Manual de juego - FX Interactive
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12 hollywood monsters 2<br />
Empieza a jugar<br />
9 Una <strong>de</strong> boxeo<br />
Al interrogar a Dan has <strong>de</strong>scubierto su<br />
punto débil: daría cualquier cosa por asistir<br />
al combate <strong>de</strong> boxeo que se celebrará este<br />
viernes. ¿Y si FitzRandolph o alguno <strong>de</strong> sus<br />
invitados pudiese conseguirte entradas?<br />
Rápido, regresa a la mansión. Una vez<br />
<strong>de</strong>ntro, haz clic en la puerta más cercana<br />
situada a tu izquierda.<br />
11 El kit <strong>de</strong> alienígena<br />
Tu i<strong>de</strong>a no parece convencer a Edgar, pero<br />
tú siempre consigues lo que te propones.<br />
Ahora tienes que encontrar los elementos<br />
a<strong>de</strong>cuados para convertir al aspirante a actor<br />
en el nuevo Vulkan. ¡Hora <strong>de</strong> explorar las<br />
salas contiguas! Vuelve al vestíbulo y entra<br />
en la segunda puerta <strong>de</strong>l corredor. Seguro<br />
que encuentras algo interesante…<br />
10 Edgar<br />
Tu instinto periodístico ha acertado <strong>de</strong><br />
nuevo. Habla con Edgar, un ser peculiar que<br />
trabaja en la mansión. Su máxima aspiración<br />
es ser una estrella <strong>de</strong> cine, pero nadie le<br />
ofrece un papel. Haz clic sobre el cartel <strong>de</strong><br />
“Vulkan Flash” para mirarlo con atención. Un<br />
momento… ¡es idéntico a Edgar! Liz Allarie,<br />
¡acabas <strong>de</strong> encontrar al nuevo Vulkan Flash!<br />
12 Objetos<br />
Esta sala <strong>de</strong> lectura sin duda escon<strong>de</strong> toda<br />
clase <strong>de</strong> objetos interesantes. Para no<br />
per<strong>de</strong>rte ninguno, pulsa la tecla F2: todos<br />
los puntos activos <strong>de</strong>l escenario quedarán<br />
resaltados. Coge el bote <strong>de</strong> pintura azul <strong>de</strong><br />
la estantería y el chaleco colgado sobre la<br />
escalera. Estos objetos se almacenarán en tu<br />
inventario.