Árboles de juego y el esquema Minimax
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<strong>Árboles</strong> <strong>de</strong> <strong>juego</strong>: tic-tac-toe<br />
– La configuración inicial <strong>de</strong>l <strong>juego</strong> es la raíz <strong>de</strong>l<br />
árbol correspondiente.<br />
– Las hojas <strong>de</strong>l árbol correspon<strong>de</strong>n a las configuraciones<br />
terminales <strong>de</strong>l <strong>juego</strong>, en las que no existe<br />
jugada siguiente<br />
bien porque uno <strong>de</strong> los jugadores ha ganado<br />
bien porque no ha ganado ninguno<br />
(situación <strong>de</strong> empate)<br />
– Los niv<strong>el</strong>es impares <strong>de</strong>l árbol están asociados con<br />
las configuraciones en las que <strong>de</strong>be jugar uno <strong>de</strong><br />
los dos jugadores, mientras que los niv<strong>el</strong>es pares<br />
se asocian a las configuraciones en las que <strong>de</strong>be<br />
jugar <strong>el</strong> otro.