, retomaba el juego y le añadía más<br />

funcionalidades. El segundo año que fue a Cheste<br />

decidió hacer una versión online para que pudiera<br />

jugar más gente y el tercer año decidió ponerle<br />

scroll al juego para poder hacer el circuito de Cheste<br />

en condiciones.

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